У вас с собой: кр.
Комиссионный магазин
$price){ print " "; }elseif($db["money"]<1){ print "";} else{ $INS = mysql_query("UPDATE `comok` SET price='$price' WHERE owner='$login' and id='$ids'"); if (getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR')) { $ip=getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR'); } else { $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); } $name2=$g_price["name"]."(1 кр)"; history($login,'сменил цену',$name2,$ip,'комиссионный магазин'); $s2=mysql_query("UPDATE characters SET money=money-'1' WHERE login='$login'"); print ""; } } } if($do==3 and $ids!="") { $result=mysql_query("SELECT * FROM comok WHERE owner='$login' and id='$ids'"); while($to_inv = mysql_fetch_array($result)) { $obj_id=$to_inv["object_id"]; $obj_type=$to_inv["object_type"]; $q2="SELECT name FROM $obj_type WHERE id='$obj_id'"; $ress=mysql_query($q2); $obj=mysql_fetch_array($ress); if($db["money"]>="1"){ $INS = mysql_query("INSERT INTO `inv`(owner,object_id,object_type,object_razdel,iznos,tear_max,term,is_modified) VALUES ('".$_SESSION["login"]."','".$to_inv["object_id"]."','".$to_inv["object_type"]."','".$to_inv["object_razdel"]."','".$to_inv["iznos"]."','".$to_inv["tear_max"]."','".$to_inv["term"]."','".$to_inv["is_modified"]."')"); $DEl = mysql_query("DELETE FROM `comok` WHERE id = '$ids'"); $s2=mysql_query("UPDATE characters SET money=money-'1' WHERE login='$login'"); if (getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR')) { $ip=getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR'); } else { $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); } $name2=$obj["name"]."(1 кр)"; history($login,'забрал',$name2,$ip,'комиссионный магазин'); print ""; }else{ print "";} } } $res1=mysql_query("SELECT id,object_type,object_id,price FROM comok WHERE owner='$login'"); $count="0"; $price_all="0"; $price_all_gos="0"; while($count_obj = mysql_fetch_array($res1)){ $count=$count+1; $price_all=$price_all+$count_obj["price"]; $obj_id=$count_obj["object_id"]; $obj_type=$count_obj["object_type"]; $q2="SELECT price FROM $obj_type WHERE id=$obj_id"; $s2=mysql_query($q2); $price_c=mysql_fetch_array($s2); $price_all_gos=$price_all_gos+$price_c["price"]; } if($count=="0"){$cmsg="
Ваших вещей в магазине нет
";}else{$cmsg="
Ваши вещи в магазине:
";} print " "; $result=mysql_query("SELECT * FROM comok WHERE owner='$login'"); while($data = mysql_fetch_array($result)){ $item_id=$data["id"]; $obj_id=$data["object_id"]; $obj_type=$data["object_type"]; $obj_section=$data["object_razdel"]; $owner=$data["owner"]; $iznos=$data["iznos"]; $tear_max=$data["tear_max"]; $q2="SELECT * FROM $obj_type WHERE id=$obj_id"; $r2=mysql_query($q2); $dat=mysql_fetch_array($r2); $name=$dat["name"]; $name=str_replace(" "," ",$name); $img=$dat["img"]; $is_artefact=$dat["is_artefact"]; $mass = $dat["mass"]; $min_s=$dat["min_str"]; $min_l=$dat["min_dex"]; $min_u=$dat["min_con"]; $min_p=$dat["min_vit"]; $min_i=$dat["min_int"]; $min_v=$dat["min_wis"]; $min_level=$dat["min_level"]; $add_s=$dat["add_str"]; $add_l=$dat["add_dex"]; $add_u=$dat["add_con"]; $add_hp=$dat["add_hp"]; $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $addsword=$dat["sword"]; $addaxe=$dat["axe"]; $addfail=$dat["fail"]; $addknife=$dat["knife"]; $addstaff=$dat["staff"]; $p_h=$dat["def_head"]; $p_c=$dat["def_corp"]; $p_p=$dat["def_poyas"]; $p_l=$dat["def_legs"]; $mf_crit=$dat["mf_crit"]; $mf_anticrit=$dat["mf_anticrit"]; $mf_uvorot=$dat["mf_uvorot"]; $mf_antiuvorot=$dat["mf_antiuvorot"]; $min_a=$dat["min_attack"]; $max_a=$dat["max_attack"]; $need_orden=$dat["orden"]; $add_speed=$dat["add_speed"]; $sex = $dat["sex"]; $desc = $dat["desc"]; $type = $dat["type"]; $mp = $dat["mp"]; if($obj_type == "book"){ $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_air=$dat["add_air"]; $pages=$dat["pages"]; } if($obj_type == "scroll"){ $vstr = $dat["to_book"]; $need_mn = $dat["mp"]; $school = $dat["school"]; if($school == "air"){$school_d = "Воздух";} if($school == "water"){$school_d = "Вода";} if($school == "fire"){$school_d = "Огонь";} if($school == "earth"){$school_d = "Земля";} } $price_gos1=$data["price"]; $price_gos = sprintf ("%01.2f", $price_gos1); $min_iznos=$dat["iznos_min"]; $max_iznos=$dat["tear_max"]; if($dat["type"]=="two_hand"){ $min_s2=$dat["min_str2"]; $min_l2=$dat["min_dex2"]; $min_u2=$dat["min_con2"]; $min_p2=$dat["min_vit2"]; $min_i2=$dat["min_int2"]; $min_v2=$dat["min_wis2"]; $min_level2=$dat["min_level2"]; } $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $addshot=$dat["shot"]; $p_a=$dat["bron_arm"]; $add_velocity=$dat["add_velocity"]; $add_arm_l=$dat["add_arm_l"]; $add_arm_m=$dat["add_arm_m"]; $add_arm_h=$dat["add_arm_h"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_air=$dat["add_air"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_cast=$dat["add_cast"]; $add_trade=$dat["add_trade"]; $add_cure=$dat["add_cure"]; $add_walk=$dat["add_walk"]; $th = 0; if($dat["type"]=="two_hand"){ $th = 1; } $d=$db; $my_orden=$d["orden"]; if($need_orden==''){$need_orden=0;} if($my_orden==''){$my_orden=0;} if(!empty($obj_id)){ if ($bgcolor=="#EEEEEE"){$bgcolor="#cccccc";}elseif($bgcolor=="#cccccc"){$bgcolor="#EEEEEE";} print""; print""; print ""; print ""; } } } elseif($deist=="sdat"){ ?>
Сдать вещи в магазин
При продаже вашей вещи взымается комиссия 10% от стоимости сделки, но не меньше 1 кр.
