game/main.php

578 lines
26 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<style>
/* Paste this css to your style sheet file or under head tag */
/* This only works with JavaScript,
if it's not present, don't show loader */
.no-js #loader {
display: none;
}
.js #loader {
display: block;
position: absolute;
left: 100px;
top: 0;
}
.se-pre-con {
position: fixed;
left: 0;
top: 0;
width: 100%;
height: 100%;
z-index: 9999;
background: url(default.gif) center no-repeat #e2e0e1;
}
</style>
<link href="//img.new-combats.tech/css/main.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<link rel="stylesheet" href="/css/training/modal.css">
<div class="se-pre-con" id="se-pre-con"></div>
<?php
if (!defined('GAME_VERSION')) {
require_once '_incl_data/autoload.php';
}
use Core\{Config, Database, Db};
use DarksLight2\Training\TrainingManager;
function var_info($vars, $d = false)
{
echo "<pre style='border: 1px solid gray;border-radius: 5px;padding: 3px 6px;background: #cecece;color: black;font-family: Arial;font-size: 12px;'>\n";
var_dump($vars);
echo "</pre>\n";
if ($d) {
exit();
}
}
Config::init();
Database::init();
define('IP', UserIp::get());
$magic = new Magic();
$u = User::start();
$filter = new Filter();
$q = new Quests;
$training_manager = TrainingManager::getInstance($u->info['id']);
/** Восстанавливаем всем ботам, которые не в бою здоровье до максимума. */
Db::exec(
'update stats set hpNow = hpAll, mpNow = mpAll
where id in (select id from users where bot = 2 and battle = 0)'
);
if ($u->info['banned'] > 0) {
header('location: /index.php');
die();
}
$tjs = '';
if ($u->info['bithday'] == '01.01.1800' && $u->info['inTurnirnew'] == 0) {
unset($_GET, $_POST);
}
#--------для общаги, и позже для почты
$sleep = $u->testAction('`vars` = "sleep" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1', 1);
if ($u->room['file'] != "room_hostel" && $u->room['file'] != "an/room_hostel" && $sleep['id'] > 0) {
mysql_query('UPDATE `actions` SET `vars` = "unsleep" WHERE `id` = "' . $sleep['id'] . '" LIMIT 1');
}
if ($u->room['file'] == "room_hostel" || $u->room['file'] == "post") {
$trololo = 0;
} else {
$trololo = 1;
}
#--------для общаги, и позже для почты
if ($u->info['online'] < time() - 60 || $u->info['afk'] != '') {
$filter->setOnline($u->info['8'], $u->info['id']);
mysql_query(
"UPDATE `users` SET `online`='" . time() . "',`timeMain`='" . time(
) . "',`afk`='' WHERE `id`='" . $u->info['id'] . "' LIMIT 1"
);
} elseif ($u->info['timeMain'] < time() - 60 || $u->info['afk'] != '') {
mysql_query(
"UPDATE `users` SET `online`='" . time() . "',`timeMain`='" . time(
) . "',`afk`='' WHERE `id`='" . $u->info['id'] . "' LIMIT 1"
);
}
if (!isset($u->info['id']) || ($u->info['joinIP'] == 1 && $u->info['ip'] != $_SERVER['HTTP_X_REAL_IP']) || $u->info['banned'] > 0) {
die(Config::get('exit'));
}
//Показываем системку и заносим данные
if ($u->info['battle_text'] != '' && $u->info['last_b'] > 0) {
mysql_query(
'INSERT INTO `battle_last` (`battle_id`,`uid`,`time`,`act`,`level`,`align`,`clan`,`exp`) VALUES ("' . $u->info['last_b'] . '","' . $u->info['id'] . '","' . time(
) . '","' . $u->info['last_a'] . '","' . $u->info['level'] . '","' . $u->info['align'] . '","' . $u->info['clan'] . '","' . $u->info['exp'] . '")'
);
}
if (!isset($_GET['mAjax']) && !isset($_GET['ajaxHostel'])) {
echo '<!DOCTYPE html>
<div style="padding-top:0; margin-top:7px; height:100%; background-color:#e2e0e1;">';
}
$act = -2;
$act2 = 0;
$u->stats = $u->getStats($u->info['id'], 0);
