Merge remote-tracking branch 'origin/master'
This commit is contained in:
commit
e46d3d8c68
213
c_forest.php
213
c_forest.php
@ -1,120 +1,141 @@
|
|||||||
<?
|
<?
|
||||||
session_start();
|
session_start();
|
||||||
if(!isset($_SESSION['uid'])) { header('Location: index.php'); exit(); }
|
require_once('functions.php');
|
||||||
include('config.php');
|
if (!isset($_SESSION['uid'])) {
|
||||||
include('functions.php');
|
header('Location: index.php');
|
||||||
if($user['room'] == 51) { header('location: city.php'); die(); }
|
die();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($user['room'] == 51) {
|
||||||
|
header('location: city.php');
|
||||||
|
die();
|
||||||
|
}
|
||||||
|
$forest = db::c()->query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id'])->fetch_assoc();
|
||||||
|
$error = '';
|
||||||
|
$map_page = '';
|
||||||
|
|
||||||
$forest = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `id`, `room`, `room_id`, `time`, `user`, `data` FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1'));
|
if (empty($forest['id'])) {
|
||||||
if(!isset($forest['id'])) {
|
die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.');
|
||||||
die('Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 00.');
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function loadmap_cell() {
|
function loadmap_cell()
|
||||||
global $forest;
|
{
|
||||||
$dat = unserialize($forest['data']);
|
global $forest;
|
||||||
$dat = array('Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']);
|
$dat = unserialize($forest['data']);
|
||||||
return $dat;
|
$dat = ['Up' => $dat[$forest['room']]['Up'], 'Down' => $dat[$forest['room']]['Down'], 'Left' => $dat[$forest['room']]['Left'], 'Right' => $dat[$forest['room']]['Right']];
|
||||||
|
return $dat;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$map_user = loadmap_cell();
|
$map_user = loadmap_cell();
|
||||||
|
|
||||||
|
if ($_GET['exit_forest'] == 'true') {
|
||||||
if($_GET['exit_forest'] == 'true') {
|
if ($forest['room']) {
|
||||||
if($forest['room']) {
|
#db::c()->query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']);
|
||||||
#mysql_query('DELETE FROM `forest_bots` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"');
|
#db::c()->query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = ?i AND `group` = ?i', $user['id'], $forest['id']);
|
||||||
#mysql_query('DELETE FROM `forest_items` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" AND `group` = "'.$forest['id'].'"');
|
db::c()->query('UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = 51, `online`.`room` = 51 WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = ?i', $user['id']);
|
||||||
mysql_query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = "'.$user['id'].'" LIMIT 1');
|
db::c()->query('DELETE FROM `forest` WHERE `user` = ?i', $user['id']);
|
||||||
mysql_query("UPDATE `users`,`online` SET `users`.`room` = '51', `online`.`room` = '51' WHERE `online`.`id` = `users`.`id` AND `online`.`id` = '".$user['id']."'");
|
unset($forest);
|
||||||
unset($forest);
|
} else {
|
||||||
} else {
|
$error = 'Выхода тут нет ...';
|
||||||
$error = 'Выхода тут нет ...';
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
echo $map_user['Down'].' = '.$map_user['Right'];
|
echo $map_user['Down'] . ' = ' . $map_user['Right'];
|
||||||
|
|
||||||
if($_GET['move'] == 'true') {
|
if ($_GET['move'] == 'true') {
|
||||||
if($_GET['Dir'] == 'Up') {
|
if ($_GET['Dir'] == 'Up') {
|
||||||
if($map_user['Up'] == 1) {
|
if ($map_user['Up'] == 1) {
|
||||||
mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']-5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']-5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
|
$forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 5);
|
||||||
$forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-5;
|
$forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 5;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} elseif ($_GET['Dir'] == 'Down') {
|
||||||
|
if ($map_user['Down'] == 1) {
|
||||||
|
$forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 5);
|
||||||
|
$forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 5;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} elseif ($_GET['Dir'] == 'Left') {
|
||||||
|
if ($map_user['Left'] == 1) {
|
||||||
|
$forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] - 1);
|
||||||
|
$forest['room_id'] = $forest['room_id'] - 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.';
|
||||||
|
}
|
||||||
|
} elseif ($_GET['Dir'] == 'Right') {
|
||||||
|
if ($map_user['Right'] == 1) {
|
||||||
|
$forest['room'] = 'cell_' . ($forest['room_id'] + 1);
|
||||||
|
$forest['room_id'] = $forest['room_id'] + 1;
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.';
|
||||||
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 01.';
|
$error = 'Not in this life';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} elseif($_GET['Dir'] == 'Down') {
|
if (empty($error)) db::c()->query('UPDATE `forest` SET `room` = "?s", `room_id` = ?i WHERE `id` = ?i', $forest['room'], $forest['room_id'], $forest['id']);
|
||||||
if($map_user['Down'] == 1) {
|
|
||||||
mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "cell_'.($forest['room_id']+5).'", `room_id` = "'.($forest['room_id']+5).'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
|
|
||||||
$forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+5); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+5;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 02.';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} elseif($_GET['Dir'] == 'Left') {
|
|
||||||
if($map_user['Left'] == 1) {
|
|
||||||
$forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']-1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']-1;
|
|
||||||
mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 03.';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} elseif($_GET['Dir'] == 'Right') {
|
|
||||||
if($map_user['Right'] == 1) {
|
|
||||||
$forest['room'] = 'cell_'.($forest['room_id']+1); $forest['room_id'] = $forest['room_id']+1;
|
|
||||||
mysql_query('UPDATE `forest` SET `room` = "'.$forest['room'].'", `room_id` = "'.$forest['room_id'].'" WHERE `id` = "'.$forest['id'].'" LIMIT 1');
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$error = 'Ошибка. Сообщите Администрации. Код ошибки : 04.';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$error = 'Not in this life';
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
if ($map_user['Right'] == 1) $map_page = <<<MAP
|
||||||
|
<img style="position: absolute; bottom: 30px; left: 740px; cursor: pointer; width: 20px; height: 117px;"
|
||||||
|
class="pngimg" src="i/forest/pointer_2.png" title="{$var_map['cell_' . ($forest['room_id'] + 1)]}"
|
||||||
|
onclick="location.href='?move=true&Dir=Right';"/>
|
||||||
|
MAP;
|
||||||
|
if ($map_user['Left'] == 1) $map_page = <<<MAP
|
||||||
|
<img style="position: absolute; bottom: 30px; left: 20px; cursor: pointer; width: 20px; height: 117px; "
|
||||||
|
class="pngimg" src="i/forest/pointer_6.png" title="{$var_map['cell_' . ($forest['room_id'] - 1)]}"
|
||||||
|
onclick="location.href='?move=true&Dir=Left';"/>
|
||||||
|
MAP;
|
||||||
|
if ($map_user['Down'] == 1) $map_page = <<<MAP
|
||||||
|
<img style="position: absolute; bottom: 10px; left: 332px; cursor: pointer; width: 117px; height: 20px;"
|
||||||
|
class="pngimg" src="i/forest/pointer_4.png" title="{$var_map['cell_' . ($forest['room_id'] + 5)]}"
|
||||||
|
onclick="location.href='?move=true&Dir=Down';"/>
|
||||||
|
MAP;
|
||||||
|
if ($map_user['Up'] == 1) $map_page = <<<MAP
|
||||||
|
<img style="position: absolute; bottom: 30px; left: 740px; cursor: pointer; width: 117px; height: 20px;"
|
||||||
|
class="pngimg" src="i/forest/pointer_8.png" title="{$var_map['cell_' . ($forest['room_id'] + 5)]}"
|
||||||
|
onclick="location.href='?move=true&Dir=Up';"/>
|
||||||
|
MAP;
|
||||||
?>
|
?>
|
||||||
<html>
|
<!doctype html>
|
||||||
|
<html lang="ru">
|
||||||
<head>
|
<head>
|
||||||
<title>404</title>
|
<title>forest</title>
|
||||||
<script src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
|
<script src="js/jquery-1.7.2.min.js"></script>
|
||||||
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/hostel.css" />
|
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="css/hostel.css"/>
|
||||||
<style>
|
<style>
|
||||||
.bt {
|
.bt {
|
||||||
border: solid 1px #b0b0b0;
|
border: solid 1px #b0b0b0;
|
||||||
margin-top: 1px;
|
margin-top: 1px;
|
||||||
margin-bottom: 2px;
|
margin-bottom: 2px;
|
||||||
font-size: 11px;
|
font-size: 11px;
|
||||||
color: #191970;
|
color: #191970;
|
||||||
float: right;
|
float: right;
|
||||||
margin-right: 18px;
|
margin-right: 18px;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
</style>
|
</style>
|
||||||
</head>
|
</head>
|
||||||
<body>
|
<body>
|
||||||
<div id="ajaxContainer" style="display: none;"></div>
|
<div id="ajaxContainer" style="display: none;"></div>
|
||||||
<div class="contentContainer">
|
<div class="contentContainer">
|
||||||
<div class="buttonContainer">
|
<div class="buttonContainer">
|
||||||
<input type="button" class="bt" value="Обновить" onclick="location.href='c_forest.php';" />
|
<input type="button" class="bt" value="Обновить" onclick="location.href='c_forest.php';"/>
|
||||||
<input type="button" class="bt" value="Выйти из лесу" onclick="location.href='c_forest.php?exit_forest=true';" />
|
<input type="button" class="bt" value="Выйти из лесу" onclick="location.href='c_forest.php?exit_forest=true';"/>
|
||||||
<div style="float: left;padding-left: 50px;">
|
<div style="float: left;padding-left: 50px;">
|
||||||
<span id="hpKey_378332" class="hpContainer hpContainer-g">
|
<span id="hpKey_378332" class="hpContainer hpContainer-g">
