game/_incl_data/class/Priems.php

2805 lines
113 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?php
use Core\ConversionHelper;
use Core\Db;
use DarksLight2\Training\TrainingManager;
use Insallah\Math;
/*
- доделать добавление приема в $btl->users[]['eff'] после использования, в противном случаи некотрые приемы используются через 1 ход
*/
class Priems
{
private $btl;
private $u;
const FIRE = 'fire';
const WATER = 'water';
const AIR = 'air';
const EARTH = 'earth';
private $mname = [
'огонь' => 1,
'воздух' => 2,
'вода' => 3,
'земля' => 4,
'свет' => 5,
'тьма' => 6,
'серая' => 7,
];
public $ue = [];
private $logColor = [
'crit' => '#f00',
'miss' => '#888',
self::FIRE => '#a00',
self::WATER => '#00a',
self::EARTH => '#0a0',
self::AIR => '#0af',
];
public function __construct()
{
global $btl;
$this->btl = $btl;
$this->u = User::start();
}
/**@deprecated try to use getDynamicInfo()*/
private function getdr($s, $v, $d)
{
$i = 0;
while ($i < count($v)) {
if (isset($v[$i])) {
$s = str_replace('{' . $v[$i] . '}', $d[$i], $s);
}
$i++;
}
$s = eval("return (" . $s . ");");
return floor($s);
}
/**
* @param $match
* @return false|float
*/
private function getDynamicInfo($match)
{
$tmpl = [
'lvl1' => $this->u->info['level'],
'ts5' => $this->u->stats['s5'],
'mpAll' => $this->u->stats['mpAll'],
];
foreach ($tmpl as $k => $v) {
$match = str_ireplace('{' . $k . '}', $v, $match);
}
$p = $match[2];
if (preg_match('/(\d+)(?:\s*)([+\-*\/])(?:\s*)(\d+)/', $match[2], $matches) !== false) {
$operator = $matches[2];
switch ($operator) {
case '+':
$p = $matches[1] + $matches[3];
break;
case '-':
$p = $matches[1] - $matches[3];
break;
case '*':
$p = $matches[1] * $matches[3];
break;
case '/':
$p = $matches[1] / $matches[3];
break;
default:
}
}
return floor($p);
}
/** Набив Статики
* @param int $uid если 0, будет использоваться id противника напротив.
* @return void
*/
public function addAirStaticPoints($uid = 0)
{
if ($uid == 0) {
$uid = $this->ue['id'];
}
$x = Db::getValue(
'select x from eff_users where uid = ? and `delete` = 0 and v2 = 260 and user_use = ? order by id desc limit 1',
[$uid, $this->u->info['id']]
);
if (empty($x) || $x >= 5) {
return;
}
$x++;
$data['add_mg2static_points'] = $x;
$data = ConversionHelper::arrayToDataString($data);
Db::sql(
'update eff_users set x = ?, data = ? where uid = ? and `delete` = 0 and v2 = 260 and user_use = ?',
[$x, $data, $uid, $this->u->info['id']]
);
}
/** отнимаем ману
* @param $uid
* @param $mp
* @param $tp [not used]
* @return bool
*/
public function minMana($uid, $mp, $tp = null)
{
global $btl;
/* уменьшаем расход маны, если $mp > 0 */
//с вычетом уменьшения разсхода маныss
$mp -= round($mp / 100 * $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['min_use_mp']);
$btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'] -= $mp;
$mpNow = $this->zeromax($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'], $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpAll']);
if ($mpNow > 0) {
Db::sql(
'update stats set mpNow = ? where id = ?',
[$btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpNow'], $uid]
);
}
return $mpNow > 0;
}
/** Какой-то нестандартный частный расчет маг.крита
* @param $l2
* @param $t
* @return int
*/
public function magKrit($l2, $t)
{
$r = $l2 * 2 - 7;
if ($r > $t) {
//магический промах (серый удар, в 2 раза меньше) 6%
//250 ед. защиты от магии дает 1% шанса увернуться от магии
//$r = -1; , промах --
$r = 0;
} else {
//каждая владелка дает 3% шанс крита
$r = ceil($t * 0.75);
if ($r > 30) {
$r = 30;
}
if (rand(0, 10000) < $r * 100) {
//крит удар
$r = 1;
} else {
$r = 0;
}
}
return $r;
}
/** используем прием каждый ход
* @param $eff
* @param $pr
* @return bool
*/
public function hodUsePriem($eff, $pr)
{
global $btl;
$u = $this->u; // Для присоедиянемых файлов.
$return_main = true;
$ue = Db::getRow(
'select * from users left join stats on (users.id = stats.id) where users.id = ? and battle = ? and hpNow > 0',
[$eff['uid'], $btl->info['id']]
);
if (!empty($pr['file'])) {
if (file_exists('../../_incl_data/class/priems/' . $pr['file'] . '.php')) {
$hod = $eff['hod'];
require_once 'priems/' . $pr['file'] . '.php';
}
} elseif (!empty($pr['file3'])) {
if (file_exists('../../_incl_data/class/priems/' . $pr['file3'] . '.php')) {
$hod = $eff['hod'];
require_once 'priems/' . $pr['file3'] . '.php';
}
}
return $return_main;
}
/** Получает строку data c шаблонной записью типа add_m11=2*{lvl1} и конвертирует в реальную строку.
* <br>Шаблон: <br>lvl1 = $uid[level] <br>ts5 = $uid[s5] <br>mpAll = $uid[mpAll]
* @param string $pl строка в формате data
* @param int $uid пользователь, параметры которого используются для подставки в шаблон.
* @return string строка в формате data с развёрнутыми шаблонами.
*/
public function redate($pl, $uid)
{
global $btl;
$i = 0;
if ($pl != '') {
$e = explode('|', $pl);
while ($i < count($e)) {
$f = explode('=', $e[$i]);
// $f[1] = $this->getdr(
// $f[1], [0 => 'lvl1', 1 => 'ts5', 2 => 'mpAll'], [
// 0 => $btl->users[$btl->uids[$uid]]['level'],
// 1 => $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['s5'],
// 2 => $btl->stats[$btl->uids[$uid]]['mpAll'],
// ]
// );
$f[1] = $this->getDynamicInfo($f[1]);
if ($f[0] != '' && $f[1] != '') {
$e[$i] = implode('=', $f);
}
$i++;
}
$pl = implode('|', $e);
}
return $pl;
}
private function cancelEffects($effects_ids, $uid, Battle $btl)
{
$arr = explode(',', $effects_ids);
if (!is_array($arr) || empty($arr)) {
return;
}
foreach ($arr as $eid) {
if ($eid <= 0) {
continue;
}
$p = Db::getRow(
'select * from eff_users where uid = ? and v1 = ? and v2 = ? and `delete` = 0', [$uid, 'priem', $eid]
);
if (!$p['id']) {
continue;
}
$p['priem'] = Db::getRow('select * from priems where id = ?', [$eid]);
$btl->delPriem($p, $btl->users[$btl->uids[$uid]], 2);
}
}
/* uid - на кого кастуем
pr - id приема
data - дата, если -1, то добавляем дату3
d2 - добавляем дату3
tm - время использования, 77 - вечно
h - кол-во "вечных" ходов
uu - id юзера который использовал
tp - тип приема
*/
/**
* @param int $uid на кого кастуем
* @param int $pr id приема
* @param int|string $data дата, если -1, то добавляем дату3
* @param int $d2
* @param $tm
* @param int $h ход
* @param int $uu id юзера который использовал
* @param $max
* @param $bj
* @param $tp
* @param $ch
* @param $rdt
* @param $tr_life_user
* @param $noupdatebtl
* @param $noplus
* @param $pname
* @return bool
*/
public function addPriem(
$uid,
$pr,
$data,
$d2,
$tm,
$h,
$uu,
$max,
$bj,
$tp = 0,
$ch = 0,
$rdt = 0,
$tr_life_user = 0,
$noupdatebtl = 0,
$noplus = 0,
$pname = null
) {
global $btl;
//$pl = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = ' . (int)$pr));
$pl = Db::getRow('select * from priems where id = ?', [$pr]);
$r = false;
if (!$pl['id']) {
return false;
}
if ($data == -1) {
$data = $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']);
} elseif ($d2 == 1) {
$data .= '|' . $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']);
}
$this->cancelEffects($pl['cancel_eff2'], $uid, $btl);
if ($max <= 0) {
return false;
}
if ($noplus == 0) {
if ($pl['zmu'] == 1) {
$num = Db::getRow(
'select * from eff_users where bj = ? and user_use = ? and uid = ? and `delete` = 0',
[$bj, $this->u->info['id'], $uid]
);
} else {
$num = Db::getRow(
'select * from eff_users where bj = ? and uid = ? and `delete` = 0',
[$bj, $uid]
);
}
}
if (isset($num['id']) && ($num['user_use'] != $this->u->info['id'] && $pl['zmu'] != 2)) {
// удаляем эффект
Db::sql(
'update eff_users set `delete` = unix_timestamp() where id = ?',
[$num['id']]
);
$i = 0;
while ($i < count($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'])) {
if ($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'][$i]['id'] == $num['id']) {
//обновляем
$btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'][$i]['delete'] = time();
}
$i++;
}
unset($num);
}
if (!isset($num['id'])) {
$q = 'insert into eff_users (tr_life_user, bj, user_use, hod, v2, img2, id_eff, uid, name, data, overType, timeUse, v1) values (?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?,?)';
$image = !empty($pl['img']) ? $pl['img'] : $pl['id'];
$name = !empty($pname) ? $pname : $pl['name'];
$image .= '.gif';
Db::sql(
$q, [floor($tr_life_user), $bj, $uu, $h, $pl['id'], $image, 22, $uid, $name, $data, 0, $tm, 'priem']
);
$lid = Db::lastInsertId();
if ($lid) {
$r = true;
}
/* добавляем данные к $btl->eff */
if ($noupdatebtl == 0) {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($uid, 0);
}
} elseif ($num['x'] < $max) {
//Добавляем еще и обновляем заряды
$num['x']++;
$num['hod'] = $h;
if ($data != -1 && $data != '' && $d2 == 2) {
$num['data'] .= '|' . $data;
Db::sql(
'update eff_users set x = x + 1, hod = ?, data = ? where id = ?',
[$h, $num['data'], $num['id']]
);
} else {
Db::sql(
'update eff_users set x = x + 1, hod = ? where id = ?',
[$h, $num['id']]
);
}
$r = true;
} else {
//обновляем заряды
$num['hod'] = $h;
if ($data != -1 && $data != '' && $d2 == 2) {
$num['data'] .= '|' . $data;
Db::sql("update eff_users set hod = ?, data = ? where id = ?", [$h, $num['data'], $num['id']]);
} else {
Db::sql(
'update eff_users set hod = ? where id = ?',
[$h, $num['id']]
);
}
$r = true;
}
if (isset($num['id'])) {
foreach ($btl->stats[$btl->uids[$uid]]['effects'] as $effect) {
if ($effect['id'] != $num['id']) {
continue;
}
$effect['data'] = $num['data'];
$effect['hod'] = $num['hod'];
$effect['x'] = $num['x'];
}
}
return $r;
}
public function magicRegen($ue, $hpmin, $tmp, $pl, $eff, $rp = 0, $dp = 0, $krituet = true, $dopyrn = 0)
{
global $btl;
$rr = [];
$uen = $ue['id'];
$usu = $eff['user_use'];
if ($eff['user_use'] < 1) {
$usu = $this->u->info['id'];
}
$k = $this->magKrit($ue['level'], $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mg' . $tmp]);
if (!$krituet) {
$k = 0;
}
$hpmin = $this->testPower($btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $hpmin, $tmp, 2);
$hpmin = round($hpmin);
$dopyrn = $this->testPower($btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $dopyrn, $tmp, 2);
$dopyrn = round($dopyrn);
if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] <= 0 && $dp == 0) {
$hpmin = 0;
$k = -1;
$dopyrn = 0;
}
if ($k == 1 && $hpmin != 0 && $krituet) {
//крит
$hpmin = $hpmin * 2;
} elseif ($k == -1 && $hpmin != 0) {
//промах
$hpmin = $hpmin / 2;
$dopyrn = $dopyrn / 2;
}
if ($hpmin < 1) {
$hpmin = 0;
} else {
$hpmin = rand(($hpmin * 0.97), $hpmin);
}
$hpmin += floor($dopyrn);
if (isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'])) {
if ($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'] > 100) {
$btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc'] = 100;
}
$hpmin = round($hpmin / 100 * (100 + $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['min_heal_proc']));
}
if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] > 0 && $dp == 0) {
//Отнимаем тактики, если это возможно
$btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] -= $hpmin / $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'];
$btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = round($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'], 2);
$btl->stats[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'];
if ($uen == $this->u->info['id']) {
$this->u->info['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'];
$this->u->stats['tactic7'] = $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'];
}
if ($btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] < 0) {
$btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] = 0;
}
}
$hp2 = floor($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] + $hpmin);
if ($hp2 > $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']) {
$hpmin = floor($hp2 - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']);
$hp2 = $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'];
} elseif ($hp2 < 0) {
$hp2 = 0;
}
$rr[0] = $hpmin; //урон
$rr[1] = $k; //тип
/* проверяем приемы защиты */
//получаем массив с приемами противника
$miny = 0; //на сколько едениц урон буде меньше (защита приема)
$minu = 0;
$sp1 = mysql_query(
'SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "' . $uen . '" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25'
);
while ($pl2 = mysql_fetch_assoc($sp1)) {
$pl2['priem'] = mysql_fetch_assoc(
mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $pl2['v2'] . '" LIMIT 1')
);
if (isset($pl2['priem']['id'])) {
$dt1 = ConversionHelper::dataStringToArray($pl2['priem']['date2']);
if (isset($dt1['yron_u2'])) {
$minu = $this->getdr(
$dt1['yron_u2'], [0 => 'lvl1', 1 => 'yr1', 2 => 'ts5', 3 => 'ts6'],
[0 => $btl->users[$btl->uids[$level]], 1 => $hpmin, 2 => 0, 3 => 0]
);
$miny -= $minu;
$hpmin += $minu;
$btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]);
}
}
}
/* проверяем приемы ослабления */
//отнимаем НР
$btl->users[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2;
$btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2;
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `hpNow` = ' . $hp2 . ',`tactic7` = ' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['tactic7'] . ' WHERE `id` = "' . $uen . '" LIMIT 1'
);
//заносим в лог боя
$vLog =
'time1=' . time() .
