Ещё немного уборки мусора.
This commit is contained in:
parent
c5a7dc4b58
commit
83832ecd2c
@ -17,13 +17,12 @@ $al = db::c()->query('SELECT * FROM `aligns` WHERE `align` = "?s" LIMIT 1', $use
|
||||
|
||||
function statsat($nu)
|
||||
{ /*in admin.php*/
|
||||
global $exptable;
|
||||
$stats = 0;
|
||||
$master = 0;
|
||||
$vinos = 0;
|
||||
$money = 0;
|
||||
|
||||
foreach ($exptable as $k => $v) {
|
||||
foreach (Config::$exptable as $k => $v) {
|
||||
if ($k == $nu) {
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
|
@ -3,120 +3,7 @@
|
||||
session_start();
|
||||
include "config.php";
|
||||
//$user = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `id` = '2106' LIMIT 1;"));
|
||||
|
||||
//include "functions.php";
|
||||
$exptable = array(
|
||||
// stat umen vinos kred, level, up
|
||||
"0" => array (0,0,0,0,0,20),//0
|
||||
"20" => array (1,0,0,0,0,45),
|
||||
"45" => array (1,0,0,1,0,75),
|
||||
"75" => array (1,0,0,2,0,110),
|
||||
"110" => array (3,1,1,4,1,160),//1
|
||||
"160" => array (1,0,0,0,0,215),
|
||||
"215" => array (1,0,0,1,0,280),
|
||||
"280" => array (1,0,0,2,0,350),
|
||||
"350" => array (1,0,0,4,0,410),
|
||||
"410" => array (3,1,1,8,1,530),//2
|
||||
"530" => array (1,0,0,0,0,670),
|
||||
"670" => array (1,0,0,2,0,830),
|
||||
"830" => array (1,0,0,4,0,950),
|
||||
"950" => array (1,0,0,8,0,1100),
|
||||
"1100" => array (1,0,0,12,0,1300),
|
||||
"1300" => array (3,1,1,16,1,1450),//3
|
||||
"1450" => array (1,0,0,1,0,1650),
|
||||
"1650" => array (1,0,0,5,0,1850),
|
||||
"1850" => array (1,0,0,10,0,2050),
|
||||
"2050" => array (1,0,0,15,0,2200),
|
||||
"2200" => array (1,0,0,20,0,2500),
|
||||
"2500" => array (5,1,1,25,1,2900),//4
|
||||
"2900" => array (1,0,0,3,0,3350),
|
||||
"3350" => array (1,0,0,20,0,3800),
|
||||
"3800" => array (1,0,0,25,0,4200),
|
||||
"4200" => array (1,0,0,30,0,4600),
|
||||
"4600" => array (1,0,0,35,0,5000),
|
||||
"5000" => array (3,1,1,50,1,6000),//5
|
||||
"6000" => array (1,0,0,60,0,7000),
|
||||
"7000" => array (1,0,0,40,0,8000),
|
||||
"8000" => array (1,0,0,40,0,9000),
|
||||
"9000" => array (1,0,0,60,0,10000),
|
||||
"10000" => array (1,0,0,60,0,11000),
|
||||
"11000" => array (1,0,0,60,0,12000),
|
||||
"12000" => array (1,0,0,70,0,12500),
|
||||
"12500" => array (3,1,1,80,1,14000),//6
|
||||
"14000" => array (1,0,0,90,0,15500),
|
||||
"15500" => array (1,0,0,45,0,17000),
|
||||
"17000" => array (1,0,0,65,0,19000),
|
||||
"19000" => array (1,0,0,65,0,21000),
|
||||
"21000" => array (1,0,0,65,0,23000),
|
||||
"23000" => array (1,0,0,75,0,27000),
|
||||
"27000" => array (1,0,0,65,0,30000),
|
||||
"30000" => array (5,1,1,100,1,60000),//7
|
||||
"60000" => array (1,0,0,100,0,75000),
|
||||
"75000" => array (1,0,0,130,0,150000),
|
||||
"150000" => array (1,0,0,180,0,175000),
|
||||
"175000" => array (1,0,0,100,0,200000),
|
||||
"200000" => array (1,0,0,150,0,225000),
|
||||
"225000" => array (1,0,0,100,0,250000),
|
||||
"250000" => array (1,0,0,150,0,260000),
|
||||
"260000" => array (1,0,0,100,0,280000),
|
||||
"280000" => array (1,0,0,150,0,300000),
|
||||
"300000" => array (5,1,1,1000,1,1500000),//8
|
||||
"1500000" => array (1,0,0,500,0,1750000),
|
||||
"1750000" => array (1,0,0,200,0,2000000),
|
||||
"2000000" => array (1,0,0,300,0,2175000),
|
||||
"2175000" => array (1,0,0,100,0,2300000),
|
||||
"2300000" => array (1,0,0,100,0,2400000),
|
||||
"2400000" => array (1,0,0,1,0,2500000),
|
||||
"2500000" => array (1,0,0,200,0,2600000),
|
||||
"2600000" => array (1,0,0,100,0,2800000),
|
||||
"2800000" => array (1,0,0,200,0,3000000),
|
||||
"3000000" => array (7,1,2,1000,1,6000000),//9
|
||||
"6000000" => array (1,0,0,1,0,6500000),
|
||||
"6500000" => array (1,0,0,200,0,7500000),
|
||||
"7500000" => array (1,0,0,1,0,8500000),
|
||||
"8500000" => array (1,0,0,250,0,9000000),
|
||||
"9000000" => array (1,0,0,400,0,9250000),
|
||||
"9250000" => array (1,0,0,50,0,9500000),
|
||||
"9500000" => array (1,0,0,400,0,9750000),
|
||||
"9750000" => array (1,0,0,350,0,9900000),
|
||||
"9900000" => array (1,0,0,500,0,10000000),
|
||||
"10000000" => array (9,1,3,2000,1,13000000),//10
|
||||
"13000000" => array (2,0,0,200,0,14000000),
|
||||
"14000000" => array (2,0,0,200,0,15000000),
|
||||
"15000000" => array (2,0,0,200,0,16000000),
|
||||
"16000000" => array (2,0,0,200,0,17000000),
|
||||
"17000000" => array (2,0,0,200,0,17500000),
|
||||
"17500000" => array (2,0,0,200,0,18000000),
|
||||
"18000000" => array (2,0,0,200,0,19000000),
|
||||
"19000000" => array (2,0,0,200,0,19500000),
|
||||
"19500000" => array (2,0,0,200,0,20000000),
|
||||
"20000000" => array (2,0,0,200,0,30000000),
|
||||
"30000000" => array (2,0,0,0,0,32000000),
|
||||
"32000000" => array (2,0,0,0,0,34000000),
|
||||
"34000000" => array (2,0,0,0,0,35000000),
|
||||
"35000000" => array (2,0,0,0,0,36000000),
|
||||
"36000000" => array (2,0,0,0,0,38000000),
|
||||
