<?php /** * Copyright (c) 2019. * Author: Igor Barkov <lopar.4ever@gmail.com> * Project name: Battles-Game * One file to rule 'em all! */ session_start(); require_once 'functions.php'; $user = $user ?? new \Battles\User($_SESSION['uid']); if (!empty($_GET['teleport']) && $user->admin == 1) { db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 20,`online`.`room` = 20 WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $_SESSION['uid']); } # ORDEN PHP $al = db::c()->query('SELECT `accses`,`name` FROM `aligns` WHERE `align` = ?i', $user->align)->fetch_assoc(); $moj = expa($al['accses']); function imp($array) { $str = ''; foreach ($array as $k => $v) { $str .= $k . ";" . $v . ";"; } return $str; } function expa($str) { $rarray = ''; $array = explode(";", $str); for ($i = 0; $i <= count($array) - 2; $i = $i + 2) { $rarray[$array[$i]] = $array[$i + 1]; } return $rarray; } if (in_array($_POST['use'], array_keys($moj))) { $abil = db::c()->query('SELECT abil FROM users WHERE id = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); switch ($_POST['use']) { case "healing": include("./magic/Healing.php"); break; case "al_neut_power": if ($abil[0] > 0 && $user->align == 2) { include("./magic/al_neut_power.php"); if ($outok == 1) { $abil[0] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 2) { include("./magic/al_neut_power.php"); } break; case "ct1": if ($abil[0] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct1.php"); if ($outok == 1) { $abil[0] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct1.php"); } break; case "ct2": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct2.php"); if ($outok == 1) { $abil[1] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct2.php"); } break; case "ct3": if ($abil[2] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct3.php"); if ($outok == 1) { $abil[2] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct3.php"); } break; case "sleep": include("./magic/sleep.php"); break; case "sleepf": include("./magic/sleepf.php"); break; case "sleep_off": include("./magic/sleep_off.php"); break; case "sleepf_off": include("./magic/sleepf_off.php"); break; case "haos": include("./magic/haos.php"); break; case "haos_off": include("./magic/haos_off.php"); break; case "obezl": include("./magic/obezl.php"); break; case "obezl_off": include("./magic/obezl_off.php"); break; case "death": include("./magic/death.php"); break; case "death_off": include("./magic/death_off.php"); break; case "ldadd": include("./magic/ldadd.php"); break; case "pal_off": include("./magic/pal_off.php"); break; case "marry": include("./magic/marry.php"); break; case "unmarry": include("./magic/unmarry.php"); break; case "ct_all": //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct_all.php"); break; case "check": include("./magic/check.php"); break; case "attack": include("./magic/eattack.php"); break; case "attack_t": include("./magic/attack_t.php"); if ($skipper == 1) { header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "battack": include("./magic/ebattack.php"); break; case "attackk_close": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 2) { include("./magic/attackk_close.php"); if ($outok == 1) { $abil[1] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); header("Location:fbattle.php"); exit(); } } else { include("./magic/attackk_close.php"); header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "attackk_open": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 2) { include("./magic/attackk_open.php"); if ($outok == 1) { $abil[2] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); header("Location:fbattle.php"); exit(); } } else { include("./magic/attackk_open.php"); header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "brat": include("./magic/brat.php"); if ($skipper == 1) { header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "vampir": include("./magic/vampir.php"); break; case "crush": include("./magic/devastate.php"); break; case "def": include("./magic/defence.php"); break; case "bexit": include("./magic/bexit.php"); break; case "vip": include("./magic/vips.php"); break; case "dlight": include("./magic/dlight.php"); break; case "ddark": include("./magic/ddark.php"); break; case "dneit": include("./magic/dneit.php"); break; case "un_align": include("./magic/un_align.php"); break; } } #RELIKT PHP function klan_relicts() { global $user; $r = ''; if ($user->clan > 0) { $abils = db::c()->query('SELECT `id`, `klan`, `sleep15`, `sleep30`, `closebattle`, `heal20`, `heal35`, `heal50`, `travmoff`, `attack`, `bloodattack`, `death`, `comment`, `openbattle`, `reamdeath`, `clone`, `unclone` FROM `abils_klan` WHERE `klan` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if ($abils['sleep15'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=1", "target")\'><img src=\'i/sh/silence15.gif\' title=\'Заклятие молчания 15 минут\' /></a><div class="amount">' . $abils['sleep15'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/silence15.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Заклятие молчания 15 минут\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['sleep30'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=2", "target")\'><img src=\'i/sh/silence30.gif\' title=\'Заклятие молчания 30 минут\' /></a><div class="amount">' . $abils['sleep30'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/silence30.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Заклятие молчания 30 минут\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['closebattle'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=3\'><img src=\'i/sh/closebattle.gif\' title=\'Закрыть бой\' /></a><div class="amount">' . $abils['closebattle'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/closebattle.