Изменил(а) на 'priems'
parent
820896ec8b
commit
e49c530cab
5
priems.md
Normal file
5
priems.md
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
|
||||
Приёмы оказались интересными, но их стоит переделать. Далее допущения.
|
||||
Урон в бою это эффект с одним ходом. Проверяется в начале хода, чтобы персонаж получал урон перед ударом.
|
||||
Прием на вход получает тип урона и количество урона? а на выходе вызывает один из эффектов: на один ход, на несколько ходов, снятие существуюшего эффекта, навешиваниенового эффекта.
|
||||
|
||||
Можно неиллюзорно упороться и навешивать урон хп\мп в качестве эффектов, не редактируя данные героя вообще. Это позволит проворачивать неожиданные ходы, типа "вылечить урон последних Х ударов".
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user