"38000000" => array (2,0,0,0,0,40000000),
|
||||
"40000000" => array (2,0,0,0,0,42000000),
|
||||
"42000000" => array (2,0,0,0,0,44000000),
|
||||
"44000000" => array (2,0,0,0,0,45000000),
|
||||
"45000000" => array (2,0,0,0,0,46000000),
|
||||
"46000000" => array (2,0,0,0,0,48000000),
|
||||
"48000000" => array (2,0,0,0,0,50000000),
|
||||
"50000000" => array (2,0,0,0,0,52000000),
|
||||
"52000000" => array (10,1,5,1000,1,55000000),
|
||||
"55000000" => array (1,0,0,0,0,60000000),
|
||||
"60000000" => array (1,0,0,500,0,65000000),
|
||||
"65000000" => array (1,0,0,0,0,70000000),
|
||||
"70000000" => array (1,0,0,500,0,75000000),
|
||||
"75000000" => array (1,0,0,0,0,80000000),
|
||||
"80000000" => array (1,0,0,500,0,85000000),
|
||||
"85000000" => array (1,0,0,0,0,90000000),
|
||||
"90000000" => array (1,0,0,500,0,95000000),
|
||||
"95000000" => array (1,0,0,0,0,100000000),
|
||||
"100000000" => array (1,0,0,0,0,120000000),
|
||||
"120000000" => array (10,1,5,5000,1,150000000)
|
||||
);
|
||||
//$komp_users = mysql_query("SELECT * FROM `users`,`online` WHERE `users`.`id`=`online`.`id` AND `online`.`date` >= ".(time()-60).";");
|
||||
$komp_users = mysql_query("SELECT * FROM `users`;");
|
||||
while($ku=mysql_fetch_array($komp_users))
|
||||
@ -129,7 +16,7 @@
|
||||
while ($kompl=mysql_fetch_array($kompl_raw))
|
||||
{
|
||||
$items_on_user[]=$kompl['prototype'];
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
$sets_raw=mysql_query("SELECT * FROM item_sets;");
|
||||
while ($set_items=mysql_fetch_array($sets_raw))
|
||||
{
|
||||
@ -139,7 +26,7 @@
|
||||
if (!in_array($tmp_set,$items_on_user))
|
||||
{$kompl_full=0;}
|
||||
if ($kompl_full==1) $set_id_wear[]=$set_items['set_id'];
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
|
||||
foreach($set_id_wear as $s)
|
||||
{
|
||||
@ -148,10 +35,10 @@
|
||||
$kompl_har+=$items_raw['glovk'];
|
||||
$kompl_har+=$items_raw['gintel'];
|
||||
$kompl_har+=$items_raw['ginta'];
|
||||
};
|
||||
if(!$kompl_har) $kompl_har=0;
|
||||
}
|
||||
if(!$kompl_har) $kompl_har=0;
|
||||
$explim=0;
|
||||
foreach(array_keys($exptable) as $k)
|
||||
foreach(array_keys(Config::$exptable) as $k)
|
||||
{
|
||||
if($k>=$ku['exp'])
|
||||
{
|
||||
@ -160,14 +47,14 @@
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$sum_stat=15;
|
||||
foreach(array_keys($exptable) as $k)
|
||||
foreach(array_keys(Config::$exptable) as $k)
|
||||
{
|
||||
if($k==$explim)
|
||||
break;
|
||||
else
|
||||
{
|
||||
$sum_stat+=$exptable[$k][0];
|
||||
$sum_stat+=$exptable[$k][2];
|
||||
$sum_stat+=Config::$exptable[$k][0];
|
||||
$sum_stat+=Config::$exptable[$k][2];
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
$res=mysql_fetch_array(
|
||||
|
11
cave.php
11
cave.php
@ -215,8 +215,7 @@ function gotoroom($r, $redir = 1)
|
||||
|
||||
function redirectbyroom($r)
|
||||
{
|
||||
global $canalenters;
|
||||
if (in_array($r, $canalenters)) {
|
||||
if (in_array($r, Config::$canalenters)) {
|
||||
header("location: enter_cave.php");
|
||||
die();
|
||||
}
|
||||
@ -442,11 +441,11 @@ function loadmap()
|
||||
|
||||
function getslot($i, $user1 = 0)
|
||||
{
|
||||
global $userslots, $user;
|
||||
global $user;
|
||||
if (!$user1) {
|
||||
$user1 = $user;
|
||||
}
|
||||
foreach ($userslots as $k => $v) {
|
||||
foreach (Config::$userslots as $k => $v) {
|
||||
if ($user1[$v] == $i) {
|
||||
return $v;
|
||||
}
|
||||
@ -458,7 +457,7 @@ function getcavedata($caveleader, $floor)
|
||||
return unserialize(implode("", file("cavedata/$caveleader-$floor.dat")));
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (!in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if (!in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
header("Location: main.php");
|
||||
die('Not in this life ...');
|
||||
}
|
||||
@ -499,7 +498,7 @@ if (@$_GET['kill'] && $user['id'] == $user['caveleader'] && $_GET['kill'] != $us
|
||||
mysql_query("UPDATE `users` SET `room` = (`room`-1), `caveleader` = 0 WHERE `id` = '$v[user]' LIMIT 1");
|
||||
$r = mysql_query("SELECT `id`, `dressed` FROM `inventory` WHERE `owner` = '$v[user]' AND `dressed` = 1 AND `foronetrip` = 1");
|
||||
if (mysql_num_rows($r) > 0) {
|
||||
$usr = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT " . implode(",", $userslots) . " FROM `users` WHERE `id` = '$v[user]'"));
|
||||
$usr = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT " . implode(",", Config::$userslots) . " FROM `users` WHERE `id` = '$v[user]'"));
|
||||
}
|
||||
while ($rec = mysql_fetch_assoc($r)) {
|
||||
$slot = getslot($rec['id'], $usr);
|
||||
|
@ -1,59 +1,190 @@
|
||||
<?php
|
||||
/**
|
||||
* Author: lopiu
|
||||
* Date: 04.07.2020
|
||||
* Time: 11:10
|
||||
/*
|
||||
* Список наименований игровых комнат.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
trait Rooms
|
||||
{
|
||||
/**
|
||||
* Возвращает имя комнаты по её ID.
|
||||
* @param $room_id - ID комнаты.