'||s1=' . $this->u->info['sex'] .
'||t1=' . $this->u->info['team'] .
'||login1=' . $this->u->info['login'] .
'||s2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex'] .
'||t2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['team'] .
'||login2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['login'];
$mas1 = [
'time' => time(),
'battle' => $btl->info['id'],
'id_hod' => ($btl->hodID + 1),
'text' => '',
'vars' => $vLog,
'zona1' => '',
'zonb1' => '',
'zona2' => '',
'zonb2' => '',
'type' => '1',
];
if ($rp == 1) {
$mas1['id_hod']--;
}
$btl->takeExp($this->u->info['id'], ($hpmin * 0.33), $this->u->info['id'], $uen, true);
if ($hpmin > 0) {
$hpmin = '+' . ceil($hpmin);
} else {
$hpmin = '--';
}
$tco = [1 => '006699', 2 => '006699', 3 => '006699', 4 => '006699']; //не крит
$tcl = [1 => 'A00000', 2 => '008080', 3 => '0000FF', 4 => 'A52A2A']; //не крит
$tco = $tco[$tmp];
$tcl = $tcl[$tmp];
if ($k == 1) {
//крит
$tco = 'FF0000';
$tcl = 'FF0000';
} elseif ($k == -1) {
//промах
$tco = '979797';
$tcl = '979797';
}
$nmz = [
1 => [0 => 'огня', 1 => 'огненная'],
2 => [0 => 'воздуха', 1 => 'электрическая'],
3 => [0 => 'воды', 1 => 'водная'],
4 => [0 => 'земли', 1 => 'земляная'],
];
$nmz = $nmz[$tmp];
if ($rp == 1) {
$sx = [0 => '', 1 => 'а'];
$mas1['text'] = '{tm1} Заклинание &quot;<b><font color=#' . $tcl . '>' . $pl['name'] . '</font></b>&quot; восстановило здоровье персонажа {u2}. <b><font title=Тип&nbsp;регенерации:&nbsp;' . $nmz[1] . ' color=#' . $tco . '>' . $hpmin . '</font></b> [' . ceil(
$hp2
) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']';
} else {
$mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} заклинание &quot;<b><font color=#' . $tcl . '>' . $pl['name'] . '</font></b>&quot; и восстановил здоровье персонажа {u2} магией ' . $nmz[0] . '. <b><font title=Тип&nbsp;регенерации:&nbsp;' . $nmz[1] . ' color=#' . $tco . '>' . $hpmin . '</font></b> [' . ceil(
$hp2
) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']';
}
$btl->add_log($mas1);
$pz[(int)$id] = 1;
return $rr;
}
/** Проверка есть ли на персонаже призрачные защиты для рассчёта урона через magicAttack
* @return array
*/
private function hasGhostDefence($uid)
{
$def = [
'all' => false,
self::FIRE => false,
self::AIR => false,
self::EARTH => false,
self::WATER => false,
];
$priems = Db::getRows('select v2 from eff_users where uid = ? and v2 in (141, 142, 144, 145, 146)', [$uid]);
foreach ($priems as $priem) {
if ($priem['v2'] == 141) {
$def['all'] = true;
}
if ($priem['v2'] == 142) {
$def[self::FIRE] = true;
}
if ($priem['v2'] == 144) {
$def[self::AIR] = true;
}
if ($priem['v2'] == 145) {
$def[self::WATER] = true;
}
if ($priem['v2'] == 146) {
$def[self::EARTH] = true;
}
}
return $def;
}
/**
* Новая функция магического заклинания с приёма.
* Работает с числовыми приёмами в папке [priem].
* @param int $attackerId кто использует приём
* @param int $defenderId на кого использует приём
* @param float $damage базовый урон приёма
* @param string $damageType тип урона (стихия?) приходит строкой, и конвертируется функцией.
* @param bool $hasCritical флаг, что приём МОЖЕТ критовать
* @return array [0|damage] int урон, [1|crit] bool был ли крит, [2|miss] bool был ли промах, [3|miss_type] int тип промаха (всегда = 2).
* @author Insallah
*/
public function magicAttack(Battle $btl, $attackerId, $defenderId, $damage, $damageType, $hasCritical = false)
{
// Не так паршиво как прошлая, но всё ещё паршиво. Теперь хоть что-то понять можно.
$dmgRuNames = [
self::FIRE => 'огонь',
self::WATER => 'вода',
self::AIR => 'воздух',
self::EARTH => 'земля',
];
if (in_array($damageType, array_keys($dmgRuNames))) {
$damageType = $dmgRuNames[$damageType];
}
// Мощь.
// pm# = Мф. мощности магии определенного типа
// m11 = Мф. мощности магии стихий
// m11a = Мф. мощности магии
// ОКАЗЫВАЕТСЯ [pm# = m11 + m11a] где-то выше по коду!
$power = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['pm' . $this->mname[$damageType]];
// Подавление в процентах.
$suppression = 0;
$suppression += $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['pzm'];
// Уязвимость магии стихий, из приёма 250.
$suppression += $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['yzm'];
// Сколько у использующего умений числом.
$skills = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['mg' . $this->mname[$damageType]];
// Защита цели числом
// zm# = Защита от магии определенного типа
// zm = Защита от магии стихий
// zma = Защита от магии
// ОКАЗЫВАЕТСЯ [zm# = zm + zma] где-то выше по коду!
$defence = $btl->stats[$btl->uids[$defenderId]]['zm' . $this->mname[$damageType]];
// Минимум умений для 100% успеха приёма.
// У 8 екро-мага со старта 20, это очень много: 8 бьёт 10 без промаха.
$requiredSkills = $btl->users[$btl->uids[$defenderId]]['level'] * 2;
// Чёртово "Следующий каст будет критическим".
$isGarantCrit = $btl->stats[$btl->uids[$attackerId]]['acestar'] > 0;
// Подавляем защиту, понижая число на процент подавления.
$supressedDefence = Math::addPercent($defence, -min($suppression, 100));
// Урон зависит от умений и уровня противника.
$damage *= $skills - $requiredSkills;
// Увеличиваем урон, повышая число на мощь если урон > 0.
$poweredDamage = $damage > 0 ? $damage + $power : 0;
// Шанс крита равен уровню магического навыка
$isCritical = $hasCritical && $skills >= mt_rand(0, 100);
if ($isGarantCrit) {
$isCritical = true;
Db::sql(
'delete from eff_users where uid = ? and `delete` = 0 and data like ?',
[$attackerId, '%add_acestar%']
);
unset($q);
}
if ($skills >= $requiredSkills || $isCritical) {
$isHit = true;
} else {
$isCritical = false;
$missChance = 3 * ($requiredSkills - $skills);
$isHit = mt_rand(0, 100) > $missChance;
}
// Для совместимости. Старая функция возвращает это значение, вдруг оно где-то используется.
$pType = 0;
if ($isHit) {
// Урон = Повреждения - Защита, но не меньше 0. Округлено до целых.
//$finalDamage = max(round(Math::addPercent($poweredDamage, -$supressedDefence)), 0);
$finalDamage = $poweredDamage - $supressedDefence;
if ($isCritical) {
$finalDamage *= 2;
}
} else {
$finalDamage = 0;
// Для совместимости. Старая функция возвращает это значение, вдруг оно где-то используется.
$pType = 2;
}
// Призрачки, режут конечный урон после вычета защиты.
$ghostDefences = $this->hasGhostDefence($defenderId);
if ($ghostDefences['all']) {
$finalDamage /= 4;
}
// Костыль для призрачек. Когда вызовы русских стихий уберутся, будет не нужен.
if (in_array($damageType, $dmgRuNames)) {
$damageType = array_search($damageType, $dmgRuNames);
}
if ($ghostDefences[$damageType]) {
$finalDamage /= 2;
}
$finalDamage = max(round($finalDamage), 0);
// Для отладки.
if ($btl->users[$btl->uids[$attackerId]]['admin'] > 0) {
$s = "Подавление защиты: $suppression%, Бонус урона: $power, Навыки: $skills,
<br> Усиление урона от уровня и скилла: damage x ($skills - $requiredSkills)<br> $damageType
Его Защита: ($defence -$suppression%) = $supressedDefence |
Мой Урон: ($damage +$power) = $poweredDamage<br>
Мой Удар: ($poweredDamage -$supressedDefence) = $finalDamage";
$s .= $isCritical ? ' (крит *2)' : '';
echo "<div style='background-color: #C5C5C5; border: 1px solid coral; margin-top: 15px;'>$s</div>";
}
// !isHit потому что прошлая функуция возвращала Промах.
