game/_incl_data/class/Magic/Attack.php

332 lines
14 KiB
PHP
Raw Normal View History

<?php
namespace Magic;
use Chat;
use ChatMessage;
use Core\Config;
use Core\Db;
use Helper\Math;
use Magic;
use User;
class Attack
{
private Magic $magic;
private int $pigAnimalBonus = 0;
public function __construct(Magic $magic)
{
$this->magic = $magic;
}
public function atackUser($uid1, $uid2, $tm, $btl, $addExp = 0, $type = 0)
{
global $u;
$attacker = User::getInfo($uid1);
$target = User::getInfo($uid2);
$battleTest = Db::getRow('select * from battle where id = ? and team_win = -1');
$good = 0;
$error = '';
if (
self::isMonster($target) &&
(
$target['level'] == 9 && $attacker['level'] > 9 ||
$target['level'] == 10 && ($attacker['level'] < 10 || $attacker['level'] > 11)
)
) {
$error = 'Нельзя нападать на монстра этого уровня!';
} elseif (self::isMonster($target) && User\Effects::hasAttackTimeLimit($attacker['id'])) {
$error = 'Нельзя нападать на монстра чаще одного раза в 3 часа!';
} elseif (User\Effects::isImmuneToAttack($target['id'])) {
$error = 'Персонаж имеет защиту от нападения!';
} elseif ($target['level'] == 8 && !self::isMonster($target) && self::canAttack8Level(
$attacker['id'], $target['id']
)) {
$error = 'На 8-е уровни нападать нельзя.';
} elseif ($attacker['level'] != $target['level'] && !self::isMonster($target)) {
$error = 'Нападать можно на персонажей только своего уровня!!!';
} elseif (isset($battleTest['id']) && $battleTest['noatack'] > 0) {
$error = 'Поединок защищен магией! Вы не можете вмешаться!';
} elseif ($target['level'] < 8) {
$error = 'Новички находятся под защитой Мироздателя...';
} elseif ($attacker['level'] < 8) {
$error = 'Тренируйтесь вам пока еще рано...';
} elseif ($target['admin'] == 1 && $attacker['admin'] == 0) {
$error = 'Уважайте хранителей...';
} elseif ($this->magic->testTravma($uid2, 3)) {
$error = 'Противник тяжело травмирован, нельзя напасть!';
} elseif ($this->magic->testTravma($uid1, 2)) {
$error = 'Вы травмированы, нельзя напасть!';
} elseif ($target['clan'] != 0 && ($target['clan'] == $attacker['clan']) && $attacker['admin'] == 0) {
$error = 'Чтите честь ваших сокланов.';
} elseif ($btl != 0 && $battleTest['smert'] == 1 && $type != 222) {
$error = 'Вы не можете вмешаться в этот кровавый поединок!';
} elseif ($btl == 0) {
$s01 = $u->getStats($uid1, 0);
if ($s01['hpNow'] < floor($s01['hpAll'] / 100 * 33)) {
$error = 'Нельзя напасть, у противника не восстановилось здоровье';
} else {
$addExp += $target['bbexp'];
//effect ненападения
if (self::isMonster($target)) {
User\Effects::giveAttackImmunity($attacker['id']);
}
//тут клан вар
//************
//нападаем на персонажа
//===Удаление защиты от нападения в результате нападения пользователем
User\Effects::removeByIds($attacker['id'], 479, 480, 481);
//=======
if ($type == 222) {
$battleId = self::battleInit($attacker, $target, 99, $addExp, true, 1);
} elseif (self::haveClanWar($attacker['clan'], $target['clan'])) {
$battleId = self::battleInit($attacker, $target, 250, $addExp, true);
} else {
$battleId = self::battleInit($attacker, $target, $type, $addExp);
}
if ($battleId > 0) {
//
$s01 = self::updateHpAndMp($s01);
$s02 = $u->getStats($uid2, 0);
$s02 = self::updateHpAndMp($s02);
Db::sql('update users set battle = ? where id in (?,?)', [$uid1, $uid2]);
$sql = 'update stats set lider = ?, tactic7 = ?, hpNow = ?, mpNow = ?, team = ? where id = ?';
Db::sql($sql, [
$battleId,
$s01['tactic7'],
$s01['hpNow'],
$s01['mpNow'],
1,
$uid1,
]);
Db::sql($sql, [
$battleId,
