<?php

use Helper\Conversion;

if (!defined('GAME')) {
    die();
}
if ($u->room['file'] == 'enterdrago') {

    if (isset($_GET['rz'])) {
        $roomSection = 1;
    } // Получаем Задание
    else {
        $roomSection = 0;
    }  // Собираем группу для похода
    $error = ''; // Собираем ошибки.
    $dungeonGroupList = ''; // Сюда помещаем список Групп.
    $dungeonGo = 1; // По умолчанию, мы идем в пещеру.

    $dungeon = mysql_fetch_assoc(
        mysql_query('SELECT `id` as room, city, `dungeon_room` as d_room, city, `shop`, `dungeon_id` as id, `dungeon_name` as name FROM `dungeon_room` WHERE `id`="' . $u->room['id'] . '" LIMIT 1')
    );
    //var_info($dungeon);
    $all_dungeon = mysql_query('SELECT `city` FROM `dungeon_room` WHERE `city` IS NOT NULL AND `active`=1 ');
    while ($t = mysql_fetch_array($all_dungeon)) {
        $dungeon['list'][] = $t['city'];
    }
    unset($all_dungeon);

    if ($u->info['dn'] > 0) {
        $zv = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `id`="' . $u->info['dn'] . '" AND `delete` = "0" LIMIT 1'));
        if (!isset($zv['id'])) {
            mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
            $u->info['dn'] = 0;
        }
    }

    $dungeon_timeout = $u->testAction('`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` = "psh' . $dungeon['id'] . '" AND `time` > ' . (time() - 60 * 60 * 20) . ' LIMIT 1', 1);

    if (isset($dungeon_timeout['id'])) // Кто-то передумал и не пойдет в пещеру, так-как уже там был.
    {
        $dungeonGo = 0;
        if (isset($_GET['start'])) {
            $error = 'До следующего похода осталось еще: ' . Conversion::secondsToTimeout(60 * 60 * 20 - time() + $dungeon_timeout['time']);
        }
    }

    if (isset($_GET['start']) && $zv['uid'] == $u->info['id'] && $dungeonGo == 1) { //начинаем поход
        //Генирируем случайный поход
        //$level = $u->info['level'];
        if ($zv['type'] == 0) {
            $level = 5;
        } elseif ($zv['type'] == 1) {
            $level = 8;
        } elseif ($zv['type'] == 2) {
            $level = 10;
        }

        $k = floor(2.5 * $level); // k=maze size
        $s = $k * 2 + 3; // s=array size
        $r = 10; // r=cell size (in pixels)
        $count = 1; // count=cells visited.

        $a = []; // A [Row][Col] array of cells (0=open, 1=filled) of the maze.
        for ($y = 0; $y < $s; $y++) { // Initialize array to all 1 (green).
            for ($x = 0; $x < $s; $x++) {
                $a[$y][$x] = 1;
            }
        }
        for ($x = 0; $x < $s; $x++) { // Clear rim to 0, to serve as a barricade.
            $a[0][$x] = 0;
            $a[$s - 1][$x] = 0;
            $a[$x][0] = 0;
            $a[$x][$s - 1] = 0;
        }
        $x = $y = ($k - 1) >> 1;
        $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] = 0; // start from center
        while (1) { // Open paths for k^2 cells.
            do { // Dig as far as possible until we reach a cul-de-sac.
                $d = rand(0, 3); // Pick initial direction raqndomly.
                for ($i = 0; $i < 4; $i++) { // Look for a good direction.
                    if ($d == 0 && $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 4]) { // right
                        $a[$y * 2 + 2][$x++ * 2 + 3] = 0;
                        $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] = 0;
                        $i = 5;
                        $count++;
                        break; // found
                    } elseif ($d == 1 && $a[$y * 2][$x * 2 + 2]) { // up
                        $a[$y-- * 2 + 1][$x * 2 + 2] = 0;
                        $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] = 0;
                        $i = 5;
                        $count++;
                        break; // found
                    } elseif ($d == 2 && $a[$y * 2 + 2][$x * 2]) { // left
                        $a[$y * 2 + 2][$x-- * 2 + 1] = 0;
                        $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] = 0;
                        $i = 5;
                        $count++;
                        break; // found
                    } elseif ($d == 3 && $a[$y * 2 + 4][$x * 2 + 2]) { // down
                        $a[$y++ * 2 + 3][$x * 2 + 2] = 0;
                        $a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] = 0;
                        $i = 5;
                        $count++;
                        break; // found
                    }
                    $d = ($d + 1) % 4; // wrap right->up->left->down->right
                } // for
            } while ($i != 4); // i=4 means we are stuck
            if ($count >= $k * $k) { // Did we visit k^2 cells?
                break; // while(1) The entire maze has been created.
            }
            $x = rand(0, $k - 1);
            $y = rand(0, $k - 1); // Pick random cell on maze.
            // Scan left-to-right top-to-botton for a dug cell with at least
            while ($a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 2] || // one expandable neighbor
                !$a[$y * 2 + 2][$x * 2 + 4] && !$a[$y * 2][$x * 2 + 2] &&
                !$a[$y * 2 + 2][$x * 2] && !$a[$y * 2 + 4][$x * 2 + 2]) {
                if (++$x >= $k) { // wrap right edge to left edge
                    $x = 0;
                    if (++$y >= $k) { // wrap bottom to top
                        $y = 0;
                    }
                }
            }
        } // while(1)
        $rnds = [
            rand(1, 3), //start
            rand(1, 3),  //end
        ];
        $srg = [];
        $objects = [];

