game/_incl_data/class/Achievements.php

284 lines
12 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?php
use Core\Db;
use Helper\Math;
use Helper\Table;
use User\ItemsModel;
class Achievements
{
private User $user;
private $info;
private array $data = [
'zb' => [
'questname' => 'Ежедн.Задания',
'quest' => 'Выполнить задания бабки.',
'check' => ['Заданий', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['Жетон <br>успеха <br>', 5, 20, 40, 60, 100],
'startlink' => 11,
],
'vx' => [
'questname' => 'Хаотические бои',
'quest' => 'Победить в хаотических боях.',
'check' => ['Побед', 50, 300, 400, 500, 1000],
'prize' => ['екр.', 25, 50, 75, 100, 200],
'startlink' => 21,
],
'snt' => [
'questname' => 'Сундук трупожора',
'quest' => 'Открыть сундук трупожора.',
'check' => ['Открытий', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['екр.', 10, 25, 50, 75, 200],
'startlink' => 31,
],
'rp' => [
'questname' => 'Руны 8 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке плохих заготовок. [S]',
'check' => ['Рун', 5, 10, 25, 50, 100],
'prize' => ['Плохие <br> заготовки <br>', 5, 7, 10, 12, 15],
'startlink' => 41,
],
'rn' => [
'questname' => 'Руны 9 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке нормальных заготовок. [M]',
'check' => ['Рун', 5, 10, 15, 25, 50],
'prize' => ['Нормальные <br> заготовки <br>', 5, 7, 9, 12, 15],
'startlink' => 51,
],
'rb' => [
'questname' => 'Руны 10 лвл.',
'quest' => 'Получить руну при плавке идеальных заготовок. [L]',
'check' => ['Рун', 2, 5, 8, 11, 15],
'prize' => ['Идеальные <br> заготовки <br>', 2, 4, 6, 10, 15],
'startlink' => 61,
],
'pg' => [
'questname' => 'Героич. Сражения',
'quest' => 'Поучаствовать в героическом сражении.',
'check' => ['Участий', 100, 200, 400, 600, 1000],
'prize' => ['Жетон <br>успеха <br>', 10, 20, 40, 60, 80],
'startlink' => 71,
],
'bv' => [
'questname' => 'Продажи Бабушке',
'quest' => 'Продать бабушке найденные вещи в пещере.',
'check' => ['Продаж', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => ['кр.', 500, 1000, 2000, 4000, 5000],
'startlink' => 81,
],
'kw' => [
'questname' => 'Клан Поединки',
'quest' => 'Победить в клановой войне.',
'check' => ['Побед', 5, 10, 15, 20, 25],
'prize' => ['Свиток <br> кланового<br> опыта ', 1, 2, 5, 10, 15],
'startlink' => 91,
],
'pa' => [ # not implemented!
'questname' => 'Покровительство',
'quest' => 'Получить покровительство Ангела.',
'check' => ['Получено', 5, 25, 50, 100, 250],
'prize' => null,
'startlink' => null,
],
'bs' => [
'questname' => 'Башня смерти',
'quest' => 'Победы в башне смерти.',
'check' => ['Побед', 1, 5, 10, 50, 500],
'prize' => ['екр.', 1, 5, 10, 50, 200],
'startlink' => 101,
],
'trn' => [ # not implemented!
'questname' => 'Турниры',
'quest' => 'Поучавствовать в турнирах.',
'check' => ['Побед', 25, 50, 100, 200, 500],
'prize' => ['екр.', 25, 25, 25, 25, 50],
'startlink' => 111,
],
];
public function __construct(User $user)
{
$this->user = $user;
$this->info = Db::getRow('select * from users_achiv where id = ?', [$user->info['id']]);
}
//fixme: сюда иногда приходит (NULL, NULL).
public function getList(): string
{
$string = '';
$this->calculateCurrent(1);
foreach ($this->data as $key => $value) {
//Бля, какую херню приходится городить!
//Первое число = требование следующего тира минус требование текущего тира (надо набрать)
//Второе число = количество достижений минус требование текущего тира (набрал)
//Требования текущего тира отнимаются чтобы каждый тир начинал считать процент с 0.
//Пизды дать тому, кто так уебански называет переменные, что нужно полдня въезжать что происходит.
//И хер поменяешь - всё сломается. FFUUUUUUUUUUUUUU!!! Ins.
if (!is_numeric($value['check'][$this->info['klas' . $key]])) {
// Потомы что первый элемент массива - слово. В РНР5.4 прокатывало, в РНР7.4 - нет.