Владелец магазина оставляет за собой право изменения процента комиссии без уведомления клиентов.
'book' and id='$ids' ORDER BY date DESC"); while($to_comok = mysql_fetch_array($resu)){ $sql_price=mysql_query("SELECT name,price FROM ".$to_comok["object_type"]." WHERE id='".$to_comok["object_id"]."'"); $g_price=mysql_fetch_array($sql_price); $gos_price=sprintf ("%01.2f", $g_price["price"]); if(0.4*$gos_price>$price){ print " "; }else{ $INS = mysql_query("INSERT INTO `comok`(owner,price,object_id,object_type,object_razdel,iznos,tear_max,term,is_modified) VALUES ('".$_SESSION["login"]."','".$price."','".$to_comok["object_id"]."','".$to_comok["object_type"]."','".$to_comok["object_razdel"]."','".$to_comok["iznos"]."','".$to_comok["tear_max"]."','".$to_comok["term"]."','".$to_comok["is_modified"]."')"); $DEl = mysql_query("DELETE FROM `inv` WHERE id = '$ids'");} } echo mysql_error(); } // список вещей в инвентори $result=mysql_query("SELECT id,object_type,object_razdel,object_id,owner,iznos,tear_max FROM inv WHERE owner='$login' and(object_razdel='obj' or object_razdel='magic' or object_razdel='amunition') and wear='0' and (gift='0' or gift='' or gift is null) and object_type<>'book' ORDER BY date DESC"); while($data = mysql_fetch_array($result)){ $item_id=$data["id"]; $obj_id=$data["object_id"]; $obj_type=$data["object_type"]; $obj_section=$data["object_razdel"]; $owner=$data["owner"]; $iznos=$data["iznos"]; $tear_max=$data["tear_max"]; $q2="SELECT * FROM $obj_type WHERE id=$obj_id"; $r2=mysql_query($q2); $dat=mysql_fetch_array($r2); $name=$dat["name"]; $name=str_replace(" "," ",$name); $img=$dat["img"]; $is_artefact=$dat["is_artefact"]; $mass = $dat["mass"]; $price=$dat["price"]; $min_s=$dat["min_str"]; $min_l=$dat["min_dex"]; $min_u=$dat["min_con"]; $min_p=$dat["min_vit"]; $min_i=$dat["min_int"]; $min_v=$dat["min_wis"]; $min_level=$dat["min_level"]; $add_s=$dat["add_str"]; $add_l=$dat["add_dex"]; $add_u=$dat["add_con"]; $add_hp=$dat["add_hp"]; $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $addsword=$dat["sword"]; $addaxe=$dat["axe"]; $addfail=$dat["fail"]; $addknife=$dat["knife"]; $addstaff=$dat["staff"]; $p_h=$dat["def_head"]; $p_c=$dat["def_corp"]; $p_p=$dat["def_poyas"]; $p_l=$dat["def_legs"]; $mf_crit=$dat["mf_crit"]; $mf_anticrit=$dat["mf_anticrit"]; $mf_uvorot=$dat["mf_uvorot"]; $mf_antiuvorot=$dat["mf_antiuvorot"]; $min_a=$dat["min_attack"]; $max_a=$dat["max_attack"]; $need_orden=$dat["orden"]; $add_speed=$dat["add_speed"]; $sex = $dat["sex"]; $desc = $dat["desc"]; $type = $dat["type"]; $mp = $dat["mp"]; if($obj_type == "book"){ $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_air=$dat["add_air"]; $pages=$dat["pages"]; } if($obj_type == "scroll"){ $vstr = $dat["to_book"]; $need_mn = $dat["mp"]; $school = $dat["school"]; if($school == "air"){$school_d = "Воздух";} if($school == "water"){$school_d = "Вода";} if($school == "fire"){$school_d = "Огонь";} if($school == "earth"){$school_d = "Земля";} } $price_gos1=$dat["price"]; $price_gos = sprintf ("%01.2f", $price_gos1); $min_iznos=$dat["iznos_min"]; $max_iznos=$dat["tear_max"]; if($dat["type"]=="two_hand"){ $min_s2=$dat["min_str2"]; $min_l2=$dat["min_dex2"]; $min_u2=$dat["min_con2"]; $min_p2=$dat["min_vit2"]; $min_i2=$dat["min_int2"]; $min_v2=$dat["min_wis2"]; $min_level2=$dat["min_level2"]; } $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $addshot=$dat["shot"]; $p_a=$dat["bron_arm"]; $add_velocity=$dat["add_velocity"]; $add_arm_l=$dat["add_arm_l"]; $add_arm_m=$dat["add_arm_m"]; $add_arm_h=$dat["add_arm_h"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_air=$dat["add_air"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_cast=$dat["add_cast"]; $add_trade=$dat["add_trade"]; $add_cure=$dat["add_cure"]; $add_walk=$dat["add_walk"]; $sex = $dat["sex"]; $th = 0; if($dat["type"]=="two_hand"){ $th = 1; } $d=$db; $my_orden=$d["orden"]; if($need_orden==''){$need_orden=0;} if($my_orden==''){$my_orden=0;} if(!empty($obj_id)){ if ($bgcolor=="#EEEEEE"){$bgcolor="#cccccc";}elseif($bgcolor=="#cccccc"){$bgcolor="#EEEEEE";} print""; print""; print ""; print ""; } } }elseif($type!="" and $set!=""){ //вывод витрины предметов $sql="SELECT c.price as price_com, c.iznos as iznos_c_min, c.tear_max as iznos_c_max, c.id as comok_id, o.