1, 30 => 2, 29 => 3, 5 => 4, 6 => 4, 2 => 5, 3 => 6, 15 => 7, 12 => 8, 7 => 9, 14 => 10, 8 => 11, 4 => 12, 1 => 13, 20 => 15, 18 => 16, 21 => 17, 22 => 18, 19 => 19, 28 => 20, 38 => 23, 39 => 23, 37 => 23, 13 => 24, 11 => 25, 10 => 26, 9 => 27, 62 => 22, 67 => 28, // 67 разное 32 => 22, // 32 ингридиенты, маг.предметы 34 => 28, // 34 ключи, разное ]; /* Предмет */ $itm = Db::getRow('select * from items_main where id = ?', [$_GET['id']]); if (empty($itm)) { $itm = []; } function timeOut($ttm) { $out = ''; $time_still = $ttm; $tmp = floor($time_still / 2592000); $id = 0; if ($tmp > 0) { $id++; if ($id < 3) { $out .= $tmp . " мес. "; } $time_still = $time_still - $tmp * 2592000; } $tmp = floor($time_still / 86400); if ($tmp > 0) { $id++; if ($id < 3) { $out .= $tmp . " дн. "; } $time_still = $time_still - $tmp * 86400; } $tmp = floor($time_still / 3600); if ($tmp > 0) { $id++; if ($id < 3) { $out .= $tmp . " ч. "; } $time_still = $time_still - $tmp * 3600; } $tmp = floor($time_still / 60); if ($tmp > 0) { $id++; if ($id < 3) { $out .= $tmp . " мин. "; } } if ($out == '') { if ($time_still < 0) { $time_still = 0; } $out = $time_still . ' сек.'; } return $out; } if (empty($itm['id']) && !empty($_GET['id'])) { $data = Db::getValue('select data from items_main_data where items_id = ?', [$_GET['id']]); } else { $data = Db::getValue('select data from items_main_data where items_id = ?', [$itm['id']]); } $itd = !empty($data) ? \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($data) : []; $items = [ 'tr' => ['lvl', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'mall', 'm2all', 'aall'], 'add' => ['min_heal_proc', 'no_yv1', 'no_bl1', 'no_pr1', 'no_yv2', 'no_bl2', 'no_pr2', 'silver', 'pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'pzm', 'pzm1', 'pzm2', 'pzm3', 'pzm4', 'pzm5', 'pzm6', 'pzm7', 'yron_min', 'yron_max', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'speed_dungeon', 'antm3'], 'sv' => ['pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'min_use_mp', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'free_stats', 'tya1', 'tya2', 'tya3', 'tya4', 'tym1', 'tym2', 'tym3', 'tym4', 'tym5', 'tym6', 'tym7'], ]; $is = ['oza' => 'Защита от урона', 'oza1' => 'Защита от колющего урона', 'oza2' => 'Защита от рубящего урона', 'oza3' => 'Защита от дробящего урона', 'oza4' => 'Защита от режущего урона', 'hpAll' => 'Уровень жизни (HP)', 'mpAll' => 'Уровень маны', 'sex' => 'Пол', 'lvl' => 'Уровень', 's1' => 'Сила', 's2' => 'Ловкость', 's3' => 'Интуиция', 's4' => 'Выносливость', 's5' => 'Интелект', 's6' => 'Мудрость', 's7' => 'Духовность', 's8' => 'Воля', 's9' => 'Свобода духа', 's10' => 'Божественность', 'm1' => 'Мф. критического удара (%)', 'm2' => 'Мф. против критического удара (%)', 'm3' => 'Мф. мощности критического удара (%)', 'm4' => 'Мф. увертывания (%)', 'm5' => 'Мф. против увертывания (%)', 'm6' => 'Мф. контрудара (%)', 'm7' => 'Мф. парирования (%)', 'm8' => 'Мф. блока щитом (%)', 'm9' => 'Мф. пробоя брони (%)', 'm14' => 'Мф. абс. критического удара (%)', 'm15' => 'Мф. абс. увертывания (%)', 'm16' => 'Мф. абс. парирования (%)', 'm17' => 'Мф. абс. контрудара (%)', 'm18' => 'Мф. абс. блока щитом (%)', 'm19' => 'Мф. абс. магический промах (%)', 'm20' => 'Мф. удача (%)', 'm21' => 'Мф. абс. попадания (%)', 'a1' => 'Мастерство владения ножами, кинжалами', 'a2' => 'Мастерство владения топорами, секирами', 'a3' => 'Мастерство владения дубинами, молотами', 'a4' => 'Мастерство владения мечами', 'a5' => 'Мастерство владения магическими посохами', 