|
||||||
<img src="/i/herz.gif" width="10" height="10" alt="Уровень жизни" />
|
<img src="/i/herz.gif" width="10" height="10" alt="Уровень жизни"/>
|
||||||
<img src="/i/1green.gif" width="122" height="10" alt="Уровень жизни" />
|
<img src="/i/1green.gif" width="122" height="10" alt="Уровень жизни"/>
|
||||||
<img src="/i/1silver.gif" width="0" height="10" alt="уровень жизни" />: 300/300
|
<img src="/i/1silver.gif" width="0" height="10" alt="уровень жизни"/>: 300/300
|
||||||
</span>
|
</span>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div id="systemMsg" class="system-msg">
|
||||||
|
<?php if (!empty($error)): ?>
|
||||||
|
<b style='color: Red;'>' . $error . '</b>
|
||||||
|
<?php endif; ?>
|
||||||
|
</div>
|
||||||
|
<div style="position: relative; width: 780px; height: 350px; background-image: url('forest/<?= $forest['room'] ?>.jpg');">
|
||||||
|
<?= $map_page ?>
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<div id="systemMsg" class="system-msg"></div>
|
|
||||||
<div style="position: relative; width: 780px; height: 350px; background-image: url('forest/<?=$forest['room'];?>.jpg');">
|
|
||||||
<? if($map_user['Right'] == 1) { ?>
|
|
||||||
<img style="position: absolute; bottom: 30px; left: 740px; cursor: pointer; width: 20px; height: 117px; border: 0 solid blue;" class="pngimg" src="i/forest/pointer_2.png" title="<?=$var_map['cell_'.($forest['room_id']+1)];?>" onclick="location.href='?move=true&Dir=Right';" />
|
|
||||||
<? } ?>
|
|
||||||
<? if($map_user['Left'] == 1) { ?>
|
|
||||||
<img style="position: absolute; bottom: 30px; left: 20px; cursor: pointer; width: 20px; height: 117px; border: 0 solid blue;" class="pngimg" src="i/forest/pointer_6.png" title="<?=$var_map['cell_'.($forest['room_id']-1)];?>" onclick="location.href='?move=true&Dir=Left';" />
|
|
||||||
<? } ?>
|
|
||||||
<? if($map_user['Down'] == 1) { ?>
|
|
||||||
<img style="position: absolute; bottom: 10px; left: 332px; cursor: pointer; width: 117px; height: 20px; border: 0 solid blue;" class="pngimg" src="i/forest/pointer_4.png" title="<?=$var_map['cell_'.($forest['room_id']+5)];?>" onclick="location.href='?move=true&Dir=Down';" />
|
|
||||||
<? } ?>
|
|
||||||
<? if($map_user['Up'] == 1) { ?>
|
|
||||||
<img style="position: absolute; bottom: 127px; left: 332px; cursor: pointer; width: 117px; height: 20px; border: 0 solid blue;" class="pngimg" src="i/forest/pointer_8.png" title="<?=$var_map['cell_'.($forest['room_id']-5)];?>" onclick="location.href='?move=true&Dir=Up';" />
|
|
||||||
<? } ?>
|
|
||||||
</div>
|
|
||||||
<? if($error != '') { echo '<center><b style=\'color: Red;\'>'.$error.'</b></center>'; } ?>
|
|
||||||
</div>
|
</div>
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
</html>
|
</html>
|
366
config.php
366
config.php
@ -30,3 +30,369 @@ require_once('Database/db.php');
|
|||||||
spl_autoload_register(function ($class_name) {
|
spl_autoload_register(function ($class_name) {
|
||||||
include_once 'classes/' . $class_name . '.php';
|
include_once 'classes/' . $class_name . '.php';
|
||||||
});
|
});
|
||||||
|
|
||||||
|
/* === Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть. === */
|
||||||
|
$unkilable = [
|
||||||
|
'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
|
||||||
|
'users' => [10962, 10964, 10965]
|
||||||
|
];
|
||||||
|
// ???
|
||||||
|
$canalenters = [620];
|
||||||
|
$caverooms = [621];
|
||||||
|
$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
|
||||||
|
|
||||||
|
$rooms = [
|
||||||
|
0 => "Секретная Комната",
|
||||||
|
1 => "Дом поединков",
|
||||||
|
|
||||||
|
20 => "Центральная площадь",
|
||||||
|
21 => "Страшилкина улица",
|
||||||
|
22 => "Магазин",
|
||||||
|
23 => "Ремонтная мастерская",
|
||||||
|
24 => "Памятник Архангелу",
|
||||||
|
25 => "Комиссионный магазин",
|
||||||
|
26 => "Большая парковая улица",
|
||||||
|
27 => "Почта",
|
||||||
|
28 => "Регистратура кланов",
|
||||||
|
29 => "Банк",
|
||||||
|
30 => "Регистратура кланов (мираж)",
|
||||||
|
31 => "Башня смерти",
|
||||||
|
32 => "Готический замок",
|
||||||
|
33 => "Лабиринт хаоса",
|
||||||
|
34 => "Цветочный магазин",
|
||||||
|
35 => "Сувенирный магазин",
|
||||||
|
|
||||||
|
37 => "Готический замок - приемная",
|
||||||
|
38 => "Готический замок - арсенал",
|
||||||
|
39 => "Готический замок - внутренний двор",
|
||||||
|
40 => "Готический замок - мастерские",
|
||||||
|
41 => "Готический замок - комнаты отдыха",
|
||||||
|
|
||||||
|
42 => "Лотерея Сталкеров",
|
||||||
|
43 => "Хижина Знахаря",
|
||||||
|
44 => "Новогодняя елка",
|
||||||
|
45 => "Замок Мэра",
|
||||||
|
47 => "Замок (строительство)",
|
||||||
|
48 => "Обитель Хаоса",
|
||||||
|
49 => "Проход к Цитадели Хаоса",
|
||||||
|
50 => "Магазин Берёзка",
|
||||||
|
51 => "Парковая улица",
|
||||||
|
52 => "Квартал Законников",
|
||||||
|
53 => "Библиотека",
|
||||||
|
|
||||||
|
200 => "Турнир",
|
||||||
|
401 => "Врата Ада",
|
||||||
|
|
||||||
|
// БС
|
||||||
|
501 => "Восточная Крыша",
|
||||||
|
502 => "Бойница",
|
||||||
|
503 => "Келья 3",
|
||||||
|
504 => "Келья 2",
|
||||||
|
505 => "Западная Крыша 2",
|
||||||
|
506 => "Келья 4",
|
||||||
|
507 => "Келья 1",
|
||||||
|
508 => "Служебная комната",
|
||||||
|
509 => "Зал Отдыха 2",
|
||||||
|
510 => "Западная Крыша 1",
|
||||||
|
511 => "Выход на Крышу",
|
||||||
|
512 => "Зал Статуй 2",
|
||||||
|
513 => "Храм",
|
||||||
|
514 => "Восточная комната",
|
||||||
|
515 => "Зал Отдыха 1",
|
||||||
|
516 => "Старый Зал 2",
|
||||||
|
517 => "Старый Зал 1",
|
||||||
|
518 => "Красный Зал 3",
|
||||||
|
519 => "Зал Статуй 1",
|
||||||
|
520 => "Зал Статуй 3",
|
||||||
|
521 => "Трапезная 3",
|
||||||
|
522 => "Зал Ожиданий",
|
||||||
|
523 => "Оружейная",
|
||||||
|
524 => "Красный Зал-Окна",
|
||||||
|
525 => "Красный Зал",
|
||||||
|
526 => "Гостинная",
|
||||||
|
527 => "Трапезная 1",
|
||||||
|
528 => "Внутренний Двор",
|
||||||
|
529 => "Внутр.Двор-Вход",
|
||||||
|
530 => "Желтый Коридор",
|
||||||
|
531 => "Мраморный Зал 1",
|
||||||
|
532 => "Красный Зал 2",
|
||||||
|
533 => "Библиотека 1",
|
||||||
|
534 => "Трапезная 2",
|
||||||
|
535 => "Проход Внутр. Двора",
|
||||||
|
536 => "Комната с Камином",
|
||||||
|
537 => "Библиотека 3",
|
||||||
|
538 => "Выход из Мрам.Зала",
|
||||||
|
539 => "Красный Зал-Коридор",
|
||||||
|
540 => "Лестница в Подвал 1",
|
||||||
|
541 => "Южный Внутр. Двор",
|
||||||
|
542 => "Трапезная 4",
|
||||||
|
543 => "Мраморный Зал 3",
|
||||||
|
544 => "Мраморный Зал 2",
|
||||||
|
545 => "Картинная Галерея 1",
|
||||||
|
546 => "Лестница в Подвал 2",
|
||||||
|
547 => "Проход Внутр. Двора 2",
|
||||||
|
548 => "Внутр.Двор-Выход",
|
||||||
|
549 => "Библиотека 2",
|
||||||
|
550 => "Картинная Галерея 3",
|
||||||
|
551 => "Картинная Галерея 2",
|
||||||
|
552 => "Лестница в Подвал 3",
|
||||||
|
553 => "Терасса",
|
||||||
|
554 => "Оранжерея",
|
||||||
|
555 => "Зал Ораторов",
|
||||||
|
556 => "Лестница в Подвал 4",
|
||||||
|
557 => "Темная Комната",
|
||||||
|
558 => "Винный Погреб",
|
||||||
|
559 => "Комната в Подвале",
|
||||||
|
560 => "Подвал",
|
||||||
|
600 => "Вход в Цитадель Хаоса",
|
||||||
|
601 => "Цитадель Хаоса",
|
||||||
|
602 => "Городской парк",
|
||||||
|
603 => "Арена Ангелов",
|
||||||
|
|
||||||
|
620 => "Вход в Рудник",
|
||||||
|
621 => "Рудник",
|
||||||
|
|
||||||
|
660 => "Гостиница, холл",
|
||||||
|
661 => "Гостиница",
|
||||||
|
662 => "Памятник Архангелу",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Клановая улица
|
||||||
|
650 => "Клановая улица",
|
||||||
|
651 => "Клановая улица",
|
||||||
|
652 => "Клановый Замок",
|
||||||
|
|
||||||
|
760 => "Тёмный Лес",
|
||||||
|
|
||||||
|
1000 => "Вход в рудник",
|
||||||
|
1001 => "Рудник",
|
||||||
|
1051 => "Вход в Лабиринты",
|
||||||
|
1052 => "Лабиринты",
|
||||||
|
1053 => "Храмовая лавка",
|
||||||
|
1054 => "Фонтан Удачи",
|
||||||
|
1055 => "Групповое сражение",
|
||||||
|
|
||||||
|
// Тайный проход из Клуба в Замок Законников
|
||||||
|
2000 => "Подземный проход",
|
||||||
|
2001 => "Подземный проход (1)",
|
||||||
|
2002 => "Подземный проход (2)",
|
||||||
|
2003 => "Подземный проход (3)",
|
||||||
|
2004 => "Подземный проход (4)",
|
||||||
|
2005 => "Подземный проход (5)",
|
||||||
|
2006 => "Подземный проход (6)",
|
||||||
|
2007 => "Подземный проход (7)",
|
||||||
|
2008 => "Подземный проход (8)",
|
||||||
|
2009 => "Подземный проход (9)",
|
||||||
|
2010 => "Подземный проход (10)",
|
||||||
|
2011 => "Подземный проход (11)",
|
||||||
|
2012 => "Подземный проход (12)",
|
||||||
|
2013 => "Подземный проход (13)",
|
||||||
|
2014 => "Подземный проход (14)",
|
||||||
|
2015 => "Подземный проход (15)",
|
||||||
|
2016 => "Подземный проход (16)",
|
||||||
|
2017 => "Подземный проход (17)",
|
||||||
|
2018 => "Подземный проход (18)",
|
||||||
|
2019 => "Подземный проход (19)",
|
||||||
|
2020 => "Подземный проход (20)",
|
||||||
|
2021 => "Подземный проход (21)",
|
||||||
|
2022 => "Подземный проход (22)",
|
||||||
|
2023 => "Подземный проход (23)",
|
||||||
|
2024 => "Подземный проход (24)",
|
||||||
|
2025 => "Подземный проход (25)",
|
||||||
|
2026 => "Подземный проход (26)",
|
||||||
|
2027 => "Подземный проход (27)",
|
||||||
|
2028 => "Подземный проход (28)",
|
||||||
|
2029 => "Подземный проход (29)",
|
||||||
|
2030 => "Подземный проход (30)",
|
||||||
|
2031 => "Подземный проход (31)",
|
||||||
|
2032 => "Подземный проход (32)",
|
||||||
|
2033 => "Подземный проход (33)",
|
||||||
|
2034 => "Подземный проход (34)",
|
||||||
|
2035 => "Подземный проход (35)",
|
||||||
|
2036 => "Подземный проход (36)",
|
||||||
|
2037 => "Подземный проход (37)",
|
||||||
|
2038 => "Подземный проход (38)",
|
||||||
|
2039 => "Подземный проход (39)",
|
||||||
|
2040 => "Подземный проход (40)",
|
||||||
|
2041 => "Подземный проход (41)",
|
||||||
|
