diff --git a/c_forest.php b/c_forest.php
index d580bb5..3599c34 100644
--- a/c_forest.php
+++ b/c_forest.php
@@ -1,120 +1,141 @@
session_start();
-if(!isset($_SESSION['uid'])) { header('Location: index.php'); exit(); }
-include('config.php');
-include('functions.php');
-if($user['room'] == 51) { header('location: city.php'); die(); }
+require_once('functions.php');
+if (!isset($_SESSION['uid'])) {
+ header('Location: index.php');
+ die();
+}
+if ($user['room'] == 51) {
+ header('location: city.php');
+ die();
+}
+$forest = db::c()->query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id'])->fetch_assoc();
+$error = '';
+$map_page = '';
-$forest = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'));
-if(!isset($forest['id'])) {
- die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.');
+if (empty($forest['id'])) {
+ die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.');
}
-function loadmap_cell() {
- global $forest;
- $dat = unserialize($forest['data']);
- $dat = array('Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']);
- return $dat;
+function loadmap_cell()
+{
+ global $forest;
+ $dat = unserialize($forest['data']);
+ $dat = ['Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']];
+ return $dat;
}
+
$map_user = loadmap_cell();
-
-if($_GET['exit_forest'] == 'true') {
- if($forest['room']) {
- #mysql_query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"');
- #mysql_query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"');
- mysql_query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1');
- mysql_query("UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = '51', `online`.`room` = '51' WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = '".$user['id']."'");
- unset($forest);
- } else {
- $error = 'Выхода тут нет ...';
- }
+if ($_GET['exit_forest'] == 'true') {
+ if ($forest['room']) {
+ #db::c()->query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']);
+ #db::c()->query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']);
+ db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 51, `online`.`room` = 51 WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $user['id']);
+ db::c()->query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id']);
+ unset($forest);
+ } else {
+ $error = 'Выхода тут нет ...';
+ }
}
-echo $map_user['Down'].' = '.$map_user['Right'];
+echo $map_user['Down'] . ' = ' . $map_user['Right'];
-if($_GET['move'] == 'true') {
- if($_GET['Dir'] == 'Up') {
- if($map_user['Up'] == 1) {
- mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']-5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']-5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
- $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-5;
+if ($_GET['move'] == 'true') {
+ if ($_GET['Dir'] == 'Up') {
+ if ($map_user['Up'] == 1) {
+ $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 5);
+ $forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 5;
+ } else {
+ $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.';
+ }
+ } elseif ($_GET['Dir'] == 'Down') {
+ if ($map_user['Down'] == 1) {
+ $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 5);
+ $forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 5;
+ } else {
+ $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.';
+ }
+ } elseif ($_GET['Dir'] == 'Left') {
+ if ($map_user['Left'] == 1) {
+ $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 1);
+ $forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 1;
+ } else {
+ $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.';
+ }
+ } elseif ($_GET['Dir'] == 'Right') {
+ if ($map_user['Right'] == 1) {
+ $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 1);
+ $forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 1;
+ } else {
+ $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.';
+ }
} else {
- $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.';
+ $error = 'Not in this life';
}
- } elseif($_GET['Dir'] == 'Down') {
- if($map_user['Down'] == 1) {
- mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']+5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']+5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
- $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+5;
- } else {
- $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.';
- }
- } elseif($_GET['Dir'] == 'Left') {
- if($map_user['Left'] == 1) {
- $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-1;
- mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
- } else {
- $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.';
- }
- } elseif($_GET['Dir'] == 'Right') {
- if($map_user['Right'] == 1) {
- $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+1;
- mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
- } else {
- $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.';
- }
- } else {
- $error = 'Not in this life';
- }
+ if (empty($error)) db::c()->query('UPDATE `forest` SET `room` = "?s", `room_id` = ?i WHERE `id` = ?i', $forest['room'], $forest['room_id'], $forest['id']);
}
-
+if ($map_user['Right'] == 1) $map_page = <<
+MAP;
+if ($map_user['Left'] == 1) $map_page = <<
+MAP;
+if ($map_user['Down'] == 1) $map_page = <<
+MAP;
+if ($map_user['Up'] == 1) $map_page = <<
+MAP;
?>
-
+
+
-
-
\ No newline at end of file
diff --git a/config.php b/config.php
index 2ed8aa4..c09f5e3 100644
--- a/config.php
+++ b/config.php
@@ -30,3 +30,369 @@ require_once('Database/db.php');
spl_autoload_register(function ($class_name) {
include_once 'classes/' . $class_name . '.php';
});
+
+/* === Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть. === */
+$unkilable = [
+ 'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
+ 'users' => [10962, 10964, 10965]
+];
+// ???
