* Project name: Battles-Game
*/
require_once 'config.php';
/**
* Класс-заглушка для работы глобальных переменных в функциях.
* Возвращает массив данных таблицы users.
*/
$user = (new users_row($_SESSION['uid']))->result();
if (isset($user['id']) && $user['block'] == 1) {
die();
}
define("HPADDICTIONEFFECT", 33);
$ip = filter_input(INPUT_SERVER,'REMOTE_ADDR', FILTER_VALIDATE_IP);
if (isset($_GET['goto']) and isset($_GET['tStamp']) and isset($_GET['vcode'])) {
if ($_GET['vcode'] == md5(sha1($_GET['goto'] . $_GET['tStamp']))) {
db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = ?i, `online`.`room` = ?i WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $_GET['goto'], $_GET['goto'], $_SESSION['uid']);
$user['room'] = intval($_GET['goto']);
}
}
function createbot($bot, $login = "")
{
$rec = db::c()->query('SELECT `id`, `login`, `maxhp` FROM `users` WHERE `id` = "?s" LIMIT 1', $bot)->fetch_assoc();
if (isset($rec['id'])) {
if ($login) {
$rec['login'] = $login;
}
$botname = $rec['login'];
db::c()->query('INSERT INTO `bots` (`name`, `prototype`, `battle`, `hp`) VALUES ("?s", "?s", "?s", "?s")', $botname, $bot, $battle, $rec['maxhp']);
$nid = db::c()->getLastInsertId();
return array("id" => $nid, "login" => $botname);
} else {
return false;
}
}
#####Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть.
$unkilable = [
'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
'users' => [10962, 10964, 10965]
];
$runes_exp = ['1' => 10500, '2' => 23500, '3' => 38500, '4' => 57000, '5' => 77000, '6' => 103000, '7' => 136500, '8' => 171500, '9' => 212500, '10' => 257500];
$canalenters = [620];
$caverooms = [621];
$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
function getuserdata($id = 0)
{
if (!$id) $id = isset($_SESSION['uid'])?$_SESSION['uid']:NULL; // Хорошее решение проверок, кстати.
if (!$id) return array();
$rec = db::c()->query('SELECT `hp`, `maxhp`, `fullhptime`, `battle` FROM `users` WHERE `id` = "?s"', $id)->fetch_assoc();
if ($rec['hp'] < $rec['maxhp'] && time() > $rec['fullhptime'] && !$rec['battle'] && ($rec['hp'] > 0)) {
// regenhp($rec, 0);
if ($rec['hp'] == $rec['maxhp']) {
$rec['hp']--;
}
}
return $rec;
}
if (!isset($user)) {
$user = getuserdata();
}
$var_map = array(
'cell_1' => 'Березовая роща', 'cell_2' => 'Березовая просека', 'cell_3' => 'Тёмный угол', 'cell_4' => 'Мрачная опушка',
'cell_5' => 'Тёмное урочище', 'cell_6' => 'Бурелом', 'cell_7' => 'Старая ива', 'cell_8' => 'Разнолесье',
'cell_9' => 'Сосновая тропа', 'cell_10' => 'Забытая дорога', 'cell_11' => 'Новая дорога', 'cell_12' => 'Мщаник',
'cell_13' => 'Ясная поляна', 'cell_14' => 'Заросший тракт', 'cell_15' => 'Смутный ельник', 'cell_16' => 'Сосновый бор',
'cell_17' => 'Тихоход', 'cell_18' => 'Сосновый гай', 'cell_19' => 'Смешаный лес', 'cell_20' => 'Темная поляна',
'cell_21' => 'Осенний угол', 'cell_22' => 'Грибное место', 'cell_23' => 'Опушка', 'cell_24' => 'Рыжий лес',
'cell_25' => 'Полесье'
);
function close_dangling_tags($html)
{
preg_match_all("#<([a-z]+)( .*)?(?!/)>#iU", $html, $result);
$openedtags = $result[1];
preg_match_all("#([a-z]+)>#iU", $html, $result);
$closedtags = $result[1];
$len_opened = count($openedtags);
if (count($closedtags) == $len_opened) {
return $html;
}
$openedtags = array_reverse($openedtags);
for ($i = 0; $i < $len_opened; $i++) {
if (!in_array($openedtags[$i], $closedtags)) {
$html .= '' . $openedtags[$i] . '>';
} else {
unset($closedtags[array_search($openedtags[$i], $closedtags)]);
}
}
return $html;
}
function gotoroom($r, $redir = 1)
