room['file'] != 'enterptp') { return; } // 1 Получаем Задание, 0 Собираем группу для похода $roomSection = isset($_GET['rz']) ? 1 : 0; $dun = 0; /* if($u->room['id']==372){ $dun = 12; } // Вход в Пещеру Тысячи Проклятий , CapitalCity elseif($u->room['id']==369){ $dun = 102; } // Вход в подземелье Драконов, elseif($u->room['id']==354){ $dun = 101; } // Вход в Бездну , AngelsCity elseif($u->room['id']==293){ $dun = 3; } // Вход в Катакомбы , DemonsCity elseif($u->room['id']==296){ $dun = 11; } // Вход в Некровиль , для новичков 2-7 лвл elseif($u->room['id']==18){ $dun = 10; } // Вход в Грибницу , для новичков 2-7 лвл SandCity elseif($u->room['id']==209){ $dun = 20; } // Вход в Ледяную пещеру, elseif($u->room['id']==188){ $dun = 1; } // Вход в Вход в канализацию */ $dungeon = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT `id` as room, `dungeon_id` as id, `dungeon_name` as name FROM `dungeon_room` WHERE `id`="' . $u->room['id'] . '" LIMIT 1')); $dungeon['list'] = [ // список подземелий, которые используются для вычита используемой репутации. // При добавлении в список нового города, следует проверить наличие ячеек в таблице `rep`. // Так-же следует помнить, что в __user.php в выводе инвентаря, некоторых подземелий\городов, нету. // Да и вообще, херня получается, что наши подземелья считаются как Город, то есть два подземелья на город - технически нет такого. Так-как ПТП это capitalcity. 1 => 'capitalcity', 2 => 'demonscity', 3 => 'angelscity', 4 => 'devilscity', 5 => 'suncity']; $er = ''; // Собираем ошибки. $dungeonGroupList = ''; // Сюда помещаем список Групп. $dungeonGo = 1; // По умолчанию, мы идем в пещеру. if ($u->info['dn'] > 0) { // Если ты пошел гулять, так иди и гуляй! $zv = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `id`="' . $u->info['dn'] . '" AND `delete` = "0" LIMIT 1')); if (!isset($zv['id'])) { mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); $u->info['dn'] = 0; } } $dungeon_timeout = $u->testAction('`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` = "psh' . $dungeon['id'] . '" AND `time` > ' . (time() - 60 * 60 * 2) . ' LIMIT 1', 1); // Проверка - последний визит? if (isset($dungeon_timeout['id'])) // Кто-то передумал и не пойдет в пещеру, так-как уже там был. { $dungeonGo = 0; if (isset($_GET['start'])) { $re = 'До следующего похода осталось еще: ' . Conversion::secondsToTimeout(60 * 60 * 2 - time() + $dungeon_timeout['time']); } } if (isset($_GET['start']) && $zv['uid'] == $u->info['id'] && $dungeonGo == 1) { //начинаем поход //начинаем поход $ig = 1; if ($ig > 0) { //перемещаем игроков в пещеру //$u->addAction(time(),'psh'.$dun,''); $ins = mysql_query( 'INSERT INTO `dungeon_now` (`city`,`uid`,`id2`,`name`,`time_start`) VALUES ("' . $zv['city'] . '","' . $zv['uid'] . '","' . $dungeon['id'] . '","Бездна","' . time() . '")' ); if ($ins) { $zid = mysql_insert_id(); mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1'); //обновляем пользователей $su = mysql_query( 'SELECT `u`.`id`,`st`.`dn` FROM `stats` AS `st` LEFT JOIN `users` AS `u` ON (`st`.`id` = `u`.`id`) WHERE `st`.`dn`="' . $zv['id'] . '" LIMIT ' . ($zv['team_max'] + 1) . '' ); $ids = ''; $map_locs = []; $spm2 = mysql_query('SELECT `id`,`x`,`y` FROM `dungeon_map` WHERE `id_dng` = "' . $dungeon['id'] . '"'); while ($plm2 = mysql_fetch_array($spm2)) { $map_locs[] = [$plm2['x'], $plm2['y']]; } unset($spm2, $plm2); while ($pu = mysql_fetch_array($su)) { $ids .