2042 => "Подземный проход (42)",
|
||||||
|
2043 => "Подземный проход (43)",
|
||||||
|
2044 => "Подземный проход (44)",
|
||||||
|
2045 => "Подземный проход (45)",
|
||||||
|
2046 => "Подземный проход (46)",
|
||||||
|
2047 => "Подземный проход (47)",
|
||||||
|
2048 => "Подземный проход (48)",
|
||||||
|
2049 => "Подземный проход (49)",
|
||||||
|
2050 => "Подземный проход (50)",
|
||||||
|
2051 => "Подземный проход (51)",
|
||||||
|
2052 => "Подземный проход (52)",
|
||||||
|
2053 => "Подземный проход (53)",
|
||||||
|
2054 => "Подземный проход (54)",
|
||||||
|
2055 => "Подземный проход (55)",
|
||||||
|
2056 => "Подземный проход (56)",
|
||||||
|
2057 => "Подземный проход (57)",
|
||||||
|
2100 => "Сектор 2100",
|
||||||
|
|
||||||
|
2655 => "Арена Богов",
|
||||||
|
2601 => "Замковая Площадь",
|
||||||
|
2702 => "Центральная площадь (мираж)",
|
||||||
|
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
//эффективность магии
|
||||||
|
$elem_align = [
|
||||||
|
"a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||||
|
"e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
||||||
|
"f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"],
|
||||||
|
"w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
$elem_bonus = [
|
||||||
|
"a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"],
|
||||||
|
"e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"],
|
||||||
|
"f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"],
|
||||||
|
"w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"],
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Опыт и бонусы??
|
||||||
|
$exptable = [
|
||||||
|
0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20],
|
||||||
|
20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45],
|
||||||
|
45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75],
|
||||||
|
75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110],
|
||||||
|
110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215],
|
||||||
|
215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280],
|
||||||
|
280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350],
|
||||||
|
350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410],
|
||||||
|
410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670],
|
||||||
|
670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830],
|
||||||
|
830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950],
|
||||||
|
950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100],
|
||||||
|
1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300],
|
||||||
|
1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650],
|
||||||
|
1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850],
|
||||||
|
1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050],
|
||||||
|
2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200],
|
||||||
|
2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500],
|
||||||
|
2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350],
|
||||||
|
3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800],
|
||||||
|
3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200],
|
||||||
|
4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600],
|
||||||
|
4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000],
|
||||||
|
5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000],
|
||||||
|
7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000],
|
||||||
|
8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000],
|
||||||
|
9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000],
|
||||||
|
10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000],
|
||||||
|
11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000],
|
||||||
|
12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500],
|
||||||
|
12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500],
|
||||||
|
15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000],
|
||||||
|
17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000],
|
||||||
|
19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000],
|
||||||
|
21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000],
|
||||||
|
23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000],
|
||||||
|
27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000],
|
||||||
|
30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000],
|
||||||
|
75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000],
|
||||||
|
150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000],
|
||||||
|
175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000],
|
||||||
|
200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000],
|
||||||
|
225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000],
|
||||||
|
250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000],
|
||||||
|
260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000],
|
||||||
|
280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000],
|
||||||
|
300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000],
|
||||||
|
1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000],
|
||||||
|
2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000],
|
||||||
|
2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000],
|
||||||
|
2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000],
|
||||||
|
2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000],
|
||||||
|
2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000],
|
||||||
|
2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000],
|
||||||
|
2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000],
|
||||||
|
3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000],
|
||||||
|
6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000],
|
||||||
|
7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000],
|
||||||
|
8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000],
|
||||||
|
9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000],
|
||||||
|
9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000],
|
||||||
|
9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000],
|
||||||
|
9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000],
|
||||||
|
9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000],
|
||||||
|
10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000],
|
||||||
|
14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000],
|
||||||
|
15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000],
|
||||||
|
16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000],
|
||||||
|
17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000],
|
||||||
|
17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000],
|
||||||
|
18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000],
|
||||||
|
19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000],
|
||||||
|
19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000],
|
||||||
|
20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000],
|
||||||
|
30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000],
|
||||||
|
32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000],
|
||||||
|
34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000],
|
||||||
|
35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000],
|
||||||
|
36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000],
|
||||||
|
38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000],
|
||||||
|
40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000],
|
||||||
|
42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000],
|
||||||
|
44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000],
|
||||||
|
47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000],
|
||||||
|
50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000],
|
||||||
|
52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000],
|
||||||
|
65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000],
|
||||||
|
72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000],
|
||||||
|
77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000],
|
||||||
|
82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000],
|
||||||
|
87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000],
|
||||||
|
92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000],
|
||||||
|
100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000],
|
||||||
|
120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000],
|
||||||
|
140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000],
|
||||||
|
160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000],
|
||||||
|
180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000],
|
||||||
|
210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000],
|
||||||
|
240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень
|
||||||
|
|
||||||
|
260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000],
|
||||||
|
320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000],
|
||||||
|
400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000],
|
||||||
|
455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000],
|
||||||
|
510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000],
|
||||||
|
600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000],
|
||||||
|
750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000],
|
||||||
|
770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000],
|
||||||
|
815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000],
|
||||||
|
860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000],
|
||||||
|
1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000],
|
||||||
|
1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000],
|
||||||
|
1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000],
|
||||||
|
1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень
|
||||||
|
];
|
||||||
|
|
||||||
|
// Нигде не используются?
