* Project name: Battles-Game * One file to rule 'em all! */ session_start(); require_once 'functions.php'; $user = $user ?? new \Battles\User($_SESSION['uid']); if (!empty($_GET['teleport']) && $user->admin == 1) { db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 20,`online`.`room` = 20 WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $_SESSION['uid']); } # ORDEN PHP if ($user->admin) { $abil = db::c()->query('SELECT abil FROM users WHERE id = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); switch ($_POST['use']) { case "healing": include("./magic/Healing.php"); break; case "ct1": if ($abil[0] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct1.php"); if ($outok == 1) { $abil[0] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct1.php"); } break; case "ct2": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct2.php"); if ($outok == 1) { $abil[1] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct2.php"); } break; case "ct3": if ($abil[2] > 0 && $user->align == 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct3.php"); if ($outok == 1) { $abil[2] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); } } elseif ($user->align != 6) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct3.php"); } break; case "ct_all": //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include("./magic/ct_all.php"); break; case "check": include("./magic/check.php"); break; case "attack": include("./magic/eattack.php"); break; case "attack_t": include("./magic/attack_t.php"); if ($skipper == 1) { header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "battack": include("./magic/ebattack.php"); break; case "attackk_close": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 2) { include("./magic/attackk_close.php"); if ($outok == 1) { $abil[1] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); header("Location:fbattle.php"); exit(); } } else { include("./magic/attackk_close.php"); header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "attackk_open": if ($abil[1] > 0 && $user->align == 2) { include("./magic/attackk_open.php"); if ($outok == 1) { $abil[2] -= 1; db::c()->query('UPDATE users SET abil = "?s" WHERE id = ?i', serialize($abil), $user->id); header("Location:fbattle.php"); exit(); } } else { include("./magic/attackk_open.php"); header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "brat": include("./magic/brat.php"); if ($skipper == 1) { header("Location:fbattle.php"); exit(); } break; case "vampir": include("./magic/vampir.php"); break; case "crush": include("./magic/devastate.php"); break; case "def": include("./magic/defence.php"); break; case "bexit": include("./magic/bexit.php"); break; case "vip": include("./magic/vips.php"); break; } } #RELIKT PHP function klan_relicts() { global $user; $r = ''; if ($user->clan > 0) { $abils = db::c()->query('SELECT `id`, `klan`, `sleep15`, `sleep30`, `closebattle`, `heal20`, `heal35`, `heal50`, `travmoff`, `attack`, `bloodattack`, `death`, `comment`, `openbattle`, `reamdeath`, `clone`, `unclone` FROM `abils_klan` WHERE `klan` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if ($abils['sleep15'] > 0) { $r .= '
' . $abils['sleep15'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['sleep30'] > 0) { $r .= '
' . $abils['sleep30'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['closebattle'] > 0) { $r .= '
' . $abils['closebattle'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal20'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal20'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal35'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal35'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal50'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal50'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['travmoff'] > 0) { $r .= '
' . $abils['travmoff'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['attack'] > 0) { $r .= '
' . $abils['attack'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['bloodattack'] > 0) { $r .= '
' . $abils['bloodattack'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['death'] > 0) { $r .= '
' . $abils['death'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['comment'] > 0) { $r .= '
' . $abils['comment'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['openbattle'] > 0) { $r .= '
' . $abils['openbattle'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['reamdeath'] > 0) { $r .= '
' . $abils['reamdeath'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['clone'] > 0) { $r .= '
' . $abils['clone'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['unclone'] > 0) { $r .= '
' . $abils['unclone'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } } else { $r = 'Вы не состоите в клане ...'; } return $r; } function user_relicts() { global $user; $r = ''; $abils = db::c()->query('SELECT `id`, `uid`, `sleep15`, `sleep30`, `closebattle`, `heal20`, `heal35`, `heal50`, `travmoff`, `attack`, `bloodattack`, `death`, `comment`, `openbattle`, `reamdeath`, `clone`, `unclone` FROM `abils_user` WHERE `uid` = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); if ($abils['sleep15'] > 0) { $r .= '
' . $abils['sleep15'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['sleep30'] > 0) { $r .= '
' . $abils['sleep30'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['closebattle'] > 0) { $r .= '
' . $abils['closebattle'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal20'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal20'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal35'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal35'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['heal50'] > 0) { $r .= '