{
mysql_query("UPDATE `users`, `online` SET `users`.`room` = '$r', `online`.`room` = '$r' WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = '{$_SESSION['uid']}'");
if ($redir) {
redirectbyroom($r);
}
}
function redirectbyroom($r)
{
global $canalenters;
if (in_array($r, $canalenters)) {
header("location: enter_cave.php");
die();
}
if ($r == 1) {
header("location: main.php");
die();
}
}
function battlewithbot($b, $name = '', $time = 3, $blood = 1, $group = 1, $battleid = 0, $otherbots = array(), $noredir = 0, $userid = 0, $type = 1)
{
global $user;
if (!$userid) {
$user1 = $user;
} elseif (is_array($userid)) {
$user1 = $userid;
} else {
$user1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `id` = '$userid' LIMIT 1"));
}
$bot = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `login`, `maxhp` FROM `users` WHERE `id` = '$b' LIMIT 1"));
if (!$name) {
$name = $bot['login'];
}
if ($battleid) {
$botid = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT `id` FROM `bots` WHERE `prototype` = '$b' AND `battle` = '$battleid' LIMIT 1"));
} elseif ($group) {
$arha = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `bots` WHERE `prototype` = '$b' ORDER BY `id` DESC LIMIT 1"));
$battleid = $arha['battle'];
$botid = $arha['id'];
}
if (@$battleid > 0) {
$bd = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = '$battleid' LIMIT 1"));
$battle = unserialize($bd['teams']);
$t1 = explode(";", $bd['t1']);
$t2 = explode(";", $bd['t2']);
$ak = array_keys($battle[$t2[0]]);
$battle[$user1['id']] = $battle[$ak[0]];
foreach ($battle[$user1['id']] as $k => $v) {
$battle[$user1['id']][$k] = array(0, 0, time());
$battle[$k][$user1['id']] = array(0, 0, time());
}
if (in_array($botid, $t1)) {
$ttt = 2;
} else {
$ttt = 1;
}
if ($user1['invis'] == 1) {
addlog($battleid, '' . date("H:i") . ' невидимка вмешался в поединок!
');
} else {
addlog($battleid, '' . date("H:i") . ' ' . nick5($user1['id'], "B" . $ttt) . ' вмешался в поединок!
');
}
mysql_query('UPDATE `battle` SET `teams` = \'' . serialize($battle) . '\', `t' . $ttt . '` = CONCAT(`t' . $ttt . '`,\';' . $user1['id'] . '\') WHERE `id` = ' . $battleid . ' LIMIT 1');
mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = " . $battleid . ", `zayavka` = 0 WHERE `id`= " . $user1['id'] . " LIMIT 1");
if (!$noredir) {
header("Location: fbattle.php");
}
} else {
mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`, `prototype`, `battle`, `hp`) VALUES ('$name', '$b', '', '" . $bot['maxhp'] . "')");
$botnames = array();
$botnames[$name] = 1;
$hps[$b] = $bot['maxhp'];
$botid1 = mysql_insert_id();
$cond = " `id` = '$botid1' ";
$teams = array();
$teams[$user1['id']][$botid1] = array(0, 0, time());
$teams[$botid1][$user1['id']] = array(0, 0, time());
$t2 = "$botid1";
$others = "";
$hps = array();
foreach ($otherbots as $k => $v) {
if (@$botnames[$v['name']]) {
$i = 1;
while (@$botnames["$v[name] ($i)"]) $i++;
$botname = "$v[name] ($i)";
} else {
$botname = $v['name'];
}
$botnames[$botname] = 1;
if (!@$hps[$v['id']]) {
$hps[$v['id']] = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `maxhp` FROM `users` WHERE `id` = '$v[id]' LIMIT 1"));
}
mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`, `prototype`, `battle`, `hp`) VALUES ('$botname', '$v[id]', '', '" . $hps[$v['id']]['maxhp'] . "')");
$botid = mysql_insert_id();
$cond .= " OR `id` = '$botid' ";
$teams[$user1['id']][$botid] = array(0, 0, time());
$teams[$botid][$user1['id']] = array(0, 0, time());
$others .= "" . date("H:i") . " $botname вмешался в поединок.