// pType ни на что не влияет, = 0 и просто становится = 2 при промахе. Зачем - загадка.
// -damage потому что где-то дальше код разворачивает результат меняя ему знак.
return [
(int)$finalDamage,
$isCritical,
!$isHit,
$pType, // для совместимости
'damage' => (int)$finalDamage,
'crit' => $isCritical,
'miss' => !$isHit,
'miss_type' => $pType,
];
}
/** Оставлена для совместимости. На неё ссылается куча всего. */
public function magatack($u1, $u2, $yron, $type, $krit)
{
global $btl;
return $this->magicAttack($btl, $u1, $u2, $yron, $type, $krit);
}
public function magatackfiz($u1, $u2, $yron, $type, $krit, $ymelki)
{
global $btl;
$cof_mag = [
0 => 250,
1 => 250,
2 => 250,
3 => 250,
4 => 250,
5 => 250,
6 => 250,
7 => 250,
8 => 250,
9 => 300,
10 => 360,
11 => 475,
12 => 520,
13 => 625,
14 => 750,
15 => 895,
16 => 1075,
17 => 1290,
18 => 1550,
19 => 1860,
20 => 2230,
21 => 2675,
];
$r = $yron;
//
if (!isset($ymelki) || $ymelki == '0') {
$ymelki = $type;
}
//
$prm = [
'ym' => $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['mg' . $this->mname[$ymelki]], //умелки (магические умелки)
'y' => $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['a' . $this->mname[$ymelki]], //умелки
'yv' => 0, //умения, значение коф.
'max_krit' => 0 //вероятность крита
];
//
// (уровень цени)*2 - 7 - минимальное умелок, чтобы не было промахов
/*
Для магии Света/Тьмы по формуле: Уровень Цели * 2 9
каждая умелка выше этой нормы увеличивает маг крит на 3%. но не больше 30%
*/
//Рассчет урона от приема
/*
b - базовый урон
m - мощь
z - защита цели [ед.]
p - подавление [ед.]
k - коэффициент ; k=250 для 8ки, k=300 для 9ки и т.д. +20% на уровень
*/
$prm['b'] = $r; //базовый урон
$prm['m'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['pa' . $this->mname[$type]]; //мощь
$prm['z'] = $btl->stats[$btl->uids[$u2]]['za' . $this->mname[$type]]; //защита цели (ед.)
$prm['p'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['pza' . $this->mname[$type]]; //подавление (ед.)
$prm['k'] = $cof_mag[$btl->users[$btl->uids[$u1]]['level']]; //коэффицент
//
if ($prm['p'] * 10 > $prm['k']) {
$prm['p'] = floor($prm['k'] / 10);
}
//
$r = $prm['b'] * (1 + $prm['m'] / 100) * pow(2, (($prm['p'] * 10 - $prm['z']) / $prm['k']));
if ($r < floor($prm['b'] * 0.2)) {
$r = floor($prm['b'] * 0.2);
} elseif ($r > floor($prm['b'] * 10)) {
$r = floor($prm['b'] * 10);
}
//
//$prm['y'] -= 5;
if ($type < $this->mname[$type]) {
$prm['yv'] = ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['level'] * 2 - 7);
} else {
$prm['yv'] = ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['level'] * 2 - 9);
}
//
if ($prm['y'] >= $prm['yv'] || (isset($this->mname[$ymelki]) && $prm['ym'] >= $prm['yv'])) {
if ($krit == 1) {
if (isset($this->mname[$ymelki])) {
$prm['max_krit'] = 3 * ($prm['ym'] - $prm['yv']);
} else {
$prm['max_krit'] = 3 * ($prm['y'] - $prm['yv']);
}
//echo '[Magical crit: '.$prm['max_krit'].'%]';
if ($prm['max_krit'] < 0) {
$prm['max_krit'] = 0;
} elseif ($prm['max_krit'] > 30) {
$prm['max_krit'] = 30;
}
//$prm['max_krit'] = round($prm['max_krit']/2);
//Крит возможен
if (rand(0, 100) <= $prm['max_krit']) {
$krit = true;
} else {
$krit = false;
}
} else {
$krit = false;
}
$promah = false;
} else {
$krit = false;
//Вероятность промоха
$prm['promah'] = 3 * ($prm['yv'] - $prm['ym']);
if ($prm['promah'] < 0) {
$prm['promah'] = 0;
} elseif ($prm['promah'] > 30) {
$prm['promah'] = 30;
}
if (rand(0, 100) <= $prm['promah']) {
$promah = true;
} else {
$promah = false;
}
}
//
if ($krit) {
$r = $r * 2;
$promah_type = 0;
} elseif ($promah) {
$r = rand(1, floor($r / 4));
$promah_type = 1;
if (rand(0, 100) < 50) {
$r = 0;
$promah_type = 2;
}
}
//
unset($prm);
//
return [floor($r), $krit, $promah, $promah_type];
}
//для папки priems
public function magicAtack(
$ue,
$hpmin,
$tmp,
$pl,
$eff,
$rp = 0,
$mxx = 0,
$fiz = 0,
$nomf = 0,
$krituet = true,
$heal = 0,
$namenew = null
) {
$trawm_off = false;
global $btl;
if ($namenew != null) {
$pl['name'] = $namenew;
}
$rr = [];
$nhpmin = $hpmin;
$uen = $ue['id'];
$usu = $eff['user_use'];
if ($eff['user_use'] < 1) {
$usu = $this->u->info['id'];
}
if ($nomf == 0) {
$k = $this->magKrit($ue['level'], $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mg' . $tmp]);
if (!$krituet) {
$k = 0;
}
if ($fiz == 0) {
//магический урон
$hpmin = $this->testPower(
$btl->stats[$btl->uids[$usu]], $btl->stats[$btl->uids[$uen]], $hpmin, $tmp,
2
);
} else {
//физический урон
$wAp = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['pa' . $tmp . ''];
$wAp += $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['m10'];
$wAp -= $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['antpa' . $tmp . ''] * 1.75;
$wAp -= $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['antm10'] * 1.75;
$hpmin += ceil((0.01 + $hpmin / 100) * (0.01 + 0.98 * $wAp)) - 1;
$hpmin -= round(
$hpmin / 100 * (35 * ($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za'] + $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $tmp]) / 1200)
);
$hpmin = round($hpmin);
if (isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['zaproc']) || isset($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $fiz . 'proc'])) //защита от урона (призрачки)
{
$hpmin = floor(
$hpmin / 100 * (100 - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['zaproc'] - $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['za' . $fiz . 'proc'])
);
if ($hpmin < 0) {
$hpmin = 0;
}
}
}
}
$hpmin = round($hpmin);
if ($k == 1 and $krituet) {
//крит
$hpmin = $hpmin * 2;
} elseif ($k == -1) {
//промах
$hpmin = $hpmin / 2;
}
if ($hpmin < $nhpmin * 0.2) {
$hpmin = $nhpmin * 0.2;
}
if ($hpmin < 1) {
$hpmin = 0;
} else {
if ($nomf == 0) {
$hpmin = rand(($hpmin * 0.97), $hpmin);
}
}
if ($mxx > 0 && $hpmin > $mxx) {
if ($k == 0) {
$hpmin = $mxx;
} elseif ($k == 1 && $hpmin / 2 > $mxx) {
$hpmin = $mxx * 2;
}
}
$rr[0] = $hpmin; //урон
$rr[1] = $k; //тип
/* проверяем приемы защиты */
//получаем массив с приемами противника
$miny = 0; //на сколько едениц урон буде меньше (защита приема)
$sp1 = mysql_query(
'SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "' . $uen . '" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25'
);
while ($pl2 = mysql_fetch_assoc($sp1)) {
$pl2['priem'] = mysql_fetch_assoc(
mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $pl2['v2'] . '" LIMIT 1')
);
if (isset($pl2['priem']['id'])) {
$dt1 = ConversionHelper::dataStringToArray($pl2['priem']['date2']);
if (isset($dt1['yron_u2'])) {
$minu = $this->getdr(
$dt1['yron_u2'], [0 => 'lvl1', 1 => 'yr1', 2 => 'ts5', 3 => 'ts6'],
[0 => $btl->users[$btl->uids[$level]], 1 => $hpmin, 2 => 1, 3 => 0]
);
$miny -= $minu;
$hpmin += $minu;
if (isset($dt1['rzEndMg']) && $dt1['rzEndMg'] == 1) {
$btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]);
}
} elseif (isset($dt1['rzEndMg']) && $dt1['rzEndMg'] == 1) {
$btl->delPriem($pl2, $btl->users[$btl->uids[$uen]]);
}
}
}
$hpmin = $btl->testPogB($uen, $hpmin);
$hp2 = floor($btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] - $hpmin);
if ($btl->stats[$btl->uids[$usu]]['yrnhealmpprocmg' . $tmp] > 0 && $fiz == 0) {
//Часть урона восставнавливает ману
$btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] += round(
$hpmin / 100 * $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['yrnhealmpprocmg' . $tmp]
);
//if($btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] > $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpAll']) {
//$btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpAll'];
//}
$btl->users[$btl->uids[$usu]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'];
if ($usu == $this->u->info['id']) {
$this->u->info['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'];
$this->u->stats['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$usu]]['mpNow'];
}
}
if ($hp2 < 0) {
$hp2 = 0;
} elseif ($hp2 > $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll']) {
$hp2 = $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'];
}
$btl->stats[$btl->uids[$uen]]['last_hp'] = -floor($hpmin);
if ($heal != 0) {
if ($heal == -1) {
//хил на текущий урон с учетом мф
$btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] += $hpmin;
if ($btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] < 0) {
$btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = 0;
} elseif ($btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] > $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpAll']) {
$btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpAll'];
}
if ($eff['user_use'] == $this->u->info['id']) {
$this->u->stats['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'];
}
$btl->users[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'];
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `hpNow` = "' . $btl->stats[$btl->uids[$eff['user_use']]]['hpNow'] . '" WHERE `id` = "' . $eff['user_use'] . '" LIMIT 1'
);
} else {
//хил на конкретное число
}
}
/* проверяем приемы ослабления */
//отнимаем НР
$btl->users[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2;
$btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpNow'] = $hp2;
if ($uen == $this->u->info['id']) {
$this->u->stats['hpNow'] = $hp2;
}
// тяж травма для кровавых
if ($btl->info['type'] == 99 and $hp2 == 0 and !$trawm_off) {
//$eff['user_use']
//$sp1 = mysql_query('SELECT `e`.* FROM `eff_users` AS `e` WHERE `e`.`uid` = "'.$uen.'" AND `e`.`id_eff` = "22" AND `e`.`delete` = "0" AND `e`.`v1` = "priem" LIMIT 25');