+$canalenters = [620];
+$caverooms = [621];
+$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
+
+$rooms = [
+ 0 => "Секретная Комната",
+ 1 => "Дом поединков",
+
+ 20 => "Центральная площадь",
+ 21 => "Страшилкина улица",
+ 22 => "Магазин",
+ 23 => "Ремонтная мастерская",
+ 24 => "Памятник Архангелу",
+ 25 => "Комиссионный магазин",
+ 26 => "Большая парковая улица",
+ 27 => "Почта",
+ 28 => "Регистратура кланов",
+ 29 => "Банк",
+ 30 => "Регистратура кланов (мираж)",
+ 31 => "Башня смерти",
+ 32 => "Готический замок",
+ 33 => "Лабиринт хаоса",
+ 34 => "Цветочный магазин",
+ 35 => "Сувенирный магазин",
+
+ 37 => "Готический замок - приемная",
+ 38 => "Готический замок - арсенал",
+ 39 => "Готический замок - внутренний двор",
+ 40 => "Готический замок - мастерские",
+ 41 => "Готический замок - комнаты отдыха",
+
+ 42 => "Лотерея Сталкеров",
+ 43 => "Хижина Знахаря",
+ 44 => "Новогодняя елка",
+ 45 => "Замок Мэра",
+ 47 => "Замок (строительство)",
+ 48 => "Обитель Хаоса",
+ 49 => "Проход к Цитадели Хаоса",
+ 50 => "Магазин Берёзка",
+ 51 => "Парковая улица",
+ 52 => "Квартал Законников",
+ 53 => "Библиотека",
+
+ 200 => "Турнир",
+ 401 => "Врата Ада",
+
+ // БС
+ 501 => "Восточная Крыша",
+ 502 => "Бойница",
+ 503 => "Келья 3",
+ 504 => "Келья 2",
+ 505 => "Западная Крыша 2",
+ 506 => "Келья 4",
+ 507 => "Келья 1",
+ 508 => "Служебная комната",
+ 509 => "Зал Отдыха 2",
+ 510 => "Западная Крыша 1",
+ 511 => "Выход на Крышу",
+ 512 => "Зал Статуй 2",
+ 513 => "Храм",
+ 514 => "Восточная комната",
+ 515 => "Зал Отдыха 1",
+ 516 => "Старый Зал 2",
+ 517 => "Старый Зал 1",
+ 518 => "Красный Зал 3",
+ 519 => "Зал Статуй 1",
+ 520 => "Зал Статуй 3",
+ 521 => "Трапезная 3",
+ 522 => "Зал Ожиданий",
+ 523 => "Оружейная",
+ 524 => "Красный Зал-Окна",
+ 525 => "Красный Зал",
+ 526 => "Гостинная",
+ 527 => "Трапезная 1",
+ 528 => "Внутренний Двор",
+ 529 => "Внутр.Двор-Вход",
+ 530 => "Желтый Коридор",
+ 531 => "Мраморный Зал 1",
+ 532 => "Красный Зал 2",
+ 533 => "Библиотека 1",
+ 534 => "Трапезная 2",
+ 535 => "Проход Внутр. Двора",
+ 536 => "Комната с Камином",
+ 537 => "Библиотека 3",
+ 538 => "Выход из Мрам.Зала",
+ 539 => "Красный Зал-Коридор",
+ 540 => "Лестница в Подвал 1",
+ 541 => "Южный Внутр. Двор",
+ 542 => "Трапезная 4",
+ 543 => "Мраморный Зал 3",
+ 544 => "Мраморный Зал 2",
+ 545 => "Картинная Галерея 1",
+ 546 => "Лестница в Подвал 2",
+ 547 => "Проход Внутр. Двора 2",
+ 548 => "Внутр.Двор-Выход",
+ 549 => "Библиотека 2",
+ 550 => "Картинная Галерея 3",
+ 551 => "Картинная Галерея 2",
+ 552 => "Лестница в Подвал 3",
+ 553 => "Терасса",
+ 554 => "Оранжерея",
+ 555 => "Зал Ораторов",
+ 556 => "Лестница в Подвал 4",
+ 557 => "Темная Комната",
+ 558 => "Винный Погреб",
+ 559 => "Комната в Подвале",
+ 560 => "Подвал",
+ 600 => "Вход в Цитадель Хаоса",
+ 601 => "Цитадель Хаоса",
+ 602 => "Городской парк",
+ 603 => "Арена Ангелов",
+
+ 620 => "Вход в Рудник",
+ 621 => "Рудник",
+
+ 660 => "Гостиница, холл",
+ 661 => "Гостиница",
+ 662 => "Памятник Архангелу",
+
+ // Клановая улица
+ 650 => "Клановая улица",
+ 651 => "Клановая улица",
+ 652 => "Клановый Замок",
+
+ 760 => "Тёмный Лес",
+
+ 1000 => "Вход в рудник",
+ 1001 => "Рудник",
+ 1051 => "Вход в Лабиринты",
+ 1052 => "Лабиринты",
+ 1053 => "Храмовая лавка",
+ 1054 => "Фонтан Удачи",
+ 1055 => "Групповое сражение",
+
+ // Тайный проход из Клуба в Замок Законников
+ 2000 => "Подземный проход",
+ 2001 => "Подземный проход (1)",
+ 2002 => "Подземный проход (2)",
+ 2003 => "Подземный проход (3)",
+ 2004 => "Подземный проход (4)",
+ 2005 => "Подземный проход (5)",
+ 2006 => "Подземный проход (6)",
+ 2007 => "Подземный проход (7)",
+ 2008 => "Подземный проход (8)",
+ 2009 => "Подземный проход (9)",
+ 2010 => "Подземный проход (10)",
+ 2011 => "Подземный проход (11)",
+ 2012 => "Подземный проход (12)",
+ 2013 => "Подземный проход (13)",
+ 2014 => "Подземный проход (14)",
+ 2015 => "Подземный проход (15)",
+ 2016 => "Подземный проход (16)",
+ 2017 => "Подземный проход (17)",
+ 2018 => "Подземный проход (18)",
+ 2019 => "Подземный проход (19)",
+ 2020 => "Подземный проход (20)",
+ 2021 => "Подземный проход (21)",
+ 2022 => "Подземный проход (22)",
+ 2023 => "Подземный проход (23)",
+ 2024 => "Подземный проход (24)",
+ 2025 => "Подземный проход (25)",
+ 2026 => "Подземный проход (26)",
+ 2027 => "Подземный проход (27)",
+ 2028 => "Подземный проход (28)",
+ 2029 => "Подземный проход (29)",
+ 2030 => "Подземный проход (30)",
+ 2031 => "Подземный проход (31)",
+ 2032 => "Подземный проход (32)",
+ 2033 => "Подземный проход (33)",
+ 2034 => "Подземный проход (34)",
+ 2035 => "Подземный проход (35)",
+ 2036 => "Подземный проход (36)",
