let elem = document.getElementById('se-pre-con'); elem.parentNode.removeChild(elem); "; use Core\Config; use DarksLight2\Battle\Techniques\TechniqueCategoryEntity; use DarksLight2\Training\TrainingManager; if (!defined('GAME')) { die(); } /** @var User $u */ $u->info['marker'] = 'skills'; if (isset($_GET['delcop'])) { mysql_query( 'DELETE FROM `complects_priem` WHERE `id` = "' . mysql_real_escape_string( $_GET['delcop'] ) . '" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } elseif (isset($_GET['usecopr'])) { $cpr = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `complects_priem` WHERE `id` = "' . mysql_real_escape_string( $_GET['usecopr'] ) . '" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($cpr['id'])) { $u->info['priems'] = $cpr['priems']; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . mysql_real_escape_string( $cpr['priems'] ) . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } } elseif (isset($_GET['clear_abil']) && $u->info['priems'] != '0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0') { $u->info['priems'] = '0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0|0'; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `priems` = "' . $u->info['priems'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } $priem = new Priems(); if (isset($_GET['use_priem'])) { $priem->uns((int)$_GET['use_priem']); } elseif (isset($_GET['unuse_priem'])) { $priem->reuns((int)$_GET['unuse_priem']); } //вывод знаний $znn = ''; $toms = 0; $sp = mysql_query( 'SELECT * FROM `actions` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` = "read" AND `time` < ' . time() . '' ); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $itm = mysql_fetch_array(mysql_query('SELECT * FROM `items_main` WHERE `id` = "' . $pl['vals'] . '" LIMIT 1')); if (isset($itm['id'])) { if ($itm['id'] >= 1044 && $itm['id'] <= 1047) { $toms++; } $lvar = '
Дата изучения: ' . date('d.m.Y', $pl['time']) . ''; $znn .= ' '; } else { $znn .= ' '; } } if (10 + $toms > $u->info['priemslot']) { $u->info['priemslot'] = 10 + $toms; mysql_query( 'UPDATE `stats` SET `priemslot` = "' . $u->info['priemslot'] . '" WHERE `id` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); } $rzsee = 1; if (isset($_GET['rz'])) { $rzsee = in_array((int)$_GET['rz'], [1, 3, 4, 5, 6, 7]) ? (int)$_GET['rz'] : 1; } $energy = ''; $str = ''; $inst = ''; $dex = ''; $intel = ''; $mec = ''; $dub = ''; $nj = ''; $top = ''; $pos = ''; $ogon = ''; $voda = ''; $vozduh = ''; $zemla = ''; $svet = ''; $seraya = ''; $tma = ''; ?>
microLogin($u->info['id']); $st = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($u->info['stats']); if ( $_GET['dec_transfer'] || $_GET['dec_travma'] || $_GET['fast_homeworld'] || $_GET['inc_expr'] || $_GET['inc_friends'] || $_GET['inc_hobby'] || $_GET['max_inventory'] || $_GET['num_transfer'] || $_GET['speed_HP'] || $_GET['speed_MP'] || $_GET['speed_debuff'] ) { $summs = floor( $_GET['dec_transfer'] + $_GET['dec_travma'] + $_GET['fast_homeworld'] + $_GET['inc_expr'] + $_GET['inc_friends'] + $_GET['inc_hobby'] + $_GET['max_inventory'] + $_GET['num_transfer'] + $_GET['speed_HP'] + $_GET['speed_MP'] + $_GET['speed_debuff'] ); if (!is_numeric($summs)) { $summs = 0; } if ($summs > 1) { $summs = 0; echo '   Что-то здесь не так...
'; } elseif ($summs < 0) { $summs = 0; echo '   При вскрытие сейфа выяснилось, что он был вскрыт до Вас ;)
'; } elseif (($st['os1'] + $_GET['dec_transfer'] <= 5 && $_GET['dec_transfer'] > 0) || ($st['os2'] + $_GET['dec_travma'] <= 5 && $_GET['dec_travma'] > 0) || ($st['os3'] + $_GET['fast_homeworld'] <= 5 && $_GET['fast_homeworld'] > 0) || ($st['os4'] + $_GET['inc_expr'] <= 5 && $_GET['inc_expr'] > 0) || ($st['os5'] + $_GET['inc_friends'] <= 5 && $_GET['inc_friends'] > 0) || ($st['os6'] + $_GET['inc_hobby'] <= 5 && $_GET['inc_hobby'] > 0) || ($st['os7'] + $_GET['max_inventory'] <= 5 && $_GET['max_inventory'] > 0) || ($st['os8'] + $_GET['num_transfer'] <= 5 && $_GET['num_transfer'] > 0) || ($st['os9'] + $_GET['speed_HP'] <= 5 && $_GET['speed_HP'] > 0) || ($st['os10'] + $_GET['speed_MP'] <= 5 && $_GET['speed_MP'] > 0) || ($st['os11'] + $_GET['speed_debuff'] <= 5 && $_GET['speed_debuff'] > 0) && $u->info['id'] == $_GET['s4i'] ) { $st['os1'] += (int)$_GET['dec_transfer']; $st['os2'] += (int)$_GET['dec_travma']; $st['os3'] += (int)$_GET['fast_homeworld']; $st['os4'] += (int)$_GET['inc_expr']; $st['os5'] += (int)$_GET['inc_friends']; $st['os6'] += (int)$_GET['inc_hobby']; $st['os7'] += (int)$_GET['max_inventory']; $st['os8'] += (int)$_GET['num_transfer']; $st['os9'] += (int)$_GET['speed_HP']; $st['os10'] += (int)$_GET['speed_MP']; $st['os11'] += (int)$_GET['speed_debuff']; $u->info['stats'] = $u->impStats($st); } if ($u->info['sskills'] - (int)$summs < 0) { echo '   У вас нет свободных особенностей