|
||||||
|
$abils_array = ['attack', 'sleep', 'sleepf'];
|
||||||
|
$ab_user = ['sleep15', 'sleep30', 'closebattle', 'heal20', 'heal35', 'heal50', 'travmoff', 'attack', 'bloodattack', 'death', 'comment', 'openbattle', 'reamdeath', 'clone', 'unclone'];
|
@ -208,11 +208,7 @@ class fbattle
|
|||||||
|
|
||||||
function chanse($p)
|
function chanse($p)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ($p > mt_rand(1, 100)) {
|
return $p > mt_rand(1, 100);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function get_info_by_id($id)
|
function get_info_by_id($id)
|
||||||
@ -253,21 +249,13 @@ class fbattle
|
|||||||
function get_chanse($persent)
|
function get_chanse($persent)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$mm = 1000000;
|
$mm = 1000000;
|
||||||
if (mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm) {
|
return mt_rand($mm, 100 * $mm) <= $persent * $mm;
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function get_block($who, $where_atack, $whom, $where_defend)
|
function get_block($where_atack, $where_defend)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
|
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
|
||||||
if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) {
|
return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function add_log($text)
|
function add_log($text)
|
||||||
@ -502,7 +490,6 @@ class fbattle
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if ($lomka) {
|
if ($lomka) {
|
||||||
$haos_flag = 0;
|
|
||||||
foreach ($lomka as $k => $v) {
|
foreach ($lomka as $k => $v) {
|
||||||
if (mt_rand(1, 6) == 1) {
|
if (mt_rand(1, 6) == 1) {
|
||||||
$us = mysql_query('UPDATE `inventory` SET `duration` = (`duration`+1) WHERE `type` != 12 AND `dressed` = 1 AND `owner` = \'' . $v . '\'');
|
$us = mysql_query('UPDATE `inventory` SET `duration` = (`duration`+1) WHERE `type` != 12 AND `dressed` = 1 AND `owner` = \'' . $v . '\'');
|
||||||
@ -635,11 +622,6 @@ class fbattle
|
|||||||
function end_gora()
|
function end_gora()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if ($this->GetTimeout()) {
|
if ($this->GetTimeout()) {
|
||||||
foreach ($this->team_mine as $v) {
|
|
||||||
if (in_array($v, array_keys($this->battle))) {
|
|
||||||
$vvv = $v;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
|
||||||
$this->AddToLog("<span class=date>" . date("H:i") . "</span> Бой закончен по таймауту.<BR>");
|
$this->AddToLog("<span class=date>" . date("H:i") . "</span> Бой закончен по таймауту.<BR>");
|
||||||
|
|
||||||
foreach ($this->team_enemy as $v => $k) {
|
foreach ($this->team_enemy as $v => $k) {
|
||||||
@ -1093,11 +1075,7 @@ class fbattle
|
|||||||
$uid = $this->user['id'];
|
$uid = $this->user['id'];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
$ins = mysql_query('INSERT INTO `actions` (`uid`, `time`, `city`, `room`, `vars`, `ip`, `vals`) VALUES ("' . $uid . '", "' . $time . '", "capitalcity", "0", "' . mysql_real_escape_string($vars) . '", "' . mysql_real_escape_string($_SERVER['HTTP_X_REAL_IP']) . '", "' . mysql_real_escape_string($vls) . '")');
|
$ins = mysql_query('INSERT INTO `actions` (`uid`, `time`, `city`, `room`, `vars`, `ip`, `vals`) VALUES ("' . $uid . '", "' . $time . '", "capitalcity", "0", "' . mysql_real_escape_string($vars) . '", "' . mysql_real_escape_string($_SERVER['HTTP_X_REAL_IP']) . '", "' . mysql_real_escape_string($vls) . '")');
|
||||||
if ($ins) {
|
return $ins;
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function GetWeaponType($idwep)
|
function GetWeaponType($idwep)
|
||||||
@ -1124,7 +1102,6 @@ class fbattle
|
|||||||
|
|
||||||
function razmen_log($type, $kuda, $chem, $uron, $kto, $c1, $pokomy, $c2, $hp, $maxhp)
|
function razmen_log($type, $kuda, $chem, $uron, $kto, $c1, $pokomy, $c2, $hp, $maxhp)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$color = $this->gen_color($kto, $pokomy);
|
|
||||||
if ($this->enemyhar['sex'] && $kto == $this->enemyhar['id']) {
|
if ($this->enemyhar['sex'] && $kto == $this->enemyhar['id']) {
|
||||||
$sex1 = false;
|
$sex1 = false;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1257,11 +1234,7 @@ class fbattle
|
|||||||
function get_blocks($where_atack, $where_defend)
|
function get_blocks($where_atack, $where_defend)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
|
$blocks = array('1' => array(1, 2), '2' => array(2, 3), '3' => array(3, 4), '4' => array(4, 1));
|
||||||
if (!in_array($where_atack, $blocks[$where_defend])) {
|
return !in_array($where_atack, $blocks[$where_defend]);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function GetBlock($komy, $att, $def, $enemy)
|
function GetBlock($komy, $att, $def, $enemy)
|
||||||
@ -1270,19 +1243,11 @@ class fbattle
|
|||||||
|
|
||||||
switch ($komy) {
|
switch ($komy) {
|
||||||
case "me" :
|
case "me" :
|
||||||
if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def])) {
|
return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][0], $blocks[$def]);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
|
|
||||||
case "he" :
|
case "he" :
|
||||||
if (in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att])) {
|
return in_array($this->battle[$enemy][$this->user['id']][1], $blocks[$att]);
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -1290,11 +1255,7 @@ class fbattle
|
|||||||
function GetChance($percent)
|
function GetChance($percent)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
$mm = 1;
|
$mm = 1;
|
||||||
if (rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm) {
|
return rand($mm, 100 * $mm) <= $percent * $mm;
|
||||||
return true;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
return false;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
function SelectEnemy()
|
function SelectEnemy()
|
||||||
|
22
fbattle.php
22
fbattle.php
@ -39,6 +39,7 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
<?}?>
|
<?}?>
|
||||||
const timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
|
const timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
|
timerID = setTimeout("refreshPeriodic()", 20000);
|
||||||
</SCRIPT>
|
</SCRIPT>
|
||||||
<script>
|
<script>
|
||||||
@ -170,8 +171,8 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
</table>
|
</table>
|
||||||
<center>
|
<center>
|
||||||
<? if ($user['level'] > 3) {
|
<? if ($user['level'] > 3) {
|
||||||
if (@$_GET['use']) {
|
if ($_GET['use']) {
|
||||||
$dressed = mysql_fetch_row(mysql_query("SELECT `id` FROM `inventory` WHERE `id` = '" . (int)$_GET['use'] . "' AND `dressed` = 1"));
|
$dressed = db::c()->query('SELECT `id` FROM `inventory` WHERE `id` = ?i AND `dressed` = 1', $_GET['use'])->fetch_row();
|
||||||
if ((int)$dressed[0] > 0) {
|
if ((int)$dressed[0] > 0) {
|
||||||
$my_class = $fbattle->my_class;
|
$my_class = $fbattle->my_class;
|
||||||
ob_start();
|
ob_start();
|
||||||
@ -334,7 +335,7 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
$ll_r = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `id` FROM `battle` WHERE (`t1` LIKE '%{$user['id']}%' || `t2` LIKE '%{$user['id']}%') AND `win` = '3' LIMIT 1"));
|
$ll_r = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `id` FROM `battle` WHERE (`t1` LIKE '%{$user['id']}%' || `t2` LIKE '%{$user['id']}%') AND `win` = '3' LIMIT 1"));
|
||||||
$ll = $ll_r['id'];
|
$ll = $ll_r['id'];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
$data = @mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = {$ll} LIMIT 1"));
|
$data = db::c()->query('SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = ?i', $ll)->fetch_assoc();
|
||||||
$damage = unserialize($data['damage']);
|
$damage = unserialize($data['damage']);
|
||||||
$exp = unserialize($data['exp']);
|
$exp = unserialize($data['exp']);
|
||||||
if (empty($damage[$user['id']])) {
|
if (empty($damage[$user['id']])) {
|
||||||
@ -356,7 +357,6 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
?>
|
?>
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
</center>
|
</center>
|
||||||
<? }
|
<? }
|
||||||
if ($fbattle->battle) {
|
if ($fbattle->battle) {
|
||||||
@ -487,7 +487,7 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
echo showinf_pers($fbattle->enemy, 1);
|
echo showinf_pers($fbattle->enemy, 1);
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
if ($fbattle->battle_data['type'] == 4 || $fbattle->battle_data['type'] == 5) {
|
if ($fbattle->battle_data['type'] == 4 || $fbattle->battle_data['type'] == 5) {
|
||||||
$a = array(6, 16);
|
$a = [6, 16];
|
||||||
echo "<img src='i/im/" . $a[mt_rand(0, 1)] . ".gif' />";
|
echo "<img src='i/im/" . $a[mt_rand(0, 1)] . ".gif' />";
|
||||||
} elseif ($fbattle->return > 1) {
|
} elseif ($fbattle->return > 1) {
|
||||||
echo "<img src='i/im/" . mt_rand(1, 34) . ".jpg' />";
|
echo "<img src='i/im/" . mt_rand(1, 34) . ".jpg' />";
|
||||||
@ -507,8 +507,8 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
if ($k > _BOTSEPARATOR_) {
|
if ($k > _BOTSEPARATOR_) {
|
||||||
foreach ($v as $k2 => $v2) {
|
foreach ($v as $k2 => $v2) {
|
||||||
if ($k2 < _BOTSEPARATOR_) continue;
|
if ($k2 < _BOTSEPARATOR_) continue;
|
||||||
$hp_1 = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `hp` FROM `bots` WHERE `id` = "' . $k . '" LIMIT 1'));
|
$hp_1 = db::c()->query('SELECT `hp` FROM `bots` WHERE `id` = ?i', $k)->fetch_assoc();
|
||||||
$hp_2 = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT `hp` FROM `bots` WHERE `id` = "' . $k2 . '" LIMIT 1'));
|
$hp_2 = db::c()->query('SELECT `hp` FROM `bots` WHERE `id` = ?i', $k2)->fetch_assoc();
|
||||||
if ($fbattle->battle[$k][$k2][0] && $fbattle->battle[$k2][$k][0] && $hp_1['hp'] > 0 && $hp_2['hp'] > 0 && time() - $fbattle->battle[$k][$k2][2] > 1 && time() - $fbattle->battle[$k2][$k][2] > 1) {
|
if ($fbattle->battle[$k][$k2][0] && $fbattle->battle[$k2][$k][0] && $hp_1['hp'] > 0 && $hp_2['hp'] > 0 && time() - $fbattle->battle[$k][$k2][2] > 1 && time() - $fbattle->battle[$k2][$k][2] > 1) {
|
||||||
$at_1 = $fbattle->battle[$k][$k2][0];
|
$at_1 = $fbattle->battle[$k][$k2][0];
|
||||||
$def_1 = $fbattle->battle[$k][$k2][1];
|
$def_1 = $fbattle->battle[$k][$k2][1];
|
||||||
@ -516,8 +516,8 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
$def_2 = $fbattle->battle[$k2][$k][1];
|
$def_2 = $fbattle->battle[$k2][$k][1];
|
||||||
$fbattle->makechange($k, $k2, $at_1, $at_2, $def_1, $def_2);
|
$fbattle->makechange($k, $k2, $at_1, $at_2, $def_1, $def_2);
|
||||||
$fbattle->write_log();
|
$fbattle->write_log();
|
||||||
$fbattle->battle[$k][$k2] = array(0, 0, time());
|
$fbattle->battle[$k][$k2] = [0, 0, time()];
|
||||||
$fbattle->battle[$k2][$k] = array(0, 0, time());
|
$fbattle->battle[$k2][$k] = [0, 0, time()];
|
||||||
$fbattle->needupdate = 1;
|
$fbattle->needupdate = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
@ -544,4 +544,6 @@ $fbattle = new fbattle($user['battle']);
|
|||||||
|
|
||||||
</body>
|
</body>
|
||||||
</html>
|
</html>
|
||||||
<?php mysql_query("UNLOCK TABLES"); ?>
|
<?php
|
||||||
|
db::c()->query('UNLOCK TABLES');
|
||||||
|
?>
|
368
functions.php
368
functions.php
@ -17,7 +17,8 @@ if (isset($user['id']) && $user['block'] == 1) {
|
|||||||
die();
|
die();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
define("HPADDICTIONEFFECT", 33);
|
// ???