* FROM comok AS c LEFT JOIN $type AS o ON ( o.id = c.object_id ) WHERE c.object_id='$set' and c.object_type = '$type'"; $comok_type_sql = mysql_query($sql); while($dat = mysql_fetch_array($comok_type_sql)){ $id=$dat["id"]; $cid=$dat["comok_id"]; $orden=$db["orden"]; $name=$dat["name"]; $img=$dat["img"]; $mass=$dat["mass"]; $price1=$dat["price_com"]; $price = sprintf ("%01.2f", $price1); $min_s=$dat["min_str"]; $min_l=$dat["min_dex"]; $min_u=$dat["min_con"]; $min_p=$dat["min_vit"]; $min_i=$dat["min_int"]; $min_v=$dat["min_wis"]; $min_level=$dat["min_level"]; $min_iznos=$dat["iznos_c_min"]; $max_iznos=$dat["iznos_c_max"]; $th = 0; if($dat["type"]=="two_hand"){ $th = 1; $min_s2=$dat["min_str2"]; $min_l2=$dat["min_dex2"]; $min_u2=$dat["min_con2"]; $min_p2=$dat["min_vit2"]; $min_i2=$dat["min_int2"]; $min_v2=$dat["min_wis2"]; $min_level2=$dat["min_level2"]; } $add_s=$dat["add_str"]; $add_l=$dat["add_dex"]; $add_u=$dat["add_con"]; $add_hp=$dat["add_hp"]; $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $addsword=$dat["sword"]; $addaxe=$dat["axe"]; $addfail=$dat["fail"]; $addknife=$dat["knife"]; $addstaff=$dat["staff"]; $addshot=$dat["shot"]; $p_h=$dat["def_head"]; $p_a=$dat["bron_arm"]; $p_c=$dat["def_corp"]; $p_p=$dat["def_poyas"]; $p_l=$dat["def_legs"]; $mf_crit=$dat["mf_crit"]; $mf_anticrit=$dat["mf_anticrit"]; $mf_uvorot=$dat["mf_uvorot"]; $mf_antiuvorot=$dat["mf_antiuvorot"]; $min_a=$dat["min_attack"]; $max_a=$dat["max_attack"]; $need_orden=$dat["orden"]; $add_speed=$dat["add_speed"]; $add_velocity=$dat["add_velocity"]; $add_arm_l=$dat["add_arm_l"]; $add_arm_m=$dat["add_arm_m"]; $add_arm_h=$dat["add_arm_h"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_air=$dat["add_air"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_cast=$dat["add_cast"]; $add_trade=$dat["add_trade"]; $add_cure=$dat["add_cure"]; $add_walk=$dat["add_walk"]; $sex = $dat["sex"]; $is_artefact=$dat["is_artefact"]; if($type == "book"){ $add_i=$dat["add_int"]; $add_mp=$dat["add_mp"]; $add_water=$dat["add_water"]; $add_earth=$dat["add_earth"]; $add_fire=$dat["add_fire"]; $add_air=$dat["add_air"]; $pages=$dat["pages"]; } if($type == "scroll"){ $vstr = $dat["to_book"]; $need_mn = $dat["mp"]; $school = $dat["school"]; if($school == "air"){$school_d = "Воздух";} if($school == "water"){$school_d = "Вода";} if($school == "fire"){$school_d = "Огонь";} if($school == "earth"){$school_d = "Земля";} } if(!empty($name)){ if ($bgcolor=="#EEEEEE"){$bgcolor="#cccccc";}elseif($bgcolor=="#cccccc"){$bgcolor="#EEEEEE";} print""; print""; print ""; print ""; } } } else { //покупка предмета if($type!="" and $item!=""){ $sql="SELECT c. * , o.name FROM comok AS c LEFT JOIN $type AS o ON ( o.id = c.object_id ) WHERE c.id='$item' and c.object_type='$type'"; $bye_sql = mysql_query($sql); while($to_inv = mysql_fetch_array($bye_sql)){ if($db["money"]>=$to_inv["price"]){ $INS = mysql_query("INSERT INTO `inv`(owner,object_id,object_type,object_razdel,iznos,tear_max,term,is_modified) VALUES ('".$_SESSION["login"]."','".$to_inv["object_id"]."','".$to_inv["object_type"]."','".$to_inv["object_razdel"]."','".$to_inv["iznos"]."','".$to_inv["tear_max"]."','".$to_inv["term"]."','".$to_inv["is_modified"]."')"); $DEl = mysql_query("DELETE FROM `comok` WHERE id = '$item'"); $price_com=$to_inv["price"]; $nalog=$price_com*0.1; if($nalog<1){$nalog="1";} $money_to_owner=$price_com-$nalog; $s2=mysql_query("UPDATE characters SET money=money-'$price_com' WHERE login='$login'"); if($db["trade"]<90){ $trade=mysql_query("UPDATE `characters` SET trade=trade+0.00 WHERE login='$login'"); echo mysql_error(); } $s2=mysql_query("UPDATE characters SET money=money+'$money_to_owner' WHERE login='".$to_inv["owner"]."'"); say($login,"Вы удачно купили «".$to_inv["name"]."» за $price_com кр.",$login); say($to_inv["owner"],"Ваш товар «".$to_inv["name"]."» был куплен в комиссионном магазине. За вычетом налогов вам переведено $money_to_owner кр.",$to_inv["owner"]); if(empty($ip)) { if (getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR')) { $ip=getenv('HTTP_X_FORWARDED_FOR'); } else { $ip=getenv('REMOTE_ADDR'); } } $name2=$to_inv["name"]."($price_com кр)"; history($login,'купил',$name2,$ip,'комиссионный магазин'); $name3=$to_inv["name"]."