        if ($rnds[0] == 1) {
            //вход сверху
            $a[2][1] = 0;
            $a[2][2] = 0;
            $srg = [2, 1];
            $objects[2][1] = '<div title="Вход в подземелье" class="ddpStart"></div>';
        } elseif ($rnds[0] == 2) {
            //вход по центру
            $a[$k][1] = 0;
            $a[$k][2] = 0;
            $srg = [$k, 1];
            $objects[$k][1] = '<div title="Вход в подземелье" class="ddpStart"></div>';
        } elseif ($rnds[0] == 3) {
            //вход снизу
            $a[$k * 2][1] = 0;
            $a[$k * 2][2] = 0;
            $srg = [$k * 2, 1];
            $objects[$k * 2][1] = '<div title="Вход в подземелье" class="ddpStart"></div>';
        }

        if ($rnds[1] == 1) {
            //вход сверху
            $a[2][$k * 2 + 1] = 0;
            $a[2][$k * 2] = 0;
            $objects[2][$k * 2 + 1] = '<div title="Выход из подземелье" class="ddpExit"></div>';
        } elseif ($rnds[1] == 2) {
            //вход по центру
            $a[$k][$k * 2 + 1] = 0;
            $a[$k][$k * 2] = 0;
            $objects[$k][$k * 2 + 1] = '<div title="Выход из подземелье" class="ddpExit"></div>';
        } elseif ($rnds[1] == 3) {
            //вход снизу
            $a[$k * 2][$k * 2 + 1] = 0;
            $a[$k * 2][$k * 2] = 0;
            $objects[$k * 2][$k * 2 + 1] = '<div title="Выход из подземелье" class="ddpExit"></div>';
        }
        //$a[1][2]=0;
        //$a[$k*2+1][$k*2]=0; // Draw entrance and exit.
        ?>
        <style>
            .ddp0 {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/o.gif");
            }

            .ddp1 {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/m.gif");
            }

            .ddpStart {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/os.gif");
            }

            .ddpExit {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/of.gif");
            }

            .ddp1s {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/s.gif");
            }

            .ddp1m {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/r.gif");
            }

            .ddp1h {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/h.gif");
            }

            .ddp1l {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/b.gif");
            }

            .ddp1p {
                display: inline-block;
                width: 15px;
                height: 15px;
                background-image: url("//img.new-combats.tech/drgn/bg/p.gif");
            }
        </style>
        <?php
        //Генирация обьектов
        $map = [];
        $i = 1;
        while ($i < count($a) - 1) {
            $j = 1;
            while ($j < count($a[$i]) - 1) {
                if ($a[$i][$j] == 0 && $i > 1 && $j > 1 && $i <= $k * 2 && $j <= $k * 2) {
                    $map[] = [$i, $j];
                }
                $j++;
            }
            $i++;
        }

        //Раскидываем обьекты (XX %)
        /*
        $proc1 = 10; //Сколько % занимают сундуки
        $proc2 = 15; //Сколько % занимают монстры
        $proc3 = 10; //Сколько % занимают хилки
        $proc4 = 5;  //Сколько % занимают ловушки
        $proc5 = 2;  //Сколько % занимают пандоры*/
        $proc1 = round(1.7 * $level); //Сколько % занимают сундуки
        $proc2 = round(2.5 * $level); //Сколько % занимают монстры
        $proc3 = round(1.35 * $level); //Сколько % занимают хилки
        $proc4 = round(0.5 * $level);  //Сколько % занимают ловушки
        $proc5 = round(0.1 * $level);  //Сколько % занимают пандоры
        //
        $proc1 = round($proc1 / 2);
        $proc1 = round(count($map) / 100 * $proc1);
        $proc2 = round($proc2 / 2);
        $proc2 = round(count($map) / 100 * $proc2);
        $proc3 = round($proc3 / 2);
        $proc3 = round(count($map) / 100 * $proc3);
        $proc4 = round($proc4 / 2);
        $proc4 = round(count($map) / 100 * $proc4);
        $proc5 = round($proc5 / 2);
        $proc5 = round(count($map) / 100 * $proc5);
        //
        //if( $u->info['id'] == 1002 ) {

        $usi = 0;