$s02['tactic7'],
$s02['hpNow'],
$s02['mpNow'],
2,
$uid2,
]);
unset($sql);
$good = $battleId;
}
}
} elseif (isset($battleTest['id']) && $battleTest['type'] == 500 && $target['team'] == 1) {
$error = 'Нельзя сражаться на стороне монстров!';
} elseif (isset($battleTest['id']) && $battleTest['type'] == 250 && $attacker['clan'] != $battleTest['clan1'] && $attacker['clan'] != $battleTest['clan2']) {
$error = 'Нельзя попасть в клановые бои - если вы неявляетесь представителем данных кланов!!!';
} elseif (isset($battleTest['id']) && $battleTest['invis'] > 0) {
$error = 'Нельзя вмешиваться в невидимый бой!';
} elseif ($battleTest['noatack'] > 0) {
$error = 'В этот поединок нельзя вмешиваться!';
} else {
//вмешиваемся в бой
//effect ненападения
if (self::isMonster($target)) {
User\Effects::giveAttackImmunity($attacker['id']);
}
Db::sql('update users set battle = ? where id = ?', [$btl, $uid1]);
$uid1st = $u->getStats($uid1);
$uid1u = User::getInfo($uid1);
if ($uid1u['level'] <= 7) {
$uid1st['tactic7'] = floor((10 + $uid1st['s7']) / $uid1st['hpAll'] * $uid1st['hpNow']);
} elseif ($uid1u['level'] == 8) {
$uid1st['tactic7'] = floor((20 + $uid1st['s7']) / $uid1st['hpAll'] * $uid1st['hpNow']);
} elseif ($uid1u['level'] == 9) {
$uid1st['tactic7'] = floor((30 + $uid1st['s7']) / $uid1st['hpAll'] * $uid1st['hpNow']);
} elseif ($uid1u['level'] >= 10) {
$uid1st['tactic7'] = floor((40 + $uid1st['s7']) / $uid1st['hpAll'] * $uid1st['hpNow']);
} else {
$uid1st['tactic7'] = floor((10 + $uid1st['s7']) / $uid1st['hpAll'] * $uid1st['hpNow']);
}
//Духовность, спасение
if ($uid1st['s7'] > 49) {
User\Effects::addSpasenie($uid1st['id']);
}
$btxt = '';
if ($uid1u['align'] > 0) {
$btxt = $btxt . '<img src=' . Config::img() . '/i/align/align' . $uid1u['align'] . '.gif >';
}
if ($uid1u['align2'] > 0) {
$btxt = $btxt . '<img src=' . Config::img() . '/i/align/align' . $uid1u['align2'] . '.gif >';
}
if ($uid1u['clan'] > 0) {
$btxt = $btxt . '<img src=' . Config::img() . '/i/clan/' . $uid1u['clan'] . '.gif >';
}
$btxt = $btxt . '<b>{u1}</b>[' . $uid1u['level'] . ']<a href=info/' . $uid1u['id'] . ' target=_blank ><img src=' . Config::img() . '/i/inf_capitalcity.gif alt=""></a>';
if ($uid1u['sex'] == 1) {
$btxt = $btxt . ' вмешалась в поединок.';
} else {
$btxt = $btxt . ' вмешался в поединок.';
}
$lastHOD = Db::getRow('select id, id_hod, type from battle_logs where battle = ? order by id_hod desc limit 1');
if (isset($lastHOD['id'])) {
$idHod = $lastHOD['id_hod'];
if ($lastHOD['type'] != 6) {
$idHod++;
}
Db::sql('insert into battle_logs (time, battle, id_hod, text, vars, zona1, zonb1, zona2, zonb2, type) values (unix_timestamp(),?,?,?,?,?,?,?,?,6)', [
$btl,
$idHod,
"{tm1} $btxt",
"login1={$uid1st['login']}||t1={$uid1st['team']}||login2={$uid1st['login']}||t2={$uid1st['team']}||time=" . time(),
"",
"",
"",
"",
]);
}
// Бафф Зверя animal_bonus ---------------------------------
$this->setAnimalBonus($attacker);
User::start()->info['hpNow'] += $this->pigAnimalBonus;
// Бафф Зверя animal_bonus ---------------------------------
$ltm = [1 => 2, 2 => 1];
Db::sql('update stats set hpNow = ?, hpAll = ?, team = ?, tactic7 = ? where id = ?', [$uid1st['hpNow'], $uid1st['mpNow'], $ltm[$tm], (int)$uid1st['tactic7'], $uid1]);
$good = $btl;
unset($uid1st);
}
$u->error = $error;
return $good;
}
private static function isMonster(array $target): bool
{
return $target['no_ip'] === 'trupojor';
}
private static function canAttack8Level($attacker, $target): bool
{
$aSum = User\ItemsModel::getDressedEkrTotalPrice($attacker);