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Закрыть бой\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal20'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=4\'><img src=\'i/sh/cureHP15.gif\' title=\'Исцеление +20%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal20'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP15.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +20%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal35'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=5\'><img src=\'i/sh/cureHP45.gif\' title=\'Исцеление +35%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal35'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP45.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +35%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal50'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=6\'><img src=\'i/sh/cureHP60.gif\' title=\'Исцеление +50%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal50'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP60.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +50%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['travmoff'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=7", "target")\'><img src=\'i/sh/cure3.gif\' title=\'Лечение тяжелой травмы\' /></a><div class="amount">' . $abils['travmoff'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cure3.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Лечение тяжелой травмы\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['attack'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=8", "target")\'><img src=\'i/sh/attack.gif\' title=\'Нападение\' /></a><div class="amount">' . $abils['attack'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/attack.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Нападение\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['bloodattack'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=10", "target")\'><img src=\'i/sh/attackb.gif\' title=\'Кровавое нападение\' /></a><div class="amount">' . $abils['bloodattack'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/attackb.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Кровавое нападение\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['death'] > 0) { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/poison_e.gif\' title=\'Объятия смерти\' /></a><div class="amount">' . $abils['death'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/poison_e.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Объятия смерти\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['comment'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'note("Запрос", "?useds=11", "target");\'><img src=\'i/sh/note.gif\' title=\'Записки Комментатора\' /></a><div class="amount">' . $abils['comment'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/note.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Записки Комментатора\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['openbattle'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=12\'><img src=\'i/sh/unlockbattle.gif\' title=\'Открыть бой\' /></a><div class="amount">' . $abils['openbattle'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/unlockbattle.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Открыть бой\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['reamdeath'] > 0) { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/reanimationD.gif\' title=\'Поднять мертвого\' /></a><div class="amount">' . $abils['reamdeath'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/reanimationD.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Поднять мертвого\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['clone'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?useds=14\'><img src=\'i/sh/mirror.gif\' title=\'Клонирование\' /></a><div class="amount">' . $abils['clone'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/mirror.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Клонирование\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['unclone'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?useds=15", "target")\'><img src=\'i/sh/antimirror.gif\' title=\'Эфирное воздействие\' /></a><div class="amount">' . $abils['unclone'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/antimirror.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Эфирное воздействие\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } } else { $r = 'Вы не состоите в клане ...'; } return $r; } function user_relicts() { global $user; $r = ''; $abils = db::c()->query('SELECT `id`, `uid`, `sleep15`, `sleep30`, `closebattle`, `heal20`, `heal35`, `heal50`, `travmoff`, `attack`, `bloodattack`, `death`, `comment`, `openbattle`, `reamdeath`, `clone`, `unclone` FROM `abils_user` WHERE `uid` = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); if ($abils['sleep15'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=1", "target")\'><img src=\'i/sh/silence15.gif\' title=\'Заклятие молчания 15 минут\' /></a><div class="amount">' . $abils['sleep15'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/silence15.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Заклятие молчания 15 минут\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['sleep30'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=2", "target")\'><img src=\'i/sh/silence30.gif\' title=\'Заклятие молчания 30 минут\' /></a><div class="amount">' . $abils['sleep30'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/silence30.