game/items_info.php
2023-07-31 20:06:51 +03:00

1190 lines
78 KiB
PHP
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

<?php
use Core\Config;
use Core\ConversionHelper;
use Core\Database;
use Core\Db;
if (!defined('GAME_VERSION')) {
require_once '_incl_data/autoload.php';
}
Config::init();
Database::init();
if (isset($_COOKIE['login'])) {
$u = Db::getRow('select id, login, banned, admin from users where login = ?', [$_COOKIE['login']]);
$admin = !empty($u['admin']) ? 1 : 0;
} else {
$admin = 0;
}
if (!isset($_GET['id'])) {
$urla = explode('?', $_SERVER["REQUEST_URI"]);
$url = explode('/', $urla[0]);
$_GET['id'] = round((int)$url[2]);
}
/* разделы */
$rz = [
['alls', 'Прочее'],
['crutch', 'Костыли'], // 1
['potion', 'Эликсиры'], // 2
['scrollattack', 'Магические свитки'], // 3
['armor', 'Броня'], // 4
['venok', 'Венки'], // 5
['naruchi', 'Наручи'], // 6
['shoes', 'Обувь'], // 7
['glove', 'Перчатки'], // 8
['Cloak', 'Плащи'], // 9
['leg', 'Поножи'], // 10
['belt', 'Пояса'], // 11
['shirt', 'Рубахи'], // 12
['helmet', 'Шлемы'], // 13
['el_sm', 'Елки'], // 14
['flail', 'Дубины и Булавы'], // 15
['knuckleduster', 'Ножи и Кастеты'], // 16
['sword', 'Мечи'], // 17
['staff', 'Посохи'], // 18
['pole-axe', 'Топоры и Секиры'], // 19
['flower', 'Цветы и Букеты'], // 20
['component', 'Компоненты'], // 21
['magicitem', 'Магические предметы'], // 22
['gift', 'Подарки'], // 23
['shield', 'Щиты'], // 24
['ring', 'Кольца'], // 25
['necklace', 'Ожерелья'], // 26
['earring', 'Серьги'], // 27
['other', 'Разное'], // 28
];
// Отображать 3Д изображение? True - отображать в любом случае, False - только если существует.
$img3dShow = false;
/* Типы предметов по разделам */
$rt = [
26 => 1,
30 => 2,
29 => 3,
5 => 4,
6 => 4,
2 => 5,
3 => 6,
15 => 7,
12 => 8,
7 => 9,
14 => 10,
8 => 11,
4 => 12,
1 => 13,
20 => 15,
18 => 16,
21 => 17,
22 => 18,
19 => 19,
28 => 20,
38 => 23,
39 => 23,
37 => 23,
13 => 24,
11 => 25,
10 => 26,
9 => 27,
62 => 22,
67 => 28, // 67 разное
32 => 22, // 32 ингридиенты, маг.предметы
34 => 28, // 34 ключи, разное
];
/* Предмет */
$itm = Db::getRow('select * from items_main where id = ?', [$_GET['id']]);
if (empty($itm)) {
$itm = [];
}
function timeOut($ttm)
{
ConversionHelper::secondsToTimeout($ttm);
}
if (empty($itm['id']) && !empty($_GET['id'])) {
$data = Db::getValue('select data from items_main_data where items_id = ?', [$_GET['id']]);
} else {
$data = Db::getValue('select data from items_main_data where items_id = ?', [$itm['id']]);
}
$itd = !empty($data) ? ConversionHelper::dataStringToArray($data) : [];
$items = [
'tr' => ['lvl', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'mall', 'm2all', 'aall'],
'add' => ['min_heal_proc', 'no_yv1', 'no_bl1', 'no_pr1', 'no_yv2', 'no_bl2', 'no_pr2', 'silver', 'pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'pzm', 'pzm1', 'pzm2', 'pzm3', 'pzm4', 'pzm5', 'pzm6', 'pzm7', 'yron_min', 'yron_max', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'speed_dungeon', 'antm3'],
'sv' => ['pza', 'pza1', 'pza2', 'pza3', 'pza4', 'notravma', 'min_zonb', 'min_zona', 'nokrit', 'pog', 'min_use_mp', 'za1proc', 'za2proc', 'za3proc', 'za4proc', 'zaproc', 'zmproc', 'zm1proc', 'zm2proc', 'zm3proc', 'zm4proc', 'shopSale', 's1', 's2', 's3', 's4', 's5', 's6', 's7', 's8', 's9', 's10', 'aall', 'a1', 'a2', 'a3', 'a4', 'a5', 'a6', 'a7', 'm2all', 'mall', 'mg1', 'mg2', 'mg3', 'mg4', 'mg5', 'mg6', 'mg7', 'hpAll', 'mpAll', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm14', 'm15', 'm16', 'm17', 'm18', 'm19', 'm20', 'm21', 'pa1', 'pa2', 'pa3', 'pa4', 'pm1', 'pm2', 'pm3', 'pm4', 'pm5', 'pm6', 'pm7', 'min_use_mp', 'za', 'za1', 'za2', 'za3', 'za4', 'zma', 'zm', 'zm1', 'zm2', 'zm3', 'zm4', 'zm5', 'zm6', 'zm7', 'mib1', 'mab1', 'mib2', 'mab2', 'mib3', 'mab3', 'mib4', 'mab4', 'speedhp', 'speedmp', 'm10', 'm11', 'zona', 'zonb', 'maxves', 'minAtack', 'maxAtack', 'free_stats', 'tya1', 'tya2', 'tya3', 'tya4', 'tym1', 'tym2', 'tym3', 'tym4', 'tym5', 'tym6', 'tym7'],
];