+ 2037 => "Подземный проход (37)",
+ 2038 => "Подземный проход (38)",
+ 2039 => "Подземный проход (39)",
+ 2040 => "Подземный проход (40)",
+ 2041 => "Подземный проход (41)",
+ 2042 => "Подземный проход (42)",
+ 2043 => "Подземный проход (43)",
+ 2044 => "Подземный проход (44)",
+ 2045 => "Подземный проход (45)",
+ 2046 => "Подземный проход (46)",
+ 2047 => "Подземный проход (47)",
+ 2048 => "Подземный проход (48)",
+ 2049 => "Подземный проход (49)",
+ 2050 => "Подземный проход (50)",
+ 2051 => "Подземный проход (51)",
+ 2052 => "Подземный проход (52)",
+ 2053 => "Подземный проход (53)",
+ 2054 => "Подземный проход (54)",
+ 2055 => "Подземный проход (55)",
+ 2056 => "Подземный проход (56)",
+ 2057 => "Подземный проход (57)",
+ 2100 => "Сектор 2100",
+
+ 2655 => "Арена Богов",
+ 2601 => "Замковая Площадь",
+ 2702 => "Центральная площадь (мираж)",
+
+];
+
+//эффективность магии
+$elem_align = [
+ "a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
+ "e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
+ "f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"],
+ "w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"],
+];
+
+$elem_bonus = [
+ "a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"],
+ "e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"],
+ "f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"],
+ "w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"],
+];
+
+// Опыт и бонусы??
+$exptable = [
+ 0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20],
+ 20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45],
+ 45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75],
+ 75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110],
+ 110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень
+
+ 160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215],
+ 215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280],
+ 280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350],
+ 350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410],
+ 410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень
+
+ 530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670],
+ 670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830],
+ 830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950],
+ 950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100],
+ 1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300],
+ 1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень
+
+ 1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650],
+ 1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850],
+ 1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050],
+ 2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200],
+ 2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500],
+ 2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень
+
+ 2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350],
+ 3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800],
+ 3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200],
+ 4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600],
+ 4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000],
+ 5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень
+
+ 6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000],
+ 7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000],
+ 8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000],
+ 9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000],
+ 10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000],
+ 11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000],
+ 12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500],
+ 12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень
+
+ 14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500],
+ 15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000],
+ 17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000],
+ 19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000],
+ 21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000],
+ 23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000],
+ 27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000],
+ 30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень
+
+ 60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000],
+ 75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000],
+ 150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000],
+ 175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000],
+ 200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000],
+ 225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000],
+ 250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000],