= ' `id` = "' . $pu['id'] . '" OR'; $u->addAction(time(), 'psh' . $dungeon['id'], '', $pu['id']); //Добавляем квестовые обьекты для персонажей $sp = mysql_query('SELECT * FROM `actions` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` LIKE "%start_quest%" AND `vals` = "go" LIMIT 100'); while ($pl2 = mysql_fetch_array($sp)) { $pl = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = "' . (str_replace('start_quest', '', $pl2['vars'])) . '" AND `line` = "' . $dungeon['id'] . '" LIMIT 1')); if (isset($pl['id'])) { $act = explode(',', $pl['act_date']); $i = 0; while ($i < count($act)) { $xr = explode(':=:', $act[$i]); //Сбор ресурсов if ($xr[0] == 'tk_itm') { $xr2 = explode('=', $xr[1]); if ($xr2[2] == 0) { //Добавляем обьект для юзера $j = 0; while ($j < $xr2[1]) { $cord = $map_locs[rand(0, count($map_locs) - 1)]; if ($cord[0] != 0 || $cord[1] != 0) { mysql_query( 'INSERT INTO `dungeon_items` (`dn`,`user`,`item_id`,`time`,`x`,`y`,`onlyfor`,`quest`) VALUES ( "' . $zid . '","' . $u->info['id'] . '","' . $xr2[0] . '","' . time() . '","' . $cord[0] . '","' . $cord[1] . '","' . $u->info['id'] . '","' . $pl['id'] . '" )' ); } $j++; } } else { //Предмет находится в конкретном месте mysql_query( 'INSERT INTO `dungeon_items` (`dn`,`user`,`item_id`,`time`,`x`,`y`,`onlyfor`,`quest`) VALUES ( "' . $zid . '","' . $u->info['id'] . '","' . $xr2[0] . '","' . time() . '","' . $xr2[2] . '","' . $xr2[3] . '","' . $u->info['id'] . '","' . $pl['id'] . '" )' ); } // } $i++; } } } // } $ids = rtrim($ids, 'OR'); $upd1 = mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `s`="1",`res_s`="1",`x`="0",`y`="0",`res_x`="0",`res_y`="0",`dn` = "0",`dnow` = "' . $zid . '" WHERE ' . $ids . ' LIMIT ' . ($zv['team_max'] + 1) . '' ); if ($upd1) { $upd2 = mysql_query('UPDATE `users` SET `room` = "374" WHERE ' . $ids . ' LIMIT ' . ($zv['team_max'] + 1) . ''); //Добавляем ботов и обьекты в пещеру $zid с for_dn = $dungeon['id'] //Добавляем ботов $vls = ''; $sp = mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_bots` WHERE `for_dn` = "' . $dungeon['id'] . '"'); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $vls .= '("' . $zid . '","' . $pl['id_bot'] . '","' . $pl['colvo'] . '","' . $pl['items'] . '","' . $pl['x'] . '","' . $pl['y'] . '","' . $pl['dialog'] . '","' . $pl['items'] . '","' . $pl['go_bot'] . '"),'; } $vls = rtrim($vls, ','); $ins1 = mysql_query('INSERT INTO `dungeon_bots` (`dn`,`id_bot`,`colvo`,`items`,`x`,`y`,`dialog`,`atack`,`go_bot`) VALUES ' . $vls . ''); //Добавляем обьекты $vls = ''; $sp = mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_obj` WHERE `for_dn` = "' . $dungeon['id'] . '"'); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $vls .= '("' . $zid . '","' . $pl['name'] . '","' . $pl['img'] . '","' . $pl['x'] . '","' . $pl['y'] . '","' . $pl['action'] . '","' . $pl['type'] . '","' . $pl['w'] . '","' . $pl['h'] . '","' . $pl['s'] . '","' . $pl['s2'] . '","' . $pl['os1'] . '","' . $pl['os2'] . '","' . $pl['os3'] . '","' . $pl['os4'] . '","' . $pl['type2'] . '","' . $pl['top'] . '","' . $pl['left'] . '","' . $pl['date'] . '"),'; } $vls = rtrim($vls, ','); if ($vls != '') { $ins2 = mysql_query( 'INSERT INTO `dungeon_obj` (`dn`,`name`,`img`,`x`,`y`,`action`,`type`,`w`,`h`,`s`,`s2`,`os1`,`os2`,`os3`,`os4`,`type2`,`top`,`left`,`date`) VALUES ' . $vls . '' ); } else { $ins2 = true; } if ($upd2 && $ins1 && $ins2) { die(''); } else { $re = 'Ошибка перехода в подземелье... ptp1'; } } else { $re = 'Ошибка перехода в подземелье... ptp2'; } } else { $re = 'Ошибка перехода в подземелье... ptp3'; } } } elseif (isset($_POST['go'], $_POST['goid']) && $dungeonGo == 1) { if (!isset($zv['id'])) { $zv = mysql_fetch_array( mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `city` = "' . $u->info['city'] . '" AND `id`="' . mysql_real_escape_string($_POST['goid']) . '" AND `delete` = "0" LIMIT 1') ); if (isset($zv['id']) && $u->info['dn'] == 0) { if ($zv['pass'] != '' && $_POST['pass_com'] != $zv['pass']) { $re = 'Вы ввели неправильный пароль'; } elseif ($u->info['level'] > 7) { $row = 0; if (5 > $row) { $upd = mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "' . $zv['id'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); if (!$upd) { $re = 'Не удалось вступить в эту группу'; unset($zv); } else { $u->info['dn'] = $zv['id']; } } else { $re = 'В группе нет места'; unset($zv); } } else { $re = 'Вы не подходите по уровню'; unset($zv); } } else { $re = 'Заявка не найдена'; } } else { $re = 'Вы уже находитесь в группе'; } } elseif (isset($_POST['leave']) && isset($zv['id']) && $dungeonGo == 1) { if ($zv['uid'] == $u->info['id']) { //ставим в группу нового руководителя $ld = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `id` FROM `stats` WHERE `dn` = "' . $zv['id'] . '" AND `id` != "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1')); if (isset($ld['id'])) { $zv['uid'] = $ld['id']; mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `uid` = "' . $zv['uid'] . '" WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); $u->info['dn'] = 0; unset($zv); } else { //удаляем группу целиком mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $zv['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); $u->info['dn'] = 0; unset($zv); } } else { //просто выходим с группы mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "0" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); $u->info['dn'] = 0; unset($zv); } } elseif (isset($_POST['add']) && $u->info['level'] > 1 && $dungeonGo == 1) { if ($u->info['dn'] == 0) { $ins = mysql_query( 'INSERT INTO `dungeon_zv` (`city`,`time`,`uid`,`dun`,`pass`,`com`,`lvlmin`,`lvlmax`,`team_max`) VALUES ("' . $u->info['city'] . '","' . time() . '","' . $u->info['id'] . '","' . $dungeon['id'] . '", "' . mysql_real_escape_string($_POST['pass']) . '", "' . mysql_real_escape_string($_POST['text']) . '", "8", "21", "5")' ); if ($ins) { $u->info['dn'] = mysql_insert_id(); $zv['id'] = $u->info['dn']; $zv['uid'] = $u->info['id']; mysql_query('UPDATE `stats` SET `dn` = "' . $u->info['dn'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); $re = 'Вы успешно создали группу'; } else { $re = 'Не удалось создать группу'; } } else { $re = 'Вы уже находитесь в группе'; } } //Генерируем список групп $sp = mysql_query('SELECT * FROM `dungeon_zv` WHERE `city` = "' . $u->info['city'] . '" AND `dun` = "' . $dungeon['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `time` > "' . (time() - 60 * 60 * 2) . '"'); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $dungeonGroupList .= '