$u->aves = $u->ves(null);
if (!isset($u->stats['act'])) {
$u->stats['act'] = 0;
}
if ($u->stats['act'] == 1) {
$act = 1;
}
$u->rgd = $u->regen($u->info['id'], 0, 0);
//Проверка уровня
$ul = $u->testLevel();
if (isset($_GET['atak_user']) && $u->info['battle'] == 0 && $_GET['atak_user'] != $u->info['id']) {
if ($u->room['noatack'] == 0) {
$ua = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `id`,`clan` FROM `users` WHERE`id` = "' . mysql_real_escape_string(
$_GET['atak_user']
) . '" LIMIT 1'
)
);
$cruw = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `id`,`type` FROM `clan_wars` WHERE
((`clan1` = "' . $ua['clan'] . '" AND `clan2` = "' . $u->info['clan'] . '") OR (`clan2` = "' . $ua['clan'] . '" AND `clan1` = "' . $u->info['clan'] . '")) AND
`time_finish` > ' . time() . ' LIMIT 1'
)
);
unset($ua);
if (isset($cruw['id'])) {
$cruw = $cruw['type'];
} else {
$cruw = 0;
}
$ua = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `s`.*,`u`.* FROM `stats` AS `s` LEFT JOIN `users` AS `u` ON `s`.`id` = `u`.`id` WHERE (`s`.`atack` > "' . time(
) . '" OR `s`.`atack` = 1 OR 1 = ' . $cruw . ' OR 2 = ' . $cruw . ') AND `s`.`id` = "' . mysql_real_escape_string(
$_GET['atak_user']
) . '" LIMIT 1'
)
);
$check = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `id_eff` = 478 AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `delete` = 0 ORDER BY `overType` DESC LIMIT 1;'
)
);
$check2 = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `id_eff` = 479 AND `uid` = "' . $ua['id'] . '" AND `delete` = 0 ORDER BY `overType` DESC LIMIT 1;'
)
);
$test = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `id` FROM `battle_last` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `battle_id` = "' . $ua['battle'] . '" LIMIT 1'
)
);
if ($ua['no_ip'] == 'trupojor' && $ua['level'] == 9 && $u->info['level'] > 9) {
$u->error = 'Нельзя нападать на монстра этого уровня!';
} elseif ($ua['no_ip'] == 'trupojor' && $ua['level'] == 10 && $u->info['level'] < 10) {
$u->error = 'Нельзя нападать на монстра этого уровня!';
} elseif ($ua['no_ip'] != 'trupojor' && $ua['level'] != $u->info['level']) {
$u->error = 'Нападать можно на персонажей только своего уровня!';
} elseif (isset($test['id'])) {
$u->error = 'Нельзя вмешаться, вы уже были в этом поединке.';
} elseif ($ua['no_ip'] == 'trupojor' && isset($check['id'])) {
$u->error = 'Нельзя нападать на монстра чаще одного раза в 3 часа!';
} elseif (isset($check2['id'])) {
$u->error = 'Персонаж имеет защиту от нападения!';
} elseif (isset($ua['id']) && $ua['online'] > time() - 520) {
$usta = $u->getStats($ua['id'], 0); // статы цели
$minHp = floor($usta['hpAll'] / 100 * 33); // минимальный запас здоровья цели при котором можно напасть
if ($ua['battle'] > 0) {
$uabt = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = "' . $ua['battle'] . '" AND `team_win` = "-1" LIMIT 1'
)
);
if (!isset($uabt['id'])) {
$ua['battle'] = 0;
}
}
if ($ua['battle'] == 0 && $minHp > $usta['hpNow']) {
$u->error = 'Нельзя напасть, у противника не восстановилось здоровье';
} elseif (isset($uabt['id']) && $uabt['type'] == 500 && $ua['team'] == 1) {
$u->error = 'Нельзя сражаться на стороне монстров!';
} elseif (isset($uabt['id']) && $uabt['invis'] > 0) {
$u->error = 'Нельзя вмешиваться в невидимый бой!';
} elseif ($magic->testTravma($ua['id'], 3)) {
$u->error = 'Противник тяжело травмирован, нельзя напасть!';
} elseif ($magic->testTravma($u->info['id'], 2)) {
$u->error = 'Вы травмированы, нельзя напасть!';
} elseif ($ua['room'] == $u->info['room'] && ($minHp <= $usta['hpNow'] || $ua['battle'] > 0)) {