'a6' => 'Мастерство владения луками', 'a7' => 'Мастерство владения арбалетами', 'aall' => 'Мастерство владения оружием', 'mall' => 'Мастерство владения магией стихий', 'm2all' => 'Мастерство владения магией', 'mg1' => 'Мастерство владения магией огня', 'mg2' => 'Мастерство владения магией воздуха', 'mg3' => 'Мастерство владения магией воды', 'mg4' => 'Мастерство владения магией земли', 'mg5' => 'Мастерство владения магией Света', 'mg6' => 'Мастерство владения магией Тьмы', 'mg7' => 'Мастерство владения серой магией', 'tj' => 'Тяжелая броня', 'lh' => 'Легкая броня', 'minAtack' => 'Минимальный урон', 'maxAtack' => 'Максимальный урон', 'm10' => 'Мф. мощности урона', 'm11' => 'Мф. мощности магии стихий', 'm11a' => 'Мф. мощности магии', 'pa1' => 'Мф. мощности колющего урона', 'pa2' => 'Мф. мощности рубящего урона', 'pa3' => 'Мф. мощности дробящий урона', 'pa4' => 'Мф. мощности режущий урона', 'pm1' => 'Мф. мощности магии огня', 'pm2' => 'Мф. мощности магии воздуха', 'pm3' => 'Мф. мощности магии воды', 'pm4' => 'Мф. мощности магии земли', 'pm5' => 'Мф. мощности магии Света', 'pm6' => 'Мф. мощности магии Тьмы', 'pm7' => 'Мф. мощности серой магии', 'za' => 'Защита от урона', 'zm' => 'Защита от магии стихий', 'zma' => 'Защита от магии', 'za1' => 'Защита от колющего урона', 'za2' => 'Защита от рубящего урона', 'za3' => 'Защита от дробящий урона', 'za4' => 'Защита от режущий урона', 'zm1' => 'Защита от магии огня', 'zm2' => 'Защита от магии воздуха', 'zm3' => 'Защита от магии воды', 'zm4' => 'Защита от магии земли', 'zm5' => 'Защита от магии Света', 'zm6' => 'Защита от магии Тьмы', 'zm7' => 'Защита от серой магии', 'pza' => 'Понижение защиты от урона', 'pzm' => 'Понижение защиты от магии', 'pza1' => 'Понижение защиты от колющего урона', 'min_heal_proc' => 'Эффект лечения (%)', 'silver' => 'Премиум', 'notravma' => 'Защита от травм', 'yron_min' => 'Минимальный урон', 'yron_max' => 'Максимальный урон', 'pza2' => 'Понижение защиты от рубящего урона', 'pza3' => 'Понижение защиты от дробящего урона', 'pza4' => 'Понижение защиты от режущего урона', 'pzm1' => 'Понижение защиты от магии огня', 'pzm2' => 'Понижение защиты от магии воздуха', 'pzm3' => 'Понижение защиты от магии воды', 'pzm4' => 'Понижение защиты от магии земли', 'pzm5' => 'Понижение защиты от магии Света', 'pzm6' => 'Понижение защиты от магии Тьмы', 'pzm7' => 'Понижение защиты от серой магии', 'speedhp' => 'Регенерация здоровья (НР)', 'speedmp' => 'Регенерация маны (МР)', 'tya1' => 'Колющие атаки', 'tya2' => 'Рубящие атаки', 'tya3' => 'Дробящие атаки', 'tya4' => 'Режущие атаки', 'tym1' => 'Огненные атаки', 'tym2' => 'Электрические атаки', 'tym3' => 'Ледяные атаки', 'tym4' => 'Земляные атаки', 'tym5' => 'Атаки Света', 'tym6' => 'Атаки Тьмы', 'tym7' => 'Серые атаки', 'min_use_mp' => 'Уменьшает расход маны', 'pog' => 'Поглощение урона', 'maxves' => 'Увеличивает рюкзак', 'zona' => 'Дополнительная зона атаки', 'zaproc' => 'Блокировка физического Урона(%)', 'zmproc' => 'Блокировка магического Урона (%)', 'speed_dungeon' => 'Скорость перемещения по пещерам', 'free_stats' => 'Свободных распределений', 'antm3' => 'Мф. против мощности крит. удара']; if (empty($rz[$rt[$itm['type']]][0]) || !file_exists( Config::get('img') . '/i/encicl/pict_' . $rz[$rt[$itm['type']]][0] . '.jpg' )) { //subject $rz[$rt[$itm['type']]][0] = 'subject'; } $rz[$rt[$itm['type']]][1] ??= 'Прочие предметы'; ?> Бойцовский клуб | Библиотека <?php if (isset($itm['id'])) { ?> | <?= $rz[$rt[$itm['type']]][1] ?> | <?= $itm['name'] ?><?php } ?>