' . $abils['heal50'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['travmoff'] > 0) { $r .= '
' . $abils['travmoff'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['attack'] > 0) { $r .= '
' . $abils['attack'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['bloodattack'] > 0) { $r .= '
' . $abils['bloodattack'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['death'] > 0) { $r .= '
' . $abils['death'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['comment'] > 0) { $r .= '
' . $abils['comment'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['openbattle'] > 0) { $r .= '
' . $abils['openbattle'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['reamdeath'] > 0) { $r .= '
' . $abils['reamdeath'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['clone'] > 0) { $r .= '
' . $abils['clone'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } if ($abils['unclone'] > 0) { $r .= '
' . $abils['unclone'] . '
'; } else { $r .= '
0
'; } return $r; } if (isset($_GET['used'])) { if ($_GET['used'] == 3) { include('magic/usability_user/close_battle.php'); } elseif ($_GET['used'] == 4) { //include('magic/usability_user/heal20.php'); } elseif ($_GET['used'] == 5) { //include('magic/usability_user/heal35.php'); } elseif ($_GET['used'] == 6) { //include('magic/usability_user/heal50.php'); } elseif ($_GET['used'] == 7) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include('magic/usability_user/travmoff.php'); } elseif ($_GET['used'] == 8) { include('magic/usability_user/attack.php'); } elseif ($_GET['used'] == 9) { include('magic/usability_user/attack_blood.php'); } elseif ($_GET['used'] == 11) { include('magic/usability_user/note.php'); } elseif ($_GET['used'] == 12) { include('magic/usability_user/open_battle.php'); } elseif ($_GET['used'] == 13) { include('magic/usability_user/reamdeath.php'); } elseif ($_GET['used'] == 14) { include('magic/usability_user/clone.php'); } elseif ($_GET['used'] == 15) { include('magic/usability_user/unclone.php'); } } if (isset($_GET['useds'])) { if ($_GET['useds'] == 3) { include('magic/usability_klan/close_battle.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 4) { //include('magic/usability_klan/heal20.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 5) { //include('magic/usability_klan/heal35.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 6) { //include('magic/usability_klan/heal50.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 7) { //Заменён на CureInjury.php class. Придумать вызов. //include('magic/usability_klan/travmoff.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 8) { include('magic/usability_klan/attack.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 9) { include('magic/usability_klan/attack_blood.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 11) { include('magic/usability_klan/note.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 12) { include('magic/usability_klan/open_battle.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 13) { include('magic/usability_klan/reamdeath.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 14) { include('magic/usability_klan/clone.php'); } elseif ($_GET['useds'] == 15) { include('magic/usability_klan/unclone.php'); } } function show_byu($type) { global $user; $type = $type + 20; $typeName = [ 21 => '15 минут тишины', 22 => '30 минут тишины', 23 => 'изоляция поединка', 24 => 'исцеление 20%', 25 => 'исцеление 35%', 26 => 'исцеление 50%', 27 => 'лечение тяжёлой травмы', 28 => 'нападение', 29 => 'кровавое нападение', 30 => 'объятия смерти', 31 => 'оставить запись в лог боя', 32 => 'снятие изоляции поединка', 33 => 'воскрешение', 34 => 'порождение клона', 35 => 'эфирное воздействие', ]; $typeImage = [ 21 => 'silence15', 22 => 'silence30', 23 => 'closebattle', 24 => 'cureHP15', 25 => 'cureHP45', 26 => 'cureHP60', 27 => 'cure3', 28 => 'attack', 29 => 'attackb', 30 => 'poison_e', 31 => 'note', 32 => 'unlockbattle', 33 => 'reanimationD', 34 => 'mirror', 35 => 'antimirror', ]; if ($user->clan) { $clan = db::c()->query('SELECT `id`, `glava` FROM `clans` WHERE `id` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if ($clan['glava'] == $user->id) { $r = '
купить 1 шт.
'; } else { $r = '
Вы не глава
'; } } else { $r = '
Вы не состоите в клане
'; } return <<
$typeName[$type]
$typeName[$type]
$r
FFFF; } $is_ = db::c()->query('SELECT `id` FROM `abils_user` WHERE `uid` = ?i', $user->id)->fetch_assoc(); if (empty($is_['id'])) { db::c()->query('INSERT INTO `abils_user` (`uid`) VALUES (?i)', $user->id); } if (empty($user->clan)) { $is_ = db::c()->query('SELECT `id` FROM `abils_klan` WHERE `klan` = ?i', $user->clan)->fetch_assoc(); if (empty($is_['id'])) { db::c()->query('INSERT INTO `abils_klan` (`klan`) VALUES (?i)', $user->clan); } } $bank = db::c()->query('SELECT `ekr` FROM `bank` WHERE `id` = ?i ', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); \Battles\Template::header('user_abilities'); ?>
admin == 1): ?>

Особые умения