        //Сохраняем карту
        mysql_query(
            'INSERT INTO `laba_now` ( `time`,`uid`,`users`,`map_id`,`end`,`type` ) VALUES (
			"' . time() . '","' . $u->info['id'] . '","-1","0","0","' . $zv['type'] . '"
		)'
        );
        $ding = mysql_insert_id();
        $sp = mysql_query('SELECT `id`,`dn` FROM `stats` WHERE `dn` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 4');
        while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) {
            $u->addAction(time(), 'psh102', '', $pl['id']);
            mysql_query('UPDATE `users` SET `room` = "370" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1');
            mysql_query(
                'UPDATE `stats` SET `dn` = "0",`dnow` = "' . $ding . '",`x` = "' . $srg[0] . '",`y` = "' . $srg[1] . '",`res_x` = "' . $srg[0] . '",`res_y` = "' . $srg[1] . '" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1'
            );
            $usi++;
        }
        mysql_query('UPDATE `laba_now` SET `users` = "' . $usi . '" WHERE `id` = "' . $ding . '" LIMIT 1');
        mysql_query(
            'INSERT INTO `laba_map` ( `id`,`data`,`update` ) VALUES (
			"' . $ding . '","' . json_encode($a) . '","' . time() . '"
		)'
        );
        mysql_query('DELETE FROM `dungeon_zv` WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1');
        //}
        //
        $i = 1;
        while ($i <= 5) {
            if (${'proc' . $i} > 0) {
                $j = 0;
                while ($j < ${'proc' . $i}) {
                    $cord = $map[rand(0, count($map) - 1)];
                    $obj = '';
                    if ($i == 1) {
                        //сундуки
                        $obj = 'ddp1s';
                    } elseif ($i == 2) {
                        //монстры
                        $obj = 'ddp1m';
                    } elseif ($i == 3) {
                        //хилки
                        $obj = 'ddp1h';
                    } elseif ($i == 4) {
                        //ловушки
                        $obj = 'ddp1l';
                    } elseif ($i == 5) {
                        //пандора
                        $obj = 'ddp1p';
                    }
                    $test = mysql_fetch_assoc(
                        mysql_query(' SELECT id FROM `laba_obj` WHERE `img`="' . $obj . '" AND `x`= "' . $cord[0] . '" AND `y`= "' . $cord[1] . '" AND `lib` = "' . $ding . '" ')
                    );
                    if (!isset($test['id'])) {
                        mysql_query(
                            'INSERT INTO `laba_obj` ( `lib`,`x`,`y`,`type`,`img`,`name`,`time`,`use` ) VALUES (
						"' . $ding . '","' . $cord[0] . '","' . $cord[1] . '","' . $i . '","' . $obj . '","{standart}","' . time() . '","0"
					)'
                        );
                        $j++;
                    }
                    //$objects[$cord[0]][$cord[1]] = $obj;

                }
            }
            $i++;
        }

        die('<script>location.href="/main.php"</script>');

        //Генирация карты
        /*
        $i = 1;
        while( $i < count($a) - 1 ) {
            $j = 1;
            while( $j < count($a[$i]) - 1 ) {
                if( $a[$i][$j] == 0 ) {
                    echo '<div class="ddp0">'.$objects[$i][$j].'</div>';
                }else{
                    echo '<div class="ddp1"></div>';
                }
                $j++;
            }
            echo '<br>';
            $i++;
        }
        */

    } elseif (isset($_POST['go'], $_POST['goid']) && $dungeonGo == 1) {
        if (!isset($zv['id'])) {
            $zv = mysql_fetch_array(
                mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `city` = "' . $u->info['city'] . '" AND `id`="' . mysql_real_escape_string($_POST['goid']) . '" AND `delete` = "0" LIMIT 1')
            );
            if (isset($zv['id']) && $u->info['dn'] == 0) {
                if ($zv['pass'] != '' && $_POST['pass_com'] != $zv['pass']) {
                    $error = 'Вы ввели неправильный пароль';
                } elseif ($u->info['level'] > 3 && $u->info['level'] == $zv['lvlmin']) {
                    $row = 0;
                    if (4 > $row) {
                        $upd = mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "' . $zv['id'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                        if (!$upd) {
                            $error = 'Не удалось вступить в эту группу';
                            unset($zv);
                        } else {
                            $u->info['dn'] = $zv['id'];
                        }
                    } else {
                        $error = 'В группе нет места';
                        unset($zv);
                    }
                } else {
                    $error = 'Вы не подходите по уровню';
                    unset($zv);
                }
            } else {
                $error = 'Заявка не найдена';
            }
        } else {
            $error = 'Вы уже находитесь в группе';
        }
    } elseif (isset($_POST['leave']) && isset($zv['id']) && $dungeonGo == 1) {
        if ($zv['uid'] == $u->info['id']) {
            //ставим в группу нового руководителя
            $ld = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `id` FROM `stats` WHERE `dn` = "' . $zv['id'] . '" AND `id` != "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'));
            if (isset($ld['id'])) {
                $zv['uid'] = $ld['id'];
                mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `uid` = "' . $zv['uid'] . '" WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1');
                mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                $u->info['dn'] = 0;
                unset($zv);
            } else {
                //удаляем группу целиком
                mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1');
                mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                $u->info['dn'] = 0;
                unset($zv);
            }
        } else {
            //просто выходим с группы
            mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
            $u->info['dn'] = 0;
            unset($zv);
        }
    } elseif (isset($_POST['add']) && $u->info['level'] > 1 && $dungeonGo == 1) {
        if ($u->info['dn'] == 0) {
            if ($_POST['type_gors'] == 1) {
                $_POST['type_gors'] = 1;
            } elseif ($_POST['type_gors'] == 2) {
                $_POST['type_gors'] = 2;
            } else {
                $_POST['type_gors'] = 0;
            }
            if ($_POST['type_gors'] == 2 && ($u->info['level'] < 9 || $u->rep['rep3'] < 20000)) {
                $error = 'Создавать турниры для Легендарных могут персонажи страше 8-го уровня<br>Так-же у персонажа должно быть более 20000 воинственности!';
            } elseif ($_POST['type_gors'] == 1 && $u->info['level'] < 8) {
                $error = 'Создавать турниры для Опытных могут персонажи страше 7-го уровня';
            } elseif ($_POST['type_gors'] == 0 && $u->info['level'] > 7) {
                $error = 'Создавать турниры для Новичков могут персонажи младше 8-го уровня';
            } else {
                $ins = mysql_query(
                    'INSERT INTO `dungeon_zv`
			(`city`,`time`,`uid`,`dun`,`pass`,`com`,`lvlmin`,`lvlmax`,`team_max`,`type`) VALUES
			("' . $u->info['city'] . '","' . time() . '","' . $u->info['id'] . '","' . $dungeon['id'] . '",
			"' . mysql_real_escape_string($_POST['pass']) . '",
			"' . mysql_real_escape_string($_POST['text']) . '",
			"' . $u->info['level'] . '",
			"21",
			"5",
			"' . mysql_real_escape_string($_POST['type_gors']) . '")'
                );
                if ($ins) {
                    $u->info['dn'] = mysql_insert_id();
                    $zv['id'] = $u->info['dn'];
                    $zv['uid'] = $u->info['id'];
                    mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "' . $u->info['dn'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                    $error = 'Вы успешно создали группу';
                } else {
                    $error = 'Не удалось создать группу';
                }
            }
        } else {
            $error = 'Вы уже находитесь в группе';
        }
    }