($money_to_owner кр)"; history($to_inv["owner"],'продал',$name3,$ip,'комиссионный магазин'); }else{print "У вас недостаточно средств чтобы купить ".$to_inv["name"]."";} } } //вывод витрины раздела $sql= "SELECT c. * , o.name, o.img, o.mass, count( c.object_id ) AS count, min( c.price ) AS price_min, max( c.price ) AS price_max, min( c.iznos ) AS iznos_m_min, max( c.iznos ) AS iznos_m_max FROM comok AS c LEFT JOIN $type AS o ON ( o.id = c.object_id ) WHERE c.object_type = '$type' GROUP BY c.object_id "; $comok_type_sql = mysql_query($sql); echo mysql_error(); while($comok_type = mysql_fetch_array($comok_type_sql)){ if ($bgcolor=="#EEEEEE"){$bgcolor="#cccccc";}elseif($bgcolor=="#cccccc"){$bgcolor="#EEEEEE";} ?> "; } } ?>
мы не принимаем вещи дешевле чем за 40 процентов от гос. цены
Гос. цена « ".$g_price["name"]." » составляет $gos_price кредитов
В то время как вы указали $price кредитов
У вас недостаточно средств для того чтобы изменить цену \" ".$obj["name"]." \"
Вы удачно изменили цену на « ".$g_price["name"]." »
и заплатили за это 1 кр.
Вы удачно забрали « ".$obj["name"]." » из комиссионного магазина и заплатили за это 1 кр.
У вас недостаточно средств для того чтобы забрать ".$obj["name"]."
Внимание !
Если вы забираете предмет из комиссионного магазина, то с вас снимается 1 кр. за хранение
За смену цены предмета с вас снимается 1 кр, услуга платная.


$cmsg

Всего ваших вещей: $count
На сумму $price_all кр.
Реальная стоимость вещей $price_all_gos кр.
"; print "$name
"; print "сменить цену
"; print "Забрать"; print "
"; print " $name"; if($need_orden!=0){ if($need_orden==1){$orden_dis="Орден темплиеров";} if($need_orden==2){$orden_dis="Орден некромантов";} if($need_orden==3){$orden_dis="Орден фениксов";} if($need_orden==4){$orden_dis="Орден друидов";} if($need_orden==5){$orden_dis="Тюремный заключенный";} print "Требуемый орден:\n$orden_dis"; } if($is_artefact==1){ print "Артефактная вещь  ";} $wearable=0; print " (Масса: $mass ед.)
"; print "
 "; print "Цена: $price_gos кр.
"; print "
"; if($data["object_type"]=="scroll"){print "Использований ";}else{print "Износ ";} if($iznos > ($max_iznos*8/10)){ print "$iznos/$max_iznos
"; }else{ print "$iznos/$max_iznos
"; } print"
"; print"
"; print "Требуется минимум:
"; if($min_s>0){if($min_s>$db["str"]){$min_s="$min_s";} print "
  • Сила: $min_s"; if($th == 1 && $min_s2>0){ if($db["str"]>=$min_s2){ print " [$min_s2]"; }else{ print " [$min_s2]";} } print "
    ";} if($min_l>0){ if($min_l>$db["dex"]){$min_l="$min_l";} print "
  • Реакция: $min_l"; if($th == 1 && $min_l2>0){ if($db["dex"]>=$min_l2){ print " [$min_l2]"; } else{ print " [$min_l2]"; } } print "
    "; } if($min_u>0){ if($min_u>$db["con"]){$min_u="$min_u";} print "
  • Удача: $min_u"; if($th == 1 && $min_u2>0){ if($db["con"]>=$min_u2){ print " [$min_u2]"; } else{ print " [$min_u2]"; } } print "
    "; } if($min_p>0){ if($min_p>$db["vit"]){$min_p="$min_p";} print "
  • Выносливость: $min_p"; if($th == 1 && $min_p2>0){ if($db["vit"]>=$min_p2){ print " [$min_p2]"; } else{ print " [$min_p2]"; } } print "
    "; } if($min_i>0){ if($min_i>$db["int"]){ $min_i="$min_i"; } print "
  • Интеллект: $min_i"; if($th == 1 && $min_i2>0){ if($db["int"]>=$min_i2){ print " [$min_i2]"; }else{ print " [$min_i2]"; } } print "
    "; } if($min_v>0){ if($min_v>$db["wis"]){ $min_v="$min_v"; } print "
  • Воссприятие: $min_v"; if($th == 1 && $min_v2>0){ if($db["wis"]>=$min_v2){ print " [$min_v2]"; }else{ print " [$min_v2]"; } } print "
    "; } if($min_level>$db["level"]){ $min_level="$min_level"; } print "
  • Уровень: $min_level"; if($th == 1 && $min_level2>0){ if($db["level"]>=$min_level2){ print " [$min_level2]"; } else{ print " [$min_level2]"; } } if(!empty($sex)){ if($sex == "female" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "female" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "male" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} else if($sex == "male" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} print "
  • Пол: $req_sex
    "; } print "
    "; print "
  • "; print "Свойства:
    "; if($th==1){print "Двуручное оружие
    ";} if ($dat["desc"]!=""){print $dat["desc"];print "
    ";} if($data["object_type"] == "scroll"){ print "
  • Стихия: $school_d
    "; print "
  • Исп. маны: $need_mn
    "; if($vstr>0){ print "
  • Записываемый в книгу.
