Убрано дублирование классов. Helpers уехали из Core. Классы во внешних директориях переехали к остальным.

This commit is contained in:
2023-08-14 18:15:05 +03:00
parent 81a8161d32
commit 0d2b4aba63
114 changed files with 12919 additions and 13151 deletions
-282
View File
@@ -1,282 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
use Core\Db;
use User;
class Achievements
{
private User $user;
private $info;
private array $data = [
'zb' => [
'questname' => 'Ежедн.Задания',
'quest' => 'Выполнить задания бабки.',
'check' => ['Заданий', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['Жетон <br>успеха <br>', 5, 20, 40, 60, 100],
'startlink' => 11
],
'vx' => [
'questname' => 'Хаотические бои',
'quest' => 'Победить в хаотических боях.',
'check' => ['Побед', 50, 300, 400, 500, 1000],
'prize' => ['екр.', 25, 50, 75, 100, 200],
'startlink' => 21
],
'snt' => [
'questname' => 'Сундук трупожора',
'quest' => 'Открыть сундук трупожора.',
'check' => ['Открытий', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['екр.', 10, 25, 50, 75, 200],
'startlink' => 31
],
'rp' => [
'questname' => 'Руны 8 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке плохих заготовок. [S]',
'check' => ['Рун', 5, 10, 25, 50, 100],
'prize' => ['Плохие <br> заготовки <br>', 5, 7, 10, 12, 15],
'startlink' => 41
],
'rn' => [
'questname' => 'Руны 9 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке нормальных заготовок. [M]',
'check' => ['Рун', 5, 10, 15, 25, 50],
'prize' => ['Нормальные <br> заготовки <br>', 5, 7, 9, 12, 15],
'startlink' => 51
],
'rb' => [
'questname' => 'Руны 10 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке идеальных заготовок. [L]',
'check' => ['Рун', 2, 5, 8, 11, 15],
'prize' => ['Идеальные <br> заготовки <br>', 2, 4, 6, 10, 15],
'startlink' => 61
],
'pg' => [
'questname' => 'Героич. Сражения',
'quest' => 'Поучаствовать в героическом сражении.',
'check' => ['Участий', 100, 200, 400, 600, 1000],
'prize' => ['Жетон <br>успеха <br>', 10, 20, 40, 60, 80],
'startlink' => 71
],
'bv' => [
'questname' => 'Продажи Бабушке',
'quest' => 'Продать бабушке найденные вещи в пещере.',
'check' => ['Продаж', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['кр.', 500, 1000, 2000, 4000, 5000],
'startlink' => 81
],
'kw' => [
'questname' => 'Клан Поединки',
'quest' => 'Победить в клановой войне.',
'check' => ['Побед', 5, 10, 15, 20, 25],
'prize' => ['Свиток <br> кланового<br> опыта ', 1, 2, 5, 10, 15],
'startlink' => 91
],
'pa' => [ # not implemented!
'questname' => 'Покровительство',
'quest' => 'Получить покровительство Ангела.',
'check' => ['Получено', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => null,
'startlink' => null
],
'bs' => [
'questname' => 'Башня смерти',
'quest' => 'Победы в башне смерти.',
'check' => ['Побед', 1, 5, 10, 50, 500],
'prize' => ['екр.', 1, 5, 10, 50, 200],
'startlink' => 101
],
'trn' => [ # not implemented!
'questname' => 'Турниры',
'quest' => 'Поучавствовать в турнирах.',
'check' => ['Побед', 25, 50, 100, 200, 500],
'prize' => ['екр.', 25, 25, 25, 25, 50],
'startlink' => 111
],
];
public function __construct(User $user)
{
$this->user = $user;
$this->info = Db::getRow('select * from users_achiv where id = ?', [$user->info['id']]);
}
//fixme: сюда иногда приходит (NULL, NULL).
private function prizeName(?int $int, ?string $string): string
{
return in_array($string, ['екр.', 'кр.']) ? $int . ' ' . $string : $string . ' ' . $int;
}
private function drawSunduk($nagr, $whatInside, $tier): string
{
return vsprintf(
'<img onclick="%s" onmouseover="%s" onmouseout="%s" onmousedown="%s" class="cp" src="%s" alt="Сундук">',
[
"location.href='\main.php?titul&nagr=$nagr'",
"top.hi(this, '<b>Сундук $tier ранга<hr>Содержит:<hr> $whatInside</b>', event, 2, 0, 1, 1, 'max-width:307px')",
"top.hic();",
"top.hic();",
"//img.new-combats.tech/i/titul/nagr$tier.gif"
]
);
}
public function getList(): string
{
$string = '';
$this->calculateCurrent(1);
foreach ($this->data as $key => $value) {
//Бля, какую херню приходится городить!
