Клан уехал в класс. НАКОНЕЦ понятно, что хотел от меня линтер с инициализацией переменніх внутри класса.

This commit is contained in:
lopar 2021-08-23 23:23:38 +03:00
parent 49c2e7c6d6
commit cbbbb8a3c6
2 changed files with 202 additions and 194 deletions

256
clan.php
View File

@ -1,227 +1,115 @@
<?php <?php
use Battles\Bank; use Battles\Clan;
use Battles\Database\DBPDO; use Battles\GameConfigs;
use Battles\Nick; use Battles\Nick;
use Battles\Rooms; use Battles\Rooms;
use Battles\Template; use Battles\Template;
use Battles\User;
ob_start("ob_gzhandler");
session_start(); session_start();
require_once 'functions.php'; require_once 'functions.php';
$user = $user ?? new User($_SESSION['uid']);
$db = new DBPDO();
$clanRow = [];
if (!$user->getClan()) { if (!$user->getClan()) {
exit(err('Вы не состоите в клане!')); exit('Ошибка! Вы не состоите в клане!');
}
try {
$clanRow = $db->fetch('SELECT * FROM `clans` WHERE short_name = ?', $user->getClan());
} catch (Exception $e) {
echo "<div>MYSQL_ERROR: Таблица clans сломана!</div>";
}
define('COST_ADD_MEMBER', 100);
define('COST_REMOVE_MEMBER', 30);
define('CASTLE_REPUTATION_NEEDED', 1000000);
define('CASTLE_COST', 25000);
$status = null;
$action = $_POST['action'] ?? 0;
$login = $_POST['login'] ?? 0;
$zamok = $_POST['zamok'] ?? null;
$kr = $_POST['kr'] ?? null;
$kolv = $_POST['kolv'] ?? null;
$newClanStatus = $_POST['new_status'] ?? null;
$vin = $_POST['vin'] ?? null;
$tus = $_POST['tus'] ?? null;
$lock = true; // блокировка функций
if ($zamok && !$lock) {
$db->execute('UPDATE `clans` SET `zamok` = 1 WHERE `glava` = ?', $user->getId());
$status = "Начат сбор средств на строительство Кланового Замка.";
header("Location: clan.php");
}
if ($kr && $kolv > 0 && !$lock) {
if ($user->getMoney() >= $kolv) {
$db->execute('UPDATE clans SET zbor = zbor + ? WHERE id = ?', [$kolv, $user->getClan()]);
Bank::setWalletMoney($user->setMoney($user->getMoney() - $kolv), $user->getId());
header("Location: clan.php");
} else {
$status = 'Не хватает денег!';
}
}
if ($login && $action == 'add_member') {
$sok = $db->fetch('SELECT id, level, clan FROM users WHERE align = 0 AND login = ?', $login);
$proverka = $db->fetch('SELECT 1 FROM users_effects WHERE type = 20 AND owner_id = ?', $sok['id']);
if (!$proverka) {
echo "Нет проверки!";
} elseif ($sok['clan']) {
echo 'Персонаж уже состоит в клане!';
} elseif ($sok['level'] > 0 && $user->getMoney() >= COST_ADD_MEMBER) {
Bank::setWalletMoney($user->setMoney($user->getMoney() - COST_ADD_MEMBER), $user->getId());
$db->execute('UPDATE users SET clan = ?, align = ? WHERE id = ?', [$clanRow['id'], $clanRow['align'], $sok['id']]);
$status = "Персонаж «{$login}» успешно принят в клан.";
} else {
$status = 'Не хватает денег, или персонажа не существует.';
}
} }
if ($login) { Clan::$current = new Clan($user, $db);
$sok = $db->fetch('SELECT id FROM users WHERE clan = ? AND login = ?', [$clanRow['id'], $login]); if ($user->getClan() != Clan::$current->getClanShortName()) {
if ($action == 'remove_member' && $sok['id'] != $clanRow['owner_id'] && $user->getMoney() >= COST_REMOVE_MEMBER) { exit('Ошибка! Клана ' . $user->getClan() . ' не существует!');
Bank::setWalletMoney($user->setMoney($user->getMoney() - COST_REMOVE_MEMBER), $user->getId());
$db->execute('UPDATE users SET clan = null, align = 0 WHERE id = ?', $sok['id']);
$status = "Персонаж «{$login}» покинул клан.";
}
if ($action == 'change_owner' && $clanRow['owner_id'] == $user->getId()) {
$db->execute('UPDATE clans SET owner_id = ? WHERE id = ?', [$sok['id'], $clanRow['id']]);
$clanRow['owner_id'] = $sok['id'];
}
if ($action == 'edit_status' && !$lock) {
if ($sok['id'] != $clanRow['owner_id']) {
if ($newClanStatus) {
$st = strip_tags(str_replace("&lt;", "<", str_replace("&gt;", ">", $newClanStatus)), "<B><I><U>");
$db->execute('UPDATE users SET status = ? WHERE id = ?', [$st, $sok['id']]);
$sok['status'] = $st;
}
} else {
$status = 'Главу клана редактировать запрещено!';
}
}
} }
$clan_memberlist = $db->fetchAll('SELECT id, login, level, align, (SELECT id FROM online WHERE date >= ? AND id = users.id) AS online FROM users WHERE clan = ? ORDER BY online DESC, login', [time() - 60, $clanRow['short_name']]);
Template::header('clan'); Template::header('clan');
$clanRow['zamok'] = null; //Замков нет!
