users[]['eff'] после использования, в противном случаи некотрые приемы используются через 1 ход */ class Priems { const FIRE = 'fire'; const WATER = 'water'; const AIR = 'air'; const EARTH = 'earth'; public $ue = []; private $btl; private $u; private $mname = [ 'огонь' => 1, 'воздух' => 2, 'вода' => 3, 'земля' => 4, 'свет' => 5, 'тьма' => 6, 'серая' => 7, ]; private $logColor = [ 'crit' => '#f00', 'miss' => '#888', self::FIRE => '#a00', self::WATER => '#00a', self::EARTH => '#0a0', self::AIR => '#0af', ]; public function __construct() { global $btl; $this->btl = $btl; $this->u = User::start(); } /** Набив Статики * @param int $uid если 0, будет использоваться id противника напротив. * @return void */ public function addAirStaticPoints($uid = 0) { if ($uid == 0) { $uid = $this->ue['id']; } $x = Db::getValue( 'select x from eff_users where uid = ? and `delete` = 0 and v2 = 260 and user_use = ? order by id desc limit 1', [$uid, $this->u->info['id']] ); if (empty($x) || $x >= 5) { return; } $x++; $data['add_mg2static_points'] = $x; $data = Conversion::arrayToDataString($data); Db::sql( 'update eff_users set x = ?, data = ? where uid = ? and `delete` = 0 and v2 = 260 and user_use = ?', [$x, $data, $uid, $this->u->info['id']] ); } /** отнимаем ману * @param $uid * @param $mp * @param $tp [not used] * @return bool */ public function minMana($uid, $mp, $tp = null) { global $btl; /* уменьшаем расход маны, если $mp > 0 */ //с вычетом уменьшения разсхода маныss $mp -= round($mp / 100 * $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['min_use_mp']); $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'] -= $mp; $mpNow = $this->zeromax($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'], $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpAll']); if ($mpNow > 0) { Db::sql( 'update stats set mpnow = ? where id = ?', [$btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'], $uid] ); } return $mpNow > 0; } private function zeromax($num, $max) { if ($num <= 0) { return 0; } if ($num > $max) { $num = $max; } return $num; } /** используем прием каждый ход * @param $eff * @param $pr * @return bool */ public function hodUsePriem($eff, $pr) { global $btl; $u = $this->u; // Для присоедиянемых файлов. $return_main = true; $ue = Db::getRow( 'select * from users left join stats on (users.id = stats.id) where users.id = ? and battle = ? and hpnow > 0', [$eff['uid'], $btl->i->id] ); if (!empty($pr['file'])) { if (file_exists('../../_incl_data/class/priems/' . $pr['file'] . '.php')) { $hod = $eff['hod']; require_once 'priems/' . $pr['file'] . '.php'; } } elseif (!empty($pr['file3'])) { if (file_exists('../../_incl_data/class/priems/' . $pr['file3'] . '.php')) { $hod = $eff['hod']; require_once 'priems/' . $pr['file3'] . '.php'; } } return $return_main; } public function magicRegen($ue, $hpmin, $tmp, $pl, $eff, $rp = 0, $dp = 0, $krituet = true, $dopyrn = 0) { global $btl; $rr = []; $uen = $ue['id']; $usu = $eff['user_use']; if ($eff['user_use'] < 1) { $usu = $this->u->info['id']; } $k = $this->magKrit($ue['level'], $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mg' . $tmp]); if (!$krituet) { $k = 0; } $hpmin = $this->testPower($btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $hpmin, $tmp, 2); $hpmin = round($hpmin); $dopyrn = $this->testPower($btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $dopyrn, $tmp, 2); $dopyrn = round($dopyrn); if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] <= 0 && $dp == 0) { $hpmin = 0; $k = -1; $dopyrn = 0; } if ($k == 1 && $hpmin != 0 && $krituet) { //крит $hpmin = $hpmin * 2; } elseif ($k == -1 && $hpmin != 0) { //промах $hpmin = $hpmin / 2; $dopyrn = $dopyrn / 2; } if ($hpmin < 1) { $hpmin = 0; } else { $hpmin = rand(($hpmin * 0.97), $hpmin); } $hpmin += floor($dopyrn); if (isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'])) { if ($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'] > 100) { $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'] = 100; } $hpmin = round($hpmin / 100 * (100 + $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'])); } if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] > 0 && $dp == 0) { //Отнимаем тактики, если это возможно $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] -= $hpmin / $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']; $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = round($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'], 2); $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7']; if ($uen == $this->u->info['id']) { $this->u->info['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7']; $this->u->stats['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7']; } if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] < 0) { $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = 0; } } $hp2 = floor($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] + $hpmin); if ($hp2 > $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']) { $hpmin = floor($hp2 - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']); $hp2 = $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']; } elseif ($hp2 < 0) { $hp2 = 0; } $rr[0] = $hpmin; //урон $rr[1] = $k; //тип /* проверяем приемы защиты */ //получаем массив с приемами противника $miny = 0; //на сколько едениц урон буде меньше (защита приема) $minu = 0; $sp1 = mysql_query( 'SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "' . $uen . '" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25' ); while ($pl2 = mysql_fetch_assoc($sp1)) { $pl2['priem'] = mysql_fetch_assoc( mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $pl2['v2'] . '" LIMIT 1') ); if (isset($pl2['priem']['id'])) { $dt1 = Conversion::dataStringToArray($pl2['priem']['date2']); if (isset($dt1['yron_u2'])) { $minu = $this->getdr( $dt1['yron_u2'], [0 => 'lvl1', 1 => 'yr1', 2 => 'ts5', 3 => 'ts6'], [0 => $btl->users[$btl->uids[$level]], 1 => $hpmin, 2 => 0, 3 => 0] ); $miny -= $minu; $hpmin += $minu; $btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]); } } } /* проверяем приемы ослабления */ //отнимаем НР $btl->users[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2; $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `hpNow` = ' . $hp2 . ',`tactic7` = ' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] . ' WHERE `id` = "' . $uen . '" LIMIT 1' ); //заносим в лог боя $vLog = 'time1=' . time() . '||s1=' . $this->u->info['sex'] . '||t1=' . $this->u->info['team'] . '||login1=' . $this->u->info['login'] . '||s2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex'] . '||t2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['team'] . '||login2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['login']; $mas1 = [ 'time' => time(), 'battle' => $btl->i->id, 'id_hod' => ($btl->hodID + 1), 'text' => '', 'vars' => $vLog, 'zona1' => '', 'zonb1' => '', 'zona2' => '', 'zonb2' => '', 'type' => '1', ]; if ($rp == 1) { $mas1['id_hod']--; } $btl->takeExp($this->u->info['id'], ($hpmin * 0.33), $this->u->info['id'], $uen, true); if ($hpmin > 0) { $hpmin = '+' . ceil($hpmin); } else { $hpmin = '--'; } $tco = [1 => '006699', 2 => '006699', 3 => '006699', 4 => '006699']; //не крит $tcl = [1 => 'A00000', 2 => '008080', 3 => '0000FF', 4 => 'A52A2A']; //не крит $tco = $tco[$tmp]; $tcl = $tcl[$tmp]; if ($k == 1) { //крит $tco = 'FF0000'; $tcl = 'FF0000'; } elseif ($k == -1) { //промах $tco = '979797'; $tcl = '979797'; } $nmz = [ 1 => [0 => 'огня', 1 => 'огненная'], 2 => [0 => 'воздуха', 1 => 'электрическая'], 3 => [0 => 'воды', 1 => 'водная'], 4 => [0 => 'земли', 1 => 'земляная'], ]; $nmz = $nmz[$tmp]; if ($rp == 1) { $sx = [0 => '', 1 => 'а']; $mas1['text'] = '{tm1} Заклинание "' . $pl['name'] . '" восстановило здоровье персонажа {u2}. ' . $hpmin . ' [' . ceil( $hp2 ) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']'; } else { $mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} заклинание "' . $pl['name'] . '" и восстановил здоровье персонажа {u2} магией ' . $nmz[0] . '. ' . $hpmin . ' [' . ceil( $hp2 ) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']'; } $btl->add_log($mas1); $pz[(int)$id] = 1; return $rr; } /** Какой-то нестандартный частный расчет маг.крита * @param $l2 * @param $t * @return int */ public function magKrit($l2, $t) { $r = $l2 * 2 - 7; if ($r > $t) { //магический промах (серый удар, в 2 раза меньше) 6% //250 ед. защиты от магии дает 1% шанса увернуться от магии //$r = -1; , промах -- $r = 0; } else { //каждая владелка дает 3% шанс крита $r = ceil($t * 0.75); if ($r > 30) { $r = 30; } if (rand(0, 10000) < $r * 100) { //крит удар $r = 1; } else { $r = 0; } } return $r; } public function testPower($s1, $s2, $y, $t, $t2) { global $u, $btl; $r = 0; if ($t2 == 2) { //урон магией $pm = [0 => 0, 1 => 0, 2 => 0, 3 => 0]; if ($t < 5) { $pm[0] = $s1['m11']; $pm[1] = $s2['zm']; $pm[2] = $s2['antm11']; } if (isset($btl->i->id)) { $pm[3] = $btl->zmgo($s2['zm' . $t]); $pm[3] = round($pm[3]); } //урон = b*(1+m/100)*2^((p*10-z)/k) $fx_vl = [ 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 250, 350, 400, 450, 500, 550, 600, 650, 700, 750, 800, 850, 900, 950, ]; $fx = [ 'b' => $y, //базовый урон 'm' => round($s1['pm' . $t] * 1 - $s2['antpm' . $t]), //мощь 'z' => round($s2['zm' . $t]), //защита цели ед. 