» Предметы / /

   

 


Редактировать предмет    '; echo $crd; } if ($itm['massa'] > 0) { echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') '; } if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) { echo 'Артефактная вещь '; } if (isset($po['sudba']) && $po['sudba'] > 0) { echo ' '; } if ($itm['price1'] > 0) { echo '
Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.'; } if ($itm['price2'] > 0) { echo '
Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.'; } if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) { echo '
Долговечность: неразрушимо'; } elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) { echo '
Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . ''; } //Срок годности предмета if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) { $itm['srok'] = $itd['srok']; } if ($itm['srok'] > 0) { echo '
Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']); } //Продолжительность действия магии: if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) { $efi = Db::getRow('select * from eff_main where id2 = ?', [(int)$itm['magic_inci']]); if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) { echo '
Продолжительность действия: ' . timeOut($efi['actionTime']); } } /* требования */ $tr = ''; $t = $items['tr']; $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['tr_' . $n])) { $tr .= '
• '; $tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n]; } $x++; } if ($tr != '') { echo '
Требуется минимальное:' . $tr; } /* действует на */ $tr = ''; $t = $items['add']; $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) { $z = '+'; if ($itd['add_' . $n] < 1) { $z = ''; } $tr .= '
• ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n]; } $x++; } //действует на (броня) $i = 1; $bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног']; while ($i <= 4) { if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) { if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) { $z = '+'; if ($itd['add_mab' . $i] < 0) { $z = ''; } $tr .= '
• Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i]; } else { $tr .= '
• Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i]; } } $i++; } if ($tr != '') { echo '
Действует на:' . $tr; } /* свойства предмета */ $tr = ''; if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) { $tr .= '
• Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max']; } $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['sv_' . $n])) { $z = '+'; if ($itd['sv_' . $n] < 0) { $z = ''; } $tr .= '
• ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n]; } $x++; } if ($itm['2too'] == 1) { $tr .= '
• Второе оружие'; } if ($itm['2h'] == 1) { $tr .= '
• Двуручное оружие'; } if (isset($itd['zonb'])) { $tr .= '
•Зоны блокирования: '; if ($itd['zonb'] > 0) { $x = 1; while ($x <= $itd['zonb']) { $tr .= '+'; $x++; } } else { $tr .= '—'; } } if ($tr != '') { echo '
Свойства предмета:' . $tr; } /* особенности */ $tr = ''; $x = 1; while ($x <= 4) { if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) { $tyc = 'Ничтожно редки'; if ($itd['tya' . $x] > 9) { $tyc = 'Редки'; } if ($itd['tya' . $x] > 24) { $tyc = 'Малы'; } if ($itd['tya' . $x] > 49) { $tyc = 'Временами'; } if ($itd['tya' . $x] > 74) { $tyc = 'Регулярны'; } if ($itd['tya' . $x] > 89) { $tyc = 'Часты'; } if ($itd['tya' . $x] >= 100) { $tyc = 'Всегда'; } $tr .= '
• ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc; } $x++; } $x = 1; while ($x <= 7) { if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) { $tyc = 'Ничтожно редки'; if ($itd['tym' . $x] > 9) { $tyc = 'Редки'; } if ($itd['tym' . $x] > 24) { $tyc = 'Малы'; } if ($itd['tym' . $x] > 49) { $tyc = 'Временами'; } if ($itd['tym' . $x] > 74) { $tyc = 'Регулярны'; } if ($itd['tym' . $x] > 89) { $tyc = 'Часты'; } if ($itd['tym' . $x] >= 100) { $tyc = 'Всегда'; } $tr .= '
• ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc; } $x++; } $x = 1; while ($x <= 4) { if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) { $tyc = 'Слабая'; if ($itd['add_oza' . $x] == 4) { $tyc = 'Посредственная'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 2) { $tyc = 'Нормальная'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 3) { $tyc = 'Хорошая'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 5) { $tyc = 'Великолепная'; } if ($tyc != '') { $tr .= '
• ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc; } } $x++; } if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) { echo '
Свободные распределения:
• Возможных распределений: ' . $itd['free_stats']; } if ($tr != '') { echo '
Особенности:' . $tr; } $is2 = ''; if (isset($itd['complect'])) { $is2 .= '
Дополнительная информация:'; } if (isset($itd['complect'])) { //не отображается $com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => '']; $spc = Db::getRows('select * from complects where com = ? order by x limit 20', [$itd['complect']]); foreach ($spc as $itmc) { $com1['name'] = $itmc['name']; $com1['text'] .= '    • ' . $itmc['x'] . ': '; //действие комплекта $i1c = 0; $i2c = 0; $i1e = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($itmc['data']); while ($i1c < count($items['add'])) { if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) { $i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]]; if ($i3c > 0) { $i3c = '+' . $i3c; } if ($i2c > 0) { $com1['text'] .= '    ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c; } else { $com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c; } $com1['text'] .= '
'; $i2c++; } $i1c++; } unset($i1c, $i2c, $i3c); $com1['x']++; } $is2 .= '
• Часть комплекта: ' . $com1['name'] . '
'; $is2 .= $com1['text']; $is2 .= ''; } $is2 .= ''; if ($itm['info'] != '') { $is2 .= '
Описание:
' . $itm['info'] . '
'; } if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') { $is2 .= '
' . $itd['info'] . '
'; } if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) { $is2 .= '
Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . '
'; } if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) { $is2 .= '
Предмет не подлежит ремонту
'; } if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) { $is2 .= '
Предмет из подземелья
'; } if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) { $is2 .= '
Предмет будет удален при выходе из подземелья
'; } $is2 .= '
'; echo $is2; ?>
<?= $itm['name'] ?>

    
 
