107 lines
4.2 KiB
PHP
107 lines
4.2 KiB
PHP
<?php
|
||
declare(strict_types=1);
|
||
|
||
class ItemRoulette
|
||
{
|
||
private array $items;
|
||
|
||
/**
|
||
* Рассчёт количества знаков после запятой у значения подаваемого на вход.
|
||
* Если на вход идёт целое число, система возвратит 0;
|
||
* Если на вход идёт дробное число, система вернёт количество знаков;
|
||
* Если на вход идёт вообще не число, система всё равно вернёт 0;
|
||
*
|
||
* @param $num
|
||
* @return int количество знаков после запятой.
|
||
*/
|
||
private function countDecimals($num): int
|
||
{
|
||
if ((int)$num == $num || !is_numeric($num)) {
|
||
return 0;
|
||
}
|
||
list(, $a) = explode('.', strval($num));
|
||
return strlen($a);
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Рассчёт выпадения определённого предмета.
|
||
* Система считает сумму подаваемых на вход процентов, высчитывает количесто знаков после запятой, высчитывает
|
||
* множитель, на который надо умножить полученное значение, чтобы получить целое число из дробного.
|
||
* После этого на полученный множитель умножается каждое процентное значение и гененируются диапазоны значений для
|
||
* каждого предмета. После этого берётся случайное число от 0 до максимального значения и сравнивается с
|
||
* диапазонами. В какой диапазон попадает, тот предмет и выпал.
|
||
*
|
||
* @return string имя выпавшего предмета.
|
||
*/
|
||
private function roll(): string
|
||
{
|
||
$sumOfPercents = 0;
|
||
$multiplier = 1;
|
||
foreach ($this->items as $itemsPercent) {
|
||
$sumOfPercents += $itemsPercent;
|
||
}
|
||
$cd = $this->countDecimals($sumOfPercents);
|
||
for ($i = 0; $i < $cd; $i++) {
|
||
$multiplier *= 10;
|
||
}
|
||
$sumOfPercents *= $multiplier;
|
||
$rand = mt_rand(1, (int)$sumOfPercents);
|
||
$rangeStart = 1;
|
||
foreach ($this->items as $itemKey => $itemsPercent) {
|
||
$rangeFinish = $rangeStart + ($itemsPercent * $multiplier);
|
||
if ($rand >= $rangeStart && $rand <= $rangeFinish) {
|
||
break;
|
||
}
|
||
$rangeStart = $rangeFinish + 1;
|
||
}
|
||
return $itemKey;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Функция, запускающая расчёт определённое количество раз и возвращающая массив выпавших предметов.
|
||
*
|
||
* @param $rolls
|
||
* @return array
|
||
*/
|
||
private function getMany($rolls): array
|
||
{
|
||
$result = [];
|
||
for ($i = 0; $i < $rolls; $i++) {
|
||
$result[] = $this->roll();
|
||
}
|
||
return $result;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Функция, запускающая расчёт один раз и возвращающая один предмет.
|
||
*
|
||
* @return string
|
||
*/
|
||
private function getOne(): string
|
||
{
|
||
return $this->roll();
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Передача массива шанса выпадения предметов в класс.
|
||
*
|
||
* @param array $items
|
||
* @return void
|
||
*/
|
||
public function setItems(array $items)
|
||
{
|
||
$this->items = $items;
|
||
}
|
||
|
||
/**
|
||
* Функция, запускающая расчёт определённое количество раз и, в зависимости от количества запусков
|
||
* возвращающая либо массив выпавших предметов либо одно строчное значение.
|
||
*
|
||
* @param int $rolls сколько предметов надо получить на выходе.
|
||
* @return array|string
|
||
*/
|
||
public function loot(int $rolls = 1)
|
||
{
|
||
return $rolls > 1 ? $this->getMany($rolls) : $this->getOne();
|
||
}
|
||
} |