'; if ($u->info['dn'] == 0) { $dungeonGroupList .= ''; } $dungeonGroupList .= '' . date('H:i', $pl['time']) . ' '; $pus = ''; //группа $su = mysql_query( 'SELECT `u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`level`,`u`.`align`,`u`.`clan`,`st`.`dn`,`u`.`city`,`u`.`room` FROM `stats` AS `st` LEFT JOIN `users` AS `u` ON (`st`.`id` = `u`.`id`) WHERE `st`.`dn`="' . $pl['id'] . '" LIMIT ' . ($pl['team_max'] + 1) . '' ); while ($pu = mysql_fetch_array($su)) { $pus .= '' . $pu['login'] . ' [' . $pu['level'] . ']'; $pus .= ', '; } $pus = trim($pus, ', '); $dungeonGroupList .= $pus; unset($pus); if ($pl['pass'] != '' && $u->info['dn'] == 0) { $dungeonGroupList .= ' '; } if ($pl['com'] != '') { $dl = ''; // Если модератор, даем возможность удалять комментарий к походу. $moder = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `moder` WHERE `align` = "' . $u->info['align'] . '" LIMIT 1')); if (($moder['boi'] == 1 || $u->info['admin'] > 0) && $pl['dcom'] == 0) { $dl .= ' (удалить комментарий)'; if (isset($_GET['delcom']) && $_GET['delcom'] == $pl['id'] && $u->newAct($_GET['key']) == true) { mysql_query('UPDATE `dungeon_zv` SET `dcom` = "' . $u->info['id'] . '" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1'); $pl['dcom'] = $u->info['id']; } } $pl['com'] = htmlspecialchars($pl['com'], null); if ($pl['dcom'] > 0) { $dl = ' комментарий удален модератором'; } if ($pl['dcom'] > 0) { if ($moder['boi'] == 1 || $u->info['admin'] > 0) { $pl['com'] = '' . $pl['com'] . ''; } else { $pl['com'] = ''; } } $dungeonGroupList .= ' | ' . $pl['com'] . '' . $dl . ''; } $dungeonGroupList .= '
'; } ?>

room['name']; ?>

 
info['city'] == 'fallenearth') { echo "Темный Портал"; } else { echo "Магический Портал"; } ?>
Рыцарский магазин



' . $re . '
'; } //отображаем if ($dungeonGroupList == '') { $dungeonGroupList = ''; } else { if (!isset($zv['id']) || $u->info['dn'] == 0) { if ($dungeonGo == 1 || $u->info['dn'] == 0) { $pr = ''; } $dungeonGroupList = '
' . $pr . '
' . $dungeonGroupList . '' . $pr . '
'; } $dungeonGroupList .= '
'; } if ($roomSection == 0) { echo $dungeonGroupList; } if ($roomSection == 1) { ?>
info['admin']==0){ $hgo = $u->testAction('`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `time` >= ' . (time() - 60 * 60 * 24) . ' AND `vars` = "psh_qt_capitalcity" LIMIT 1', 1); //} if (isset($_GET['add_quest'])) { if (isset($hgo['id'])) { echo 'Нельзя получать задания чаще одного раза в сутки
'; } else { //if($u->info['admin']>0){ // $sp = mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = "236" && `tr_date` LIKE "%tr_dn:=:'.$dun.'%"'); // Только дашку //} else { $sp = mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `line` = ' . $dungeon['id'] . ''); //} $dq_add = []; while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { if ($u->rep['repcapitalcity'] == 9999) { //квет, рыцарского задания if ($pl['kin'] == 1) { $dq_add = [0 => $pl]; } } elseif ($u->rep['repcapitalcity'] == 24999) { //квет, рыцарского задания if ($pl['kin'] == 2) { $dq_add = [0 => $pl]; } } else { if ($pl['kin'] == 0) { $dq_add[count($dq_add)] = $pl; } } } $dq_add = $q->onlyOnceQuest($dq_add, $u->info['id']); $dq_add = $dq_add[rand(0, count($dq_add) - 1)]; if ($q->testGood($dq_add) == 1 && $dq_add > 0) { $q->startq_dn($dq_add['id']); echo 'Вы успешно получили новое задание "' . $dq_add['name'] . '".
