1,
30 => 2,
29 => 3,
5 => 4,
6 => 4,
2 => 5,
3 => 6,
15 => 7,
12 => 8,
7 => 9,
14 => 10,
8 => 11,
4 => 12,
1 => 13,
20 => 15,
18 => 16,
21 => 17,
22 => 18,
19 => 19,
28 => 20,
38 => 23,
39 => 23,
37 => 23,
13 => 24,
11 => 25,
10 => 26,
9 => 27,
62 => 22,
67 => 28, // 67 разное
32 => 22, // 32 ингридиенты, маг.предметы
34 => 28, // 34 ключи, разное
];
/* Предмет */
$itm = Db::getRow('select * from items_main where id = ?', [$_GET['id']]);
function timeOut($ttm)
{
$out = '';
$time_still = $ttm;
$tmp = floor($time_still / 2592000);
$id = 0;
if ($tmp > 0) {
$id++;
if ($id < 3) {
$out .= $tmp . " мес. ";
}
$time_still = $time_still - $tmp * 2592000;
}
$tmp = floor($time_still / 86400);
if ($tmp > 0) {
$id++;
if ($id < 3) {
$out .= $tmp . " дн. ";
}
$time_still = $time_still - $tmp * 86400;
}
$tmp = floor($time_still / 3600);
if ($tmp > 0) {
$id++;
if ($id < 3) {
$out .= $tmp . " ч. ";
}
$time_still = $time_still - $tmp * 3600;
}
$tmp = floor($time_still / 60);
if ($tmp > 0) {
$id++;
if ($id < 3) {
$out .= $tmp . " мин. ";
}
}
if ($out == '') {
if ($time_still < 0) {
$time_still = 0;
}
$out = $time_still . ' сек.';
}
return $out;
}
function lookStats($m)
{
if (empty($m)) {
return [];
}
$ist = [];
$di = explode('|', $m);
$i = 0;
$de = false;
while ($i < count($di)) {
$de = explode('=', $di[$i]);
if (isset($de[0], $de[1])) {
if (!isset($ist[$de[0]])) {
$ist[$de[0]] = 0;
}
$ist[$de[0]] = $de[1];
}
$i++;
}
return $ist;
}
if (!isset($itm['id'])) {
$itd = mysql_fetch_array(
mysql_query('SELECT * FROM `items_main_data` WHERE `items_id` = ' . mysql_real_escape_string($_GET['id']))
);
if (!isset($itd['id'])) {
$itd = [];
} else {
$itd = lookStats($itd['data']);
}
} else {
$itd = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `items_main_data` WHERE `items_id` = ' . $itm['id']));
$itd = lookStats($itd['data']) ?? '';
}
$items = [
'tr' => ['lvl', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'mall', 'm2all', 'aall'],
'add' => ['min_heal_proc', 'no_yv1', 'no_bl1', 'no_pr1', 'no_yv2', 'no_bl2', 'no_pr2', 'silver', 'pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'pzm', 'pzm1', 'pzm2', 'pzm3', 'pzm4', 'pzm5', 'pzm6', 'pzm7', 'yron_min', 'yron_max', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'speed_dungeon', 'antm3'],
'sv' => ['pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'min_use_mp', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'free_stats', 'tya1', 'tya2', 'tya3', 'tya4', 'tym1', 'tym2', 'tym3', 'tym4', 'tym5', 'tym6', 'tym7'],
];
$is = ['oza' => 'Защита от урона', 'oza1' => 'Защита от колющего урона', 'oza2' => 'Защита от рубящего урона', 'oza3' => 'Защита от дробящего урона', 'oza4' => 'Защита от режущего урона', 'hpAll' => 'Уровень жизни (HP)', 'mpAll' => 'Уровень маны', 'sex' => 'Пол', 'lvl' => 'Уровень', 's1' => 'Сила', 's2' => 'Ловкость', 's3' => 'Интуиция', 's4' => 'Выносливость', 's5' => 'Интелект', 's6' => 'Мудрость', 's7' => 'Духовность', 's8' => 'Воля', 's9' => 'Свобода духа', 's10' => 'Божественность', 'm1' => 'Мф. критического удара (%)', 'm2' => 'Мф. против критического удара (%)', 'm3' => 'Мф. мощности критического удара (%)', 'm4' => 'Мф. увертывания (%)', 'm5' => 'Мф. против увертывания (%)', 'm6' => 'Мф. контрудара (%)', 'm7' => 'Мф. парирования (%)', 'm8' => 'Мф. блока щитом (%)', 'm9' => 'Мф. пробоя брони (%)', 'm14' => 'Мф. абс. критического удара (%)', 'm15' => 'Мф. абс. увертывания (%)', 'm16' => 'Мф. абс. парирования (%)', 'm17' => 'Мф. абс. контрудара (%)', 'm18' => 'Мф. абс. блока щитом (%)', 'm19' => 'Мф. абс. магический промах (%)', 'm20' => 'Мф. удача (%)', 'm21' => 'Мф. абс. попадания (%)', 'a1' => 'Мастерство владения ножами, кинжалами', 'a2' => 'Мастерство владения топорами, секирами', 'a3' => 'Мастерство владения дубинами, молотами', 'a4' => 'Мастерство владения мечами', 'a5' => 'Мастерство владения магическими посохами', 'a6' => 'Мастерство владения луками', 'a7' => 'Мастерство владения