//Первое число = требование следующего тира минус требование текущего тира (надо набрать)
//Второе число = количество достижений минус требование текущего тира (набрал)
//Требования текущего тира отнимаются чтобы каждый тир начинал считать процент с 0.
//Пизды дать тому, кто так уебански называет переменные, что нужно полдня въезжать что происходит.
//И хер поменяешь - всё сломается. FFUUUUUUUUUUUUUU!!! Ins.
if (!is_numeric($value['check'][$this->info['klas' . $key]])) {
// Потомы что первый элемент массива - слово. В РНР5.4 прокатывало, в РНР7.4 - нет.
$value['check'][$this->info['klas' . $key]] = 0;
}
$percentToSuccess = Math::get100Percentage(
$value['check'][$this->info['klas' . $key] + 1] - $value['check'][$this->info['klas' . $key]],
$this->info[$key] - $value['check'][$this->info['klas' . $key]]
);
$questname = empty($value['questname']) ? $value['quest'] : $value['questname'];
$string .= '<h4>' . $questname . '</h4>';
$string .= '<strong>' . $value['quest'] . '</strong><br>';
$string .= 'Текущий Ранг: <strong>' . $this->info['klas' . $key] . '</strong> ';
$string .= 'Количество ' . mb_strtolower($value['check'][0]) . ': <strong>' . $this->info[$key] . ' = ' . $percentToSuccess . '%</strong>';
//$string .= '<progress value="' . $percentToSuccess . '" max="100" style="accent-color:green; appearance: none;">' . $percentToSuccess . '</progress>';
$string .= Table::get([
['Ранги', 1, 2, 3, 4, 5],
$value['check'],
[
'Награда',
$this->prizeName($value['prize'][1], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][2], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][3], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][4], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][5], $value['prize'][0])
]
], 'prizelist', true);
# If has new tier, AND only first 5 tiers AND prize is set.
if (
$this->info['klas' . $key] > $this->info[$key . '_n'] &&
in_array($this->info[$key . '_n'], [0, 1, 2, 3, 4]) &&
!empty($value['prize']) &&
!empty($value['startlink'])
) {
$string .= '<br>Награда:<br>';
$string .= $this->drawSunduk(
$this->info[$key . '_n'] + $value['startlink'],
$this->prizeName($value['prize'][$this->info[$key . '_n'] + 1], $value['prize'][0]),
$this->info[$key . '_n'] + 1
);
}
$string .= '<hr>';
}
return $string;
}
private function calculateCurrent($check = null)
{
$this->info['bs'] = $this->user->info['win_bs'];
foreach ($this->info as $k => $v) {
if (
empty($this->info[$k]) &&
is_null($check) ||
$k === 'id' ||
!in_array($k, array_keys($this->data))
) {
continue;
}
if (is_null($this->info[$k])) {
$this->info[$k] = 0;
}
$this->info["klas$k"] = 0;
$this->info["name$k"] = $this->data[$k]['questname'];
$this->info["klasP$k"] = Math::get100Percentage($this->data[$k]['check'][1], $this->info[$k]);
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
if ($this->info[$k] >= $this->data[$k]['check'][$i]) {
$this->info["klas$k"] = $i;
if ($i === 5) {
# На 5 ранге должно отдавать максимум.
$this->info["klasP$k"] = 100;
} else {
$this->info["klasP$k"] = Math::get100Percentage(
$this->data[$k]['check'][$i + 1] - $this->data[$k]['check'][$i],
$this->info[$k] - $this->data[$k]['check'][$i]
);
}
}
}
}
}
public function getInfo(?int $uid = null)
{
if (!is_null($uid)) {
$this->info = \Core\Db::getRow('select * from users_achiv where id = ?', [$uid]);
}
$this->calculateCurrent();
return $this->info;
}
public function getCheckedInfo()
{
$this->calculateCurrent(1);
return $this->info;
}
private function addOne($name)
{
\Core\Db::sql("update users_achiv set $name = $name + 1 where id = ?", [$this->user->info['id']]);
}
public function updateTier($name)
{
if (in_array($name, array_keys($this->data))) {
$this->addOne($name . '_n');
}
}
public function updateCounter($name)
{
if (in_array($name, array_keys($this->data))) {
$this->addOne($name);
}
}
/**
* @return array[]
*/
public function getData(): array
{
return $this->data;
}
public function hasNoTier4Access($nagr): bool
{
return $this->user->info['level'] < 9 && in_array($nagr, [14, 15, 24, 25, 34, 35, 44, 45, 54, 55, 64, 65, 74, 75, 84, 85, 94, 95, 104, 105]);
}
public function givePrizeItems($itemId, $aType)
{
for ($i = 1; $i <= $this->data[$aType]['prize'][$this->info[$aType . '_n'] + 1]; $i++) {
$this->user->addItem($itemId, $this->user->info['id']);
}
}
public function getTypes(): array
{
return array_keys($this->data);
}
}
-16
View File
@@ -1,16 +0,0 @@
<?php
//use Insallah\Tournament;
//require_once 'Core/Db.php';
require_once 'Core/Math.php';
require_once 'Core/Table.php';
require_once 'Runes/Runes.php';
//require_once 'Tournament/Tournament.php';
//require_once 'Tournament/TournamentModel.php';
require_once 'Achievements.php';
//Вместо крона для турнира.