$is = ['oza' => 'Защита от урона', 'oza1' => 'Защита от колющего урона', 'oza2' => 'Защита от рубящего урона', 'oza3' => 'Защита от дробящего урона', 'oza4' => 'Защита от режущего урона', 'hpAll' => 'Уровень жизни (HP)', 'mpAll' => 'Уровень маны', 'sex' => 'Пол', 'lvl' => 'Уровень', 's1' => 'Сила', 's2' => 'Ловкость', 's3' => 'Интуиция', 's4' => 'Выносливость', 's5' => 'Интелект', 's6' => 'Мудрость', 's7' => 'Духовность', 's8' => 'Воля', 's9' => 'Свобода духа', 's10' => 'Божественность', 'm1' => 'Мф. критического удара (%)', 'm2' => 'Мф. против критического удара (%)', 'm3' => 'Мф. мощности критического удара (%)', 'm4' => 'Мф. увертывания (%)', 'm5' => 'Мф. против увертывания (%)', 'm6' => 'Мф. контрудара (%)', 'm7' => 'Мф. парирования (%)', 'm8' => 'Мф. блока щитом (%)', 'm9' => 'Мф. пробоя брони (%)', 'm14' => 'Мф. абс. критического удара (%)', 'm15' => 'Мф. абс. увертывания (%)', 'm16' => 'Мф. абс. парирования (%)', 'm17' => 'Мф. абс. контрудара (%)', 'm18' => 'Мф. абс. блока щитом (%)', 'm19' => 'Мф. абс. магический промах (%)', 'm20' => 'Мф. удача (%)', 'm21' => 'Мф. абс. попадания (%)', 'a1' => 'Мастерство владения ножами, кинжалами', 'a2' => 'Мастерство владения топорами, секирами', 'a3' => 'Мастерство владения дубинами, молотами', 'a4' => 'Мастерство владения мечами', 'a5' => 'Мастерство владения магическими посохами', 'a6' => 'Мастерство владения луками', 'a7' => 'Мастерство владения арбалетами', 'aall' => 'Мастерство владения оружием', 'mall' => 'Мастерство владения магией стихий', 'm2all' => 'Мастерство владения магией', 'mg1' => 'Мастерство владения магией огня', 'mg2' => 'Мастерство владения магией воздуха', 'mg3' => 'Мастерство владения магией воды', 'mg4' => 'Мастерство владения магией земли', 'mg5' => 'Мастерство владения магией Света', 'mg6' => 'Мастерство владения магией Тьмы', 'mg7' => 'Мастерство владения серой магией', 'tj' => 'Тяжелая броня', 'lh' => 'Легкая броня', 'minAtack' => 'Минимальный урон', 'maxAtack' => 'Максимальный урон', 'm10' => 'Мф. мощности урона', 'm11' => 'Мф. мощности магии стихий', 'm11a' => 'Мф. мощности магии', 'pa1' => 'Мф. мощности колющего урона', 'pa2' => 'Мф. мощности рубящего урона', 'pa3' => 'Мф. мощности дробящий урона', 'pa4' => 'Мф. мощности режущий урона', 'pm1' => 'Мф. мощности магии огня', 'pm2' => 'Мф. мощности магии воздуха', 'pm3' => 'Мф. мощности магии воды', 'pm4' => 'Мф. мощности магии земли', 'pm5' => 'Мф. мощности магии Света', 'pm6' => 'Мф. мощности магии Тьмы', 'pm7' => 'Мф. мощности серой магии', 'za' => 'Защита от урона', 'zm' => 'Защита от магии стихий', 'zma' => 'Защита от магии', 'za1' => 'Защита от колющего урона', 'za2' => 'Защита от рубящего урона', 'za3' => 'Защита от дробящий урона', 'za4' => 'Защита от режущий урона', 'zm1' => 'Защита от магии огня', 'zm2' => 'Защита от магии воздуха', 'zm3' => 'Защита от магии воды', 'zm4' => 'Защита от магии земли', 'zm5' => 'Защита от магии Света', 'zm6' => 'Защита от магии Тьмы', 'zm7' => 'Защита от серой магии', 'pza' => 'Понижение защиты от урона', 'pzm' => 'Понижение защиты от магии', 'pza1' => 'Понижение защиты от колющего урона', 'min_heal_proc' => 'Эффект лечения (%)', 'silver' => 'Премиум', 'notravma' => 'Защита от травм', 'yron_min' => 'Минимальный урон', 'yron_max' => 'Максимальный урон', 'pza2' => 'Понижение защиты от рубящего урона', 'pza3' => 'Понижение защиты от дробящего урона', 'pza4' => 'Понижение защиты от режущего урона', 'pzm1' => 'Понижение защиты от магии огня', 'pzm2' => 'Понижение защиты от магии воздуха', 'pzm3' => 'Понижение защиты от магии воды', 'pzm4' => 'Понижение защиты от магии земли', 'pzm5' => 'Понижение защиты от магии Света', 'pzm6' => 'Понижение защиты от магии Тьмы', 'pzm7' => 'Понижение защиты от серой магии', 'speedhp' => 'Регенерация здоровья (НР)', 'speedmp' => 'Регенерация маны (МР)', 'tya1' => 'Колющие атаки', 'tya2' => 'Рубящие атаки', 'tya3' => 'Дробящие атаки', 'tya4' => 'Режущие атаки', 'tym1' => 'Огненные атаки', 'tym2' => 'Электрические атаки', 'tym3' => 'Ледяные атаки', 'tym4' => 'Земляные атаки', 'tym5' => 'Атаки Света', 'tym6' => 'Атаки Тьмы', 'tym7' => 'Серые атаки', 'min_use_mp' => 'Уменьшает расход маны', 'pog' => 'Поглощение урона', 'maxves' => 'Увеличивает рюкзак', 'zona' => 'Дополнительная зона атаки', 'zaproc' => 'Блокировка физического Урона(%)', 'zmproc' => 'Блокировка магического Урона (%)', 'speed_dungeon' => 'Скорость перемещения по пещерам', 'free_stats' => 'Свободных распределений', 'antm3' => 'Мф. против мощности крит. удара'];
if (empty($rz[$rt[$itm['type']]][0]) || !file_exists(
Config::get('img') . '/i/encicl/pict_' . $rz[$rt[$itm['type']]][0] . '.jpg'
)) {
//subject
$rz[$rt[$itm['type']]][0] = 'subject';
}
$rz[$rt[$itm['type']]][1] ??= 'Прочие предметы';
?>
<!DOCTYPE HTML>
<html lang="ru">
<head>
<title>Бойцовский клуб |
Библиотека <?php if (isset($itm['id'])) { ?> | <?= $rz[$rt[$itm['type']]][1] ?> | <?= $itm['name'] ?><?php } ?></title>
<link href="/main1.css" rel="stylesheet" type="text/css">
<style>
.style6 {
color: #DFD3A3;
font-size: 9px;
}
.inup3 {
border: 1px dashed #D3CAA0;
font-size: 12px;
}
.inup3 {
border: 1px dashed #D3CAA0;
font-size: 12px;
}
A:link {
FONT-WEIGHT: bold;
COLOR: #5B3E33;
TEXT-DECORATION: none
}
A:visited {
FONT-WEIGHT: bold;
COLOR: #633525;
TEXT-DECORATION: none
}
A:active {
FONT-WEIGHT: bold;