'p' => round(($s1['pzm'] + $s1['pzm' . $t])), //подавление 'k' => $fx_vl[(0 + $s1['lvl'])], //коэффициент ; k=250 для 8ки, k=300 для 9ки и т.д. +20% на уровень ]; if (($fx['z'] + 250) - $fx['p'] * 10 < 0) { //защита не может уйти больше, чем в 250 ед. $fx['p'] = ($fx['z'] + 250) / 10; } $fx['p'] = 0; // $p = $fx['b'] * (1 + $fx['m'] / 100) * pow(2, (($fx['z'] - $fx['p'] * 10) / $fx['k'])); //$p += $p/100*10; $p -= $p / 100 * $pm[3]; //$p += floor($s1['s5']*0.25); if ($p < round($y * 0.1)) { $p = round($y * 0.1); } elseif ($p > round($y * 10)) { $p = $y * 10; } if (isset($s2['zm' . $t . 'proc'])) //защита от магии стихий (призрачки) { $p = floor($p / 100 * (100 - $s2['zm' . $t . 'proc'])); if ($p < 0) { $p = 0; } } if (isset($s2['zmproc'])) //защита от магии стихий (призрачки) { if ($s2['zmproc'] >= 75) { $p = floor($p / 100 * (100 - 75)); } else { $p = floor($p / 100 * (100 - $s2['zmproc'])); if ($p < 0) { $p = 0; } } } $r = $p; } return round($r / 100 * 70); } /**@deprecated try to use getDynamicInfo() */ private function getdr($s, $v, $d) { $i = 0; while ($i < count($v)) { if (isset($v[$i])) { $s = str_replace('{' . $v[$i] . '}', $d[$i], $s); } $i++; } $s = eval("return (" . $s . ");"); return floor($s); } /* uid - на кого кастуем pr - id приема data - дата, если -1, то добавляем дату3 d2 - добавляем дату3 tm - время использования, 77 - вечно h - кол-во "вечных" ходов uu - id юзера который использовал tp - тип приема */ /** Оставлена для совместимости. На неё ссылается куча всего. */ public function magatack($u1, $u2, $yron, $type, $krit) { global $btl; return $this->magicAttack($btl, $u1, $u2, $yron, $type, $krit); } /** * Новая функция магического заклинания с приёма. * Работает с числовыми приёмами в папке [priem]. * @param int $attackerId кто использует приём * @param int $defenderId на кого использует приём * @param float $damage базовый урон приёма * @param string $damageType тип урона (стихия?) приходит строкой, и конвертируется функцией. * @param bool $hasCritical флаг, что приём МОЖЕТ критовать * @return array [0|damage] int урон, [1|crit] bool был ли крит, [2|miss] bool был ли промах, [3|miss_type] int тип промаха (всегда = 2). * @author Insallah */ public function magicAttack(Battle $btl, $attackerId, $defenderId, $damage, $damageType, $hasCritical = false) { // Не так паршиво как прошлая, но всё ещё паршиво. Теперь хоть что-то понять можно. $dmgRuNames = [ self::FIRE => 'огонь', self::WATER => 'вода', self::AIR => 'воздух', self::EARTH => 'земля', ]; if (in_array($damageType, array_keys($dmgRuNames))) { $damageType = $dmgRuNames[$damageType]; } // Мощь. // pm# = Мф. мощности магии определенного типа // m11 = Мф. мощности магии стихий // m11a = Мф. мощности магии // ОКАЗЫВАЕТСЯ [pm# = m11 + m11a] где-то выше по коду! $power = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['pm' . $this->mname[$damageType]]; // Подавление в процентах. $suppression = 0; $suppression += $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['pzm']; // Уязвимость магии стихий, из приёма 250. $suppression += $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['yzm']; // Сколько у использующего умений числом. $skills = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['mg' . $this->mname[$damageType]]; // Защита цели числом // zm# = Защита от магии определенного типа // zm = Защита от магии стихий // zma = Защита от магии // ОКАЗЫВАЕТСЯ [zm# = zm + zma] где-то выше по коду! $defence = $btl->stats[$btl->uids[$defenderId]]['zm' . $this->mname[$damageType]]; // Минимум умений для 100% успеха приёма. // У 8 екро-мага со старта 20, это очень много: 8 бьёт 10 без промаха. $requiredSkills = $btl->users[$btl->uids[$defenderId]]['level'] * 2; // Чёртово "Следующий каст будет критическим". $isGarantCrit = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['acestar'] > 0; // Подавляем защиту, понижая число на процент подавления. $supressedDefence = Math::addPercent($defence, -min($suppression, 100)); // Урон зависит от умений и уровня противника. $damage *= $skills - $requiredSkills; // Увеличиваем урон, повышая число на мощь если урон > 0. $poweredDamage = $damage > 0 ? $damage + $power : 0; // Шанс крита равен уровню магического навыка $isCritical = $hasCritical && $skills >= mt_rand(0, 100); if ($isGarantCrit) { $isCritical = true; Db::sql( 'delete from eff_users where uid = ? and `delete` = 0 and data like ?', [$attackerId, '%add_acestar%'] ); unset($q); } if ($skills >= $requiredSkills || $isCritical) { $isHit = true; } else { $isCritical = false; $missChance = 3 * ($requiredSkills - $skills); $isHit = mt_rand(0, 100) > $missChance; } // Для совместимости. Старая функция возвращает это значение, вдруг оно где-то используется. $pType = 0; if ($isHit) { // Урон = Повреждения - Защита, но не меньше 0. Округлено до целых. //$finalDamage = max(round(Math::addPercent($poweredDamage, -$supressedDefence)), 0); $finalDamage = $poweredDamage - $supressedDefence; if ($isCritical) { $finalDamage *= 2; } } else { $finalDamage = 0; // Для совместимости. Старая функция возвращает это значение, вдруг оно где-то используется. $pType = 2; } // Призрачки, режут конечный урон после вычета защиты. $ghostDefences = $this->hasGhostDefence($defenderId); if ($ghostDefences['all']) { $finalDamage /= 4; } // Костыль для призрачек. Когда вызовы русских стихий уберутся, будет не нужен. if (in_array($damageType, $dmgRuNames)) { $damageType = array_search($damageType, $dmgRuNames); } if ($ghostDefences[$damageType]) { $finalDamage /= 2; } $finalDamage = max(round($finalDamage), 0); // Для отладки. if ($btl->users[$btl->uids[$attackerId]]['admin'] > 0) { $s = "Подавление защиты: $suppression%, Бонус урона: $power, Навыки: $skills,
Усиление урона от уровня и скилла: damage x ($skills - $requiredSkills)
$damageType Его Защита: ($defence -$suppression%) = $supressedDefence | Мой Урон: ($damage +$power) = $poweredDamage
Мой Удар: ($poweredDamage -$supressedDefence) = $finalDamage"; $s .= $isCritical ? ' (крит *2)' : ''; echo "
$s
"; } // !isHit потому что прошлая функуция возвращала Промах. // pType ни на что не влияет, = 0 и просто становится = 2 при промахе. Зачем - загадка. // -damage потому что где-то дальше код разворачивает результат меняя ему знак. return [ (int)$finalDamage, $isCritical, !$isHit, $pType, // для совместимости 'damage' => (int)$finalDamage, 'crit' => $isCritical, 'miss' => !$isHit, 'miss_type' => $pType, ]; } /** Проверка есть ли на персонаже призрачные защиты для рассчёта урона через magicAttack * @return array */ private function hasGhostDefence($uid) { $def = [ 'all' => false, self::FIRE => false, self::AIR => false, self::EARTH => false, self::WATER => false, ]; $priems = Db::getRows('select v2 from eff_users where uid = ? and v2 in (141, 142, 144, 145, 146)', [$uid]); foreach ($priems as $priem) { if ($priem['v2'] == 141) { $def['all'] = true; } if ($priem['v2'] == 142) { $def[self::FIRE] = true; } if ($priem['v2'] == 144) { $def[self::AIR] = true; } if ($priem['v2'] == 145) { $def[self::WATER] = true; } if ($priem['v2'] == 146) { $def[self::EARTH] = true; } } return $def; } public function magatackfiz($u1, $u2, $yron, $type, $krit, $ymelki) { global $btl; $cof_mag = [ 0 => 250, 1 => 250, 2 => 250, 3 => 250, 4 => 250, 5 => 250, 6 => 250, 7 => 250, 8 => 250, 9 => 300, 10 => 360, 11 => 475, 12 => 520, 13 => 625, 14 => 750, 15 => 895, 16 => 1075, 17 => 1290, 18 => 1550, 19 => 1860, 20 => 2230, 21 => 2675, ]; $r = $yron; // if (!isset($ymelki) || $ymelki == '0') { $ymelki = $type; } // $prm = [ 'ym' => $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['mg' . $this->mname[$ymelki]], //умелки (магические умелки) 'y' => $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['a' . $this->mname[$ymelki]], //умелки 'yv' => 0, //умения, значение коф. 'max_krit' => 0, //вероятность крита ]; // // (уровень цени)*2 - 7 - минимальное умелок, чтобы не было промахов /* Для магии Света/Тьмы по формуле: Уровень Цели * 2 – 9 каждая умелка выше этой нормы увеличивает маг крит на 3%. но не больше 30% */ //Рассчет урона от приема /* b - базовый урон m - мощь z - защита цели [ед.] p - подавление [ед.] k - коэффициент ; k=250 для 8ки, k=300 для 9ки и т.д. +20% на уровень */ $prm['b'] = $r; //базовый урон $prm['m'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['pa' . $this->mname[$type]]; //мощь $prm['z'] = $btl->stats[$btl->uids[$u2]]['za' . $this->mname[$type]]; //защита цели (ед.) $prm['p'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['pza' . $this->mname[$type]]; //подавление (ед.) $prm['k'] = $cof_mag[$btl->users[$btl->uids[$u1]]['level']]; //коэффицент // if ($prm['p'] * 10 > $prm['k']) { $prm['p'] = floor($prm['k'] / 10); } // $r = $prm['b'] * (1 + $prm['m'] / 100) * pow(2, (($prm['p'] * 10 - $prm['z']) / $prm['k'])); if ($r < floor($prm['b'] * 0.2)) { $r = floor($prm['b'] * 0.2); } elseif ($r > floor($prm['b'] * 10)) { $r = floor($prm['b'] * 10); } // //$prm['y'] -= 5; if ($type < $this->mname[$type]) { $prm['yv'] = ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['level'] * 2 - 7); } else { $prm['yv'] = ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['level'] * 2 - 9); } // if ($prm['y'] >= $prm['yv'] || (isset($this->mname[$ymelki]) && $prm['ym'] >= $prm['yv'])) { if ($krit == 1) { if (isset($this->mname[$ymelki])) { $prm['max_krit'] = 3 * ($prm['ym'] - $prm['yv']); } else { $prm['max_krit'] = 3 * ($prm['y'] - $prm['yv']); } //echo '[Magical crit: '.