'; } elseif (mysql_query( "UPDATE `stats` SET `stats`= '" . mysql_real_escape_string($u->info['stats']) . "', `sskills` = `sskills` - '" . (int)$summs . "' WHERE `id` = '" . (int)$u->info['id'] . "';" )) { function getstatusumenie(string $name, int $level): string { $str = $level > 1 ? " [$level]" : ''; $name .= $str; return "   \"$name\"
"; } if ($_GET['dec_transfer'] == 1) { echo getstatusumenie('Изворотливый', $st['os1']); } if ($_GET['dec_travma'] == 1) { echo getstatusumenie('Стойкий', $st['os2']); } if ($_GET['fast_homeworld'] == 1) { echo getstatusumenie('Быстрый', $st['os3']); } if ($_GET['inc_expr'] == 1) { echo getstatusumenie('Сообразительный', $st['os4']); } if ($_GET['inc_friends'] == 1) { echo getstatusumenie('Дружелюбный', $st['os5']); } if ($_GET['inc_hobby'] == 1) { echo getstatusumenie('Общительный', $st['os6']); } if ($_GET['max_inventory'] == 1) { echo getstatusumenie('Запасливый', $st['os7']); } if ($_GET['num_transfer'] == 1) { echo getstatusumenie('Коммуникабельный', $st['os8']); } if ($_GET['speed_HP'] == 1) { echo getstatusumenie('Двужильный', $st['os9']); } if ($_GET['speed_MP'] == 1) { echo getstatusumenie('Здравомыслящий', $st['os10']); } if ($_GET['speed_debuff'] == 1) { echo getstatusumenie('Здоровый сон', $st['os11']); } $u->info['sskills'] -= $summs; } } if (@$_GET['upr']) { /*-----Проверяем сумму статов и умений-----*/ if (!isset($_GET['energy']) || $_GET['energy'] < 0) { $_GET['energy'] = 0; } if (!isset($_GET['str']) || $_GET['str'] < 0) { $_GET['str'] = 0; } if (!isset($_GET['dex']) || $_GET['dex'] < 0) { $_GET['dex'] = 0; } if (!isset($_GET['inst']) || $_GET['inst'] < 0) { $_GET['inst'] = 0; } if (!isset($_GET['power']) || $_GET['power'] < 0) { $_GET['power'] = 0; } if (!isset($_GET['intel']) || $_GET['intel'] < 0) { $_GET['intel'] = 0; } if (!isset($_GET['wis']) || $_GET['wis'] < 0) { $_GET['wis'] = 0; } if (!isset($_GET['spirit']) || $_GET['spirit'] < 0) { $_GET['spirit'] = 0; } if (!isset($_GET['will']) || $_GET['will'] < 0) { $_GET['will'] = 0; } if (!isset($_GET['freedom']) || $_GET['freedom'] < 0) { $_GET['freedom'] = 0; } if (!isset($_GET['god']) || $_GET['god'] < 0) { $_GET['god'] = 0; } if (!isset($_GET['m_sword']) || $_GET['m_sword'] < 0) { $_GET['m_sword'] = 0; } if (!isset($_GET['m_tohand']) || $_GET['m_tohand'] < 0) { $_GET['m_tohand'] = 0; } if (!isset($_GET['m_molot']) || $_GET['m_molot'] < 0) { $_GET['m_molot'] = 0; } if (!isset($_GET['m_axe']) || $_GET['m_axe'] < 0) { $_GET['m_axe'] = 0; } if (!isset($_GET['m_staff']) || $_GET['m_staff'] < 0) { $_GET['m_staff'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic1']) || $_GET['m_magic1'] < 0) { $_GET['m_magic1'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic2']) || $_GET['m_magic2'] < 0) { $_GET['m_magic2'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic3']) || $_GET['m_magic3'] < 0) { $_GET['m_magic3'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic4']) || $_GET['m_magic4'] < 0) { $_GET['m_magic4'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic5']) || $_GET['m_magic5'] < 0) { $_GET['m_magic5'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic6']) || $_GET['m_magic6'] < 0) { $_GET['m_magic6'] = 0; } if (!isset($_GET['m_magic7']) || $_GET['m_magic7'] < 0) { $_GET['m_magic7'] = 0; } $summ = floor( $_GET['energy'] + $_GET['str'] + $_GET['dex'] + $_GET['inst'] + $_GET['power'] + $_GET['intel'] + $_GET['wis'] + $_GET['spirit'] + $_GET['will'] + $_GET['freedom'] + $_GET['god'] ); if (!is_numeric($summ)) { $summ = 0; } $summu = floor( $_GET['m_axe'] + $_GET['m_molot'] + $_GET['m_sword'] + $_GET['m_tohand'] + $_GET['m_staff'] + $_GET['m_magic1'] + $_GET['m_magic2'] + $_GET['m_magic3'] + $_GET['m_magic4'] + $_GET['m_magic5'] + $_GET['m_magic6'] + $_GET['m_magic7'] ); if (!is_numeric($summu)) { $summu = 0; } /*-----Проверяем сумму статов и умений-----*/ /*-----Пишем статы и умения----*/ if ( (($_GET['energy'] > 0 || $_GET['str'] > 0 || $_GET['dex'] > 0 || $_GET['inst'] > 0 || $_GET['power'] > 0 || ($_GET['intel'] > 0 && $u->info['level'] > 3) || ($_GET['wis'] > 0 && $u->info['level'] > 6) || ($_GET['spirit'] > 0 && $u->info['level'] > 9) || ($_GET['will'] > 0 && $u->info['level'] > 12) || ($_GET['freedom'] > 0 && $u->info['level'] > 15) || ($_GET['god'] > 0 && $u->info['level'] > 18)) && $summ <= $u->info['ability'] && $u->info['ability'] > 0) || (($st['a1'] + $_GET['m_sword'] <= 20 && $_GET['m_sword'] > 0) || ($st['a2'] + $_GET['m_tohand'] <= 20 && $_GET['m_tohand'] > 0) || ($st['a3'] + $_GET['m_molot'] <= 20 && $_GET['m_molot'] > 0) || ($st['a4'] + $_GET['m_axe'] <= 20 && $_GET['m_axe'] > 0) || ($st['a5'] + $_GET['m_staff'] <= 20 && $_GET['m_staff'] > 0) || ($st['mg1'] + $_GET['m_magic1'] <= 20 && $_GET['m_magic1'] > 0) || ($st['mg2'] + $_GET['m_magic2'] <= 20 && $_GET['m_magic2'] > 0) || ($st['mg3'] + $_GET['m_magic3'] <= 20 && $_GET['m_magic3'] > 0) || ($st['mg4'] + $_GET['m_magic4'] <= 20 && $_GET['m_magic4'] > 0) || ($st['mg5'] + $_GET['m_magic5'] <= 20 && $_GET['m_magic5'] > 0) || ($st['mg6'] + $_GET['m_magic6'] <= 20 && $_GET['m_magic6'] > 0) || ($st['mg7'] + $_GET['m_magic7'] <= 20 && $_GET['m_magic7'] > 0) && $summu <= $u->info['skills'] && $u->info['skills'] > 0) && $u->info['id'] == $_GET['s4i'] ) { $st['s1'] += (int)$_GET['str']; $st['s2'] += (int)$_GET['dex']; $st['s3'] += (int)$_GET['inst']; $st['s4'] += (int)$_GET['power']; $st['a1'] += (int)$_GET['m_sword']; $st['a2'] += (int)$_GET['m_tohand']; $st['a3'] += (int)$_GET['m_molot']; $st['a4'] += (int)$_GET['m_axe']; $st['a5'] += (int)$_GET['m_staff']; $st['mg1'] += (int)$_GET['m_magic1']; $st['mg2'] += (int)$_GET['m_magic2']; $st['mg3'] += (int)$_GET['m_magic3']; $st['mg4'] += (int)$_GET['m_magic4']; $st['mg5'] += (int)$_GET['m_magic5']; $st['mg6'] += (int)$_GET['m_magic6']; $st['mg7'] += (int)$_GET['m_magic7']; if ($u->info['level'] > 3) { $st['s5'] += (int)$_GET['intel']; } if ($u->info['level'] > 6) { $st['s6'] += (int)$_GET['wis']; } if ($u->info['level'] > 9) { $st['s7'] += (int)$_GET['spirit']; } if ($u->info['level'] > 12) { $st['s8'] += (int)$_GET['will']; } if ($u->info['level'] > 15) { $st['s9'] += (int)$_GET['freedom']; } if ($u->info['level'] > 18) { $st['s10'] += (int)$_GET['god']; } $u->info['stats'] = $u->impStats($st); if ( $_GET['str'] < 0 || $_GET['dex'] < 0 || $_GET['intel'] < 0 || $_GET['wis'] < 0 || $_GET['spirit'] < 0 || $_GET['will'] < 0 || $_GET['freedom'] < 0 || $_GET['god'] < 0 || $_GET['inst'] < 0 || $_GET['power'] < 0 || $_GET['m_sword'] < 0 || $_GET['m_tohand'] < 0 || $_GET['m_molot'] < 0 || $_GET['m_staff'] < 0 || $_GET['m_magic1'] < 0 || $_GET['m_magic2'] < 0 || $_GET['m_magic3'] < 0 || $_GET['m_magic4'] < 0 || $_GET['m_magic5'] < 0 || $_GET['m_magic6'] < 0 || $_GET['m_magic7'] < 0) { echo '   1) Что-то здесь не так...
'; } elseif ($u->info['ability'] - (int)$summ < 0 || $u->info['skills'] - (int)$summu < 0) { echo '   Что-то здесь не так... (Способности: ' . ($u->info['ability'] - (int)$summ) . ', Умения: ' . ($u->info['skills'] - (int)$summu) . ')
'; } elseif (mysql_query( "UPDATE `stats` SET `stats`= '" . mysql_real_escape_string($u->info['stats']) . "', `ability` = `ability` - '" . (int)$summ . "', `skills` = `skills` - '" . (int)$summu . "' WHERE `id` = '" . (int)$u->info['id'] . "';" )) { if ((int)$u->info['ability'] === 0 && (int)$u->info['skills'] === 0) { TrainingManager::getInstance() ->addPoint( 'my_user_third_quest', function (TrainingManager $manager) { $manager->store(); } ); } function getSuccessStatusStat(string $name): string { return "    Увеличение способности \"$name\" произведено удачно.
"; } function getSuccessStatusParam(string $name): string { return "    Увеличение умения \"Мастерство владения $name\" произведено удачно.