";
$t2 .= ";$botid";
}
mysql_query("INSERT INTO `battle` (`id`, `coment`, `teams`, `timeout`, `type`, `status`, `t1`, `t2`, `to1`, `to2`, `blood`, `date`) VALUES (NULL, '', '" . serialize($teams) . "', '" . $time . "', '$type', '0', '" . $user1['id'] . "', '" . $t2 . "', '" . time() . "', '" . time() . "', '$blood', '" . date("Y-m-d H:i") . "')");
$battleid = mysql_insert_id();
mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$battleid} WHERE $cond");
mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$battleid} WHERE `id` = {$user1['id']} LIMIT 1");
if ($user1['invis'] == 1) {
$rr = "невидимка и " . nick::id($botid1)->full(1) . "";
} else {
$rr = "" . nick::id($user1['id'])->full(1) . " и " . nick::id($botid1)->full(1) . "";
}
addlog($battleid, "Часы показывали " . date("Y.m.d H.i") . ", когда " . $rr . " бросили вызов друг другу.
" . ($others ? "$others
" : ""));
if (!$noredir) {
header("Location: fbattle.php");
}
}
return $battleid;
}
function backpacksize($u = 0)
{ // $l * 10 +5
$l = 0;
if ($u) {
$l = $u['level'];
}
if ($l == 0) {
return 75;
}
if ($l == 1) {
return 100;
}
if ($l == 2) {
return 125;
}
if ($l == 3) {
return 175;
}
if ($l == 4) {
return 225;
}
if ($l == 5) {
return 325;
}
if ($l == 6) {
return 425;
}
if ($l == 7) {
return 525;
}
if ($l == 8) {
return 625;
}
if ($l == 9) {
return 725;
}
if ($l == 10) {
return 825;
}
if ($l == 11) {
return 925;
}
if ($l >= 12) {
return 1025;
}
}
function placeinbackpack($qty, $userid = 0)
{
global $user;
if (!$userid) {
$userid = $user['id'];
}
if ($userid == $user['id']) {
$user1 = $user;
} else {
$user1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `id`, `level` FROM `users` WHERE `id` = '$user1[id]' LIMIT 1"));
}
$cnt = mysql_fetch_assoc(mysql_query("SELECT COUNT(`id`) AS `cnt` FROM `inventory` WHERE `owner` = '$user1[id]' AND `dressed` = 0 AND `setsale` = 0"));
return $cnt['cnt'] + $qty <= backpacksize($user1['id']);
}
function cancarry($m, $u)
{
global $user;
if (!$u) {
$u = $user['id'];
}
$bp = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT SUM(`massa`) AS `massa`, SUM(`gmeshok`) AS `gmeshok` FROM `inventory` WHERE `owner` = '$u[id]' AND `dressed` = 1 AND `setsale` = 0"));
$mw = 40 * $user['level'] + $user['vinos'] + $bp['gmeshok'];
if ($bp['massa'] + $m > $mw) {
return false;
}
return true;
}
function secs2hrs($s, $short = 0)
{
if ($s < 60) return "$s сек.";
$retstr = '';
if ($s < 3600) {
$min = floor($s / 60);
if ($min || !$short) $retstr .= "$min мин. ";
$sec = $s % 60;
if ($sec || !$short) $retstr .= "$sec сек.";
return $retstr;
}
$ret = floor($s / 3600);
$s = $s % 3600;
$d = floor($ret / 24);
$h = $ret % 24;
if ($d && ($d > 1 || $h || $s)) {
$retstr .= "$d д. ";
if ($h || !$short) $retstr .= "$h ч. ";
$min = floor($s / 60);
if ($min || !$short) $retstr .= "$min мин.";
return $retstr;
} elseif ($d) $h += $d * 24;
if ($h) {
$retstr = "$h ч. ";
$min = floor($s / 60);
if ($min || !$short) $retstr .= "$min мин.";
return $retstr;
}
return floor($s / 60) . " мин. " . ($s % 60) . " сек.";
