diff --git a/c_forest.php b/c_forest.php index d580bb5..3599c34 100644 --- a/c_forest.php +++ b/c_forest.php @@ -1,120 +1,141 @@ query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id'])->fetch_assoc(); +$error = ''; +$map_page = ''; -$forest = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1')); -if(!isset($forest['id'])) { - die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.'); +if (empty($forest['id'])) { + die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.'); } -function loadmap_cell() { - global $forest; - $dat = unserialize($forest['data']); - $dat = array('Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']); - return $dat; +function loadmap_cell() +{ + global $forest; + $dat = unserialize($forest['data']); + $dat = ['Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']]; + return $dat; } + $map_user = loadmap_cell(); - -if($_GET['exit_forest'] == 'true') { - if($forest['room']) { - #mysql_query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"'); - #mysql_query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"'); - mysql_query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'); - mysql_query("UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = '51', `online`.`room` = '51' WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = '".$user['id']."'"); - unset($forest); - } else { - $error = 'Выхода тут нет ...'; - } +if ($_GET['exit_forest'] == 'true') { + if ($forest['room']) { + #db::c()->query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']); + #db::c()->query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']); + db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 51, `online`.`room` = 51 WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $user['id']); + db::c()->query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id']); + unset($forest); + } else { + $error = 'Выхода тут нет ...'; + } } -echo $map_user['Down'].' = '.$map_user['Right']; +echo $map_user['Down'] . ' = ' . $map_user['Right']; -if($_GET['move'] == 'true') { - if($_GET['Dir'] == 'Up') { - if($map_user['Up'] == 1) { - mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']-5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']-5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1'); - $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-5; +if ($_GET['move'] == 'true') { + if ($_GET['Dir'] == 'Up') { + if ($map_user['Up'] == 1) { + $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 5); + $forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 5; + } else { + $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.'; + } + } elseif ($_GET['Dir'] == 'Down') { + if ($map_user['Down'] == 1) { + $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 5); + $forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 5; + } else { + $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.'; + } + } elseif ($_GET['Dir'] == 'Left') { + if ($map_user['Left'] == 1) { + $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 1); + $forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 1; + } else { + $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.'; + } + } elseif ($_GET['Dir'] == 'Right') { + if ($map_user['Right'] == 1) { + $forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 1); + $forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 1; + } else { + $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.'; + } } else { - $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.'; + $error = 'Not in this life'; } - } elseif($_GET['Dir'] == 'Down') { - if($map_user['Down'] == 1) { - mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']+5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']+5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1'); - $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+5; - } else { - $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.'; - } - } elseif($_GET['Dir'] == 'Left') { - if($map_user['Left'] == 1) { - $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-1; - mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1'); - } else { - $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.'; - } - } elseif($_GET['Dir'] == 'Right') { - if($map_user['Right'] == 1) { - $forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+1; - mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1'); - } else { - $error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.'; - } - } else { - $error = 'Not in this life'; - } + if (empty($error)) db::c()->query('UPDATE `forest` SET `room` = "?s", `room_id` = ?i WHERE `id` = ?i', $forest['room'], $forest['room_id'], $forest['id']); } - +if ($map_user['Right'] == 1) $map_page = << +MAP; +if ($map_user['Left'] == 1) $map_page = << +MAP; +if ($map_user['Down'] == 1) $map_page = << +MAP; +if ($map_user['Up'] == 1) $map_page = << +MAP; ?> - + + -404 - - - + forest + + +
-
- - -
- - Уровень жизни - Уровень жизни - уровень жизни: 300/300 - +
+ + +
+ + Уровень жизни + Уровень жизни + уровень жизни: 300/300 + +
+
+
+ + ' . $error . ' + +
+
+
-
-
-
- - - - - - - - - - - - -
- '.$error.''; } ?>