арбалетами', 'aall' => 'Мастерство владения оружием', 'mall' => 'Мастерство владения магией стихий', 'm2all' => 'Мастерство владения магией', 'mg1' => 'Мастерство владения магией огня', 'mg2' => 'Мастерство владения магией воздуха', 'mg3' => 'Мастерство владения магией воды', 'mg4' => 'Мастерство владения магией земли', 'mg5' => 'Мастерство владения магией Света', 'mg6' => 'Мастерство владения магией Тьмы', 'mg7' => 'Мастерство владения серой магией', 'tj' => 'Тяжелая броня', 'lh' => 'Легкая броня', 'minAtack' => 'Минимальный урон', 'maxAtack' => 'Максимальный урон', 'm10' => 'Мф. мощности урона', 'm11' => 'Мф. мощности магии стихий', 'm11a' => 'Мф. мощности магии', 'pa1' => 'Мф. мощности колющего урона', 'pa2' => 'Мф. мощности рубящего урона', 'pa3' => 'Мф. мощности дробящий урона', 'pa4' => 'Мф. мощности режущий урона', 'pm1' => 'Мф. мощности магии огня', 'pm2' => 'Мф. мощности магии воздуха', 'pm3' => 'Мф. мощности магии воды', 'pm4' => 'Мф. мощности магии земли', 'pm5' => 'Мф. мощности магии Света', 'pm6' => 'Мф. мощности магии Тьмы', 'pm7' => 'Мф. мощности серой магии', 'za' => 'Защита от урона', 'zm' => 'Защита от магии стихий', 'zma' => 'Защита от магии', 'za1' => 'Защита от колющего урона', 'za2' => 'Защита от рубящего урона', 'za3' => 'Защита от дробящий урона', 'za4' => 'Защита от режущий урона', 'zm1' => 'Защита от магии огня', 'zm2' => 'Защита от магии воздуха', 'zm3' => 'Защита от магии воды', 'zm4' => 'Защита от магии земли', 'zm5' => 'Защита от магии Света', 'zm6' => 'Защита от магии Тьмы', 'zm7' => 'Защита от серой магии', 'pza' => 'Понижение защиты от урона', 'pzm' => 'Понижение защиты от магии', 'pza1' => 'Понижение защиты от колющего урона', 'min_heal_proc' => 'Эффект лечения (%)', 'silver' => 'Премиум', 'notravma' => 'Защита от травм', 'yron_min' => 'Минимальный урон', 'yron_max' => 'Максимальный урон', 'pza2' => 'Понижение защиты от рубящего урона', 'pza3' => 'Понижение защиты от дробящего урона', 'pza4' => 'Понижение защиты от режущего урона', 'pzm1' => 'Понижение защиты от магии огня', 'pzm2' => 'Понижение защиты от магии воздуха', 'pzm3' => 'Понижение защиты от магии воды', 'pzm4' => 'Понижение защиты от магии земли', 'pzm5' => 'Понижение защиты от магии Света', 'pzm6' => 'Понижение защиты от магии Тьмы', 'pzm7' => 'Понижение защиты от серой магии', 'speedhp' => 'Регенерация здоровья (НР)', 'speedmp' => 'Регенерация маны (МР)', 'tya1' => 'Колющие атаки', 'tya2' => 'Рубящие атаки', 'tya3' => 'Дробящие атаки', 'tya4' => 'Режущие атаки', 'tym1' => 'Огненные атаки', 'tym2' => 'Электрические атаки', 'tym3' => 'Ледяные атаки', 'tym4' => 'Земляные атаки', 'tym5' => 'Атаки Света', 'tym6' => 'Атаки Тьмы', 'tym7' => 'Серые атаки', 'min_use_mp' => 'Уменьшает расход маны', 'pog' => 'Поглощение урона', 'maxves' => 'Увеличивает рюкзак', 'zona' => 'Дополнительная зона атаки', 'zaproc' => 'Блокировка физического Урона(%)', 'zmproc' => 'Блокировка магического Урона (%)', 'speed_dungeon' => 'Скорость перемещения по пещерам', 'free_stats' => 'Свободных распределений', 'antm3' => 'Мф. против мощности крит. удара'];
if (empty($rz[$rt[$itm['type']]][0]) || !file_exists(
'img.new-combats.com/i/encicl/pict_' . $rz[$rt[$itm['type']]][0] . '.jpg'
)) {
//subject
$rz[$rt[$itm['type']]][0] = 'subject';
}
$rz[$rt[$itm['type']]][1] ??= 'Прочие предметы';
?>
Бойцовский клуб |
Библиотека | = $rz[$rt[$itm['type']]][1] ?> | = $itm['name'] ?>
if (isset($itm['id'])) { ?>
|
|
|
|
» Предметы / = $rz[$rt[$itm['type']]][1] ?> /
= $itm['name'] ?>
= $itm['name'] ?>
if (file_exists(
'img.new-combats.com/i/big/3d' . str_replace(
'.gif', '', str_replace('.png', '', $itm['img'])
) . '.jpg'
)) { ?>
} ?>
= $itm['name'] ?>
$crd = '';
if ($admin == 1) {
$crd = 'Редактировать предмет ';
echo $crd;
}
if ($itm['massa'] > 0) {
echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') ';
}
if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) {
echo ' ';
}