$clanRow['rating'] = null; //рейтов тоже!
$clanRow['zbor'] = null; // И копилки.
?> ?>
<style>
.row {
cursor: default;
}
.column {
padding: 10px;
}
.left {
width: 60%;
float: left;
}
.right {
width: 30%;
float: right;
}
.row:after {
content: "";
display: table;
clear: both;
}
</style>
<div> <div>
<button onclick="location.href='main.php'">Вернуться</button> <button onclick="location.href='main.php'">Вернуться</button>
<?php if (!empty($status)) { <?php if (!empty($_POST['login']) && !empty($_POST['action'])): ?>
err($status); <span class="error">
} ?> <?php if ($_POST['action'] == 'add_member'): ?>
<?= Clan::$current->addMember($_POST['login']) ?>
<?php endif; ?>
<?php if ($_POST['action'] == 'remove_member'): ?>
<?= Clan::$current->removeMember($_POST['login']) ?>
<?php endif; ?>
<?php if ($_POST['action'] == 'change_owner'): ?>
<?= Clan::$current->changeOwner($_POST['login']) ?>
<?php endif; ?>
</span>
<?php endif; ?>
</div> </div>
<table style="width: 100%"> <div class="row">
<tr> <div class="column left">
<td> <h3><img src="./i/clan/<?= Clan::$current->getClanShortName() ?>.png"
<p style="width: 50%; vertical-align: top;" rowspan=2> alt="<?= Clan::$current->getClanShortName() ?>"><?= Clan::$current->getClanName() ?></h3>
<h3><img src="./i/clan/<?= $clanRow['short_name'] ?>.png"><?= $clanRow['full_name'] ?></h3>
<?php if ($clanRow['owner_id'] == $user->getId()): ?> <?php if (Clan::$current->getClanOwnerId() === $user->getId()): ?>
<div> <div>
<span id="add_member"> <span id="add_member">
<input type="submit" onclick="use('add_member')" value="Принять в клан"> <input type="submit" onclick="use('add_member')" value="Принять в клан">
</span> </span>
(стоимость услуги: <B><?= COST_ADD_MEMBER ?></B> кр.) [стоимость: <?= GameConfigs::CLAN['add_member_cost'] ?>]
</div> </div>
<div> <div>
<span id="remove_member"> <span id="remove_member">
<input type="submit" onclick="use('remove_member')" value="Выгнать из клана"> <input type="submit" onclick="use('remove_member')" value="Выгнать из клана">
</span> </span>
(стоимость услуги: <B><?= COST_REMOVE_MEMBER ?></B> кр.) [стоимость: <?= GameConfigs::CLAN['remove_member_cost'] ?>]
</div> </div>
<?php endif; ?>
<?php if ($clanRow['owner_id'] == $user->getId()): ?>
<?php if ($login && $action == 'edit_status' && $sok['id'] != $clanRow['owner_id']): ?>
<form method='post'>
<input placeholder='Статус' name='new_status'>
<input type="hidden" name="login" value="<?= $login ?>">
<?php if ($clanRow['glava'] == $user->getId()): ?>
<?php if ($clanRow['owner_id'] == $user->getId()): ?>
<br><input type=checkbox name=vin checked> Может принимать/выгонять членов клана
<?php else: ?>
<br><input type=checkbox name=vin> Может принимать/выгонять членов клана
<?php endif; ?>
<?php if ($clanRow['owner_id'] == $user->getId()): ?>
<br><input type=checkbox name=tus checked> Может менять статус членов клана
<?php else: ?>
<br><input type=checkbox name=tus> Может менять статус членов клана
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<button name='action' value='edit_status' type='submit'>Ок</button>
<button>×</button>
</form>
<?php else: ?>
<div>
<span id="edit_status">
<input type="submit" onclick="use('edit_status')" value="Редактировать статус">
</span>
</div>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php if ($clanRow['owner_id'] == $user->getId()): ?>
<div> <div>
<span id="change_owner"> <span id="change_owner">