"; } if ($_GET['str'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Сила'); } if ($_GET['dex'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Ловкость'); } if ($_GET['inst'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Интуиция'); } if ($_GET['power'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Выносливость'); } if ($_GET['intel'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Интеллект'); } if ($_GET['wis'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Мудрость'); } if ($_GET['spirit'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Духовность'); } if ($_GET['will'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Воля'); } if ($_GET['freedom'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Свобода духа'); } if ($_GET['god'] > 0) { echo getSuccessStatusStat('Божественность'); } if ($_GET['m_sword'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('ножами, кастетами'); } if ($_GET['m_axe'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('мечами'); } if ($_GET['m_molot'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('дубинами, булавами'); } if ($_GET['m_tohand'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('топорами, секирами'); } if ($_GET['m_staff'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('магическими посохами'); } if ($_GET['m_magic1'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('стихией Огня'); } if ($_GET['m_magic2'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('стихией Воздуха'); } if ($_GET['m_magic3'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('стихией Воды'); } if ($_GET['m_magic4'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('стихией Земли'); } if ($_GET['m_magic5'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('магией Света'); } if ($_GET['m_magic6'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('магией Тьмы'); } if ($_GET['m_magic7'] > 0) { echo getSuccessStatusParam('серой магией'); } /*--для обновления--*/ $u->stats['s1'] += (int)$_GET['str']; $u->stats['s2'] += (int)$_GET['dex']; $u->stats['s3'] += (int)$_GET['inst']; $u->stats['s4'] += (int)$_GET['power']; $u->stats['a1'] += (int)$_GET['m_sword']; $u->stats['a2'] += (int)$_GET['m_tohand']; $u->stats['a3'] += (int)$_GET['m_molot']; $u->stats['a4'] += (int)$_GET['m_axe']; $u->stats['a5'] += (int)$_GET['m_staff']; $u->stats['mg1'] += (int)$_GET['m_magic1']; $u->stats['mg2'] += (int)$_GET['m_magic2']; $u->stats['mg3'] += (int)$_GET['m_magic3']; $u->stats['mg4'] += (int)$_GET['m_magic4']; $u->stats['mg5'] += (int)$_GET['m_magic5']; $u->stats['mg6'] += (int)$_GET['m_magic6']; $u->stats['mg7'] += (int)$_GET['m_magic7']; if ($u->info['level'] > 3) { $u->stats['s5'] += (int)$_GET['intel']; } if ($u->info['level'] > 6) { $u->stats['s6'] += (int)$_GET['wis']; } if ($u->info['level'] > 9) { $u->stats['s7'] += (int)$_GET['spirit']; } if ($u->info['level'] > 12) { $u->stats['s8'] += (int)$_GET['will']; } if ($u->info['level'] > 15) { $u->stats['s9'] += (int)$_GET['freedom']; } if ($u->info['level'] > 18) { $u->stats['s10'] += (int)$_GET['god']; } $u->info['ability'] -= $summ; $u->info['skills'] -= $summu; /*--для обновления--*/ } } } /*-----Пишем статы и умения-----*/ /////Прочие разные проверки // https://www.php.net/manual/ru/migration74.new-features.php#migration74.new-features.core.null-coalescing-assignment-operator $st['s1'] ??= 0; $st['s2'] ??= 0; $st['s3'] ??= 0; $st['s4'] ??= 0; $st['s5'] ??= 0; $st['s6'] ??= 0; $st['s7'] ??= 0; $st['s8'] ??= 0; $st['s9'] ??= 0; $st['s10'] ??= 0; $st['a1'] ??= 0; $st['a2'] ??= 0; $st['a3'] ??= 0; $st['a4'] ??= 0; $st['a5'] ??= 0; $st['mg1'] ??= 0; $st['mg2'] ??= 0; $st['mg3'] ??= 0; $st['mg4'] ??= 0; $st['mg5'] ??= 0; $st['mg6'] ??= 0; $st['mg7'] ??= 0; $u->stats['s1'] ??= 0; $u->stats['s2'] ??= 0; $u->stats['s3'] ??= 0; $u->stats['s4'] ??= 0; $u->stats['s5'] ??= 0; $u->stats['s6'] ??= 0; $u->stats['s7'] ??= 0; $u->stats['s8'] ??= 0; $u->stats['s9'] ??= 0; $u->stats['s10'] ??= 0; $u->stats['a1'] ??= 0; $u->stats['a2'] ??= 0; $u->stats['a3'] ??= 0; $u->stats['a4'] ??= 0; $u->stats['a5'] ??= 0; $u->stats['mg1'] ??= 0; $u->stats['mg2'] ??= 0; $u->stats['mg3'] ??= 0; $u->stats['mg4'] ??= 0; $u->stats['mg5'] ??= 0; $u->stats['mg6'] ??= 0; $u->stats['mg7'] ??