128 lines
5.3 KiB
PHP
128 lines
5.3 KiB
PHP
<?php
|
||
|
||
namespace Item\Data;
|
||
|
||
class Bonuses
|
||
{
|
||
private static array $names = [
|
||
'hpAll' => 'Уровень жизни (HP)',
|
||
'mpAll' => 'Уровень маны',
|
||
's1' => 'Сила',
|
||
's2' => 'Ловкость',
|
||
's3' => 'Интуиция',
|
||
's4' => 'Выносливость',
|
||
's5' => 'Интелект',
|
||
's6' => 'Мудрость',
|
||
'm1' => 'Мф. критического удара (%)',
|
||
'm2' => 'Мф. против критического удара (%)',
|
||
'm3' => 'Мф. мощности критического удара (%)',
|
||
'm4' => 'Мф. увертывания (%)',
|
||
'm5' => 'Мф. против увертывания (%)',
|
||
'm6' => 'Мф. контрудара (%)',
|
||
'm7' => 'Мф. парирования (%)',
|
||
'm8' => 'Мф. блока щитом (%)',
|
||
'm9' => 'Мф. пробоя брони (%)',
|
||
'm10' => 'Мф. мощности урона',
|
||
'm11' => 'Мф. мощности магии стихий',
|
||
'm14' => 'Мф. абс. критического удара (%)',
|
||
'm15' => 'Мф. абс. увертывания (%)',
|
||
'm18' => 'Мф. абс. блока щитом (%)',
|
||
'a1' => 'Мастерство владения ножами, кинжалами',
|
||
'a2' => 'Мастерство владения топорами, секирами',
|
||
'a3' => 'Мастерство владения дубинами, молотами',
|
||
'a4' => 'Мастерство владения мечами',
|
||
'a5' => 'Мастерство владения магическими посохами',
|
||
'aall' => 'Мастерство владения оружием',
|
||
'mall' => 'Мастерство владения магией стихий',
|
||
'mg1' => 'Мастерство владения магией огня',
|
||
'mg2' => 'Мастерство владения магией воздуха',
|
||
'mg3' => 'Мастерство владения магией воды',
|
||
'mg4' => 'Мастерство владения магией земли',
|
||
'mg7' => 'Мастерство владения серой магией',
|
||
'pa1' => 'Мф. мощности колющего урона',
|
||
'pa2' => 'Мф. мощности рубящего урона',
|
||
'pa3' => 'Мф. мощности дробящий урона',
|
||
'pa4' => 'Мф. мощности режущий урона',
|
||
'pm1' => 'Мф. мощности магии огня',
|
||
'pm2' => 'Мф. мощности магии воздуха',
|
||
'pm3' => 'Мф. мощности магии воды',
|
||
'pm4' => 'Мф. мощности магии земли',
|
||
'za' => 'Защита от урона',
|
||
'zm' => 'Защита от магии стихий',
|
||
'speedhp' => 'Регенерация здоровья (НР)',
|
||
'speedmp' => 'Регенерация маны (МР)',
|
||
'zona' => 'Дополнительная зона атаки',
|
||
'zonb' => 'Дополнительная зона блока',
|
||
'speed_dungeon' => 'Скорость перемещения по пещерам',
|
||
'antm3' => 'Мф. против мощности крит. удара',
|
||
'spasenie' => 'Спасение после смерти',
|
||
'exp' => 'Получаемый опыт (%)',
|
||
'repair_z' => 'Бесплатное извлечение заточек',
|
||
'repair_r' => 'Бесплатное извлечение рун',
|
||
'repair_discount' => 'Скидка на ремонт вещей',
|
||
'gold' => 'Благодать Ангела',
|
||
'magic_cast' => 'Дополнительное заклинание за ход',
|
||
];
|
||
|
||
private array $result = [];
|
||
|
||
public function __construct(array $data)
|
||
{
|
||
foreach ($data as $bonusName => $value) {
|
||
if (!self::$names[$bonusName]) {
|
||
continue;
|
||
}
|
||
$this->result[self::$names[$bonusName]] = $value;
|
||
}
|
||
$this->armor($data);
|
||
}
|
||
|
||
private function armor(array $data): void
|
||
{
|
||
$min = 0;
|
||
$max = 0;
|
||
$type = [
|
||
1 => 'головы',
|
||
2 => 'корпуса',
|
||
3 => 'пояса',
|
||
4 => 'ног',
|
||
];
|
||
foreach ($type as $k => $v) {
|
||
if (!empty($data['mib' . $k])) {
|
||
$min = $data['mib' . $k];
|
||
$max = $data['mib' . $k];
|
||
}
|
||
if (!empty($data['mab' . $k])) {
|
||
if (empty($data['mib' . $k])) {
|
||
$min = $data['mab' . $k];
|
||
}
|
||
$max = $data['mab' . $k];
|
||
}
|
||
if (empty($min) && empty($max)) {
|
||
return;
|
||
}
|
||
$this->result['Броня ' . $v] = $min . ' - ' . $max;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public function get(): array
|
||
{
|
||
return $this->result;
|
||
}
|
||
|
||
public function addZonb()
|
||
{
|
||
if (isset($this->result[self::$names['zonb']])) {
|
||
$this->result[self::$names['zonb']]++;
|
||
} else {
|
||
$this->result[self::$names['zonb']] = 1;
|
||
}
|
||
}
|
||
|
||
public static function getBonusSystemNames(): array
|
||
{
|
||
return array_keys(self::$names);
|
||
}
|
||
}
|
||
|