$prm['max_krit'].'%]'; if ($prm['max_krit'] < 0) { $prm['max_krit'] = 0; } elseif ($prm['max_krit'] > 30) { $prm['max_krit'] = 30; } //$prm['max_krit'] = round($prm['max_krit']/2); //Крит возможен if (rand(0, 100) <= $prm['max_krit']) { $krit = true; } else { $krit = false; } } else { $krit = false; } $promah = false; } else { $krit = false; //Вероятность промоха $prm['promah'] = 3 * ($prm['yv'] - $prm['ym']); if ($prm['promah'] < 0) { $prm['promah'] = 0; } elseif ($prm['promah'] > 30) { $prm['promah'] = 30; } if (rand(0, 100) <= $prm['promah']) { $promah = true; } else { $promah = false; } } // if ($krit) { $r = $r * 2; $promah_type = 0; } elseif ($promah) { $r = rand(1, floor($r / 4)); $promah_type = 1; if (rand(0, 100) < 50) { $r = 0; $promah_type = 2; } } // unset($prm); // return [floor($r), $krit, $promah, $promah_type]; } public function magicAtack( $ue, $hpmin, $tmp, $pl, $eff, $rp = 0, $mxx = 0, $fiz = 0, $nomf = 0, $krituet = true, $heal = 0, $namenew = null ) { $trawm_off = false; global $btl; if ($namenew != null) { $pl['name'] = $namenew; } $rr = []; $nhpmin = $hpmin; $uen = $ue['id']; $usu = $eff['user_use']; if ($eff['user_use'] < 1) { $usu = $this->u->info['id']; } if ($nomf == 0) { $k = $this->magKrit($ue['level'], $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mg' . $tmp]); if (!$krituet) { $k = 0; } if ($fiz == 0) { //магический урон $hpmin = $this->testPower( $btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $hpmin, $tmp, 2 ); } else { //физический урон $wAp = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['pa' . $tmp . '']; $wAp += $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['m10']; $wAp -= $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['antpa' . $tmp . ''] * 1.75; $wAp -= $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['antm10'] * 1.75; $hpmin += ceil((0.01 + $hpmin / 100) * (0.01 + 0.98 * $wAp)) - 1; $hpmin -= round( $hpmin / 100 * (35 * ($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za'] + $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $tmp]) / 1200) ); $hpmin = round($hpmin); if (isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['zaproc']) || isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $fiz . 'proc'])) //защита от урона (призрачки) { $hpmin = floor( $hpmin / 100 * (100 - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['zaproc'] - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $fiz . 'proc']) ); if ($hpmin < 0) { $hpmin = 0; } } } } $hpmin = round($hpmin); if ($k == 1 and $krituet) { //крит $hpmin = $hpmin * 2; } elseif ($k == -1) { //промах $hpmin = $hpmin / 2; } if ($hpmin < $nhpmin * 0.2) { $hpmin = $nhpmin * 0.2; } if ($hpmin < 1) { $hpmin = 0; } else { if ($nomf == 0) { $hpmin = rand(($hpmin * 0.97), $hpmin); } } if ($mxx > 0 && $hpmin > $mxx) { if ($k == 0) { $hpmin = $mxx; } elseif ($k == 1 && $hpmin / 2 > $mxx) { $hpmin = $mxx * 2; } } $rr[0] = $hpmin; //урон $rr[1] = $k; //тип /* проверяем приемы защиты */ //получаем массив с приемами противника $miny = 0; //на сколько едениц урон буде меньше (защита приема) $sp1 = mysql_query( 'SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "' . $uen . '" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25' ); while ($pl2 = mysql_fetch_assoc($sp1)) { $pl2['priem'] = mysql_fetch_assoc( mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $pl2['v2'] . '" LIMIT 1') ); if (isset($pl2['priem']['id'])) { $dt1 = Conversion::dataStringToArray($pl2['priem']['date2']); if (isset($dt1['yron_u2'])) { $minu = $this->getdr( $dt1['yron_u2'], [0 => 'lvl1', 1 => 'yr1', 2 => 'ts5', 3 => 'ts6'], [0 => $btl->users[$btl->uids[$level]], 1 => $hpmin, 2 => 1, 3 => 0] ); $miny -= $minu; $hpmin += $minu; if (isset($dt1['rzEndMg']) && $dt1['rzEndMg'] == 1) { $btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]); } } elseif (isset($dt1['rzEndMg']) && $dt1['rzEndMg'] == 1) { $btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]); } } } $hpmin = $btl->testPogB($uen, $hpmin); $hp2 = floor($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] - $hpmin); if ($btl->stats[$btl->uids[$usu]]['yrnhealmpprocmg' . $tmp] > 0 && $fiz == 0) { //Часть урона восставнавливает ману $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] += round( $hpmin / 100 * $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['yrnhealmpprocmg' . $tmp] ); //if($btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] > $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpAll']) { //$btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpAll']; //} $btl->users[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow']; if ($usu == $this->u->info['id']) { $this->u->info['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow']; $this->u->stats['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow']; } } if ($hp2 < 0) { $hp2 = 0; } elseif ($hp2 > $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']) { $hp2 = $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']; } $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['last_hp'] = -floor($hpmin); if ($heal != 0) { if ($heal == -1) { //хил на текущий урон с учетом мф $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] += $hpmin; if ($btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] < 0) { $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = 0; } elseif ($btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] > $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpAll']) { $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpAll']; } if ($eff['user_use'] == $this->u->info['id']) { $this->u->stats['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow']; } $btl->users[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow']; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `hpNow` = "' . $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] . '" WHERE `id` = "' . $eff['user_use'] . '" LIMIT 1' ); } else { //хил на конкретное число } } /* проверяем приемы ослабления */ //отнимаем НР $btl->users[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2; $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2; if ($uen == $this->u->info['id']) { $this->u->stats['hpNow'] = $hp2; } // тяж травма для кровавых if ($btl->i->type == 99 and $hp2 == 0 and !$trawm_off) { //$eff['user_use'] //$sp1 = mysql_query('SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "'.$uen.'" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25'); $trawm_off = true; //$at[2][$i]['ttravm']='получил Тяжелую травму.'; Effects::addInjury($btl->users[$btl->uids[$uen]]['id'], 3, $btl->users[$btl->uids[$eff['user_use']]]['level']); } $upd = mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `hpNow` = ' . $hp2 . ',`last_hp` = "' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['last_hp'] . '" WHERE `id` = "' . $uen . '" LIMIT 1' ); //заносим в лог боя $vLog = 'time1=' . time( ) . '||s1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['sex'] . '||t1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['team'] . '||login1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['login'] . '||s2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex'] . '||t2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['team'] . '||login2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['login'] . ''; $mas1 = [ 'time' => time(), 'battle' => $btl->i->id, 'id_hod' => ($btl->hodID + 1), 'text' => '', 'vars' => $vLog, 'zona1' => '', 'zonb1' => '', 'zona2' => '', 'zonb2' => '', 'type' => '1', ]; if ($rp > 0) { $mas1['id_hod']--; } $hpminkrit = 0; if ($k == 1) { $hpminkrit = $hpmin; } $btl->addNewStat( [ 'battle' => $this->u->info['battle'], 'uid1' => $this->u->info['id'], 'uid2' => $uen, 'time' => time(), 'type' => 0, 'a' => '10000', 'b' => 0, 'type_a' => 1, 'type_b' => 0, 'ma' => 1, 'mb' => 1, 'yrn' => $hpmin, 'yrn_krit' => $hpminkrit, 'tm1' => $this->u->info['team'], 'tm2' => $btl->users[$btl->uid[$uen]]['team'], ] ); $btl->takeExp($this->u->info['id'], $hpmin, $usu, $uen); if ($hpmin > 0) { $hpmin = '-' . ceil($hpmin); } else { $hpmin = '--'; } $tco = [ 1 => '006699', 2 => '006699', 3 => '006699', 4 => '006699', 5 => '006699', 6 => '006699', 7 => '006699', ]; //не крит $tcl = [ 1 => 'A00000', 2 => '008080', 3 => '0000FF', 4 => 'A52A2A', 5 => '006699', 6 => '006699', 7 => '006699', ]; //не крит $tco = $tco[$tmp]; $tcl = $tcl[$tmp]; if ($k == 1) { //крит $tco = 'FF0000'; $tcl = 'FF0000'; } elseif ($k == -1) { //промах $tco = 'CCCCCC'; $tcl = 'CCCCCC'; } $nmz = [ 1 => [0 => 'огня', 1 => 'огненный'], 2 => [0 => 'воздуха', 1 => 'электрический'], 3 => [0 => 'воды', 1 => 'холод'], 4 => [0 => 'земли', 1 => 'земляной'], 5 => [0 => 'Свет', 1 => 'Свет'], 6 => [0 => 'Тьма', 1 => 'Тьма'], 7 => [0 => 'Серая магия', 1 => 'Серая магия'], ]; $nmz = $nmz[$tmp]; if ($fiz > 0) { $nmz = [ 1 => [0 => ', колющая атака , ', 1 => 'колющий'], 2 => [0 => ', рубящая атака , ', 1 => 'рубящий'], 3 => [0 => ', дробящая атака , ', 1 => 'дробящий'], 4 => [0 => ', режущая атака , ', 1 => 'режущий'], ]; $nmz = $nmz[$fiz]; } if ($rp == 1) { if ($k == 0) { $tcl = '000000'; $tco = '008000'; } $sx = [0 => '', 1 => 'а']; $mas1['text'] = '{tm1} {u2} утратил' . $sx[$btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex']] . ' здоровье от "' . $pl['name'] . '". ' . $hpmin . ' [' . ceil( $hp2 ) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']'; } else { if ($fiz == 1) { $mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} прием "' . $pl['name'] . '" и поразил {u2}. ' . $hpmin . ' [' . ceil( $hp2 ) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']'; } else { $mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} заклинание "' . $pl['name'] . '" и поразил магией ' . $nmz[0] . ' {u2}. ' . $hpmin . ' [' . ceil( $hp2 ) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']'; } } $btl->add_log($mas1); $pz[(int)$id] = 1; return $rr; } public function pruse($id) { global $btl; $u = $this->u; // Для присоедиянемых файлов. if ($id == 100500 && $this->u->info['animal'] > 0) { $use_lst = $this->u->testAction( '`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `vars` = "animal_use' . $btl->i->id . '" LIMIT 1', 1 ); if (!isset($use_lst['id'])) { $a = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `users_animal` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `id` = "' . $this->u->info['animal'] . '" AND `pet_in_cage` = "0" AND `delete` = "0" LIMIT 1' ) ); if ($this->u->stats['hpNow'] < 1) { echo 'Вы не можете выпустить зверя, вы потеряли все НР'; } elseif (isset($a['id']) && $a['eda'] < 1) { echo 'Вы не накормили зверя...'; } elseif (isset($a['id'])) { //Добавляем зверя в бой $tp = [ 1 => 'Кот', 2 => 'Сова', 3 => 'Светляк', 4 => 'Чертяка', 5 => 'Пес', 6 => 'Свин', 7 => 'Дракон', ]; $id = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT `id` FROM `test_bot` WHERE `login` = "' . $tp[$a['type']] . ' [' . $a['level'] . ']" LIMIT 1' ) ); if (isset($id['id']) && $btl->i->type != 500) { $b = $this->u->addNewbot($id['id'], null, null); if ($b > 0 && $b) { $a['eda'] -= 4; if ($a['eda'] < 0) { $a['eda'] = 0; } $vLog = 'time1=' . time() . '||s1=' . $this->u->info['sex'] . '||t1=' . $this->u->info['team'] . '||login1=' . $this->u->info['login'] . ''; $mas1 = [ 'time' => time(), 'battle' => $btl->i->id, 'id_hod' => $btl->hodID, 'vars' => $vLog, 'zona1' => '', 'zonb1' => '', 'zona2' => '', 'zonb2' => '', 'type' => '1', ]; $sex = $this->u->info['sex'] === 1 ? 'a' : ''; $mas1['text'] = "{tm1} {u1} выпустил$sex зверя "" . $a['name'] . '"'; $btl->add_log($mas1); mysql_query( 'UPDATE `users` SET `login` = "' . $a['name'] . ' (зверь ' . $this->u->info['login'] . ')",`obraz` = "' . $a['obraz'] . '.gif",`battle` = "' . $btl->i->id . '" WHERE `id` = "' . $b['id'] . '" LIMIT 1' ); mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `team` = "' . $this->u->info['team'] . '" WHERE `id` = "' . $b['id'] . '" LIMIT 1' ); mysql_query( 'UPDATE `users_animal` SET `eda` = "' . $a['eda'] . '" WHERE `id` = "' . $a['id'] . '" LIMIT 1' ); $this->u->addAction(time(), 'animal_use' . $btl->i->id, $a['level']); } else { echo 'Не удалось выпустить зверя...'; } } else { //Бот не найден echo '
Не удалось выпустить зверя - он боится...'; } } else { //зверь не найден echo 'У Вас нет зверя ...'; } } else { //зверь уже выпущен echo 'Вы уже выпускали зверя в этом бою ...'; } } else { $p = explode('|', $this->u->info['priems']); $pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']); if ($p[(int)$id] > 0 && $pz[(int)$id] <= 0 && $this->u->info['hpNow'] >= 1) { $pl = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `priems` WHERE `level`<=' . $this->u->info['level'] . ' AND `id` = ' . $p[(int)$id] ) ); if (isset($pl['id']) && $pl['activ'] != 1) { if ($pl['activ'] == 0) { unset($pl); } elseif ($pl['activ'] > 1) { //Книжный прием if ($this->testActiv($pl['activ']) == 0) { unset($pl); } } } if (isset($pl['id'])) { $notr = 0; $pl['useon_user'] = $this->u->info['enemy']; if (isset($_POST['useon']) && $_POST['useon'] != '' && $_POST['useon'] != 'none') { $this->ue = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT `u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`login2`,`u`.`online`,`u`.`admin`,`u`.`city`,`u`.`cityreg`,`u`.`align`,`u`.`clan`, `u`.`level`,`u`.`money`,`u`.`money3`,`u`.`money4`,`u`.`battle`,`u`.`sex`,`u`.`obraz`,`u`.`win`,`u`.`win_t`, `u`.`lose`,`u`.`lose_t`,`u`.`nich`,`u`.`timeMain`,`u`.`invis`,`u`.`bot_id`,`u`.`animal`,`u`.`type_pers`, `u`.`notrhod`,`u`.`bot_room`,`u`.`inUser`,`u`.`inTurnir`,`u`.`inTurnirnew`,`u`.`stopexp`,`u`.`real`, `st`.* FROM `users` AS `u` LEFT JOIN `stats` AS `st` ON (`u`.`id`=`st`.`id`) WHERE ( `u`.`login`="' . mysql_real_escape_string($_POST['useon']) . '" OR ( `u`.`login2` = "' . mysql_real_escape_string($_POST['useon']) . '" AND `u`.`login2` != "") ) AND ( `u`.`inUser` > 0 OR ( `u`.`battle`="' . $btl->i->id . '" AND `st`.`hpNow` > 0 ) ) ORDER BY `u`.`id` DESC LIMIT 1' ) ); if (isset($this->ue['id']) && $this->ue['inUser'] > 0) { $this->ue = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT `u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`login2`,`u`.`online`,`u`.`admin`,`u`.`city`,`u`.`cityreg`,`u`.`align`,`u`.`clan`, `u`.`level`,`u`.`money`,`u`.`money3`,`u`.`money4`,`u`.`battle`,`u`.`sex`,`u`.`obraz`,`u`.`win`,`u`.`win_t`, `u`.`lose`,`u`.`lose_t`,`u`.`nich`,`u`.`timeMain`,`u`.`invis`,`u`.`bot_id`,`u`.`animal`,`u`.`type_pers`, `u`.`notrhod`,`u`.`bot_room`,`u`.`inUser`,`u`.`inTurnir`,`u`.`inTurnirnew`,`u`.`stopexp`,`u`.`real`, `st`.* FROM `users` AS `u` LEFT JOIN `stats` AS `st` ON (`u`.`id`=`st`.`id`) WHERE `u`.`battle`="' . $btl->i->id . '" AND `st`.`hpNow` > 0) AND `u`.`id` = "' . $this->ue['inUser'] . '" ORDER BY `u`.`id` ASC LIMIT 1' ) ); } if (!isset($this->ue['id']) && $pl['trUser'] > 0) { $notr++; } if ($pl['team'] == 1) { //свои if ($this->u->info['team'] != $this->ue['team']) { $notr++; } } elseif ($pl['team'] == 2) { //противники if ($this->u->info['team'] == $this->ue['team']) { $notr++; } } } else { $ga = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->i->id . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid2` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" LIMIT 1' ) ); if (($this->u->info['enemy'] == 0 || isset($ga['id'])) && ($pl['tr_hod'] > 0 || $pl['trUser'] > 0)) { $notr++; } } $notr += $this->testpriem($pl, 1, $this->ue['id']); if ($this->ue['id'] > 0) { $notr += $this->testRazmenOldUser($this->ue['id'], $this->u->info['enemy'], $pl['id']); } if ($notr == 0) { mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `last_pr` = "' . $pl['id'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); //Приемы на персонажах if ($this->ue['id'] > 0) { $btl->priemsRazmen([$this->u->info['id'], $this->ue['id']], 'fast'); mysql_query( 'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->ue['id'] . '" AND `delete` = 0' ); } else { $btl->priemsRazmen([$this->u->info['id'], $this->u->info['enemy']], 'fast'); mysql_query( 'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" AND `delete` = 0' ); } mysql_query( 'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `delete` = 0' ); if (file_exists('../../_incl_data/class/priem/' . $pl['id'] . '.php')) { require('../../_incl_data/class/priem/' . $pl['id'] . '.php'); $this->testDie($this->ue['id']); } else { echo 'useSkill' . $pl['id']; } if (!isset($cup)) { $this->uppz($pl, $id); //Отнимаем тактики //$this->mintr($pl); if ($pl['tr_hod'] > 0) { $this->trhod($pl); } if ($pl['id'] != 258) { if ($pl['cancel_eff'] == '') { $pl['cancel_eff'] = '258'; } else { $pl['cancel_eff'] .= ',258'; } } if ($pl['cancel_eff'] != '') { $i = 0; $e = explode(',', $pl['cancel_eff']); while ($i < count($e)) { if ($e[$i] > 0) { if ($e[$i] == 258) { $nem = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1' ) ); } else { $nem = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->ue['id'] . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1' ) ); } if (isset($nem['id'])) { $nem['priem'] = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $e[$i] . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($nem['id'])) { $btl->delPriem($nem, $btl->users[$btl->uids[$this->ue['id']]], 500); } } } $i++; } } } } } } } } //для папки priems private function testActiv($id) { $r = 0; if ( $this->u->info['admin'] > 0 || $this->u->info['nadmin'] > 0 || $this->u->info['id'] > 0) { $r = 1; } else { $tst = $this->u->testAction( '`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `time` < ' . time() . ' AND `vars` = "read" AND `vals` = "' . $id . '" LIMIT 1', 1 ); if (isset($tst['id'])) { $r = 1; } } return $r; } public function testpriem($pl, $t = 1, $o = 0) { global $c, $u, $code, $btl; $tr = Conversion::dataStringToArray($pl['tr']); $d2 = Conversion::dataStringToArray($pl['date2']); $x = 1; $notr = 0; if ($t == 2 && $pl['id'] == 181) { $imun = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" and `v2`="191" and `delete`="0" LIMIT 1' ) ); if ($imun) { $notr++; } } if ( isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['nousepriem']) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['nousepriem'] > 0 && $pl['nosh'] == 0 && ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['noshock_voda'] <= 0 || !str_starts_with($pl['img'], 'wis_water_')) ) { $notr++; } if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['notuse_last_pr']) && $pl['id'] == $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['notuse_last_pr']) { $notr++; } while ($x <= 7) { if (isset($btl->uids[$this->u->info['id']], $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) { if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < $pl['tt' . $x] && $x != 7 && $pl['tt' . $x] > 0) { $notr++; } elseif ($x == 7) { if ($pl['tt' . $x] > 0 && $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] <= 0) { $notr++; } } } $x++; } if ($pl['xuse'] > 0) { $xu = $this->u->testAction( '`vars` = "use_priem_' . $btl->i->id . '_' . $this->u->info['id'] . '" AND `vals` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT ' . $pl['xuse'], 2 ); if ($xu[0] >= $pl['xuse']) { $notr++; } } $x = 0; $t = $this->u->items['tr']; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($tr['tr_' . $n])) { if ($n == 'lvl') { if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->info['level']) { $notr++; } } elseif ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) { $notr++; } } $x++; } if ($pl['activ'] == 0 || ($this->testActiv($pl['activ']) == 0 && $pl['activ'] > 1)) { $notr++; } //if($t==2) //{ if (isset($d2['onlyOne']) || isset($d2['onlyOneX1'])) { if (isset($d2['onlyOneX1'])) { if ($d2['onlyOneX1'] == 1) { $pru = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `x` >= 1 LIMIT 1' ) ); if (isset($pru['id']) && $pru['x'] >= $d2['onlyOne']) { $notr++; } } } elseif (isset($d2['onlyOne'])) { if ($d2['onlyOne'] > 1) { $pru = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `x` > 1 LIMIT 1' ) ); if (isset($pru['id']) && $pru['x'] >= $d2['onlyOne']) { $notr++; } } } } //Требует чтобы не было if (isset($tr['tr_nousepriem'])) { $x = 0; $nouse = explode(',', $tr['tr_nousepriem']); while ($x < count($nouse)) { $nousev = explode('.', $nouse[$x]); if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]]) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]] >= 0) { if ($nousev[2] > 1) { if ($nousev[2] <= $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]]) { $notr++; } } else { $notr++; } } $x++; } unset($nouse, $nousev); } if (isset($tr['tr_type_itm1'])) { //требует наличие предмета определенного типа $itmt = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT `u`.`id` FROM `items_users` AS `u` LEFT JOIN `items_main` AS `m` ON `m`.`id` = `u`.`item_id` WHERE `m`.`type` = "' . $tr['tr_type_itm1'] . '" AND `u`.`inOdet` > 0 AND `u`.`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `u`.`delete` = "0" LIMIT 1' ) ); if (!isset($itmt['id'])) { $notr++; } } if (isset($tr['tr_mpNow'])) { if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) { if ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < round( $tr['tr_mpNow'] / 100 * (100 - $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['min_use_mp']) )) { $notr++; } } elseif ($this->u->info['mpNow'] < $tr['tr_mpNow']) { $notr++; } } if (isset($btl->uids[$this->u->info['id']], $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) { if ($pl['trUser'] == 1) { //требует чтобы пользователь с кем-то разменивался (при ожидании прием гаснит) if (isset($btl->ga[$this->u->info['id']][$this->u->info['enemy']])) { $notr++; } } elseif ($pl['trUser'] == 2 && $o > 0) { //требует чтобы пользователь с кем-то разменивался (при ожидании не пропадает, но не используется) $ga = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->i->id . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid2` = "' . $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['enemy'] . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($ga['id'])) { $notr++; } } } return $notr; } private function testRazmenOldUser($u2, $u1, $plid) { global $btl, $u; $r = 0; //Уровень -противника- ниже уровня -цели- if ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['id'] != $this->u->info['id']) { if ($btl->users[$btl->uids[$u1]]['level'] < $btl->users[$btl->uids[$u2]]['level']) { $r = 1; echo '
Нельзя кастовать через слабого противника в сильного
'; } elseif ($btl->users[$btl->uids[$u1]]['bot'] > 0 && $btl->users[$btl->uids[$u2]]['bot'] == 0) { echo '
Нельзя кастовать через монстров или зверя
'; $r = 1; } elseif ( $btl->users[$btl->uids[$u1]]['id'] != $btl->users[$btl->uids[$u2]]['id'] && !in_array($plid, [35, 63, 64, 65, 66, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 104, 105, 106, 107, 134, 135, 136, 137]) ) //Атака в темную 90,89,88,87,86,85,35 { $this->addPriem( $this->u->info['id'], '344', 'add_m11=-' . round($this->u->stats['m11'] * 75 / 100), 1, 77, 1, $this->u->stats['id'], 3, 'тьма', 0, 0, 1 ); //ТУТ понижение урона при уроне через персонажа } } return $r; } /** * @param int $uid на кого кастуем * @param int $pr id приема * @param int|string $data дата, если -1, то добавляем дату3 * @param int $d2 * @param $tm * @param int $h ход * @param int $uu id юзера который использовал * @param $max * @param $bj * @param $tp * @param $ch * @param $rdt * @param $tr_life_user * @param $noupdatebtl * @param $noplus * @param $pname * @return bool */ public function addPriem( $uid, $pr, $data, $d2, $tm, $h, $uu, $max, $bj, $tp = 0, $ch = 0, $rdt = 0, $tr_life_user = 0, $noupdatebtl = 0, $noplus = 0, $pname = null ) { global $btl; //$pl = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = ' . (int)$pr)); $pl = Db::getRow('select * from priems where id = ?', [$pr]); $r = false; if (!$pl['id']) { return false; } if ($data == -1) { $data = $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']); } elseif ($d2 == 1) { $data .= '|' . $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']); } $this->cancelEffects($pl['cancel_eff2'], $uid, $btl); if ($max <= 0) { return false; } if ($noplus == 0) { if ($pl['zmu'] == 1) { $num = Db::getRow( 'select * from eff_users where bj = ? and user_use = ? and uid = ? and `delete` = 0', [$bj, $this->u->info['id'], $uid] ); } else { $num = Db::getRow( 'select * from eff_users where bj = ? and uid = ? and `delete` = 0', [$bj, $uid] ); } } if (isset($num['id']) && ($num['user_use'] != $this->u->info['id'] && $pl['zmu'] != 2)) { // удаляем эффект Db::sql( 'update eff_users set `delete` = unix_timestamp() where id = ?', [$num['id']] ); $i = 0; while ($i < count($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'])) { if ($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'][$i]['id'] == $num['id']) { //обновляем $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'][$i]['delete'] = time(); } $i++; } unset($num); } if (!isset($num['id'])) { $q = 'insert into eff_users (tr_life_user, bj, user_use, hod, v2, img2, id_eff, uid, name, data, overtype, timeuse, v1) values (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)'; $image = !empty($pl['img']) ? $pl['img'] : $pl['id']; $name = !empty($pname) ? $pname : $pl['name']; $image .= '.gif'; Db::sql( $q, [floor($tr_life_user), $bj, $uu, $h, $pl['id'], $image, 22, $uid, $name, $data, 0, $tm, 'priem'] ); $lid = Db::lastInsertId(); if ($lid) { $r = true; } /* добавляем данные к $btl->eff */ if ($noupdatebtl == 0) { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($uid, 0); } } elseif ($num['x'] < $max) { //Добавляем еще и обновляем заряды $num['x']++; $num['hod'] = $h; if ($data != -1 && $data != '' && $d2 == 2) { $num['data'] .= '|' . $data; Db::sql( 'update eff_users set x = x + 1, hod = ?, data = ? where id = ?', [$h, $num['data'], $num['id']] ); } else { Db::sql( 'update eff_users set x = x + 1, hod = ? where id = ?', [$h, $num['id']] ); } $r = true; } else { //обновляем заряды $num['hod'] = $h; if ($data != -1 && $data != '' && $d2 == 2) { $num['data'] .= '|' . $data; Db::sql("update eff_users set hod = ?, data = ? where id = ?", [$h, $num['data'], $num['id']]); } else { Db::sql( 'update eff_users set hod = ? where id = ?', [$h, $num['id']] ); } $r = true; } if (isset($num['id'])) { foreach ($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'] as $effect) { if ($effect['id'] != $num['id']) { continue; } $effect['data'] = $num['data']; $effect['hod'] = $num['hod']; $effect['x'] = $num['x']; } } return $r; } /** Получает строку data c шаблонной записью типа add_m11=2*{lvl1} и конвертирует в реальную строку. *
Шаблон:
lvl1 = $uid[level]
ts5 = $uid[s5]