$trawm_off = true;
//$at[2][$i]['ttravm']='получил <font color=red><b>Тяжелую травму</b></font>.';
$btl->addTravm($btl->users[$btl->uids[$uen]]['id'], 3, $btl->users[$btl->uids[$eff['user_use']]]['level']);
}
$upd = mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `hpNow` = ' . $hp2 . ',`last_hp` = "' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['last_hp'] . '" WHERE `id` = "' . $uen . '" LIMIT 1'
);
//заносим в лог боя
$vLog = 'time1=' . time(
) . '||s1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['sex'] . '||t1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['team'] . '||login1=' . $btl->users[$btl->uids[$usu]]['login'] . '||s2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex'] . '||t2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['team'] . '||login2=' . $btl->users[$btl->uids[$uen]]['login'] . '';
$mas1 = [
'time' => time(),
'battle' => $btl->info['id'],
'id_hod' => ($btl->hodID + 1),
'text' => '',
'vars' => $vLog,
'zona1' => '',
'zonb1' => '',
'zona2' => '',
'zonb2' => '',
'type' => '1',
];
if ($rp > 0) {
$mas1['id_hod']--;
}
$hpminkrit = 0;
if ($k == 1) {
$hpminkrit = $hpmin;
}
$btl->addNewStat(
[
'battle' => $this->u->info['battle'],
'uid1' => $this->u->info['id'],
'uid2' => $uen,
'time' => time(),
'type' => 0,
'a' => '10000',
'b' => 0,
'type_a' => 1,
'type_b' => 0,
'ma' => 1,
'mb' => 1,
'yrn' => $hpmin,
'yrn_krit' => $hpminkrit,
'tm1' => $this->u->info['team'],
'tm2' => $btl->users[$btl->uid[$uen]]['team'],
]
);
$btl->takeExp($this->u->info['id'], $hpmin, $usu, $uen);
if ($hpmin > 0) {
$hpmin = '-' . ceil($hpmin);
} else {
$hpmin = '--';
}
$tco = [
1 => '006699',
2 => '006699',
3 => '006699',
4 => '006699',
5 => '006699',
6 => '006699',
7 => '006699',
]; //не крит
$tcl = [
1 => 'A00000',
2 => '008080',
3 => '0000FF',
4 => 'A52A2A',
5 => '006699',
6 => '006699',
7 => '006699',
]; //не крит
$tco = $tco[$tmp];
$tcl = $tcl[$tmp];
if ($k == 1) {
//крит
$tco = 'FF0000';
$tcl = 'FF0000';
} elseif ($k == -1) {
//промах
$tco = 'CCCCCC';
$tcl = 'CCCCCC';
}
$nmz = [
1 => [0 => 'огня', 1 => 'огненный'],
2 => [0 => 'воздуха', 1 => 'электрический'],
3 => [0 => 'воды', 1 => 'холод'],
4 => [0 => 'земли', 1 => 'земляной'],
5 => [0 => 'Свет', 1 => 'Свет'],
6 => [0 => 'Тьма', 1 => 'Тьма'],
7 => [0 => 'Серая&nbsp;магия', 1 => 'Серая&nbsp;магия'],
];
$nmz = $nmz[$tmp];
if ($fiz > 0) {
$nmz = [
1 => [0 => ', колющая атака , ', 1 => 'колющий'],
2 => [0 => ', рубящая атака , ', 1 => 'рубящий'],
3 => [0 => ', дробящая атака , ', 1 => 'дробящий'],
4 => [0 => ', режущая атака , ', 1 => 'режущий'],
];
$nmz = $nmz[$fiz];
}
if ($rp == 1) {
if ($k == 0) {
$tcl = '000000';
$tco = '008000';
}
$sx = [0 => '', 1 => 'а'];
$mas1['text'] = '{tm1} {u2} утратил' . $sx[$btl->users[$btl->uids[$uen]]['sex']] . ' здоровье от &quot;<b><font color=#' . $tcl . '>' . $pl['name'] . '</font></b>&quot;. <b><font title=Тип&nbsp;урона:&nbsp;' . $nmz[1] . ' color=#' . $tco . '>' . $hpmin . '</font></b> [' . ceil(
$hp2
) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']';
} else {
if ($fiz == 1) {
$mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} прием &quot;<b><font color=#' . $tcl . '>' . $pl['name'] . '</font></b>&quot; и поразил {u2}. <b><font title=Тип&nbsp;урона:&nbsp;' . $nmz[1] . ' color=#' . $tco . '>' . $hpmin . '</font></b> [' . ceil(
$hp2
) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']';
} else {
$mas1['text'] = '{tm1} {u1} {1x16x0} заклинание &quot;<b><font color=#' . $tcl . '>' . $pl['name'] . '</font></b>&quot; и поразил магией ' . $nmz[0] . ' {u2}. <b><font title=Тип&nbsp;урона:&nbsp;' . $nmz[1] . ' color=#' . $tco . '>' . $hpmin . '</font></b> [' . ceil(
$hp2
) . '/' . $btl->stats[$btl->uids[$uen]]['hpAll'] . ']';
}
}
$btl->add_log($mas1);
$pz[(int)$id] = 1;
return $rr;
}
private function testActiv($id)
{
$r = 0;
if (
$this->u->info['admin'] > 0 ||
$this->u->info['nadmin'] > 0 ||
$this->u->info['id'] > 0) {
$r = 1;
} else {
$tst = $this->u->testAction(
'`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `time` < ' . time(
) . ' AND `vars` = "read" AND `vals` = "' . $id . '" LIMIT 1',
1
);
if (isset($tst['id'])) {
$r = 1;
}
}
return $r;
}
private function testRazmenOldUser($u2, $u1, $plid)
{
global $btl, $u;
$r = 0;
//Уровень -противника- ниже уровня -цели-
if ($btl->users[$btl->uids[$u2]]['id'] != $this->u->info['id']) {
if ($btl->users[$btl->uids[$u1]]['level'] < $btl->users[$btl->uids[$u2]]['level']) {
$r = 1;
echo '<div style="color: red; font-weight: bold; text-align: center;">Нельзя кастовать через слабого противника в сильного</div>';
} elseif ($btl->users[$btl->uids[$u1]]['bot'] > 0 && $btl->users[$btl->uids[$u2]]['bot'] == 0) {
echo '<div style="color: red; font-weight: bold; text-align: center;">Нельзя кастовать через монстров или зверя</div>';
$r = 1;
} elseif (
$btl->users[$btl->uids[$u1]]['id'] != $btl->users[$btl->uids[$u2]]['id'] &&
!in_array($plid, [35, 63, 64, 65, 66, 85, 86, 87, 88, 89, 90, 104, 105, 106, 107, 134, 135, 136, 137])
) //Атака в темную 90,89,88,87,86,85,35
{
$this->addPriem(
$this->u->info['id'], '344', 'add_m11=-' . round($this->u->stats['m11'] * 75 / 100), 1, 77, 1,
$this->u->stats['id'], 3, 'тьма', 0, 0, 1
); //ТУТ понижение урона при уроне через персонажа
}
}
return $r;
}
public function testDie($u1)
{
global $btl;
//Персонаж 1 погиб от рук персонаж 2
$btl->spaCheck($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['id']);
}
public function pruse($id)
{
global $btl;
$u = $this->u; // Для присоедиянемых файлов.
if ($id == 100500 && $this->u->info['animal'] > 0) {
$use_lst = $this->u->testAction(
'`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `vars` = "animal_use' . $btl->info['id'] . '" LIMIT 1',
1
);
if (!isset($use_lst['id'])) {
$a = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `users_animal` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `id` = "' . $this->u->info['animal'] . '" AND `pet_in_cage` = "0" AND `delete` = "0" LIMIT 1'
)
);
if ($this->u->stats['hpNow'] < 1) {
echo 'Вы не можете выпустить зверя, вы потеряли все НР';
} elseif (isset($a['id']) && $a['eda'] < 1) {
echo 'Вы не накормили зверя...';
} elseif (isset($a['id'])) {
//Добавляем зверя в бой
$tp = [
1 => 'Кот',
2 => 'Сова',
3 => 'Светляк',
4 => 'Чертяка',
5 => 'Пес',
6 => 'Свин',
7 => 'Дракон',
];
$id = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT `id` FROM `test_bot` WHERE `login` = "' . $tp[$a['type']] . ' [' . $a['level'] . ']" LIMIT 1'
)
);
if (isset($id['id']) && $btl->info['type'] != 500) {
$b = $this->u->addNewbot($id['id'], null, null);
if ($b > 0 && $b) {
$a['eda'] -= 4;
if ($a['eda'] < 0) {
$a['eda'] = 0;
}
$vLog = 'time1=' . time(
) . '||s1=' . $this->u->info['sex'] . '||t1=' . $this->u->info['team'] . '||login1=' . $this->u->info['login'] . '';
$mas1 = [
'time' => time(),
'battle' => $btl->info['id'],
'id_hod' => $btl->hodID,
'vars' => $vLog,
'zona1' => '',
'zonb1' => '',
'zona2' => '',
'zonb2' => '',
'type' => '1',
];
$sex = $this->u->info['sex'] === 1 ? 'a' : '';
$mas1['text'] = "{tm1} {u1} выпустил$sex зверя &quot;<b>" . $a['name'] . '&quot;</b>';
$btl->add_log($mas1);
mysql_query(
'UPDATE `users` SET `login` = "' . $a['name'] . ' (зверь ' . $this->u->info['login'] . ')",`obraz` = "' . $a['obraz'] . '.gif",`battle` = "' . $btl->info['id'] . '" WHERE `id` = "' . $b['id'] . '" LIMIT 1'
);
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `team` = "' . $this->u->info['team'] . '" WHERE `id` = "' . $b['id'] . '" LIMIT 1'
);
mysql_query(
'UPDATE `users_animal` SET `eda` = "' . $a['eda'] . '" WHERE `id` = "' . $a['id'] . '" LIMIT 1'
);
$this->u->addAction(time(), 'animal_use' . $btl->info['id'], $a['level']);
} else {
echo 'Не удалось выпустить зверя...';
}
} else {
//Бот не найден
echo '<br>Не удалось выпустить зверя - он боится...';
}
} else {
//зверь не найден
echo 'У Вас нет зверя ...';
}
} else {
//зверь уже выпущен
echo 'Вы уже выпускали зверя в этом бою ...';
}
} else {
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
$pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']);
if ($p[(int)$id] > 0 && $pz[(int)$id] <= 0 && $this->u->info['hpNow'] >= 1) {
$pl = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `priems` WHERE `level`<=' . $this->u->info['level'] . ' AND `id` = ' . $p[(int)$id]
)
);
if (isset($pl['id']) && $pl['activ'] != 1) {
if ($pl['activ'] == 0) {
unset($pl);
} elseif ($pl['activ'] > 1) {
//Книжный прием
if ($this->testActiv($pl['activ']) == 0) {
unset($pl);
}
}
}
if (isset($pl['id'])) {
$notr = 0;
$pl['useon_user'] = $this->u->info['enemy'];
if (isset($_POST['useon']) && $_POST['useon'] != '' && $_POST['useon'] != 'none') {
$this->ue = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT
`u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`login2`,`u`.`online`,`u`.`admin`,`u`.`city`,`u`.`cityreg`,`u`.`align`,`u`.`clan`,
`u`.`level`,`u`.`money`,`u`.`money3`,`u`.`money4`,`u`.`battle`,`u`.`sex`,`u`.`obraz`,`u`.`win`,`u`.`win_t`,
`u`.`lose`,`u`.`lose_t`,`u`.`nich`,`u`.`timeMain`,`u`.`invis`,`u`.`bot_id`,`u`.`animal`,`u`.`type_pers`,
`u`.`notrhod`,`u`.`bot_room`,`u`.`inUser`,`u`.`inTurnir`,`u`.`inTurnirnew`,`u`.`stopexp`,`u`.`real`,
`st`.*
FROM `users` AS `u`
LEFT JOIN `stats` AS `st` ON (`u`.`id`=`st`.`id`)
WHERE (
`u`.`login`="' . mysql_real_escape_string($_POST['useon']) . '" OR
(
`u`.`login2` = "' . mysql_real_escape_string($_POST['useon']) . '" AND
