Рассинхрон версий Tournament.

This commit is contained in:
2022-06-28 15:19:59 +03:00
parent dc710a8cb1
commit 3a12248bda
3 changed files with 151 additions and 71 deletions
@@ -1,12 +1,33 @@
<?php
/** todo
* В каком-то месте проверять по крону не протух ли турнир!
*/
namespace Insallah;
class Tournament
{
const IS_ENABLED = true;
const SEND_CHAT_MESSAGE = 3;
const START_TOURNAMENT = 6;
const PRIZE1 = 25;
const PRIZE2 = 10;
const PRIZE3 = 5;
const MIN_EXP = 175000;
const CHAT_MESSAGE = 'Внимание! Турнир для %d уровня открыт! Поспешите принять участие в Зале Воинов!';
const VICTORY_MESSAGE = 'Турнир для %d уровней завершён! Первое место: %s. Второе место: %s. Третье место: %s.';
const DELAY1 = '+12hour';
const DELAY2 = '+6hour';
const DELAY3 = '+3hour';
/** Формула рассчёта разрешённой стоимости одетых предметов.
*
* @param int $int
*
* @return float|int
*/
public static function ekrOverpriceFormula($int)
{
return ($int - 7) * 151;
}
/**
* Проверяем может ли игрок учавствовать в турнире и либо присоединяем его, либо обламываем.
*
@@ -18,7 +39,13 @@ class Tournament
{
/** Возвращает level, или 0 если провалены проверки. */
$userLevel = TournamentModel::getUserLevel($user_id);
if ($userLevel === 0) {
if (
$userLevel === 0 ||
TournamentModel::isEkrOverpriced($user_id, $userLevel) ||
!TournamentModel::isEnoughExperience($user_id) ||
TournamentModel::IsRestrictedToJoin($user_id) ||
TournamentModel::isStarted($user_id)
) {
return;
}
@@ -28,36 +55,35 @@ class Tournament
}
TournamentModel::joinTournament($user_id, $userLevel);
$mq++;
/** На третьем участнике пишем уведомление в чат. */
if ($mq === 2) {
TournamentModel::sysMessage("Внимание! Идёт набор бойцов на турнир " . $userLevel . " уровня! Поспешите!");
if ($mq == self::SEND_CHAT_MESSAGE) {
TournamentModel::sysMessage(sprintf(self::CHAT_MESSAGE, $userLevel));
}
/** На двенадцатом участнике начинаем турнир. */
if ($mq === 11) {
if ($mq == self::START_TOURNAMENT) {
TournamentModel::startTournament($userLevel);
$this->check_members($userLevel);
}
}
/**
* Проверяем есть ли ещё участники турнира. Если есть, отправляем драться. Если остался последний - значит он
* победитель.
* todo Обработать ничью!
*
* @param int $tournament_id
*
* Проверка для крона\конфига. Выбивает проигравших и перезапускает поединки во всех турнирах.
* @return void
*/
private function check_members($tournament_id)
public function startAllBattles()
{
$active_fighters = TournamentModel::getFreeFighters($tournament_id);
if (count($active_fighters) > 1) {
$this->start_battle($active_fighters);
} else {
TournamentModel::removeFighter($active_fighters[0]); // выбиваем победителя
$this->victory($tournament_id);
$db = new Db();
$db::sql('delete from tournaments where start_time + date_add(start_time,interval 30 minute) < unix_timestamp()');
TournamentModel::removeFighter(TournamentModel::getLooser());
$tournament_levels = $db::getColumn('select tid from tournaments where start_time = -1');
foreach ($tournament_levels as $level) {
$alive_fighters = TournamentModel::getFreeFighters($level);
if (count($alive_fighters) > 1) {
$this->start_battle($alive_fighters);
} elseif (count($alive_fighters) === 1) {
TournamentModel::removeFighter($alive_fighters[0]);
$this->victory($level);
}
}
}
@@ -78,22 +104,6 @@ class Tournament
}
}
/**
* Вызывается при проигрыше боя или при уходе в оффлайн.
*
* @param int $user_id
*
* @return void
*/
public function kick_user($user_id)
{
if (empty($user_id)) {
return;
}
TournamentModel::removeFighter($user_id);
$this->check_members(TournamentModel::getTournamentIdByUserId($user_id)); //перезапуск выбора противника для поединка
}
/**
* Награждаем победителей турнира, чистим базу.
*
@@ -104,9 +114,21 @@ class Tournament
private function victory($tournament_id)
{
$winners = TournamentModel::getWinners($tournament_id);
sleep(1);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[1], self::PRIZE1);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[2], self::PRIZE2);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[3], self::PRIZE3);
sleep(1);
TournamentModel::giveDelay($winners[1], strtotime(self::DELAY1));
TournamentModel::giveDelay($winners[2], strtotime(self::DELAY2));
TournamentModel::giveDelay($winners[3], strtotime(self::DELAY3));
sleep(1);
TournamentModel::sysMessage(sprintf(self::VICTORY_MESSAGE,
$tournament_id,
TournamentModel::uidToLogin($winners[1]),
TournamentModel::uidToLogin($winners[2]),
TournamentModel::uidToLogin($winners[3])));
sleep(3);
TournamentModel::destroyTournament($tournament_id);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[1], 25);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[2], 10);
TournamentModel::givePrizeItems($winners[3], 5);
}
}