    //Генерируем список групп
    $pltype = [
        0 => 'Новичок',
        1 => 'Опытный',
        2 => 'Старый',
    ];

    $sp = mysql_query(
        'SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `city` = "' . $u->info['city'] . '" AND `lvlmin` = "' . $u->info['level'] . '" AND `dun` = "' . $dungeon['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `time` > "' . (time(
            ) - 60 * 60 * 2) . '"'
    );

    while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) {
        $dungeonGroupList .= '<div style="padding:2px;">';
        if ($u->info['dn'] == 0) {
            $dungeonGroupList .= '<input type="radio" name="goid" id="goid" value="' . $pl['id'] . '" />';
        }
        $dungeonGroupList .= '<span class="date">' . date('H:i', $pl['time']) . '</span> ';
        $dungeonGroupList .= 'Тип: <b style="color:green">' . $pltype[$pl['type']] . '</b> | ';
        $pus = ''; //группа
        $su = mysql_query(
            'SELECT `u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`level`,`u`.`align`,`u`.`clan`,`st`.`dn`,`u`.`city`,`u`.`room` FROM `stats` AS `st` LEFT JOIN `users` AS `u` ON (`st`.`id` = `u`.`id`) WHERE `st`.`dn`="' . $pl['id'] . '" LIMIT ' . ($pl['team_max'] + 1) . ''
        );
        while ($pu = mysql_fetch_array($su)) {
            $pus .= '<b>' . $pu['login'] . '</b> [' . $pu['level'] . ']<a href="info/' . $pu['id'] . '" target="_blank"><img src="//img.new-combats.tech/i/inf_' . $pu['city'] . '.gif" title="Инф. о ' . $pu['login'] . '"></a>';
            $pus .= ', ';
        }
        $pus = trim($pus, ', ');

        $dungeonGroupList .= $pus;
        unset($pus);

