query('SELECT * FROM ?f WHERE `id` = ?i', $from, $it); if ($item->getNumRows()) { $item = $item->fetch_assoc(); if (!empty($item['magic'])) $magic = db::c()->query('SELECT * FROM `magic` WHERE `id` = ?i', $item['magic'])->fetch_assoc(); if (!empty($item['includemagic'])) { $incmagic = db::c()->query('SELECT * FROM `magic` WHERE `id` = ?i', $item['includemagic'])->fetch_assoc(); $incmagic['name'] = $item['includemagicname']; $incmagic['cur'] = $item['includemagicdex']; $incmagic['max'] = $item['includemagicmax']; if (empty($magic)) { $magic['chanse'] = $incmagic['chanse']; $magic['time'] = $incmagic['time']; $magic['targeted'] = $incmagic['targeted']; } } $r .= $item['name']; $r .= " (Масса: {$item['massa']})"; if (!empty($item['nalign'])) $r .= " "; if (!empty($item['artefact'])) $r .= " "; $r .= "
Цена: {$item['cost']} кр."; if ($item['count']) { $r .= "
(количество: {$item['count']})"; } $r .= "
Долговечность: {$item['maxdur']}"; $r .= "
"; if (!$item['needident']) { $r .= ((!empty($magic['chanse'])) ? "Вероятность срабатывания: " . $magic['chanse'] . "%
" : "") . " " . ((!empty($magic['time'])) ? "Продолжительность действия магии: " . $magic['time'] . " мин.
" : "") . " " . (($item['goden']) ? "Срок годности: {$item['goden']} дн. " . ((!$item['count']) ? "(до " . date("Y.m.d H:i", $item['dategoden']) . ")" : "") . "
" : "") . " " . (($item['nsila'] || $item['nlovk'] || $item['ninta'] || $item['nvinos'] || $item['nlevel'] || $item['nintel'] || $item['nmudra'] || $item['nnoj'] || $item['ntopor'] || $item['ndubina'] || $item['nmech'] || $item['nfire'] || $item['nwater'] || $item['nair'] || $item['nearth'] || $item['nearth'] || $item['nlight'] || $item['ngray'] || $item['ndark']) ? "Требуется минимальное:
" : "") . " " . (($item['nsila'] > 0) ? "• " . (($item['nsila'] > $user['sila']) ? "" : "") . "Сила: {$item['nsila']}
" : "") . " " . (($item['nlovk'] > 0) ? "• " . (($item['nlovk'] > $user['lovk']) ? "" : "") . "Ловкость: {$item['nlovk']}
" : "") . " " . (($item['ninta'] > 0) ? "• " . (($item['ninta'] > $user['inta']) ? "" : "") . "Интуиция: {$item['ninta']}
" : "") . " " . (($item['nvinos'] > 0) ? "• " . (($item['nvinos'] > $user['vinos']) ? "" : "") . "Выносливость: {$item['nvinos']}
" : "") . " " . (($item['nlevel'] > 0) ? "• " . (($item['nlevel'] > $user['level']) ? "" : "") . "Уровень: {$item['nlevel']}
" : "") . " " . (($item['nintel'] > 0) ? "• " . (($item['nintel'] > $user['intel']) ? "" : "") . "Интеллект: {$item['nintel']}
" : "") . " " . (($item['nnoj'] > 0) ? "• " . (($item['nnoj'] > $user['noj']) ? "" : "") . "Мастерство владения ножами и кастетами: {$item['nnoj']}
" : "") . " " . (($item['ntopor'] > 0) ? "• " . (($item['ntopor'] > $user['topor']) ? "" : "") . "Мастерство владения топорами и секирами: {$item['ntopor']}
" : "") . " " . (($item['ndubina'] > 0) ? "• " . (($item['ndubina'] > $user['dubina']) ? "" : "") . "Мастерство владения дубинами и булавами: {$item['ndubina']}
" : "") . " " . (($item['nmech'] > 0) ? "• " . (($item['nmech'] > $user['mec']) ? "" : "") . "Мастерство владения мечами: {$item['nmech']}
" : "") . " " . (($item['nfire'] > 0) ? "• " . (($item['nfire'] > $user['mfire']) ? "" : "") . "Мастерство владения стихией Огня: {$item['nfire']}
" : "") . " " . (($item['nwater'] > 0) ? "• " . (($item['nwater'] > $user['mwater']) ? "" : "") . "Мастерство владения стихией Воды: {$item['nwater']}
" : "") . " " . (($item['nair'] > 0) ? "• " . (($item['nair'] > $user['mair']) ? "" : "") . "Мастерство владения стихией Воздуха: {$item['nair']}
" : "") . " " . (($item['nearth'] > 0) ? "• " . (($item['nearth'] > $user['mearth']) ? "" : "") . "Мастерство владения стихией Земли: {$item['nearth']}