$value['check'][$this->info['klas' . $key]] = 0;
}
$percentToSuccess = Math::get100Percentage(
$value['check'][$this->info['klas' . $key] + 1] - $value['check'][$this->info['klas' . $key]],
$this->info[$key] - $value['check'][$this->info['klas' . $key]]
);
$questname = empty($value['questname']) ? $value['quest'] : $value['questname'];
$string .= '<h4>' . $questname . '</h4>';
$string .= '<strong>' . $value['quest'] . '</strong><br>';
$string .= 'Текущий Ранг: <strong>' . $this->info['klas' . $key] . '</strong> ';
$string .= 'Количество ' . mb_strtolower($value['check'][0]) . ': <strong>' . $this->info[$key] . ' = ' . $percentToSuccess . '%</strong>';
//$string .= '<progress value="' . $percentToSuccess . '" max="100" style="accent-color:green; appearance: none;">' . $percentToSuccess . '</progress>';
$string .= Table::get([
['Ранги', 1, 2, 3, 4, 5],
$value['check'],
[
'Награда',
$this->prizeName($value['prize'][1], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][2], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][3], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][4], $value['prize'][0]),
$this->prizeName($value['prize'][5], $value['prize'][0]),
],
], 'prizelist', true);
# If has new tier, AND only first 5 tiers AND prize is set.
if (
$this->info['klas' . $key] > $this->info[$key . '_n'] &&
in_array($this->info[$key . '_n'], [0, 1, 2, 3, 4]) &&
!empty($value['prize']) &&
!empty($value['startlink'])
) {
$string .= '<br>Награда:<br>';
$string .= $this->drawSunduk(
$this->info[$key . '_n'] + $value['startlink'],
$this->prizeName($value['prize'][$this->info[$key . '_n'] + 1], $value['prize'][0]),
$this->info[$key . '_n'] + 1
);
}
$string .= '<hr>';
}
return $string;
}
private function calculateCurrent($check = null)
{
$this->info['bs'] = $this->user->info['win_bs'];
foreach ($this->info as $k => $v) {
if (
empty($this->info[$k]) &&
is_null($check) ||
$k === 'id' ||
!in_array($k, array_keys($this->data))
) {
continue;
}
if (is_null($this->info[$k])) {
$this->info[$k] = 0;
}
$this->info["klas$k"] = 0;
$this->info["name$k"] = $this->data[$k]['questname'];
$this->info["klasP$k"] = Math::get100Percentage($this->data[$k]['check'][1], $this->info[$k]);
for ($i = 1; $i <= 5; $i++) {
if ($this->info[$k] >= $this->data[$k]['check'][$i]) {
$this->info["klas$k"] = $i;
if ($i === 5) {
# На 5 ранге должно отдавать максимум.
$this->info["klasP$k"] = 100;
} else {
$this->info["klasP$k"] = Math::get100Percentage(
$this->data[$k]['check'][$i + 1] - $this->data[$k]['check'][$i],
$this->info[$k] - $this->data[$k]['check'][$i]
);
}
}
}
}
}
private function prizeName(?int $int, ?string $string): string
{
return in_array($string, ['екр.', 'кр.']) ? $int . ' ' . $string : $string . ' ' . $int;
}
private function drawSunduk($nagr, $whatInside, $tier): string
{
return vsprintf(
'<img onclick="%s" onmouseover="%s" onmouseout="%s" onmousedown="%s" class="cp" src="%s" alt="Сундук">',
[
"location.href='\main.php?titul&nagr=$nagr'",
"top.hi(this, '<b>Сундук $tier ранга<hr>Содержит:<hr> $whatInside</b>', event, 2, 0, 1, 1, 'max-width:307px')",
"top.hic();",
"top.hic();",
"//img.new-combats.tech/i/titul/nagr$tier.gif",
]
);
}
public function getInfo(?int $uid = null)
{
if (!is_null($uid)) {
$this->info = Db::getRow('select * from users_achiv where id = ?', [$uid]);
}
$this->calculateCurrent();
return $this->info;
}
public function getCheckedInfo()
{
$this->calculateCurrent(1);
return $this->info;
}
public function updateTier($name)
{
if (in_array($name, array_keys($this->data))) {
$this->addOne($name . '_n');
}
}
private function addOne($name)
{
Db::sql("update users_achiv set $name = $name + 1 where id = ?", [$this->user->info['id']]);
}
public function updateCounter($name)
{
if (in_array($name, array_keys($this->data))) {
$this->addOne($name);
}
}
/**
* @return array[]
*/
public function getData(): array
{
return $this->data;
}
public function hasNoTier4Access($nagr): bool
{
return $this->user->info['level'] < 9 && in_array($nagr, [14, 15, 24, 25, 34, 35, 44, 45, 54, 55, 64, 65, 74, 75, 84, 85, 94, 95, 104, 105]);
}
public function givePrizeItems($itemId, $aType)
{
for ($i = 1; $i <= $this->data[$aType]['prize'][$this->info[$aType . '_n'] + 1]; $i++) {
ItemsModel::addItem($itemId, $this->user->info['id']);
}
}
public function getTypes(): array
{
return array_keys($this->data);
}
}