'; $u->addAction(time(), 'psh_qt_capitalcity', $dq_add['id']); } else { if ($u->rep['repcapitalcity'] == 9999) { //квет, рыцарского задания echo 'Вы уже получили задание на достижение титула рыцаря!
'; } elseif ($u->rep['repcapitalcity'] == 24999) { //квет, рыцарского задания echo 'Вы завершили квестовую линию, ожидайте новых заданий!
'; } else { echo 'Не удалось получить задание "' . $dq_add['name'] . '". Попробуйте еще...
'; } } unset($dq_add); } } //Генерируем список текущих квестов $sp = mysql_query('SELECT * FROM `actions` WHERE `vars` LIKE "%start_quest%" AND `vals` = "go" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 100'); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $pq = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = "' . str_replace('start_quest', '', $pl['vars']) . '" LIMIT 1')); $qsee .= ' ' . $pq['name'] . '
' . $pq['info'] . '
' . $q->info( $pq ) . '

'; $qx++; } if ($qsee == '') { $qsee = 'К сожалению у вас нет ни одного задания'; } ?>
Текущие задания: [/28]
' . date('d.m.Y H:i', $hgo['time'] + 60 * 60 * 24) . ' ( Через ' . Conversion::secondsToTimeout($hgo['time'] + 60 * 60 * 24 - time()) . ' )'; } ?>

rep['add_stats'] * 100); $cur_price = ['price' => 0]; if (25 - $u->rep['add_stats'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Характеристики! foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if (!($cur_price['price'] >= $price)) { if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) { $cur_price['price'] = $price; $cur_price['nu_' . $val] = $price; } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) { $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1))); $cur_price['nu_' . $val] = $cur; } } } if ($price == $cur_price['price']) { echo 'Вы успешно приобрели 1 способность за ' . $price . ' ед. награды
'; $u->info['ability'] += 1; $u->rep['add_stats'] += 1; foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if ($key != 'price') { $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val]; mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } } mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_stats` = "' . $u->rep['add_stats'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `stats` SET `ability` = "' . $u->info['ability'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } else { echo 'Недостаточно репутации.'; } } else { echo 'Ничего не получилось...
'; } } elseif ($_GET['buy1'] == 2) { // Умения! $price = 2000 + (2000 * $u->rep['add_skills']); $cur_price = ['price' => 0]; if (10 - $u->rep['add_skills'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Умения! foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if (!($cur_price['price'] >= $price)) { if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) { $cur_price['price'] = $price; $cur_price['nu_' . $val] = $price; } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) { $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1))); $cur_price['nu_' . $val] = $cur; } } } if ($price == $cur_price['price']) { echo 'Вы успешно приобрели 1 умение за ' . $price . ' ед. награды
'; $u->info['skills'] += 1; $u->rep['add_skills'] += 1; foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if ($key != 'price') { $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val]; mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } } mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_skills` = "' . $u->rep['add_skills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `stats` SET `skills` = "' . $u->info['skills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } else { echo 'Недостаточно репутации.'; } } else { echo 'Ничего не получилось...
'; } } elseif ($_GET['buy1'] == 3) { // Кредиты $price = 100; $cur_price = ['price' => 0]; if ($u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Покупаем кредиты foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if (!($cur_price['price'] >= $price)) { if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) { $cur_price['price'] = $price; $cur_price['nu_' . $val] = $price; } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) { $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1))); $cur_price['nu_' . $val] = $cur; } } } if ($price == $cur_price['price']) { echo 'Вы успешно приобрели 10 кр. за ' . $price . ' ед. награды
'; $u->info['money'] += 10; $u->rep['add_money'] += 10; foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if ($key != 'price') { $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val]; mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } } mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_money` = "' . $u->rep['add_money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `users` SET `money` = "' . $u->info['money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } else { echo 'Недостаточно репутации.'; } } else { echo 'Ничего не получилось...