= 0; /////////////////////////// /////Статы $sil = $u->stats['s1'] - $st['s1']; if ($sil > 0) { $str = " (" . $st['s1'] . "+" . $sil . ")"; } $lov = $u->stats['s2'] - $st['s2']; if ($lov > 0) { $dex = " (" . $st['s2'] . "+" . $lov . ")"; } $int = $u->stats['s3'] - $st['s3']; if ($int > 0) { $inst = " (" . $st['s3'] . "+" . $int . ")"; } $intell = $u->stats['s5'] - $st['s5']; if ($intell > 0) { $intel = " (" . $st['s5'] . "+" . $intell . ")"; } $noj = $u->stats['a1'] - $st['a1']; if ($noj > 0) { $nj = " (" . $st['a1'] . "+" . $noj . ")"; } $topor = $u->stats['a2'] - $st['a2']; if ($topor > 0) { $top = " (" . $st['a2'] . "+" . $topor . ")"; } $dubina = $u->stats['a3'] - $st['a3']; if ($dubina > 0) { $dub = " (" . $st['a3'] . "+" . $dubina . ")"; } $mech = $u->stats['a4'] - $st['a4']; if ($mech > 0) { $mec = " (" . $st['a4'] . "+" . $mech . ")"; } $posoh = $u->stats['a5'] - $st['a5']; if ($posoh > 0) { $pos = " (" . $st['a5'] . "+" . $posoh . ")"; } /////Магии $fire = $u->stats['mg1'] - $st['mg1']; if ($fire > 0) { $ogon = " (" . $st['mg1'] . "+" . $fire . ")"; } $water = $u->stats['mg2'] - $st['mg2']; if ($water > 0) { $voda = " (" . $st['mg2'] . "+" . $water . ")"; } $air = $u->stats['mg3'] - $st['mg3']; if ($air > 0) { $vozduh = " (" . $st['mg3'] . "+" . $air . ")"; } $earth = $u->stats['mg4'] - $st['mg4']; if ($earth > 0) { $zemla = " (" . $st['mg4'] . "+" . $earth . ")"; } $light = $u->stats['mg5'] - $st['mg5']; if ($light > 0) { $svet = " (" . $st['mg5'] . "+" . $light . ")"; } $gray = $u->stats['mg6'] - $st['mg6']; if ($gray > 0) { $seraya = " (" . $st['mg6'] . "+" . $gray . ")"; } $dark = $u->stats['mg7'] - $st['mg7']; if ($dark > 0) { $tma = " (" . $st['mg7'] . "+" . $dark . ")"; } /////Особенности $os['os1'] = $st['os1']; $os['os3'] = $st['os3']; $os['os4'] = $st['os4']; $os['os5'] = $st['os5']; $os['os6'] = $st['os6']; $os['os7'] = $st['os7']; $os['os9'] = $st['os9']; $os['os10'] = $st['os10']; $os["os1"] = [ "name" => "Изворотливый", "opt" => "dec_transfer", "descr" => "Снижение стоимости передач на ", "nlevel" => 4, "bonus1" => "0,1 кр.", "bonus2" => "0,2 кр.", "bonus3" => "0,3 кр.", "bonus4" => "0,4 кр.", "bonus5" => "0,5 кр.", ]; $os["os3"] = ["name" => "Быстрый", "opt" => "fast_homeworld", "descr" => "Кнопка \"Возврат\" появляется раньше на ", "nlevel" => 4, "bonus1" => "5 минут", "bonus2" => "10 минут", "bonus3" => "15 минут", "bonus4" => "20 минут", "bonus5" => "25 минут"]; $os["os4"] = ["name" => "Сообразительный", "opt" => "inc_expr", "descr" => "Получаемый опыт больше на ", "nlevel" => 4, "bonus1" => "1 %", "bonus2" => "2 %", "bonus3" => "3 %", "bonus4" => "4 %", "bonus5" => "5 %"]; $os["os5"] = ["name" => "Дружелюбный", "opt" => "inc_friends", "descr" => "Cписок друзей больше на ", "bonus1" => 5, "bonus2" => 10, "bonus3" => 15, "bonus4" => 20, "bonus5" => 25]; $os["os6"] = ["name" => "Общительный", "opt" => "inc_hobby", "descr" => "Увеличение максимального размера раздела \"Увлечения / хобби\" на ", "bonus1" => "200 символов", "bonus2" => "400 символов", "bonus3" => "600 символов", "bonus4" => "800 символов", "bonus5" => "1000 символов"]; $os["os7"] = ["name" => "Запасливый", "opt" => "max_inventory", "descr" => "Больше места в рюкзаке на ", "nlevel" => 4, "bonus1" => "10 единиц", "bonus2" => "20 единиц", "bonus3" => "30 единиц", "bonus4" => "40 единиц", "bonus5" => "50 единиц"]; $os["os9"] = ["name" => "Двужильный", "opt" => "speed_HP", "descr" => "Здоровье восстанавливается быстрее на ", "npower" => 10, "bonus1" => "+5%", "bonus2" => "+10%", "bonus3" => "+15%", "bonus4" => "+20%", "bonus5" => "+30%"]; $os["os10"] = ["name" => "Здравомыслящий", "opt" => "speed_MP", "descr" => "Мана восстанавливается быстрее на ", "nwis" => 20, "bonus1" => "+5%", "bonus2" => "+10%", "bonus3" => "+15%", "bonus4" => "+20%", "bonus5" => "+25%"]; ?>
&rnd="'>
Характеристики персонажа
info['ability'] > 0) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 3) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 6) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 9) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 12) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 15) { ?> info['ability'] > 0) { ?> info['level'] > 18) { ?> info['ability'] > 0) { ?>
• Сила: stats['s1'] ?>
/i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_dex">
• Ловкость: stats['s2'] ?>
/i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_dex">
• Интуиция: stats['s3'] ?>
/i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_dex">
• Выносливость: stats['s4'] ?>
/i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_dex">
• Интеллект: stats['s5'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_intel">
• Мудрость: stats['s6'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_wis">
• Духовность: stats['s7'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_spirit">
• Воля: stats['s8'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_will">
• Свобода духа: stats['s9'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_freedom">
• Божественность: stats['s10'] ?> /i/minus.gif class="nonactive" ALT="уменьшить"> /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" id="plus_god">
info['ability']) { echo "Возможных увеличений: {$u->info['ability']}
"; } if ($u->info['skills']) { echo "Свободных умений: {$u->info['skills']}
"; } if ($u->info['sskills']) { echo "Свободных особенностей: {$u->info['sskills']}
"; } ?>


Зависимость максимального профильного урона оружием у основных воинских классов:
  • Дробящий (дубины): 1 сила = 0,5 к урону и 1 выносливость = +1 к урону.
  • Режущий (мечи): 1 интуиция = 1 к урону.
  • Колющий (кинжалы): 1 сила = 0,25 к урону и 1 ловкость = 0,75 к урону.
  • Рубящий (топоры): 1 сила = 1,2 к урону.