mpAll = $uid[mpAll] * @param string $pl строка в формате data * @param int $uid пользователь, параметры которого используются для подставки в шаблон. * @return string строка в формате data с развёрнутыми шаблонами. */ public function redate($pl, $uid) { global $btl; $i = 0; if ($pl != '') { $e = explode('|', $pl); while ($i < count($e)) { $f = explode('=', $e[$i]); // $f[1] = $this->getdr( // $f[1], [0 => 'lvl1', 1 => 'ts5', 2 => 'mpAll'], [ // 0 => $btl->users[$btl->uids[$uid]]['level'], // 1 => $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['s5'], // 2 => $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpAll'], // ] // ); $f[1] = $this->getDynamicInfo($f[1]); if ($f[0] != '' && $f[1] != '') { $e[$i] = implode('=', $f); } $i++; } $pl = implode('|', $e); } return $pl; } /** * @param $match * @return false|float */ private function getDynamicInfo($match) { $tmpl = [ 'lvl1' => $this->u->info['level'], 'ts5' => $this->u->stats['s5'], 'mpAll' => $this->u->stats['mpAll'], ]; foreach ($tmpl as $k => $v) { $match = str_ireplace('{' . $k . '}', $v, $match); } $p = $match[2]; if (preg_match('/(\d+)(?:\s*)([+\-*\/])(?:\s*)(\d+)/', $match[2], $matches) !== false) { $operator = $matches[2]; switch ($operator) { case '+': $p = $matches[1] + $matches[3]; break; case '-': $p = $matches[1] - $matches[3]; break; case '*': $p = $matches[1] * $matches[3]; break; case '/': $p = $matches[1] / $matches[3]; break; default: } } return floor($p); } private function cancelEffects($effects_ids, $uid, Battle $btl) { $arr = explode(',', $effects_ids); if (!is_array($arr) || empty($arr)) { return; } foreach ($arr as $eid) { if ($eid <= 0) { continue; } $p = Db::getRow( 'select * from eff_users where uid = ? and v1 = ? and v2 = ? and `delete` = 0', [$uid, 'priem', $eid] ); if (!$p['id']) { continue; } $p['priem'] = Db::getRow('select * from priems where id = ?', [$eid]); $btl->delPriem($p, $btl->users[$btl->uids[$uid]], 2); } } public function testDie($u1) { global $btl; //Персонаж 1 погиб от рук персонаж 2 $btl->spaCheck($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['id']); } public function uppz($pl, $id) { global $u, $btl; $this->actpridMax($pl); $p = explode('|', $this->u->info['priems']); $pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']); $pz[(int)$id] = $pl['zad']; $i = 0; $pe = explode(',', $pl['actprid']); $piz = []; while ($i < count($pe)) { $piz[$pe[$i]] = 1; $i++; } $i = 0; $pe = explode(',', $pl['actprid_one']); $piz2 = []; while ($i < count($pe)) { $piz2[$pe[$i]] = 1; $i++; } $i = 0; while ($i < count($p)) { if ($p[$i] > 0) { if (isset($piz[$p[$i]])) { if ($pl['id'] == 281) { //Жертва воде + воздуху дает 5 ед. задержки на землю и огонь if ($p[$i] == 246 || $p[$i] == 186) { $pz[$i] = 5; } else { $pz[$i] = $pl['zad']; } } else { $pz[$i] = $pl['zad']; } } if (isset($piz2[$p[$i]]) && $pz[$i] == 0) { $pz[$i] = 1; } } $i++; } $pz = implode('|', $pz); $this->u->info['priems_z'] = $pz; $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz; $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz; $tr = Conversion::dataStringToArray($pl['tr']); if (isset($tr['tr_mpNow'])) { $tr['tr_mpNow'] = round($tr['tr_mpNow'] / 100 * (100 - $this->u->stats['min_use_mp'])); $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] -= $tr['tr_mpNow']; $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] -= $tr['tr_mpNow']; if ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow']) { $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow']; } } $this->u->info['mpNow'] = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow']; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `mpNow` = "' . $this->u->info['mpNow'] . '",`priems_z` = "' . $pz . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } private function actpridMax($pl) { global $u, $btl; if ($pl['actprid2'] > 0 || $pl['actprid3'] > 0) { $i = 0; $pe = explode('|', $this->u->info['priems']); $piz = []; while ($i < count($pe)) { if ($pl['sbr'] == 0) { //все блокируем $psp = mysql_fetch_assoc( mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . ((int)$pe[$i]) . '" LIMIT 1') ); } else { //Только текущую школу магии $imgnm = ''; $nm = explode('_', $pl['img']); if ($nm[0] == 'wis') { //магия $imgnm = $nm[0] . '_' . $nm[1] . '%'; } else { $imgnm = $nm[0] . '%'; } //только данной школы $psp = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . ((int)$pe[$i]) . '" AND `img` LIKE "' . $imgnm . '" LIMIT 1' ) ); } if ($pl['noprid'] == 0 && isset($psp['id']) && $psp['tr_hod'] == 0 && $psp['type_pr'] == 1 && $psp['noprid'] == 0) { if ($pl['actprid2'] > 0) { $piz[$pe[$i]] = (int)$pl['actprid2']; } elseif ($pl['actprid3'] > 0) { $piz[$pe[$i]] = $psp['zad']; } } $i++; } $pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']); $p = explode('|', $this->u->info['priems']); $i = 0; while ($i < count($p)) { if ($p[$i] > 0 && isset($piz[$p[$i]]) && $pz[$i] == 0) { $pz[$i] = $piz[$p[$i]]; } $i++; } $pz = implode('|', $pz); $this->u->info['priems_z'] = $pz; $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz; $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz; } } private function trhod($pl) { global $u, $btl; if ($this->u->info['notrhod'] == -1) { $this->u->info['notrhod'] = 0; if ($this->u->stats['magic_cast'] > 0) { $this->u->info['notrhod'] = $this->u->stats['magic_cast']; } mysql_query( 'UPDATE `users` SET `notrhod` = "' . $this->u->info['notrhod'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } if ($this->u->info['notrhod'] > 0) { if ($pl['tr_hod'] > 0) { $this->u->info['notrhod']--; mysql_query( 'UPDATE `users` SET `notrhod` = "' . $this->u->info['notrhod'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } } else { $a1 = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->i->id . '" AND `uid2` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($a1['id'])) { //противник ударил, пишем что игрок 2 пропустил ход mysql_query( 'UPDATE `battle_act` SET `out2` = "1",`tpo2` = "2" WHERE `id` = "' . $a1['id'] . '" LIMIT 1' ); $a1['out2'] = 1; $a1['tpo2'] = 2; $btl->atacks[$a1['id']] = $a1; $btl->users[$this->u->info['id']]['priems_z'] = $this->u->info['priems_z']; $btl->startAtack($a1['id']); } else { //бьем противника с пропуском хода mysql_query( 'INSERT INTO `battle_act` (`battle`,`uid1`,`uid2`,`time`,`out1`,`type`,`tpo1`) VALUES ("' . $btl->i->id . '","' . $this->u->info['id'] . '","' . $this->u->info['enemy'] . '","' . time( ) . '","1","1","2")' ); } } } public function plusData($d1, $d2) { global $u; $j1 = Conversion::dataStringToArray($d1); $j2 = Conversion::dataStringToArray($this->redate($d2, $this->u->info['id'])); $v = $this->u->lookKeys($this->redate($d2, $this->u->info['id']), 0); // ключи 2 //добавляем данные друг к другу $i = 0; $inf = ''; while ($i < count($v)) { $j1[$v[$i]] += $j2[$v[$i]]; $vi = str_replace('add_', '', $v[$i]); if ($this->u->is[$vi] != '') { if ($j2[$v[$i]] > 0) { $inf .= $this->u->is[$vi] . ': +' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', '; } elseif ($j2[$v[$i]] < 0) { $inf .= $this->u->is[$vi] . ': ' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', '; } } $i++; } $inf = rtrim($inf, ', '); $j1 = Conversion::arrayToDataString($j1); return $j1; } public function maxtr($x, $val) { global $u, $btl; $this->u->info['tactic' . $x] += $val; $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] += $val; if ($this->u->info['tactic' . $x] < 0) { $this->u->info['tactic' . $x] = 0; } if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < 0) { $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] = 0; } $rt = '`tactic' . $x . '`="' . $this->u->info['tactic' . $x] . '"'; mysql_query('UPDATE `stats` SET ' . $rt . ' WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } public function reuns($id) { global $u, $c, $code; $p = explode('|', $this->u->info['priems']); if ($p[(int)$id] > 0) { //снимаем прием $p[(int)$id] = 0; $p = implode('|', $p); mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . mysql_real_escape_string( $p ) . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); $this->u->info['priems'] = $p; } } /** Одеть приём в слот? * @param $id * @return void */ public function uns($id) { global $u, $c, $code; $pl = $this->getTechniquesInfo($id); if (!isset($pl['id']) || $this->testpriem($pl, 1) != 0) { return; } $yes = -1; $non = -1; $i = 0; $p = explode('|', $this->u->info['priems']); while ($i < $this->u->info['priemslot']) { if ($non == -1 && $p[$i] == 0) { $non = $i; } if ($p[$i] == $pl['id']) { $yes = $i; } $i++; } if ($yes != -1) { //такой прием уже стоит, ничего не делаем return; } if ($non != -1) { //одеваем прием $p[$non] = $pl['id']; $p = implode('|', $p); $upd = mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . $p . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); if ($upd) { TrainingManager::getInstance() ->addPoint( 'my_user_fourth_quest', function (TrainingManager $manager) { $manager->store(); } ); $this->u->info['priems'] = $p; } } else { //снимаем последний прием echo 'Снимаем последний прием...'; } } //выводим приемы $id - 1 (вне боя), 2 - в бою public function getTechniquesInfo(?int $id = null): array { if (isset($id)) { return Db::getRow( 'select * from techniques_categories left join priems on techniques_categories.technique_id = priems.id where priems.level <= ? and priems.activ > 0 and priems.id = ? order by priems.img,priems.level', [User::start()->info['level'], $id] ); } return Db::getRows( 'select * from techniques_categories left join priems on techniques_categories.technique_id = priems.id where priems.level <= ? and priems.activ > 0 order by priems.img,priems.level', [User::start()->info['level']] ); } public function seeMy($t) { global $btl; $i = 0; $p = explode('|', $this->u->info['priems']); $lvar = ''; $pr = ''; while ($i < $this->u->info['priemslot']) { if ($p[$i] > 0) { $pl = mysql_fetch_assoc( mysql_query( 'SELECT * FROM `priems` WHERE `level`<="' . $this->u->info['level'] . '" AND `activ` > "0" AND `id` = "' . mysql_real_escape_string( $p[$i] ) . '" LIMIT 1' ) ); $lvar = $this->priemInfo($pl, $t, $i); $pz = $lvar[1]; $lvar = $lvar[0]; if ($t == 1) { if (isset($_GET['inv'])) { $cl = 'href="javascript:void(0)" onclick="location.href=\'main.php?all=' . ((int)$_GET['all']) . '&skills=1&rz=4&p_raz=all\'"'; } else { $cl = 'href="javascript:void(0)" onclick="location.href=\'main.php?all=' . ((int)$_GET['all']) . '&skills=1&unuse_priem=' . $i . '&rz=4&p_raz=\' + p_raz"'; } } else { if ($pl['type'] == 1) { //моментально if ($pl['onUser'] == 1) { $oninuser = ''; if ($pl['team'] == 1) { if ($this->u->info['login2'] != '') { $oninuser = $this->u->info['login2']; } else { $oninuser = $this->u->info['login']; } } else { if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login2'] != '') { $oninuser = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login2']; } else { $oninuser = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login']; } } $cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="top.priemOnUser(' . $i . ',1,\'' . $pl['name'] . '\',\'' . $oninuser . '\',\'' . $pl['img'] . '\');"'; unset($oninuser); } else { $cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="usepriem(' . $i . ',1,\'' . $pl['img'] . '\');"'; } } elseif ($pl['type'] == 2) { //длительное $cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="usepriem(' . $i . ',1,\'' . $pl['img'] . '\');"'; } elseif ($pl['type'] == 3) { $cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="alert(\'Возможно используем?\');"'; } } $notr = $this->testpriem($pl, $t); $cl2 = ''; $cli2 = ''; if ((($pz[$i] > 0 || $notr > 0) && $t == 2) || (isset($this->u->stats['nopriems']) && $pl['nosh'] == 0) || $this->u->stats['notuse_last_pr'] == $pl['id']) { $cli2 = ' class="nopriemuse" '; } $pr .= ''; } else { if (isset($_GET['inv'])) { $pr .= ''; } else { $pr .= ''; } } $i++; } if ($this->u->info['animal'] > 0 && $t == 2) { $use_lst = $this->u->testAction( '`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `vars` = "animal_use' . $btl->i->id . '" LIMIT 1', 1 ); if (!isset($use_lst['id'])) { $cl2 = ''; $pr .= ''; } else { $cl2 = '" class="nopriemuse'; $pr .= ''; } } if ($t == 1) { echo '
' . $pr . '
'; } elseif ($t == 2) { return str_replace('"', '\\"', $pr); } } public function priemInfo($pl, $t, $id = false) { global $u, $c, $code, $btl; $pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']); $tr = Conversion::dataStringToArray($pl['tr']); $trs = ''; $x = 0; $notr = 0; $t = $this->u->items['tr']; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($tr['tr_' . $n])) { if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) { $trs .= ''; $notr++; } $trs .= '
• '; $trs .= $this->u->is[$n] . ': ' . $tr['tr_' . $n]; if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) { $trs .= '
'; } } $x++; } $lvar = ''; $j = 1; $nm = [1 => 'hit', 2 => 'krit', 3 => 'counter', 4 => 'block', 5 => 'parry', 6 => 'hp', 7 => 'spirit']; while ($j <= 6) { if ($pl['tt' . $j] > 0) { $lvar .= ' ' . round( $pl['tt' . $j], 2 ) . '   '; } $j++; } if ($pl['tt7'] > 0) { if ($lvar != '') { $lvar .= '
'; } $lvar .= 'Сила духа: ' . round($pl['tt' . $j], 2) . '
'; } $lvar .= '
'; if ($pl['zad'] > 0) { $lvar .= 'Задержка: ' . $pl['zad']; if ($pz[$id] > 0) { $lvar .= ' (еще ' . $pz[$id] . ')'; } $lvar .= '
'; } if (isset($tr['tr_mpNow']) && $tr['tr_mpNow'] > 0) { $tr['tr_mpNow'] -= round($tr['tr_mpNow'] / 100 * $this->u->stats['min_use_mp']); if ($this->u->info['mpNow'] < $tr['tr_mpNow'] || (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < $tr['tr_mpNow'])) { $lvar .= '• Расход маны: ' . $tr['tr_mpNow'] . '
'; } else { $lvar .= '• Расход маны: ' . $tr['tr_mpNow'] . '
'; } } if ($pl['tr_hod'] > 0) { $lvar .= '• Прием тратит ход
'; } if ($trs != '') { $lvar .= 'Требования:' . $trs . '

'; } else { $lvar .= '
'; } $pl['info'] = preg_replace_callback("!(#)(.*?)(#)!is", [$this, 'getDynamicInfo'], $pl['info']); $lvar .= $pl['info']; return [0 => $lvar, 1 => $pz]; } //Мощность / подавление / сопротивление и т.д. public function getByCategory(?int $category_id = null) { $priems = $this->getTechniquesInfo(); $cl = ''; foreach ($priems as $priem) { if ($this->pyes($priem['id']) || $this->testpriem($priem, 1) > 0) { $cl = 'filter: alpha(opacity=35); -moz-opacity: 0.35; -khtml-opacity: 0.35; opacity: 0.35;'; } echo <<< HTML HTML; } } private function pyes($id) { global $u; $p = explode('|', $this->u->info['priems']); $r = false; $i = 0; while ($i < count($p)) { if ($p[$i] == $id) { $r = true; } $i++; } return $r; } public function devouringFlame($id, $uid, $j_id, Battle $btl) { $a = 0; $u1 = 0; $u2 = 0; // $uid1 = $btl->atacks[$id]['uid1']; $uid2 = $btl->atacks[$id]['uid2']; if ($uid == $uid1) { $a = 1; $u1 = $uid1; $u2 = $uid2; } elseif ($uid == $uid2) { $a = 2; $u1 = $uid2; $u2 = $uid1; } if ($a <= 0) { return; }//Проверяем эффект $prv['j_priem'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['u_priem'][$j_id][0]; $pvr['data'] = Conversion::dataStringToArray($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['data']); $pName = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['name']; $pvr['hp'] = $pvr['data']['atgm']; $pvr['hpNow'] = floor($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow']); $pvr['hpAll'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpAll']; //Используем проверку на урон приемов $pvr['hp'] = $btl->testYronPriem( $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['user_use'], $u1, 12, $pvr['hp'], 7, true, false, 1 ); $pvr['hpNow'] -= $pvr['hp']; $btl->priemYronSave($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['user_use'], $u1, $pvr['hp'], 0); $pvr['hpNow'] = $this->zeromax($pvr['hpNow'], $pvr['hpAll']); $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow'] = $pvr['hpNow']; Db::sql('update stats set hpnow = ? where id = ?', [$btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow'], $u1]); $color = $this->logColor[self::FIRE]; $prv['text'] = '{u2} утратил здоровье от "{pr}" '; if ($pvr['promah_type'] == 2) { $pvr['hp'] = '-'; } $prv['text'] .= sprintf( "%s [%d/%d]", $color, -$pvr['hp'], $pvr['hpNow'], $pvr['hpAll'] ); $btl->priemAddLog( $id, 1, 2, $u2, $u1, "$pName", $prv['text'], ($btl->hodID) ); } private function rezadEff($uid, $mg) { global $btl; //$this->rezadEff($this->u->info['id'],'wis_fire_'); $md = ''; $md2 = ''; $ex = explode('|', $btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems']); $ex2 = explode('|', $btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems_z']); $i = 0; $ty = []; while ($i < count($ex)) { if ($ex[$i] > 0) { $md .= '`id` = "' . ((int)$ex[$i]) . '" OR '; $ty[$ex[$i]] = $i; } $i++; } $md = rtrim($md, ' OR '); if ($md != '') { $md = '( ' . $md . ' ) AND '; } $sp = mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE ' . $md . ' `img` LIKE "%' . $mg . '%"'); while ($pl = mysql_fetch_assoc($sp)) { $ex2[$ty[$pl['id']]] = 0; } $md2 = implode('|', $ex2); $btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems_z'] = $md2; $this->u->info['priems_z'] = $md2; $upd = mysql_query('UPDATE `stats` SET `priems_z` = "' . $md2 . '" WHERE `id` = "' . ((int)$uid) . '" LIMIT 1'); unset($md, $md2, $ty); return $upd; } /** Приём: Вспышка. * Файлы: 34, 67, 68, 69. * @param $level * @param Battle $btl * @param $id * передаётся через pruse() в номерной файл и вызывается оттуда. * @return void */ private function fireFlash($level, Battle $btl, $id) { if (empty($this->ue) || $this->ue['hpNow'] <= 0 || $btl->users[$this->ue['id']]['team'] == $this->u->info['team']) { return; } $baseDamage = [8 => 40, 9 => 45, 10 => 50, 11 => 60]; $pvr = []; $magicTargetTier = Db::getValue( 'select x from eff_users where uid = ? and v2 = 26 and `delete` = 0', [$this->ue['id']] ); $leveledDamage = $baseDamage[$level] + 40 / 100 * (5 * $magicTargetTier); [$damage, $isCrit, $isMiss] = $this->magicAttack( $btl, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], $leveledDamage, self::FIRE, 1 ); //Используем проверку на урон приемов $damage = $btl->testYronPriem( $this->u->info['id'], $this->ue['id'], 21, $damage, 5, true ); $btl->priemYronSave($this->u->info['id'], $this->ue['id'], $damage, 0); $this->ue['hpNow'] -= $damage; $this->ue['hpNow'] = $this->zeromax($this->ue['hpNow'], $this->ue['hpAll']); $btl->stats[$btl->uids[$this->ue['id']]]['hpNow'] = $this->ue['hpNow']; Db::sql('update stats set hpnow = ? where id = ?', [$this->ue['hpNow'], $this->ue['id']]); if ($isMiss) { $color = $this->logColor['miss']; } elseif ($isCrit) { $color = $this->logColor['crit']; } else { $color = $this->logColor[self::FIRE]; } $btl->priemAddLog( $id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], "Вспышка [$level]", '{tm1}' . sprintf( " %s %s [%d/%d]", $btl->addlt(1, 19, $this->u->info['sex'], null), $pvr['color'], $isMiss ? '--' : -$damage, (int)$this->ue['hpNow'], (int)$this->ue['hpAll'] ), $btl->hodID + 1 ); } /** Приём: Цель {стихия} * Файлы: 25, 26, 27, 28. * @param $element * @param $pl * @param $id * @param Battle $btl * @return bool (bool) достигнут ли лимит по стаку заклинаний. */ private function magicTarget($element, $pl, $id, Battle $btl) { $data = [ self::WATER => [25, 'воды'], self::FIRE => [26, 'огня'], self::AIR => [27, 'воздуха'], self::EARTH => [28, 'земли'], ]; if (!in_array($element, array_keys($data)) || empty($this->ue)) { return false; } $stacked = Db::getRow( 'select id, x from eff_users where uid = ? and v2 = ? and `delete` = 0', [$this->ue['id'], $data[$element][0]] ); $stackNumStr = $stacked['x'] > 0 ? $stacked['x'] + 1 : ''; if ($stacked['x'] >= 5) { echo "На пероснаже достигнуто максиальное количество целей"; return true; } // Наброс эффекта от приёма. $this->addEffPr($pl, $id); $dataStr = $stacked['x'] > 0 ? Db::getValue( 'select data from eff_users where id = ?', [$stacked['id']] ) : $pl['date3']; // Костыль. Будет работать, пока приём изменяет ОДИН параметр. $effect = "Защита от магии {$data[$element][1]}: " . current(Conversion::dataStringToArray($dataStr)); $color = $this->logColor[$element]; $name = "Цель {$data[$element][1]}"; if ($stacked['x'] > 0) { $name .