    "; } } if($data["object_type"] == "book"){ if($add_i>0){ print "
  • Интеллект:+$add_i
    "; } else if($add_i<0){ print "
  • Интеллект: $add_i
    "; } if($add_mp>0){ print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    "; } else if($add_mp<0){ print "
  • Уровень маны: $add_mp
    "; } if($add_water>0){ print "
  • Магия воды: +$add_water
    "; } if($add_earth>0){ print "
  • Магия земли:+$add_earth
    "; } if($add_fire>0){ print "
  • Магия огня: +$add_fire
    "; } if($add_air>0){ print "
  • Магия воздуха: +$add_air
    "; } if($pages>0){ print "
  • Страниц: $pages
    "; } } if($data["object_type"] != "book" and $data["object_type"] != "scroll"){ if($min_a>0){print "
  • Мин. удар: $min_a
    ";} if($max_a>0){print "
  • Макс. удар: $max_a
    ";} if($add_s>0){print "
  • Сила: +$add_s
    ";} elseif($add_s<0){print "
  • Сила: $add_s
    ";} if($add_l>0){print "
  • Ловкость: +$add_l
    ";} elseif($add_l<0){print "
  • Ловкость: $add_l
    ";} if($add_u>0){print "
  • Удача: +$add_u
    ";} elseif($add_u<0){print "
  • Удача: $add_u
    ";} if($add_i>0){print "
  • Интеллект: +$add_i
    ";} elseif($add_i<0){print "
  • Интеллект: $add_i
    ";} if($mf_crit>0){print "
  • Мф. крит. удара: +$mf_crit%
    ";} elseif($mf_crit<0){print "
  • Мф. крит. удара: $mf_crit%
    ";} if($mf_anticrit>0){print "
  • Мф. антикрит: +$mf_anticrit%
    ";} elseif($mf_anticrit<0){print "
  • Мф. антикрит: $mf_anticrit%
    ";} if($mf_uvorot>0){print "
  • Мф. уворота: +$mf_uvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. уворота: $mf_uvorot%
    ";} if($mf_antiuvorot>0){print "
  • Мф. антиуворота: +$mf_antiuvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. антиуворота: $mf_antiuvorot%
    ";} if($add_hp>0){print "
  • Уровень HP: +$add_hp
    ";} elseif($add_hp<0){print "
  • Уровень HP: $add_hp
    ";} if($add_mp>0){print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    ";} elseif($add_mp<0){print "
  • Уровень маны: $add_mp
    ";} if($addsword>0){print "
  • Владение мечами: +$addsword%
    ";} if($addaxe>0){print "
  • Владение топорами: +$addaxe%
    ";} if($addfail>0){print "
  • Владение дубинами: +$addfail%
    ";} if($addknife>0){print "
  • Владение ножами: +$addknife%
    ";} if($addstaff>0){print "
  • Владение копьями: +$addstaff%
    ";} if($addshot>0){print "
  • Владение луками: +$addshot%
    ";} if($add_speed>0){print "
  • Скорость: +$add_speed (км/ч)
    ";} if($add_speed<0){print "
  • Скорость: $add_speed (км/ч)
    ";} if($add_velocity>0){print "
  • Грузоподъемность: +$add_velocity (кг)
    ";} if($add_velocity<0){print "
  • Грузоподъемность: $add_velocity (кг)
    ";} if($p_h>0){print "
  • Броня головы: $p_h
    ";} if($p_a>0){print "
  • Броня рук: $p_a
    ";} if($p_c>0){print "
  • Броня корпуса: $p_c
    ";} if($p_p>0){print "
  • Броня пояса: $p_p
    ";} if($p_l>0){print "
  • Броня ног: $p_l
    ";} if($add_arm_l>0){print "
  • Бездоспешный бой: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_m>0){print "
  • Легкие доспехи: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_h>0){print "
  • Тяжелые доспехи: +$add_arm_h
    ";} if($add_fire>0) {print "
  • Стихия огня: +$add_fire
    ";} if($add_water>0){print "
  • Стихия воды: +$add_water
    ";} if($add_air>0) {print "
  • Стихия воздуха: +$add_air
    ";} if($add_earth>0){print "
  • Стихия земли: +$add_earth
    ";} if($add_cast>0){print "
  • Кастование: +$add_cast
    ";} if($add_trade>0){print "
  • Торговля: +$add_trade
    ";} if($add_cure>0){print "
  • Исцеление: +$add_cure
    ";} if($add_walk>0){print "
  • Походы: +$add_walk
    ";} } print "
  • мы не принимаем вещи дешевле чем за 40 процентов от гос. цены
    Гос. цена « ".$g_price["name"]." » составляет $gos_price кредитов
    В то время как вы указали $price кредитов
    "; print "$name
    "; print "Сдать в магазин"; print "продать"; print "
    "; print " $name"; if($need_orden!=0){ if($need_orden==1){$orden_dis="Орден темплиеров";} if($need_orden==2){$orden_dis="Орден некромантов";} if($need_orden==3){$orden_dis="Орден фениксов";} if($need_orden==4){$orden_dis="Орден друидов";} if($need_orden==5){$orden_dis="Тюремный заключенный";} print "Требуемый орден:\n$orden_dis"; } if($is_artefact==1){ print "Артефактная вещь  ";} print " (Масса: $mass ед.)
