<?php

use Battles\Bank;
use Battles\GameLogs;
use Battles\Template;
use Battles\User;

require_once 'functions.php';
const SMITH = 'оружейник';
const MERCENARY = 'наёмник';
const MEDIC = 'лекарь';

$status = 'Внимание! Моментальная оплата без подтверждения!';
$get = urldecode(filter_input(INPUT_SERVER, 'QUERY_STRING'));

function setProfession($name, $type, $needMoney, $needLevel)
{
    global $user;
    $profId = 0;
    $status = null;
    if (!in_array($name, [SMITH, MERCENARY, MEDIC])) {
        $status = 'Такой профессии не существует!';
    }
    if ($user['money'] < $needMoney) {
        $status = 'Недостаточно денег!';
    }
    if ($user['level'] < $needLevel) {
        $status = 'Ваш уровень ещё мал для этой профессии!';
    }
    if (!empty($user['prof1']) && $type == 1) {
        $status = 'Ошибка! У вас уже есть другая мирная профессия!';
    }
    if (!empty($user['prof2']) && $type == 2) {
        $status = 'Ошибка! У вас уже есть другая боевая профессия!';
    }
    if ($name == SMITH && !$status) {
        $profId = 1;
    }
    if ($name == MERCENARY && !$status) {
        $profId = 21;
    }
    if ($name == MEDIC && !$status) {
        $profId = 22;
    }
    if (!empty($profId)) {
        User::getInstance()->setMoney(User::getInstance()->getMoney() - $needMoney);
        Bank::setWalletMoney(User::getInstance()->getMoney(), User::getInstance()->getId());
        db::c()->query('UPDATE `users` SET ?f = ?i WHERE `id` = ?i', 'prof' . $type, $profId, User::getInstance()->getId());
        $deloText = "{$user['login']} купил профессию «{$name}» в академии за {$needMoney} кр.";
        GameLogs::addUserLog($_SESSION['uid'], $deloText);
        $user['prof' . $type] = true;
        $status = 'Вы получили профессию!';
    } else {
        $status = 'Что-то пошло не так...';
    }
    return $status;
}

if ($get == 'smith') {
    $status = setProfession(SMITH, 1, 300, 3);
}
if ($get == 'mercenary') {
    $status = setProfession(MERCENARY, 2, 700, 5);
}
if ($get == 'medic') {
    $status = setProfession(MEDIC, 2, 700, 5);
}

if ($get == 'exit') {
    db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 2702, `online`.`room` = 2702 WHERE `users`.`id` = ?i AND `online`.`id` = ?i', User::getInstance()->getId(), User::getInstance()->getId());
    header('Location: city.php');
}
Template::header('Академия');
?>
<link href="css/secondary.css" rel="stylesheet"/>
<div style="float: right;">
    <button onclick="location.href='?exit'">Вернуться</button>
</div>
<h1>Академия</h1>
<div><?= $status ?></div>
<div class="appblock appblock-main">
    <span class="legend">Информация</span>
    <span class="wrap">Кредиты<span class="num"><?= User::getInstance()->getMoney() ?></span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num"><?= User::getInstance()->getLevel() ?></span></span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Наёмник</span>
    <?php if (empty($user['prof2'])): ?>
        <button onclick="location.href='?mercenary'">Изучить профессию</button>
    <?php else: ?>
        <button style="color: darkred" disabled>У вас уже есть боевая профессия</button>
    <?php endif; ?>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">700</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">5</span></span>
    <span class="wrap">
        Палач, это наёмник, который за деньги вмешивается в поединки других игроков не получая за это боевого опыта.
        Боевая профессия.
    </span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Лекарь</span>
    <?php if (empty($user['prof2'])): ?>
        <button onclick="location.href='?medic'">Изучить профессию</button>
    <?php else: ?>
        <button style="color: darkred" disabled>У вас уже есть боевая профессия</button>
    <?php endif; ?>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">700</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">5</span></span>
    <span class="wrap">
        Лекарь лечит травмы, приобретённые игроками в боях и восстанавливает здоровье даже в поединке.
        Боевая профессия.
    </span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Колдун</span>
    <button disabled>Недоступно</button>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">300</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">5</span></span>
    <span class="wrap">
        Колдун может встраивать руны в предметы, тем самым изменяя характеристики предмета. Мирная профессия.
    </span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Кузнец</span>
    <button disabled>Недоступно</button>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">5000</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">10</span></span>
    <span class="wrap">
        Кузнец может создавать новые предметы используя расходные материалы. Мирная профессия.
    </span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Оружейник</span>
    <?php if (empty($user['prof1'])): ?>
        <button onclick="location.href='?smith'">Изучить профессию</button>
    <?php else: ?>
        <button style="color: darkred" disabled>У вас уже есть мирная профессия</button>
    <?php endif; ?>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">300</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">5</span></span>
    <span class="wrap">
        Оружейник может точить оружие и подгонять броню, тем самым изменяя характеристики предмета. Мирная профессия.
    </span>
</div>
<div class="appblock">
    <span class="legend">Алхимик</span>
    <button disabled>Недоступно</button>
    <span class="wrap">Цена<span class="num">5000</span></span>
    <span class="wrap">Уровень персонажа<span class="num">10</span></span>
    <span class="wrap">
        Алхимик может создавать новые зелья используя расходные материалы. Мирная профессия.
    </span>
</div>