+ 260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000],
+ 280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000],
+ 300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень
+
+ 1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000],
+ 1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000],
+ 2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000],
+ 2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000],
+ 2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000],
+ 2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000],
+ 2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000],
+ 2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000],
+ 2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000],
+ 3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень
+
+ 6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000],
+ 6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000],
+ 7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000],
+ 8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000],
+ 9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000],
+ 9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000],
+ 9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000],
+ 9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000],
+ 9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000],
+ 10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень
+
+ 13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000],
+ 14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000],
+ 15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000],
+ 16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000],
+ 17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000],
+ 17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000],
+ 18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000],
+ 19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000],
+ 19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000],
+ 20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000],
+ 30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000],
+ 32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000],
+ 34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000],
+ 35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000],
+ 36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000],
+ 38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000],
+ 40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000],
+ 42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000],
+ 44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000],
+ 47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000],
+ 50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000],
+ 52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень
+
+ 58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000],
+ 65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000],
+ 72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000],
+ 77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000],
+ 82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000],
+ 87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000],
+ 92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000],
+ 100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000],
+ 120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000],
+ 140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000],
+ 160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000],
+ 180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000],
+ 210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000],
+ 240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень
+
+ 260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000],
+ 320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000],
+ 400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000],
+ 455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000],
+ 510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000],
+ 600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000],
+ 750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000],
+ 770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000],
+ 815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000],
+ 860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000],
+ 1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000],
+ 1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000],
+ 1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000],
+ 1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень
+];
+
+// Нигде не используются?