if ($ua['type_pers'] == 0) {
if ($cruw == 2) {
$ua['type_pers'] = 99;
} else {
$ua['type_pers'] = 50;
}
}
if ($ua['no_ip'] == 'trupojor') {
$ua['type_pers'] = 500;
}
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `hpNow` = "' . $usta['hpNow'] . '",`mpNow` = "' . $usta['mpNow'] . '" WHERE `id` = "' . $usta['id'] . '" LIMIT 1'
);
$goodt = $magic->atackUser(
$u->info['id'], $ua['id'], $ua['team'], $ua['battle'], $ua['bbexp'], $ua['type_pers']
);
if ($cruw == 2) {
$rtxt = '[img[items/pal_button9.gif]] &quot;' . $u->info['login'] . '&quot; совершил' . $sx . ' кровавое нападение по метке на персонажа &quot;' . $ua['login'] . '&quot;.';
} else {
$rtxt = '[img[items/pal_button8.gif]] &quot;' . $u->info['login'] . '&quot; совершил' . $sx . ' нападение по метке на персонажа &quot;' . $ua['login'] . '&quot;.';
}
if ($goodt > 0) {
$chatDto = new ChatMessage();
$chatDto->setCity($u->info['city']);
$chatDto->setRoom($u->info['room']);
$chatDto->setText($rtxt);
$chatDto->setType(6);
$chatDto->setTypeTime(1);
(new Chat())->sendMsg($chatDto);
}
unset($goodt);
header('location: main.php');
die();
} else {
if ($ua['room'] != $u->info['room']) {
//Персонаж в другой комнате
$u->error = 'Персонаж находится в другой комнате';
} else {
$u->error = 'Персонаж имеет слишком малый уровень жизней.';
}
}
} else {
//На персонажа нельзя напасть
$u->error = 'Персонаж не в игре, либо на нем нет метки';
}
} else {
$u->error = 'Вам запрещается атаковать без разрешения...';
}
}
if ($ul == 1) {
$act = 1;
}
/*-----------------------*/
if ($u->info['battle'] == 0) {
$btl_last = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `id`,`battle` FROM `battle_users` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `finish` = "0" LIMIT 1'
)
);
}
if (isset($btl_last['id']) && $u->info['battle'] == 0) {
require_once('modules_data/btl_.php');
$u->info['battle_lsto'] = true;
} elseif ($u->info['battle'] == 0) {
//Проверка/Снятие предметов
if (!isset($sleep['id'])) {
$act2 = $u->testItems($u->info['id'], $u->stats, 0);
}
if ($act2 != -2 && $act == -2) {
$act = $act2;
}
if ($u->room['block_all'] != 0) {
unset($_GET['inv'], $_GET['skills'], $_GET['anketa']);
}
if (!isset($u->tfer['id']) && $u->room['block_all'] == 0) {
//Одеть/снять предмет
if (isset($_GET['rstv']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->freeStatsMod($_GET['rstv'], $_GET['mf'], $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['ufs2']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->freeStats2Item($_GET['itmid'], $_GET['ufs2'], $u->info['id'], 1);
} elseif (isset($_GET['ufs2mf']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->freeStats2Item($_GET['itmid'], $_GET['ufs2mf'], $u->info['id'], 2);
} elseif (isset($_GET['ufsmst']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->itemsSmSave($_GET['itmid'], $_GET['ufsmst'], $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['ufsms']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->itemsSmSave($_GET['itmid'], $_GET['ufsms'] + 100, $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['ufs']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->freeStatsItem($_GET['itmid'], $_GET['ufs'], $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['sid']) && isset($_GET['inv'])) {
$act = $u->snatItem($_GET['sid'], $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['oid']) && isset($_GET['inv'])) {
$act = $u->odetItem($_GET['oid'], $u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['item_rune']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->runeItem(null);