        if ($pl['pass'] != '' && $u->info['dn'] == 0) {
            $dungeonGroupList .= ' <small><input type="password" name="pass_com" value=""></small>';
        }
        if ($pl['com'] != '') {
            $dl = '';
            // Если модератор, даем возможность удалять комментарий к походу.
            $moder = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `moder` WHERE `align` = "' . $u->info['align'] . '" LIMIT 1'));
            if (($moder['boi'] == 1 || $u->info['admin'] > 0) && $pl['dcom'] == 0) {
                $dl .= ' (<a href="?delcom=' . $pl['id'] . '&key=' . $u->info['nextAct'] . '&rnd=' . $code . '">удалить комментарий</a>)';
                if (isset($_GET['delcom']) && $_GET['delcom'] == $pl['id'] && $u->newAct($_GET['key']) == true) {
                    mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `dcom` = "' . $u->info['id'] . '" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1');
                    $pl['dcom'] = $u->info['id'];
                }
            }
            $pl['com'] = htmlspecialchars($pl['com'], null);
            if ($pl['dcom'] > 0) {
                $dl = ' <font color="grey"><i>комментарий удален модератором</i></font>';
            }
            if ($pl['dcom'] > 0) {
                if ($moder['boi'] == 1 || $u->info['admin'] > 0) {
                    $pl['com'] = '<font color="red">' . $pl['com'] . '</font>';
                } else {
                    $pl['com'] = '';
                }
            }
            $dungeonGroupList .= '<small> | ' . $pl['com'] . '' . $dl . '</small>';
        }
        $dungeonGroupList .= '</div>';
    }
    ?>
    <style>
        body {
            background-color: #E2E2E2;
            background-image: url(//img.new-combats.tech/drgn/bg/1.jpg);
            background-repeat: no-repeat;
            background-position: top right;
        }
    </style>
    <table width="100%" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
        <tr>
            <td>
                <?php
                if ($u->error != '') {
                    echo '<font color=red><b>' . $u->error . '</b></font>';
                } elseif ($re != '') {
                    echo '<font color=red><b>' . $re . '</b></font>';
                }
                ?>
                <div style="padding-left:0px;" align="center">
                    <h3><?= $u->room['name']; ?></h3>
                </div>
                Если вы не найдете выход из пещеры, то любые найденные вами ресурсы (даже в предыдущих походах) - исчезнут. То же самое, если вы умрёте 3 раза.
            </td>
            <td width="200">
                <div align="right">
                    <table cellspacing="0" cellpadding="0">
                        <tr>
                            <td width="100%">&nbsp;</td>
                            <td>
                                <?php if ($roomSection == 0) { ?>
                                    <table border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
                                        <tr align="right" valign="top">
                                            <td><!-- -->
                                                <?= $goLis; ?>
                                                <!-- -->
                                                <table border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                                                    <tr>
                                                        <td nowrap="nowrap">
                                                            <table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="1" bgcolor="#DEDEDE">
                                                                <tr>
                                                                    <td bgcolor="#D3D3D3"><img src="//img.new-combats.tech/i/move/links.gif" width="9" height="7"/></td>
                                                                    <td bgcolor="#D3D3D3" nowrap="nowrap">
                                                                        <a href="#" id="greyText" class="menutop" onclick="location='main.php?loc=<?php if ($u->info['city'] == 'fallenearth') {
                                                                            echo '6.180.0.102';
                                                                        } else {
                                                                            echo '1.180.0.321';
                                                                        } ?>&rnd=<?= $code; ?>';" title="<?php
                                                                        if ($u->info['city'] == 'fallenearth') {
                                                                            thisInfRm('6.180.0.102', 1);
                                                                        } else {
                                                                            thisInfRm('1.180.0.321', 1);
                                                                        }
                                                                        ?>"><?php
                                                                            if ($u->info['city'] == 'fallenearth') {
                                                                                echo "Темный Портал";
                                                                            } else {
                                                                                echo "Магический Портал";
                                                                            }
                                                                            ?></a></td>
                                                                </tr>
                                                            </table>
                                                        </td>
                                                    </tr>
                                                </table>
                                            </td>
                                        </tr>
                                    </table>
                                <?php } ?>
                            </td>
                        </tr>
                    </table>
                </div>
            </td>
        </tr>
    </table>
    <?php if ($roomSection == 1) { ?>
        <div align="center" style="float:right;width:100px;">
            <p>
                <input type='button' onclick='location="main.php?rz=1"' value="Обновить"/>
                <br/>
                <input type='button' onclick='location="main.php"' value="Вернуться"/>
            </p>
        </div>
    <?php } else { ?>
        <div align="center" style="float:right;width:100px;">
            <p>
                <input type='button' onclick='location="main.php"' value="Обновить"/>
                <?php // <br /> <input type='button' onclick='location="main.php?rz=1"' value="Задания" /> ?>
            </p>
        </div>
    <?php } ?>
    <?php
    if ($error != '') {
        echo '<font color="red"><b>' . $error . '</b></font><br>';
    }

    //отображаем
    if ($dungeonGroupList == '') {
        $dungeonGroupList = '';
    } else {
        if (!isset($zv['id']) || $u->info['dn'] == 0) {
            if ($dungeonGo == 1 || $u->info['dn'] == 0) {
                $pr = '<input name="go" type="submit" value="Вступить в группу">';
            }
            $dungeonGroupList = '<form autocomplete="off" action="main.php?rnd=' . $code . '" method="post">' . $pr . '<br>' . $dungeonGroupList . '' . $pr . '</form>';
        }
        $dungeonGroupList .= '<hr>';
    }

    if ($roomSection == 0) {
        echo $dungeonGroupList;
    }
    if ($roomSection == 1) {
        ?>
        <div>
            <form autocomplete="off" action='/main.php' method="post" name="F1" id="F1">
                <?php
                $qsee = '';
                $hgo = $u->testAction('`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `time` >= ' . (time() - 60 * 60 * 24) . ' AND `vars` = "psh_qt_' . $dungeon['city'] . '" LIMIT 1', 1);
                $qc = 0; // Quest Count
                //Генерируем список текущих квестов
                $sp = mysql_query('SELECT * FROM `actions` WHERE `vars` LIKE "%start_quest%" AND `vals` = "go" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 100');
                while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) {
                    if ($pl['room'] == $u->info['room']) {
                        $pq = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = "' . str_replace('start_quest', '', $pl['vars']) . '" LIMIT 1'));
                        $qsee .= '<a href="main.php?rz=1&end_qst_now=' . $pq['id'] . '"><img src="//img.new-combats.tech/i/clear.gif" title="Отказаться от задания"></a> <b>' . $pq['name'] . '</b><div style="padding-left:15px;padding-bottom:5px;border-bottom:1px solid grey"><small>' . $pq['info'] . '<br>' . $q->info(
                                $pq
                            ) . '</small></div><br>';
                        $qc++;
                    }
                }

                if (isset($_GET['add_quest']) && $qc == 0) {
                    if (isset($hgo['id'])) {
                        echo '<font color="red"><b>Нельзя получать задания чаще одного раза в сутки</b></font><br>';
                    } else {
                        $sp = mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `line` = ' . $dungeon['id'] . '');
                        $dq_add = [];
                        while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) {
                            if ($u->rep['rep' . $dungeon['city']] == 9999) {
                                //квет, рыцарского задания
                                if ($pl['kin'] == 1) {
                                    $dq_add = [0 => $pl];
                                }
                            } elseif ($u->rep['rep' . $dungeon['city']] == 19999) {
                                //квет, рыцарского задания
                                if ($pl['kin'] == 2) {
                                    $dq_add = [0 => $pl];
                                }
                            } else {
                                if ($pl['kin'] == 0) {
                                    $dq_add[count($dq_add)] = $pl;
                                }
                            }
                        }
                        $dq_add = $q->onlyOnceQuest($dq_add, $u->info['id']);
                        $dq_add = $dq_add[rand(0, count($dq_add) - 1)];