= " x($stackNumStr)"; } $btl->priemAddLog( $id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], "$name", '{tm1}' . sprintf( " %s. (%s)", $btl->addlt(1, 19, $this->u->info['sex'], null), $effect ), $btl->hodID ); return false; } private function addEffPr($pl, $id) { global $u, $btl; $rcu = false; $j = Conversion::dataStringToArray($pl['date2']); $mpr = false; $addch = 0; $uid = $this->u->info['id']; if (isset($this->ue['id'])) { $uid = $this->ue['id']; } if (isset($j['onlyOne'])) { $mpr = Db::getRow( 'select * from eff_users where v2 = ? and uid = ? and `delete` = 0 and mark = 1', [$pl['id'], $uid] ); //$mpr = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `eff_users` WHERE `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `uid` = "' . $uid . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1')); } // if ($pl['cancel_eff2'] != '') { // $i = 0; // $e = explode(',', $pl['cancel_eff2']); // while ($i < count($e)) { // if ($e[$i] > 0) { // $nem = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $uid . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1')); // if (isset($nem['id'])) { // $nem['priem'] = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $e[$i] . '" LIMIT 1')); // if (isset($nem['id'])) { // $btl->delPriem($nem, $btl->users[$btl->uids[$uid]], 2); // if ($nem['id'] == $mpr['id']) { // unset($mpr); // } // } // } // } // $i++; // } // } if (!empty($pl['cancel_eff2'])) { $this->cancelEffects($pl['cancel_eff2'], $uid, $btl); } $pld = [0 => '']; $nc = 0; if (isset($mpr['id']) && $j['onlyOne'] == 1) { //отнимаем тактики $addch = 1; $this->mintr($pl); $this->uppz($pl, $id); //добавляем прием в эффекты if (isset($this->ue['id'])) { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0); } else { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0); } $nc = 1; } elseif (!isset($mpr['id'])) { $data = ''; if (isset($j['date3Plus'])) { $data = $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']); } $hd1 = -1; if ($pl['limit'] > 0) { $tm = 77; $hd1 = $pl['limit']; } else { $tm = 77; } if ($pl['limit'] == -2) { $hd1 = $pl['limit']; } if ($pl['id'] == 239) //Вывод приемов которые не моментальные как бы { $btl->priemAddLogFast( $uid, 0, $pl['name'], '{tm' . $this->u->info['team'] . '} ' . $btl->addlt( 1, 17, $btl->users[$btl->uids[$uid]]['sex'], null ) . '', 1, time() ); } $uu = $pl['id'] === 260 ? '' : $this->u->info['id']; Db::sql( 'insert into eff_users (hod, v1, v2, img2, id_eff, uid, name, data, overtype, timeuse, user_use) values (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)', [$hd1, 'priem', $pl['id'], $pl['img'] . '.gif', 22, $uid, $pl['name'], $data, 0, $tm, $uu] ); unset($hd1, $uu); //отнимаем тактики $addch = 1; $rcu = true; $nc = 1; $this->mintr($pl); //$this->uppz($pl,$id); //добавляем прием в эффекты if (isset($this->ue['id'])) { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0); } else { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0); } } elseif ($j['onlyOne'] > 1) { if ($mpr['x'] < $j['onlyOne'] && isset($j['date3Plus'])) { $j1 = Conversion::dataStringToArray($mpr['data']); $j2 = Conversion::dataStringToArray($this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id'])); $v = $this->u->lookKeys($this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']), 0); // ключи 2 //добавляем данные друг к другу $i = 0; $inf = ''; while ($i < count($v)) { $j1[$v[$i]] += $j2[$v[$i]]; $vi = str_replace('add_', '', $v[$i]); if ($this->u->is[$vi] != '') { if ($j2[$v[$i]] > 0) { $inf .= $this->u->is[$vi] . ': +' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', '; } elseif ($j2[$v[$i]] < 0) { $inf .= $this->u->is[$vi] . ': ' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', '; } } $i++; } $inf = rtrim($inf, ', '); $j1 = Conversion::arrayToDataString($j1); $pld[0] = ' x' . ($mpr['x'] + 1); if ($j['refHod'] == 1) { $mpr['hod'] = $pl['limit']; } $upd = mysql_query( 'UPDATE `eff_users` SET `hod` = "' . $mpr['hod'] . '",`data` = "' . $j1 . '",`x` = `x`+1 WHERE `id` = "' . $mpr['id'] . '" LIMIT 1' ); if ($upd) { //отнимаем тактики $this->mintr($pl); $this->uppz($pl, $id); //добавляем прием в эффекты if (isset($this->ue['id'])) { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0); } else { $btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0); } $addch = 1; $rcu = true; $nc = 1; } } } /* тратим свой ход */ if ($nc == 1 && $pl['tr_hod'] > 0) { $this->trhod($pl); } //return $rcu; } public function mintr($pl) { global $u, $btl; $x = 1; $rt = ''; while ($x <= 7) { if ($pl['ndt' . $x] == 0) { $this->u->info['tactic' . $x] -= $pl['tt' . $x]; $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] -= $pl['tt' . $x]; } if ($this->u->info['tactic' . $x] < 0) { $this->u->info['tactic' . $x] = 0; } if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < 0) { $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] = 0; } //$rt .= ',`tactic'.$x.'`="'.$this->u->info['tactic'.$x].'"'; $rt .= ',`tactic' . $x . '`="' . $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] . '"'; $x++; } if ($pl['xuse'] > 0) { $this->u->addAction(time(), 'use_priem_' . $btl->i->id . '_' . $this->u->info['id'], $pl['id']); } $rt = ltrim($rt, ','); mysql_query('UPDATE `stats` SET ' . $rt . ' WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'); } /** Пожирающее пламя. Первичный каст на противника, на котором нет эффекта. * Кастуется на 5 ходов. Считает сколько урона будет наноситься следующие 5 ходов. * Конечный damage после множителей делится на 5 и пишется в БД (atgm=). * Файлы: 33, 56, 57, 58, 59, 60. * @param $id * @param array $pl массив значений из БД priems. * @param Battle $btl * @return void */ private function devouringFlameInit($id, array $pl, Battle $btl) { $baseDamage = [6 => 53, 7 => 63, 8 => 77, 9 => 91, 10 => 110, 11 => 133,]; [$damage, , $isMiss] = $this->magicAttack( $btl, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], $baseDamage[$pl['level']], self::FIRE ); if ($isMiss || $damage <= 0) { return; } $color = $this->logColor[self::FIRE]; $logText = '{tm1}' . $btl->addlt(1, 19, $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['sex'], null) . '.'; $btl->priemAddLog( $id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], "{$pl['name']}", $logText, $btl->hodID + 1 ); $data = Conversion::arrayToDataString(['atgm' => max(floor($damage / 5), 1)]); $this->addPriem( $this->ue['id'], $pl['id'], $data, 0, 77, 5, $this->u->info['id'], 1, 'пожирающеепламя', 0, 0, 1 ); } /** Кристаллизация. Отнимает от максимального стата (кроме выносливости) 20 на 3 хода. * Если есть одинаковые статы из них выбирается случайный. * Файл:267, приём 268. Понимай как хочешь. * @param $id * @param array $pl * @param Battle $btl * @return void */ private function crystalize($id, array $pl, Battle $btl) { $q = 'select stats as data from stats where id = ? union all select stats as data from test_bot where id = ? union all select data from eff_users where `delete` = 0 and uid = ? union all select data from items_users where inodet > 0 and `delete` = 0 and uid = ?'; $datas = Db::getColumn($q, array_fill(0, 3, $this->ue['id'])); $stats = array_fill_keys(['s1', 's2', 's3', 's5', 's6'], 0); foreach ($datas as $data) { $data = Conversion::dataStringToArray($data); print_r($data); foreach (array_keys($stats) as $stat) { if (isset($data[$stat])) { $stats[$stat] += $data[$stat]; } if (isset($data['add_' . $stat])) { $stats[$stat] += $data['add_' . $stat]; } } } $maxValue = max($stats); $maxKeys = []; foreach ($stats as $k => $v) { if ($maxValue == $v) { $maxKeys[] = $k; } } shuffle($maxKeys); $datastr = "|add_{$maxKeys[0]}=-20"; $debuffstr = "Замороженная " . mb_strtolower($this->u->is[$maxKeys[0]]); $color = $this->logColor[self::WATER]; $logText = '{tm1}' . $btl->addlt(1, 19, $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['sex'], null) . '.'; $btl->priemAddLog( $id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], "{$pl['name']}: $debuffstr", $logText, $btl->hodID + 1 ); $this->addPriem($this->ue['id'], 268, $datastr, 2, 77, 3, $this->u->info['id'], 3, 0, 0, 1); } }