COLOR: #77684d;
TEXT-DECORATION: none
}
A:hover {
COLOR: #000000;
TEXT-DECORATION: underline
}
img {
border: none;
}
</style>
</head>
<body bgcolor="#000000" topmargin=0 leftmargin=0 marginheight=0 marginwidth=0>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr valign=top>
<td>
<table width="100%" height="135" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td background="/forum_script/img/line_capitalcity.jpg" scope="col"
align=center><img style="display:block" src="/inx/newlogo2.jpg"
width="924" height="135" border=0></td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<?php if (isset($itm['id'])) { ?>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor='#3D3D3B'>
<tr valign=top>
<td></td>
<td align=center>
<SCRIPT>
wsize = document.body.clientWidth;
if (wsize >= 800) wsize = Math.floor(wsize * 0.8);
if (wsize < 700) wsize = 700;
document.write('<table cellspacing=0 cellpadding=0 bgcolor=#f2e5b1 border=0 width=' + (wsize - 20) + '>');
</SCRIPT>
<tr valign=top>
<td width="29" rowspan=2 background="/forum_script/img/leftground.jpg">
<img src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictlr_<?= $rz[$rt[$itm['type']]][0] ?>.jpg" width="29"
height="256">
</td>
<td width="118" align="left">
<img id="imleft" src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictl_<?= $rz[$rt[$itm['type']]][0] ?>.jpg"
width="118" height="257"><BR>
</td>
<td rowspan=2 align="left">
<p><b>»</b> <a href="/item/">Предметы</a> / <?= $rz[$rt[$itm['type']]][1] ?> /
<b><i><?= $itm['name'] ?></i></b>
<h2><?= $itm['name'] ?></h2>
<img src="//img.new-combats.tech/i/encicl/ln3.jpg" width="400" height="1">
</p>
<?php if (file_exists(
Config::get('img') . '/i/big/3d' . str_replace(
'.gif', '', str_replace('.png', '', $itm['img'])
) . '.jpg'
)) { ?>
<div align="center">
<table width="504" border="0" cellspacing="0" cellpadding="0">
<tr>
<td align="left" width="12" height="10">
<img style="display:block" src="//img.new-combats.tech/i/encicl/ll12_30.gif"
width="12" height="10">
</td>
<td width="100%" background="//img.new-combats.tech/i/encicl/ram12_34.gif"></td>
<td width="12" height="10" align="right">
<img style="display:block" src="//img.new-combats.tech/i/encicl/ll12_30.gif"
width="12" height="10">
</td>
</tr>
<tr>
<td width="12" background="//img.new-combats.tech/i/encicl/line_left_13.gif">
&nbsp;
</td>
<td width="480">
<img style="display:block" src="<?php if (file_exists(
Config::get('img') . '/i/big/3d' . str_replace(
'.gif', '', str_replace(
'.png', '', $itm['img']
)
) . '.jpg'
)) {
Config::img() ?>/i/big/3d<?= str_replace(
'.gif', '', str_replace(
'.png', '', $itm['img']
)
) ?>.jpg<?php } else {
Config::img() ?>/i/big/back.jpg<?php } ?>" alt=""
width="480" height="360" border=1 id="bigim">
</td>
<td width="12" background="<?= Config::img() ?>/i/encicl/line_right_13.gif">
&nbsp;
</td>
</tr>
<tr>
<td align="left" width="12" height="10">
<img style="display:block" src="<?= Config::img() ?>/i/encicl/ll12_30.gif"
width="12" height="10">
</td>
<td width="100%"
style="background-image:url(//img.new-combats.tech/i/encicl/ram12_34down.gif); background-position:bottom"></td>
<td width="12" align="right">
<img style="display:block" src="<?= Config::img() ?>/i/encicl/ll12_30.gif"
width="12" height="10">
</td>
</tr>
</table>
</div>
<?php } ?>
<p align="center">&nbsp;</p>
<BR>
<table width="504" border="0" align=center cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td align=left valign="top">
<table width="95%" border="0" align="center" cellpadding="3" cellspacing="0" class="inup3">
<tr>
<td width="100%">
<A HREF="?id=<?= $itm['id'] ?>"><?= $itm['name'] ?></A>
<IMG SRC="<?= Config::img() ?>/i/align/align0.gif" WIDTH=12 HEIGHT=15>
<?php $crd = '';
if ($admin == 1) {
$crd = '<small><a href="javascript:window.open(\'/item_edit_data.php?edit_item_data=' . $itm['id'] . '\',\'winEdi1\',\'width=850,height=400,top=400,left=500,resizable=no,scrollbars=yes,status=no\');">Редактировать предмет</a> </small> &nbsp; &nbsp;';
echo $crd;
}
if ($itm['massa'] > 0) {
echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') ';
}
if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) {
echo '<IMG SRC=//img.new-combats.tech/i/artefact.gif WIDTH=18 HEIGHT=16 ALT="Артефактная вещь"> ';
}
if (isset($po['sudba']) && $po['sudba'] > 0) {
echo '<img title="Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его. Никто другой не сможет его использовать." src="//img.new-combats.tech/i/destiny0.gif"> ';
}
if ($itm['price1'] > 0) {
echo '<br><b>Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.</b>';
}
if ($itm['price2'] > 0) {