if (isset($po['sudba']) && $po['sudba'] > 0) {
echo ' ';
}
if ($itm['price1'] > 0) {
echo ' Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.';
}
if ($itm['price2'] > 0) {
echo ' Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.';
}
if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) {
echo ' Долговечность: неразрушимо';
} elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) {
echo ' Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . '';
}
//Срок годности предмета
if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) {
$itm['srok'] = $itd['srok'];
}
if ($itm['srok'] > 0) {
echo ' Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']);
}
//Продолжительность действия магии:
if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) {
$efi = Db::getRow('select * from eff_main where id2 = ?', [(int)$itm['magic_inci']]);
if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) {
echo ' Продолжительность действия: ' . timeOut($efi['actionTime']);
}
}
/* требования */
$tr = '';
$t = $items['tr'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['tr_' . $n])) {
$tr .= ' • ';
$tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n];
}
$x++;
}
if ($tr != '') {
echo ' Требуется минимальное:' . $tr;
}
/* действует на */
$tr = '';
$t = $items['add'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) {
$z = '+';
if ($itd['add_' . $n] < 1) {
$z = '';
}
$tr .= ' • ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n];
}
$x++;
}
//действует на (броня)
$i = 1;
$bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног'];
while ($i <= 4) {
if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) {
if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) {
$z = '+';
if ($itd['add_mab' . $i] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= ' • Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i];
} else {
$tr .= ' • Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i];
}
}
$i++;
}
if ($tr != '') {
echo ' Действует на:' . $tr;
}
/* свойства предмета */
$tr = '';
if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) {
$tr .= ' • Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max'];
}
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['sv_' . $n])) {
$z = '+';
if ($itd['sv_' . $n] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= ' • ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n];
}
$x++;
}
if ($itm['2too'] == 1) {
$tr .= ' • Второе оружие';
}
if ($itm['2h'] == 1) {
$tr .= ' • Двуручное оружие';
}
if (isset($itd['zonb'])) {
$tr .= ' •Зоны блокирования: ';
if ($itd['zonb'] > 0) {
$x = 1;
while ($x <= $itd['zonb']) {
$tr .= '+';
$x++;
}
} else {
$tr .= '—';
}
}
if ($tr != '') {
echo ' Свойства предмета:' . $tr;
}
/* особенности */
$tr = '';
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tya' . $x] > 9) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tya' . $x] > 24) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tya' . $x] > 49) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tya' . $x] > 74) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tya' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tya' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= ' • ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 7) {
if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tym' . $x] > 9) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tym' . $x] > 24) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tym' . $x] > 49) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tym' . $x] > 74) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tym' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tym' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= ' • ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) {
$tyc = 'Слабая';
if ($itd['add_oza' . $x] == 4) {
$tyc = 'Посредственная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 2) {
$tyc = 'Нормальная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 3) {