" : "") . " " . (($item['nlight'] > 0) ? "• " . (($item['nlight'] > $user['mlight']) ? "" : "") . "Мастерство владения магией Света: {$item['nlight']}
" : "") . " " . (($item['ngray'] > 0) ? "• " . (($item['ngray'] > $user['mgray']) ? "" : "") . "Мастерство владения серой магией: {$item['ngray']}
" : "") . " " . (($item['ndark'] > 0) ? "• " . (($item['ndark'] > $user['mdark']) ? "" : "") . "Мастерство владения магией Тьмы: {$item['ndark']}
" : "") . " " . (($item['gsila'] || $item['mfkrit'] || $item['mfakrit'] || $item['mfuvorot'] || $item['mfauvorot'] || $item['glovk'] || $item['ghp'] || $item['ginta'] || $item['gintel'] || $item['gnoj'] || $item['gtopor'] || $item['gdubina'] || $item['gmech'] || $item['gfire'] || $item['gwater'] || $item['gair'] || $item['gearth'] || $item['gearth'] || $item['glight'] || $item['ggray'] || $item['gdark'] || $item['minu'] || $item['maxu'] || $item['bron1'] || $item['bron2'] || $item['bron3'] || $item['bron4']) ? "Действует на:
" : "") . " " . (($item['minu']) ? "• Минимальное наносимое повреждение: +{$item['minu']}
" : "") . " " . (($item['maxu']) ? "• Максимальное наносимое повреждение: +{$item['maxu']}
" : ""); if ($item['gsila']) { $r .= "• Сила: +" . $item['gsila']; $r .= "
"; } if ($item['glovk']) { $r .= "• Ловкость: " . plusorminus($item['glovk']); $r .= "
"; } if ($item['ginta']) { $r .= "• Интуиция: " . plusorminus($item['ginta']); $r .= "
"; } if ($item['gintel']) { $r .= "• Интеллект: " . plusorminus($item['gintel']); $r .= "
"; } $r .= (($item['ghp']) ? "• Уровень жизни: " . plusorminus($item['ghp']) . "
" : ""); if ($item['mfkrit'] > 0) { $r .= "• Мф. критических ударов: " . plusorminus($item['mfkrit']) . "%"; $r .= "
"; } if ($item['mfakrit'] > 0) { $r .= "• Мф. против крит. ударов: " . plusorminus($item['mfakrit']) . "%"; $r .= "
"; } if ($item['mfuvorot'] > 0) { $r .= "• Мф. увертливости: " . plusorminus($item['mfuvorot']) . "%"; $r .= "
"; } if ($item['mfauvorot'] > 0) { $r .= "• Мф. против увертлив.: " . plusorminus($item['mfauvorot']) . "%"; $r .= "
"; } $r .= (($item['gnoj']) ? "• Мастерство владения ножами и кастетами: +{$item['gnoj']}
" : "") . " " . (($item['gtopor']) ? "• Мастерство владения топорами и секирами: +{$item['gtopor']}
" : "") . " " . (($item['gdubina']) ? "• Мастерство владения дубинами и булавами: +{$item['gdubina']}
" : "") . " " . (($item['gmech']) ? "• Мастерство владения мечами: +{$item['gmech']}
" : "") . " " . (($item['gfire']) ? "• Мастерство владения стихией Огня: +{$item['gfire']}
" : "") . " " . (($item['gwater']) ? "• Мастерство владения стихией Воды: +{$item['gwater']}
" : "") . " " . (($item['gair']) ? "• Мастерство владения стихией Воздуха: +{$item['gair']}
" : "") . " " . (($item['gearth']) ? "• Мастерство владения стихией Земли: +{$item['gearth']}
" : "") . " " . (($item['glight']) ? "• Мастерство владения магией Света: +{$item['glight']}
" : "") . " " . (($item['ggray']) ? "• Мастерство владения серой магией: +{$item['ggray']}
" : "") . " " . (($item['gdark']) ? "• Мастерство владения магией Тьмы: +{$item['gdark']}
" : ""); if ($item['bron1'] > 0) { $r .= "• Броня головы: " . $item['bron1']; $r .= "
"; } if ($item['bron2'] > 0) { $r .= "• Броня корпуса: " . $item['bron2']; $r .= "
"; } if ($item['bron3'] > 0) { $r .= "• Броня пояса: " . $item['bron3']; $r .= "
"; } if ($item['bron4'] > 0) { $r .= "• Броня ног: " . $item['bron4']; $r .= "
"; } $r .= ((!empty($magic['name']) && $item['type'] != 50) ? "Наложены заклятия: " . $magic['name'] . "
" : "") . " " . ((!empty($incmagic['max'])) ? " Встроено заклятие " . $incmagic['cur'] . " шт.