echo '<br><b style="color:SaddleBrown ">Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.</b>';
}
if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) {
echo '<br>Долговечность: <font color="brown">неразрушимо</font >';
} elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) {
echo '<br>Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . '';
}
//Срок годности предмета
if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) {
$itm['srok'] = $itd['srok'];
}
if ($itm['srok'] > 0) {
echo '<br>Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']);
}
//Продолжительность действия магии:
if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) {
$efi = Db::getRow('select * from eff_main where id2 = ?', [(int)$itm['magic_inci']]);
if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) {
echo '<br>Продолжительность действия: ' . timeOut($efi['actionTime']);
}
}
/* требования */
$tr = '';
$t = $items['tr'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['tr_' . $n])) {
$tr .= '<br>• ';
$tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n];
}
$x++;
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Требуется минимальное:</B>' . $tr;
}
/* действует на */
$tr = '';
$t = $items['add'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) {
$z = '+';
if ($itd['add_' . $n] < 1) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n];
}
$x++;
}
//действует на (броня)
$i = 1;
$bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног'];
while ($i <= 4) {
if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) {
if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) {
$z = '+';
if ($itd['add_mab' . $i] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>&bull; Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i];
} else {
$tr .= '<br>&bull; Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i];
}
}
$i++;
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Действует на:</B>' . $tr;
}
/* свойства предмета */
$tr = '';
if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) {
$tr .= '<br>&bull; Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max'];
}
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['sv_' . $n])) {
$z = '+';
if ($itd['sv_' . $n] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>• ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n];
}
$x++;
}
if ($itm['2too'] == 1) {
$tr .= '<br>&bull; Второе оружие';
}
if ($itm['2h'] == 1) {
$tr .= '<br>&bull; Двуручное оружие';
}
if (isset($itd['zonb'])) {
$tr .= '<br>&bull;Зоны блокирования: ';
if ($itd['zonb'] > 0) {
$x = 1;
while ($x <= $itd['zonb']) {
$tr .= '+';
$x++;
}
} else {
$tr .= '—';
}
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Свойства предмета:</B>' . $tr;
}
/* особенности */
$tr = '';
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tya' . $x] > 9) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tya' . $x] > 24) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tya' . $x] > 49) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tya' . $x] > 74) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tya' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tya' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 7) {
if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tym' . $x] > 9) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tym' . $x] > 24) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tym' . $x] > 49) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tym' . $x] > 74) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tym' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tym' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) {
$tyc = 'Слабая';
if ($itd['add_oza' . $x] == 4) {
$tyc = 'Посредственная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 2) {
$tyc = 'Нормальная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 3) {
$tyc = 'Хорошая';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 5) {
$tyc = 'Великолепная';
}
if ($tyc != '') {
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc;
}
}
$x++;
}
if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) {
echo '<br><b>Свободные распределения:</b><br>&bull; Возможных распределений: ' . $itd['free_stats'];
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Особенности:</B>' . $tr;
}
$is2 = '';
if (isset($itd['complect'])) {
$is2 .= '<br><i>Дополнительная информация:</i>';
}
if (isset($itd['complect'])) {
//не отображается
$com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => ''];
$spc = Db::getRows('select * from complects where com = ? order by x limit 20', [$itd['complect']]);
foreach ($spc as $itmc) {
$com1['name'] = $itmc['name'];