    "; print "
     "; print "Цена: $price_gos кр.
    "; print "
    "; if($data["object_type"]=="scroll"){print "Использований ";}else{print "Износ ";} if($iznos > ($max_iznos*8/10)){ print "$iznos/$max_iznos
    "; }else{ print "$iznos/$max_iznos
    "; } print"
    "; print"
    "; print "Требуется минимум:
    "; if($min_s>0){if($min_s>$db["str"]){$min_s="$min_s";} print "
  • Сила: $min_s"; if($th == 1 && $min_s2>0){ if($db["str"]>=$min_s2){ print " [$min_s2]"; }else{ print " [$min_s2]";} } print "
    ";} if($min_l>0){ if($min_l>$db["dex"]){$min_l="$min_l";} print "
  • Реакция: $min_l"; if($th == 1 && $min_l2>0){ if($db["dex"]>=$min_l2){ print " [$min_l2]"; } else{ print " [$min_l2]"; } } print "
    "; } if($min_u>0){ if($min_u>$db["con"]){$min_u="$min_u";} print "
  • Удача: $min_u"; if($th == 1 && $min_u2>0){ if($db["con"]>=$min_u2){ print " [$min_u2]"; } else{ print " [$min_u2]"; } } print "
    "; } if($min_p>0){ if($min_p>$db["vit"]){$min_p="$min_p";} print "
  • Выносливость: $min_p"; if($th == 1 && $min_p2>0){ if($db["vit"]>=$min_p2){ print " [$min_p2]"; } else{ print " [$min_p2]"; } } print "
    "; } if($min_i>0){ if($min_i>$db["int"]){ $min_i="$min_i"; } print "
  • Интеллект: $min_i"; if($th == 1 && $min_i2>0){ if($db["int"]>=$min_i2){ print " [$min_i2]"; }else{ print " [$min_i2]"; } } print "
    "; } if($min_v>0){ if($min_v>$db["wis"]){ $min_v="$min_v"; } print "
  • Воссприятие: $min_v"; if($th == 1 && $min_v2>0){ if($db["wis"]>=$min_v2){ print " [$min_v2]"; }else{ print " [$min_v2]"; } } print "
    "; } if($min_level>$db["level"]){ $min_level="$min_level"; } print "
  • Уровень: $min_level"; if($th == 1 && $min_level2>0){ if($db["level"]>=$min_level2){ print " [$min_level2]"; } else{ print " [$min_level2]"; } } if(!empty($sex)){ if($sex == "female" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "female" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "male" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} else if($sex == "male" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} print "
  • Пол: $req_sex
    "; } print "
    "; print "
  • "; print "Свойства:
    "; if($th==1){print "Двуручное оружие
    ";} if ($dat["desc"]!=""){print $dat["desc"];print "
    ";} if($data["object_type"] == "scroll"){ print "
  • Стихия: $school_d
    "; print "
  • Исп. маны: $need_mn
    "; if($vstr>0){ print "
  • Записываемый в книгу.
    "; } } if($data["object_type"] == "book"){ if($add_i>0){ print "
  • Интеллект:+$add_i
    "; } else if($add_i<0){ print "
  • Интеллект: $add_i
    "; } if($add_mp>0){ print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    "; } else if($add_mp<0){ print "
  • Уровень маны: $add_mp
    "; } if($add_water>0){ print "
  • Магия воды: +$add_water
    "; } if($add_earth>0){ print "
  • Магия земли:+$add_earth
    "; } if($add_fire>0){ print "
  • Магия огня: +$add_fire
    "; } if($add_air>0){ print "
  • Магия воздуха: +$add_air
    "; } if($pages>0){ print "
  • Страниц: $pages
    "; } } if($data["object_type"] != "book" and $data["object_type"] != "scroll"){ if($min_a>0){print "
  • Мин. удар: $min_a
    ";} if($max_a>0){print "
  • Макс. удар: $max_a
    ";} if($add_s>0){print "
  • Сила: +$add_s
    ";} elseif($add_s<0){print "
  • Сила: $add_s
    ";} if($add_l>0){print "
  • Ловкость: +$add_l
    ";} elseif($add_l<0){print "
  • Ловкость: $add_l
    ";} if($add_u>0){print "
  • Удача: +$add_u
    ";} elseif($add_u<0){print "
  • Удача: $add_u
    ";} if($add_i>0){print "
  • Интеллект: +$add_i
    ";} elseif($add_i<0){print "
  • Интеллект: $add_i
    ";} if($mf_crit>0){print "
  • Мф. крит. удара: +$mf_crit%
    ";} elseif($mf_crit<0){print "
  • Мф. крит. удара: $mf_crit%
    ";} if($mf_anticrit>0){print "
  • Мф. антикрит: +$mf_anticrit%
    ";} elseif($mf_anticrit<0){print "
  • Мф. антикрит: $mf_anticrit%
    ";} if($mf_uvorot>0){print "
  • Мф. уворота: +$mf_uvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. уворота: $mf_uvorot%
    ";} if($mf_antiuvorot>0){print "
  • Мф. антиуворота: +$mf_antiuvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. антиуворота: $mf_antiuvorot%
    ";} if($add_hp>0){print "
  • Уровень HP: +$add_hp
    ";} elseif($add_hp<0){print "
  • Уровень HP: $add_hp
    ";} if($add_mp>0){print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    ";} elseif($add_mp<0){print "
  • Уровень маны: $add_mp
    ";} if($addsword>0){print "
  • Владение мечами: +$addsword%
    ";} if($addaxe>0){print "
  • Владение топорами: +$addaxe%