= 0) { if ($rv == 1) { //Костыли $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 26'); } elseif ($rv == 3) { //Свитки $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 29 AND `name` NOT LIKE "%Кристаллизатор%"'); } elseif ($rv == 2) { //Эликсиры $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 30'); } elseif ($rv == 6) { //Броня тяжелая $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 6'); } elseif ($rv == 32) { //Броня легкая $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 5'); } elseif ($rv == 7) { //Венки на голову $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 2'); } elseif ($rv == 8) { //Наручи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 3'); } elseif ($rv == 9) { //Ботинки $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 15'); } elseif ($rv == 10) { //Перчатки $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 12'); } elseif ($rv == 11) { //Плащи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 7'); } elseif ($rv == 12) { //Поножи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 14'); } elseif ($rv == 13) { //Пояса $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 8'); } elseif ($rv == 14) { //Рубахи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 4'); } elseif ($rv == 15) { //Шлема $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 1'); } elseif ($rv == 16) { //Елки $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `name` LIKE "%Елка%"'); } elseif ($rv == 17) { //Дубины $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 20'); } elseif ($rv == 18) { //Кинжалы $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 18'); } elseif ($rv == 19) { //Мечи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 21'); } elseif ($rv == 20) { //Топоры $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 19'); } elseif ($rv == 21) { //Посохи $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 22'); } elseif ($rv == 22) { //Цветы $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32 AND `img` LIKE "f_%"'); } elseif ($rv == 25) { //Подарки $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 38 OR `type` = 63'); } elseif ($rv == 26) { //Руны $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 31'); } elseif ($rv == 27) { //Прочие $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32'); } elseif ($rv == 28) { //Щиты $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 13'); } elseif ($rv == 29) { //Кольца $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 11'); } elseif ($rv == 30) { //Ожерелья $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 10'); } elseif ($rv == 31) { //Серьги $sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 9'); } } ?>