\ No newline at end of file diff --git a/config.php b/config.php index 2ed8aa4..c09f5e3 100644 --- a/config.php +++ b/config.php @@ -30,3 +30,369 @@ require_once('Database/db.php'); spl_autoload_register(function ($class_name) { include_once 'classes/' . $class_name . '.php'; }); + +/* === Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть. === */ +$unkilable = [ + 'rooms' => [620, 621, 1051, 1052], + 'users' => [10962, 10964, 10965] +]; +// ??? +$canalenters = [620]; +$caverooms = [621]; +$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10']; + +$rooms = [ + 0 => "Секретная Комната", + 1 => "Дом поединков", + + 20 => "Центральная площадь", + 21 => "Страшилкина улица", + 22 => "Магазин", + 23 => "Ремонтная мастерская", + 24 => "Памятник Архангелу", + 25 => "Комиссионный магазин", + 26 => "Большая парковая улица", + 27 => "Почта", + 28 => "Регистратура кланов", + 29 => "Банк", + 30 => "Регистратура кланов (мираж)", + 31 => "Башня смерти", + 32 => "Готический замок", + 33 => "Лабиринт хаоса", + 34 => "Цветочный магазин", + 35 => "Сувенирный магазин", + + 37 => "Готический замок - приемная", + 38 => "Готический замок - арсенал", + 39 => "Готический замок - внутренний двор", + 40 => "Готический замок - мастерские", + 41 => "Готический замок - комнаты отдыха", + + 42 => "Лотерея Сталкеров", + 43 => "Хижина Знахаря", + 44 => "Новогодняя елка", + 45 => "Замок Мэра", + 47 => "Замок (строительство)", + 48 => "Обитель Хаоса", + 49 => "Проход к Цитадели Хаоса", + 50 => "Магазин Берёзка", + 51 => "Парковая улица", + 52 => "Квартал Законников", + 53 => "Библиотека", + + 200 => "Турнир", + 401 => "Врата Ада", + + // БС + 501 => "Восточная Крыша", + 502 => "Бойница", + 503 => "Келья 3", + 504 => "Келья 2", + 505 => "Западная Крыша 2", + 506 => "Келья 4", + 507 => "Келья 1", + 508 => "Служебная комната", + 509 => "Зал Отдыха 2", + 510 => "Западная Крыша 1", + 511 => "Выход на Крышу", + 512 => "Зал Статуй 2", + 513 => "Храм", + 514 => "Восточная комната", + 515 => "Зал Отдыха 1", + 516 => "Старый Зал 2", + 517 => "Старый Зал 1", + 518 => "Красный Зал 3", + 519 => "Зал Статуй 1", + 520 => "Зал Статуй 3", + 521 => "Трапезная 3", + 522 => "Зал Ожиданий", + 523 => "Оружейная", + 524 => "Красный Зал-Окна", + 525 => "Красный Зал", + 526 => "Гостинная", + 527 => "Трапезная 1", + 528 => "Внутренний Двор", + 529 => "Внутр.Двор-Вход", + 530 => "Желтый Коридор", + 531 => "Мраморный Зал 1", + 532 => "Красный Зал 2", + 533 => "Библиотека 1", + 534 => "Трапезная 2", + 535 => "Проход Внутр. Двора", + 536 => "Комната с Камином", + 537 => "Библиотека 3", + 538 => "Выход из Мрам.Зала", + 539 => "Красный Зал-Коридор", + 540 => "Лестница в Подвал 1", + 541 => "Южный Внутр. Двор", + 542 => "Трапезная 4", + 543 => "Мраморный Зал 3", + 544 => "Мраморный Зал 2", + 545 => "Картинная Галерея 1", + 546 => "Лестница в Подвал 2", + 547 => "Проход Внутр. Двора 2", + 548 => "Внутр.Двор-Выход", + 549 => "Библиотека 2", + 550 => "Картинная Галерея 3", + 551 => "Картинная Галерея 2", + 552 => "Лестница в Подвал 3", + 553 => "Терасса", + 554 => "Оранжерея", + 555 => "Зал Ораторов", + 556 => "Лестница в Подвал 4", + 557 => "Темная Комната", + 558 => "Винный Погреб", + 559 => "Комната в Подвале", + 560 => "Подвал", + 600 => "Вход в Цитадель Хаоса", + 601 => "Цитадель Хаоса", + 602 => "Городской парк", + 603 => "Арена Ангелов", + + 620 => "Вход в Рудник", + 621 => "Рудник", + + 660 => "Гостиница, холл", + 661 => "Гостиница", + 662 => "Памятник Архангелу", + + // Клановая улица + 650 => "Клановая улица", + 651 => "Клановая улица", + 652 => "Клановый Замок", + + 760 => "Тёмный Лес", + + 1000 => "Вход в рудник", + 1001 => "Рудник", + 1051 => "Вход в Лабиринты", + 1052 => "Лабиринты", + 1053 => "Храмовая лавка", + 1054 => "Фонтан Удачи", + 1055 => "Групповое сражение", + + // Тайный проход из Клуба в Замок Законников + 2000 => "Подземный проход", + 2001 => "Подземный проход (1)", + 2002 => "Подземный проход (2)", + 2003 => "Подземный проход (3)", + 2004 => "Подземный проход (4)", + 2005 => "Подземный проход (5)", + 2006 => "Подземный проход (6)", + 2007 => "Подземный проход (7)", + 2008 => "Подземный проход (8)", + 2009 => "Подземный проход (9)", + 2010 => "Подземный проход (10)", + 2011 => "Подземный проход (11)", + 2012 => "Подземный проход (12)", + 2013 => "Подземный проход (13)", + 2014 => "Подземный проход (14)", + 2015 => "Подземный проход (15)", + 2016 => "Подземный проход (16)", + 2017 => "Подземный проход (17)", + 2018 => "Подземный проход (18)", + 2019 => "Подземный проход (19)", + 2020 => "Подземный проход (20)", + 2021 => "Подземный проход (21)", + 2022 => "Подземный проход (22)", + 2023 => "Подземный проход (23)", + 2024 => "Подземный проход (24)", + 2025 => "Подземный проход (25)", + 2026 => "Подземный проход (26)", + 2027 => "Подземный проход (27)", + 2028 => "Подземный проход (28)", + 2029 => "Подземный проход (29)", + 2030 => "Подземный проход (30)", + 2031 => "Подземный проход (31)", + 2032 => "Подземный проход (32)", + 2033 => "Подземный проход (33)", + 2034 => "Подземный проход (34)", + 2035 => "Подземный проход (35)", + 2036 => "Подземный проход (36)", + 2037 => "Подземный проход (37)", + 2038 => "Подземный проход (38)", + 2039 => "Подземный проход (39)", + 2040 => "Подземный проход (40)", + 2041 => "Подземный проход (41)", + 2042 => "Подземный проход (42)", + 2043 => "Подземный проход (43)", + 2044 => "Подземный проход (44)", + 2045 => "Подземный проход (45)", + 2046 => "Подземный проход (46)", + 2047 => "Подземный проход (47)", + 2048 => "Подземный проход (48)", + 2049 => "Подземный проход (49)", + 2050 => "Подземный проход (50)", + 2051 => "Подземный проход (51)", + 2052 => "Подземный проход (52)", + 2053 => "Подземный проход (53)", + 2054 => "Подземный проход (54)", + 2055 => "Подземный проход (55)", + 2056 => "Подземный проход (56)", + 2057 => "Подземный проход (57)", + 2100 => "Сектор 2100", + + 