$tyc = 'Хорошая';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 5) {
$tyc = 'Великолепная';
}
if ($tyc != '') {
$tr .= ' • ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc;
}
}
$x++;
}
if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) {
echo ' Свободные распределения: • Возможных распределений: ' . $itd['free_stats'];
}
if ($tr != '') {
echo ' Особенности:' . $tr;
}
$is2 = '';
if (isset($itd['complect'])) {
$is2 .= ' Дополнительная информация:';
}
if (isset($itd['complect'])) {
//не отображается
$com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => ''];
$spc = Db::getRows('select * from complects where com = ? order by x limit 20', [$itd['complect']]);
foreach ($spc as $itmc) {
$com1['name'] = $itmc['name'];
$com1['text'] .= ' • ' . $itmc['x'] . ': ';
//действие комплекта
$i1c = 0;
$i2c = 0;
$i1e = lookStats($itmc['data']);
while ($i1c < count($items['add'])) {
if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) {
$i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]];
if ($i3c > 0) {
$i3c = '+' . $i3c;
}
if ($i2c > 0) {
$com1['text'] .= ' ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
} else {
$com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
}
$com1['text'] .= ' ';
$i2c++;
}
$i1c++;
}
unset($i1c, $i2c, $i3c);
$com1['x']++;
}
$is2 .= ' • Часть комплекта: ' . $com1['name'] . ' ';
$is2 .= $com1['text'];
$is2 .= '';
}
$is2 .= '';
if ($itm['info'] != '') {
$is2 .= 'Описание: ' . $itm['info'] . ' ';
}
if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') {
$is2 .= '' . $itd['info'] . ' ';
}
if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) {
$is2 .= 'Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . ' ';
}
if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет не подлежит ремонту ';
}
if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет из подземелья ';
}
if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет будет удален при выходе из подземелья ';
}
$is2 .= '';
echo $is2;
?>
|
|
|
|
|
|
|
|
|
= 0) {
if ($rv == 1) {
//Костыли
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 26');
} elseif ($rv == 3) {
//Свитки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 29 AND `name` NOT LIKE "%Кристаллизатор%"');
} elseif ($rv == 2) {
//Эликсиры
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 30');
} elseif ($rv == 6) {
//Броня тяжелая
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 6');
} elseif ($rv == 32) {
//Броня легкая
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 5');
} elseif ($rv == 7) {
//Венки на голову
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 2');
} elseif ($rv == 8) {
//Наручи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 3');
} elseif ($rv == 9) {
//Ботинки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 15');
} elseif ($rv == 10) {
//Перчатки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 12');
} elseif ($rv == 11) {
//Плащи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 7');
} elseif ($rv == 12) {
//Поножи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 14');
} elseif ($rv == 13) {
//Пояса
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 8');
} elseif ($rv == 14) {
//Рубахи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 4');
} elseif ($rv == 15) {
//Шлема
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 1');
} elseif ($rv == 16) {
//Елки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `name` LIKE "%Елка%"');
} elseif ($rv == 17) {
//Дубины
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 20');
} elseif ($rv == 18) {
//Кинжалы
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 18');
} elseif ($rv == 19) {
//Мечи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 21');
} elseif ($rv == 20) {
//Топоры
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 19');
} elseif ($rv == 21) {
//Посохи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 22');