                        if ($q->testGood($dq_add) == 1 && $dq_add > 0) {
                            $q->startq_dn($dq_add['id']);
                            echo '<font color="red"><b>Вы успешно получили новое задание &quot;' . $dq_add['name'] . '&quot;.</b></font><br>';
                            $u->addAction(time(), 'psh_qt_' . $dungeon['city'], $dq_add['id']);
                        } else {
                            if ($u->rep['rep' . $dungeon['city']] == 9999) {
                                //квест, рыцарского задания
                                echo '<font color="red"><b>Вы уже получили задание на достижение титула рыцаря!</b></font><br>';
                            } elseif ($u->rep['rep' . $dungeon['city']] == 19999) {
                                //квест, рыцарского задания
                                echo '<font color="red"><b>Вы завершили квестовую линию, ожидайте новых заданий!</b></font><br>';
                            } else {
                                echo '<font color="red"><b>Не удалось получить задание &quot;' . $dq_add['name'] . '&quot;. Попробуйте еще...</b></font><br>';
                            }
                        }
                        unset($dq_add);
                    }
                } elseif (isset($_GET['add_quest']) && $qc > 0) {
                    echo '<font color="red"><b>Что-то пошло не так... осторожнее.. <br/><br/></b></font><br>';
                }
                if ($qsee == '') {
                    $qsee = 'К сожалению у вас нет ни одного задания<br/><br/>';
                }
                ?>
                <Br/>
                <FIELDSET>
                    <LEGEND><B>Текущие задания: </B></LEGEND>
                    <?= $qsee ?>
                    <span style="padding-left: 10">
				<?php
                if ($qc > 0) {
                    echo 'Вы еще не справились с текущим заданием.';
                } elseif (!isset($hgo['id']) && $qc == 0) {
                    ?>
                    <br/>
                    <input type='button' value='Получить задание' onclick='location="main.php?rz=1&add_quest=1"'/>
                    <?php
                } else {
                    echo 'Получить новое задание можно <b>' . date('d.m.Y H:i', $hgo['time'] + 60 * 60 * 24) . '</b> ( Через ' . Conversion::secondsToTimeout(
                            $hgo['time'] + 60 * 60 * 24 - time()
                        ) . ' )';
                }
                ?>
				</span>
                </FIELDSET>
            </form>
            <br/>