$com1['text'] .= '&nbsp; &nbsp; &bull; <font color="green">' . $itmc['x'] . '</font>: ';
//действие комплекта
$i1c = 0;
$i2c = 0;
$i1e = ConversionHelper::dataStringToArray($itmc['data']);
while ($i1c < count($items['add'])) {
if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) {
$i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]];
if ($i3c > 0) {
$i3c = '+' . $i3c;
}
if ($i2c > 0) {
$com1['text'] .= '&nbsp; &nbsp; ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
} else {
$com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
}
$com1['text'] .= '<br>';
$i2c++;
}
$i1c++;
}
unset($i1c, $i2c, $i3c);
$com1['x']++;
}
$is2 .= '<br>&bull; Часть комплекта: <b>' . $com1['name'] . '</b><br><small>';
$is2 .= $com1['text'];
$is2 .= '</small>';
}
$is2 .= '<small style="font-size:10px;">';
if ($itm['info'] != '') {
$is2 .= '<div><b>Описание:</b></div><div>' . $itm['info'] . '</div>';
}
if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') {
$is2 .= '<div>' . $itd['info'] . '</div>';
}
if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) {
$is2 .= '<div>Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . '</div>';
}
if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет не подлежит ремонту</div>';
}
if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет из подземелья</div>';
}
if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет будет удален при выходе из подземелья</div>';
}
$is2 .= '</small>';
echo $is2;
?>
<BR>
</td>
<td align="center" valign="top" style='padding: 0,2,0,5'>
<a title="<?= $itm['name'] ?>" href="/item/<?= $itm['id'] ?>">
<SPAN style='background-color: #E0E0E0'>
<img src="//img.new-combats.tech/i/items/<?= $itm['img'] ?>"
alt="<?= $itm['name'] ?>" name="image" border="0">
</SPAN>
</a>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<p>
</td>
<!-- End of text -->
<td style='padding-left: 3' align=right>
<img id="imright" height=144
src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pict_<?= $rz[$rt[$itm['type']]][0] ?>.jpg" width=139
border=0>
</td>
<td valign=top background="/forum_script/img/rightground.jpg">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
</tr>
<tr valign=top>
<td></td>
<td valign=center style="padding-bottom:50" align="right"><IMG height=236
src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictr_<?= $rz[$rt[$itm['type']]][0] ?>.jpg"
width=128 border=0>
</td>
<td width="23" valign=top background="/forum_script/img/rightground.jpg">&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<?php } else {
$rv = explode('i', $url[2]);
$rv = (int)$rv[1];
//
$rname = 'Библиотека предметов Бойцовского Клуба';
$html = '';
//
if ($rv >= 0) {
if ($rv == 1) {
//Костыли
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 26');
} elseif ($rv == 3) {
//Свитки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 29 AND `name` NOT LIKE "%Кристаллизатор%"');
} elseif ($rv == 2) {
//Эликсиры
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 30');
} elseif ($rv == 6) {
//Броня тяжелая
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 6');
} elseif ($rv == 32) {
//Броня легкая
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 5');
} elseif ($rv == 7) {
//Венки на голову
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 2');
} elseif ($rv == 8) {
//Наручи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 3');
} elseif ($rv == 9) {
//Ботинки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 15');
} elseif ($rv == 10) {
//Перчатки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 12');
} elseif ($rv == 11) {
//Плащи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 7');
} elseif ($rv == 12) {
//Поножи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 14');
} elseif ($rv == 13) {
//Пояса
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 8');
} elseif ($rv == 14) {
//Рубахи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 4');
} elseif ($rv == 15) {
//Шлема
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 1');
} elseif ($rv == 16) {
//Елки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `name` LIKE "%Елка%"');
} elseif ($rv == 17) {
//Дубины
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 20');
} elseif ($rv == 18) {
//Кинжалы
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 18');
} elseif ($rv == 19) {
//Мечи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 21');
} elseif ($rv == 20) {
//Топоры
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 19');
} elseif ($rv == 21) {
//Посохи
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 22');
} elseif ($rv == 22) {
//Цветы
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32 AND `img` LIKE "f_%"');
} elseif ($rv == 25) {