2655 => "Арена Богов", + 2601 => "Замковая Площадь", + 2702 => "Центральная площадь (мираж)", + +]; + +//эффективность магии +$elem_align = [ + "a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"], + "e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"], + "f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"], + "w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"], +]; + +$elem_bonus = [ + "a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"], + "e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"], + "f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"], + "w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"], +]; + +// Опыт и бонусы?? +$exptable = [ + 0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20], + 20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45], + 45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75], + 75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110], + 110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень + + 160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215], + 215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280], + 280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350], + 350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410], + 410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень + + 530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670], + 670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830], + 830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950], + 950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100], + 1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300], + 1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень + + 1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650], + 1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850], + 1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050], + 2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200], + 2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500], + 2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень + + 2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350], + 3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800], + 3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200], + 4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600], + 4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000], + 5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень + + 6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000], + 7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000], + 8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000], + 9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000], + 10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000], + 11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000], + 12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500], + 12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень + + 14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500], + 15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000], + 17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000], + 19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000], + 21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000], + 23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000], + 27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000], + 30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень + + 60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000], + 75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000], + 150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000], + 175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000], + 200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000], + 225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000], + 250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000], + 260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000], + 280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000], + 300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень + + 1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000], + 1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000], + 2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000], + 2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000], + 2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000], + 2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000], + 2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000], + 2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000], + 2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000], + 3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень + + 6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000], + 6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000], + 7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000], + 8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000], + 9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000], + 9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000], + 9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000], + 9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000], + 9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000], + 10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень + + 13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000], + 14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000], + 15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000], + 