Дополнительный файл конфигов. Разнесение конфигов на игровые и системные.
This commit is contained in:
+2
-2
@@ -24,9 +24,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Персонаж не в игре!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -21,9 +21,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif ($us['battle']>0 && $us_b['open']==0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -17,9 +17,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif(in_array($jert['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($jert['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($jert['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($jert['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -24,9 +24,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif (in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif (in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif (in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif (in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif (isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -31,9 +31,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -29,9 +29,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Персонаж защищен от кулачного нападения!";
|
||||
} elseif ($us['align']==2.99) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -31,9 +31,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($us['align']==2.99) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -36,9 +36,9 @@ elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
||||
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
+2
-2
@@ -36,9 +36,9 @@ elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
||||
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['attack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -14,9 +14,9 @@ if($vip['attack'] <= 0) {
|
||||
echo "Не в бою...";
|
||||
} elseif($us_b['type'] == 3 || $us_b['type'] == 5) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
@@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], UNKILABLE['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], UNKILABLE['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user