}
function show_itm_hostel($uid, $otdel, $type = 1)
{
$r = '';
if ($type != 1) {
$sql = $uid;
$txt = 'В сундук';
} else {
$sql = '-101' . $uid . '';
$txt = 'В инвентарь';
}
$data = mysql_query("SELECT * FROM `inventory` WHERE `otdel` = '{$otdel}' AND `owner` = " . $sql . " AND `dressed`='0' ORDER BY `id` ASC");
while ($pl = mysql_fetch_array($data)) {
$r .= show_item($pl, 10, $txt, $type);
}
if ($r == '') {
$r = '
"; $r .= setHP($user['hp'], $user['maxhp']); $r .= ' | ||||||||||||||
';
$r .= echoscroll('m1');
$r .= echoscroll('m2');
$r .= echoscroll('m3');
$r .= echoscroll('m4');
$r .= echoscroll('m5');
$r .= ' | ||||||||||||||
'; $r .= echoscroll('m6') . '' . echoscroll('m7') . '' . echoscroll('m8') . '' . echoscroll('m9') . '' . echoscroll('m10'); $r .= ' | ||||||||||||||
| ';
$r .= '
|
' . $ru_1 . ' | ' . $ru_2 . ' | ' . $ru_3 . ' |
'.GAMEDOMAIN.' | |
';
$online = db::c()->query('SELECT `u`.*, `o`.`date`, `u`.*, `o`.`real_time` FROM `users` AS `u`, `online` AS `o` WHERE `u`.`id` = `o`.`id` AND `u`.`id` = ?i ', $user['id'])->fetch_assoc();
if ($invis) {
$invis = db::c()->query('SELECT `time` FROM `effects` WHERE `owner` = ?i AND `type` = 1022', $user['id'])->fetch_assoc();//FIXME Тип содержит число, невозможное в базе.
}
if ($invis > time()) {
$data['id'] = null;
$online['date'] -= 60 * 120 - ($invis - time());
}
if ($data['id'] != null && $user['id'] != 326) {
if ($data['room'] > 500 && $data['room'] < 561) {
$rrm = 'Башня смерти, участвует в турнире';
} else {
$rrm = $rooms[$data['room']];
}
$r .= ' Персонаж сейчас в поединке'; } $r .= ''; $r .= ' ';
$r .= show_eff_inf($user['id'], 1);
$r .= ' |
=setHP($user['hp'], $user['maxhp'])?> | ||||||||||||||
echoscroll('m1'); echoscroll('m2'); echoscroll('m3'); echoscroll('m4'); echoscroll('m5'); ?> | ||||||||||||||
echoscroll('m6'); echoscroll('m7'); echoscroll('m8'); echoscroll('m9'); echoscroll('m10'); ?> | ||||||||||||||
|
|
=show_rune(1, $user['id'])?> | =show_rune(2, $user['id'])?> | =show_rune(3, $user['id'])?> |
У персонажа $trt травма. |
' . $txt . ' | '; $r .= ''; $r .= '';
$r .= ' ' . $row['name'] . ' (масса: ' . $row['massa'] . ') ' . (($row['present']) ? ' ' : "") . ' ';
} else {
$r .= 'Свойства предмета не идентифицированы'; if ($row['ecost'] > 0) { $r .= 'Цена: ' . $row['ecost'] . ' екр. '; } elseif ($row['point'] > 0) { $r .= 'Цена: ' . $row['point'] . ' реп. '; } else { $r .= 'Цена: ' . $row['cost'] . ' кр. '; } if ($row['zeton'] > 0) { $r .= 'Жетон: ' . $row['zeton'] . '  '; } $r .= 'Долговечность: ' . $row['duration'] . '/' . $row['maxdur'] . ' '; if (!$row['needident']) { if ($magic['chanse']) { if ($magic['chanse'] >= 95) $magic['chanse'] = 95; $r .= 'Вероятность срабатывания: ' . $magic['chanse'] . '% '; } if ($magic['time']) { $r .= 'Продолжительность действия магии: ' . $magic['time'] . ' мин. '; } if ($row['goden']) { $r .= 'Срок годности: ' . $row['goden'] . ' дн. (до ' . date("Y.m.d H:i", $row['dategoden']) . ') '; } $r .= ' ';
$user = array();
if ($row['nsila']) {
