From 5e994028ce3a3a001bebb64b314742dd45e1490c Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Ivor Barhansky Date: Wed, 21 Oct 2020 22:03:09 +0000 Subject: [PATCH] --- ...%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2.md | 66 ++++++++++++++++++- 1 file changed, 65 insertions(+), 1 deletion(-) diff --git a/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2.md b/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2.md index 75527e8..adcfc7b 100644 --- a/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2.md +++ b/%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%8B%D0%B5-%D0%BD%D0%B0%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BA%D0%B8-%D0%BF%D0%BE%D0%B5%D0%B4%D0%B8%D0%BD%D0%BA%D0%BE%D0%B2.md @@ -78,4 +78,68 @@ max = 5 + Макс Урон Оружичя + Сила / 3 - рандом (0, Б Когда боец наносит удар часть урона поглощает броня. Если брони много она может поглотить весь урон. При этом каждый удар по противнику и его броне понижает долговечность этой брони. То есть можно потерять броню прямо посреди поединка. -Каждый удар снимает единицу долговечности из предмета у которого есть параметр броня. Если на персонаже не осталось предметов с броней удары начинают ломать предметы остальные. Смерть в поединке дополнительно понижает долговечность каждого предмета одетого на персонаже. \ No newline at end of file +Каждый удар снимает единицу долговечности из предмета у которого есть параметр броня. Если на персонаже не осталось предметов с броней удары начинают ломать предметы остальные. Смерть в поединке дополнительно понижает долговечность каждого предмета одетого на персонаже. + +# Совсем старые идеи +**Удар [ToHIT]** Процентник от числа. [Если ToHIT > 1d100 : удар прошел]. min5 - max95 +**Урон** Зависит от дайса. Бонусы суммируются к броску. Потом отнимаются штрафы. И только потом идут расчёты с защитой. +**Физ. Защита** [ число50 = 50% уменьшение урона] но минимум 1 урон. Только вещи + Баффы. +**Маг. Защита** [ число50 = -1% к броску дайса 1d100] + +#### Баффы +11 / 9 Не прокачиваются вообще. Применяются только в бросках поединка. Повышаются только лутом. + +|Название|Описание| +|-:|-| +|Крит:| Процентник от числа. Дублирует урон. max100| +|Слабость:| Процентник от числа. Модификатор урона -1. (накапливается) max100| +|Воровство маны:| Процентник от числа. Своровать 20% текущей маны противника. max100| +|Бонус урона:| + Процент к урону после всех рассчётов. unlimited| +|Бонус магии:| + Процент к урону после всех рассчётов. unlimited| +|Воровство жизни:| Процентник от числа. Вылечиться на 20% от текущего урона. max100| +|Пробив брони:| - Число к ФЗ. unlimited| +|Воровство:| Мифический шанс спиздить деньги у противника при ударе. (Процентник от числа. Если успех, то украсть [процент от финального урона]). max100| +|Бонус ФЗ:| + Число к ФЗ. unlimited| +|Бонус маны:| + Число к максимальной мане. unlimited| +|Бонус здоровья:| + Число к максимальному здоровью. unlimited| +|Бонус МЗ:| + Число к МЗ. [То есть: Если МЗ=10%, а Бонус МЗ=5%, то на финише МЗ=15%] unlimited| +|Усвоение зелья:| + Процент к броску зелья. (Например с УЗ-5 бросок зелья: 1d2+5) unlimited| +|Свитко-мастер:| + Процент к броску свитка. unlimited| +|Оглушить:| Процентник от числа. Противник пропускает ход. (несколько?) max100| +|Ранение:| Процентник от числа. Противник теряет 5% от текущего здоровья 3 хода. (больше?) max100| +|Яд:| Процентник от числа. Противник теряет 5% от текущей маны 3 хода. (больше?) max100| +|Чума:| Процентник от числа. Противник теряет 5% от текущего максимального здоровья 3 хода. (больше?) max100| +|Выжигание:| Процентник от числа. Противник теряет 5% от текущей максимальной маны 3 хода. (больше?) max100| +|Пробив брони:| Процентник от числа. Понищает ФЗ противника на 20% в следующий ход. max100| +|Бонус попадания.| + Процент к ToHIT. (50%ToHIT + 10%Bonus = 55%ToHIT !!!!!!)| +|Бонус уворота| - Процент к ToHIT противника.| +|Бонус блока щитом| + Процент к блоку щитом.| + +#### Статы +Здоровье, Мана. Прокачиваются только зельями\свитками +MaxXP +MaxMP. Понижаются чумой и выжиганием. unlimited + +#### Скиллы +А вот их нужно как-то прокачивать (в процессе применения?). + +|Название|Описание| +|-:|-| +|Атака оружием:| + ToHIT оружием. (auvorot)| +|Защита от оружия:| -ToHIT противника. На магию не влияет. Снижает шанс попадания, в отличие от верхнего, который снижает полученный урон. (uvorot)| +|Атака магией:| + ToHIT магией. Не влияет на свитки и зелья!! (mag_auvorot)| +|Защита от магии:| -ToHIT противника. Не влияет на оружие. (mag-uvorot)| +|Знание магии:| + Модификатор к Маг. Урону от Маг. оружия и Заклинаний. Не влияет на свитки и зелья! (mag-uron)| +|Знание анатомии:| + Модификатор к Физ. Урону. (fiz-uron)| +|Тактика:| + абсолютный ToHIT. (absolute-auvorot)| +|Блок щитом:| Процентник от числа. Бросается после успешного ToHIT противника. Отменяет Физ. Урон. Только при наличии щита.| +|Уворот:| - абсолютный ToHIT. (absolute-uvorot)| +|Астральный блок:| Процентник от числа. Бросается после атаки Заклинанием. Отменяет его.| +|Бартер:| Снижает цену покупки, повышает цену продажи. И до номинала. (Продумать торговлю, чтобы замаксить скилл было сложно.)| + +#### Теория поединка + +Бой пошаговый. За ход игрок может выполнить одно действие: +1. Ударить (возможны вариации ударов) (тип удара зависит от типа оружия в руках - физическое или магическое). +2. Использовать заклинание из списка. +3. Прочесть свиток. +4. Выпить зелье. +5. Уйти в защиту (де факто - пропуск хода) (актуально для PvP таймаута). \ No newline at end of file