" : "") . " " . ((!$item['isrep']) ? "Предмет не подлежит ремонту
" : ""); } else { $r .= "Свойства предмета не идентифицированы.
"; } $osob = array(22, 23); if (in_array($item['type'], $osob)) { $r .= 'Особенности:
'; if ($item['type'] == 22) { $r .= '• может одеваться под броню
'; } elseif ($item['type'] == 23) { $r .= '• может одеваться на броню
'; } } $r .= "
"; } else { $r = 'Предмет не найден : {' . $it . '}'; } return $r; } if ($sellItemId && is_numeric($sellItemId)) { $dress = db::c()->query('SELECT `id`, `name`, `cost`, `type`, `duration`, `maxdur`, `goden`, `dategoden`, `koll` FROM `inventory` WHERE `dressed` = 0 AND `id` = ?i AND `owner` = ?i', $sellItemId, $user['id'])->fetch_assoc(); $price = $dress['cost'] * 1; $kols = ''; if ($dress['koll']) { $price *= $dress['koll']; $kols = '(x' . $dress['koll'] . ')'; } destructitem($dress['id']); if ($dress['type'] == 12) { $allcost = round($price * (1 - $dress['duration'] / $dress['maxdur']), 2); } else { $allcost = round($price - $dress['duration'] * ($dress['cost'] / ($dress['maxdur'] * 10)), 2); } if ($dress['goden'] != 0) { $goden_max = $dress['goden'] * 24 * 60; $goden_left = ($dress['dategoden'] - time()) / 60; $per = $goden_left / $goden_max; $allcost = round(($allcost * $per), 2); } $user['money'] += $allcost; $deloText = "\"" . $user['login'] . "\" продал в магазин товар : \"" . $dress['name'] . "\" $kols id:(cap" . $dress['id'] . ") [" . $dress['duration'] . "/" . $dress['maxdur'] . "] за " . $allcost . " кр. "; db::c()->query('UPDATE `users` SET `money` = ?i WHERE `id` = ?i', $user['money'], $user['id']); db::c()->query('INSERT INTO `delo` (`pers`, `text`, `type`, `date`) VALUES (?i, "?s", 1, ?i)', $user['id'], $deloText, time()); echo "Вы продали \"{$dress['name']}\" $kols за " . $allcost . " кр."; } if (isset($_GET['set']) OR isset($_POST['set'])) { $set = empty($_GET['set']) ?: $_GET['set']; $set = empty($_POST['set']) ?: $_POST['set']; $count = isset($_GET['count']) && is_numeric($_GET['count']) ? $_GET['count'] : 0; $count = isset($_POST['count']) && is_numeric($_POST['count']) ? $_POST['count'] : 0; if ($count < 1) { $count = 0; $count_ok = 0; } else $count_ok = 1; $dress = db::c()->query('SELECT * FROM `shop` WHERE `id`=?i', $set)->fetch_assoc(); // db::c()->query(' // INSERT INTO `inventory` ( // name, maxdur, cost, img, goden, dategoden, massa, prototype, owner, // nlevel, nsila, nlovk, ninta, nvinos, nintel, nmudra, // nnoj, ntopor, ndubina, nmech, nalign, nfire, nwater, nair, nearth, nlight, ngray, ndark, // minu, maxu, // gsila, glovk, ginta, gintel, ghp, gfire, gwater, gair, gearth, glight, ggray, gdark, // mfkrit, mfakrit, mfuvorot, mfauvorot, // gnoj, gtopor, gdubina, gmech, // bron1, bron2, bron3, bron4, magic, needident, // gmp, gmeshok, artefact, encicl, koll) // SELECT // name, maxdur, cost, img, goden, dategoden, massa, id, ?i, // nlevel, nsila, nlovk, ninta, nvinos, nintel, nmudra, // nnoj, ntopor, ndubina, nmech, nalign, nfire, nwater, nair, nearth, nlight, ngray, ndark, // minu, maxu, // gsila, glovk, ginta, gintel, ghp, gfire, gwater, gair, gearth, glight, ggray, gdark, // mfkrit, mfakrit, mfuvorot, mfauvorot, // gnoj, gtopor, gdubina, gmech, // bron1, bron2, bron3, bron4, magic, needident, // gmp, gmeshok, artefact, encicl, koll // FROM shop WHERE id = inventory.prototype; // // ', $user['id']); if ($count_ok == 0) { err('Неправильно введено количество.'); } elseif (($dress['massa'] * $count + $itemWeight['m']) > (get_meshok())) { err('Недостаточно места в рюкзаке.'); } elseif ($count_ok == 1 && ($user['money'] >= ($dress['cost'] * $count)) && ($dress['count'] >= $count)) { $newItem = [ 'prototype' => $dress['id'], 'owner' => $user['id'], 'name' => $dress['name'], //s 'type' => $dress['type'], 'massa' => $dress['massa'], 'cost' => $dress['cost'], 'img' => $dress['img'], //s 'maxdur' => $dress['maxdur'], 'isrep' => $dress['isrep'], 'gsila' => $dress['gsila'], 'glovk' => $dress['glovk'], 'ginta' => $dress['ginta'], 'gintel' => $dress['gintel'], 'ghp' => $dress['ghp'], 'gnoj' => $dress['gnoj'], 'gtopor' => $dress['gtopor'], 'gdubina' => $dress['gdubina'], 'gmech' => $dress['gmech'], 'gfire' => $dress['gfire'], 'gwater' => $dress['gwater'], 'gair' => $dress['gair'], 'gearth' => $dress['gearth'], 'glight' => $dress['glight'], 'ggray' => $dress['ggray'], 'gdark' => $dress['gdark'], 'needident' => $dress['needident'], 'nsila' => $dress['nsila'], 'nlovk' => $dress['nlovk'], 'ninta' => $dress['ninta'], 'nintel' => $dress['nintel'], 'nmudra' => $dress['nmudra'], 'nvinos' => $dress['nvinos'], 'nnoj' => $dress['nnoj'], 'ntopor' => $dress['ntopor'], 'ndubina' => $dress['ndubina'], 'nmech' => $dress['nmech'], 'bron1' => $dress['bron1'], 'bron2' => $dress['bron2'], 'bron3' => $dress['bron3'], 'bron4' => $dress['bron4'], 'minu' => $dress['minu'], 'maxu' => $dress['maxu'], 'magic' => $dress['magic'], 'nlevel' => $dress['nlevel'], 'nalign' => $dress['nalign'], 'dategoden' => $dress['dategoden'], 'goden' => $dress['goden'], 'otdel' => $dress['otdel'],//s 'gmp' => $dress['gmp'], 'gmeshok' => $dress['gmeshok'], 'encicl' => $dress['encicl'],//s 'artefact' => $dress['artefact'], 'koll' => $dress['koll'] ]; for ($k = 1; $k <= $_GET['count']; $k++) { db::c()->query('INSERT INTO `inventory` SET ?A[?i,?i,"?s",?i,?i,?i,"?s",?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,?i,"?s",?i,?i,"?s",?i,?i]', $newItem); db::c()->query('UPDATE `shop` SET `count` = `count` - ?i WHERE `id` =?i', $count, $set); echo "Вы купили {$count} шт. \"{$dress['name']}\"."; $user['money'] -= $count * $dress['cost']; db::c()->query('UPDATE `users` set `money` = ?i WHERE `id` = ?i', $user['money'], $user['id']); $invdb = db::c()->query('SELECT `id` FROM `inventory` WHERE `name` = "?s" ORDER BY `id` DESC LIMIT ?i', $dress['name'], $count); if ($count == 1) { $dressinv = $invdb->fetch_assoc(); $dressid = "cap" . $dressinv['id']; $dresscount = " "; } else { $dressid = ""; while ($dressinv = $invdb->fetch_assoc()) { $dressid .