|
||||||
|
//define("HPADDICTIONEFFECT", 33);
|
||||||
|
|
||||||
$ip = filter_input(INPUT_SERVER, 'REMOTE_ADDR', FILTER_VALIDATE_IP);
|
$ip = filter_input(INPUT_SERVER, 'REMOTE_ADDR', FILTER_VALIDATE_IP);
|
||||||
|
|
||||||
@ -44,18 +45,6 @@ function createbot($bot, $login = "")
|
|||||||
}
|
}
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
/* === Для нападалок. Сперва комнаты в которых нельзя напасть, потом персонаж на которого нельзя напасть. === */
|
|
||||||
$unkilable = [
|
|
||||||
'rooms' => [620, 621, 1051, 1052],
|
|
||||||
'users' => [10962, 10964, 10965]
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
$canalenters = [620];
|
|
||||||
$caverooms = [621];
|
|
||||||
$userslots = ['sergi', 'kulon', 'perchi', 'weap', 'bron', 'r1', 'r2', 'r3', 'helm', 'shit', 'boots', 'rybax', 'plaw', 'm1', 'm2', 'm3', 'm4', 'm5', 'm6', 'm7', 'm8', 'm9', 'm10'];
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
function getuserdata($id = 0)
|
function getuserdata($id = 0)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
if (!$id) $id = isset($_SESSION['uid']) ? $_SESSION['uid'] : null; // Хорошее решение проверок, кстати.
|
if (!$id) $id = isset($_SESSION['uid']) ? $_SESSION['uid'] : null; // Хорошее решение проверок, кстати.
|
||||||
@ -175,361 +164,8 @@ function takeshopitem($item, $table = "shop", $present = '', $onlyonetrip = '',
|
|||||||
return ["img" => $rec1['img'], "name" => $rec1['name'], "id" => mysql_insert_id()];
|
return ["img" => $rec1['img'], "name" => $rec1['name'], "id" => mysql_insert_id()];
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
$abils_array = ['attack', 'sleep', 'sleepf'];
|
|
||||||
$ab_user = ['sleep15', 'sleep30', 'closebattle', 'heal20', 'heal35', 'heal50', 'travmoff', 'attack', 'bloodattack', 'death', 'comment', 'openbattle', 'reamdeath', 'clone', 'unclone'];
|
|
||||||
|
|
||||||
define('_BOTSEPARATOR_', 10000000);
|
define('_BOTSEPARATOR_', 10000000);
|
||||||
|
|
||||||
$exptable = [
|
|
||||||
0 => [0, 0, 0, 0, 0, 20],
|
|
||||||
20 => [1, 0, 0, 0, 0, 45],
|
|
||||||
45 => [1, 0, 0, 2, 0, 75],
|
|
||||||
75 => [1, 0, 0, 4, 0, 110],
|
|
||||||
110 => [3, 1, 1, 8, 1, 160], # Это первый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
160 => [1, 0, 0, 2, 0, 215],
|
|
||||||
215 => [1, 0, 0, 2, 0, 280],
|
|
||||||
280 => [1, 0, 0, 4, 0, 350],
|
|
||||||
350 => [1, 0, 0, 8, 0, 410],
|
|
||||||
410 => [3, 1, 1, 16, 1, 530], # Это второй уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
530 => [1, 0, 0, 8, 0, 670],
|
|
||||||
670 => [1, 0, 0, 12, 0, 830],
|
|
||||||
830 => [1, 0, 0, 16, 0, 950],
|
|
||||||
950 => [1, 0, 0, 24, 0, 1100],
|
|
||||||
1100 => [1, 0, 0, 32, 0, 1300],
|
|
||||||
1300 => [3, 1, 1, 40, 1, 1450], # Это третий уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
1450 => [1, 0, 0, 10, 0, 1650],
|
|
||||||
1650 => [1, 0, 0, 20, 0, 1850],
|
|
||||||
1850 => [1, 0, 0, 30, 0, 2050],
|
|
||||||
2050 => [1, 0, 0, 40, 0, 2200],
|
|
||||||
2200 => [1, 0, 0, 50, 0, 2500],
|
|
||||||
2500 => [5, 1, 1, 70, 1, 2900], # Это четвёртый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
2900 => [1, 0, 0, 10, 0, 3350],
|
|
||||||
3350 => [1, 0, 0, 20, 0, 3800],
|
|
||||||
3800 => [1, 0, 0, 30, 0, 4200],
|
|
||||||
4200 => [1, 0, 0, 40, 0, 4600],
|
|
||||||
4600 => [1, 0, 0, 50, 0, 5000],
|
|
||||||
5000 => [3, 1, 1, 80, 1, 6000], # Это пятый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
6000 => [1, 0, 0, 15, 0, 7000],
|
|
||||||
7000 => [1, 0, 0, 30, 0, 8000],
|
|
||||||
8000 => [1, 0, 0, 40, 0, 9000],
|
|
||||||
9000 => [1, 0, 0, 50, 0, 10000],
|
|
||||||
10000 => [1, 0, 0, 40, 0, 11000],
|
|
||||||
11000 => [1, 0, 0, 50, 0, 12000],
|
|
||||||
12000 => [1, 0, 0, 60, 0, 12500],
|
|
||||||
12500 => [3, 1, 1, 90, 1, 14000], # Это шестой уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
14000 => [1, 0, 0, 20, 0, 15500],
|
|
||||||
15500 => [1, 0, 0, 30, 0, 17000],
|
|
||||||
17000 => [1, 0, 0, 50, 0, 19000],
|
|
||||||
19000 => [1, 0, 0, 55, 0, 21000],
|
|
||||||
21000 => [1, 0, 0, 50, 0, 23000],
|
|
||||||
23000 => [1, 0, 0, 55, 0, 27000],
|
|
||||||
27000 => [1, 0, 0, 50, 0, 30000],
|
|
||||||
30000 => [5, 1, 1, 100, 1, 60000], # Это седьмой уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
60000 => [1, 0, 0, 100, 0, 75000],
|
|
||||||
75000 => [1, 0, 0, 100, 0, 150000],
|
|
||||||
150000 => [1, 0, 0, 150, 0, 175000],
|
|
||||||
175000 => [1, 0, 0, 50, 0, 200000],
|
|
||||||
200000 => [1, 0, 0, 100, 0, 225000],
|
|
||||||
225000 => [1, 0, 0, 50, 0, 250000],
|
|
||||||
250000 => [1, 0, 0, 100, 0, 260000],
|
|
||||||
260000 => [1, 0, 0, 50, 0, 280000],
|
|
||||||
280000 => [1, 0, 0, 100, 0, 300000],
|
|
||||||
300000 => [5, 1, 1, 700, 1, 1500000], # Это восьмой уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
1500000 => [1, 0, 0, 500, 0, 1750000],
|
|
||||||
1750000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2000000],
|
|
||||||
2000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 2175000],
|
|
||||||
2175000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2300000],
|
|
||||||
2300000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2400000],
|
|
||||||
2400000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2500000],
|
|
||||||
2500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 2600000],
|
|
||||||
2600000 => [1, 0, 0, 100, 0, 2800000],
|
|
||||||
2800000 => [1, 0, 0, 200, 0, 3000000],
|
|
||||||
3000000 => [5, 1, 2, 1000, 1, 6000000], # Это девятый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
6000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 6500000],
|
|
||||||
6500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 7500000],
|
|
||||||
7500000 => [1, 0, 0, 200, 0, 8500000],
|
|
||||||
8500000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9000000],
|
|
||||||
9000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9250000],
|
|
||||||
9250000 => [1, 0, 0, 250, 0, 9500000],
|
|
||||||
9500000 => [1, 0, 0, 400, 0, 9750000],
|
|
||||||
9750000 => [1, 0, 0, 350, 0, 9900000],
|
|
||||||
9900000 => [1, 0, 0, 500, 0, 10000000],
|
|
||||||
10000000 => [9, 1, 3, 2000, 1, 13000000], # Это десятый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
13000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 14000000],
|
|
||||||
14000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 15000000],
|
|
||||||
15000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 16000000],
|
|
||||||
16000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17000000],
|
|
||||||
17000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 17500000],
|
|
||||||
17500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 18000000],
|
|
||||||
18000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19000000],
|
|
||||||
19000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 19500000],
|
|
||||||
19500000 => [2, 0, 0, 200, 0, 20000000],
|
|
||||||
20000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 30000000],
|
|
||||||
30000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 32000000],
|
|
||||||
32000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 34000000],
|
|
||||||
34000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 35000000],
|
|
||||||
35000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 36000000],
|
|
||||||
36000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 38000000],
|
|
||||||
38000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 40000000],
|
|
||||||
40000000 => [2, 0, 0, 200, 0, 42000000],
|
|
||||||
42000000 => [2, 0, 0, 250, 0, 44000000],
|
|
||||||
44000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 47000000],
|
|
||||||
47000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 50000000],
|
|
||||||
50000000 => [2, 0, 0, 350, 0, 52000000],
|
|
||||||
52000000 => [10, 1, 3, 3000, 1, 58000000], # Это одиннадцатый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
58000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 65000000],
|
|
||||||
65000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 72000000],
|
|
||||||
72000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 77000000],
|
|
||||||
77000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 82000000],
|
|
||||||
82000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 87000000],
|
|
||||||
87000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 92000000],
|
|
||||||
92000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 100000000],
|
|
||||||
100000000 => [1, 0, 0, 350, 0, 120000000],
|
|
||||||
120000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 140000000],
|
|
||||||
140000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 160000000],