Мастерство Особенности Приемы Знания Состояние Репутация  
'; } } $i++; } //Харки от иконок $efs = mysql_query( 'SELECT * FROM `users_ico` WHERE `uid`="' . $u->info['id'] . '" AND (`endTime` > "' . time() . '" OR `endTime` = 0)' ); while ($e = mysql_fetch_array($efs)) { $clr = $clr == 'C7' ? 'D5' : 'C7'; $v1 = ''; $v2 = ''; $v3 = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($e['bonus']); $j = 0; while ($j < count($u->items['add'])) { if (isset($v3['add_' . $u->items['add'][$j]])) { $v1 .= ' • ' . $u->is[$u->items['add'][$j]] . '
'; $v4 = $v3['add_' . $u->items['add'][$j]]; if ($v4 > 0) { $v4 = '+' . $v4; } elseif ($v4 < 0) { $v4 = '' . $v4 . ''; } $v2 .= $v4 . '
'; } $j++; } if ($v1 == '') { $v1 = '??'; } if ($v2 == '') { $v2 = '??'; } $btnse = '  --  '; if (isset($_GET['hideico']) && $_GET['hideico'] == $e['id']) { mysql_query('UPDATE `users_ico` SET `see` = 0 WHERE `id` = "' . $e['id'] . '" LIMIT 1'); $e['see'] = 0; } elseif (isset($_GET['showico']) && $_GET['showico'] == $e['id']) { mysql_query('UPDATE `users_ico` SET `see` = 1 WHERE `id` = "' . $e['id'] . '" LIMIT 1'); $e['see'] = 1; } $ae .= ''; } if ($ae) { ?>
info['skills'] && $st['a4'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['a4'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['a3'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['a3'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['a1'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['a1'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['a2'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['a2'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['a5'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['a5'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['mg1'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['mg1'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['mg2'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['mg2'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['mg3'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['mg3'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['mg4'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['mg4'] >= 30) { ?> info['skills'] && $st['mg7'] < 30) { ?> info['skills'] > 0 && $st['mg7'] >= 30) { ?>
Оружие:
 • Мастерство владения мечами: stats['a4'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_axe', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_axe', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения дубинами, булавами: stats['a3'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_molot', -1, ,20)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_molot', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения ножами, кастетами: stats['a1'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_sword', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_sword', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения топорами, секирами: stats['a2'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_tohand', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_tohand', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения магическими посохами: stats['a5'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_staff', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_staff', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
Магия:
 • Мастерство владения стихией Огня: stats['mg1'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic1', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic1', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения стихией Воздуха: stats['mg2'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic2', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic2', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения стихией Воды: stats['mg3'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic3', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic3', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения стихией Земли: stats['mg4'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic4', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic4', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
 • Мастерство владения серой магией: stats['mg7'] ?>
/i/minus.gif class=nonactive ALT="уменьшить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic7', -1, , 30)">  /i/plus.gif class=skill ALT="увеличить" onMouseUp="ChangeAbility('m_magic7', 1, , 30)"> /i/minus.gif class=nonactive>  /i/plus.gif class=nonactive>
$v) { $good = 1; if ($v["nlevel"] && $v["nlevel"] + $st[$k] > $u->info["level"]) { $good = 0; } if ($v["npower"] && $v["npower"] + ($st[$k] * 5) > $st['s4']) { $good = 0; } if ($v["nwis"] && $v["nwis"] + ($st[$k] * 5) > $st['s6']) { $good = 0; } if ($good && $st[$k] < 5) { echo "
" . $v['name'] . ($st[$k] > 0 ? " - " . ($st[$k] + 1) : "") . "
" . $v['descr'] . " " . $v["bonus" . ($st[$k] + 1)] . "
"; } } echo "
"; echo "Выбранные особенности:
"; foreach ($os as $k => $v) { if ($st[$k]) { echo "• " . $v['name'] . " " . ($st[$k] > 1 ? " - " . $st[$k] : "") . "
"; } } /*---Особенности---*/ ?>
info['id'] . '" LIMIT 16' ) ); if ($sp[0] >= 15) { $re = 'Нельзя создавать более 15 комплектов приемов'; } elseif (str_replace(' ', '', $_GET['savePriems']) != '') { $cmpl = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT `id` FROM `complects_priem` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `name` = "' . mysql_real_escape_string( $_GET['savePriems'] ) . '" LIMIT 1' ) ); if (isset($cmpl['id'])) { $re = 'Удачно перезаписан комплект приемов "' . $_GET['savePriems'] . '"'; mysql_query( 'UPDATE `complects_priem` SET `priems` = "' . $u->info['priems'] . '" WHERE `id` = "' . $cmpl['id'] . '" LIMIT 1' ); } else { $re = 'Удачно создан комплект приемов "' . $_GET['savePriems'] . '"'; mysql_query( 'INSERT INTO `complects_priem` (`priems`,`uid`,`name`) VALUES ("' . $u->info['priems'] . '","' . $u->info['id'] . '","' . mysql_real_escape_string( $_GET['savePriems'] ) . '")' ); } } else { $re = 'Не указано название комплекта'; } echo !$re ?: "
$re

"; } ?>
Выбранные приемы seeMy(1); ?>
Категории
findAll(); foreach ($categories as $category) { ?>
Приёмы для выбора:
getByCategory($_GET['technique_category_id']) ?>
stats['effects'])) { if (isset($u->stats['effects'][$i])) { $clr = $clr == 'C7' ? 'D5' : 'C7'; $v1 = ''; $v2 = ''; $v3 = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($u->stats['effects'][$i]['data']); $j = 0; while ($j < count($u->items['add'])) { if (isset($v3['add_' . $u->items['add'][$j]])) { $v1 .= ' • ' . $u->is[$u->items['add'][$j]] . '
'; $v4 = $v3['add_' . $u->items['add'][$j]]; if ($v4 > 0) { $v4 = '+' . $v4; } elseif ($v4 < 0) { $v4 = '' . $v4 . ''; } $v2 .= $v4 . '
'; } $j++; } if ($v1 == '') { $v1 = '??'; } if ($v2 == '') { $v2 = '??'; } $btnset = true; $bsp = strripos($u->stats['effects'][$i]['data'], '-'); if ($bsp) { $btnset = false; } $bsp = strripos($u->stats['effects'][$i]['data'], '|nofastfinisheff=1'); if ($bsp) { $btnset = false; } if (!$btnset) { $btnse = '  --  '; } if (isset($_GET['endeffectplease']) && $_GET['endeffectplease'] == $u->stats['effects'][$i]['id'] && $u->stats['effects'][$i]['id'] > 0 && $btnset) { mysql_query( 'UPDATE `eff_users` SET `timeUse` = 0 WHERE `id` = "' . $u->stats['effects'][$i]['id'] . '" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 1' ); echo '
Эффект "' . $u->stats['effects'][$i]['name'] . '" был принудительно завершен.