|
||||
* @return string
|
||||
*/
|
||||
public function getRoomName($room_id)
|
||||
{
|
||||
switch ($room_id) {
|
||||
default:
|
||||
$this->roomname = "Неизвестная локация";
|
||||
break;
|
||||
case 1:
|
||||
$this->roomname = "Дом поединков";
|
||||
break;
|
||||
case 20:
|
||||
$this->roomname = "Центральная площадь";
|
||||
break;
|
||||
case 21:
|
||||
$this->roomname = "Страшилкина улица";
|
||||
break;
|
||||
case 22:
|
||||
$this->roomname = "Магазин";
|
||||
break;
|
||||
case 23:
|
||||
$this->roomname = "Ремонтная мастерская";
|
||||
break;
|
||||
case 24:
|
||||
$this->roomname = "Памятник Архангелу";
|
||||
break;
|
||||
case 25:
|
||||
$this->roomname = "Комиссионный магазин";
|
||||
break;
|
||||
case 26:
|
||||
$this->roomname = "Большая парковая улица";
|
||||
break;
|
||||
case 27:
|
||||
$this->roomname = "Почта";
|
||||
break;
|
||||
case 28:
|
||||
$this->roomname = "Регистратура кланов";
|
||||
break;
|
||||
case 29:
|
||||
$this->roomname = "Банк";
|
||||
break;
|
||||
}
|
||||
return $this->roomname;
|
||||
}
|
||||
public static $roomNames = [
|
||||
0 => "Секретная Комната",
|
||||
1 => "Дом поединков",
|
||||
20 => "Центральная площадь",
|
||||
21 => "Страшилкина улица",
|
||||
22 => "Магазин",
|
||||
23 => "Ремонтная мастерская",
|
||||
24 => "Памятник Архангелу",
|
||||
25 => "Комиссионный магазин",
|
||||
26 => "Большая парковая улица",
|
||||
27 => "Почта",
|
||||
28 => "Регистратура кланов",
|
||||
29 => "Банк",
|
||||
30 => "Регистратура кланов (мираж)",
|
||||
31 => "Башня смерти",
|
||||
32 => "Готический замок",
|
||||
33 => "Лабиринт хаоса",
|
||||
34 => "Цветочный магазин",
|
||||
35 => "Сувенирный магазин",
|
||||
37 => "Готический замок - приемная",
|
||||
38 => "Готический замок - арсенал",
|
||||
39 => "Готический замок - внутренний двор",
|
||||
40 => "Готический замок - мастерские",
|
||||
41 => "Готический замок - комнаты отдыха",
|
||||
42 => "Лотерея Сталкеров",
|
||||
43 => "Хижина Знахаря",
|
||||
44 => "Новогодняя елка",
|
||||
45 => "Замок Мэра",
|
||||
47 => "Замок (строительство)",
|
||||
48 => "Обитель Хаоса",
|
||||
49 => "Проход к Цитадели Хаоса",
|
||||
50 => "Магазин Берёзка",
|
||||
51 => "Парковая улица",
|
||||
52 => "Квартал Законников",
|
||||
53 => "Библиотека",
|
||||
200 => "Турнир",
|
||||
401 => "Врата Ада",
|
||||
// БС
|
||||
501 => "Восточная Крыша",
|
||||
502 => "Бойница",
|
||||
503 => "Келья 3",
|
||||
504 => "Келья 2",
|
||||
505 => "Западная Крыша 2",
|
||||
506 => "Келья 4",
|
||||
507 => "Келья 1",
|
||||
508 => "Служебная комната",
|
||||
509 => "Зал Отдыха 2",
|
||||
510 => "Западная Крыша 1",
|
||||
511 => "Выход на Крышу",
|
||||
512 => "Зал Статуй 2",
|
||||
513 => "Храм",
|
||||
514 => "Восточная комната",
|
||||
515 => "Зал Отдыха 1",
|
||||
516 => "Старый Зал 2",
|
||||
517 => "Старый Зал 1",
|
||||
518 => "Красный Зал 3",
|
||||
519 => "Зал Статуй 1",
|
||||
520 => "Зал Статуй 3",
|
||||
521 => "Трапезная 3",
|
||||
522 => "Зал Ожиданий",
|
||||
523 => "Оружейная",
|
||||
524 => "Красный Зал-Окна",
|
||||
525 => "Красный Зал",
|
||||
526 => "Гостинная",
|
||||
527 => "Трапезная 1",
|
||||
528 => "Внутренний Двор",
|
||||
529 => "Внутр.Двор-Вход",
|
||||
530 => "Желтый Коридор",
|
||||
531 => "Мраморный Зал 1",
|
||||
532 => "Красный Зал 2",
|
||||
533 => "Библиотека 1",
|
||||
534 => "Трапезная 2",
|
||||
535 => "Проход Внутр. Двора",
|
||||
536 => "Комната с Камином",
|
||||
537 => "Библиотека 3",
|
||||
538 => "Выход из Мрам.Зала",
|
||||
539 => "Красный Зал-Коридор",
|
||||
540 => "Лестница в Подвал 1",
|
||||
541 => "Южный Внутр. Двор",
|
||||
542 => "Трапезная 4",
|
||||
543 => "Мраморный Зал 3",
|
||||
544 => "Мраморный Зал 2",
|
||||
545 => "Картинная Галерея 1",
|
||||
546 => "Лестница в Подвал 2",
|
||||
547 => "Проход Внутр. Двора 2",
|
||||
548 => "Внутр.Двор-Выход",
|
||||
549 => "Библиотека 2",
|
||||
550 => "Картинная Галерея 3",
|
||||
551 => "Картинная Галерея 2",
|
||||
552 => "Лестница в Подвал 3",
|
||||
553 => "Терасса",
|
||||
554 => "Оранжерея",
|
||||
555 => "Зал Ораторов",
|
||||
556 => "Лестница в Подвал 4",
|
||||
557 => "Темная Комната",
|
||||
558 => "Винный Погреб",
|
||||
559 => "Комната в Подвале",
|
||||
560 => "Подвал",
|
||||
600 => "Вход в Цитадель Хаоса",
|
||||
601 => "Цитадель Хаоса",
|
||||
602 => "Городской парк",
|
||||
603 => "Арена Ангелов",
|
||||
620 => "Вход в Рудник",
|
||||
621 => "Рудник",
|
||||
660 => "Гостиница, холл",
|
||||
661 => "Гостиница",
|
||||
662 => "Памятник Архангелу",
|
||||
// Клановая улица
|
||||
650 => "Клановая улица",
|
||||
651 => "Клановая улица",
|
||||
652 => "Клановый Замок",
|
||||
760 => "Тёмный Лес",
|
||||
1000 => "Вход в рудник",
|
||||
1001 => "Рудник",
|
||||
1051 => "Вход в Лабиринты",
|
||||
1052 => "Лабиринты",
|
||||
1053 => "Храмовая лавка",
|
||||
1054 => "Фонтан Удачи",
|
||||
1055 => "Групповое сражение",
|
||||
// Тайный проход из Клуба в Замок Законников
|
||||
2000 => "Подземный проход",
|
||||
2001 => "Подземный проход (1)",
|
||||
2002 => "Подземный проход (2)",
|
||||
2003 => "Подземный проход (3)",
|
||||
2004 => "Подземный проход (4)",
|
||||
2005 => "Подземный проход (5)",
|
||||
2006 => "Подземный проход (6)",
|
||||
2007 => "Подземный проход (7)",
|
||||
2008 => "Подземный проход (8)",
|
||||
2009 => "Подземный проход (9)",
|
||||
2010 => "Подземный проход (10)",
|
||||
2011 => "Подземный проход (11)",
|
||||
2012 => "Подземный проход (12)",
|
||||
2013 => "Подземный проход (13)",
|
||||
2014 => "Подземный проход (14)",
|
||||
2015 => "Подземный проход (15)",
|
||||
2016 => "Подземный проход (16)",
|
||||
2017 => "Подземный проход (17)",
|
||||
2018 => "Подземный проход (18)",
|
||||
2019 => "Подземный проход (19)",
|
||||
2020 => "Подземный проход (20)",
|
||||
2021 => "Подземный проход (21)",
|
||||
2022 => "Подземный проход (22)",
|
||||
2023 => "Подземный проход (23)",
|
||||
2024 => "Подземный проход (24)",
|
||||
2025 => "Подземный проход (25)",
|
||||
2026 => "Подземный проход (26)",
|
||||
2027 => "Подземный проход (27)",
|
||||
2028 => "Подземный проход (28)",
|
||||
2029 => "Подземный проход (29)",
|
||||
2030 => "Подземный проход (30)",
|
||||
2031 => "Подземный проход (31)",
|
||||
2032 => "Подземный проход (32)",
|
||||
2033 => "Подземный проход (33)",
|
||||
2034 => "Подземный проход (34)",
|
||||
2035 => "Подземный проход (35)",
|
||||
2036 => "Подземный проход (36)",
|
||||
2037 => "Подземный проход (37)",
|
||||
2038 => "Подземный проход (38)",
|
||||
2039 => "Подземный проход (39)",
|
||||
2040 => "Подземный проход (40)",
|
||||
2041 => "Подземный проход (41)",
|
||||
2042 => "Подземный проход (42)",
|
||||
2043 => "Подземный проход (43)",
|
||||
2044 => "Подземный проход (44)",
|
||||
2045 => "Подземный проход (45)",
|
||||
2046 => "Подземный проход (46)",
|
||||
2047 => "Подземный проход (47)",
|
||||
2048 => "Подземный проход (48)",
|
||||
2049 => "Подземный проход (49)",
|
||||
2050 => "Подземный проход (50)",
|
||||
2051 => "Подземный проход (51)",
|
||||
2052 => "Подземный проход (52)",
|
||||
2053 => "Подземный проход (53)",
|
||||
2054 => "Подземный проход (54)",
|
||||
2055 => "Подземный проход (55)",
|
||||
2056 => "Подземный проход (56)",
|
||||
2057 => "Подземный проход (57)",
|
||||
2100 => "Сектор 2100",
|
||||
2655 => "Арена Богов",
|
||||
2601 => "Замковая Площадь",
|
||||
2702 => "Центральная площадь (мираж)",
|
||||
];
|
||||
}
|
@ -48,12 +48,6 @@ class User
|
||||
// Динамически рассчитываемые
|
||||
public $maxHealth = 5;
|
||||
public $maxMana = 5;
|
||||
//Статусы того, кто смотрит на информацию.