`u`.`login2` != "")
) AND
(
`u`.`inUser` > 0 OR
(
`u`.`battle`="' . $btl->info['id'] . '" AND
`st`.`hpNow` > 0
)
) ORDER BY `u`.`id` DESC LIMIT 1'
)
);
if (isset($this->ue['id']) && $this->ue['inUser'] > 0) {
$this->ue = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT
`u`.`id`,`u`.`login`,`u`.`login2`,`u`.`online`,`u`.`admin`,`u`.`city`,`u`.`cityreg`,`u`.`align`,`u`.`clan`,
`u`.`level`,`u`.`money`,`u`.`money3`,`u`.`money4`,`u`.`battle`,`u`.`sex`,`u`.`obraz`,`u`.`win`,`u`.`win_t`,
`u`.`lose`,`u`.`lose_t`,`u`.`nich`,`u`.`timeMain`,`u`.`invis`,`u`.`bot_id`,`u`.`animal`,`u`.`type_pers`,
`u`.`notrhod`,`u`.`bot_room`,`u`.`inUser`,`u`.`inTurnir`,`u`.`inTurnirnew`,`u`.`stopexp`,`u`.`real`,
`st`.*
FROM `users` AS `u`
LEFT JOIN `stats` AS `st` ON (`u`.`id`=`st`.`id`)
WHERE
`u`.`battle`="' . $btl->info['id'] . '" AND
`st`.`hpNow` > 0) AND
`u`.`id` = "' . $this->ue['inUser'] . '" ORDER BY `u`.`id` ASC LIMIT 1'
)
);
}
if (!isset($this->ue['id']) && $pl['trUser'] > 0) {
$notr++;
}
if ($pl['team'] == 1) {
//свои
if ($this->u->info['team'] != $this->ue['team']) {
$notr++;
}
} elseif ($pl['team'] == 2) {
//противники
if ($this->u->info['team'] == $this->ue['team']) {
$notr++;
}
}
} else {
$ga = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->info['id'] . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid2` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" LIMIT 1'
)
);
if (($this->u->info['enemy'] == 0 || isset($ga['id'])) && ($pl['tr_hod'] > 0 || $pl['trUser'] > 0)) {
$notr++;
}
}
$notr += $this->testpriem($pl, 1, $this->ue['id']);
if ($this->ue['id'] > 0) {
$notr += $this->testRazmenOldUser($this->ue['id'], $this->u->info['enemy'], $pl['id']);
}
if ($notr == 0) {
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `last_pr` = "' . $pl['id'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
//Приемы на персонажах
if ($this->ue['id'] > 0) {
$btl->priemsRazmen([$this->u->info['id'], $this->ue['id']], 'fast');
mysql_query(
'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->ue['id'] . '" AND `delete` = 0'
);
} else {
$btl->priemsRazmen([$this->u->info['id'], $this->u->info['enemy']], 'fast');
mysql_query(
'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" AND `delete` = 0'
);
}
mysql_query(
'UPDATE `eff_users` SET `mark` = 1 WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `delete` = 0'
);
if (file_exists('../../_incl_data/class/priem/' . $pl['id'] . '.php')) {
require('../../_incl_data/class/priem/' . $pl['id'] . '.php');
$this->testDie($this->ue['id']);
} else {
echo 'useSkill' . $pl['id'];
}
if (!isset($cup)) {
$this->uppz($pl, $id);
//Отнимаем тактики
//$this->mintr($pl);
if ($pl['tr_hod'] > 0) {
$this->trhod($pl);
}
if ($pl['id'] != 258) {
if ($pl['cancel_eff'] == '') {
$pl['cancel_eff'] = '258';
} else {
$pl['cancel_eff'] .= ',258';
}
}
if ($pl['cancel_eff'] != '') {
$i = 0;
$e = explode(',', $pl['cancel_eff']);
while ($i < count($e)) {
if ($e[$i] > 0) {
if ($e[$i] == 258) {
$nem = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1'
)
);
} else {
$nem = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->ue['id'] . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1'
)
);
}
if (isset($nem['id'])) {
$nem['priem'] = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $e[$i] . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($nem['id'])) {
$btl->delPriem($nem, $btl->users[$btl->uids[$this->ue['id']]], 500);
}
}
}
$i++;
}
}
}
}
}
}
}
}
private function rezadEff($uid, $mg)
{
global $btl;
//$this->rezadEff($this->u->info['id'],'wis_fire_');
$md = '';
$md2 = '';
$ex = explode('|', $btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems']);
$ex2 = explode('|', $btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems_z']);
$i = 0;
$ty = [];
while ($i < count($ex)) {
if ($ex[$i] > 0) {
$md .= '`id` = "' . ((int)$ex[$i]) . '" OR ';
$ty[$ex[$i]] = $i;
}
$i++;
}
$md = rtrim($md, ' OR ');
if ($md != '') {
$md = '( ' . $md . ' ) AND ';
}
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE ' . $md . ' `img` LIKE "%' . $mg . '%"');
while ($pl = mysql_fetch_assoc($sp)) {
$ex2[$ty[$pl['id']]] = 0;
}
$md2 = implode('|', $ex2);
$btl->users[$btl->uids[$uid]]['priems_z'] = $md2;
$this->u->info['priems_z'] = $md2;
$upd = mysql_query('UPDATE `stats` SET `priems_z` = "' . $md2 . '" WHERE `id` = "' . ((int)$uid) . '" LIMIT 1');
unset($md, $md2, $ty);
return $upd;
}
private function trhod($pl)
{
global $u, $btl;
if ($this->u->info['notrhod'] == -1) {
$this->u->info['notrhod'] = 0;
if ($this->u->stats['magic_cast'] > 0) {
$this->u->info['notrhod'] = $this->u->stats['magic_cast'];
}
mysql_query(
'UPDATE `users` SET `notrhod` = "' . $this->u->info['notrhod'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
}
if ($this->u->info['notrhod'] > 0) {
if ($pl['tr_hod'] > 0) {
$this->u->info['notrhod']--;
mysql_query(
'UPDATE `users` SET `notrhod` = "' . $this->u->info['notrhod'] . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
}
} else {
$a1 = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->info['id'] . '" AND `uid2` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($a1['id'])) {
//противник ударил, пишем что игрок 2 пропустил ход
mysql_query(
'UPDATE `battle_act` SET `out2` = "1",`tpo2` = "2" WHERE `id` = "' . $a1['id'] . '" LIMIT 1'
);
$a1['out2'] = 1;
$a1['tpo2'] = 2;
$btl->atacks[$a1['id']] = $a1;
$btl->users[$this->u->info['id']]['priems_z'] = $this->u->info['priems_z'];
$btl->startAtack($a1['id']);
} else {
//бьем противника с пропуском хода
mysql_query(
'INSERT INTO `battle_act` (`battle`,`uid1`,`uid2`,`time`,`out1`,`type`,`tpo1`) VALUES ("' . $btl->info['id'] . '","' . $this->u->info['id'] . '","' . $this->u->info['enemy'] . '","' . time(
) . '","1","1","2")'
);
}
}
}
public function plusData($d1, $d2)
{
global $u;
$j1 = ConversionHelper::dataStringToArray($d1);
$j2 = ConversionHelper::dataStringToArray($this->redate($d2, $this->u->info['id']));
$v = $this->u->lookKeys($this->redate($d2, $this->u->info['id']), 0); // ключи 2
//добавляем данные друг к другу
$i = 0;
$inf = '';
while ($i < count($v)) {
$j1[$v[$i]] += $j2[$v[$i]];
$vi = str_replace('add_', '', $v[$i]);
if ($this->u->is[$vi] != '') {
if ($j2[$v[$i]] > 0) {
$inf .= $this->u->is[$vi] . ': +' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', ';
} elseif ($j2[$v[$i]] < 0) {
$inf .= $this->u->is[$vi] . ': ' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', ';
}
}
$i++;
}
$inf = rtrim($inf, ', ');
$j1 = ConversionHelper::arrayToDataString($j1);
return $j1;
}
private function addEffPr($pl, $id)
{
global $u, $btl;
$rcu = false;
$j = ConversionHelper::dataStringToArray($pl['date2']);
$mpr = false;
$addch = 0;
$uid = $this->u->info['id'];
if (isset($this->ue['id'])) {
$uid = $this->ue['id'];
}
if (isset($j['onlyOne'])) {
$mpr = Db::getRow(
'select * from eff_users where v2 = ? and uid = ? and `delete` = 0 and mark = 1',
[$pl['id'], $uid]
);
//$mpr = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `eff_users` WHERE `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `uid` = "' . $uid . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1'));
}
// if ($pl['cancel_eff2'] != '') {
// $i = 0;
// $e = explode(',', $pl['cancel_eff2']);
// while ($i < count($e)) {
// if ($e[$i] > 0) {
// $nem = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $uid . '" AND `v1` = "priem" AND `v2` = "' . $e[$i] . '" AND `delete` = "0" AND `mark` = 1 LIMIT 1'));
// if (isset($nem['id'])) {
// $nem['priem'] = mysql_fetch_assoc(mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . $e[$i] . '" LIMIT 1'));
// if (isset($nem['id'])) {
// $btl->delPriem($nem, $btl->users[$btl->uids[$uid]], 2);
// if ($nem['id'] == $mpr['id']) {
// unset($mpr);
// }
// }
// }
// }
// $i++;
// }
// }
if (!empty($pl['cancel_eff2'])) {
$this->cancelEffects($pl['cancel_eff2'], $uid, $btl);
}
$pld = [0 => ''];
$nc = 0;
if (isset($mpr['id']) && $j['onlyOne'] == 1) {
//отнимаем тактики
$addch = 1;
$this->mintr($pl);
$this->uppz($pl, $id);
//добавляем прием в эффекты
if (isset($this->ue['id'])) {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0);
} else {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0);
}
$nc = 1;
} elseif (!isset($mpr['id'])) {
$data = '';
if (isset($j['date3Plus'])) {
$data = $this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']);
}
$hd1 = -1;
if ($pl['limit'] > 0) {
$tm = 77;
$hd1 = $pl['limit'];
} else {
$tm = 77;
}
if ($pl['limit'] == -2) {
$hd1 = $pl['limit'];
}
if ($pl['id'] == 239) //Вывод приемов которые не моментальные как бы
{
$btl->priemAddLogFast(
$uid, 0, $pl['name'],
'{tm' . $this->u->info['team'] . '} ' . $btl->addlt(
1, 17, $btl->users[$btl->uids[$uid]]['sex'],
null
) . '',
1, time()
);
}
$uu = $pl['id'] === 260 ? '' : $this->u->info['id'];
Db::sql(
'insert into eff_users (hod, v1, v2, img2, id_eff, uid, name, data, overType, timeUse, user_use) values (?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?, ?)',
[$hd1, 'priem', $pl['id'], $pl['img'] . '.gif', 22, $uid, $pl['name'], $data, 0, $tm, $uu]
);
unset($hd1, $uu);
//отнимаем тактики
$addch = 1;
$rcu = true;
$nc = 1;
$this->mintr($pl);
//$this->uppz($pl,$id);
//добавляем прием в эффекты
if (isset($this->ue['id'])) {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0);
} else {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0);
}
} elseif ($j['onlyOne'] > 1) {
if ($mpr['x'] < $j['onlyOne'] && isset($j['date3Plus'])) {