= "cap" . $dressinv['id'] . ","; } $dresscount = "(x" . $count . ") "; } $allcost = $count * $dress['cost']; $deloText = "\"" . $user['login'] . "\" купил товар : \"" . $dress['name'] . "\" " . $dresscount . " id:(" . $dressid . ") [0/" . $dress['maxdur'] . "] за " . $allcost . " кр."; db::c()->query('INSERT INTO `delo` (`pers`, `text`, `type`, `date`) VALUES (?i, "?s", 1, ?i', $user['id'], $deloText, time()); } } else { echo "Недостаточно денег или нет вещей в наличии."; } } $itemWeight = db::c()->query('SELECT sum(`massa`) AS `m` FROM `inventory` WHERE `owner` = ?i AND `dressed` = 0 AND `setsale` = 0', $user['id'])->fetch_assoc(); $shopCategoryType = empty($_POST['sale']) ?: $_POST['sale']; $shopCategoryTypeNumber = empty($_GET['otdel']) ?: $_GET['otdel']; switch ($shopCategoryTypeNumber) { default: $shopCategoryType = "Предметы в инвентаре"; $saleItems = true; break; case 1: $shopCategoryType = "Кастеты и ножи"; break; case 11: $shopCategoryType = "Топоры"; break; case 12: $shopCategoryType = "Дубины и булавы"; break; case 13: $shopCategoryType = "Мечи"; break; case 14: $shopCategoryType = "Луки и арбалеты"; break; case 2: $shopCategoryType = "Сапоги"; break; case 21: $shopCategoryType = "Перчатки"; break; case 22: $shopCategoryType = "Легкая броня"; break; case 23: $shopCategoryType = "Тяжелая броня"; break; case 24: $shopCategoryType = "Шлемы"; break; case 3: $shopCategoryType = "Щиты"; break; case 4: $shopCategoryType = "Серьги"; break; case 41: $shopCategoryType = "Ожерелья"; break; case 42: $shopCategoryType = "Кольца"; break; case 5: $shopCategoryType = "Заклинания: нейтральные"; break; case 51: $shopCategoryType = "Заклинания: боевые и защитные"; break; case 6: $shopCategoryType = "Амуниция"; break; case 52: $shopCategoryType = "Руны"; break; } ?>

Государственный магазин

← выйти на Центральную площадь

Вы можете продать ваши предметы за 10% от стоимости.
query('SELECT * FROM `inventory` WHERE `owner` = ?i AND `dressed` = 0 AND `setsale` = 0 AND `cost` > 0 AND `present` = "?s" AND `tradesale` = 0 AND `podzem` = 0 ORDER BY `update` DESC', $user['id'], null); while ($row = $data->fetch_assoc()) { $row['count'] = 1; $price = $row['cost'] * 0.1; if ($row['koll']) { $price *= $row['koll']; } if ($row['type'] == 12) { $allcost = round($price * (1 - $row['duration'] / $row['maxdur']), 2); } else { $allcost = round($price - $row['duration'] * ($row['cost'] / ($row['maxdur'] * 10)), 2); } if ($row['goden'] != 0) { $goden_max = $row['goden'] * 24 * 60; $goden_left = ($row['dategoden'] - time()) / 60; $per = $goden_left / $goden_max; $allcost = round(($allcost * $per), 2); } ?> query('SELECT `id`, `img`, `name` FROM `shop` WHERE `count` > 0 AND `razdel` = ?i ORDER by `nlevel` ASC, `id` ASC', $shopCategoryTypeNumber); while ($row = $data->fetch_assoc()) { ?>

продать за

купить Купить несколько штук
Масса всех ваших вещей:
У вас в наличии: кр.

Продать вещи
Оружие:
кастеты,ножи
топоры
дубины,булавы
мечи
Одежда:
шлемы
тяжелая броня
легкая броня
щиты
перчатки
сапоги
Ювелирные товары:
серьги
ожерелья
кольца
Магия:
боевые
разные
Разное:
амуниция
руны