|
||||
public $watcher_id;
|
||||
protected $watcherIsAdmin;
|
||||
protected $watcherIsModerator;
|
||||
|
||||
use Rooms;
|
||||
|
||||
public function __construct($user)
|
||||
{
|
||||
@ -109,17 +103,6 @@ class User
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected function WatcherStatus()
|
||||
{
|
||||
$query = db::c()->query('SELECT `align`,`admin` FROM `users` WHERE `id` = ?i', $this->watcher_id)->fetch_assoc();
|
||||
if ($query['admin']) {
|
||||
$this->watcherIsAdmin = 1;
|
||||
}
|
||||
if ($query['align'] == 1) {
|
||||
$this->watcherIsModerator = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
protected function showStarSign()
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
|
@ -2,6 +2,12 @@
|
||||
|
||||
class UserInfo extends User
|
||||
{
|
||||
use Rooms;
|
||||
//Статусы того, кто смотрит на информацию.
|
||||
public $watcher_id;
|
||||
private $watcherIsAdmin;
|
||||
private $watcherIsModerator;
|
||||
|
||||
/**
|
||||
* Отображает куклу персонажа (образ и слоты).
|
||||
*
|
||||
@ -55,7 +61,7 @@ class UserInfo extends User
|
||||
parent::getStat('endurance') . '<br>' .
|
||||
parent::getStat('intelligence') . '<br>' .
|
||||
parent::getStat('wisdom') . '<br>' .
|
||||
parent::getRoomName($this->room);
|
||||
Rooms::$roomNames[$this->room];
|
||||
if ($isMainWindow) {
|
||||
$this->Bank = new Bank($this->id);
|
||||
$captions = 'Уровень:<br>Здоровье:<br>Сила:<br>Ловкость:<br>Интуиция:<br>Выносливость:<br>Интеллект:<br>Мудрость:<br>Опыт:<br>Очки характеристик:<br>Деньги:<br>Деньги в банке:';
|
||||
@ -164,6 +170,17 @@ class UserInfo extends User
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function WatcherStatus()
|
||||
{
|
||||
$query = db::c()->query('SELECT `align`,`admin` FROM `users` WHERE `id` = ?i', $this->watcher_id)->fetch_assoc();
|
||||
if ($query['admin']) {
|
||||
$this->watcherIsAdmin = 1;
|
||||
}
|
||||
if ($query['align'] == 1) {
|
||||
$this->watcherIsModerator = 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public function showUserDoll($isBattle = 0, $isMain = 0)
|
||||
{
|
||||
echo '<div class="user-info-container">';
|
||||
|
@ -40,7 +40,7 @@ class fbattle
|
||||
|
||||
function __construct($battle_id)
|
||||
{
|
||||
global $mysql, $user, $_POST, $cavedata, $caverooms, $cavebots, $party;
|
||||
global $mysql, $user, $_POST, $cavedata, $cavebots, $party;
|
||||
// соединяем мускуль и юзера
|
||||
$this->mysql = $mysql;
|
||||
$this->user = $user;
|
||||
@ -1219,7 +1219,7 @@ class fbattle
|
||||
function battle_end()
|
||||
{
|
||||
/////////////OPITO MODIFIKATORIUS: 1-100; 2 - 200; 3 - 300 ir tt.
|
||||
global $opoitas, $caverooms, $user, $cavebots, $party, $rep;
|
||||
global $opoitas, $user, $cavebots, $party, $rep;
|
||||
$ddd = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `effects` WHERE `owner` = " . $user['id'] . " and `type` = 555 limit 1;"));
|
||||
if ($ddd) {
|
||||
$opitas = 1.1;
|
||||
@ -1701,7 +1701,7 @@ class fbattle
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if (in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if (in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
$location = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `x`, `y`, `dir` FROM `caveparties` WHERE `user` = '" . $this->user['id'] . "' LIMIT 1"));
|
||||
|
||||
if ($location['dir'] == 0) {
|
||||
|
@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
<?
|
||||
if(in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
<?php
|
||||
if(in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
include_once("cavedata.php");
|
||||
$floor = mysql_fetch_row(mysql_query("SELECT `floor` FROM `caveparties` WHERE `user` = '$user[id]' LIMIT 1"));
|
||||
if(!isset($cavedata[$user['room']]['x'.$floor])) {
|
||||
@ -11,7 +11,7 @@ $lomka1 = $lomka;
|
||||
|
||||
foreach($lomka1 as $k => $v) {
|
||||
if($v < _BOTSEPARATOR_) {
|
||||
if(in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if(in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
mysql_query("UPDATE `caveparties` SET `floor` = $floor, `x` = '".$cavedata[$user['room']]['x'.$floor]."', `y` = '".$cavedata[$user['room']]['y'.$floor]."', `dir` = '".$cavedata[$user['room']]['dir'.$floor]."', `loses` = (`loses`+1) WHERE `user` = '$v' LIMIT 1");
|
||||
}
|
||||
if($user['laba'] > 0) {
|
||||
|
@ -21,7 +21,7 @@ function cavesys($text)
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if (in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
include("CaveItems.php");
|
||||
mysql_query('LOCK TABLES `cavebots` WRITE, `caveitems` WRITE, `shop` WRITE, `caveparties` WRITE');
|
||||
$location = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `x`, `y`, `dir`, `floor` FROM `caveparties` WHERE `user` = '$user[id]' LIMIT 1"));
|
||||
|
@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
|
||||
namespace magic\attack;
|
||||
|
||||
use db;
|
||||
|
||||
class attack
|
||||
{
|
||||
private $target_user;
|
||||
@ -9,17 +11,25 @@ class attack
|
||||
|
||||
private function __construct($target_user_id)
|
||||
{
|
||||
if (!$this->caster)
|
||||
$this->caster = \db::c()->query('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = ?i', $_SESSION['uid']);
|
||||
if (!$this->target_user)
|
||||
$this->target_user = \db::c()->query('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = ?i', $target_user_id);
|
||||
if ($this->checks() == 1) return 'Done!';
|
||||
if (!$this->caster) {
|
||||
$this->caster = db::c()->query('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = ?i', $_SESSION['uid']);
|
||||
}
|
||||
if (!$this->target_user) {
|
||||
$this->target_user = db::c()->query('SELECT * FROM `users` WHERE `id` = ?i', $target_user_id);
|
||||
}
|
||||
if ($this->checks() == 1) {
|
||||
return 'Done!';
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
private function checks()
|
||||
{
|
||||
if ($this->caster['battle']) return 'Не в бою...';
|
||||
else return 1;
|
||||
if ($this->caster['battle']) {
|
||||
return 'Не в бою...';
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
return 1;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
public static function id($playerId)
|
||||
|
505
config.php
505
config.php
@ -7,7 +7,7 @@
|
||||
|
||||
ini_set('display_errors', 'On');
|
||||
error_reporting(E_ALL);
|
||||
define("GAMEDOMAIN","combats.loc");
|
||||
define("GAMEDOMAIN", "battles.lan");
|
||||
/*
|
||||
* Запрещаем кэшировать
|
||||
*/
|
||||
@ -33,369 +33,172 @@ spl_autoload_register(function ($class_name) {
|
||||
} elseif (file_exists('models/' . $class_name)) {
|
||||
require_once 'models/' . $class_name;
|
||||
} else {
|
||||
throw new Exception(sprintf('Невозможно загрузить класс %s',$class_name));
|
||||
throw new Exception(sprintf('Невозможно загрузить класс %s', $class_name));
|
||||
}
|
||||
|
||||
});
|
||||
|
||||
/* === Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть. === */
|
||||
$unkilable = [
|
||||
'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
|
||||
'users' => [10962, 10964, 10965]
|
||||
];
|
||||
// ???