$j1 = ConversionHelper::dataStringToArray($mpr['data']);
$j2 = ConversionHelper::dataStringToArray($this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']));
$v = $this->u->lookKeys($this->redate($pl['date3'], $this->u->info['id']), 0); // ключи 2
//добавляем данные друг к другу
$i = 0;
$inf = '';
while ($i < count($v)) {
$j1[$v[$i]] += $j2[$v[$i]];
$vi = str_replace('add_', '', $v[$i]);
if ($this->u->is[$vi] != '') {
if ($j2[$v[$i]] > 0) {
$inf .= $this->u->is[$vi] . ': +' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', ';
} elseif ($j2[$v[$i]] < 0) {
$inf .= $this->u->is[$vi] . ': ' . ($j2[$v[$i]] * (1 + $mpr['x'])) . ', ';
}
}
$i++;
}
$inf = rtrim($inf, ', ');
$j1 = ConversionHelper::arrayToDataString($j1);
$pld[0] = ' x' . ($mpr['x'] + 1);
if ($j['refHod'] == 1) {
$mpr['hod'] = $pl['limit'];
}
$upd = mysql_query(
'UPDATE `eff_users` SET `hod` = "' . $mpr['hod'] . '",`data` = "' . $j1 . '",`x` = `x`+1 WHERE `id` = "' . $mpr['id'] . '" LIMIT 1'
);
if ($upd) {
//отнимаем тактики
$this->mintr($pl);
$this->uppz($pl, $id);
//добавляем прием в эффекты
if (isset($this->ue['id'])) {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->ue, 0);
} else {
$btl->stats[$btl->uids[$uid]] = $this->u->getStats($this->u->info, 0);
}
$addch = 1;
$rcu = true;
$nc = 1;
}
}
}
/* тратим свой ход */
if ($nc == 1 && $pl['tr_hod'] > 0) {
$this->trhod($pl);
}
//return $rcu;
}
public function mintr($pl)
{
global $u, $btl;
$x = 1;
$rt = '';
while ($x <= 7) {
if ($pl['ndt' . $x] == 0) {
$this->u->info['tactic' . $x] -= $pl['tt' . $x];
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] -= $pl['tt' . $x];
}
if ($this->u->info['tactic' . $x] < 0) {
$this->u->info['tactic' . $x] = 0;
}
if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < 0) {
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] = 0;
}
//$rt .= ',`tactic'.$x.'`="'.$this->u->info['tactic'.$x].'"';
$rt .= ',`tactic' . $x . '`="' . $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] . '"';
$x++;
}
if ($pl['xuse'] > 0) {
$this->u->addAction(time(), 'use_priem_' . $btl->info['id'] . '_' . $this->u->info['id'], $pl['id']);
}
$rt = ltrim($rt, ',');
mysql_query('UPDATE `stats` SET ' . $rt . ' WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1');
}
public function maxtr($x, $val)
{
global $u, $btl;
$this->u->info['tactic' . $x] += $val;
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] += $val;
if ($this->u->info['tactic' . $x] < 0) {
$this->u->info['tactic' . $x] = 0;
}
if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < 0) {
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] = 0;
}
$rt = '`tactic' . $x . '`="' . $this->u->info['tactic' . $x] . '"';
mysql_query('UPDATE `stats` SET ' . $rt . ' WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1');
}
private function actpridMax($pl)
{
global $u, $btl;
if ($pl['actprid2'] > 0 || $pl['actprid3'] > 0) {
$i = 0;
$pe = explode('|', $this->u->info['priems']);
$piz = [];
while ($i < count($pe)) {
if ($pl['sbr'] == 0) {
//все блокируем
$psp = mysql_fetch_assoc(
mysql_query('SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . ((int)$pe[$i]) . '" LIMIT 1')
);
} else {
//Только текущую школу магии
$imgnm = '';
$nm = explode('_', $pl['img']);
if ($nm[0] == 'wis') { //магия
$imgnm = $nm[0] . '_' . $nm[1] . '%';
} else {
$imgnm = $nm[0] . '%';
}
//только данной школы
$psp = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `priems` WHERE `id` = "' . ((int)$pe[$i]) . '" AND `img` LIKE "' . $imgnm . '" LIMIT 1'
)
);
}
if ($pl['noprid'] == 0 && isset($psp['id']) && $psp['tr_hod'] == 0 && $psp['type_pr'] == 1 && $psp['noprid'] == 0) {
if ($pl['actprid2'] > 0) {
$piz[$pe[$i]] = (int)$pl['actprid2'];
} elseif ($pl['actprid3'] > 0) {
$piz[$pe[$i]] = $psp['zad'];
}
}
$i++;
}
$pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']);
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
$i = 0;
while ($i < count($p)) {
if ($p[$i] > 0 && isset($piz[$p[$i]]) && $pz[$i] == 0) {
$pz[$i] = $piz[$p[$i]];
}
$i++;
}
$pz = implode('|', $pz);
$this->u->info['priems_z'] = $pz;
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz;
$btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz;
}
}
public function uppz($pl, $id)
{
global $u, $btl;
$this->actpridMax($pl);
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
$pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']);
$pz[(int)$id] = $pl['zad'];
$i = 0;
$pe = explode(',', $pl['actprid']);
$piz = [];
while ($i < count($pe)) {
$piz[$pe[$i]] = 1;
$i++;
}
$i = 0;
$pe = explode(',', $pl['actprid_one']);
$piz2 = [];
while ($i < count($pe)) {
$piz2[$pe[$i]] = 1;
$i++;
}
$i = 0;
while ($i < count($p)) {
if ($p[$i] > 0) {
if (isset($piz[$p[$i]])) {
if ($pl['id'] == 281) {
//Жертва воде + воздуху дает 5 ед. задержки на землю и огонь
if ($p[$i] == 246 || $p[$i] == 186) {
$pz[$i] = 5;
} else {
$pz[$i] = $pl['zad'];
}
} else {
$pz[$i] = $pl['zad'];
}
}
if (isset($piz2[$p[$i]]) && $pz[$i] == 0) {
$pz[$i] = 1;
}
}
$i++;
}
$pz = implode('|', $pz);
$this->u->info['priems_z'] = $pz;
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz;
$btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['priems_z'] = $pz;
$tr = ConversionHelper::dataStringToArray($pl['tr']);
if (isset($tr['tr_mpNow'])) {
$tr['tr_mpNow'] = round($tr['tr_mpNow'] / 100 * (100 - $this->u->stats['min_use_mp']));
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] -= $tr['tr_mpNow'];
$btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] -= $tr['tr_mpNow'];
if ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow']) {
$btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] = $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'];
}
}
$this->u->info['mpNow'] = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'];
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `mpNow` = "' . $this->u->info['mpNow'] . '",`priems_z` = "' . $pz . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
}
public function reuns($id)
{
global $u, $c, $code;
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
if ($p[(int)$id] > 0) {
//снимаем прием
$p[(int)$id] = 0;
$p = implode('|', $p);
mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . mysql_real_escape_string(
$p
) . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
$this->u->info['priems'] = $p;
}
}
/** Одеть приём в слот?
* @param $id
* @return void
*/
public function uns($id)
{
global $u, $c, $code;
$pl = $this->getTechniquesInfo($id);
if (!isset($pl['id']) || $this->testpriem($pl, 1) != 0) {
return;
}
$yes = -1;
$non = -1;
$i = 0;
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
while ($i < $this->u->info['priemslot']) {
if ($non == -1 && $p[$i] == 0) {
$non = $i;
}
if ($p[$i] == $pl['id']) {
$yes = $i;
}
$i++;
}
if ($yes != -1) {
//такой прием уже стоит, ничего не делаем
return;
}
if ($non != -1) {
//одеваем прием
$p[$non] = $pl['id'];
$p = implode('|', $p);
$upd = mysql_query(
'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . $p . '" WHERE `id` = "' . $this->u->info['id'] . '" LIMIT 1'
);
if ($upd) {
TrainingManager::getInstance()
->addPoint('my_user_fourth_quest', function (TrainingManager $manager) {
$manager->store();
});
$this->u->info['priems'] = $p;
}
} else {
//снимаем последний прием
echo 'Снимаем последний прием...';
}
}
//выводим приемы $id - 1 (вне боя), 2 - в бою
public function seeMy($t)
{
global $btl;
$i = 0;
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
$lvar = '';
$pr = '';
while ($i < $this->u->info['priemslot']) {
if ($p[$i] > 0) {
$pl = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `priems` WHERE `level`<="' . $this->u->info['level'] . '" AND `activ` > "0" AND `id` = "' . mysql_real_escape_string(
$p[$i]
) . '" LIMIT 1'
)
);
$lvar = $this->priemInfo($pl, $t, $i);
$pz = $lvar[1];
$lvar = $lvar[0];
if ($t == 1) {
if (isset($_GET['inv'])) {
$cl = 'href="javascript:void(0)" onclick="location.href=\'main.php?all=' . ((int)$_GET['all']) . '&skills=1&rz=4&p_raz=all\'"';
} else {
$cl = 'href="javascript:void(0)" onclick="location.href=\'main.php?all=' . ((int)$_GET['all']) . '&skills=1&unuse_priem=' . $i . '&rz=4&p_raz=\' + p_raz"';
}
} else {
if ($pl['type'] == 1) {
//моментально
if ($pl['onUser'] == 1) {
$oninuser = '';
if ($pl['team'] == 1) {
if ($this->u->info['login2'] != '') {
$oninuser = $this->u->info['login2'];
} else {
$oninuser = $this->u->info['login'];
}
} else {
if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login2'] != '') {
$oninuser = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login2'];
} else {
$oninuser = $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['enemy']]]['login'];
}
}
$cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="top.priemOnUser(' . $i . ',1,\'' . $pl['name'] . '\',\'' . $oninuser . '\',\'' . $pl['img'] . '\');"';
unset($oninuser);
} else {
$cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="usepriem(' . $i . ',1,\'' . $pl['img'] . '\');"';
}
} elseif ($pl['type'] == 2) {
//длительное
$cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="usepriem(' . $i . ',1,\'' . $pl['img'] . '\');"';
} elseif ($pl['type'] == 3) {
$cl = 'href="javascript:void(0);" onClick="alert(\'Возможно используем?\');"';
}
}
$notr = $this->testpriem($pl, $t);
$cl2 = '';
$cli2 = '';
if ((($pz[$i] > 0 || $notr > 0) && $t == 2) || (isset($this->u->stats['nopriems']) && $pl['nosh'] == 0) || $this->u->stats['notuse_last_pr'] == $pl['id']) {