} elseif (isset($_GET['remitem'], $_GET['inv'])) {
$act = $u->snatItemAll($u->info['id']);
} elseif (isset($_GET['delete']) && isset($_GET['inv']) && $u->newAct($_GET['sd4'])) {
if ($u->info['allLock'] < time()) {
$u->deleteItem(intval($_GET['delete']), $u->info['id']);
} else {
echo '<script>setTimeout(function(){alert("Вам запрещено удалять предметы до ' . date(
'd.m.y H:i', $u->info['allLock']
) . '")},250);</script>';
}
} elseif (isset($_GET['unstack']) && isset($_GET['inv']) && $u->newAct($_GET['sd4'])) {
$u->unstack(intval($_GET['unstack']), intval($_GET['unstackCount']));
} elseif (isset($_GET['stack']) && isset($_GET['inv'])) {
$u->stack($_GET['stack']);
} elseif (isset($_GET['end_qst_now'])) {
$q->endq((int)$_GET['end_qst_now'], 'end');
}
//Использовать эффект
if (isset($_GET['use_pid'])) {
$magic->useItems((int)$_GET['use_pid']);
}
} else {
if ($u->room['block_all'] > 0) {
$u->error = 'В данной локации запрещено пользоваться чем-либо...';
}
}
}
if ($magic->youuse > 0) {
$act = 1;
}
//Получение статов
if ($act != -2) {
$u->stats = $u->getStats($u->info['id'], 0, 1);
$u->aves = $u->ves(null);
if (!isset($sleep['id'])) {
$act2 = $u->testItems($u->info['id'], $u->stats, 0);
}
if ($act2 != -2 && $act == -2) {
$act = $act2;
}
}
/*-----------------------*/
if (isset($_GET['security']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/_changepass.php');
} elseif (isset($_GET['friends']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_friends.php');
} elseif (($u->info['admin'] > 0 || $u->info['level'] > 7 || $u->info['align'] == 50) && isset($_GET['notepad']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/notepad.php');
} elseif ((($u->info['align'] > 1 && $u->info['align'] < 2) || $u->info['admin'] > 0) && isset($_GET['light']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_mod.php');
} elseif ((($u->info['align'] > 3 && $u->info['align'] < 4) || $u->info['admin'] > 0) && isset($_GET['dark']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_mod.php');
} elseif (isset($_GET['admin']) && $u->info['admin'] > 0) {
require_once('modules_data/_mod.php');
} elseif (isset($_GET['vip']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/vip.php');
} elseif ((isset($_GET['zayvka']) && $u->info['battle'] == 0) || (isset($_GET['zayvka']) && ($_GET['r'] == 6 || $_GET['r'] == 7 || !isset($_GET['r'])) && $u->info['battle'] > 0) && !isset($u->tfer['id'])) {
if ($u->room['zvsee'] == 1) {
require_once('modules_data/_zv2.php');
} else {
require_once('modules_data/_zv.php');
}
} elseif (isset($_GET['alh']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_alh.php');
} elseif ($u->info['clan'] > 0 && isset($_GET['clan']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_clan.php');
} elseif (isset($_GET['alhp']) && ($u->info['admin'] == 1 || $u->info['align'] == 50 || $u->info['align2'] == 50) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_alhp.php');
//Панель букмекера
} elseif (isset($_GET['bukmeker']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_bukmeker.php');
//Панель светлого
} elseif ($u->info['align'] >= 1 && $u->info['align'] < 2 && isset($_GET['1_panel']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/1_panel.php');
//Панель темного
} elseif ($u->info['align'] >= 3 && $u->info['align'] < 4 && isset($_GET['3_panel']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/3_panel.php');
//Панель темного