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Заклятие молчания 30 минут\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['closebattle'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=3\'><img src=\'i/sh/closebattle.gif\' title=\'Закрыть бой\' /></a><div class="amount">' . $abils['closebattle'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/closebattle.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Закрыть бой\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal20'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=4\'><img src=\'i/sh/cureHP15.gif\' title=\'Исцеление +20%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal20'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP15.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +20%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal35'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=5\'><img src=\'i/sh/cureHP45.gif\' title=\'Исцеление +35%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal35'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP45.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +35%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['heal50'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=6\'><img src=\'i/sh/cureHP60.gif\' title=\'Исцеление +50%\' /></a><div class="amount">' . $abils['heal50'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cureHP60.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Исцеление +50%\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['travmoff'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=7", "target")\'><img src=\'i/sh/cure3.gif\' title=\'Лечение тяжелой травмы\' /></a><div class="amount">' . $abils['travmoff'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/cure3.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Лечение тяжелой травмы\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['attack'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=8", "target")\'><img src=\'i/sh/attack.gif\' title=\'Нападение\' /></a><div class="amount">' . $abils['attack'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/attack.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Нападение\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['bloodattack'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=9", "target")\'><img src=\'i/sh/attackb.gif\' title=\'Кровавое нападение\' /></a><div class="amount">' . $abils['bloodattack'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/attackb.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Кровавое нападение\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['death'] > 0) { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=10", "target")\'><img src=\'i/sh/poison_e.gif\' title=\'Объятия смерти\' /></a><div class="amount">' . $abils['death'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/poison_e.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Объятия смерти\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['comment'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'note("Запрос", "?used=11", "target");\'><img src=\'i/sh/note.gif\' title=\'Записки Комментатора\' /></a><div class="amount">' . $abils['comment'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/note.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Записки Комментатора\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['openbattle'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=12\'><img src=\'i/sh/unlockbattle.gif\' title=\'Открыть бой\' /></a><div class="amount">' . $abils['openbattle'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/unlockbattle.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Открыть бой\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['reamdeath'] > 0) { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=13", "target")\'><img src=\'i/sh/reanimationD.gif\' title=\'Поднять мертвого\' /></a><div class="amount">' . $abils['reamdeath'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item" style=\'display: none;\'><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/reanimationD.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Поднять мертвого\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['clone'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'?used=14\'><img src=\'i/sh/mirror.gif\' title=\'Клонирование\' /></a><div class="amount">' . $abils['clone'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/mirror.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Клонирование\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } if ($abils['unclone'] > 0) { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\' onclick=\'runmagic1("Введите имя персонажа", "?used=15", "target")\'><img src=\'i/sh/antimirror.gif\' title=\'Эфирное воздействие\' /></a><div class="amount">' . $abils['unclone'] . '</div></div>'; } else { $r .= '<div class="item"><a href=\'javascript: void(0);\'><img src=\'i/sh/antimirror.gif\' style=\'opacity: 0.3;\' title=\'Эфирное воздействие\' /></a><div class="amount">0</div></div>'; } return $r; } if (isset($_GET['used'])) { if ($_GET['used'] == 1) { include('magic/usability_user/sleep15.php'); } elseif ($_GET['used'] == 2) { include('magic/usability_user/sleep30.php'); } elseif ($_GET['used'] == 3) { include('magic/usability_user/close_battle.php'); } elseif ($_GET['used'] == 4) { //include('magic/usability_user/heal20.php'); } elseif ($_GET['used'] == 5) { //include('magic/usability_user/heal35.php'); } elseif ($_GET['used'] == 6) { //include('magic/usability_user/heal50.php'); } elseif ($_GET['used'] == 7) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include('magic/usability_user/travmoff.php'); } elseif ($_GET['used'] == 8) { include('magic/usability_user/attack.php'); } elseif ($_GET['used'] == 9) { include('magic/usability_user/attack_blood.php'); } elseif ($_GET['used'] == 11) { include('magic/usability_user/note.php'); } elseif ($_GET['used'] == 12) { include('magic/usability_user/open_battle.php'); } elseif ($_GET['used'] == 13) { include('magic/usability_user/reamdeath.php'); } elseif ($_GET['used'] == 14) { include('magic/usability_user/clone.php'); } elseif ($_GET['used'] == 15) { include('magic/usability_user/unclone.php'); } } if (isset($_GET['useds'])) { if ($_GET['useds'] == 1) { include('magic/usability_klan/sleep15.