Рассинхрон версий Tournament.
This commit is contained in:
@@ -1,12 +1,33 @@
|
||||
<?php
|
||||
/** todo
|
||||
* В каком-то месте проверять по крону не протух ли турнир!
|
||||
*/
|
||||
|
||||
namespace Insallah;
|
||||
|
||||
class Tournament
|
||||
{
|
||||
const IS_ENABLED = true;
|
||||
const SEND_CHAT_MESSAGE = 3;
|
||||
const START_TOURNAMENT = 6;
|
||||
const PRIZE1 = 25;
|
||||
const PRIZE2 = 10;
|
||||
const PRIZE3 = 5;
|
||||
const MIN_EXP = 175000;
|
||||
const CHAT_MESSAGE = 'Внимание! Турнир для %d уровня открыт! Поспешите принять участие в Зале Воинов!';
|
||||
const VICTORY_MESSAGE = 'Турнир для %d уровней завершён! Первое место: %s. Второе место: %s. Третье место: %s.';
|
||||
const DELAY1 = '+12hour';
|
||||
const DELAY2 = '+6hour';
|
||||
const DELAY3 = '+3hour';
|
||||
|
||||
/** Формула рассчёта разрешённой стоимости одетых предметов.
|
||||
*
|
||||
* @param int $int
|
||||
*
|
||||
* @return float|int
|
||||
*/
|
||||
public static function ekrOverpriceFormula($int)
|
||||
{
|
||||
return ($int - 7) * 151;
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Проверяем может ли игрок учавствовать в турнире и либо присоединяем его, либо обламываем.
|
||||
*
|
||||
@@ -18,7 +39,13 @@ class Tournament
|
||||
{
|
||||
/** Возвращает level, или 0 если провалены проверки. */
|
||||
$userLevel = TournamentModel::getUserLevel($user_id);
|
||||
if ($userLevel === 0) {
|
||||
if (
|
||||
$userLevel === 0 ||
|
||||
TournamentModel::isEkrOverpriced($user_id, $userLevel) ||
|
||||
!TournamentModel::isEnoughExperience($user_id) ||
|
||||
TournamentModel::IsRestrictedToJoin($user_id) ||
|
||||
TournamentModel::isStarted($user_id)
|
||||
) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -28,36 +55,35 @@ class Tournament
|
||||
}
|
||||
|
||||
TournamentModel::joinTournament($user_id, $userLevel);
|
||||
$mq++;
|
||||
|
||||
/** На третьем участнике пишем уведомление в чат. */
|
||||
if ($mq === 2) {
|
||||
TournamentModel::sysMessage("Внимание! Идёт набор бойцов на турнир " . $userLevel . " уровня! Поспешите!");
|
||||
if ($mq == self::SEND_CHAT_MESSAGE) {
|
||||
TournamentModel::sysMessage(sprintf(self::CHAT_MESSAGE, $userLevel));
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** На двенадцатом участнике начинаем турнир. */
|
||||
if ($mq === 11) {
|
||||
if ($mq == self::START_TOURNAMENT) {
|
||||
TournamentModel::startTournament($userLevel);
|
||||
$this->check_members($userLevel);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Проверяем есть ли ещё участники турнира. Если есть, отправляем драться. Если остался последний - значит он
|
||||
* победитель.
|
||||
* todo Обработать ничью!
|
||||
*
|
||||
* @param int $tournament_id
|
||||
*
|
||||
* Проверка для крона\конфига. Выбивает проигравших и перезапускает поединки во всех турнирах.
|
||||
* @return void
|
||||
*/
|
||||
private function check_members($tournament_id)
|
||||
public function startAllBattles()
|
||||
{
|
||||
$active_fighters = TournamentModel::getFreeFighters($tournament_id);
|
||||
if (count($active_fighters) > 1) {
|
||||
$this->start_battle($active_fighters);
|
||||
} else {
|
||||
TournamentModel::removeFighter($active_fighters[0]); // выбиваем победителя
|
||||
$this->victory($tournament_id);
|
||||
$db = new Db();
|
||||
$db::sql('delete from tournaments where start_time + date_add(start_time,interval 30 minute) < unix_timestamp()');
|
||||
TournamentModel::removeFighter(TournamentModel::getLooser());
|
||||
$tournament_levels = $db::getColumn('select tid from tournaments where start_time = -1');
|
||||
foreach ($tournament_levels as $level) {
|
||||
$alive_fighters = TournamentModel::getFreeFighters($level);
|
||||
if (count($alive_fighters) > 1) {
|
||||
$this->start_battle($alive_fighters);
|
||||
} elseif (count($alive_fighters) === 1) {
|
||||
TournamentModel::removeFighter($alive_fighters[0]);
|
||||
$this->victory($level);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -78,22 +104,6 @@ class Tournament
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Вызывается при проигрыше боя или при уходе в оффлайн.
|
||||
*
|
||||
* @param int $user_id
|
||||
*
|
||||
* @return void
|
||||
*/
|
||||
public function kick_user($user_id)
|
||||
{
|
||||
if (empty($user_id)) {
|
||||
return;
|
||||
}
|
||||
TournamentModel::removeFighter($user_id);
|
||||
$this->check_members(TournamentModel::getTournamentIdByUserId($user_id)); //перезапуск выбора противника для поединка
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Награждаем победителей турнира, чистим базу.
|
||||
*
|
||||
@@ -104,9 +114,21 @@ class Tournament
|
||||
private function victory($tournament_id)
|
||||
{
|
||||
$winners = TournamentModel::getWinners($tournament_id);
|
||||
sleep(1);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[1], self::PRIZE1);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[2], self::PRIZE2);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[3], self::PRIZE3);
|
||||
sleep(1);
|
||||
TournamentModel::giveDelay($winners[1], strtotime(self::DELAY1));
|
||||
TournamentModel::giveDelay($winners[2], strtotime(self::DELAY2));
|
||||
TournamentModel::giveDelay($winners[3], strtotime(self::DELAY3));
|
||||
sleep(1);
|
||||
TournamentModel::sysMessage(sprintf(self::VICTORY_MESSAGE,
|
||||
$tournament_id,
|
||||
TournamentModel::uidToLogin($winners[1]),
|
||||
TournamentModel::uidToLogin($winners[2]),
|
||||
TournamentModel::uidToLogin($winners[3])));
|
||||
sleep(3);
|
||||
TournamentModel::destroyTournament($tournament_id);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[1], 25);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[2], 10);
|
||||
TournamentModel::givePrizeItems($winners[3], 5);
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user