$cli2 = ' class="nopriemuse" ';
}
$pr .= '<a onMouseOver="top.hi(this,\'<b>' . $pl['name'] . '</b><Br>' . $lvar . '\',event,3,0,1,1,\'width:240px\');" onMouseOut="top.hic();" onMouseDown="top.hic();" ' . $cl . '><img ' . $cli2 . ' style="margin-top:3px; ' . $cl2 . ' margin-left:4px;" src="//img.new-combats.tech/i/eff/' . $pl['img'] . '.gif" width="55" height="35" /></a>';
} else {
if (isset($_GET['inv'])) {
$pr .= '<a title="Перейти к настройкам приемов" href="javascript:void(0)" onclick="location.href=\'main.php?all=' . ((int)$_GET['all']) . '&skills=1&rz=4&p_raz=all\'"><img style="margin-top:4px; margin-left:4px;" src="//img.new-combats.tech/i/items/w/clearPriem.gif" width="55" height="35" /></a>';
} else {
$pr .= '<img style="margin-top:4px; margin-left:4px;" src="//img.new-combats.tech/i/items/w/clearPriem.gif" width="55" height="35" />';
}
}
$i++;
}
if ($this->u->info['animal'] > 0 && $t == 2) {
$use_lst = $this->u->testAction(
'`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `vars` = "animal_use' . $btl->info['id'] . '" LIMIT 1',
1
);
if (!isset($use_lst['id'])) {
$cl2 = '';
$pr .= '<a onMouseOver="top.hi(this,\'<b>Выпустить зверя</b><Br>Ваш зверь вмешивается в поединок. Можно применять один раз за бой.\',event,3,0,1,1,\'width:240px\');" onMouseOut="top.hic();" onMouseDown="top.hic();" href="javascript:void(0);" onClick="usepriem(100500,1,\'\');"><img style="margin-top:1px; ' . $cl2 . ' margin-left:3px;" src="//img.new-combats.tech/i/eff/pet_unleash.gif" width="40" height="25" /></a>';
} else {
$cl2 = '" class="nopriemuse';
$pr .= '<img onMouseOver="top.hi(this,\'<b>Выпустить зверя</b><Br>Ваш зверь вмешивается в поединок. Можно применять один раз за бой.\',event,3,0,1,1,\'width:240px\');" onMouseOut="top.hic();" onMouseDown="top.hic();" style="margin-top:1px; margin-left:2px;' . $cl2 . '" src="//img.new-combats.tech/i/eff/pet_unleash.gif" width="40" height="25" />';
}
}
if ($t == 1) {
echo '<div>' . $pr . '</div>';
} elseif ($t == 2) {
return str_replace('"', '\\"', $pr);
}
}
public function testpriem($pl, $t = 1, $o = 0)
{
global $c, $u, $code, $btl;
$tr = ConversionHelper::dataStringToArray($pl['tr']);
$d2 = ConversionHelper::dataStringToArray($pl['date2']);
$x = 1;
$notr = 0;
if ($t == 2 && $pl['id'] == 181) {
$imun = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['enemy'] . '" and `v2`="191" and `delete`="0" LIMIT 1'
)
);
if ($imun) {
$notr++;
}
}
if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['nousepriem']) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['nousepriem'] > 0 && $pl['nosh'] == 0) {
if ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['noshock_voda'] > 0 && substr(
$pl['img'], 0,
10
) == 'wis_water_') {
//вода
} else {
$notr++;
}
}
if ($pl['id'] == $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['notuse_last_pr']) {
$notr++;
}
while ($x <= 7) {
if (isset($btl->uids[$this->u->info['id']], $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) {
if ($btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] < $pl['tt' . $x] && $x != 7 && $pl['tt' . $x] > 0) {
$notr++;
} elseif ($x == 7) {
if ($pl['tt' . $x] > 0 && $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['tactic' . $x] <= 0) {
$notr++;
}
}
}
$x++;
}
if ($pl['xuse'] > 0) {
$xu = $this->u->testAction(
'`vars` = "use_priem_' . $btl->info['id'] . '_' . $this->u->info['id'] . '" AND `vals` = "' . $pl['id'] . '" LIMIT ' . $pl['xuse'] . '',
2
);
if ($xu[0] >= $pl['xuse']) {
$notr++;
}
}
$x = 0;
$t = $this->u->items['tr'];
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($tr['tr_' . $n])) {
if ($n == 'lvl') {
if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->info['level']) {
$notr++;
}
} elseif ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) {
$notr++;
}
}
$x++;
}
if ($pl['activ'] == 0 || ($this->testActiv($pl['activ']) == 0 && $pl['activ'] > 1)) {
$notr++;
}
//if($t==2)
//{
if (isset($d2['onlyOne']) || isset($d2['onlyOneX1'])) {
if (isset($d2['onlyOneX1'])) {
if ($d2['onlyOneX1'] == 1) {
$pru = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `x` >= 1 LIMIT 1'
)
);
if (isset($pru['id']) && $pru['x'] >= $d2['onlyOne']) {
$notr++;
}
}
} elseif (isset($d2['onlyOne'])) {
if ($d2['onlyOne'] > 1) {
$pru = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_users` WHERE `uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `v2` = "' . $pl['id'] . '" AND `delete` = "0" AND `x` > 1 LIMIT 1'
)
);
if (isset($pru['id']) && $pru['x'] >= $d2['onlyOne']) {
$notr++;
}
}
}
}
//Требует чтобы не было
if (isset($tr['tr_nousepriem'])) {
$x = 0;
$nouse = explode(',', $tr['tr_nousepriem']);
while ($x < count($nouse)) {
$nousev = explode('.', $nouse[$x]);
if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]]) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]] >= 0) {
if ($nousev[2] > 1) {
if ($nousev[2] <= $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['prsu'][$nousev[0]]) {
$notr++;
}
} else {
$notr++;
}
}
$x++;
}
unset($nouse, $nousev);
}
if (isset($tr['tr_type_itm1'])) {
//требует наличие предмета определенного типа
$itmt = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT `u`.`id` FROM `items_users` AS `u` LEFT JOIN `items_main` AS `m` ON `m`.`id` = `u`.`item_id` WHERE `m`.`type` = "' . $tr['tr_type_itm1'] . '" AND `u`.`inOdet` > 0 AND `u`.`uid` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `u`.`delete` = "0" LIMIT 1'
)
);
if (!isset($itmt['id'])) {
$notr++;
}
}
if (isset($tr['tr_mpNow'])) {
if (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) {
if ($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < round(
$tr['tr_mpNow'] / 100 * (100 - $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['min_use_mp'])
)) {
$notr++;
}
} elseif ($this->u->info['mpNow'] < $tr['tr_mpNow']) {
$notr++;
}
}
if (isset($btl->uids[$this->u->info['id']], $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]])) {
if ($pl['trUser'] == 1) {
//требует чтобы пользователь с кем-то разменивался (при ожидании прием гаснит)
if (isset($btl->ga[$this->u->info['id']][$this->u->info['enemy']])) {
$notr++;
}
} elseif ($pl['trUser'] == 2 && $o > 0) {
//требует чтобы пользователь с кем-то разменивался (при ожидании не пропадает, но не используется)
$ga = mysql_fetch_assoc(
mysql_query(
'SELECT * FROM `battle_act` WHERE `battle` = "' . $btl->info['id'] . '" AND `uid1` = "' . $this->u->info['id'] . '" AND `uid2` = "' . $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['enemy'] . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($ga['id'])) {
$notr++;
}
}
}
return $notr;
}
public function priemInfo($pl, $t, $id = false)
{
global $u, $c, $code, $btl;
$pz = explode('|', $this->u->info['priems_z']);
$tr = ConversionHelper::dataStringToArray($pl['tr']);
$trs = '';
$x = 0;
$notr = 0;
$t = $this->u->items['tr'];
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($tr['tr_' . $n])) {
if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) {
$trs .= '<font color=red>';
$notr++;
}
$trs .= '<br>• ';
$trs .= $this->u->is[$n] . ': ' . $tr['tr_' . $n];
if ($tr['tr_' . $n] > $this->u->stats[$n]) {
$trs .= '</font>';
}
}
$x++;
}
$lvar = '';
$j = 1;
$nm = [1 => 'hit', 2 => 'krit', 3 => 'counter', 4 => 'block', 5 => 'parry', 6 => 'hp', 7 => 'spirit'];
while ($j <= 6) {
if ($pl['tt' . $j] > 0) {
$lvar .= '<img src=//img.new-combats.tech/i/micro/' . $nm[$j] . '.gif width=8 height=8 /> ' . round(
$pl['tt' . $j],
2
) . ' &nbsp; ';
}
$j++;
}
if ($pl['tt7'] > 0) {
if ($lvar != '') {
$lvar .= '<br>';
}
$lvar .= 'Сила духа: ' . round($pl['tt' . $j], 2) . '<br>';
}
$lvar .= '<br>';
if ($pl['zad'] > 0) {
$lvar .= 'Задержка: ' . $pl['zad'];
if ($pz[$id] > 0) {
$lvar .= ' (еще ' . $pz[$id] . ')';
}
$lvar .= '<br>';
}
if (isset($tr['tr_mpNow']) && $tr['tr_mpNow'] > 0) {
$tr['tr_mpNow'] -= round($tr['tr_mpNow'] / 100 * $this->u->stats['min_use_mp']);
if ($this->u->info['mpNow'] < $tr['tr_mpNow'] || (isset($btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]) && $btl->stats[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['mpNow'] < $tr['tr_mpNow'])) {
$lvar .= '<font color=red>• Расход маны: ' . $tr['tr_mpNow'] . '</font><br>';
} else {
$lvar .= '• Расход маны: ' . $tr['tr_mpNow'] . '<br>';
}
}
if ($pl['tr_hod'] > 0) {
$lvar .= '• Прием тратит ход<br>';
}
if ($trs != '') {
$lvar .= '<b>Требования:</b>' . $trs . '<br><br>';
} else {
$lvar .= '<br>';
}
$pl['info'] = preg_replace_callback("!(#)(.*?)(#)!is", [$this, 'getDynamicInfo'], $pl['info']);
$lvar .= $pl['info'];
return [0 => $lvar, 1 => $pz];
}
//Мощность / подавление / сопротивление и т.д.
public function testPower($s1, $s2, $y, $t, $t2)
{
global $u, $btl;
$r = 0;
if ($t2 == 2) {
//урон магией
$pm = [0 => 0, 1 => 0, 2 => 0, 3 => 0];
if ($t < 5) {
$pm[0] = $s1['m11'];
$pm[1] = $s2['zm'];
$pm[2] = $s2['antm11'];
}
if (isset($btl->info['id'])) {
$pm[3] = $btl->zmgo($s2['zm' . $t]);
$pm[3] = round($pm[3]);
}
//урон = b*(1+m/100)*2^((p*10-z)/k)
$fx_vl = [
250,
250,
250,
250,
250,
250,
250,
250,
250,
350,
400,
450,
500,
550,
600,
650,
700,
750,
800,
850,
900,
950,
];
$fx = [
'b' => $y, //базовый урон
'm' => round($s1['pm' . $t] * 1 - $s2['antpm' . $t]), //мощь
'z' => round($s2['zm' . $t]), //защита цели ед.
'p' => round(($s1['pzm'] + $s1['pzm' . $t])), //подавление
'k' => $fx_vl[(0 + $s1['lvl'])] //коэффициент ; k=250 для 8ки, k=300 для 9ки и т.д. +20% на уровень
];
if (($fx['z'] + 250) - $fx['p'] * 10 < 0) { //защита не может уйти больше, чем в 250 ед.