} elseif ($u->info['align'] >= 7 && $u->info['align'] < 8 && isset($_GET['7_panel']) && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/7_panel.php');
} elseif ($u->info['battle'] != 0) {
//поединок
if ((!isset($btl_last['id']) || $u->info['battle'] > 0) && !isset($u->info['battle_lsto'])) {
require_once('modules_data/btl_.php');
echo '<script type="text/javascript" src="js/onlineList.js"></script>';
}
} else {
if (isset($_GET['talk']) && !isset($u->tfer['id'])) {
echo "
<script language='JavaScript'>
var elem = document.getElementById('se-pre-con');
elem.parentNode.removeChild(elem);
</script>
";
if ($u->info['dnow'] > 0) {
$d = new Dungeon;
$d->start();
}
require_once('modules_data/_dialog.php');
} elseif (isset($_GET['inv']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/_inv.php');
} elseif (isset($_GET['add_eff']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/add_eff.php');
} elseif (isset($_GET['referals']) && $trololo == 1 && !isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_ref.php');
} elseif (isset($_GET['obraz']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/_obraz.php');
} elseif (isset($_GET['skills']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/_umenie.php');
} elseif ((isset($_GET['transfer']) || isset($u->tfer['id'])) && $u->info['level'] >= Config::get(
'level_ransfer'
) && $trololo == 1 && $u->info['inTurnir'] == 0 && $u->info['inTurnirnew'] == 0) {
if ($u->info['allLock'] > time()) {
require_once('modules_data/_locations.php');
echo '<script>setTimeout(function(){alert("Вам запрещены передачи до ' . date(
'd.m.y H:i', $u->info['allLock']
) . '")},250);</script>';
} else {
require_once('modules_data/_transfers.php');
}
} elseif (isset($_GET['anketa']) && !isset($u->tfer['id']) && $trololo == 1) {
require_once('settings.php');
} elseif (isset($_GET['newanimal']) && $trololo == 1) {
require_once('modules_data/_newanimal.php');
} elseif (isset($_GET['act_trf']) && $u->room['block_all'] == 0) {
require_once('modules_data/act_trf.php');
} elseif (isset($_GET['titul']) && $u->room['block_all'] == 0) {
require_once('modules_data/titul.php');
} elseif (!isset($u->tfer['id'])) {
require_once('modules_data/_locations.php');
}
}
//Проверяем квесты на готовность
if (in_array(
$u->room['file'],
['dungeon_enter', 'dungeon_enter_all', 'enterbezdna', 'entercat', 'enterdrago', 'entergrib', 'enternizin', 'enterptp', 'house_belaun', 'dungeon']
)) {
$q->testquest();
}
$iloc = '';
$iloce = '';
$sp = Db::getRows(
'select * from items_local where (room = ? or room = -1) and `delete` = 0 and user_take = 0 and tr_login = ?',
[$u->info['room'], $u->info['login']]
);
foreach ($sp as $pl) {
$itmo = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `id` = ' . $pl['item_id']));
if (isset($itmo['id'])) {
$tk = 1;
$glid = 0;
//
if ($pl['room'] != -1 && $pl['room'] != $u->info['room']) {
if (isset($_GET['take_loc_item']) && $_GET['take_loc_item'] == $pl['id']) {
$iloce = 'Вы находитесь в другой комнате...';
}
$tk = 0;
} elseif ($pl['tr_login'] != '0' && $pl['tr_login'] != $u->info['login']) {
if (isset($_GET['take_loc_item']) && $_GET['take_loc_item'] == $pl['id']) {
$iloce = 'Данный предмет для другого персонажа...';
}
$tk = 0;
} elseif ($pl['tr_sex'] != -1 && $pl['tr_sex'] != $u->info['sex']) {
if (isset($_GET['take_loc_item']) && $_GET['take_loc_item'] == $pl['id']) {
$iloce = 'Данный предмет для противоположного пола...';
}
$tk = 0;
}
if ($pl['time'] + 86400 < time()) {
//Не успели поднять
$glid = 1;
mysql_query(