|
||||
$canalenters = [620];
|
||||
$caverooms = [621];
|
||||
$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
|
||||
trait Config
|
||||
{
|
||||
// Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонажи на которых нельзя напасть.
|
||||
public static $unkilable = [
|
||||
'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
|
||||
'users' => [10962, 10964, 10965],
|
||||
];
|
||||
// Неизвестная херня.
|
||||
public static $canalenters = [620];
|
||||
public static $caverooms = [621];
|
||||
public static $userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
|
||||
// Что-то связанное с магией.
|
||||
public static $elem_align = [
|
||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||
"e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||
"f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"],
|
||||
"w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"],
|
||||
];
|
||||
public static $elem_bonus = [
|
||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"],
|
||||
"e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"],
|
||||
"f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"],
|
||||
"w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"],
|
||||
];
|
||||
// Старая таблица опыта
|
||||
public static $exptable = [
|
||||
0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20],
|
||||
20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45],
|
||||
45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75],
|
||||
75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110],
|
||||
110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень
|
||||
|
||||
$rooms = [
|
||||
0 => "Секретная Комната",
|
||||
1 => "Дом поединков",
|
||||
160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215],
|
||||
215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280],
|
||||
280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350],
|
||||
350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410],
|
||||
410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень
|
||||
|
||||
20 => "Центральная площадь",
|
||||
21 => "Страшилкина улица",
|
||||
22 => "Магазин",
|
||||
23 => "Ремонтная мастерская",
|
||||
24 => "Памятник Архангелу",
|
||||
25 => "Комиссионный магазин",
|
||||
26 => "Большая парковая улица",
|
||||
27 => "Почта",
|
||||
28 => "Регистратура кланов",
|
||||
29 => "Банк",
|
||||
30 => "Регистратура кланов (мираж)",
|
||||
31 => "Башня смерти",
|
||||
32 => "Готический замок",
|
||||
33 => "Лабиринт хаоса",
|
||||
34 => "Цветочный магазин",
|
||||
35 => "Сувенирный магазин",
|
||||
530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670],
|
||||
670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830],
|
||||
830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950],
|
||||
950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100],
|
||||
1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300],
|
||||
1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень
|
||||
|
||||
37 => "Готический замок - приемная",
|
||||
38 => "Готический замок - арсенал",
|
||||
39 => "Готический замок - внутренний двор",
|
||||
40 => "Готический замок - мастерские",
|
||||
41 => "Готический замок - комнаты отдыха",
|
||||
1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650],
|
||||
1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850],
|
||||
1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050],
|
||||
2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200],
|
||||
2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500],
|
||||
2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень
|
||||
|
||||
42 => "Лотерея Сталкеров",
|
||||
43 => "Хижина Знахаря",
|
||||
44 => "Новогодняя елка",
|
||||
45 => "Замок Мэра",
|
||||
47 => "Замок (строительство)",
|
||||
48 => "Обитель Хаоса",
|
||||
49 => "Проход к Цитадели Хаоса",
|
||||
50 => "Магазин Берёзка",
|
||||
51 => "Парковая улица",
|
||||
52 => "Квартал Законников",
|
||||
53 => "Библиотека",
|
||||
2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350],
|
||||
3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800],
|
||||
3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200],
|
||||
4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600],
|
||||
4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000],
|
||||
5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень
|
||||
|
||||
200 => "Турнир",
|
||||
401 => "Врата Ада",
|
||||
6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000],
|
||||
7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000],
|
||||
8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000],
|
||||
9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000],
|
||||
10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000],
|
||||
11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000],
|
||||
12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500],
|
||||
12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень
|
||||
|
||||
// БС
|
||||
501 => "Восточная Крыша",
|
||||
502 => "Бойница",
|
||||
503 => "Келья 3",
|
||||
504 => "Келья 2",
|
||||
505 => "Западная Крыша 2",
|
||||
506 => "Келья 4",
|
||||
507 => "Келья 1",
|
||||
508 => "Служебная комната",
|
||||
509 => "Зал Отдыха 2",
|
||||
510 => "Западная Крыша 1",
|
||||
511 => "Выход на Крышу",
|
||||
512 => "Зал Статуй 2",
|
||||
513 => "Храм",
|
||||
514 => "Восточная комната",
|
||||
515 => "Зал Отдыха 1",
|
||||
516 => "Старый Зал 2",
|
||||
517 => "Старый Зал 1",
|
||||
518 => "Красный Зал 3",
|
||||
519 => "Зал Статуй 1",
|
||||
520 => "Зал Статуй 3",
|
||||
521 => "Трапезная 3",
|
||||
522 => "Зал Ожиданий",
|
||||
523 => "Оружейная",
|
||||
524 => "Красный Зал-Окна",
|
||||
525 => "Красный Зал",
|
||||
526 => "Гостинная",
|
||||
527 => "Трапезная 1",
|
||||
528 => "Внутренний Двор",
|
||||
529 => "Внутр.Двор-Вход",
|
||||
530 => "Желтый Коридор",
|
||||
531 => "Мраморный Зал 1",
|
||||
532 => "Красный Зал 2",
|
||||
533 => "Библиотека 1",
|
||||
534 => "Трапезная 2",
|
||||
535 => "Проход Внутр. Двора",
|
||||
536 => "Комната с Камином",
|
||||
537 => "Библиотека 3",
|
||||
538 => "Выход из Мрам.Зала",
|
||||
539 => "Красный Зал-Коридор",
|
||||
540 => "Лестница в Подвал 1",
|
||||
541 => "Южный Внутр. Двор",
|
||||
542 => "Трапезная 4",
|
||||
543 => "Мраморный Зал 3",
|
||||
544 => "Мраморный Зал 2",
|
||||
545 => "Картинная Галерея 1",
|
||||
546 => "Лестница в Подвал 2",
|
||||
547 => "Проход Внутр. Двора 2",
|
||||
548 => "Внутр.Двор-Выход",
|
||||
549 => "Библиотека 2",
|
||||
550 => "Картинная Галерея 3",
|
||||
551 => "Картинная Галерея 2",
|
||||
552 => "Лестница в Подвал 3",
|
||||
553 => "Терасса",
|
||||
554 => "Оранжерея",
|
||||
555 => "Зал Ораторов",
|
||||
556 => "Лестница в Подвал 4",
|
||||
557 => "Темная Комната",
|
||||
558 => "Винный Погреб",
|
||||
559 => "Комната в Подвале",
|
||||
560 => "Подвал",
|
||||
600 => "Вход в Цитадель Хаоса",
|
||||
601 => "Цитадель Хаоса",
|
||||
602 => "Городской парк",
|
||||
603 => "Арена Ангелов",
|
||||
14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500],
|
||||
15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000],
|
||||
17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000],
|
||||
19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000],
|
||||
21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000],
|
||||
23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000],
|
||||
27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000],
|
||||
30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень
|
||||
|
||||
620 => "Вход в Рудник",
|
||||
621 => "Рудник",
|
||||
60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000],
|
||||
75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000],
|
||||
150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000],
|
||||
175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000],