16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000], + 17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000], + 17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000], + 18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000], + 19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000], + 19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000], + 20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000], + 30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000], + 32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000], + 34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000], + 35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000], + 36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000], + 38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000], + 40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000], + 42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000], + 44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000], + 47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000], + 50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000], + 52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень + + 58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000], + 65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000], + 72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000], + 77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000], + 82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000], + 87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000], + 92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000], + 100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000], + 120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000], + 140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000], + 160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000], + 180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000], + 210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000], + 240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень + + 260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000], + 320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000], + 400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000], + 455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000], + 510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000], + 600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000], + 750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000], + 770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000], + 815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000], + 860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000], + 1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000], + 1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000], + 1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000], + 1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень +]; + +// Нигде не используются? +$abils_array = ['attack', 'sleep', 'sleepf']; +$ab_user = ['sleep15', 'sleep30', 'closebattle', 'heal20', 'heal35', 'heal50', 'travmoff', 'attack', 'bloodattack', 'death', 'comment', 'openbattle', 'reamdeath', 'clone', 'unclone']; \ No newline at end of file diff --git a/cronjobs/cron_bots_battle.php b/cronjobs/cron_bots_battle.php index 38b8454..67cef02 100644 --- a/cronjobs/cron_bots_battle.php +++ b/cronjobs/cron_bots_battle.php @@ -208,11 +208,7 @@ class fbattle function chanse($p) { - if ($p > mt_rand(1, 100)) { - return true; - } else { - return false; - } + return $p > mt_rand(1, 100); } function get_info_by_id($id) @@ -253,21 +249,13 @@ class fbattle function get_chanse($persent) { $mm = 1000000; - if (mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm) { - return true; - } else { - return false; - } + return mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm; } - function get_block($who, $where_atack, $whom, $where_defend) + function get_block($where_atack, $where_defend) { $blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1)); - if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) { - return true; - } else { - return false; - } + return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]); } function add_log($text) @@ -502,7 +490,6 @@ class fbattle } if ($lomka) { - $haos_flag = 0; foreach ($lomka as $k => $v) { if (mt_rand(1, 6) == 1) { $us = mysql_query('UPDATE `inventory` SET `duration` = (`duration`+1) WHERE `type` != 12 AND `dressed` = 1 AND `owner` = \'' . $v . '\''); @@ -635,11 +622,6 @@ class fbattle function end_gora() { if ($this->GetTimeout()) { - foreach ($this->team_mine as $v) { - if (in_array($v, array_keys($this->battle))) { - $vvv = $v; - } - } $this->AddToLog("" . date("H:i") . " Бой закончен по таймауту.