$v) { switch ($k) { case "sleep": $script_name = "runmagic0"; $magic_name = "Наложить заклятие молчания"; break; case "sleepf": $script_name = "runmagicf"; $magic_name = "Наложить заклятие форумного молчания"; break; case "healing": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лечение"; break; case "al_neut_power": $script_name = "RunmagicSelf"; $magic_name = "Сила нейтралитета"; break; case "ct1": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить легкую травму"; break; case "ct2": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить среднюю травму"; break; case "ct3": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Исцелить тяжелую травму"; break; case "sleep_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие молчания"; break; case "sleepf_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие форумного молчания"; break; case "haos": $script_name = "runmagic2"; $magic_name = "Наложить заклятие хаоса"; break; case "haos_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие хаоса"; break; case "death": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Наложить заклятие смерти"; break; case "death_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие смерти"; break; case "obezl": $script_name = "runmagic2"; $magic_name = "Наложить заклятие обезличивания"; break; case "obezl_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Снять заклятие обезличивания"; break; case "pal_off": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лишить звания Паладин"; break; case "attack": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Нападение"; break; case "attack_t": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Нападение на Темного"; break; case "battack": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кровавое нападение"; break; case "attackk_close": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кулачное закрытое кровавое нападение"; break; case "attackk_open": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Кулачное закрытое нападение"; break; case "marry": $script_name = "runmagic4"; $magic_name = "Зарегистрировать брак"; break; case "unmarry": $script_name = "runmagic4"; $magic_name = "Расторгнуть брак"; break; case "hidden": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Заклятие невидимости"; break; case "teleport": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Телепортация"; break; case "check": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Поставить проверку"; break; case "ct_all": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Вылечить от травм"; break; case "pal_buttons": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Отметить о прохождении проверки"; break; case "vampir": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Вампиризм (выпить энергию другого игрока)"; break; case "brat": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Помочь темному собрату (вмешаться в поединок)"; break; case "dneit": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Нейтральное Братство)"; break; case "dpal": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Присвоить склонность (Паладин)"; break; case "ddark": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Темное Братство)"; break; case "dlight": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Присвоить склонность (Светлое Братство)"; break; case "un_align": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Лишить склонности"; break; case "note": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Редактировать личное дело"; break; case "sys": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Отправить в чат системное сообщение"; break; case "scanner": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Показать лог действий модератора"; break; case "rep": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Отчет о переводах"; break; case "rost": $script_name = "runmagic"; $magic_name = "Присвоить статус"; break; case "ldadd": $script_name = ""; $magic_name = "Записать причину отправки в Хаос"; break; case "crush": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Сокрушение"; break; case "def": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Защита от оружия"; break; case "bexit": $script_name = "runmagic1"; $magic_name = "Выйти из боя"; break; } if ($script_name) { $action_ok = 1; $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); if ($user->align == 2) { if ($k == 'al_neut_power' && $abil[0] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'attackk_close' && $abil[1] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'attackk_open' && $abil[2] < 1) { $action_ok = 0; } } if ($user->align == 6) { if ($k == 'ct1' && $abil[0] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'ct2' && $abil[1] < 1) { $action_ok = 0; } if ($k == 'ct3' && $abil[2] < 1) { $action_ok = 0; } } } if ($action_ok > 0) { print " "; } } if ($user->align == 2) // Нейтралы { $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); for ($i = 0; $i < 3; $i++) { if (!$abil[$i]) { $abil[$i] = 0; } } echo("
Осталось использований:
"); echo(" Сила нейтралитета - " . $abil[0] . "
"); echo(" Кулачное закрытое кровавое нападение - " . $abil[1] . "
"); echo(" Кулачное закрытое нападение - " . $abil[2] . "
"); } if ($user->align == 6) // Свет { $abil = db::c()->query('SELECT `abil` FROM `users` WHERE `id`= ?i', $_SESSION['uid'])->fetch_assoc(); $abil = unserialize($abil['abil']); for ($i = 0; $i < 3; $i++) { if (!$abil[$i]) { $abil[$i] = 0; } } echo("
Осталось использований:
"); echo(" Исцелить легкую травму - " . $abil[0] . "
"); echo(" Исцелить среднюю травму - " . $abil[1] . "
"); echo(" Исцелить тяжелую травму - " . $abil[2] . "
"); } ?>

Реликты

Персональные :
Клановые :
Счёт На счету еврокредитов.
Заклятие молчания
Цена: 1.00 екр.
купить 1 шт.
Заклятие молчания
Цена: 2.00 екр.
купить 1 шт.
Закрыть бой
Цена: 10.00 екр.
купить 1 шт.
Исцеление +20%
Цена: 0.50 екр.
купить 1 шт.
Исцеление +35%
Цена: 0.80 екр.
купить 1 шт.
Исцеление +50%
Цена: 1.00 екр.
купить 1 шт.
Лечение тяжелой травмы
Цена: 1.00 екр.
купить 1 шт.
Нападение
Цена: 0.10 екр.
купить 1 шт.
Нападение (кровавое)
Цена: 0.20 екр.
купить 1 шт.
Оставить запись в логе боя
Цена: 0.02 екр.
купить 1 шт.
Открыть бой
Цена: 20.00 екр.
купить 1 шт.
Порождение клона
Цена: 1.00 екр.
купить 1 шт.
Эфирное воздействие
Цена: 1.00 екр.
купить 1 шт.