Магазин: обмен итемов на итемы. Деньги тоже становятся итемом. И тяжелым. Поэтому банк — ячейка для денежных итемов.
Лабиринт: двумерный массив где: проходимость / номер картинки / номер монстра / номер ивента / (телепорт:куда)
Бои: только групповые. видимость противника — только одетые вещи и процентник жизни. рассмотреть урон в секунду. У каждой атаки - кулдаун. Защита - пассивна.
Реферальная система: чем солиднее в игре текущий онлайн, тем больше бонусы всем.
# Надо запомнить и дать паладинам возможность затыкать из чата.
if(strstr($_GET['text'],"/mute")){$tmp=str_replace('/mute','',$_GET['text']);mysql_query("UPDATE `users` SET ... WHERE `id` = ... ");}