//Подарки
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 38 OR `type` = 63');
} elseif ($rv == 26) {
//Руны
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 31');
} elseif ($rv == 27) {
//Прочие
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 32');
} elseif ($rv == 28) {
//Щиты
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 13');
} elseif ($rv == 29) {
//Кольца
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 11');
} elseif ($rv == 30) {
//Ожерелья
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 10');
} elseif ($rv == 31) {
//Серьги
$sp = mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `type` = 9');
}
}
?>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor='#3D3D3B'>
<tr valign=top>
<td></td>
<td align=center>
<SCRIPT>
wsize = document.body.clientWidth;
if (wsize >= 800) wsize = Math.floor(wsize * 0.8);
if (wsize < 700) wsize = 700;
document.write('<table cellspacing=0 cellpadding=0 bgcolor=#f2e5b1 border=0 width=' + (wsize - 20) + '>');
</SCRIPT>
<tr valign=top>
<td width="29" rowspan=2 background="/forum_script/img/leftground.jpg">
<img src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictlr_subject.jpg" width="29" height="256">
</td>
<td width="218" height="257" align="left">
<img id="imleft2" src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictl_subject.jpg" width="118" height="257"><BR>
</td>
<td rowspan=2 align="left">
<p><b>&raquo;</b> <a href="/item/i1">Предметы</a> /
<h2><?= $rname ?></h2>
<img src="//img.new-combats.tech/i/encicl/ln3.jpg" width="400" height="1">
</p>
<?php
if ($rv == 0) {
echo 'Выберите один из разделов слева, чтобы отобразить предметы<br>';
} else {
if (isset($sp) && is_array($sp)) {
while ($itm = mysql_fetch_array($sp)) {
$itd = mysql_fetch_array(
mysql_query('SELECT * FROM `items_main_data` WHERE `items_id` = ' . $itm['id'])
);
$itd = ConversionHelper::dataStringToArray($itd['data']);
?>
<br>
<table width="100%" border="0" align=center cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td align=left valign="top">
<table width="95%" border="0" align="center" cellpadding="3" cellspacing="0"
class="inup3">
<tr>
<td width="100%"><A
HREF="/item/<?= $itm['id'] ?>"><?= $itm['name'] ?></A>
<IMG SRC="//img.new-combats.tech/i/align/align0.gif" WIDTH=12
HEIGHT=15>
<?php
if ($admin == 1) {
$crd = '<small><a href="javascript:window.open(\'/item_edit_data.php?edit_item_data=' . $itm['id'] . '\',\'winEdi1\',\'width=850,height=400,top=400,left=500,resizable=no,scrollbars=yes,status=no\');">Редактировать предмет</a> </small> &nbsp; &nbsp;';
echo $crd;
}
if ($itm['massa'] > 0) {
echo '(Масса: ' . $itm['massa'] . ') ';
}
if (isset($itd['art']) && $itd['art'] > 0) {
echo '<IMG SRC=//img.new-combats.tech/i/artefact.gif WIDTH=18 HEIGHT=16 ALT="Артефактная вещь"> ';
}
if (isset($po['sudba'])) {
echo '<img title="Этот предмет будет связан общей судьбой с первым, кто наденет его. Никто другой не сможет его использовать." src="//img.new-combats.tech/i/destiny0.gif"> ';
}
if ($itm['price1'] > 0) {
echo '<br><b>Цена: ' . $itm['price1'] . ' кр.</b>';
}
if ($itm['price2'] > 0) {
echo '<br><b style="color:SaddleBrown ">Цена: ' . $itm['price2'] . ' екр.</b>';
}
if ($itm['iznosMAXi'] >= 999999999) {
echo '<br>Долговечность: <font color="brown">неразрушимо</font >';
} elseif ($itm['iznosMAXi'] > 0) {
echo '<br>Долговечность: 0/' . $itm['iznosMAXi'] . '';
}
//Срок годности предмета
if (isset($itd['srok']) && $itd['srok'] > 0) {
$itm['srok'] = $itd['srok'];
}
if ($itm['srok'] > 0) {
echo '<br>Срок годности: ' . timeOut($itm['srok']);
}
//Продолжительность действия магии:
if ((int)$itm['magic_inci'] > 0) {
$efi = mysql_fetch_array(
mysql_query(
'SELECT * FROM `eff_main` WHERE `id2` = "' . ((int)$itm['magic_inci']) . '" LIMIT 1'
)
);
if (isset($efi['id2']) && $efi['actionTime'] > 0) {
echo '<br>Продолжительность действия: ' . timeOut(
$efi['actionTime']
);
}
}
/* требования */
$tr = '';
$t = $items['tr'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['tr_' . $n])) {
$tr .= '<br>&bull; ';
$tr .= $is[$n] . ': ' . $itd['tr_' . $n];
}
$x++;
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Требуется минимальное:</B>' . $tr;
}
/* действует на */
$tr = '';
$t = $items['add'];
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['add_' . $n]) && isset($is[$n])) {
$z = '+';
if ($itd['add_' . $n] < 1) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is[$n] . ': ' . $z . $itd['add_' . $n];
}
$x++;
}
//действует на (броня)
$i = 1;
$bn = [1 => 'головы', 2 => 'корпуса', 3 => 'пояса', 4 => 'ног'];
while ($i <= 4) {
if (isset($itd['add_mab' . $i]) && $itd['add_mab' . $i] > 0) {