$tRange = Math::get20PercentRange(User\ItemsModel::getDressedEkrTotalPrice($target));
return $aSum >= $tRange['min'] && $aSum <= $tRange['max'];
}
private static function battleInit(array $attacker, array $defender, int $type, float $addExp, bool $isClanWar = false, $smert = 0): int
{
$fighters = "{$attacker['login']},{$defender['login']}";
$clan1 = 0;
$clan2 = 0;
if ($isClanWar) {
$clan1 = $attacker['clan'];
$clan2 = $defender['clan'];
}
$sql = 'insert into battle (city, time_start, players, timeout, type, travmChance, typeBattle, addExp, clan1, clan2, smert) values (?,unix_timestamp(),?,60 * ?,?,50,9,?,?,?,?)';
$args = ['capitalcity', $fighters, mt_rand(1, 3), $type, $addExp, $clan1, $clan2, $smert];
Db::sql($sql, $args);
return (int)Db::lastInsertId();
}
private static function haveClanWar(int $clan1, int $clan2): bool
{
$listStr = "$clan1, $clan2";
return Db::getValue('select count(*) from clan_wars where clan1 in (?) and clan2 in (?) and clan1 != clan2', [$listStr, $listStr]) > 0;
}
/**
* Обновляем НР и МР игрокам.
* @param array $userStats
* @return array
*/
private static function updateHpAndMp(array $userStats): array
{
if ($userStats['level'] <= 7) {
$userStats['tactic7'] = floor(10 / $userStats['hpAll'] * $userStats['hpNow']);
} elseif ($userStats['level'] == 8) {
$userStats['tactic7'] = floor(20 / $userStats['hpAll'] * $userStats['hpNow']);
} elseif ($userStats['level'] == 9) {
$userStats['tactic7'] = floor(30 / $userStats['hpAll'] * $userStats['hpNow']);
} elseif ($userStats['level'] >= 10) {
$userStats['tactic7'] = floor(40 / $userStats['hpAll'] * $userStats['hpNow']);
}
return $userStats;
}
private function setAnimalBonus(array $owner)
{
if ($owner['animal'] < 1) {
return;
}
$animal = Db::getRow('select * from users_animal where uid = ? and id = ? and pet_in_cage = 0', [$owner['id'], $owner['animal']]);
if (!$animal) {
return;
}
if ($animal['eda'] < 1) {
$cmsg = new ChatMessage();
$cmsg->setRoom($owner['room']);
$cmsg->setTo($owner['login']);
$cmsg->setText('<strong>' . $animal['name'] . '</strong> нуждается в еде...');
$cmsg->setType(6);
(new Chat())->sendMsg($cmsg);
return;
}
$animalBonus = Db::getValue('select bonus from levels_animal where type = ? and level = ?', [$animal['type'], $animal['level']]);
$statusName = [
1 => ['cat', 'Кошачья Ловкость'],
2 => ['owl', 'Интуиция Совы'],
3 => ['wisp', 'Сила Стихий'],
4 => ['demon', 'Демоническая Сила'],
5 => ['dog', 'Друг'],
6 => ['pig', 'Полная Броня'],
7 => ['dragon', 'Инферно'],
];
User\Effects::removeByOverType($owner['id'], 100);
User\Effects::addCustom([
'v2' => 201,
'img2' => "summon_pet_{$statusName[$animal['type']][0]}.gif",
'id_eff' => 22,
'uid' => $owner['id'],
'name' => "{$statusName[$animal['type']][1]}[{$animal['level']}]",
'data' => $animalBonus,
'overType' => 100,
'timeUse' => 77,
'v1' => 'priem',
'user_use' => $owner['id'],
]);
if ($animal['type'] == 6) {
if ($animal['level'] == 1 || $animal['level'] == 2 || $animal['level'] == 3) {
$this->pigAnimalBonus = 50;
} elseif ($animal['level'] == 4) {
$this->pigAnimalBonus = 75;
} elseif ($animal['level'] == 5 || $animal['level'] == 6) {
$this->pigAnimalBonus = 125;
} elseif ($animal['level'] == 7 || $animal['level'] == 8) {
$this->pigAnimalBonus = 150;
} elseif ($animal['level'] == 9) {
$this->pigAnimalBonus = 200;
} elseif ($animal['level'] == 10) {
$this->pigAnimalBonus = 300;
}
Db::sql('update stats set hpNow = hpNow + ? where id = ?', [$this->pigAnimalBonus, $owner['id']]);
}
}
}