$r .= '• ';
if ($row['nsila'] > $user['sila']) {
$r .= '';
}
$r .= 'Требуется Сила: ' . $row['nsila'] . ' '; } if ($row['nlovk']) { $r .= '• '; if ($row['nlovk'] > $user['lovk']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Ловкость: ' . $row['nlovk'] . ' '; } if ($row['ninta']) { $r .= '• '; if ($row['ninta'] > $user['inta']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Интуиция: ' . $row['ninta'] . ' '; } if ($row['nvinos']) { $r .= '• '; if ($row['nvinos'] > $user['vinos']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Выносливость: ' . $row['nvinos'] . ' '; } if ($row['nlevel']) { $r .= '• '; if ($row['nlevel'] > $user['level']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Уровень: ' . $row['nlevel'] . ' '; } if ($row['nintel']) { $r .= '• '; if ($row['nintel'] > $user['intel']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Интеллект: ' . $row['nintel'] . ' '; } if ($row['nnoj']) { $r .= '• '; if ($row['nnoj'] > $user['noj']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Мастерство владения ножами и кастетами: ' . $row['nnoj'] . ' '; } if ($row['ntopor']) { $r .= '• '; if ($row['ntopor'] > $user['topor']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Мастерство владения топорами и секирами: ' . $row['ntopor'] . ' '; } if ($row['ndubina']) { $r .= '• '; if ($row['ndubina'] > $user['dubina']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Мастерство владения дубинами и булавами: ' . $row['ndubina'] . ' '; } if ($row['nmech']) { $r .= '• '; if ($row['nmech'] > $user['mech']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Мастерство владения мечами: ' . $row['nmech'] . ' '; } if ($row['nfire']) { $r .= '• '; if ($row['nfire'] > $user['mfire']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Огня: ' . $row['nfire'] . ' '; } if ($row['nwater']) { $r .= '• '; if ($row['nwater'] > $user['mwater']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Воды: ' . $row['nwater'] . ' '; } if ($row['nair']) { $r .= '• '; if ($row['nair'] > $user['mair']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Воздуха:: ' . $row['nair'] . ' '; } if ($row['nearth']) { $r .= '• '; if ($row['nearth'] > $user['mearth']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Земли: ' . $row['nearth'] . ' '; } if ($row['nlight']) { $r .= '• '; if ($row['nlight'] > $user['mlight']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Света: ' . $row['nlight'] . ' '; } if ($row['ngray']) { $r .= '• '; if ($row['ngray'] > $user['mgray']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Равновесия: ' . $row['ngray'] . ' '; } if ($row['ndark']) { $r .= '• '; if ($row['ndark'] > $user['mdark']) { $r .= ''; } $r .= 'Требуется Магия Тьмы: ' . $row['ndark'] . ' '; } $r .= ' '; $r .= ' ';
if ($row['minu']) $r .= '+' . $row['minu'] . ' Минимальное наносимое повреждение ';