    ";} if($addfail>0){print "
  • Владение дубинами: +$addfail%
    ";} if($addknife>0){print "
  • Владение ножами: +$addknife%
    ";} if($addstaff>0){print "
  • Владение копьями: +$addstaff%
    ";} if($addshot>0){print "
  • Владение луками: +$addshot%
    ";} if($add_speed>0){print "
  • Скорость: +$add_speed (км/ч)
    ";} if($add_speed<0){print "
  • Скорость: $add_speed (км/ч)
    ";} if($add_velocity>0){print "
  • Грузоподъемность: +$add_velocity (кг)
    ";} if($add_velocity<0){print "
  • Грузоподъемность: $add_velocity (кг)
    ";} if($p_h>0){print "
  • Броня головы: $p_h
    ";} if($p_a>0){print "
  • Броня рук: $p_a
    ";} if($p_c>0){print "
  • Броня корпуса: $p_c
    ";} if($p_p>0){print "
  • Броня пояса: $p_p
    ";} if($p_l>0){print "
  • Броня ног: $p_l
    ";} if($add_arm_l>0){print "
  • Бездоспешный бой: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_m>0){print "
  • Легкие доспехи: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_h>0){print "
  • Тяжелые доспехи: +$add_arm_h
    ";} if($add_fire>0) {print "
  • Стихия огня: +$add_fire
    ";} if($add_water>0){print "
  • Стихия воды: +$add_water
    ";} if($add_air>0) {print "
  • Стихия воздуха: +$add_air
    ";} if($add_earth>0){print "
  • Стихия земли: +$add_earth
    ";} if($add_cast>0){print "
  • Кастование: +$add_cast
    ";} if($add_trade>0){print "
  • Торговля: +$add_trade
    ";} if($add_cure>0){print "
  • Исцеление: +$add_cure
    ";} if($add_walk>0){print "
  • Походы: +$add_walk
    ";} } print "
  • "; print "$name
    "; if($price1<=$db["money"]){print "купить";} else{print "нельзя купить";} print "
    "; print " $name"; if($need_orden!=0){ if($need_orden==1){$orden_dis="Орден темплиеров";} if($need_orden==2){$orden_dis="Орден некромантов";} if($need_orden==3){$orden_dis="Орден фениксов";} if($need_orden==4){$orden_dis="Орден друидов";} if($need_orden==5){$orden_dis="Тюремный заключенный";} print "Требуемый орден:\n$orden_dis"; } if($is_artefact==1){ print "Артефактная вещь  ";} print " (Масса: $mass ед.)
    "; print ""; }else{ print "Цена: $price кр. "; } print "
     "; if($price>$db["money"]){ print "Цена: $price кр.  "; if($type=="scroll"){print "Использований ";}else{print "Износ ";} if($min_iznos > ($max_iznos*8/10)){ print "$min_iznos/$max_iznos
    "; }else{ print "$min_iznos/$max_iznos
    "; } print"
    "; print"
    "; print "Требуется минимум:
    "; if($min_s>0){if($min_s>$db["str"]){$min_s="$min_s";} print "
  • Сила: $min_s"; if($th == 1 && $min_s2>0){ if($db["str"]>=$min_s2){ print " [$min_s2]"; }else{ print " [$min_s2]";} } print "
    ";} if($min_l>0){ if($min_l>$db["dex"]){$min_l="$min_l";} print "
  • Реакция: $min_l"; if($th == 1 && $min_l2>0){ if($db["dex"]>=$min_l2){ print " [$min_l2]"; } else{ print " [$min_l2]"; } } print "
    "; } if($min_u>0){ if($min_u>$db["con"]){$min_u="$min_u";} print "
  • Удача: $min_u"; if($th == 1 && $min_u2>0){ if($db["con"]>=$min_u2){ print " [$min_u2]"; } else{ print " [$min_u2]"; } } print "
    "; } if($min_p>0){ if($min_p>$db["vit"]){$min_p="$min_p";} print "
  • Выносливость: $min_p"; if($th == 1 && $min_p2>0){ if($db["vit"]>=$min_p2){ print " [$min_p2]"; } else{ print " [$min_p2]"; } } print "
    "; } if($min_i>0){ if($min_i>$db["int"]){ $min_i="$min_i"; } print "
  • Интеллект: $min_i"; if($th == 1 && $min_i2>0){ if($db["int"]>=$min_i2){ print " [$min_i2]"; }else{ print " [$min_i2]"; } } print "
    "; } if($min_v>0){ if($min_v>$db["wis"]){ $min_v="$min_v"; } print "
  • Воссприятие: $min_v"; if($th == 1 && $min_v2>0){ if($db["wis"]>=$min_v2){ print " [$min_v2]"; }else{ print " [$min_v2]"; } } print "
    "; } if($min_level>$db["level"]){ $min_level="$min_level"; } print "
  • Уровень: $min_level"; if($th == 1 && $min_level2>0){ if($db["level"]>=$min_level2){ print " [$min_level2]"; } else{ print " [$min_level2]"; } } if(!empty($sex)){ if($sex == "female" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "female" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "женский";} else if($sex == "male" && $sex==$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} else if($sex == "male" && $sex!=$db["sex"]){$req_sex = "мужской";} print "
  • Пол: $req_sex
    "; } print "
    "; print "
  • "; print "Свойства:
    "; if($th==1){print "Двуручное оружие
    ";} if ($dat["desc"]!=""){print $dat["desc"];print "
    ";} if($type == "scroll"){ print "
  • Стихия: $school_d
    "; print "
  • Исп. маны: $need_mn
    "; if($vstr>0){ print "
  • Записываемый в книгу.