|
|
||||||
160000000 => [2, 0, 0, 600, 0, 180000000],
|
|
||||||
180000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 210000000],
|
|
||||||
210000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 240000000],
|
|
||||||
240000000 => [10, 2, 4, 5000, 1, 260000000], # Это двеннадцатый уровень
|
|
||||||
|
|
||||||
260000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 320000000],
|
|
||||||
320000000 => [2, 0, 0, 400, 0, 400000000],
|
|
||||||
400000000 => [3, 0, 0, 600, 0, 455000000],
|
|
||||||
455000000 => [2, 0, 0, 150, 0, 510000000],
|
|
||||||
510000000 => [2, 0, 0, 100, 0, 600000000],
|
|
||||||
600000000 => [2, 0, 0, 300, 0, 750000000],
|
|
||||||
750000000 => [5, 0, 0, 700, 0, 770000000],
|
|
||||||
770000000 => [1, 0, 0, 400, 0, 815000000],
|
|
||||||
815000000 => [1, 0, 0, 200, 0, 860000000],
|
|
||||||
860000000 => [1, 0, 0, 600, 0, 1000000000],
|
|
||||||
1000000000 => [1, 0, 0, 300, 0, 1100000000],
|
|
||||||
1100000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1250000000],
|
|
||||||
1250000000 => [1, 0, 0, 450, 0, 1500000000],
|
|
||||||
1500000000 => [10, 1, 5, 8000, 1, 9999999999], # Это тринадцатый уровень
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
$rooms = [
|
|
||||||
0 => "Секретная Комната",
|
|
||||||
1 => "Дом поединков",
|
|
||||||
|
|
||||||
20 => "Центральная площадь",
|
|
||||||
21 => "Страшилкина улица",
|
|
||||||
22 => "Магазин",
|
|
||||||
23 => "Ремонтная мастерская",
|
|
||||||
24 => "Памятник Архангелу",
|
|
||||||
25 => "Комиссионный магазин",
|
|
||||||
26 => "Большая парковая улица",
|
|
||||||
27 => "Почта",
|
|
||||||
28 => "Регистратура кланов",
|
|
||||||
29 => "Банк",
|
|
||||||
30 => "Регистратура кланов (мираж)",
|
|
||||||
31 => "Башня смерти",
|
|
||||||
32 => "Готический замок",
|
|
||||||
33 => "Лабиринт хаоса",
|
|
||||||
34 => "Цветочный магазин",
|
|
||||||
35 => "Сувенирный магазин",
|
|
||||||
|
|
||||||
37 => "Готический замок - приемная",
|
|
||||||
38 => "Готический замок - арсенал",
|
|
||||||
39 => "Готический замок - внутренний двор",
|
|
||||||
40 => "Готический замок - мастерские",
|
|
||||||
41 => "Готический замок - комнаты отдыха",
|
|
||||||
|
|
||||||
42 => "Лотерея Сталкеров",
|
|
||||||
43 => "Хижина Знахаря",
|
|
||||||
44 => "Новогодняя елка",
|
|
||||||
45 => "Замок Мэра",
|
|
||||||
47 => "Замок (строительство)",
|
|
||||||
48 => "Обитель Хаоса",
|
|
||||||
49 => "Проход к Цитадели Хаоса",
|
|
||||||
50 => "Магазин Берёзка",
|
|
||||||
51 => "Парковая улица",
|
|
||||||
52 => "Квартал Законников",
|
|
||||||
53 => "Библиотека",
|
|
||||||
|
|
||||||
200 => "Турнир",
|
|
||||||
401 => "Врата Ада",
|
|
||||||
|
|
||||||
// БС
|
|
||||||
501 => "Восточная Крыша",
|
|
||||||
502 => "Бойница",
|
|
||||||
503 => "Келья 3",
|
|
||||||
504 => "Келья 2",
|
|
||||||
505 => "Западная Крыша 2",
|
|
||||||
506 => "Келья 4",
|
|
||||||
507 => "Келья 1",
|
|
||||||
508 => "Служебная комната",
|
|
||||||
509 => "Зал Отдыха 2",
|
|
||||||
510 => "Западная Крыша 1",
|
|
||||||
511 => "Выход на Крышу",
|
|
||||||
512 => "Зал Статуй 2",
|
|
||||||
513 => "Храм",
|
|
||||||
514 => "Восточная комната",
|
|
||||||
515 => "Зал Отдыха 1",
|
|
||||||
516 => "Старый Зал 2",
|
|
||||||
517 => "Старый Зал 1",
|
|
||||||
518 => "Красный Зал 3",
|
|
||||||
519 => "Зал Статуй 1",
|
|
||||||
520 => "Зал Статуй 3",
|
|
||||||
521 => "Трапезная 3",
|
|
||||||
522 => "Зал Ожиданий",
|
|
||||||
523 => "Оружейная",
|
|
||||||
524 => "Красный Зал-Окна",
|
|
||||||
525 => "Красный Зал",
|
|
||||||
526 => "Гостинная",
|
|
||||||
527 => "Трапезная 1",
|
|
||||||
528 => "Внутренний Двор",
|
|
||||||
529 => "Внутр.Двор-Вход",
|
|
||||||
530 => "Желтый Коридор",
|
|
||||||
531 => "Мраморный Зал 1",
|
|
||||||
532 => "Красный Зал 2",
|
|
||||||
533 => "Библиотека 1",
|
|
||||||
534 => "Трапезная 2",
|
|
||||||
535 => "Проход Внутр. Двора",
|
|
||||||
536 => "Комната с Камином",
|
|
||||||
537 => "Библиотека 3",
|
|
||||||
538 => "Выход из Мрам.Зала",
|
|
||||||
539 => "Красный Зал-Коридор",
|
|
||||||
540 => "Лестница в Подвал 1",
|
|
||||||
541 => "Южный Внутр. Двор",
|
|
||||||
542 => "Трапезная 4",
|
|
||||||
543 => "Мраморный Зал 3",
|
|
||||||
544 => "Мраморный Зал 2",
|
|
||||||
545 => "Картинная Галерея 1",
|
|
||||||
546 => "Лестница в Подвал 2",
|
|
||||||
547 => "Проход Внутр. Двора 2",
|
|
||||||
548 => "Внутр.Двор-Выход",
|
|
||||||
549 => "Библиотека 2",
|
|
||||||
550 => "Картинная Галерея 3",
|
|
||||||
551 => "Картинная Галерея 2",
|
|
||||||
552 => "Лестница в Подвал 3",
|
|
||||||
553 => "Терасса",
|
|
||||||
554 => "Оранжерея",
|
|
||||||
555 => "Зал Ораторов",
|
|
||||||
556 => "Лестница в Подвал 4",
|
|
||||||
557 => "Темная Комната",
|
|
||||||
558 => "Винный Погреб",
|
|
||||||
559 => "Комната в Подвале",
|
|
||||||
560 => "Подвал",
|
|
||||||
600 => "Вход в Цитадель Хаоса",
|
|
||||||
601 => "Цитадель Хаоса",
|
|
||||||
602 => "Городской парк",
|
|
||||||
603 => "Арена Ангелов",
|
|
||||||
|
|
||||||
620 => "Вход в Рудник",
|
|
||||||
621 => "Рудник",
|
|
||||||
|
|
||||||
660 => "Гостиница, холл",
|
|
||||||
661 => "Гостиница",
|
|
||||||
662 => "Памятник Архангелу",
|
|
||||||
|
|
||||||
// Клановая улица
|
|
||||||
650 => "Клановая улица",
|
|
||||||
651 => "Клановая улица",
|
|
||||||
652 => "Клановый Замок",
|
|
||||||
|
|
||||||
760 => "Тёмный Лес",
|
|
||||||
|
|
||||||
1000 => "Вход в рудник",
|
|
||||||
1001 => "Рудник",
|
|
||||||
1051 => "Вход в Лабиринты",
|
|
||||||
1052 => "Лабиринты",
|
|
||||||
1053 => "Храмовая лавка",
|
|
||||||
1054 => "Фонтан Удачи",
|
|
||||||
1055 => "Групповое сражение",
|
|
||||||
|
|
||||||
// Тайный проход из Клуба в Замок Законников
|
|
||||||
2000 => "Подземный проход",
|
|
||||||
2001 => "Подземный проход (1)",
|
|
||||||
2002 => "Подземный проход (2)",
|
|
||||||
2003 => "Подземный проход (3)",
|
|
||||||
2004 => "Подземный проход (4)",
|
|
||||||
2005 => "Подземный проход (5)",
|
|
||||||
2006 => "Подземный проход (6)",
|
|
||||||
2007 => "Подземный проход (7)",
|
|
||||||
2008 => "Подземный проход (8)",
|
|
||||||
2009 => "Подземный проход (9)",
|
|
||||||
2010 => "Подземный проход (10)",
|
|
||||||
2011 => "Подземный проход (11)",
|
|
||||||
2012 => "Подземный проход (12)",
|
|
||||||
2013 => "Подземный проход (13)",
|
|
||||||
2014 => "Подземный проход (14)",
|
|
||||||
2015 => "Подземный проход (15)",
|
|
||||||
2016 => "Подземный проход (16)",
|
|
||||||
2017 => "Подземный проход (17)",
|
|
||||||
2018 => "Подземный проход (18)",
|
|
||||||
2019 => "Подземный проход (19)",
|
|
||||||
2020 => "Подземный проход (20)",
|
|
||||||
2021 => "Подземный проход (21)",
|
|
||||||
2022 => "Подземный проход (22)",
|
|
||||||
2023 => "Подземный проход (23)",
|
|
||||||
2024 => "Подземный проход (24)",
|
|
||||||
2025 => "Подземный проход (25)",
|
|
||||||
2026 => "Подземный проход (26)",
|
|
||||||
2027 => "Подземный проход (27)",
|
|
||||||
2028 => "Подземный проход (28)",
|
|
||||||
2029 => "Подземный проход (29)",
|
|
||||||
2030 => "Подземный проход (30)",
|
|
||||||
2031 => "Подземный проход (31)",
|
|
||||||
2032 => "Подземный проход (32)",
|
|
||||||
2033 => "Подземный проход (33)",
|
|
||||||
2034 => "Подземный проход (34)",
|
|
||||||
2035 => "Подземный проход (35)",
|
|
||||||
2036 => "Подземный проход (36)",
|
|
||||||
2037 => "Подземный проход (37)",
|
|
||||||
2038 => "Подземный проход (38)",
|
|
||||||
2039 => "Подземный проход (39)",
|
|
||||||
2040 => "Подземный проход (40)",
|
|
||||||
2041 => "Подземный проход (41)",
|
|
||||||
2042 => "Подземный проход (42)",
|
|
||||||
2043 => "Подземный проход (43)",
|
|
||||||
2044 => "Подземный проход (44)",
|
|
||||||
2045 => "Подземный проход (45)",
|
|
||||||
2046 => "Подземный проход (46)",
|
|
||||||
2047 => "Подземный проход (47)",
|
|
||||||
2048 => "Подземный проход (48)",
|
|
||||||
2049 => "Подземный проход (49)",
|
|
||||||
2050 => "Подземный проход (50)",
|
|
||||||
2051 => "Подземный проход (51)",
|
|
||||||
2052 => "Подземный проход (52)",
|
|
||||||
2053 => "Подземный проход (53)",
|
|
||||||
2054 => "Подземный проход (54)",
|
|
||||||
2055 => "Подземный проход (55)",
|
|
||||||
2056 => "Подземный проход (56)",
|
|
||||||
2057 => "Подземный проход (57)",
|
|
||||||
2100 => "Сектор 2100",
|
|
||||||
|
|
||||||
2655 => "Арена Богов",
|
|
||||||
2601 => "Замковая Площадь",
|
|
||||||
2702 => "Центральная площадь (мираж)",
|
|
||||||
|
|
||||||
];
|
|
||||||
//эффективность магии
|
|
||||||
$elem_align = [
|
|
||||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
|
||||||
"e" => ["a" => "0", "e" => "1", "f" => "0.5", "w" => "0.5"],
|
|
||||||