<input type="submit" onclick="use('change_owner')" value="Сменить главу клана"> <input type="submit" onclick="use('change_owner')" value="Сменить главу клана">
</span> </span>
(сложить с себя полномочия, назначив <b style="color: teal;">Главой Клана</b> другого персонажа) (сложить с себя полномочия, назначив <strong style="color: teal;">Главой Клана</strong> другого
персонажа)
</div> </div>
<?php if (empty($clanRow['zamok'])): ?>
<?php if ($clanRow['rating'] < CASTLE_REPUTATION_NEEDED): ?>
Недостаточно рейтинга для постройки замка. <?= showProgressBar($clanRow['rating'], CASTLE_REPUTATION_NEEDED) ?>
<?php else: ?>
<form method="post">
<button type="submit" name="zamok" value="zamok">Построить Замок</button>
(собрать силами всего клана <?= CASTLE_COST ?> кр.)<BR>
</form>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php endif; ?>
<?php if ($clanRow['zamok'] == 1): ?>
<p>
<?php if ($clanRow['zbor'] < CASTLE_COST): ?>
Сбор средств на постройку кланового замка:
<?= showProgressBar($clanRow['zbor'], CASTLE_COST) ?>
<form method="post">
<input name="kolv" size="10">
<button type="submit" name="kr" value="kr">Пожертвовать</button>
</form>
<?php else: ?>
Средства на постройку кланового замка собраны!
<?= showProgressBar(CASTLE_COST, CASTLE_COST) ?>
<?php endif; ?> <?php endif; ?>
</div>
<div class="column right">
<table class='zebra' style='width: 100%;'>
<caption><h3>Соклановцы</h3></caption>
<tr>
<th id='c1'>Имя</th>
<th id='c2'>Местонахождение</th>
</tr>
<?php foreach (Clan::$current->getMemberlist() as $member): ?>
<tr>
<td>
<?php if ($member->clan_owner): ?>
👑
<?php endif; ?> <?php endif; ?>
<?= Nick::id($member->id)->full() ?>
</td> </td>
<td style="vertical-align: top;"> <td>
<h3>Соклановцы</h3> <em style='font-size: smaller;'><?= $member->room ? Rooms::$roomNames[$member->room] : 'Персонаж не в игре' ?></em>
<table class="zebra" style="width: 100%;">
<tr>
<th>Имя</th>
<th>Статус</th>
<th>Местонахождение</th>
</tr>
<?php
$i = 0;
while ($i < count($clan_memberlist)):
if ($clan_memberlist[$i]['id'] == $clanRow['owner_id']) {
$clan_memberlist[$i]['status'] = '<b style="color: #008080;">Глава клана</b>';
}
if (empty($clan_memberlist[$i]['status'])) {
$clan_memberlist[$i]['status'] = 'Боец';
}
if (empty($clan_memberlist[$i]['online'])) {
$rrm = 'Персонаж не в игре';
} elseif ($clan_memberlist[$i]['room'] > 500 && $clan_memberlist[$i]['room'] < 561) {
$rrm = 'Башня смерти';
} else {
$rrm = Rooms::$roomNames[$clan_memberlist[$i]['room']];
}
?>
<tr>
<td><?= Nick::id($clan_memberlist[$i]['id'])->full() ?></td>
<td><?= $clan_memberlist[$i]['status'] ?></td>
<td><i style="font-size: smaller;"><?= $rrm ?></i></td>
</tr>
<?php $i++; ?>
<?php endwhile; ?>
</table>
</td> </td>
</tr> </tr>
<?php endforeach; ?>
</table> </table>
</div>
</div>
<script type="text/javascript"> <script type="text/javascript">
function use(option) { function use(option) {
document.getElementById(option).innerHTML = "<form method='post'><input placeholder='Имя персонажа' name='login'><button name='action' value='" + option + "' type='submit'>Ок</button><button>×</button></form>"; document.getElementById(option).innerHTML = "<form method='post'><input placeholder='Имя персонажа' name='login'><button name='action' value='" + option + "' type='submit'>Ок</button><button>×</button></form>";

120
classes/Battles/Clan.php Normal file
View File

@ -0,0 +1,120 @@
<?php