} elseif ($rv == 22) {
//Цветы
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32 AND `img` LIKE "f_%"');
} elseif ($rv == 25) {
//Подарки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 38 OR `type` = 63');
} elseif ($rv == 26) {
//Руны
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 31');
} elseif ($rv == 27) {
//Прочие
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32');
} elseif ($rv == 28) {
//Щиты
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 13');
} elseif ($rv == 29) {
//Кольца
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 11');
} elseif ($rv == 30) {
//Ожерелья
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 10');
} elseif ($rv == 31) {
//Серьги
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 9');
}
}
?>
|
|
|
|
» Предметы /
= $rname ?>
if ($rv == 0) {
echo 'Выберите один из разделов слева, чтобы отобразить предметы ';
} else {
if (isset($sp) && is_array($sp)) {
while ($itm = mysql_fetch_array($sp)) {
$itd = mysql_fetch_array(
mysql_query('SELECT * FROM `items_main_data` WHERE `items_id` = ' . $itm['id'])
);
$itd = lookStats($itd['data']);
?>
= $itm['name'] ?>
if ($admin == 1) {
$crd = 'Редактировать предмет ';
echo $crd;
}
if ($itm['massa'] > 0) {
echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') ';
}
if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) {
echo ' ';
}
if (isset($po['sudba'])) {
echo ' ';
}
if ($itm['price1'] > 0) {
echo ' Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.';
}
if ($itm['price2'] > 0) {
echo ' Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.';
}
if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) {
echo ' Долговечность: неразрушимо';
} elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) {
echo ' Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . '';
}
//Срок годности предмета
if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) {
$itm['srok'] = $itd['srok'];
}
if ($itm['srok'] > 0) {
echo ' Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']);
}
//Продолжительность действия магии:
if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) {
$efi = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_main` WHERE `id2` = "' . ((int)$itm['magic_inci']) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) {
echo ' Продолжительность действия: ' . timeOut(
$efi['actionTime']
);
}
}
/* требования */
$tr = '';
$t = $items['tr'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['tr_' . $n])) {
$tr .= ' • ';
$tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n];
}
$x++;
}
if ($tr != '') {
echo ' Требуется минимальное:' . $tr;
}
/* действует на */
$tr = '';
$t = $items['add'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) {
$z = '+';
if ($itd['add_' . $n] < 1) {
$z = '';
}
$tr .= ' • ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n];
}
$x++;
}
//действует на (броня)
$i = 1;
$bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног'];
while ($i <= 4) {
if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) {
if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) {
$z = '+';
if ($itd['add_mab' . $i] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= ' • Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i];
} else {
$tr .= ' • Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i];
}
}
$i++;
}
if ($tr != '') {
echo ' Действует на:' . $tr;
}
/* свойства предмета */
$tr = '';
if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) {
$tr .= ' • Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max'];
}
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['sv_' . $n])) {
$z = '+';
if ($itd['sv_' . $n] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= ' • ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n];
}
$x++;
}
if ($itm['2too'] == 1) {
$tr .= ' • Второе оружие';
}
if ($itm['2h'] == 1) {
$tr .= ' • Двуручное оружие';
}
if (isset($itd['zonb'])) {
$tr .= ' • Зоны блокирования: ';
