Рефакторинг.

This commit is contained in:
Ivor Barhansky 2022-09-20 17:21:51 +03:00
parent f82b08cb98
commit 71e133dab1
3 changed files with 36 additions and 50 deletions

View File

@ -3,7 +3,12 @@ declare(strict_types=1);
class ItemRoulette
{
private array $items;
/**
* @var array Массив шанса выпадения предметов. Ключом выступает имя предмета, значением выступает шанс выпадения.
* Шанс задаётся в виде десятичной дроби (25% = 0.25).
* ['prize1' => 0.25, 'prize2' => 0.06, 'prize3' => 0.1,]
*/
public array $items = [];
/**
* Рассчёт верхнего значения диапазона, подаваемого на рандомизатор через
@ -20,7 +25,7 @@ class ItemRoulette
if ((int)$num == $num || !is_numeric($num)) {
return 0;
}
list(, $a) = explode('.', strval($num));
[, $a] = explode('.', strval($num));
return $num * pow(10, strlen($a));
}
@ -31,19 +36,19 @@ class ItemRoulette
* После этого на полученный множитель умножается каждое процентное значение и гененируются диапазоны значений для
* каждого предмета. После этого берётся случайное число от 0 до максимального значения и сравнивается с
* диапазонами. В какой диапазон попадает, тот предмет и выпал.
*
* @return string имя выпавшего предмета.
* @return string|null имя выпавшего предмета.
*/
private function roll(): string
private function roll(): ?string
{
$sumOfPercents = 0;
foreach ($this->items as $itemsPercent) {
$sumOfPercents += $itemsPercent;
if (!is_array($this->items || empty($this->items))) {
return null;
}
$itemKey = '';
$sumOfPercents = array_sum($this->items);
$rand = mt_rand(1, $this->randMax($sumOfPercents));
$rangeStart = 1;
foreach ($this->items as $itemKey => $itemsPercent) {
$rangeFinish = $rangeStart + ($itemsPercent * $multiplier);
$rangeFinish = $rangeStart + $itemsPercent;
if ($rand >= $rangeStart && $rand <= $rangeFinish) {
break;
}
@ -53,50 +58,25 @@ class ItemRoulette
}
/**
* Функция, запускающая расчёт определённое количество раз и возвращающая массив выпавших предметов.
* Функция, запускающая расчёт определённое количество раз и возвращающая массив выпавших предметов
* либо NULL в случае ошибки.
*
* @param $rolls
* @return array
* @param int $rolls сколько предметов надо получить на выходе.
*
* @return array|null
*/
private function getMany($rolls): array
public function loot(int $rolls = 1): ?array
{
if ($rolls < 1) {
return null;
}
$result = [];
for ($i = 0; $i < $rolls; $i++) {
if (is_null($this->roll())) {
continue;
}
$result[] = $this->roll();
}
return $result;
}
/**
* Функция, запускающая расчёт один раз и возвращающая один предмет.
*
* @return string
*/
private function getOne(): string
{
return $this->roll();
}
/**
* Передача массива шанса выпадения предметов в класс.
*
* @param array $items
* @return void
*/
public function setItems(array $items)
{
$this->items = $items;
}
/**
* Функция, запускающая расчёт определённое количество раз и, в зависимости от количества запусков
* возвращающая либо массив выпавших предметов либо одно строчное значение.
*
* @param int $rolls сколько предметов надо получить на выходе.
* @return array|string
*/
public function loot(int $rolls = 1)
{
return $rolls > 1 ? $this->getMany($rolls) : $this->getOne();
}
}

View File

@ -1,12 +1,14 @@
<?php
require_once 'ItemRoulette.php';
$prize = new ItemRoulette;
$items = ['item-1' => 0.25, 'item-2' => 0.5, 'item-3' => 5, 'item-4' => 4.25333];
$prize->setItems($items);
$prize->items = ['item-1' => 0.25, 'item-2' => 0.5, 'item-3' => 5, 'item-4' => 4.25333];
var_dump($prize->loot());
var_dump($prize->loot(5));
/*string(6) "item-4"
/*array(1) {
[0]=>
string(6) "item-4"
}
array(5) {
[0]=>
string(6) "item-3"

View File

@ -3,6 +3,7 @@
Генерация списка случайного дропа по заданным параметрам.
Функция на вход получает массив состоящий из служебных названий предметов и процент выпадения.
```php
[
'item-1' => '0.25', // 25%
@ -10,7 +11,10 @@
'item-3' => '0.5', // 50%
]
```
На выходе функция вернёт или одно название выпавшего предмета `item-3`, или массив названий `['item-3', 'item-3', 'item-1']` в зависимости от того, с какими параметрами запущена функция.
На выходе функция вернёт массив названий `['item-3', 'item-3', 'item-1']` в зависимости от выбора количества призовых
предметов.
## Требования
`PHP 7.4`. По запросу можно переписать под версии вплоть до `PHP 5.3`.