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 2) { include('magic/usability_klan/sleep30.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 3) { include('magic/usability_klan/close_battle.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 4) { //include('magic/usability_klan/heal20.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 5) { //include('magic/usability_klan/heal35.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 6) { //include('magic/usability_klan/heal50.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 7) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include('magic/usability_klan/travmoff.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 8) { include('magic/usability_klan/attack.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 9) { include('magic/usability_klan/attack_blood.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 11) { include('magic/usability_klan/note.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 12) { include('magic/usability_klan/open_battle.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 13) { include('magic/usability_klan/reamdeath.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 14) { include('magic/usability_klan/clone.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 15) { include('magic/usability_klan/unclone.php'); } } function show_byu($type) { global $user; $type = $type + 20; $typeName = [ 21 => '15 минут тишины', 22 => '30 минут тишины', 23 => 'изоляция поединка', 24 => 'исцеление 20%', 25 => 'исцеление 35%', 26 => 'исцеление 50%', 27 => 'лечение тяжёлой травмы', 28 => 'нападение', 29 => 'кровавое нападение', 30 => 'объятия смерти', 31 => 'оставить запись в лог боя', 32 => 'снятие изоляции поединка', 33 => 'воскрешение', 34 => 'порождение клона', 35 => 'эфирное воздействие', ]; $typeImage = [ 21 => 'silence15', 22 => 'silence30', 23 => 'closebattle', 24 => 'cureHP15', 25 => 'cureHP45', 26 => 'cureHP60', 27 => 'cure3', 28 => 'attack', 29 => 'attackb', 30 => 'poison_e', 31 => 'note', 32 => 'unlockbattle', 33 => 'reanimationD', 34 => 'mirror', 35 => 'antimirror', ]; if ($user->clan) { $clan = db::c()->query('SELECT `id`, `glava` FROM `clans` WHERE `id` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if ($clan['glava'] == $user->id) { $r = '<div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu_klan" id="' . $type . '">купить 1 шт.</a></div>'; } else { $r = '<div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);">Вы не глава</a></div>'; } } else { $r = '<div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);">Вы не состоите в клане</a></div>'; } return <<<FFFF <div class="items"> <div class="title">$typeName[$type]</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/$typeImage[$type].gif" alt="$typeName[$type]"></div> <div class="control"> $r </div> </div> FFFF; } $is_ = db::c()->query('SELECT `id` FROM `abils_user` WHERE `uid` = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); if (empty($is_['id'])) { db::c()->query('INSERT INTO `abils_user` (`uid`) VALUES (?i)', $user->id); } if (empty($user->clan)) { $is_ = db::c()->query('SELECT `id` FROM `abils_klan` WHERE `klan` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if (empty($is_['id'])) { db::c()->query('INSERT INTO `abils_klan` (`klan`) VALUES (?i)', $user->clan); } } $bank = db::c()->query('SELECT `ekr` FROM `bank` WHERE `id` = ?i ', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); \Battles\Template::header('user_abilities'); ?> <div style="float: right;"> <?php if ($user->admin == 1): ?> <button onclick="location.href='?teleport=1'">Телепорт на ЦП</button> <?php endif; ?> <input type="button" onClick="location.href='main.php';" value="Вернуться"> </div> <h2>Особые умения</h2> <div style="text-align: center;" id=hint3></div> <div> <?php foreach ($moj as $k => $v) { switch ($k) { case "sleep": $script_name = "runmagic0"; $magic_name = "Наложить заклятие молчания"; break; case "sleepf": $script_name = "runmagicf"; $magic_name = "Наложить заклятие форумного молчания"; break; case "healing": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лечение"; break; case "al_neut_power": $script_name = "RunmagicSelf"; $magic_name = "Сила нейтралитета"; break; case "ct1": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить легкую травму"; break; case "ct2": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить среднюю травму"; break; case "ct3": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить тяжелую травму"; break; case "sleep_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие молчания"; break; case "sleepf_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие форумного молчания"; break; case "haos": $script_name = "runmagic2"; $magic_name = "Наложить заклятие хаоса"; break; case "haos_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие хаоса"; break; case "death": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Наложить заклятие смерти"; break; case "death_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие смерти"; break; case "obezl": $script_name = "runmagic2"; $magic_name = "Наложить заклятие обезличивания"; break; case "obezl_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие обезличивания"; break; case "pal_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лишить