            <?php
            //Начисление бонуса награды
            if (isset($_GET['buy1'])) {
                $rt = 1;
                if ($_GET['buy1'] == 1) {
                    //покупаем статы
                    $price = 2000 + ($u->rep['add_stats'] * 100);
                    $cur_price = ['price' => 0];
                    if (25 - $u->rep['add_stats'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Характеристики!
                        foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                            if (!($cur_price['price'] >= $price)) {
                                if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) {
                                    $cur_price['price'] = $price;
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $price;
                                } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) {
                                    $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1)));
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $cur;
                                }
                            }
                        }
                        if ($price == $cur_price['price']) {
                            foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                                if (isset($cur_price['nu_' . $val]) && isset($u->rep['nu_' . $val]) && $rt == 1) {
                                    $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val];
                                    $r = mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                    if ($r) {
                                        $rt = 1;
                                    } else {
                                        $rt = 0;
                                    }
                                }
                            }
                            if ($rt == 1) {
                                $u->info['ability'] += 1;
                                $u->rep['add_stats'] += 1;
                                mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_stats` = "' . $u->rep['add_stats'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                mysql_query('UPDATE `stats` SET `ability` = "' . $u->info['ability'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                echo '<font color="red"><b>Вы успешно приобрели 1 способность за ' . $price . ' ед. награды</b></font><br>';
                            } else {
                                echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                            }
                        } else {
                            echo 'Недостаточно репутации.';
                        }
                    } else {
                        echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                    }
                } elseif ($_GET['buy1'] == 2) { // Умения!
                    $price = 2000 + (2000 * $u->rep['add_skills']);
                    $cur_price = ['price' => 0];
                    if (10 - $u->rep['add_skills'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Умения!
                        foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                            if (!($cur_price['price'] >= $price)) {
                                if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) {
                                    $cur_price['price'] = $price;
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $price;
                                } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) {
                                    $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1)));
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $cur;
                                }
                            }
                        }
                        if ($price == $cur_price['price']) {
                            foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                                if (isset($cur_price['nu_' . $val]) && isset($u->rep['nu_' . $val]) && $rt == 1) {
                                    $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val];
                                    $r = mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                    if ($r) {
                                        $rt = 1;
                                    } else {
                                        $rt = 0;
                                    }
                                }
                            }
                            if ($rt == 1) {
                                $u->info['skills'] += 1;
                                $u->rep['add_skills'] += 1;
                                mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_skills` = "' . $u->rep['add_skills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                mysql_query('UPDATE `stats` SET `skills` = "' . $u->info['skills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                echo '<font color="red"><b>Вы успешно приобрели 1 умение за ' . $price . ' ед. награды</b></font><br>';
                            } else {
                                echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                            }
                        } else {
                            echo 'Недостаточно репутации.';
                        }
                    } else {
                        echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                    }
                } elseif ($_GET['buy1'] == 3) { // Кредиты
                    $price = 100;
                    $cur_price = ['price' => 0];
                    if ($u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Покупаем кредиты
                        foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                            if (!($cur_price['price'] >= $price)) {
                                if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) {
                                    $cur_price['price'] = $price;
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $price;
                                } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) {
                                    $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1)));
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $cur;
                                }
                            }
                        }
                        if ($price == $cur_price['price']) {
                            foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                                if (isset($cur_price['nu_' . $val]) && isset($u->rep['nu_' . $val]) && $rt == 1) {
                                    $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val];
                                    $r = mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                    if ($r) {
                                        $rt = 1;
                                    } else {
                                        $rt = 0;
                                    }
                                }
                            }
                            if ($rt == 1) {
                                $u->info['money'] += 10;
                                $u->rep['add_money'] += 10;
                                mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_money` = "' . $u->rep['add_money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                mysql_query('UPDATE `users` SET `money` = "' . $u->info['money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                echo '<font color="red"><b>Вы успешно приобрели 10 кр. за ' . $price . ' ед. награды</b></font><br>';
                            } else {
                                echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                            }
                        } else {
                            echo 'Недостаточно репутации.';
                        }
                    } else {
                        echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                    }
                } elseif ($_GET['buy1'] == 4) { // Особенности
                    $price = 3000;
                    $cur_price = ['price' => 0];
                    if (5 - $u->rep['add_skills2'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Особенности
                        foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                            if (!($cur_price['price'] >= $price)) {
                                if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) {
                                    $cur_price['price'] = $price;
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $price;
                                } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) {
                                    $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1)));
                                    $cur_price['nu_' . $val] = $cur;
                                }
                            }
                        }
                        if ($price == $cur_price['price']) {
                            foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) {
                                if (isset($cur_price['nu_' . $val]) && isset($u->rep['nu_' . $val]) && $rt == 1) {
                                    $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val];
                                    $r = mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                    if ($r) {
                                        $rt = 1;
                                    } else {
                                        $rt = 0;
                                    }
                                }
                            }
                            if ($rt == 1) {
                                $u->info['sskills'] += 1;
                                $u->rep['add_skills2'] += 1;
                                mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_skills2` = "' . $u->rep['add_skills2'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                mysql_query('UPDATE `stats` SET `sskills` = "' . $u->info['sskills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                                echo '<font color="red"><b>Вы успешно приобрели 1 особенность за ' . $price . ' ед. награды</b></font><br>';
                            } else {
                                echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                            }
                        } else {
                            echo 'Недостаточно репутации.';
                        }

                    } else {
                        echo '<font color="red"><b>Ничего не получилось...</b></font><br>';
                    }
                }
            }
            ?>
            <fieldset style='padding: 5,5,5,5'>
                <legend>Награда: <b><?= ($u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep']) ?> ед.</b></legend>
                <table>
                    <tr>
                        <td>Способность (еще <?= (25 - $u->rep['add_stats']) ?>)</td>
                        <td style='padding-left: 10px'>за <?= 2000 + ($u->rep['add_stats'] * 100); ?> ед.</td>
                        <td style='padding-left: 10px'><input type='button' value='Купить'
                                                              onclick="if (confirm('Купить: Способность?\n\nКупив способность, Вы сможете увеличить характеристики персонажа.\nНапример, можно увеличить силу.')) {location='main.php?rz=1&buy1=1'}"/>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>Умение (еще <?= (10 - $u->rep['add_skills']) ?>)</td>
                        <td style='padding-left: 10px'>за <?= 2000 + (2000 * $u->rep['add_skills']); ?> ед.</td>
                        <td style='padding-left: 10px'><input type='button' value='Купить'
                                                              onclick="if (confirm('Купить: Умение?\n\nУмение даёт возможность почуствовать себя мастером меча, топора, магии и т.п.')) {location='main.php?rz=1&buy1=2'}"/>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>Деньги (10 кр.)</td>
                        <td style='padding-left: 10px'>за 100 ед.</td>
                        <td style='padding-left: 10px'><input type='button' value='Купить'
                                                              onclick="if (confirm('Купить: Деньги (10 кр.)?\n\nНаграду можно получить полновесными кредитами.')) {location='main.php?rz=1&buy1=3'}"/>
                        </td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>Особенность (еще <?= (5 - $u->rep['add_skills2']) ?>)</td>
                        <td style='padding-left: 10px'>за 3000 ед.</td>
                        <td style='padding-left: 10px'><input type='button' value='Купить'
                                                              onclick="if (confirm('Купить: Особенность?\n\nОсобенность - это дополнительные возможности персонажа, не дающие преимущества в боях.\nНапример, можно увеличить скорость восстановления HP')) {location='main.php?rz=1&buy1=4'}"/>
                        </td>
                    </tr>
                </table>
                <p><span style="padding-left: 10">
			<?php
            $chk = mysql_fetch_array(
                mysql_query(
                    'SELECT COUNT(`u`.`id`),SUM(`m`.`price1`) FROM `items_users` AS `u` LEFT JOIN `items_main` AS `m` ON `u`.`item_id` = `m`.`id` WHERE `m`.`type` = "61" AND `u`.`delete` = "0" AND `u`.`inOdet` = "0" AND `u`.`inShop` = "0" AND `u`.`inTransfer` = "0" AND `u`.`uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1000'
                )
            );
            if (isset($_GET['buy777']) && $chk[0] > 0) {
                $chk_cl = mysql_query(
                    'SELECT `u`.`id`,`m`.`price1` FROM `items_users` AS `u` LEFT JOIN `items_main` AS `m` ON `u`.`item_id` = `m`.`id` WHERE `m`.`type` = "61" AND `u`.`delete` = "0" AND `u`.`inOdet` = "0" AND `u`.`inShop` = "0" AND `u`.`inTransfer` = "0" AND `u`.`uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1000'
                );
                while ($chk_pl = mysql_fetch_array($chk_cl)) {
                    if (mysql_query('UPDATE `items_users` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $chk_pl['id'] . '" LIMIT 1')) {
                        ;
                    }
                    {
                        $x++;
                        $prc += $chk_pl['price1'];
                    }
                }
                $u->info['money'] += $prc;
                mysql_query('UPDATE `users` SET `money` = "' . $u->info['money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1');
                echo '<font color="red"><b>Вы успешно сдали чеки в количестве ' . $x . ' шт. на сумму ' . $prc . ' кр.</b></font><br>';
                $chk[0] = 0;