$fx['p'] = ($fx['z'] + 250) / 10;
}
$fx['p'] = 0;
//
$p = $fx['b'] * (1 + $fx['m'] / 100) * pow(2, (($fx['z'] - $fx['p'] * 10) / $fx['k']));
//$p += $p/100*10;
$p -= $p / 100 * $pm[3];
//$p += floor($s1['s5']*0.25);
if ($p < round($y * 0.1)) {
$p = round($y * 0.1);
} elseif ($p > round($y * 10)) {
$p = $y * 10;
}
if (isset($s2['zm' . $t . 'proc'])) //защита от магии стихий (призрачки)
{
$p = floor($p / 100 * (100 - $s2['zm' . $t . 'proc']));
if ($p < 0) {
$p = 0;
}
}
if (isset($s2['zmproc'])) //защита от магии стихий (призрачки)
{
if ($s2['zmproc'] >= 75) {
$p = floor($p / 100 * (100 - 75));
} else {
$p = floor($p / 100 * (100 - $s2['zmproc']));
if ($p < 0) {
$p = 0;
}
}
}
$r = $p;
}
return round($r / 100 * 70);
}
private function pyes($id)
{
global $u;
$p = explode('|', $this->u->info['priems']);
$r = false;
$i = 0;
while ($i < count($p)) {
if ($p[$i] == $id) {
$r = true;
}
$i++;
}
return $r;
}
public function getTechniquesInfo(?int $id = null): array
{
if(isset($id)) {
return Db::getRow('SELECT * FROM techniques_categories LEFT JOIN priems ON techniques_categories.technique_id = priems.id
WHERE priems.level <= ? AND priems.activ > 0 AND priems.id = ? ORDER BY priems.img,priems.level', [User::start()->info['level'], $id]);
}
return Db::getRows('SELECT * FROM techniques_categories LEFT JOIN priems ON techniques_categories.technique_id = priems.id
WHERE priems.level <= ? AND priems.activ > 0 ORDER BY priems.img,priems.level', [User::start()->info['level']]);
}
public function getByCategory(?int $category_id = null)
{
$priems = $this->getTechniquesInfo();
$cl = '';
foreach ($priems as $priem) {
if ($this->pyes($priem['id']) || $this->testpriem($priem, 1) > 0) {
$cl = 'filter: alpha(opacity=35); -moz-opacity: 0.35; -khtml-opacity: 0.35; opacity: 0.35;';
}
echo
<<< HTML
<a href="javascript:void(0)" onclick="location.href='main.php?skills=1&rz=4&use_priem=$priem[id]';">
<img class="pwq$priem[category_id] pwqall" onMouseOver="top.popup(this, '(#$priem[id]) <b>$priem[name]</b><Br>{$this->priemInfo($priem, 1)[0]}');" onMouseOut="top.hic();" onMouseDown="top.hic();" style="display:none;margin-top:2px; $cl margin-left:1px;" src="//img.new-combats.tech/i/eff/$priem[img].gif" width="40" height="25" />
</a>
HTML;
}
}
private function zeromax($num, $max)
{
if ($num <= 0) {
return 0;
}
if ($num > $max) {
$num = $max;
}
return $num;
}
/** Приём: Вспышка.
* Файлы: 34, 67, 68, 69.
* @param $level
* @param Battle $btl
* @param $id
* передаётся через pruse() в номерной файл и вызывается оттуда.
* @return void
*/
private function fireFlash($level, Battle $btl, $id)
{
if (empty($this->ue) || $this->ue['hpNow'] <= 0 || $btl->users[$this->ue['id']]['team'] == $this->u->info['team']) {
return;
}
$baseDamage = [8 => 40, 9 => 45, 10 => 50, 11 => 60];
$pvr = [];
$magicTargetTier = Db::getValue(
'select x from eff_users where uid = ? and v2 = 26 and `delete` = 0',
[$this->ue['id']]
);
$leveledDamage = $baseDamage[$level] + 40 / 100 * (5 * $magicTargetTier);
[$damage, $isCrit, $isMiss] = $this->magicAttack(
$btl, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], $leveledDamage, self::FIRE, 1
);
//Используем проверку на урон приемов
$damage = $btl->testYronPriem(
$this->u->info['id'], $this->ue['id'], 21, $damage, 5,
true
);
$btl->priemYronSave($this->u->info['id'], $this->ue['id'], $damage, 0);
$this->ue['hpNow'] -= $damage;
$this->ue['hpNow'] = $this->zeromax($this->ue['hpNow'], $this->ue['hpAll']);
$btl->stats[$btl->uids[$this->ue['id']]]['hpNow'] = $this->ue['hpNow'];
Db::sql('update stats set hpNow = ? where id = ?', [$this->ue['hpNow'], $this->ue['id']]);
if ($isMiss) {
$color = $this->logColor['miss'];
} elseif ($isCrit) {
$color = $this->logColor['crit'];
} else {
$color = $this->logColor[self::FIRE];
}
$btl->priemAddLog(
$id,
1,
2,
$this->u->info['id'],
$this->ue['id'],
"<span style^^^^'color: $color'>Вспышка [$level]</span>",
'{tm1}' . sprintf(
" %s <b style='color: %s'>%s</b> [%d/%d]",
$btl->addlt(1, 19, $this->u->info['sex'], null),
$pvr['color'],
$isMiss ? '--' : -$damage,
(int)$this->ue['hpNow'],
(int)$this->ue['hpAll']
),
$btl->hodID + 1
);
}
/** Приём: Цель {стихия}
* Файлы: 25, 26, 27, 28.
* @param $element
* @param $pl
* @param $id
* @param Battle $btl
* @return bool (bool) достигнут ли лимит по стаку заклинаний.
*/
private function magicTarget($element, $pl, $id, Battle $btl)
{
$data = [
self::WATER => [25, 'воды'],
self::FIRE => [26, 'огня'],
self::AIR => [27, 'воздуха'],
self::EARTH => [28, 'земли'],
];
if (!in_array($element, array_keys($data)) || empty($this->ue)) {
return false;
}
$stacked = Db::getRow(
'select id, x from eff_users where uid = ? and v2 = ? and `delete` = 0',
[$this->ue['id'], $data[$element][0]]
);
$stackNumStr = $stacked['x'] > 0 ? $stacked['x'] + 1 : '';
if ($stacked['x'] >= 5) {
echo "<b style='color: {$this->logColor['crit']};'>На пероснаже достигнуто максиальное количество целей</b>";
return true;
}
// Наброс эффекта от приёма.
$this->addEffPr($pl, $id);
$dataStr = $stacked['x'] > 0 ? Db::getValue(
'select data from eff_users where id = ?',
[$stacked['id']]
) : $pl['date3'];
// Костыль. Будет работать, пока приём изменяет ОДИН параметр.
$effect = "Защита от магии {$data[$element][1]}: " . current(ConversionHelper::dataStringToArray($dataStr));
$color = $this->logColor[$element];
$name = "Цель {$data[$element][1]}";
if ($stacked['x'] > 0) {
$name .= " x($stackNumStr)";
}
$btl->priemAddLog(
$id,
1,
2,
$this->u->info['id'],
$this->ue['id'],
"<span style^^^^'color: $color'>$name</span>",
'{tm1}' . sprintf(
" %s. <i>(%s)</i>",
$btl->addlt(1, 19, $this->u->info['sex'], null), $effect
),
$btl->hodID
);
return false;
}
public function devouringFlame($id, $uid, $j_id, Battle $btl)
{
$a = 0;
$u1 = 0;
$u2 = 0;
//
$uid1 = $btl->atacks[$id]['uid1'];
$uid2 = $btl->atacks[$id]['uid2'];
if ($uid == $uid1) {
$a = 1;
$u1 = $uid1;
$u2 = $uid2;
} elseif ($uid == $uid2) {
$a = 2;
$u1 = $uid2;
$u2 = $uid1;
}
if ($a <= 0) {
return;
}//Проверяем эффект
$prv['j_priem'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['u_priem'][$j_id][0];
$pvr['data'] = ConversionHelper::dataStringToArray($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['data']);
$pName = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['name'];
$pvr['hp'] = $pvr['data']['atgm'];
$pvr['hpNow'] = floor($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow']);
$pvr['hpAll'] = $btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpAll'];
//Используем проверку на урон приемов
$pvr['hp'] = $btl->testYronPriem(
$btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['user_use'], $u1, 12, $pvr['hp'], 7, true, false, 1
);
$pvr['hpNow'] -= $pvr['hp'];
$btl->priemYronSave($btl->stats[$btl->uids[$u1]]['effects'][$prv['j_priem']]['user_use'], $u1, $pvr['hp'], 0);
$pvr['hpNow'] = $this->zeromax($pvr['hpNow'], $pvr['hpAll']);
$btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow'] = $pvr['hpNow'];
Db::sql('update stats set hpNow = ? where id = ?', [$btl->stats[$btl->uids[$u1]]['hpNow'], $u1]);
$color = $this->logColor[self::FIRE];
$prv['text'] = '{u2} утратил здоровье от &quot;{pr}&quot; ';
if ($pvr['promah_type'] == 2) {
$pvr['hp'] = '-';
}
$prv['text'] .= sprintf(
"<b style='color: %s'>%s</b> [%d/%d]", $color, -$pvr['hp'], $pvr['hpNow'], $pvr['hpAll']
);
$btl->priemAddLog(
$id, 1, 2, $u2, $u1, "<span style='color: $color'>$pName</span>", $prv['text'], ($btl->hodID)
);
}
/** Пожирающее пламя. Первичный каст на противника, на котором нет эффекта.
* Кастуется на 5 ходов. Считает сколько урона будет наноситься следующие 5 ходов.
* Конечный damage после множителей делится на 5 и пишется в БД (atgm=).
* Файлы: 33, 56, 57, 58, 59, 60.
* @param $id
* @param array $pl массив значений из БД priems.
* @param Battle $btl
* @return void
*/
private function devouringFlameInit($id, array $pl, Battle $btl)
{
$baseDamage = [6 => 53, 7 => 63, 8 => 77, 9 => 91, 10 => 110, 11 => 133,];
[$damage, , $isMiss] = $this->magicAttack(
$btl, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], $baseDamage[$pl['level']], self::FIRE
);
if ($isMiss || $damage <= 0) {
return;
}
$color = $this->logColor[self::FIRE];
$logText = '{tm1}' . $btl->addlt(1, 19, $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['sex'], null) . '.';
$btl->priemAddLog(
$id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'], "<span style^^^^'color: $color'>{$pl['name']}</span>",
$logText, $btl->hodID + 1
);
$data = ConversionHelper::arrayToDataString(['atgm' => max(floor($damage / 5), 1)]);
$this->addPriem(
$this->ue['id'], $pl['id'], $data, 0, 77, 5, $this->u->info['id'], 1, 'пожирающеепламя', 0, 0, 1
);
}
/** Кристаллизация. Отнимает от максимального стата (кроме выносливости) 20 на 3 хода.
* Если есть одинаковые статы из них выбирается случайный.
* Файл:267, приём 268. Понимай как хочешь.
* @param $id
* @param array $pl
* @param Battle $btl
* @return void
*/
private function crystalize($id, array $pl, Battle $btl)
{
$q = 'select stats as data from stats where id = ?
union all select stats as data from test_bot where id = ?
union all select data from eff_users where `delete` = 0 and uid = ?
union all select data from items_users where inOdet > 0 and `delete` = 0 and uid = ?';
$datas = Db::getColumn($q, array_fill(0, 3, $this->ue['id']));
$stats = array_fill_keys(['s1', 's2', 's3', 's5', 's6'], 0);
foreach ($datas as $data) {
$data = ConversionHelper::dataStringToArray($data);
print_r($data);
foreach (array_keys($stats) as $stat) {
if (isset($data[$stat])) {
$stats[$stat] += $data[$stat];
}
if (isset($data['add_' . $stat])) {
$stats[$stat] += $data['add_' . $stat];
}
}
}
$maxValue = max($stats);
$maxKeys = [];
foreach ($stats as $k => $v) {
if ($maxValue == $v) {
$maxKeys[] = $k;
}
}
shuffle($maxKeys);
$datastr = "|add_{$maxKeys[0]}=-20";
$debuffstr = "Замороженная " . mb_strtolower($this->u->is[$maxKeys[0]]);
$color = $this->logColor[self::WATER];
$logText = '{tm1}' . $btl->addlt(1, 19, $btl->users[$btl->uids[$this->u->info['id']]]['sex'], null) . '.';
$btl->priemAddLog(
$id, 1, 2, $this->u->info['id'], $this->ue['id'],
"<span style^^^^'color: $color'>{$pl['name']}:</span> $debuffstr", $logText, $btl->hodID + 1
);
$this->addPriem($this->ue['id'], 268, $datastr, 2, 77, 3, $this->u->info['id'], 3, 0, 0, 1);
}
}