Будь проклят тот день, когда я решил ввести неймспейсы...
This commit is contained in:
@@ -40,13 +40,13 @@ $ids = $_GET['ids'] ?? null;
|
||||
$setShadow = $_POST['setshadow'] ?? null;
|
||||
$edit = $_GET['edit'] ?? null;
|
||||
// Подготавливаем отображение инфы и предметов.
|
||||
$userInfo = new UserInfo($user->id);
|
||||
$getItemsBonuses = new DressedItems($_SESSION['uid']);
|
||||
$userInfo = new \Battles\UserInfo($user->id);
|
||||
$getItemsBonuses = new \Battles\DressedItems($_SESSION['uid']);
|
||||
$data_query = 'SELECT * FROM inventory WHERE owner_id = ?i AND dressed_slot = 0 AND on_sale = 0';
|
||||
$data = db::c()->query($data_query, $_SESSION['uid']);
|
||||
$iteminfo = [];
|
||||
while ($row = $data->fetch_assoc()) {
|
||||
$iteminfo[] = new InventoryItem($row);
|
||||
$iteminfo[] = new \Battles\InventoryItem($row);
|
||||
}
|
||||
|
||||
//Обработчики нажатий на кнопки.
|
||||
@@ -378,7 +378,7 @@ if ($mfs && $ids) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
if ($setShadow) {
|
||||
Template::header('Образ персонажа');
|
||||
\Battles\Template::header('Образ персонажа');
|
||||
?>
|
||||
<div style="text-align: right;">
|
||||
<input type=button value="Вернуться" onClick="location.href='main.php?edit=<?= mt_rand() ?>';" class="button">
|
||||
@@ -429,7 +429,7 @@ if ($edit) {
|
||||
addOnePoint($upm, 'mastery');
|
||||
}
|
||||
if ($drop) {
|
||||
$items = new DressedItems($_SESSION['uid']);
|
||||
$items = new \Battles\DressedItems($_SESSION['uid']);
|
||||
$items->undressItem($drop);
|
||||
}
|
||||
//Пока что одеваем предмет отсюда.
|
||||
@@ -458,7 +458,7 @@ if ($edit) {
|
||||
undressall($_SESSION['uid']);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Template::header('Игра');
|
||||
\Battles\Template::header('Игра');
|
||||
?>
|
||||
<script src="js/funcs.js"></script>
|
||||
<script>
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user