Рефакторинг, отказ от $u->testAction('',2) для разрыва зависимости с User::class. Добавлен зачаточный генератор запросов.

This commit is contained in:
2024-05-14 17:24:54 +03:00
parent 7b8ffdfd6a
commit bc136cc030
11 changed files with 802 additions and 742 deletions
+76 -102
View File
@@ -2,6 +2,7 @@
use Core\Db;
use Helper\Conversion;
use Model\ActionModel;
use User\ItemsModel;
use User\Stats;
@@ -413,7 +414,7 @@ class Dungeon
if ($usr_real['clan'] > 0) {
$usrreal .= '<img src=//img.new-combats.tech/i/clan/' . $usr_real['clan'] . '.gif width=24 height=15 >';
}
$usrreal .= '<b>' . $usr_real['login'] . '</b>[' . $usr_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $usr_real['id'] . ' ><img width=12 hiehgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
$usrreal .= '<b>' . $usr_real['login'] . '</b>[' . $usr_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $usr_real['id'] . ' ><img width=12 heihgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
} else {
$mereal = '<i>Невидимка</i>[??]';
}
@@ -425,7 +426,7 @@ class Dungeon
if ($me_real['clan'] > 0) {
$mereal .= '<img src=//img.new-combats.tech/i/clan/' . $me_real['clan'] . '.gif width=24 height=15 >';
}
$mereal .= '<b>' . $me_real['login'] . '</b>[' . $me_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $me_real['id'] . ' ><img width=12 hiehgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
$mereal .= '<b>' . $me_real['login'] . '</b>[' . $me_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $me_real['id'] . ' ><img width=12 heihgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
} else {
$mereal = '<i>Невидимка</i>[??]';
}
@@ -540,7 +541,7 @@ class Dungeon
if ($usr_real['clan'] > 0) {
$usrreal .= '<img src=//img.new-combats.tech/i/clan/' . $usr_real['clan'] . '.gif width=24 height=15 >';
}
$usrreal .= '<b>' . $usr_real['login'] . '</b>[' . $usr_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $usr_real['id'] . ' ><img width=12 hiehgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
$usrreal .= '<b>' . $usr_real['login'] . '</b>[' . $usr_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $usr_real['id'] . ' ><img width=12 heihgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
} else {
$mereal = '<i>Невидимка</i>[??]';
}
@@ -552,7 +553,7 @@ class Dungeon
if ($me_real['clan'] > 0) {
$mereal .= '<img src=//img.new-combats.tech/i/clan/' . $me_real['clan'] . '.gif width=24 height=15 >';
}
$mereal .= '<b>' . $me_real['login'] . '</b>[' . $me_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $me_real['id'] . ' ><img width=12 hiehgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
$mereal .= '<b>' . $me_real['login'] . '</b>[' . $me_real['level'] . ']<a target=_blank href=/info/' . $me_real['id'] . ' ><img width=12 heihgt=11 src=//img.new-combats.tech/i/inf_capitalcity.gif ></a>';
} else {
$mereal = '<i>Невидимка</i>[??]';
}
@@ -876,7 +877,7 @@ class Dungeon
$i = count($a);
}
} elseif ($s[0] == 'repl_ptp') {
require_once('dnaction/_dungeon_replace.php');
require_once 'dnaction/_dungeon_replace.php';
die();
} elseif ($s[0] == 'add_eff') {
//Кастуем эффект
@@ -884,16 +885,10 @@ class Dungeon
$j = 0;
while ($j < count($t)) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = $u->testAction(
'`vars` = "add_eff_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" AND `uid` = "' . $this->userinfo['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[2]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток
$ch = $ch[0];
$ch2 = $u->testAction(
' `vars` = "add_eff_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[4]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток (все юзеры)
$ch2 = $ch2[0];
$ch = ActionModel::testCount(["uid = {$this->userinfo['id']}", "vars = add_eff_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[2]); //кол-во прошлых попыток
$ch2 = ActionModel::testCount(["vars = add_eff_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[4]); //кол-во прошлых попыток (все юзеры)
if (($ch2 < $itm[4] || $itm[4] == 0) && $ch < $itm[2]) {
if ($itm[1] * 100 >= rand(0, 10000)) {
//удачно
@@ -936,11 +931,8 @@ class Dungeon
$t = explode(',', $s[1]);
while ($j < count($t)) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = $u->testAction(
'`vars` = "bafit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[2]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток
$ch = $ch[0];
$ch = ActionModel::testCount(["vars = bafit_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[2]); //кол-во прошлых попыток
if ($ch < $itm[3]) {
if ($itm[2] * 1000 >= rand(1, 100000)) {
if ($itm[0] == 'hpNow') {
@@ -1026,11 +1018,8 @@ class Dungeon
$t = explode(',', $s[1]);
while ($j < count($t)) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = $u->testAction(
'`uid` = "' . $this->userinfo['id'] . '" AND `vars` = "takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[2]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток
$ch = $ch[0];
$ch = ActionModel::testCount(["uid = {$this->userinfo['id']}", "vars = takeit_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[2]); //кол-во прошлых попыток
if ($ch >= $itm[2]) {
//закончились попытки
$r = 'ничего не произошло...<br>';
@@ -1050,9 +1039,8 @@ class Dungeon
);
if (isset($it['id'])) {
$r .= 'Вы обнаружили предмет &quot;<b>' . $it['name'] . '</b>&quot;.<br>';