|
||||
200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000],
|
||||
225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000],
|
||||
250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000],
|
||||
260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000],
|
||||
280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000],
|
||||
300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень
|
||||
|
||||
660 => "Гостиница, холл",
|
||||
661 => "Гостиница",
|
||||
662 => "Памятник Архангелу",
|
||||
1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000],
|
||||
1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000],
|
||||
2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000],
|
||||
2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000],
|
||||
2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000],
|
||||
2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000],
|
||||
2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000],
|
||||
2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000],
|
||||
2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000],
|
||||
3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень
|
||||
|
||||
// Клановая улица
|
||||
650 => "Клановая улица",
|
||||
651 => "Клановая улица",
|
||||
652 => "Клановый Замок",
|
||||
6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000],
|
||||
6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000],
|
||||
7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000],
|
||||
8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000],
|
||||
9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000],
|
||||
9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000],
|
||||
9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000],
|
||||
9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000],
|
||||
9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000],
|
||||
10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень
|
||||
|
||||
760 => "Тёмный Лес",
|
||||
13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000],
|
||||
14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000],
|
||||
15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000],
|
||||
16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000],
|
||||
17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000],
|
||||
17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000],
|
||||
18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000],
|
||||
19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000],
|
||||
19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000],
|
||||
20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000],
|
||||
30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000],
|
||||
32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000],
|
||||
34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000],
|
||||
35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000],
|
||||
36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000],
|
||||
38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000],
|
||||
40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000],
|
||||
42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000],
|
||||
44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000],
|
||||
47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000],
|
||||
50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000],
|
||||
52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень
|
||||
|
||||
1000 => "Вход в рудник",
|
||||
1001 => "Рудник",
|
||||
1051 => "Вход в Лабиринты",
|
||||
1052 => "Лабиринты",
|
||||
1053 => "Храмовая лавка",
|
||||
1054 => "Фонтан Удачи",
|
||||
1055 => "Групповое сражение",
|
||||
58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000],
|
||||
65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000],
|
||||
72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000],
|
||||
77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000],
|
||||
82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000],
|
||||
87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000],
|
||||
92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000],
|
||||
100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000],
|
||||
120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000],
|
||||
140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000],
|
||||
160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000],
|
||||
180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000],
|
||||
210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000],
|
||||
240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень
|
||||
|
||||
// Тайный проход из Клуба в Замок Законников
|
||||
2000 => "Подземный проход",
|
||||
2001 => "Подземный проход (1)",
|
||||
2002 => "Подземный проход (2)",
|
||||
2003 => "Подземный проход (3)",
|
||||
2004 => "Подземный проход (4)",
|
||||
2005 => "Подземный проход (5)",
|
||||
2006 => "Подземный проход (6)",
|
||||
2007 => "Подземный проход (7)",
|
||||
2008 => "Подземный проход (8)",
|
||||
2009 => "Подземный проход (9)",
|
||||
2010 => "Подземный проход (10)",
|
||||
2011 => "Подземный проход (11)",
|
||||
2012 => "Подземный проход (12)",
|
||||
2013 => "Подземный проход (13)",
|
||||
2014 => "Подземный проход (14)",
|
||||
2015 => "Подземный проход (15)",
|
||||
2016 => "Подземный проход (16)",
|
||||
2017 => "Подземный проход (17)",
|
||||
2018 => "Подземный проход (18)",
|
||||
2019 => "Подземный проход (19)",
|
||||
2020 => "Подземный проход (20)",
|
||||
2021 => "Подземный проход (21)",
|
||||
2022 => "Подземный проход (22)",
|
||||
2023 => "Подземный проход (23)",
|
||||
2024 => "Подземный проход (24)",
|
||||
2025 => "Подземный проход (25)",
|
||||
2026 => "Подземный проход (26)",
|
||||
2027 => "Подземный проход (27)",
|
||||
2028 => "Подземный проход (28)",
|
||||
2029 => "Подземный проход (29)",
|
||||
2030 => "Подземный проход (30)",
|
||||
2031 => "Подземный проход (31)",
|
||||
2032 => "Подземный проход (32)",
|
||||
2033 => "Подземный проход (33)",
|
||||
2034 => "Подземный проход (34)",
|
||||
2035 => "Подземный проход (35)",
|
||||
2036 => "Подземный проход (36)",
|
||||
2037 => "Подземный проход (37)",
|
||||
2038 => "Подземный проход (38)",
|
||||
2039 => "Подземный проход (39)",
|
||||
2040 => "Подземный проход (40)",
|
||||
2041 => "Подземный проход (41)",
|
||||
2042 => "Подземный проход (42)",
|
||||
2043 => "Подземный проход (43)",
|
||||
2044 => "Подземный проход (44)",
|
||||
2045 => "Подземный проход (45)",
|
||||
2046 => "Подземный проход (46)",
|
||||
2047 => "Подземный проход (47)",
|
||||
2048 => "Подземный проход (48)",
|
||||
2049 => "Подземный проход (49)",
|
||||
2050 => "Подземный проход (50)",
|
||||
2051 => "Подземный проход (51)",
|
||||
2052 => "Подземный проход (52)",
|
||||
2053 => "Подземный проход (53)",
|
||||
2054 => "Подземный проход (54)",
|
||||
2055 => "Подземный проход (55)",
|
||||
2056 => "Подземный проход (56)",
|
||||
2057 => "Подземный проход (57)",
|
||||
2100 => "Сектор 2100",
|
||||
|
||||
2655 => "Арена Богов",
|
||||
2601 => "Замковая Площадь",
|
||||
2702 => "Центральная площадь (мираж)",
|
||||
|
||||
];
|
||||
|
||||
//эффективность магии
|
||||
$elem_align = [
|
||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||
"e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||
"f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"],
|
||||
"w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"],
|
||||
];
|
||||
|
||||
$elem_bonus = [
|
||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"],
|
||||
"e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"],
|
||||
"f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"],
|
||||
"w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"],
|
||||
];
|
||||
|
||||
// Опыт и бонусы??