    "; } } if($type == "book"){ if($add_i>0){ print "
  • Интеллект:+$add_i
    "; } else if($add_i<0){ print "
  • Интеллект: $add_i
    "; } if($add_mp>0){ print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    "; } else if($add_mp<0){ print "
  • Уровень маны: $add_mp
    "; } if($add_water>0){ print "
  • Магия воды: +$add_water
    "; } if($add_earth>0){ print "
  • Магия земли:+$add_earth
    "; } if($add_fire>0){ print "
  • Магия огня: +$add_fire
    "; } if($add_air>0){ print "
  • Магия воздуха: +$add_air
    "; } if($pages>0){ print "
  • Страниц: $pages
    "; } } if($type != "book" and $type != "scroll"){ if($min_a>0){print "
  • Мин. удар: $min_a
    ";} if($max_a>0){print "
  • Макс. удар: $max_a
    ";} if($add_s>0){print "
  • Сила: +$add_s
    ";} elseif($add_s<0){print "
  • Сила: $add_s
    ";} if($add_l>0){print "
  • Ловкость: +$add_l
    ";} elseif($add_l<0){print "
  • Ловкость: $add_l
    ";} if($add_u>0){print "
  • Удача: +$add_u
    ";} elseif($add_u<0){print "
  • Удача: $add_u
    ";} if($add_i>0){print "
  • Интеллект: +$add_i
    ";} elseif($add_i<0){print "
  • Интеллект: $add_i
    ";} if($mf_crit>0){print "
  • Мф. крит. удара: +$mf_crit%
    ";} elseif($mf_crit<0){print "
  • Мф. крит. удара: $mf_crit%
    ";} if($mf_anticrit>0){print "
  • Мф. антикрит: +$mf_anticrit%
    ";} elseif($mf_anticrit<0){print "
  • Мф. антикрит: $mf_anticrit%
    ";} if($mf_uvorot>0){print "
  • Мф. уворота: +$mf_uvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. уворота: $mf_uvorot%
    ";} if($mf_antiuvorot>0){print "
  • Мф. антиуворота: +$mf_antiuvorot%
    ";} elseif($mf_uvorot<0){print "
  • Мф. антиуворота: $mf_antiuvorot%
    ";} if($add_hp>0){print "
  • Уровень HP: +$add_hp
    ";} elseif($add_hp<0){print "
  • Уровень HP: $add_hp
    ";} if($add_mp>0){print "
  • Уровень маны: +$add_mp
    ";} elseif($add_mp<0){print "
  • Уровень маны: $add_mp
    ";} if($addsword>0){print "
  • Владение мечами: +$addsword%
    ";} if($addaxe>0){print "
  • Владение топорами: +$addaxe%
    ";} if($addfail>0){print "
  • Владение дубинами: +$addfail%
    ";} if($addknife>0){print "
  • Владение ножами: +$addknife%
    ";} if($addstaff>0){print "
  • Владение копьями: +$addstaff%
    ";} if($addshot>0){print "
  • Владение луками: +$addshot%
    ";} if($add_speed>0){print "
  • Скорость: +$add_speed (км/ч)
    ";} if($add_speed<0){print "
  • Скорость: $add_speed (км/ч)
    ";} if($add_velocity>0){print "
  • Грузоподъемность: +$add_velocity (кг)
    ";} if($add_velocity<0){print "
  • Грузоподъемность: $add_velocity (кг)
    ";} if($p_h>0){print "
  • Броня головы: $p_h
    ";} if($p_a>0){print "
  • Броня рук: $p_a
    ";} if($p_c>0){print "
  • Броня корпуса: $p_c
    ";} if($p_p>0){print "
  • Броня пояса: $p_p
    ";} if($p_l>0){print "
  • Броня ног: $p_l
    ";} if($add_arm_l>0){print "
  • Бездоспешный бой: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_m>0){print "
  • Легкие доспехи: +$add_arm_l
    ";} if($add_arm_h>0){print "
  • Тяжелые доспехи: +$add_arm_h
    ";} if($add_fire>0) {print "
  • Стихия огня: +$add_fire
    ";} if($add_water>0){print "
  • Стихия воды: +$add_water
    ";} if($add_air>0) {print "
  • Стихия воздуха: +$add_air
    ";} if($add_earth>0){print "
  • Стихия земли: +$add_earth
    ";} if($add_cast>0){print "
  • Кастование: +$add_cast
    ";} if($add_trade>0){print "
  • Торговля: +$add_trade
    ";} if($add_cure>0){print "
  • Исцеление: +$add_cure
    ";} if($add_walk>0){print "
  • Походы: +$add_walk
    ";} } print "
  • "; ?>
    подробнее";?>
      ".$comok_type["name"].""; print "
  • Масса: $mass
    "; print "
  • Цена: $price_min"; if($price_max!=$price_min){print" - $price_max";} print " кр.
    "; print "
  • Количество: $count
    "; print "
  • Долговечность: $iznos_min / $tear_max"; print "
  •  

    прилавки
      Приём вещей
      Мои вещи

        Оружие:
        Мечи
        Топоры, Секиры
        Дубины, Булавы
        Ножи, Кастеты
        Посохи,Жезлы
        Обмундирование:
        Легкая Броня
        Тяжёлая Броня
        Шлемы
        Щиты
        Штаны
        Обувь
        Перчатки
        Пояса
        Наручи
        Ювелир. товары:
        Амулеты
        Кольца
        Серьги
    Заклинания
      Магические свитки

      Выйти