Додати 'О магии'

Ivor Barhansky 2023-01-24 15:27:59 +00:00
parent 63ae0cb211
commit 78320c0dfb

@ -0,0 +1,10 @@
Любая магия делится на боевую и небоевую. Боевая применяется строго в поединке, небоевая где угодно и как угодно.
Любая магия выполняет одно из действий: наносит урон или вешает эффект. Если сильно утрировать, то затраты маны на заклинание это магический урон по себе.
Любая магия может быть нацелена: на конкретного игрока, на группу игроков. Если сильно утрировать, "на себя" это подвид "на конкретного игрока", а всякие "на всех врагов" это подвид "на группу игроков". Если прямо глобально утрировать, то "на конкретного игрока" это `foreach` из одного элемента.
Любой урон может быть: моментальным, отложенным или циклическим. *Либо вообще любое заклинание, просто не использовать некоторые дикие комбинации.*
При формировании заклинания нацеленного на урон, проверяется успех каста, потом проверяются защиты цели, потом вызывается наноситель урона.
При формировании заклинания нацеленного на эффект, проверяется успех каста, потом проверяются защиты цели (если применимо), потом вызывается вешатель эффектов.