'; } } elseif ($_GET['buy1'] == 4) { // Особенности $price = 3000; $cur_price = ['price' => 0]; if (5 - $u->rep['add_skills2'] > 0 && $u->rep['allrep'] - $u->rep['allnurep'] >= $price) { // Особенности foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if (!($cur_price['price'] >= $price)) { if ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] > $price) { $cur_price['price'] = $price; $cur_price['nu_' . $val] = $price; } elseif ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val] < $price) { $cur_price['price'] += $cur = ($price > ($cur_price['price'] + ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) ? ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) : (($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val]) - ((($price - $cur_price['price']) - ($u->rep['rep' . $val] - $u->rep['nu_' . $val])) * -1))); $cur_price['nu_' . $val] = $cur; } } } if ($price == $cur_price['price']) { echo 'Вы успешно приобрели 1 особенность за ' . $price . ' ед. награды
'; $u->info['sskills'] += 1; $u->rep['add_skills2'] += 1; foreach ($dungeon['list'] as $key => $val) { if ($key != 'price') { $u->rep['nu_' . $val] += $cur_price['nu_' . $val]; mysql_query('UPDATE `rep` SET `nu_' . $val . '` = "' . $u->rep['nu_' . $val] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } } mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_skills2` = "' . $u->rep['add_skills2'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); mysql_query('UPDATE `stats` SET `sskills` = "' . $u->info['sskills'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } else { echo 'Недостаточно репутации.'; } // echo 'Вы успешно приобрели 1 особенность за 3000 ед. награды
'; // $u->info['nskills'] += 1; // $u->rep['nu_capitalcity'] += 3000; // $u->rep['add_skills2'] += 1; // mysql_query('UPDATE `rep` SET `add_skills2` = `add_skills2`+1,`nu_capitalcity` = "'.$u->rep['nu_capitalcity'].'" WHERE `id` = "'.$u->info['id'].'" LIMIT 1'); // mysql_query('UPDATE `stats` SET `nskills` = "'.$u->info['nskills'].'" WHERE `id` = "'.$u->info['id'].'" LIMIT 1'); } else { echo 'Ничего не получилось...
'; } } } ?>
Награда: rep['allrep'] - $u->rep['allnurep']) ?> ед.
Способность (еще rep['add_stats']) ?>) за rep['add_stats'] * 100); ?> ед.
Умение (еще rep['add_skills']) ?>) за rep['add_skills']); ?> ед.
Деньги (10 кр.) за 100 ед.
Особенность (еще rep['add_skills2']) ?>) за 3000 ед.

info['id'] . '" LIMIT 1000' ) ); if (isset($_GET['buy777']) && $chk[0] > 0) { $chk_cl = mysql_query( 'SELECT `u`.`id`,`m`.`price1` FROM `items_users` AS `u` LEFT JOIN `items_main` AS `m` ON `u`.`item_id` = `m`.`id` WHERE `m`.`type` = "61" AND `u`.`delete` = "0" AND `u`.`inOdet` = "0" AND `u`.`inShop` = "0" AND `u`.`inTransfer` = "0" AND `u`.`uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1000' ); while ($chk_pl = mysql_fetch_array($chk_cl)) { if (mysql_query('UPDATE `items_users` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $chk_pl['id'] . '" LIMIT 1')) { ; } { $x++; $prc += $chk_pl['price1']; } } $u->info['money'] += $prc; mysql_query('UPDATE `users` SET `money` = "' . $u->info['money'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1'); echo 'Вы успешно сдали чеки в количестве ' . $x . ' шт. на сумму ' . $prc . ' кр.
'; $chk[0] = 0; } if ($chk[0] > 0) { ?>

Репутация в Capital city: rep['repcapitalcity'] ?> ед.
Репутация в Demons city: rep['repdemonscity'] ?> ед.
Репутация в Angels city: rep['repangelscity'] ?> ед.
Текущая репутация:
info['dn'] == 0) { ?>
Группа Комментарий
Пароль
 
info['id']) { $psh_start = '  '; } echo '
Группа ' . $psh_start . '
'; } } } else { echo 'Поход в пещеры разрешен один раз в два часа. Осталось еще: ' . Conversion::secondsToTimeout( 60 * 60 * 2 - time() + $dungeon_timeout['time'] ) . '
Но Вы всегда можете приобрести ключ от прохода у любого "копателя пещер" в Торговом зале ;)'; } }