# Date: 23.08.2021 (23:05)
namespace Battles;
use Battles\Database\DBPDO;
class Clan
{
private DBPDO $db;
private User $user;
private $clan;
public static Clan $current;
public function __construct(User $user, DBPDO $db)
{
$this->db = $db;
$this->user = $user;
$this->clan = $this->db->ofetch('select * from clans where owner_id = ?', $this->user->getId());
}
public function addMember(string $login): string
{
$error = null;
$check = $this->db->ofetch('select id, level, clan from users where login = ?', $login);
if (!$this->getProverka($check->id)) {
$error .= '<br>Нет проверки!';
}
if ($check->clan) {
$error .= '<br>Персонаж уже состоит в клане!';
}
if ($check->level < 1) {
$error .= '<br>Персонаж 0 уровня не может быть принят!';
}
if ($this->user->getMoney() < GameConfigs::CLAN['add_member_cost']) {
$error .= '<br>Недостаточно денег!';
}
if ($error) {
return $error;
}
$this->user->setMoney($this->user->getMoney() - GameConfigs::CLAN['add_member_cost']);
$this->user->saveMoney();
$this->db->execute('update users set clan = ? where id = ?', [$this->user->getClan(), $check->id]);
return "Персонаж «{$login}» успешно принят в клан.";
}
public function removeMember(string $login): string
{
$error = null;
$check = $this->db->ofetch('select id, clan from users where login = ?', $login);
if ($this->user->getMoney() < GameConfigs::CLAN['remove_member_cost']) {
$error .= '<br>Недостаточно денег!';
}
if ($check->id === $this->user->getId()) {
$error .= '<br>Себя выгонять нельзя!';
}
if ($check->clan !== $this->user->getClan()) {
$error .= '<br>Персонаж не состоит в этом клане!';
}
if ($error) {
return $error;
}
$this->user->setMoney($this->user->getMoney() - GameConfigs::CLAN['remove_member_cost']);
$this->user->saveMoney();
$this->db->execute('update users set clan = null where id = ?', $check->id);
return "Персонаж «{$login}» покинул клан.";
}
public function changeOwner(string $login): string
{
$error = null;
$check = $this->db->ofetch('select id, clan from users where login = ?', $login);
if ($check->id === $this->user->getId()) {
$error .= '<br>Самоудовлетворяетесь? ;)';
}
if ($check->clan !== $this->user->getClan()) {
$error .= '<br>Персонаж не состоит в этом клане!';
}
if ($error) {
return $error;
}
$this->db->execute('update clans set owner_id = ? where owner_id = ?', [$check->id, $this->user->getId()]);
return 'Вы передали управление кланом персонажу «' . $login . '».';
}
public function setClanInfo(string $text)
{
$check = $this->db->ofetch('select id from users where clan = (select short_name from clans where owner_id = ?)', $this->user->getId());
if ($check->id !== $this->user->getId()) {
return 'Ошибка доступа!';
}
$this->db->execute('update clans set info = ? where owner_id = ?', [$text, $check->id]);
return 'Описание клана изменено!';
}
public function getMemberlist(): array
{
$query = 'select id, (select 1 from clans where short_name = clan and owner_id = id) as clan_owner, room from users where clan = ? order by clan_owner desc, room, login';
return $this->db->ofetchAll($query, $this->user->getClan());
}
private function getProverka($user_id)
{
return $this->db->fetch('select 1 from users_effects where type = 20 and owner_id = ?', $user_id);
}
public function getClanOwnerId(): ?int
{
return $this->clan->owner_id;
}
public function getClanName(): ?string
{
return $this->clan->full_name;
}
public function getClanShortName(): ?string
{
return $this->clan->short_name;
}
}