ItemsModel::addItem(
['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]
);
ItemsModel::addItem($it['id'], $this->userinfo['id']);
//ItemsModel::addItem(['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]);
}
} else {
//неудачная попытка
@@ -1067,98 +1055,84 @@ class Dungeon
}
} elseif ($s[0] == 'itm1') {
//Добавляем предмет , только 1 предмет из всех и все юзеры могут тоже
$nj = 0;
$t = explode(',', $s[1]);
$j = rand(0, count($t));
if ($nj == 0) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = $u->testAction(
'`uid` = "' . $this->userinfo['id'] . '" AND `vars` = "takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[2]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток
$ch = $ch[0];
if ($ch >= $itm[2]) {
//закончились попытки
$r .= 'Странно, но ничего не произошло... <br>';
} else {
if ($itm[1] * 1000 >= rand(1, 100000)) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = ActionModel::testCount(["uid = {$this->userinfo['id']}", "vars = takeit_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[2]); //кол-во прошлых попыток
//Случайный предмет (Башня смерти)
if ($itm[0] == 'random1') {
$itm[0] = $this->itbs[rand(0, count($this->itbs))];
}
if ($ch >= $itm[2]) {
//закончились попытки
$r .= 'Странно, но ничего не произошло... <br>';
} else {
if ($itm[1] * 1000 >= rand(1, 100000)) {
//удачная попытка
$it = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `items_main` WHERE `id`="' . ((int)$itm[0]) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($it['id'])) {
$r .= 'Вы обнаружили предмет &quot;<b>' . $it['name'] . '</b>&quot;.<br>';
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
ItemsModel::addItem(
['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]
);
$nj++;
}
} else {
//неудачная попытка
//Случайный предмет (Башня смерти)
if ($itm[0] == 'random1') {
$itm[0] = $this->itbs[rand(0, count($this->itbs))];
}
//удачная попытка
$it = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `items_main` WHERE `id`="' . ((int)$itm[0]) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($it['id'])) {
$r .= 'Вы обнаружили предмет &quot;<b>' . $it['name'] . '</b>&quot;.<br>';
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
$r .= 'Вы ничего не нашли ... <br>';
ItemsModel::addItem($it['id'], $this->userinfo['id']);
//ItemsModel::addItem(['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]);
}
} else {
//неудачная попытка
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
$r .= 'Вы ничего не нашли ... <br>';
}
}
} elseif ($s[0] == 'itm2') {
//Добавляем предмет , только 1 предмет из всех и только 1 юзер может поднять
$nj = 0;
$t = explode(',', $s[1]);
$j = rand(0, count($t) - 1);
if ($nj == 0) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = $u->testAction(
'`vars` = "takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'] . '" LIMIT ' . (1 + (int)$itm[2]) . '',
2
); //кол-во прошлых попыток
$ch = $ch[0];
if ($ch >= $itm[2]) {
//закончились попытки
$r .= 'Ничего не произошло... <br>';
} else {
if ($itm[1] * 1000 >= rand(1, 100000)) {
$itm = explode('=', $t[$j]);
$ch = ActionModel::testCount(["vars = takeit_{$this->info['id']}_{$obj['id']}"], 1 + (int)$itm[2]); //кол-во прошлых попыток
//Случайный предмет (Башня смерти)
if ($itm[0] == 'random1') {
$itm[0] = $this->itbs[rand(0, count($this->itbs))];
}
if ($ch >= $itm[2]) {
//закончились попытки
$r .= 'Ничего не произошло... <br>';
} else {
if ($itm[1] * 1000 >= rand(1, 100000)) {
//удачная попытка
$it = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `items_main` WHERE `id`="' . ((int)$itm[0]) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($it['id'])) {
$r .= 'Вы обнаружили предмет &quot;<b>' . $it['name'] . '</b>&quot;.<br>';
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
ItemsModel::addItem(
['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]
);
$nj++;
}
} else {
//неудачная попытка
//Случайный предмет (Башня смерти)
if ($itm[0] == 'random1') {
$itm[0] = $this->itbs[rand(0, count($this->itbs))];
}
//удачная попытка
$it = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `items_main` WHERE `id`="' . ((int)$itm[0]) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($it['id'])) {
$r .= 'Вы обнаружили предмет &quot;<b>' . $it['name'] . '</b>&quot;.<br>';
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
$r .= 'Вы ничего не нашли ... <br>';
ItemsModel::addItem($it['id'], $this->userinfo['id']);
//ItemsModel::addItem(['uid' => $this->userinfo['id'], 'iid' => $it['id'], 'x' => $this->userinfo['x'], 'y' => $this->userinfo['y'], 'del' => (int)$itm[4]]);
}
} else {
//неудачная попытка
$u->addAction(
time(), 'takeit_' . $this->info['id'] . '_' . $obj['id'], $this->userinfo['city']
);
$r .= 'Вы ничего не нашли ... <br>';
}
}
} elseif ($s[0] == 'fileact') {
@@ -1166,7 +1140,7 @@ class Dungeon
}
$i++;
}
$r = rtrim($r, '\<br\>');
$r = rtrim($r, '\<br>');
if ($r == '') {
$r = 'В этот раз не удалось найти что-либо еще';
}
@@ -1690,7 +1664,7 @@ class Dungeon
}
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_now` WHERE `time_finish` = "0" LIMIT 50');
$sp = mysql_query('select * from dungeon_now where time_finish = 0 limit 50');
while ($pl = mysql_fetch_assoc($sp)) {
$cn = mysql_fetch_assoc(
mysql_query('SELECT `id` FROM `stats` WHERE `dnow` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1')