'; $clr = $clr == 'C7' ? 'D5' : 'C7'; } else { $ae .= '
' . $v1 . '' . $v2 . '' . $u->timeOut($u->stats['effects'][$i]['timeUse'] + $u->stats['effects'][$i]['actionTime'] - time()) . '"' . $u->stats['effects'][$i]['name'] . '"
' . $btnse . '
' . $v1 . '' . $v2 . '' . $u->timeOut($e['endTime'] - time()) . ' "' . $e['text'] . '"
' . $btnse . '
Характеристика Мф. Время Комментарий Действия

' . time( ) . ' AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" ORDER BY `timeUse` DESC' ); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $tp = (int)str_replace('pgb', '', $pl['v1']); $lvlp = explode('[', $pl['name']); $lvlp = explode(']', $lvlp[1]); $lvlp = $lvlp[0]; $v = $magic->pgpar[$tp]; $ae .= '• ' . $v[0] . ' [' . $lvlp . '], еще ' . $u->timeOut($pl['timeUse'] - time()) . ', начнет действовать через ' . $u->timeOut($pl['deactiveTime'] - time()) . '
'; } if ($ae) { echo '
Пристрастия:
' . $ae . '

'; } $psh = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `actions` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` = "psh0" AND `time` > ' . (time( ) - 7200) . ' LIMIT 1' ) ); if (isset($psh['id'])) { $clr = $clr == 'C7' ? 'D5' : 'C7'; echo '
 Время до подземелья: ' . $u->timeOut(($psh['time'] + 60 * 60 * 3) - time()) . '

'; } ?>  Эффекты:
stats['s1'] >= 25 && $u->stats['s1'] < 50) { $st[1]['m2'] += 15; } if ($u->stats['s1'] >= 50 && $u->stats['s1'] < 75) { $st[1]['pa2'] += 2; $st[1]['m2'] += 35; } if ($u->stats['s1'] >= 75 && $u->stats['s1'] < 100) { $st[1]['pa2'] += 5; $st[1]['m2'] += 50; } if ($u->stats['s1'] >= 100 && $u->stats['s1'] < 125) { $st[1]['pa2'] += 8; $st[1]['m2'] += 80; } if ($u->stats['s1'] >= 125 && $u->stats['s1'] < 150) { $st[1]['pa2'] += 12; $st[1]['m2'] += 105; } if ($u->stats['s1'] >= 150 && $u->stats['s1'] < 175) { $st[1]['pa2'] += 17; $st[1]['m7'] += 2; } if ($u->stats['s1'] >= 175 && $u->stats['s1'] < 200) { $st[1]['pa2'] += 23; $st[1]['m7'] += 5; } if ($u->stats['s1'] >= 200) { $st[1]['pa2'] += 30; $st[1]['m7'] += 7; } //ловкость if ($u->stats['s2'] > 24 && $u->stats['s2'] < 50) { $st[2]['pa1'] += 2; $st[2]['m4'] += 35; } if ($u->stats['s2'] > 49 && $u->stats['s2'] < 75) { $st[2]['pa1'] += 5; $st[2]['m2'] += 40; $st[2]['m4'] += 75; } if ($u->stats['s2'] > 74 && $u->stats['s2'] < 100) { $st[2]['pa1'] += 8; $st[2]['m2'] += 65; $st[2]['m4'] += 90; } if ($u->stats['s2'] > 99 && $u->stats['s2'] < 125) { $st[2]['pa1'] += 12; $st[2]['m2'] += 75; $st[2]['m4'] += 105; } if ($u->stats['s2'] > 124 && $u->stats['s2'] < 150) { $st[2]['pa1'] += 17; $st[2]['m2'] += 85; $st[2]['m4'] += 105; $st[2]['m15'] += 1; } if ($u->stats['s2'] > 149 && $u->stats['s2'] < 175) { $st[2]['pa1'] += 20; $st[2]['m2'] += 110; $st[2]['m4'] += 115; $st[2]['m15'] += 2; } if ($u->stats['s2'] > 174 && $u->stats['s2'] < 200) { $st[2]['pa1'] += 23; $st[2]['m2'] += 145; $st[2]['m4'] += 145; $st[2]['m15'] += 3; } if ($u->stats['s2'] > 199) { $st[2]['pa1'] += 30; $st[2]['m2'] += 165; $st[2]['m4'] += 165; $st[2]['m15'] += 5; } //интуиция if ($u->stats['s3'] > 24 && $u->stats['s3'] < 50) { $st[3]['pa4'] += 2; $st[3]['m3'] += 2; $st[3]['m1'] += 25; } if ($u->stats['s3'] > 49 && $u->stats['s3'] < 75) { $st[3]['pa4'] += 5; $st[3]['m3'] += 5; $st[3]['m1'] += 55; } if ($u->stats['s3'] > 74 && $u->stats['s3'] < 100) { $st[3]['pa4'] += 8; $st[3]['m3'] += 10; $st[3]['m1'] += 75; $st[3]['m5'] += 25; } if ($u->stats['s3'] > 99 && $u->stats['s3'] < 125) { $st[3]['pa4'] += 12; $st[3]['m3'] += 15; $st[3]['m1'] += 105; $st[3]['m5'] += 35; } if ($u->stats['s3'] > 124 && $u->stats['s3'] < 150) { $st[3]['pa4'] += 17; $st[3]['m3'] += 20; $st[3]['m1'] += 125; $st[3]['m5'] += 45; $st[3]['m14'] += 