//if (Tournament::IS_ENABLED) {
// (new Tournament())->startAllBattles();
//}
-43
View File
@@ -1,43 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
/** All raw mathematics in one place. */
class Math
{
/**
* @param float|int $total
* @param int|null $number
* @return float
*/
public static function getPercentage($total, ?int $number): float
{
if (is_null($number)) {
return 0;
}
return $total > 0 ? round(($number * 100) / $total, 2) : 0;
}
public static function get100Percentage($total, ?int $number)
{
if (is_null($number)) {
return 0;
}
return min(self::getPercentage($total, $number), 100);
}
/** Number-20% and Number+20% */
public static function get20PercentRange($number): array
{
return [
'min' => $number * ((100 - 20) / 100),
'max' => $number * ((100 + 20) / 100),
];
}
public static function addPercent($num, $percent)
{
return $num + (($percent / 100) * $num);
}
}
-22
View File
@@ -1,22 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
class Table
{
public static function get($rows, $class = '', $fill = false)
{
$c = '';
$max_rows = sizeof(max($rows));
foreach ($rows as $row) {
if ($fill && sizeof($row) < $max_rows) {
$row = array_merge($row, array_fill(0, $max_rows - sizeof($row), ''));
}
$c .= '<tr><td>' . implode('</td><td>', $row) . '</td></tr>';
}
return (!empty($class) ? "<table class='$class'>" : '<table>') . $c . '</table>' . PHP_EOL;
}
}
-37
View File
@@ -1,37 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
/** All raw mathematics in one place. */
class Math
{
/**
* @param float|int $total
* @param int|null $number
* @return float
*/
public static function getPercentage($total, int $number): float
{
return $total > 0 ? round(($number * 100) / $total, 2) : 0;
}
public static function get100Percentage($total, int $number)
{
return min(self::getPercentage($total, $number), 100);
}
/** Number-20% and Number+20% */
public static function get20PercentRange($number): array
{
return [
'min' => $number * ((100 - 20) / 100),
'max' => $number * ((100 + 20) / 100),
];
}
public static function addPercent($num, $percent)
{
return $num + (($percent / 100) * $num);
}
}
-161
View File
@@ -1,161 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
class Runes
{
/** Создаём руну в зависимости от уровня.
* @param $level
*
* @return array
*/
public static function get($level)
{
if (!in_array($level, [8, 9, 10])) {
return [];
}
$power = [8 => 3, 9 => 3, 10 => 5];
$stats = [8 => 1, 9 => 3, 10 => 3];
$rand9 = array_rand(array_flip(['hpAll', 'm2', 'm5']));
$runes = [
['s1', 'pa2', $rand9, 'antm3'],
['s1', 'pa3', $rand9, 'za'],
['s2', 'pa1', $rand9, 'antm3'],
['s2', 'pa1', $rand9, 'm3'],
['s3', 'pa4', $rand9, 'm3'],
['s5', 'm11', 'mpAll', 'pzm']
];
$vars = [
's1' => ['Сила', mt_rand(1, $stats[$level])],
's2' => ['Ловкость', mt_rand(1, $stats[$level])],
's3' => ['Интуиция', mt_rand(1, $stats[$level])],
's5' => ['Интеллект', mt_rand(1, $stats[$level])],
'pa1' => ['Мощности Колющего урона', mt_rand(1, $power[$level])],
'pa2' => ['Мощности Рубящего урона', mt_rand(1, $power[$level])],
'pa3' => ['Мощности Дробящего урона', mt_rand(1, $power[$level])],
'pa4' => ['Мощности Режущего урона', mt_rand(1, $power[$level])],
'm2' => ['мф. Против Критического Удара', mt_rand(5, 15)],
'm3' => ['МК', mt_rand(1, 3)],
'antm3' => ['ПМК', mt_rand(1, 3)],
'm5' => ['мф. Против Увертывания', mt_rand(5, 10)],
'm11' => ['Мощности Магии стихии', mt_rand(1, $power[$level])],
'hpAll' => ['HP', mt_rand(5, 15)],
'mpAll' => ['MP', mt_rand(10, 20)],
'pzm' => ['Подавление защиты от магии', 1],
'za' => ['Защита от Урона', mt_rand(5, 10)],
'zma' => ['Защита от Магии', mt_rand(5, 10)]
];
$rune = $runes[array_rand($runes)]; // arr (s, pa\m, rand9\mpAll, other)
$runeTxt = [$vars[$rune[0]][0], $vars[$rune[1]][0], $vars[$rune[2]][0], $vars[$rune[3]][0]];
$runeVals = [$vars[$rune[0]][1], $vars[$rune[1]][1], $vars[$rune[2]][1], $vars[$rune[3]][1]];
$resultRune = array_combine($rune, $runeVals);
$resultText = array_combine($runeTxt, $runeVals);
if ($level < 10) { // Отрезаем параметр 4.
