battles/testbattle.html

56 lines
3.7 KiB
HTML
Raw Normal View History

2018-01-28 16:40:49 +00:00
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Strict//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-strict.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml" lang="en" xml:lang="en">
<head>
<title>Virt-life тестовый бой</title>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=windows-1251" />
<style type="text/css" media="screen">
html, body { height:100%; background-color: #cccccc;}
body { margin:0; padding:0; overflow:hidden; }
#flashContent { width:100%; height:100%; }
</style>
</head>
<body><br><br>
<center>
<div id="flashContent">
<object classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" width="700" height="275" id="battle" align="middle">
<param name="movie" value="battle.swf?1" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<!--[if !IE]>-->
<object type="application/x-shockwave-flash" data="battle.swf?1" width="700" height="275">
<param name="movie" value="battle.swf?1" />
<param name="quality" value="high" />
<param name="bgcolor" value="#ffffff" />
<param name="play" value="true" />
<param name="loop" value="true" />
<param name="wmode" value="window" />
<param name="scale" value="showall" />
<param name="menu" value="true" />
<param name="devicefont" value="false" />
<param name="salign" value="" />
<param name="allowScriptAccess" value="sameDomain" />
<!--<![endif]-->
<a href="http://www.adobe.com/go/getflash">
<img src="http://www.adobe.com/images/shared/download_buttons/get_flash_player.gif" alt="Get Adobe Flash player" />
</a>
<!--[if !IE]>-->
</object>
<!--<![endif]-->
</object><br><br>
</div></center>
<div style="padding-left:20px;padding-right:20px">
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Принцип боя основан на системе БК - надо выбрать зону удара, зону блока, противник делает то же самое, после чего оба воина наносят удары.<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Механика боя ничем не отличается от классического бк-шного боя, все те же вещи, модификаторы, приёмы, лог боя и т. д., различие только в визуальном отображении.<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;Этот вид боёв доступен персонажам в экспериментальном городе, в который можно попасть только на высоких уровнях. Для младших уровней а так же для тех, кому более по душе классические бк-шные бои, имеется обычный город с различными локациями, в котором бои проходят в классическом бк-шном стиле. Этот вариант боя - не замена классического, а дополнение, другой вид игры, и обе части игры будут постоянно развиваться и дополняться. Все возможности будут доступны как в городах нового типа, так и в классических городах, т. е. полноценная игра возможна проводя только классические бои.
</div>
</body>
</html>