+$abils_array = ['attack', 'sleep', 'sleepf'];
+$ab_user = ['sleep15', 'sleep30', 'closebattle', 'heal20', 'heal35', 'heal50', 'travmoff', 'attack', 'bloodattack', 'death', 'comment', 'openbattle', 'reamdeath', 'clone', 'unclone'];
\ No newline at end of file
diff --git a/cronjobs/cron_bots_battle.php b/cronjobs/cron_bots_battle.php
index 38b8454..67cef02 100644
--- a/cronjobs/cron_bots_battle.php
+++ b/cronjobs/cron_bots_battle.php
@@ -208,11 +208,7 @@ class fbattle
function chanse($p)
{
- if ($p > mt_rand(1, 100)) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return $p > mt_rand(1, 100);
}
function get_info_by_id($id)
@@ -253,21 +249,13 @@ class fbattle
function get_chanse($persent)
{
$mm = 1000000;
- if (mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm;
}
- function get_block($who, $where_atack, $whom, $where_defend)
+ function get_block($where_atack, $where_defend)
{
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
- if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]);
}
function add_log($text)
@@ -502,7 +490,6 @@ class fbattle
}
if ($lomka) {
- $haos_flag = 0;
foreach ($lomka as $k => $v) {
if (mt_rand(1, 6) == 1) {
$us = mysql_query('UPDATE `inventory` SET `duration` = (`duration`+1) WHERE `type` != 12 AND `dressed` = 1 AND `owner` = \'' . $v . '\'');
@@ -635,11 +622,6 @@ class fbattle
function end_gora()
{
if ($this->GetTimeout()) {
- foreach ($this->team_mine as $v) {
- if (in_array($v, array_keys($this->battle))) {
- $vvv = $v;
- }
- }
$this->AddToLog("
" . date("H:i") . " Бой закончен по таймауту.
");
foreach ($this->team_enemy as $v => $k) {
@@ -1093,11 +1075,7 @@ class fbattle
$uid = $this->user['id'];
}
$ins = mysql_query('INSERT INTO `actions` (`uid`, `time`, `city`, `room`, `vars`, `ip`, `vals`) VALUES ("' . $uid . '", "' . $time . '", "capitalcity", "0", "' . mysql_real_escape_string($vars) . '", "' . mysql_real_escape_string($_SERVER['HTTP_X_REAL_IP']) . '", "' . mysql_real_escape_string($vls) . '")');
- if ($ins) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return $ins;
}
function GetWeaponType($idwep)
@@ -1124,7 +1102,6 @@ class fbattle
function razmen_log($type, $kuda, $chem, $uron, $kto, $c1, $pokomy, $c2, $hp, $maxhp)
{
- $color = $this->gen_color($kto, $pokomy);
if ($this->enemyhar['sex'] && $kto == $this->enemyhar['id']) {
$sex1 = false;
}
@@ -1257,11 +1234,7 @@ class fbattle
function get_blocks($where_atack, $where_defend)
{
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
- if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]);
}
function GetBlock($komy, $att, $def, $enemy)
@@ -1270,19 +1243,11 @@ class fbattle
switch ($komy) {
case "me" :
- if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def])) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def]);
break;
case "he" :
- if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att])) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att]);
break;
}
}
@@ -1290,11 +1255,7 @@ class fbattle
function GetChance($percent)
{
$mm = 1;
- if (rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm) {
- return true;
- } else {
- return false;
- }
+ return rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm;
}
function SelectEnemy()
diff --git a/fbattle.php b/fbattle.php
index c2f3827..cefd172 100644
--- a/fbattle.php
+++ b/fbattle.php
@@ -39,6 +39,7 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
}?>
const timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
}
+
timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
");
- }
- else
- {
- // начинаем бой
- //$bet=1;
- // если чел в заявке, выбиваем его
- if($jert['zayavka']) {
- $fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
- $fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