"); foreach ($this->team_enemy as $v => $k) { @@ -1093,11 +1075,7 @@ class fbattle $uid = $this->user['id']; } $ins = mysql_query('INSERT INTO `actions` (`uid`, `time`, `city`, `room`, `vars`, `ip`, `vals`) VALUES ("' . $uid . '", "' . $time . '", "capitalcity", "0", "' . mysql_real_escape_string($vars) . '", "' . mysql_real_escape_string($_SERVER['HTTP_X_REAL_IP']) . '", "' . mysql_real_escape_string($vls) . '")'); - if ($ins) { - return true; - } else { - return false; - } + return $ins; } function GetWeaponType($idwep) @@ -1124,7 +1102,6 @@ class fbattle function razmen_log($type, $kuda, $chem, $uron, $kto, $c1, $pokomy, $c2, $hp, $maxhp) { - $color = $this->gen_color($kto, $pokomy); if ($this->enemyhar['sex'] && $kto == $this->enemyhar['id']) { $sex1 = false; } @@ -1257,11 +1234,7 @@ class fbattle function get_blocks($where_atack, $where_defend) { $blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1)); - if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) { - return true; - } else { - return false; - } + return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]); } function GetBlock($komy, $att, $def, $enemy) @@ -1270,19 +1243,11 @@ class fbattle switch ($komy) { case "me" : - if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def])) { - return true; - } else { - return false; - } + return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def]); break; case "he" : - if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att])) { - return true; - } else { - return false; - } + return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att]); break; } } @@ -1290,11 +1255,7 @@ class fbattle function GetChance($percent) { $mm = 1; - if (rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm) { - return true; - } else { - return false; - } + return rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm; } function SelectEnemy() diff --git a/fbattle.php b/fbattle.php index c2f3827..cefd172 100644 --- a/fbattle.php +++ b/fbattle.php @@ -39,6 +39,7 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']); const timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000); } + timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000); "); - } - else - { - // начинаем бой - //$bet=1; - // если чел в заявке, выбиваем его - if($jert['zayavka']) { - $fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;")); - $fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;")); - if($fict1) { $team=1; } - elseif($fict2) { $team=2; } + header("Location:fbattle.php"); + //die(""); + } else { + // начинаем бой + //$bet=1; + // если чел в заявке, выбиваем его + if ($jert['zayavka']) { + $fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;")); + $fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;")); + if ($fict1) { + $team = 1; + } elseif ($fict2) { + $team = 2; + } - mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); - $z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=".$jert['zayavka'].";")); + mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); + $z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=" . $jert['zayavka'] . ";")); - $teams = str_replace($jert['id'].";","",$z[0]); - mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};"); - } + $teams = str_replace($jert['id'] . ";", "", $z[0]); + mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};"); + } - //arch - if($bot) { - mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','".$jert['hp']."');"); - $jert['id'] = mysql_insert_id(); - } - undressall($jert['id']); - undressall($user['id']); - $teams = array(); - $teams[$user['id']][$jert['id']] = array(0,0,time()); - $teams[$jert['id']][$user['id']] = array(0,0,time()); - $sv = array(3,4,5); - //$tou = array_rand($sv,1); - mysql_query("INSERT INTO `battle` + //arch + if ($bot) { + mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','" . $jert['hp'] . "');"); + $jert['id'] = mysql_insert_id(); + } + undressall($jert['id']); + undressall($user['id']); + $teams = []; + $teams[$user['id']][$jert['id']] = [0, 0, time()]; + $teams[$jert['id']][$user['id']] = [0, 0, time()]; + $sv = [3, 4, 5]; + //$tou = array_rand($sv,1); + mysql_query("INSERT INTO `battle` ( `id`,`coment`,`teams`,`timeout`,`type`,`status`,`t1`,`t2`,`to1`,`to2`,`blood` ) VALUES ( - NULL,'','".serialize($teams)."','".$sv[rand(0,2)]."','1','0','".$user['id']."','".$jert['id']."','".time()."','".time()."','0' + NULL,'','" . serialize($teams) . "','" . $sv[rand(0, 2)] . "','1','0','" . $user['id'] . "','" . $jert['id'] . "','" . time() . "','" . time() . "','0' )"); - $id = mysql_insert_id(); + $id = mysql_insert_id(); - // апдейтим врага - if($bot) { - mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); - } else { - mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); - } + // апдейтим врага + if ($bot) { + mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); + } else { + mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;"); + } - // создаем лог + // создаем лог - $rr = "".nick::id($user['id'])->full(1)." и ".nick::id($jert['id'])->full(1).""; - addch ("Бой между ".nick::id($user['id'])->short()." и ".nick::id($jert['id'])->short()." начался. ",$user['room']); + $rr = "" . nick::id($user['id'])->full(1) . " и " . nick::id($jert['id'])->full(1) . ""; + addch("Бой между " . nick::id($user['id'])->short() . " и " . nick::id($jert['id'])->short() . " начался. ", $user['room']); - //mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
"); + //mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
"); - addlog($id,"Часы показывали ".date("Y.m.d H.i").", когда ".$rr." бросили вызов друг другу.
"); + addlog($id, "Часы показывали " . date("Y.m.d H.i") . ", когда " . $rr . " бросили вызов друг другу.
"); - mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}"); - header("Location:fbattle.php"); - //die(""); - } - } else { - echo 'Мазохист?...'; - } - //$bet=1; + mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}"); + header("Location:fbattle.php"); + //die(""); + } + } else { + echo 'Мазохист?...'; + } + //$bet=1; } else { - echo "Свиток рассыпался в ваших руках..."; - $bet=1; - } + echo "Свиток рассыпался в ваших руках..."; + $bet = 1; +}