$value) {
if (!empty($key)) {
$this->$key = $row[$key];
} else $this->$key = null;
}
// ТА ЛААААДНО?!
// $this->name = $row['name'];
// $this->massa = $row['massa'];
// $this->maxdur = $row['maxdur'];
// $this->img = $row['img'];
//
// $this->type = $row['type'];
//
// $this->nlevel = $row['nlevel'];
// $this->nalign = $row['nalign'];
// $this->nsila = $row['nsila'];
// $this->nlovk = $row['nlovk'];
// $this->ninta = $row['ninta'];
// $this->nvinos = $row['nvinos'];
// $this->nintel = $row['nintel'];
// $this->nmudra = $row['nmudra'];
// $this->nnoj = $row['nnoj'];
// $this->ntopor = $row['ntopor'];
// $this->ndubina = $row['ndubina'];
// $this->nmech = $row['nmech'];
// $this->nfire = $row['nfire'];
// $this->nwater = $row['nwater'];
// $this->nair = $row['nair'];
// $this->nearth = $row['nearth'];
// $this->nlight = $row['nlight'];
// $this->ngray = $row['ngray'];
// $this->ndark = $row['ndark'];
//
// $this->minu = $row['minu'];
// $this->maxu = $row['maxu'];
//
// $this->gsila = $row['gsila'];
// $this->glovk = $row['glovk'];
// $this->ginta = $row['ginta'];
// $this->gintel = $row['gintel'];
// $this->gnoj = $row['gnoj'];
// $this->gtopor = $row['gtopor'];
// $this->gdubina = $row['gdubina'];
// $this->gmech = $row['gmech'];
// $this->gfire = $row['gfire'];
// $this->gwater = $row['gwater'];
// $this->gair = $row['gair'];
// $this->gearth = $row['gearth'];
// $this->glight = $row['glight'];
// $this->ggray = $row['ggray'];
// $this->gdark = $row['gdark'];
// $this->ghp = $row['ghp'];
//
// $this->bron1 = $row['bron1'];
// $this->bron2 = $row['bron2'];
// $this->bron3 = $row['bron3'];
// $this->bron4 = $row['bron4'];
//
// $this->mfkrit = $row['mfkrit'];
// $this->mfakrit = $row['mfakrit'];
// $this->mfuvorot = $row['mfuvorot'];
// $this->mfauvorot = $row['mfauvorot'];
switch ($this->type) {
case 1:
$this->typename = 'Серьги';
break;
case 2:
$this->typename = 'Ожерелье';
break;
case 3:
$this->typename = 'Оружие';
break;
case 4:
$this->typename = 'Броня';
break;
case 5:
$this->typename = 'Кольцо';
break;
case 8:
$this->typename = 'Шлем';
break;
case 9:
$this->typename = 'Перчатки';
break;
case 10:
$this->typename = 'Щит';
break;
case 11:
$this->typename = 'Обувь';
break;
case 12:
$this->typename = 'Магический свиток';
break;
case 22:
$this->typename = 'Рубашка';
break;
case 50:
$this->typename = 'Волшебное зелье';
break;
case 200:
$this->typename = 'Сувенир';
break;
default:
$this->typename = 'Хлам';
}
}
abstract public function printInfo();
public function printImage()
{
echo <<
IMG;
}
protected function wrap($number)
{
if ($number > 0) return ": " . $number . "";
else return ": " . $number . "";
}
protected function printBaseInfo()
{
echo "" . $this->name . " (Масса: " . $this->massa . ")";
if ($this->nalign) echo " nalign}.gif title='Этот предмет могут использовать только игроки с определённой склонностью.'> ";
if ($this->maxdur > 0) echo "
Долговечность: {$this->maxdur}";
if ($this->maxdur == -1) echo "
Долговечность: неразрушимо";
echo "
{$this->typename}";
}
protected function printRequirements()
{
if ($this->nlevel > 0) echo "
Требуется уровень" . $this->wrap($this->nlevel);
if ($this->nnoj > 0) echo "
Требуется владение колющим оружиием" . $this->wrap($this->nnoj);
if ($this->ndubina > 0) echo "
Требуется владение дробящим оружием" . $this->wrap($this->ndubina);
if ($this->ntopor > 0) echo "
Требуется владение рубящим оружием" . $this->wrap($this->ntopor);
if ($this->nmech > 0) echo "
Требуется владение режущим оружием" . $this->wrap($this->nmech);
if ($this->nsila > 0) echo "
Требуется сила" . $this->wrap($this->nsila);
if ($this->nlovk > 0) echo "
Требуется ловкость" . $this->wrap($this->nlovk);
if ($this->ninta > 0) echo "
Требуется интуиция" . $this->wrap($this->ninta);
if ($this->nvinos > 0) echo "
Требуется выносливость" . $this->wrap($this->nvinos);
if ($this->nintel > 0) echo "
Требуется интеллект" . $this->wrap($this->nintel);
}
protected function printBonuses()
{
if ($this->gsila) echo "
Сила" . $this->wrap($this->gsila);
if ($this->glovk) echo "
Ловкость" . $this->wrap($this->glovk);
if ($this->ginta) echo "
Интуиция" . $this->wrap($this->ginta);
if ($this->gintel) echo "
Интеллект" . $this->wrap($this->gintel);
if ($this->minu AND $this->maxu) echo "
Урон: {$this->minu} - {$this->maxu}";
if ($this->ghp) echo "
Здоровье" . $this->wrap($this->ghp);
if ($this->gnoj) echo "
Владение колющим оружиием" . $this->wrap($this->gnoj);
if ($this->gdubina) echo "
Владение дробящим оружием" . $this->wrap($this->gdubina);
if ($this->gtopor) echo "
Владение рубящим оружием" . $this->wrap($this->gtopor);
if ($this->gmech) echo "
Владение режущим оружием" . $this->wrap($this->gmech);
if ($this->gfire) echo "
Владение магией огня" . $this->wrap($this->gfire);
if ($this->gwater) echo "
Владение магией воды" . $this->wrap($this->gwater);
if ($this->gair) echo "
Владение магией воздуха" . $this->wrap($this->gair);
if ($this->gearth) echo "
Владение магией земли" . $this->wrap($this->gearth);
if ($this->glight) echo "
Владение магией света" . $this->wrap($this->glight);
if ($this->ggray) echo "
Владение магией серости" . $this->wrap($this->ggray);
if ($this->gdark) echo "
Владение магией тьмы" . $this->wrap($this->gdark);
if ($this->mfkrit) echo "
Шанс крита" . $this->wrap($this->mfkrit);
if ($this->mfakrit) echo "
Шанс антикрита" . $this->wrap($this->mfakrit);
if ($this->mfuvorot) echo "
Шанс уворота" . $this->wrap($this->mfuvorot);
if ($this->mfauvorot) echo "
Шанс антиуворота" . $this->wrap($this->mfauvorot);
if ($this->bron1) echo "
Броня головы" . $this->wrap($this->bron1);
if ($this->bron2) echo "
Броня корпуса" . $this->wrap($this->bron2);
if ($this->bron3) echo "
Броня пояса" . $this->wrap($this->bron3);
if ($this->bron4) echo "
Броня ног" . $this->wrap($this->bron4);
}
protected function printMagic()
{
if ($this->magic AND $this->type != 12) {
echo "
Магические свойства:";
if ($this->magic_name) echo "
{$this->magic_name}";
else echo "
Неопознанная магия";
if ($this->magic_img AND $this->type != 50) echo <<
IMG;
}
}
}