<?php

if (!defined('GAME')) {
    die();
}
/*
	Прием: Призрачная защита
	Следующий удар противника по вам нанесет на 75% меньше урона
*/
$pvr = [];
if (isset($pr_momental_this)) {
    $fx_moment = function ($uid, $enemy, $j_id, $yron, $profil) {
        if (!isset($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['um_priem'][$j_id])) {
            global $btl;
            $btl->priemAddLogFast($uid, 0, "Призрачная защита",
                '{tm1} ' . $btl->addlt(1, 17, $btl->users[$btl->uids[$uid]]['sex'], null),
                0, time());

            //$yron = max($yron / 4, 1);
            $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['um_priem'][$j_id] = true;
        }
        return round($yron);
    };
} elseif (isset($pr_tested_this)) {
    $fx_priem = function ($id, $at, $uid, $j_id) {
        return $at;
    };
    unset($pr_used_this);
} elseif (isset($pr_used_this)) {
    $fx_priem = function ($id, $at, $uid, $j_id) {
        // -- начало приема
        global $u, $btl;
        //
        //Параметры приема
        $pvr['used'] = 0;
        //
//        $uid1 = $btl->atacks[$id]['uid1'];
//        $uid2 = $btl->atacks[$id]['uid2'];
//        if ($uid == $uid2) {
//            $a = 1;
//            $b = 2;
//            $u1 = $uid1;
//            $u2 = $uid2;
//        } elseif ($uid == $uid1) {
//            $a = 2;
//            $b = 1;
//            $u1 = $uid2;
//            $u2 = $uid1;
//        }
//        if ($a > 0) {
//            $j = 0;
//            $k = 0;
//            $wp = 3;
//            while ($j < count($at['p'][$a]['atack'])) {
//                if (
//                    isset($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']) &&
//                    (
//                        $at['p'][$a]['atack'][$j][1] == 1 ||
//                        $at['p'][$a]['atack'][$j][1] == 4 ||
//                        $at['p'][$a]['atack'][$j][1] == 5
//                    )
//                ) {
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['y'] = max(round($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['y'] / 4), 1);
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['r'] = min(round($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['r'] / 4), -1);
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['k'] = max(round($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['k'] / 4), 1);
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['m_k'] = max(round($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['m_k'] / 4), 1);
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['m_y'] = max(round($at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['m_y'] / 4), 1);
//
//                    // спасение
//                    $btl->spaCheck($u1);
//                    // спасение
//                    //
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['used'][] = [$j_id, $uid, $pvr['used']];
//                    $at['p'][$a]['atack'][$j]['yron']['kill'][] = [$j_id, $uid, $pvr['kill']];
//                    //
//                    $at['p'][$a]['priems']['kill'][$uid][$j_id] = true;
//                    //}
//                }
//                $j++;
//            }
//        }
//        // -- конец приема
        return $at;
    };
    unset($pr_used_this);
} else {
    //Действие при клике
    $this->addEffPr($pl, $id);
}
unset($pvr);