"f" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "1", "w" => "0"],
|
|
||||||
"w" => ["a" => "0.5", "e" => "0.5", "f" => "0", "w" => "1"],
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
$elem_bonus = [
|
|
||||||
"a" => ["a" => "1", "e" => "0.75", "f" => "1.25", "w" => "1"],
|
|
||||||
"e" => ["a" => "1.25", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "0.75"],
|
|
||||||
"f" => ["a" => "0.75", "e" => "1", "f" => "1", "w" => "1.25"],
|
|
||||||
"w" => ["a" => "1", "e" => "1.25", "f" => "0.75", "w" => "1"],
|
|
||||||
];
|
|
||||||
|
|
||||||
header("Cache-Control: no-cache");
|
header("Cache-Control: no-cache");
|
||||||
|
|
||||||
function level_up($uid)
|
function level_up($uid)
|
||||||
|
@ -1,181 +1,166 @@
|
|||||||
<?php
|
<?php
|
||||||
|
|
||||||
$us = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT *,(select `id` from `online` WHERE `real_time` >= ".(time()-60)." AND `id` = users.`id`) as `online` FROM `users` WHERE `login` = '{$_POST['target']}' LIMIT 1;"));
|
$us = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT *,(select `id` from `online` WHERE `real_time` >= " . (time() - 60) . " AND `id` = users.`id`) as `online` FROM `users` WHERE `login` = '{$_POST['target']}' LIMIT 1;"));
|
||||||
$owntravma = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `effects` WHERE `owner` = ".$us['id']." AND (type=13 OR ND type=12 OR type=14);"));
|
$owntravma = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `effects` WHERE `owner` = " . $us['id'] . " AND (type=13 OR ND type=12 OR type=14);"));
|
||||||
$magic = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `chanse` FROM `magic` WHERE `id` = '23' ;"));
|
$magic = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `chanse` FROM `magic` WHERE `id` = '23' ;"));
|
||||||
$effect = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `id` FROM `effects` WHERE `owner` = '{$us['id']}' AND `time` > '".time()."' AND `type` = '227' LIMIT 1"));
|
$effect = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `id` FROM `effects` WHERE `owner` = '{$us['id']}' AND `time` > '" . time() . "' AND `type` = '227' LIMIT 1"));
|
||||||
|
|
||||||
if ($user['intel'] >= 4) {
|
if ($user['intel'] >= 4) {
|
||||||
$int=$magic['chanse'] + ($user['intel'] - 4)*3;
|
$int = $magic['chanse'] + ($user['intel'] - 4) * 3;
|
||||||
if ($int>=100){$int=100;}
|
if ($int >= 100) {
|
||||||
}
|
$int = 100;
|
||||||
else {$int=0;}
|
}
|
||||||
|
} else {
|
||||||
|
$int = 0;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
if ($user['battle'] > 0) {
|
if ($user['battle'] > 0) {
|
||||||
echo "Не в бою...";
|
echo "Не в бою...";
|
||||||
}
|
} elseif (!$us['online']) {
|
||||||
elseif (!$us['online']) {
|
echo "Персонаж не в игре!";
|
||||||
echo "Персонаж не в игре!";
|
} elseif ($us_b['type'] == 3 || $us_b['type'] == 5) {
|
||||||
} elseif ($us_b['type']==3 || $us_b['type']==5) {
|
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
||||||
echo "Запрещено входить в хаотический бой!";
|
} elseif ($us['battle'] > 0 && $us_b['open'] == 0) {
|
||||||
} elseif ($us['battle']>0 && $us_b['open']==0) {
|
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
||||||
echo "Бой закрыт для вмешательства!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align']==2.99) {
|
|
||||||
echo "Не атакуйте Администратора!";
|
|
||||||
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
} elseif ($user['zayavka'] > 0) {
|
||||||
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
echo "Вы ожидаете поединка...";
|
||||||
} elseif(in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
} elseif (in_array($us['room'], $unkilable['rooms'])) {
|
||||||
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
echo "В данной комнате запрещены нападения ...";
|
||||||
} elseif(in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
} elseif (in_array($us['id'], $unkilable['users'])) {
|
||||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||||
} elseif(isset($effect['id'])) {
|
} elseif (isset($effect['id'])) {
|
||||||
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
echo "Персонаж под защитой от нападений ...";
|
||||||
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
} elseif ($owntravma['id'] && !$us['battle']) {
|
||||||
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
echo "Персонаж тяжело травмирован...";
|
||||||
} elseif ($user['room'] != $us['room']) {
|
} elseif ($user['room'] != $us['room']) {
|
||||||
echo "Персонаж в другой комнате!";
|
echo "Персонаж в другой комнате!";
|
||||||
} elseif ($us['room'] == 31 || $us['room'] == 46 || $us['room'] == 47 || $us['room'] == 48 || $us['room'] == 49 ||$us['room'] == 600 || $us['room'] == 601 || $us['room'] == 45 || $us['room'] == 602 || $us['room'] == 43 || $us['room'] ==45) {
|
|
||||||
echo "Нападения в этой локации запрещены!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] == 2.9) {
|
|
||||||
echo "Нападения на Ангела строго запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] == 8.11) {
|
|
||||||
echo "Нападение на Гвардейца Света запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] == 8.21) {
|
|
||||||
echo "Нападение на Гвардейца Тьмы запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] == 8.31) {
|
|
||||||
echo "Нападение на Гвардейца Нейтралитета запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] >1 && $us['align'] <2) {
|
|
||||||
echo "Нападение на Паладинов запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['align'] == 4.99) {
|
|
||||||
echo "Нападение на Комментатора запрещено!";
|
|
||||||
} elseif ($us['level'] < 1) {
|
} elseif ($us['level'] < 1) {
|
||||||
echo "Новички находятся под защитой Мироздателя!";
|
echo "Новички находятся под защитой Мироздателя!";
|
||||||
} elseif ($us['hp'] < $us['maxhp']*0.33 && !$us['battle']) {
|
} elseif ($us['hp'] < $us['maxhp'] * 0.33 && !$us['battle']) {
|
||||||
echo "Жертва слишком слаба!";
|
echo "Жертва слишком слаба!";
|
||||||
} elseif ($user['hp'] < $user['maxhp']*0.33) {
|
} elseif ($user['hp'] < $user['maxhp'] * 0.33) {
|
||||||
echo "Вы слишком ослаблены для нападения!";
|
echo "Вы слишком ослаблены для нападения!";
|
||||||
} elseif ($us['hp'] < 1 && $us['battle']) {
|
} elseif ($us['hp'] < 1 && $us['battle']) {
|
||||||
echo "Вы не можете напасть на погибшего!";
|
echo "Вы не можете напасть на погибшего!";
|
||||||
} elseif (mt_rand(1,100) < $int) {
|
} elseif (mt_rand(1, 100) < $int) {
|
||||||
|
|
||||||
if ($user['sex'] == 1) {$action="напал";} else {$action="напала";}
|
if ($user['sex'] == 1) {
|
||||||
if ($user['align'] > '2' && $user['align'] < '3') {
|
$action = "напал";
|
||||||
$angel="Ангел";
|
} else {
|
||||||
} elseif ($user['align'] > '1' && $user['align'] < '2') {
|
$action = "напала";
|
||||||
$angel="Персонаж";
|
}
|
||||||
}
|
|
||||||
|
|
||||||
|
$jert = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `login` = '{$_POST['target']}' LIMIT 1;"));
|
||||||
|
if ($jert['id'] != $user['id']) {
|
||||||
|
addch("<img src=i/magic/attack.gif> <B>{$user['login']}</B>, применив магию нападения, внезапно " . $action . " на "{$_POST['target']}"");
|
||||||
|
addchp('<font color=red>Внимание!</font> На вас ' . $action . ' <B>' . $user['login'] . '</B>.<BR>\'; top.frames[\'main\'].location=\'fbattle.php\'; var z = \' ', '{[]}' . nick::id($jert['id'])->short() . '{[]}');
|
||||||
|
//destructitem($row['id']);
|
||||||
|
$bet = 1;
|
||||||
|
//арх
|
||||||
|
if ($jert['id'] > _BOTSEPARATOR_) {
|
||||||
|
$arha = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `bots` WHERE `prototype` = ' . $jert['id'] . ' LIMIT 1;'));
|
||||||
|
$jert['battle'] = $arha['battle'];
|
||||||
|
$jert['id'] = $arha['id'];
|
||||||
|
$bot = 1;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
if ($jert['battle'] > 0) {
|
||||||
|
|
||||||
$jert = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `users` WHERE `login` = '{$_POST['target']}' LIMIT 1;"));
|
//вмешиваемся
|
||||||
if($jert['id']!=$user['id']) {
|
$bd = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = ' . $jert['battle'] . ' LIMIT 1;'));
|
||||||
addch("<img src=i/magic/attack.gif> <B>{$user['login']}</B>, применив магию нападения, внезапно ".$action." на "{$_POST['target']}"");
|
$battle = unserialize($bd['teams']);
|
||||||
addchp ('<font color=red>Внимание!</font> На вас '.$action.' <B>'.$user['login'].'</B>.<BR>\'; top.frames[\'main\'].location=\'fbattle.php\'; var z = \' ','{[]}'.nick::id($jert['id'])->short().'{[]}');
|
$ak = array_keys($battle[$jert['id']]);
|
||||||
//destructitem($row['id']);
|
$battle[$user['id']] = $battle[$ak[0]];
|
||||||
$bet=1;
|
foreach ($battle[$user['id']] as $k => $v) {
|
||||||
//арх
|