if ($itd['zonb'] > 0) {
$x = 1;
while ($x <= $itd['zonb']) {
$tr .= '+';
$x++;
}
} else {
$tr .= '—';
}
}
if ($tr != '') {
echo ' Свойства предмета:' . $tr;
}
/* особенности */
$tr = '';
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tya' . $x] > 6) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tya' . $x] > 14) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tya' . $x] > 34) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tya' . $x] > 79) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tya' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tya' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= ' • ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 7) {
if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tym' . $x] > 6) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tym' . $x] > 14) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tym' . $x] > 34) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tym' . $x] > 79) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tym' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tym' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= ' • ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) {
$tyc = 'Слабая';
if ($itd['add_oza' . $x] == 4) {
$tyc = 'Посредственная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 2) {
$tyc = 'Нормальная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 3) {
$tyc = 'Хорошая';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 5) {
$tyc = 'Великолепная';
}
if ($tyc != '') {
$tr .= ' • ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc;
}
}
$x++;
}
if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) {
echo ' Свободные распределения: • Возможных распределений: ' . $itd['free_stats'];
}
if ($tr != '') {
echo ' Особенности:' . $tr;
}
$is2 = '';
if (isset($itd['complect'])) {
$is2 .= ' Дополнительная информация:';
}
if (isset($itd['complect'])) {
//не отображается
$com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => ''];
$spc = mysql_query(
'SELECT * FROM `complects` WHERE `com` = "' . $itd['complect'] . '" ORDER BY `x` ASC LIMIT 20'
);
while ($itmc = mysql_fetch_array($spc)) {
$com1['name'] = $itmc['name'];
$com1['text'] .= ' • ' . $itmc['x'] . ': ';
//действие комплекта
$i1c = 0;
$i2c = 0;
$i1e = lookStats($itmc['data']);
while ($i1c < count($items['add'])) {
if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) {
$i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]];
if ($i3c > 0) {
$i3c = '+' . $i3c;
}
if ($i2c > 0) {
$com1['text'] .= ' ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
} else {
$com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
}
$com1['text'] .= ' ';
$i2c++;
}
$i1c++;
}
unset($i1c, $i2c, $i3c);
$com1['x']++;
}
$is2 .= ' • Часть комплекта: ' . $com1['name'] . ' ';
$is2 .= $com1['text'];
$is2 .= '';
}
$is2 .= '';
if ($itm['info'] != '') {
$is2 .= 'Описание: ' . $itm['info'] . ' ';
}
if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') {
$is2 .= '' . $itd['info'] . ' ';
}
if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) {
$is2 .= 'Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . ' ';
}
if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет не подлежит ремонту ';
}
if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет из подземелья ';
}
if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) {
$is2 .= 'Предмет будет удален при выходе из подземелья ';
}
$is2 .= '';
echo $is2;
?>
|
|
|
|
|
|
Предметы
Амуниция
· Костыли
· Эликсиры и еда
Заклинания
· Заклинания
Одежда
· Тяжелая броня
· Легкая броня
· Венки
· Наручи
· Обувь
· Перчатки
· Плащи
· Поножи
· Пояса
· Рубахи
· Шлемы
Оружие
· Ёлки
· Дубины
· Кинжалы
· Мечи
· Топоры
· Посохи
· Цветы и Букеты
Разное
· Компоненты
· Магические предметы
· Подарки
· Руны
· Прочие предметы
Щиты
· Щиты
Ювелирные товары
· Кольца
· Ожерелья
· Серьги
|
|
|
|
|
Copyright © = date('Y') ?> «www.new-combats.com»
|
|