if ($itd['add_mab' . $i] == $itd['add_mib' . $i]) {
$z = '+';
if ($itd['add_mab' . $i] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>&bull; Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $z . '' . $itd['add_mab' . $i];
} else {
$tr .= '<br>&bull; Броня ' . $bn[$i] . ': ' . $itd['add_mib' . $i] . '-' . $itd['add_mab' . $i];
}
}
$i++;
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Действует на:</B>' . $tr;
}
/* свойства предмета */
$tr = '';
if (isset($itd['sv_yron_min'], $itd['sv_yron_max'])) {
$tr .= '<br>&bull; Урон: ' . $itd['sv_yron_min'] . ' - ' . $itd['sv_yron_max'];
}
$x = 0;
while ($x < count($t)) {
$n = $t[$x];
if (isset($itd['sv_' . $n])) {
$z = '+';
if ($itd['sv_' . $n] < 0) {
$z = '';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is[$n] . ': ' . $z . '' . $itd['sv_' . $n];
}
$x++;
}
if ($itm['2too'] == 1) {
$tr .= '<br>&bull; Второе оружие';
}
if ($itm['2h'] == 1) {
$tr .= '<br>&bull; Двуручное оружие';
}
if (isset($itd['zonb'])) {
$tr .= '<br>&bull; Зоны блокирования: ';
if ($itd['zonb'] > 0) {
$x = 1;
while ($x <= $itd['zonb']) {
$tr .= '+';
$x++;
}
} else {
$tr .= '&mdash;';
}
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Свойства предмета:</B>' . $tr;
}
/* особенности */
$tr = '';
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['tya' . $x]) && $itd['tya' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tya' . $x] > 6) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tya' . $x] > 14) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tya' . $x] > 34) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tya' . $x] > 79) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tya' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tya' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['tya' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 7) {
if (isset($itd['tym' . $x]) && $itd['tym' . $x] > 0) {
$tyc = 'Ничтожно редки';
if ($itd['tym' . $x] > 6) {
$tyc = 'Редки';
}
if ($itd['tym' . $x] > 14) {
$tyc = 'Малы';
}
if ($itd['tym' . $x] > 34) {
$tyc = 'Временами';
}
if ($itd['tym' . $x] > 79) {
$tyc = 'Регулярны';
}
if ($itd['tym' . $x] > 89) {
$tyc = 'Часты';
}
if ($itd['tym' . $x] >= 100) {
$tyc = 'Всегда';
}
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['tym' . $x] . ': ' . $tyc;
}
$x++;
}
$x = 1;
while ($x <= 4) {
if (isset($itd['add_oza' . $x]) && $itd['add_oza' . $x] > 0) {
$tyc = 'Слабая';
if ($itd['add_oza' . $x] == 4) {
$tyc = 'Посредственная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 2) {
$tyc = 'Нормальная';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 3) {
$tyc = 'Хорошая';
}
if ($itd['add_oza' . $x] == 5) {
$tyc = 'Великолепная';
}
if ($tyc != '') {
$tr .= '<br>&bull; ' . $is['oza' . $x] . ': ' . $tyc;
}
}
$x++;
}
if (isset($itd['free_stats']) && $itd['free_stats'] > 0) {
echo '<br><b>Свободные распределения:</b><br>&bull; Возможных распределений: ' . $itd['free_stats'];
}
if ($tr != '') {
echo '<br><B>Особенности:</B>' . $tr;
}
$is2 = '';
if (isset($itd['complect'])) {
$is2 .= '<br><i>Дополнительная информация:</i>';
}
if (isset($itd['complect'])) {
//не отображается
$com1 = ['name' => 'Неизвестный Комплект', 'x' => 0, 'text' => ''];
$spc = mysql_query(
'SELECT * FROM `complects` WHERE `com` = "' . $itd['complect'] . '" ORDER BY `x` ASC LIMIT 20'
);
while ($itmc = mysql_fetch_array($spc)) {
$com1['name'] = $itmc['name'];
$com1['text'] .= '&nbsp; &nbsp; &bull; <font color="green">' . $itmc['x'] . '</font>: ';
//действие комплекта
$i1c = 0;
$i2c = 0;
$i1e = ConversionHelper::dataStringToArray($itmc['data']);
while ($i1c < count($items['add'])) {
if (isset($i1e[$items['add'][$i1c]])) {
$i3c = $i1e[$items['add'][$i1c]];
if ($i3c > 0) {
$i3c = '+' . $i3c;
}
if ($i2c > 0) {
$com1['text'] .= '&nbsp; &nbsp; ' . $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
} else {
$com1['text'] .= $is[$items['add'][$i1c]] . ': ' . $i3c;
}
$com1['text'] .= '<br>';
$i2c++;
}
$i1c++;
}
unset($i1c, $i2c, $i3c);
$com1['x']++;
}
$is2 .= '<br>&bull; Часть комплекта: <b>' . $com1['name'] . '</b><br><small>';
$is2 .= $com1['text'];
$is2 .= '</small>';
}
$is2 .= '<small style="font-size:10px;">';
if ($itm['info'] != '') {
$is2 .= '<div><b>Описание:</b></div><div>' . $itm['info'] . '</div>';
}
if (isset($itd['info']) && $itd['info'] != '') {
$is2 .= '<div>' . $itd['info'] . '</div>';
}
if (isset($itm['use_text']) && $itm['max_text'] - $itm['use_text'] > 0) {
$is2 .= '<div>Количество символов: ' . ($itm['max_text'] - $itm['use_text']) . '</div>';
}
if (isset($itd['noremont']) && $itd['noremont'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет не подлежит ремонту</div>';
}