|
||||
$exptable = [
|
||||
0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20],
|
||||
20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45],
|
||||
45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75],
|
||||
75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110],
|
||||
110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень
|
||||
|
||||
160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215],
|
||||
215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280],
|
||||
280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350],
|
||||
350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410],
|
||||
410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень
|
||||
|
||||
530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670],
|
||||
670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830],
|
||||
830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950],
|
||||
950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100],
|
||||
1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300],
|
||||
1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень
|
||||
|
||||
1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650],
|
||||
1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850],
|
||||
1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050],
|
||||
2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200],
|
||||
2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500],
|
||||
2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень
|
||||
|
||||
2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350],
|
||||
3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800],
|
||||
3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200],
|
||||
4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600],
|
||||
4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000],
|
||||
5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень
|
||||
|
||||
6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000],
|
||||
7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000],
|
||||
8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000],
|
||||
9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000],
|
||||
10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000],
|
||||
11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000],
|
||||
12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500],
|
||||
12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень
|
||||
|
||||
14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500],
|
||||
15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000],
|
||||
17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000],
|
||||
19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000],
|
||||
21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000],
|
||||
23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000],
|
||||
27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000],
|
||||
30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень
|
||||
|
||||
60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000],
|
||||
75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000],
|
||||
150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000],
|
||||
175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000],
|
||||
200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000],
|
||||
225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000],
|
||||
250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000],
|
||||
260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000],
|
||||
280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000],
|
||||
300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень
|
||||
|
||||
1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000],
|
||||
1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000],
|
||||
2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000],
|
||||
2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000],
|
||||
2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000],
|
||||
2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000],
|
||||
2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000],
|
||||
2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000],
|
||||
2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000],
|
||||
3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень
|
||||
|
||||
6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000],
|
||||
6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000],
|
||||
7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000],
|
||||
8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000],
|
||||
9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000],
|
||||
9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000],
|
||||
9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000],
|
||||
9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000],
|
||||
9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000],
|
||||
10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень
|
||||
|
||||
13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000],
|
||||
14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000],
|
||||
15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000],
|
||||
16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000],
|
||||
17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000],
|
||||
17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000],
|
||||
18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000],
|
||||
19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000],
|
||||
19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000],
|
||||
20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000],
|
||||
30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000],
|
||||
32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000],
|
||||
34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000],
|
||||
35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000],
|
||||
36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000],
|
||||
38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000],
|
||||
40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000],
|
||||
42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000],
|
||||
44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000],
|
||||
47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000],
|
||||
50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000],
|
||||
52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень
|
||||
|
||||
58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000],
|
||||
65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000],
|
||||
72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000],
|
||||
77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000],
|
||||
82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000],
|
||||
87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000],
|
||||
92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000],
|
||||
100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000],
|
||||
120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000],
|
||||
140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000],
|
||||
160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000],
|
||||
180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000],
|
||||
210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000],
|
||||
240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень
|
||||
|
||||
260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000],
|
||||
320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000],
|
||||
400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000],
|
||||
455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000],
|
||||
510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000],
|
||||
600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000],
|
||||
750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000],
|
||||
770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000],
|
||||
815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000],
|
||||
860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000],
|
||||
1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000],
|
||||
1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000],
|
||||
1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000],
|
||||
1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень
|
||||
];
|
||||
260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000],
|
||||
320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000],
|
||||
400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000],
|
||||
455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000],
|
||||
510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000],
|
||||
600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000],
|
||||
750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000],
|
||||
770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000],
|
||||
815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000],
|
||||
860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000],
|
||||
1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000],
|
||||
1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000],
|
||||
1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000],
|
||||
1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень
|
||||
];
|
||||
}
|
@ -57,7 +57,7 @@ class fbattle
|
||||
|
||||
function __construct($battle_id)
|
||||
{
|
||||
global $user, $_POST, $cavedata, $caverooms;
|
||||
global $user, $_POST, $cavedata;
|
||||
$this->user = $user;
|
||||
|
||||
if ($battle_id > 0) {
|
||||
@ -265,7 +265,7 @@ class fbattle
|
||||
|
||||
function battle_end()
|
||||
{
|
||||
global $caverooms, $user, $cavebots, $party, $rep;
|
||||
global $user, $cavebots, $party, $rep;
|
||||
if ($this->battle_data) {
|
||||
$ss = @array_keys($this->battle);
|
||||
|
||||
@ -432,7 +432,7 @@ class fbattle
|
||||
addActions(time(), 'win_fiz', 0, $this->user['id']);
|
||||
}
|
||||
|
||||
if (in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if (in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
$location = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `x`, `y`, `dir` FROM `caveparties` WHERE `user` = '" . $this->user['id'] . "' LIMIT 1"));
|
||||
if ($location['dir'] == 0) {
|
||||
$y = $location['y'] * 2;
|
||||
@ -462,7 +462,7 @@ class fbattle
|
||||
$winers .= implode("</B>, <B>", $this->t2);
|
||||
$lomka = $this->t1;
|
||||
} else {
|
||||
if (in_array($user['room'], $caverooms)) {
|
||||
if (in_array($user['room'], Config::$caverooms)) {
|
||||
$location = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `x`, `y`, `dir` FROM `caveparties` WHERE `user` = '" . $this->user['id'] . "' LIMIT 1"));
|
||||
if ($location['dir'] == 0) {
|
||||
$y = $location['y'] * 2;
|
||||
|
@ -50,7 +50,7 @@ if($_GET['ext'] == 1) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
if(in_array($user['room'], $canalenters)) {
|
||||
if(in_array($user['room'], Config::$canalenters)) {
|
||||
$podzemroom = $user['room']+1;
|
||||
$cavedata = array(620 => array('x1' => 3, 'y1' => 2, 'dir1' => 2));