звания Паладин"; break; case "attack": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Нападение"; break; case "attack_t": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Нападение на Темного"; break; case "battack": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кровавое нападение"; break; case "attackk_close": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кулачное закрытое кровавое нападение"; break; case "attackk_open": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кулачное закрытое нападение"; break; case "marry": $script_name = "runmagic4"; $magic_name = "Зарегистрировать брак"; break; case "unmarry": $script_name = "runmagic4"; $magic_name = "Расторгнуть брак"; break; case "hidden": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Заклятие невидимости"; break; case "teleport": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Телепортация"; break; case "check": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Поставить проверку"; break; case "ct_all": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Вылечить от травм"; break; case "pal_buttons": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Отметить о прохождении проверки"; break; case "vampir": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Вампиризм (выпить энергию другого игрока)"; break; case "brat": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Помочь темному собрату (вмешаться в поединок)"; break; case "dneit": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Нейтральное Братство)"; break; case "dpal": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Присвоить склонность (Паладин)"; break; case "ddark": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Темное Братство)"; break; case "dlight": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Светлое Братство)"; break; case "un_align": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лишить склонности"; break; case "note": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Редактировать личное дело"; break; case "sys": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Отправить в чат системное сообщение"; break; case "scanner": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Показать лог действий модератора"; break; case "rep": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Отчет о переводах"; break; case "rost": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Присвоить статус"; break; case "ldadd": $script_name = ""; $magic_name = "Записать причину отправки в Хаос"; break; case "crush": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Сокрушение"; break; case "def": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Защита от оружия"; break; case "bexit": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Выйти из боя"; break; } if ($script_name) { $action_ok = 1; $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); if ($user->align == 2) { if ($k == 'al_neut_power' && $abil[0] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'attackk_close' && $abil[1] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'attackk_open' && $abil[2] < 1) { $action_ok = 0; } } if ($user->align == 6) { if ($k == 'ct1' && $abil[0] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'ct2' && $abil[1] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'ct3' && $abil[2] < 1) { $action_ok = 0; } } } if ($action_ok > 0) { print "<a onclick=\"javascript:$script_name('$magic_name','$k','target','target1') \" href='#'><img src='i/magic/" . $k . ".gif' title='" . $magic_name . "'></a> "; } } if ($user->align == 2) // Нейтралы { $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); for ($i = 0; $i < 3; $i++) { if (!$abil[$i]) { $abil[$i] = 0; } } echo("<br />Осталось использований:<br />"); echo("<img src='i/magic/al_neut_power.gif' title='Сила нейтралитета'> Сила нейтралитета - " . $abil[0] . "<br />"); echo("<img src='i/magic/attackk_close.gif' title='Кулачное закрытое кровавое нападение'> Кулачное закрытое кровавое нападение - " . $abil[1] . "<br />"); echo("<img src='i/magic/attackk_open.gif' title='Кулачное закрытое нападение'> Кулачное закрытое нападение - " . $abil[2] . "<br />"); } if ($user->align == 6) // Свет { $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); for ($i = 0; $i < 3; $i++) { if (!$abil[$i]) { $abil[$i] = 0; } } echo("<br />Осталось использований:<br />"); echo("<img src='i/magic/ct1.gif' title='Исцелить легкую травму'> Исцелить легкую травму - " . $abil[0] . "<br />"); echo("<img src='i/magic/ct2.gif' title='Исцелить среднюю травму'> Исцелить среднюю травму - " . $abil[1] . "<br />"); echo("<img src='i/magic/ct3.gif' title='Исцелить тяжелую травму'> Исцелить тяжелую травму - " . $abil[2] . "<br />"); } ?> </div> <h2>Реликты</h2> <div class="contentContainer"> <div> <fieldset style="width: 400px;"> <legend id="personal" class="box_user" href="#inlin" style="cursor: pointer;" title="Магазин персональных реликтов">Персональные : </legend> <?= user_relicts(); ?> </fieldset> </div> <div style="padding-top: 15px;"> <fieldset style="width: 400px;"> <legend id="klans" class="box_klan" href="#inlines" style="cursor: pointer;" title="Магазин клановых реликтов">Клановые : </legend> <?= klan_relicts(); ?> </fieldset> </div> <div style="padding-top: 13px; padding-bottom: 13px;"> <fieldset style="width: 400px;"> <legend>Счёт</legend> На счету <b><?= $bank['ekr'] ?></b> еврокредитов. </fieldset> </div> </div> <div id="inlin"> <div class="items"> <div class="title">Заклятие молчания</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/silence15.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 1.