array_pop($resultRune);
array_pop($resultText);
}
if ($level < 9) { // Отрезаем параметр 3.
array_pop($resultRune);
array_pop($resultText);
}
//Строчка data в базу
$returnData = '|' . http_build_query($resultRune, '', '|');
$returnData = str_replace('|', '|add_', $returnData);
//Строчка человекопонятных параметров в статус.
$returnText = urldecode(http_build_query($resultText, '', ', '));
$returnText = 'Характеристики Руны: ' . str_replace('=', ': +', $returnText) . '.';
return [$returnData, $returnText];
}
/** Выкусывает руну из предмета.
*
* @param array $itemDataArray
* data предмета
*
* @return array массив, item - предмет, rune - руна из предмета, rune_id - id руны.
* Оба в подготовленном строчном формате для data
*/
public static function removeRuneData($itemDataArray)
{
# Ищем есть ли в предмете руна определённого типа.
$runeid = array_search('rune_id', array_flip($itemDataArray));
if (!in_array($runeid, [6001, 6002, 6003])) {
return [];
}
$bonusArgs = 0;
# В зависимости от типа руны считаем количество элементов-бонусов.
if ($runeid === 6001) {
$bonusArgs = 2;
}
if ($runeid === 6002) {
$bonusArgs = 3;
}
if ($runeid === 6003) {
$bonusArgs = 4;
}
$args = 0; //basic rune values - rune, id, name, lvl
$rune = [];
$item = [];
foreach ($itemDataArray as $key => $value) {
if ($key == 'rune') {
$args = 4 + $bonusArgs;
}
if ($args > 0) {
$rune[$key] = $value;
$args--;
continue;
}
$item[$key] = $value;
}
unset($rune['rune'], $rune['rune_id'], $rune['rune_name'], $rune['rune_lvl']);
return [
'item' => urldecode('|' . http_build_query($item, '', '|')),
'rune' => urldecode('|' . http_build_query($rune, '', '|')),
'rune_id' => (int)$runeid
];
}
public static function checkParts($part1, $part2, $part3, $reputation)
{
$level8 = [10038, 6001];
$level9 = [10039, 6002];
$level10 = [10040, 6003];
if (
in_array($part1, $level8) &&
in_array($part2, $level8) &&
in_array($part3, $level8) &&
$reputation >= 100
) {
$itm = 6001;
$runelevel = 8;
$query = 'update users_achiv set rp = rp + 1 where id = %d';
} elseif (
in_array($part1, $level9) &&
in_array($part2, $level9) &&
in_array($part3, $level9) &&
$reputation >= 1000
) {
$itm = 6002;
$runelevel = 9;
$query = 'update users_achiv set rn = rn + 1 where id = %d';
} elseif (
in_array($part1, $level10) &&
in_array($part2, $level10) &&
in_array($part3, $level10) &&
$reputation >= 1000
) {
$itm = 6003;
$runelevel = 10;
$query = 'update users_achiv set rb = rb + 1 where id = %d';
}
return empty($itm) || empty($runelevel) || empty($query) ? [] : [
'rune_id' => $itm,
'rune_level' => $runelevel,
'query' => $query
];
}
}
-22
View File
@@ -1,22 +0,0 @@
<?php
namespace Insallah;
class Table
{
public static function get($rows, $class = '', $fill = false)
{
$c = '';
$max_rows = sizeof(max($rows));
foreach ($rows as $row) {
if ($fill && sizeof($row) < $max_rows) {
$row = array_merge($row, array_fill(0, $max_rows - sizeof($row), ''));
}
$c .= '<tr><td>' . implode('</td><td>', $row) . '</td></tr>';
}
return (!empty($class) ? "<table class='$class'>" : '<table>') . $c . '</table>' . PHP_EOL;
}
}