- if($fict1) { $team=1; }
- elseif($fict2) { $team=2; }
+ header("Location:fbattle.php");
+ //die("");
+ } else {
+ // начинаем бой
+ //$bet=1;
+ // если чел в заявке, выбиваем его
+ if ($jert['zayavka']) {
+ $fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
+ $fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
+ if ($fict1) {
+ $team = 1;
+ } elseif ($fict2) {
+ $team = 2;
+ }
- mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
- $z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=".$jert['zayavka'].";"));
+ mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
+ $z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=" . $jert['zayavka'] . ";"));
- $teams = str_replace($jert['id'].";","",$z[0]);
- mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};");
- }
+ $teams = str_replace($jert['id'] . ";", "", $z[0]);
+ mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};");
+ }
- //arch
- if($bot) {
- mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','".$jert['hp']."');");
- $jert['id'] = mysql_insert_id();
- }
- undressall($jert['id']);
- undressall($user['id']);
- $teams = array();
- $teams[$user['id']][$jert['id']] = array(0,0,time());
- $teams[$jert['id']][$user['id']] = array(0,0,time());
- $sv = array(3,4,5);
- //$tou = array_rand($sv,1);
- mysql_query("INSERT INTO `battle`
+ //arch
+ if ($bot) {
+ mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','" . $jert['hp'] . "');");
+ $jert['id'] = mysql_insert_id();
+ }
+ undressall($jert['id']);
+ undressall($user['id']);
+ $teams = [];
+ $teams[$user['id']][$jert['id']] = [0, 0, time()];
+ $teams[$jert['id']][$user['id']] = [0, 0, time()];
+ $sv = [3, 4, 5];
+ //$tou = array_rand($sv,1);
+ mysql_query("INSERT INTO `battle`
(
`id`,`coment`,`teams`,`timeout`,`type`,`status`,`t1`,`t2`,`to1`,`to2`,`blood`
)
VALUES
(
- NULL,'','".serialize($teams)."','".$sv[rand(0,2)]."','1','0','".$user['id']."','".$jert['id']."','".time()."','".time()."','0'
+ NULL,'','" . serialize($teams) . "','" . $sv[rand(0, 2)] . "','1','0','" . $user['id'] . "','" . $jert['id'] . "','" . time() . "','" . time() . "','0'
)");
- $id = mysql_insert_id();
+ $id = mysql_insert_id();
- // апдейтим врага
- if($bot) {
- mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
- } else {
- mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
- }
+ // апдейтим врага
+ if ($bot) {
+ mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
+ } else {
+ mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
+ }
- // создаем лог
+ // создаем лог
- $rr = "
".nick::id($user['id'])->full(1)." и
".nick::id($jert['id'])->full(1)."";
- addch ("
Бой между
".nick::id($user['id'])->short()." и ".nick::id($jert['id'])->short()." начался. ",$user['room']);
+ $rr = "" . nick::id($user['id'])->full(1) . " и " . nick::id($jert['id'])->full(1) . "";
+ addch("Бой между " . nick::id($user['id'])->short() . " и " . nick::id($jert['id'])->short() . " начался. ", $user['room']);
- //mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
");
+ //mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
");
- addlog($id,"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
");
+ addlog($id, "Часы показывали " . date("Y.m.d H.i") . ", когда " . $rr . " бросили вызов друг другу.
");
- mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}");
- header("Location:fbattle.php");
- //die("");
- }
- } else {
- echo 'Мазохист?...';
- }
- //$bet=1;
+ mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}");
+ header("Location:fbattle.php");
+ //die("");
+ }
+ } else {
+ echo 'Мазохист?...';
+ }
+ //$bet=1;
} else {
- echo "Свиток рассыпался в ваших руках...";
- $bet=1;
- }
+ echo "Свиток рассыпался в ваших руках...";
+ $bet = 1;
+}