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="1">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Заклятие молчания</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/silence30.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 2.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="2">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Закрыть бой</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/closebattle.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 10.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="3">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Исцеление +20%</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/cureHP15.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 0.50 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="4">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Исцеление +35%</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/cureHP45.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 0.80 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="5">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Исцеление +50%</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/cureHP60.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 1.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="6">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Лечение тяжелой травмы</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/cure3.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 1.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="7">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Нападение</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/attack.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 0.10 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="8">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Нападение (кровавое)</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/attackb.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 0.20 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="9">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items" style="display: none;"> <div class="title">Объятия смерти</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/poison_e.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 4.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="10">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Оставить запись в логе боя</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/note.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 0.02 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="11">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Открыть бой</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/unlockbattle.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 20.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="12">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items" style="display: none;"> <div class="title">Поднять мертвого</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/reanimationD.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 10.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="13">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Порождение клона</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/mirror.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 1.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="14">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> <div class="items"> <div class="title">Эфирное воздействие</div> <div class="img"><img class="slot valign halign" src="/i/sh/antimirror.gif"/></div> <div class="control"> Цена: 1.00 екр. <div style="text-align: center;"><a href="javascript:void(0);" class="byu" id="15">купить 1 шт.</a></div> </div> </div> </div> <div id="inlines"> <?= show_byu(1); ?> <?= show_byu(2); ?> <?= show_byu(3); ?> <?= show_byu(4); ?> <?= show_byu(5); ?> <?= show_byu(6); ?> <?= show_byu(7); ?> <?= show_byu(8); ?> <?= show_byu(9); ?> <?= show_byu(10); ?> <?= show_byu(11); ?> <?= show_byu(12); ?> <?= show_byu(13); ?> <?= show_byu(14); ?> <?= show_byu(15); ?> </div> <script> $(document).ready(function () { const types_user = ['Заклятие молчания 15 мин', 'Заклятие молчания 30 мин', 'Закрыть бой', 'Исцеление 20%', 'Исцеление 35%', 'Исцеление 50%', 'Лечение', 'Нападение', 'Кровавое нападение', 'Объятия смерти', 'Записки Комментатора', 'Открыть бой', 'Поднять мертвого', 'Клонирование', 'Переманить клона']; const types_klan = ['Заклятие молчания 15 мин', 'Заклятие молчания 30 мин', 'Закрыть бой', 'Исцеление 20%', 'Исцеление 35%', 'Исцеление 50%', 'Лечение', 'Нападение', 'Клановое нападение', 'Объятия смерти', 'Записки Комментатора', 'Открыть бой', 'Поднять мертвого', 'Клонирование', 'Переманить клона']; $(".box_klan").fancybox(); $(".box_user").fancybox(); $(".byu").on("click", function () { const type = $(this).attr('id'); $.ajax({ type: 'POST', url: 'fancy/buy.php', data: "type=" + type + "&user=" + <?= $user->id ?> + "", success: function (data) { if (data === 'success') { $(".child").html('<b style="color: Red;">' + types_user[type - 1] + ' успешно куплено</b>'); $("#" + type + "").html('Купить еще?'); setTimeout(function () { $(".child").html('Магазин персональных реликтов'); }, 500) } else { $("#" + type + "").html(data); } } }); }); $(".byu_klan").on("click", function () { const type = $(this).attr('id'); $.ajax({ type: 'POST', url: 'fancy/buy_klan.php', data: "type=" + type + "&user=" + <?= $user->id ?> + "", success: function (data) { if (data === 'success') { $(".child").html('<b style="color: Red;">' + types_klan[type - 21] + ' успешно куплено</b>'); $("#" + type + "").html('Купить еще?'); setTimeout(function () { $(".child").html('Магазин клановых реликтов'); }, 500) } else { $("#" + type + "").html(data); } } }); }); }); </script>