|
||||
$podzemdata = array(621 => array('name1' => 'Проклятый Рудник', 'name2' => 'Проклятого Рудника'));
|
||||
@ -283,7 +283,7 @@ if($_GET['add']) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
$den = mysql_query("SELECT `id` FROM `vxodd` WHERE `glav_id` = '".$_GET['naw_id']."'");
|
||||
if(mysql_num_rows($den) >= (in_array($user['room']+1, $caverooms)?5:4)) {
|
||||
if(mysql_num_rows($den) >= (in_array($user['room']+1, Config::$caverooms)?5:4)) {
|
||||
echo "<script>location.href='?warning=5'</script>";
|
||||
exit();
|
||||
}
|
||||
@ -331,7 +331,7 @@ if($_GET['add']) {
|
||||
}
|
||||
|
||||
if($_GET['start']){
|
||||
if(in_array($user['room']+1, $caverooms)) {
|
||||
if(in_array($user['room']+1, Config::$caverooms)) {
|
||||
$nc = 1;
|
||||
$locs = array();
|
||||
}
|
||||
|
@ -151,16 +151,15 @@ header("Cache-Control: no-cache");
|
||||
|
||||
function level_up($uid)
|
||||
{
|
||||
global $exptable;
|
||||
$us = db::c()->query('SELECT `id`, `login`, `level`, `money`, `exp`, `nextup`, `stats`, `master`, `ip`, `in_tower` FROM `users` WHERE `id` =?i', $uid)->fetch_assoc();
|
||||
if (isset($us['id']) && $us['exp'] >= $us['nextup'] && !$us['in_tower']) {
|
||||
if ($exptable[$us['nextup']][4] == 1) {
|
||||
if (Config::$exptable[$us['nextup']][4] == 1) {
|
||||
addch("Персонаж <b>{$us['login']}</b> перешел на " . ($us['level'] + 1) . " уровень.");
|
||||
addchp('<span class=\'success\'>Внимание!</span> Вы перешли на новый уровень. За это Вы получаете: ' . $exptable[$us['nextup']][3] . ' кр.', '{[]}' . $us['login'] . '{[]}');
|
||||
addchp('<span class=\'success\'>Внимание!</span> Вы перешли на новый уровень. За это Вы получаете: ' . Config::$exptable[$us['nextup']][3] . ' кр.', '{[]}' . $us['login'] . '{[]}');
|
||||
}
|
||||
$us['nextup'] = $exptable[$us['nextup']][5];
|
||||
$us['stats'] += $exptable[$us['nextup']][0];
|
||||
$us['master'] += $exptable[$us['nextup']][1];
|
||||
$us['nextup'] = Config::$exptable[$us['nextup']][5];
|
||||
$us['stats'] += Config::$exptable[$us['nextup']][0];
|
||||
$us['master'] += Config::$exptable[$us['nextup']][1];
|
||||
|
||||
db::c()->query('UPDATE `users` SET `nextup` = ?i, `stats` = ?i, `master` = ?i, `level` = ?i WHERE `id` = ?i', $us['nextup'], $us['stats'], $us['master'], $us['level'], $us['id']);
|
||||
}
|
||||
|
@ -242,7 +242,7 @@ case 'f': echo("<strong><font color=#df0d0d><ins>Огонь</ins></font></strong
|
||||
case 'e': echo("<strong><font color=#086604><ins>Земля</ins></font></strong>"); break;
|
||||
}
|
||||
echo("<br/>Эффективность магии:");
|
||||
foreach($elem_align as $k=>$ea)
|
||||
foreach(Config::$elem_align as $k=>$ea)
|
||||
{
|
||||
switch($k)
|
||||
{
|
||||
@ -260,8 +260,7 @@ foreach($elem_align as $k=>$ea)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
;
|
||||
echo('</td></tr>');
|
||||
echo('</td></tr>');
|
||||
if($craft_err) echo("<tr><td><font color=red>Недостаточно ингредиентов!</font></td></tr>");
|
||||
if($book_1) {
|
||||
echo('<tr><td><hr/>Рецепты: <strong>Книга Комментатора [1]</strong></td></tr>');
|
||||
|
@ -24,9 +24,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Персонаж не в игре!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -21,9 +21,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif ($us['battle']>0 && $us_b['open']==0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -17,9 +17,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif(in_array($jert['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($jert['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($jert['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($jert['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -24,9 +24,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif (in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif (in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif (in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif (in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif (isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -31,9 +31,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -29,9 +29,9 @@ if ($user['battle'] > 0) {
|
||||
echo "Персонаж защищен от кулачного нападения!";
|
||||
} elseif ($us['align']==2.99) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -31,9 +31,9 @@ elseif (!$us['online']) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif ($us['align']==2.99) {
|
||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -36,9 +36,9 @@ elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
||||
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -36,9 +36,9 @@ elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
||||
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['attack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -14,9 +14,9 @@ if($vip['attack'] <= 0) {
|
||||
echo "Не в бою...";
|
||||
} elseif($us_b['type'] == 3 || $us_b['type'] == 5) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -15,9 +15,9 @@ if($vip['attack'] <= 0) {
|
||||
echo "Не в бою...";
|
||||
} elseif($us_b['type'] == 3 || $us_b['type'] == 5) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -16,9 +16,9 @@ if($vip['bloodattack'] <= 0) {
|
||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||
} elseif($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['room'], Config::$unkilable['rooms'])) {
|
||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||
} elseif(in_array($us['id'], Config::$unkilable['users'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||
|
@ -43,7 +43,6 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
else {$int=0;}
|
||||
|
||||
if (rand(1,100) < $int) {
|
||||
global $elem_align,$elem_bonus;
|
||||
$user_elem=element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)));
|
||||
|
||||
switch($user_elem)
|
||||
@ -52,15 +51,15 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
case 'a':$uel='mair';break;
|
||||
case 'w':$uel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$uel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
switch($elem)
|
||||
{
|
||||
case 'f':$sel='mfire';break;
|
||||
case 'a':$sel='mair';break;
|
||||
case 'w':$sel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$sel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
}
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
addlog($user['battle'],'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.Nick::id($user['id'])->short().' '.$sex_action.$targeted.' заклинание '.$log_text.'<BR>');
|
||||
|
||||
//mass magic
|
||||
@ -75,8 +74,8 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
//dmg=base+INT/LVL+X_magic
|
||||
$dmg=$basedmg+($user['intel']/$user['level'])+$user[$sel];
|
||||
//MF
|
||||
$dmg*=$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
$dmg*=Config::$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=Config::$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
//rand +- 25%
|
||||
$dmg=mt_rand(0.75*$dmg,1.25*$dmg);
|
||||
$dmg=round($dmg);
|
||||
|
@ -43,7 +43,6 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
else {$int=0;}
|
||||
|
||||
if (rand(1,100) < $int) {
|
||||
global $elem_align,$elem_bonus;
|
||||
$user_elem=element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)));
|
||||
|
||||
switch($user_elem)
|
||||
@ -52,15 +51,15 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
case 'a':$uel='mair';break;
|
||||
case 'w':$uel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$uel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
switch($elem)
|
||||
{
|
||||
case 'f':$sel='mfire';break;
|
||||
case 'a':$sel='mair';break;
|
||||
case 'w':$sel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$sel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
}
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
addlog($user['battle'],'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.Nick::id($user['id'])->short().' '.$sex_action.$targeted.' заклинание '.$log_text.'<BR>');
|
||||
|
||||
//mass magic
|
||||
@ -75,8 +74,8 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
//dmg=base+INT/LVL+X_magic
|
||||
$dmg=$basedmg+($user['intel']/$user['level'])+$user[$sel];
|
||||
//MF
|
||||
$dmg*=$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
$dmg*=Config::$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=Config::$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
//rand +- 25%
|
||||
$dmg=mt_rand(0.75*$dmg,1.25*$dmg);
|
||||
$dmg=round($dmg);
|
||||
|
@ -43,7 +43,6 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
else {$int=0;}
|
||||
|
||||
if (rand(1,100) < $int) {
|
||||
global $elem_align,$elem_bonus;
|
||||
$user_elem=element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)));
|
||||
|
||||
switch($user_elem)
|
||||
@ -52,15 +51,15 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
case 'a':$uel='mair';break;
|
||||
case 'w':$uel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$uel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
switch($elem)
|
||||
{
|
||||
case 'f':$sel='mfire';break;
|
||||
case 'a':$sel='mair';break;
|
||||
case 'w':$sel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$sel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
}
|
||||
$sex_action="применил";if($user['sex']==0) $sex_action.="а";
|
||||
addlog($user['battle'],'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.Nick::id($user['id'])->short().' '.$sex_action.$targeted.' заклинание '.$log_text.'<BR>');
|
||||
|
||||
//mass magic
|
||||
@ -75,8 +74,8 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
//dmg=base+INT/LVL+X_magic
|
||||
$dmg=$basedmg+($user['intel']/$user['level'])+$user[$sel];
|
||||
//MF
|
||||
$dmg*=$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
$dmg*=Config::$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=Config::$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
//rand +- 25%
|
||||
$dmg=mt_rand(0.75*$dmg,1.25*$dmg);
|
||||
$dmg=round($dmg);
|
||||
|
@ -42,8 +42,6 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
else {$int=0;}
|
||||
|
||||
if (rand(1,100) < $int) {
|
||||
global $elem_align,$elem_bonus;
|
||||
|
||||
$user_elem=element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)));
|
||||
|
||||
switch($user_elem)
|
||||
@ -52,19 +50,19 @@ if ($user['battle'] == 0) {
|
||||
case 'a':$uel='mair';break;
|
||||
case 'w':$uel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$uel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
switch($elem)
|
||||
{
|
||||
case 'f':$sel='mfire';break;
|
||||
case 'a':$sel='mair';break;
|
||||
case 'w':$sel='mwater';break;
|
||||
case 'e':$sel='mearth';break;
|
||||
};
|
||||
}
|
||||
//dmg=base+INT/LVL+X_magic
|
||||
$dmg=$basedmg+($user['intel']/4)+$user[$sel];
|
||||
//MF
|
||||
$dmg*=$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
$dmg*=Config::$elem_align[$user_elem][$elem];
|
||||
if($us) $dmg*=Config::$elem_bonus[element(star_sign(substr($user['borndate'],3,2), substr($user['borndate'],0,2)))][element(star_sign(substr($us['borndate'],3,2), substr($us['borndate'],0,2)))];
|
||||
//- MF
|
||||
if($us) {
|
||||
$def=magic_def($elem,$_POST['target'],$user_elem);$dmg*=(1-magic_def($elem,$us['login'],$user_elem,1)/100);
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user