Изменил(а) на 'priems'

Ivor Barhansky 2022-08-16 00:28:08 +00:00
parent 820896ec8b
commit e49c530cab

5
priems.md Normal file

@ -0,0 +1,5 @@
Приёмы оказались интересными, но их стоит переделать. Далее допущения.
Урон в бою это эффект с одним ходом. Проверяется в начале хода, чтобы персонаж получал урон перед ударом.
Прием на вход получает тип урона и количество урона? а на выходе вызывает один из эффектов: на один ход, на несколько ходов, снятие существуюшего эффекта, навешиваниенового эффекта.
Можно неиллюзорно упороться и навешивать урон хп\мп в качестве эффектов, не редактируя данные героя вообще. Это позволит проворачивать неожиданные ходы, типа "вылечить урон последних Х ударов".