'UPDATE `items_local` SET `delete` = "' . time() . '" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1'
);
} elseif (isset($_GET['take_loc_item']) && $_GET['take_loc_item'] == $pl['id']) {
//
if ($u->info['battle'] > 0 && $tk == 1) {
$iloce = 'Вы не можете поднять предмет, завершите поединок...';
} elseif ($tk == 1) {
$iloce = 'Вы успешно подняли предмет &quot;' . $itmo['name'] . '&quot; в локации &quot;' . $u->room['name'] . '&quot;.';
mysql_query(
'UPDATE `items_local` SET `delete` = "' . time(
) . '" , `user_take` = "' . $u->info['id'] . '" WHERE `id` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT 1'
);
//выдаем предмет
$glid = 1;
if ($pl['data'] == '0') {
$u->addItem(
$pl['item_id'], $u->info['id'], '|from_loc_id=' . $pl['id'] . '|from_loc=' . $u->info['room']
);
} else {
$u->addItem(
$pl['item_id'], $u->info['id'],
'|from_loc_id=' . $pl['id'] . '|from_loc=' . $u->info['room'] . '|' . $pl['data']
);
}
}
}
if ($glid == 0) {
if ($tk == 1 && $pl['tr_login'] == '0') {
$tk = 2;
}
$iloc .= '<a class="tolobf' . $tk . '" href="main.php?take_loc_item=' . $pl['id'] . '" target="main"><div class="outer"><div class="middle"><div class="inner">' . '<img title="Забрать &quot;' . $itmo['name'] . '&quot;';
if ($pl['tr_login']) {
$iloc .= '\n' . 'Предмет для игрока &quot;' . $pl['tr_login'] . '&quot;';
} elseif ($pl['tr_sex'] == 0) {
$iloc .= '\n' . 'Предмет для мужчин';
} elseif ($pl['tr_sex'] == 1) {
$iloc .= '\n' . 'Предмет для женщин';
} else {
$iloc .= '\n' . 'Предмет может подобрать каждый';
}
$iloc .= '" src="//img.new-combats.tech/i/items/' . $itmo['img'] . '">' . '</div></div></div></a> ';
}
} else {
echo '[!]';
}
unset($tk, $itmo);
}
if ($iloc != '') {
if ($iloce != '') {
$iloc = '<div style="padding:10px;"><font color=red>' . $iloce . '</font></div>' . $iloc;
}
$iloc = '<style>' . '.tolobf0 { display:inline-block; width:80px; height:80px; background-color:#e5e5e5; text-align:center; }.tolobf0:hover { background-color:#d5d5d5; text-align:center; }.tolobf2 { display:inline-block; width:80px; height:80px; background-color:#FFD700; text-align:center; }.tolobf2:hover { background-color:#DAA520; text-align:center; }.tolobf1 { display:inline-block; width:80px; height:80px; background-color:#d5d5e5; text-align:center; }.tolobf1:hover { background-color:#d5d5d5; text-align:center; }.outer { display: table; position: absolute; height: 80px; width: 80px;}.middle { display: table-cell; vertical-align: middle;}.inner { margin-left: auto; margin-right: auto; width: 80px; }' . '</style>' . '<h3>В комнате разбросаны предметы</h3>' . $iloc;
$tjs .= 'top.frames[\'main\'].locitems=1;parent.$(\'#canal1\').html( \'' . $iloc . '\' );';
} else {
$tjs .= 'top.frames[\'main\'].locitems=1;parent.$(\'#canal1\').html( \'\' );';
}
unset($iloc, $iloce);
/*-----------------------*/
$spl = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT `exp` FROM `levels` WHERE `nextLevel` = "' . ($u->info['level'] + 1) . '" ORDER BY `exp` ASC LIMIT 1'
)
);
$spl = $spl['exp'];
echo '<script>top.myexpLineTop27(' . $u->info['exp'] . ',' . $spl . ');' . $tjs . 'top.ctest("' . $u->info['city'] . '");top.sd4key="' . $u->info['nextAct'] . '"; var battle = ' . (0 + $u->info['battle']) . '; top.hic();</script></body>
</html>';
$training_manager->render();
?>
<!--<script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/modernizr/2.8.2/modernizr.js"></script>-->
<script>
//Loader
// Wait for window load
$(window).load(function () {
// Animate loader off screen
$(".se-pre-con").fadeOut(100);
});
</script>