if (isset($itd['frompisher']) && $itd['frompisher'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет из подземелья</div>';
}
if (isset($itm['dn_delete']) && $itm['dn_delete'] > 0) {
$is2 .= '<div style="color:brown;">Предмет будет удален при выходе из подземелья</div>';
}
$is2 .= '</small>';
echo $is2;
?>
<BR>
</td>
<td align="center" valign="top" style='padding: 0,2,0,5'>
<a title="<?= $itm['name'] ?>" href="/item/<?= $itm['id'] ?>">
<SPAN style='background-color: #E0E0E0'>
<img src="//img.new-combats.tech/i/items/<?= $itm['img'] ?>"
alt="<?= $itm['name'] ?>" name="image" border="0">
</SPAN>
</a>
</td>
</tr>
</table>
</td>
</tr>
</table>
<?php
}
}
}
?>
<p align="center">&nbsp;</p>
<BR>
<p>
<!-- End of text -->
<td style='padding-left: 3' align=right>
<img id="imright2" height=144 src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pict_subject.jpg" width=139>
</td>
<td valign=top background="/forum_script/img/rightground.jpg">&nbsp;&nbsp;&nbsp;&nbsp;</td>
</tr>
<tr valign=top>
<td valign="top">
<!-- -->
<b><span style="COLOR: #8f0000; FONT-FAMILY: Arial; FONT-SIZE: 11pt;">Предметы</span></b><br>
<table width="100%" height="11" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0">
<tr>
<td width="12" align="left">
<img src="//img.new-combats.tech/ram12_33.gif" width="12" height="11">
</td>
<td style="background-image:url(//img.new-combats.tech/ram12_34.gif); background-repeat:repeat-x; background-position:0 2px;"></td>
<td width="13" align="right">
<img src="//img.new-combats.tech/ram12_35.gif" width="13" height="11">
</td>
</tr>
</table>
<br>
<b>Амуниция</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i1">Костыли</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i2">Эликсиры и еда</a>&nbsp;<br>
<b>Заклинания</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i3">Заклинания</a>&nbsp;<br>
<b>Одежда</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i6">Тяжелая броня</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i32">Легкая броня</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i7">Венки</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i8">Наручи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i9">Обувь</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i10">Перчатки</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i11">Плащи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i12">Поножи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i13">Пояса</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i14">Рубахи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i15">Шлемы</a>&nbsp;<br>
<b>Оружие</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i16">Ёлки</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i17">Дубины</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i18">Кинжалы</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i19">Мечи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i20">Топоры</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i21">Посохи</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i22">Цветы и Букеты</a>&nbsp;<br>
<b>Разное</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i23">Компоненты</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i24">Магические предметы</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i25">Подарки</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i26">Руны</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i27">Прочие предметы</a>&nbsp;<br>
<b>Щиты</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i28">Щиты</a>&nbsp;<br>
<b>Ювелирные товары</b><br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i29">Кольца</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i30">Ожерелья</a>&nbsp;<br>
&nbsp;&nbsp;&nbsp;&middot;&nbsp;<a href="/item/i31">Серьги</a>&nbsp;<br>
<br><br><br>
<!-- -->
</td>
<td valign="bottom" style="padding-bottom:50" align="right">
<IMG height=236 src="//img.new-combats.tech/i/encicl/pictr_subject.jpg" width=128 border=0>
</td>
<td width="23" valign=top background="/forum_script/img/rightground.jpg">&nbsp;</td>
</tr>
</table>
<?php } ?>
<table width="100%" border="0" cellpadding="0" cellspacing="0" bgcolor=#000000>
<TR>
<TD colspan=3 width="100%" height=13 background="//img.new-combats.tech/i/encicl/ln_footer.jpg"></TD>
</TR>
<tr valign=top>
<td width="20%">
<div align="center">
&nbsp;
</div>
</td>
<td align=center valign=middle>
<div align="center" style="padding: 5px 0px; height: 32px; box-sizing: border-box;">
<NOBR><span class="style6">Copyright © <?= date('Y') ?> «www.new-combats.com»</span></NOBR>
<br><Br>
</div>
</td>
<td width="20%"></td>
</tr>
</table>
</body>
</html>