» Предметы /

'; } else { if (isset($sp) && is_array($sp)) { while ($itm = mysql_fetch_array($sp)) { $itd = mysql_fetch_array( mysql_query('SELECT * FROM `items_main_data` WHERE `items_id` = ' . $itm['id']) ); $itd = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($itd['data']); ?>
Редактировать предмет    '; echo $crd; } if ($itm['massa'] > 0) { echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') '; } if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) { echo 'Артефактная вещь '; } if (isset($po['sudba'])) { echo ' '; } if ($itm['price1'] > 0) { echo '
Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.'; } if ($itm['price2'] > 0) { echo '
Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.'; } if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) { echo '
Долговечность: неразрушимо'; } elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) { echo '
Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . ''; } //Срок годности предмета if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) { $itm['srok'] = $itd['srok']; } if ($itm['srok'] > 0) { echo '
Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']); } //Продолжительность действия магии: if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) { $efi = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `eff_main` WHERE `id2` = "' . ((int)$itm['magic_inci']) . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) { echo '
Продолжительность действия: ' . timeOut( $efi['actionTime'] ); } } /* требования */ $tr = ''; $t = $items['tr']; $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['tr_' . $n])) { $tr .= '
• '; $tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n]; } $x++; } if ($tr != '') { echo '
Требуется минимальное:' . $tr; } /* действует на */ $tr = ''; $t = $items['add']; $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) { $z = '+'; if ($itd['add_' . $n] < 1) { $z = ''; } $tr .= '
• ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n]; } $x++; } //действует на (броня) $i = 1; $bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног']; while ($i <= 4) { if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) { if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) { $z = '+'; if ($itd['add_mab' . $i] < 0) { $z = ''; } $tr .= '
• Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i]; } else { $tr .= '
• Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i]; } } $i++; } if ($tr != '') { echo '
Действует на:' . $tr; } /* свойства предмета */ $tr = ''; if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) { $tr .= '
• Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max']; } $x = 0; while ($x < count($t)) { $n = $t[$x]; if (isset($itd['sv_' . $n])) { $z = '+'; if ($itd['sv_' . $n] < 0) { $z = ''; } $tr .= '
• ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n]; } $x++; } if ($itm['2too'] == 1) { $tr .= '
• Второе оружие'; } if ($itm['2h'] == 1) { $tr .= '
• Двуручное оружие'; } if (isset($itd['zonb'])) { $tr .= '
• Зоны блокирования: '; if ($itd['zonb'] > 0) { $x = 1; while ($x <= $itd['zonb']) { $tr .= '+'; $x++; } } else { $tr .= '—'; } } if ($tr != '') { echo '
Свойства предмета:' . $tr; } /* особенности */ $tr = ''; $x = 1; while ($x <= 4) { if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) { $tyc = 'Ничтожно редки'; if ($itd['tya' . $x] > 6) { $tyc = 'Редки'; } if ($itd['tya' . $x] > 14) { $tyc = 'Малы'; } if ($itd['tya' . $x] > 34) { $tyc = 'Временами'; } if ($itd['tya' . $x] > 79) { $tyc = 'Регулярны'; } if ($itd['tya' . $x] > 89) { $tyc = 'Часты'; } if ($itd['tya' . $x] >= 100) { $tyc = 'Всегда'; } $tr .= '
• ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc; } $x++; } $x = 1; while ($x <= 7) { if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) { $tyc = 'Ничтожно редки'; if ($itd['tym' . $x] > 6) { $tyc = 'Редки'; } if ($itd['tym' . $x] > 14) { $tyc = 'Малы'; } if ($itd['tym' . $x] > 34) { $tyc = 'Временами'; } if ($itd['tym' . $x] > 79) { $tyc = 'Регулярны'; } if ($itd['tym' . $x] > 89) { $tyc = 'Часты'; } if ($itd['tym' . $x] >= 100) { $tyc = 'Всегда'; } $tr .= '
• ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc; } $x++; } $x = 1; while ($x <= 4) { if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) { $tyc = 'Слабая'; if ($itd['add_oza' . $x] == 4) { $tyc = 'Посредственная'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 2) { $tyc = 'Нормальная'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 3) { $tyc = 'Хорошая'; } if ($itd['add_oza' . $x] == 5) { $tyc = 'Великолепная'; } if ($tyc != '') { $tr .= '
• ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc; } } $x++; } if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) { echo '
Свободные распределения:
• Возможных распределений: ' . $itd['free_stats']; } if ($tr != '') { echo '
Особенности:' . $tr; } $is2 = ''; if (isset($itd['complect'])) { $is2 .= '
Дополнительная информация:'; } if (isset($itd['complect'])) { //не отображается $com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => '']; $spc = mysql_query( 'SELECT * FROM `complects` WHERE `com` = "' . $itd['complect'] . '" ORDER BY `x` ASC LIMIT 20' ); while ($itmc = mysql_fetch_array($spc)) { $com1['name'] = $itmc['name']; $com1['text'] .= '    • ' . $itmc['x'] . ': '; //действие комплекта $i1c = 0; $i2c = 0; $i1e = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($itmc['data']); while ($i1c < count($items['add'])) { if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) { $i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]]; if ($i3c > 0) { $i3c = '+' . $i3c; } if ($i2c > 0) { $com1['text'] .= '    ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c; } else { $com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c; } $com1['text'] .= '
'; $i2c++; } $i1c++; } unset($i1c, $i2c, $i3c); $com1['x']++; } $is2 .= '
• Часть комплекта: ' . $com1['name'] . '
'; $is2 .= $com1['text']; $is2 .= ''; } $is2 .= ''; if ($itm['info'] != '') { $is2 .= '
Описание:
' . $itm['info'] . '
'; } if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') { $is2 .= '
' . $itd['info'] . '
'; } if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) { $is2 .= '
Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . '
'; } if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) { $is2 .= '
Предмет не подлежит ремонту
'; } if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) { $is2 .= '
Предмет из подземелья
'; } if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) { $is2 .= '
Предмет будет удален при выходе из подземелья
'; } $is2 .= '
'; echo $is2; ?>
<?= $itm['name'] ?>

 


    
Предметы

Амуниция
   · Костыли 
   · Эликсиры и еда 
Заклинания
   · Заклинания 
Одежда
   · Тяжелая броня 
   · Легкая броня 
   · Венки 
   · Наручи 
   · Обувь 
   · Перчатки 
   · Плащи 
   · Поножи 
   · Пояса 
   · Рубахи 
   · Шлемы 
Оружие
   · Ёлки 
   · Дубины 
   · Кинжалы 
   · Мечи 
   · Топоры 
   · Посохи 
   · Цветы и Букеты 
Разное
   · Компоненты 
   · Магические предметы 
   · Подарки 
   · Руны 
   · Прочие предметы 
Щиты
   · Щиты 
Ювелирные товары
   · Кольца 
   · Ожерелья 
   · Серьги 



 
 
Copyright © «www.new-combats.com»