$battle[$user['id']][$k] = [0, 0, time()];
|
||||||
if($jert['id'] > _BOTSEPARATOR_) {
|
$battle[$k][$user['id']] = [0, 0, time()];
|
||||||
$arha = mysql_fetch_array(mysql_query ('SELECT * FROM `bots` WHERE `prototype` = '.$jert['id'].' LIMIT 1;'));
|
}
|
||||||
$jert['battle'] = $arha['battle'];
|
$t1 = explode(";", $bd['t1']);
|
||||||
$jert['id'] = $arha['id'];
|
// проставляем кто-где
|
||||||
$bot=1;
|
if (in_array($jert['id'], $t1)) {
|
||||||
}
|
$ttt = 2;
|
||||||
if($jert['battle'] > 0) {
|
} else {
|
||||||
|
$ttt = 1;
|
||||||
//вмешиваемся
|
}
|
||||||
$bd = mysql_fetch_array(mysql_query ('SELECT * FROM `battle` WHERE `id` = '.$jert['battle'].' LIMIT 1;'));
|
addch("<b>" . nick::id($user['id'])->short() . "</b> вмешался в <a href=logs.php?log=" . $id . " target=_blank>поединок »»</a>. ", $user['room']);
|
||||||
$battle = unserialize($bd['teams']);
|
|
||||||
$ak = array_keys($battle[$jert['id']]);
|
|
||||||
$battle[$user['id']] = $battle[$ak[0]];
|
|
||||||
foreach($battle[$user['id']] as $k => $v) {
|
|
||||||
$battle[$user['id']][$k] =array(0,0,time());
|
|
||||||
$battle[$k][$user['id']] = array(0,0,time());
|
|
||||||
}
|
|
||||||
$t1 = explode(";",$bd['t1']);
|
|
||||||
// проставляем кто-где
|
|
||||||
if (in_array ($jert['id'],$t1)) {
|
|
||||||
$ttt = 2;
|
|
||||||
} else {
|
|
||||||
$ttt = 1;
|
|
||||||
}
|
|
||||||
addch ("<b>".nick::id($user['id'])->short()."</b> вмешался в <a href=logs.php?log=".$id." target=_blank>поединок »»</a>. ",$user['room']);
|
|
||||||
|
|
||||||
//mysql_query('UPDATE `logs` SET `log` = CONCAT(`log`,\'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.nick::id($user['id'])->short().' вмешался в поединок!<BR>\') WHERE `id` = '.$jert['battle'].'');
|
//mysql_query('UPDATE `logs` SET `log` = CONCAT(`log`,\'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.nick::id($user['id'])->short().' вмешался в поединок!<BR>\') WHERE `id` = '.$jert['battle'].'');
|
||||||
|
|
||||||
addlog($jert['battle'],'<span class=date>'.date("H:i").'</span> '.nick::id($user['id'])->short().' вмешался в поединок!<BR>');
|
addlog($jert['battle'], '<span class=date>' . date("H:i") . '</span> ' . nick::id($user['id'])->short() . ' вмешался в поединок!<BR>');
|
||||||
|
|
||||||
mysql_query('UPDATE `battle` SET `teams` = \''.serialize($battle).'\', `t'.$ttt.'`=CONCAT(`t'.$ttt.'`,\';'.$user['id'].'\') WHERE `id` = '.$jert['battle'].' ;');
|
mysql_query('UPDATE `battle` SET `teams` = \'' . serialize($battle) . '\', `t' . $ttt . '`=CONCAT(`t' . $ttt . '`,\';' . $user['id'] . '\') WHERE `id` = ' . $jert['battle'] . ' ;');
|
||||||
mysql_query("UPDATE users SET `battle` =".$jert['battle'].",`zayavka`=0 WHERE `id`= ".$user['id']);
|
mysql_query("UPDATE users SET `battle` =" . $jert['battle'] . ",`zayavka`=0 WHERE `id`= " . $user['id']);
|
||||||
|
|
||||||
header("Location:fbattle.php");
|
header("Location:fbattle.php");
|
||||||
//die("<script>location.href='fbattle.php';</script>");
|
//die("<script>location.href='fbattle.php';</script>");
|
||||||
}
|
} else {
|
||||||
else
|
// начинаем бой
|
||||||
{
|
//$bet=1;
|
||||||
// начинаем бой
|
// если чел в заявке, выбиваем его
|
||||||
//$bet=1;
|
if ($jert['zayavka']) {
|
||||||
// если чел в заявке, выбиваем его
|
$fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
|
||||||
if($jert['zayavka']) {
|
$fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
|
||||||
$fict1 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team1` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team1` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
|
if ($fict1) {
|
||||||
$fict2 = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT * FROM `zayavka` WHERE `team2` LIKE '{$jert['id']};%' OR `team2` LIKE '%;{$jert['id']};%' LIMIT 1;"));
|
$team = 1;
|
||||||
if($fict1) { $team=1; }
|
} elseif ($fict2) {
|
||||||
elseif($fict2) { $team=2; }
|
$team = 2;
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
mysql_query("UPDATE `users` SET `zayavka` = '' WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
||||||
$z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=".$jert['zayavka'].";"));
|
$z = mysql_fetch_array(mysql_query("SELECT `team{$team}` FROM `zayavka` WHERE `id`=" . $jert['zayavka'] . ";"));
|
||||||
|
|
||||||
$teams = str_replace($jert['id'].";","",$z[0]);
|
$teams = str_replace($jert['id'] . ";", "", $z[0]);
|
||||||
mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};");
|
mysql_query("UPDATE `zayavka` SET team{$team} = '{$teams}' WHERE id = {$jert['zayavka']};");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
//arch
|
//arch
|
||||||
if($bot) {
|
if ($bot) {
|
||||||
mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','".$jert['hp']."');");
|
mysql_query("INSERT INTO `bots` (`name`,`prototype`,`battle`,`hp`) values ('Архивариус','83','','" . $jert['hp'] . "');");
|
||||||
$jert['id'] = mysql_insert_id();
|
$jert['id'] = mysql_insert_id();
|
||||||
}
|
}
|
||||||
undressall($jert['id']);
|
undressall($jert['id']);
|
||||||
undressall($user['id']);
|
undressall($user['id']);
|
||||||
$teams = array();
|
$teams = [];
|
||||||
$teams[$user['id']][$jert['id']] = array(0,0,time());
|
$teams[$user['id']][$jert['id']] = [0, 0, time()];
|
||||||
$teams[$jert['id']][$user['id']] = array(0,0,time());
|
$teams[$jert['id']][$user['id']] = [0, 0, time()];
|
||||||
$sv = array(3,4,5);
|
$sv = [3, 4, 5];
|
||||||
//$tou = array_rand($sv,1);
|
//$tou = array_rand($sv,1);
|
||||||
mysql_query("INSERT INTO `battle`
|
mysql_query("INSERT INTO `battle`
|
||||||
(
|
(
|
||||||
`id`,`coment`,`teams`,`timeout`,`type`,`status`,`t1`,`t2`,`to1`,`to2`,`blood`
|
`id`,`coment`,`teams`,`timeout`,`type`,`status`,`t1`,`t2`,`to1`,`to2`,`blood`
|
||||||
)
|
)
|
||||||
VALUES
|
VALUES
|
||||||
(
|
(
|
||||||
NULL,'','".serialize($teams)."','".$sv[rand(0,2)]."','1','0','".$user['id']."','".$jert['id']."','".time()."','".time()."','0'
|
NULL,'','" . serialize($teams) . "','" . $sv[rand(0, 2)] . "','1','0','" . $user['id'] . "','" . $jert['id'] . "','" . time() . "','" . time() . "','0'
|
||||||
)");
|
)");
|
||||||
|
|
||||||
$id = mysql_insert_id();
|
$id = mysql_insert_id();
|
||||||
|
|
||||||
// апдейтим врага
|
// апдейтим врага
|
||||||
if($bot) {
|
if ($bot) {
|
||||||
mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
mysql_query("UPDATE `bots` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
mysql_query("UPDATE `users` SET `battle` = {$id} WHERE `id` = {$jert['id']} LIMIT 1;");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// создаем лог
|
// создаем лог
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
$rr = "<b>".nick::id($user['id'])->full(1)."</b> и <b>".nick::id($jert['id'])->full(1)."</b>";
|
$rr = "<b>" . nick::id($user['id'])->full(1) . "</b> и <b>" . nick::id($jert['id'])->full(1) . "</b>";
|
||||||
addch ("<a href=logs.php?log=".$id." target=_blank>Бой</a> между <B><b>".nick::id($user['id'])->short()."</b> и <b>".nick::id($jert['id'])->short()."</b> начался. ",$user['room']);
|
addch("<a href=logs.php?log=" . $id . " target=_blank>Бой</a> между <B><b>" . nick::id($user['id'])->short() . "</b> и <b>" . nick::id($jert['id'])->short() . "</b> начался. ", $user['room']);
|
||||||
|
|
||||||
//mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали <span class=date>".date("Y.m.d H.i")."</span>, когда ".$rr." бросили вызов друг другу. <BR>");
|
//mysql_query("INSERT INTO `logs` (`id`,`log`) VALUES('{$id}',"Часы показывали <span class=date>".date("Y.m.d H.i")."</span>, когда ".$rr." бросили вызов друг другу. <BR>");
|
||||||
|
|
||||||
addlog($id,"Часы показывали <span class=date>".date("Y.m.d H.i")."</span>, когда ".$rr." бросили вызов друг другу. <BR>");
|
addlog($id, "Часы показывали <span class=date>" . date("Y.m.d H.i") . "</span>, когда " . $rr . " бросили вызов друг другу. <BR>");
|
||||||
|
|
||||||
mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}");
|
mysql_query("UPDATE users SET `battle` ={$id},`zayavka`=0 WHERE `id`= {$user['id']} OR `id` = {$jert['id']}");
|
||||||
header("Location:fbattle.php");
|
header("Location:fbattle.php");
|
||||||
//die("<script>location.href='fbattle.php';</script>");
|
//die("<script>location.href='fbattle.php';</script>");
|
||||||
}
|
}
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
echo '<font color=red>Мазохист?...</font>';
|
echo '<font color=red>Мазохист?...</font>';
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//$bet=1;
|
//$bet=1;
|
||||||
} else {
|
} else {
|
||||||
echo "Свиток рассыпался в ваших руках...";
|
echo "Свиток рассыпался в ваших руках...";
|
||||||
$bet=1;
|
$bet = 1;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user