            }
            if ($chk[0] > 0) {
                ?>
                <input type='button' value='Сдать чеки'
                       onclick="if (confirm('Сдать все чеки (<?= $chk[0] ?> шт.) находящиеся у Вас в инвентаре за <?= $chk[1] ?> кр. ?')) {location='main.php?rz=1&buy777=1'}"/>
            <?php } ?>
			</span></p>
            </fieldset>
            <fieldset style='margin-top:15px;'>
                <table>
                    <tr>
                        <td width="200">Репутация в Dragons city:</td>
                        <td><?= $u->rep['repdragonscity'] ?> ед.</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td width="200">Репутация в Capital city:</td>
                        <td><?= $u->rep['repcapitalcity'] ?> ед.</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>Репутация в Demons city:</td>
                        <td><?= $u->rep['repdemonscity'] ?> ед.</td>
                    </tr>
                    <tr>
                        <td>Репутация в Angels city:</td>
                        <td><?= $u->rep['repangelscity'] ?> ед.</td>
                    </tr>
                </table>
                <legend>Текущая репутация:</legend>
            </fieldset>
        </div>
        <?php
    } else {
        if ($dungeonGo == 1) {
            if ($u->info['dn'] == 0) {
                ?>
                <table width="350" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
                    <tr>
                        <td valign="top">
                            <form id="from" autocomplete="off" name="from" action="main.php?pz1=<?= $code; ?>" method="post">
                                <fieldset style='padding-left: 5; width=50%'>
                                    <legend><b> Группа </b></legend>
                                    Тип похода:
                                    <select name="type_gors" style="margin-left:7px;" id="type_gors">
                                        <option value="0">Новичок</option>
                                        <option value="1">Опытный</option>
                                        <option value="2">Старый</option>
                                    </select>
                                    <br/>
                                    Комментарий
                                    <input type="text" name="text" maxlength="40" size="40"/>
                                    <br/>
                                    Пароль
                                    <input type="password" name="pass" maxlength="25" size="25"/>
                                    <br/>
                                    <input type="submit" name="add" value="Создать группу"/>
                                    &nbsp;<br/>
                                </fieldset>
                            </form>
                        </td>
                    </tr>
                </table>
                <?php
            } else {
                $psh_start = '';
                if (isset($zv['id'])) {
                    if ($zv['uid'] == $u->info['id']) {
                        $psh_start = '<INPUT type=\'button\' name=\'start\' value=\'Начать\' onClick="top.frames[\'main\'].location = \'main.php?start=1&rnd=' . $code . '\'"> &nbsp;';
                    }

                    echo '<br><FORM autocomplete="off" id="REQUEST" method="post" style="width:210px;" action="main.php?rnd=' . $code . '">
					<FIELDSET style=\'padding-left: 5; width=50%\'>
					<LEGEND><B> Группа </B> </LEGEND>
					' . $psh_start . '
					<INPUT type=\'submit\' name=\'leave\' value=\'Покинуть группу\'> 
					</FIELDSET>
					</FORM>';
                }
            }
        } else {
            echo 'Поход в пещеры разрешен один раз в двадцать часов. Осталось еще: ' . Conversion::secondsToTimeout(
                    60 * 60 * 20 - time() + $dungeon_timeout['time']
                ) . '<br><small style="color:grey">Но Вы всегда можете приобрести ключ от прохода у любого &quot;копателя пещер&quot; в Торговом зале ;)</small>';
        }
    }
}