if ($row['letter']) $r .= 'На бумаге записан текст: '; if ($row['maxu']) $r .= '+' . $row['maxu'] . ' Максимальное наносимое повреждение '; if ($row['gsila']) $r .= '+' . $row['gsila'] . ' Сила '; if ($row['glovk']) $r .= '+' . $row['glovk'] . ' Ловкость '; if ($row['ginta']) $r .= '+' . $row['ginta'] . ' Интуиция '; if ($row['gintel']) $r .= '+' . $row['gintel'] . ' Интеллект '; if ($row['ghp']) $r .= '+' . $row['ghp'] . ' Уровень жизни '; if ($row['mfkrit']) $r .= '+' . $row['mfkrit'] . '% Мф. критических ударов '; if ($row['mfakrit']) $r .= '+' . $row['mfakrit'] . '% Мф. против крит. ударов '; if ($row['mfuvorot']) $r .= '+' . $row['mfuvorot'] . '% Мф. увертливости '; if ($row['mfauvorot']) $r .= '+' . $row['mfauvorot'] . '% Мф. против увертливости '; if ($row['gnoj']) $r .= '+' . $row['gnoj'] . ' Мастерство владения ножами и кастетами '; if ($row['gtopor']) $r .= '+' . $row['gtopor'] . ' Мастерство владения топорами и секирами '; if ($row['gdubina']) $r .= '+' . $row['gdubina'] . ' Мастерство владения дубинами и булавами '; if ($row['gmech']) $r .= '+' . $row['gmech'] . ' Мастерство владения мечами '; if ($row['gfire']) $r .= '+' . $row['gfire'] . ' Мастерство владения стихией Огня '; if ($row['gwater']) $r .= '+' . $row['gwater'] . ' Мастерство владения стихией Воды '; if ($row['gair']) $r .= '+' . $row['gair'] . ' Мастерство владения стихией Воздуха '; if ($row['gearth']) $r .= '+' . $row['gearth'] . ' Мастерство владения стихией Земли '; if ($row['glight']) $r .= '+' . $row['glight'] . ' Мастерство владения магией Светa '; if ($row['ggray']) $r .= '+' . $row['ggray'] . ' Мастерство владения Cерой магией '; if ($row['gdark']) $r .= '+' . $row['gdark'] . ' Мастерство владения магией Тьмы '; if ($row['bron1']) $r .= '+' . $row['bron1'] . ' Броня головы '; if ($row['bron2']) $r .= '+' . $row['bron2'] . ' Броня корпуса '; if ($row['bron3']) $r .= '+' . $row['bron3'] . ' Броня пояса '; if ($row['bron4']) $r .= '+' . $row['bron4'] . ' Броня ног '; if ($row['gmeshok']) $r .= '+' . $row['gmeshok'] . ' Увеличивает рюкзак: '; $r .= ' ' . nl2br($row['letter']) . ' '; if ($magic['name'] && $row['type'] != 50) $r .= 'Наложены заклятия: ' . $magic['name'] . ' '; if ($row['text']) $r .= 'На ручке выгравирована надпись: '; if ($incmagic['max']) $r .= 'Встроено заклятие ' . $incmagic['cur'] . ' шт. '; if ($row['podzem']) $r .= 'Предмет из подземелья '; if ($row['laba'] == 1) $r .= 'Пропадёт если не найти выход '; if ($row['laba'] == 2) $r .= 'Предмет пропадёт после выхода '; if ($row['isrep']) $r .= 'Предмет не подлежит ремонту '; if ($row['free_bron']) $r .= '+' . $row['free_bron'] . ' Улучшений брони '; if ($row['free_stat']) $r .= '+' . $row['free_stat'] . ' Улучшений параметров '; if ($row['free_mf']) $r .= '+' . $row['free_mf'] . ' Улучшений модификаторов '; $r .= ' '; } $osob = array(22, 23); if (in_array($row['type'], $osob)) { $r .= 'Особенности: '; if ($row['type'] == 22) { $r .= '• может одеваться под броню'; } elseif ($row['type'] == 23) { $r .= '• может одеваться на броню'; } } $r .= ' | ';
$r .= '
echo show_rune(1, $user['id'], 1); ?> | echo show_rune(2, $user['id'], 1); ?> | echo show_rune(3, $user['id'], 1); ?> |