1; } if ($u->stats['s3'] > 149 && $u->stats['s3'] < 175) { $st[3]['pa4'] += 20; $st[3]['m3'] += 30; $st[3]['m1'] += 145; $st[3]['m5'] += 50; $st[3]['m14'] += 2; } if ($u->stats['s3'] > 174 && $u->stats['s3'] < 200) { $st[3]['pa4'] += 23; $st[3]['m3'] += 35; $st[3]['m1'] += 165; $st[3]['m5'] += 55; $st[3]['m14'] += 3; } if ($u->stats['s3'] > 199) { $st[3]['pa4'] += 30; $st[3]['m3'] += 40; $st[3]['m1'] += 185; $st[3]['m5'] += 65; $st[3]['m14'] += 5; } //выносливость if ($u->stats['s4'] > 0) { $st[4]['hpAll'] += 30; } if ($u->stats['s4'] > 24 && $u->stats['s4'] < 50) { $st[4]['hpAll'] += 50; } if ($u->stats['s4'] > 49 && $u->stats['s4'] < 75) { $st[4]['hpAll'] += 100; } if ($u->stats['s4'] > 74 && $u->stats['s4'] < 100) { $st[4]['hpAll'] += 175; } if ($u->stats['s4'] > 99 && $u->stats['s4'] < 125) { $st[4]['hpAll'] += 250; } if ($u->stats['s4'] > 124 && $u->stats['s4'] < 150) { $st[4]['hpAll'] += 400; $st[4]['za'] += 25; $st[4]['zm'] += 25; } if ($u->stats['s4'] > 149 && $u->stats['s4'] < 175) { $st[4]['hpAll'] += 450; $st[4]['za'] += 50; $st[4]['zm'] += 50; } if ($u->stats['s4'] > 174 && $u->stats['s4'] < 200) { $st[4]['hpAll'] += 600; $st[4]['za'] += 100; $st[4]['zm'] += 100; } if ($u->stats['s4'] > 199) { $st[4]['hpAll'] += 850; $st[4]['za'] += 125; $st[4]['zm'] += 125; } //интелект if ($u->stats['s5'] > 24 && $u->stats['s5'] < 50) { $st[5]['m11'] += 10; } if ($u->stats['s5'] > 49 && $u->stats['s5'] < 75) { $st[5]['m11'] += 15; } if ($u->stats['s5'] > 74 && $u->stats['s5'] < 100) { $st[5]['m11'] += 20; } if ($u->stats['s5'] > 99 && $u->stats['s5'] < 125) { $st[5]['m11'] += 25; } if ($u->stats['s5'] > 124 && $u->stats['s5'] < 150) { $st[5]['m11'] += 35; } if ($u->stats['s5'] > 149 && $u->stats['s5'] < 175) { $st[5]['m11'] += 50; } if ($u->stats['s5'] > 174 && $u->stats['s5'] < 200) { $st[5]['m11'] += 65; $st[5]['pzm'] += 2; } if ($u->stats['s5'] > 199) { $st[5]['m11'] += 65; $st[5]['pzm'] += 4; } //мудрость if ($u->stats['s6'] > 24 && $u->stats['s6'] < 50) { $st[6]['mpAll'] += 150; $st[6]['speedmp'] += 100; } if ($u->stats['s6'] > 49 && $u->stats['s6'] < 75) { $st[6]['mpAll'] += 200; $st[6]['speedmp'] += 200; } if ($u->stats['s6'] > 74 && $u->stats['s6'] < 100) { $st[6]['mpAll'] += 250; $st[6]['speedmp'] += 350; } if ($u->stats['s6'] > 99 && $u->stats['s6'] < 125) { $st[6]['mpAll'] += 350; $st[6]['speedmp'] += 500; } if ($u->stats['s6'] > 124 && $u->stats['s6'] < 150) { $st[6]['mpAll'] += 500; $st[6]['speedmp'] += 500; $st[6]['pzm'] += 2; } if ($u->stats['s6'] > 149 && $u->stats['s6'] < 175) { $st[6]['mpAll'] += 700; $st[6]['speedmp'] += 600; $st[6]['pzm'] += 3; } if ($u->stats['s6'] > 174 && $u->stats['s6'] < 200) { $st[6]['mpAll'] += 900; $st[6]['speedmp'] += 700; $st[6]['pzm'] += 5; } if ($u->stats['s6'] > 199) { $st[6]['mpAll'] += 900; $st[6]['speedmp'] += 700; $st[6]['pzm'] += 7; } $b8name = ''; if ($u->stats['s7'] > 49) { $b8name = 'Духовное Исцеление'; $b[8] .= '   • Каждый бой вы начинаете под действием магии "Спасение"
'; } if ($u->stats['s7'] > 74) { $b8name = 'Путь Духа'; $b[8] .= '   • Воскрешение и Спасение тратят вдвое меньше силы духа
'; } if ($u->stats['s7'] > 99) { $b8name = 'Очищение'; $b[8] .= '   • Смерть очищает вас от негативных эффектов заклинаний, проклятий, болезней и ядов в текущем бою
'; } //конец бонусов $i = 1; while ($i <= 8) { if (isset($st[$i])) { $j = 0; while ($j < count($u->items['add'])) { if (isset($st[$i][$u->items['add'][$j]])) { $vr = $st[$i][$u->items['add'][$j]]; if ($vr > 0) { $vr = '+' . $vr; } $b[$i] .= '   • ' . $u->is[$u->items['add'][$j]] . ': ' . $vr . '
'; } $j++; } } $i++; } /* Отображаем комплекты */ $coms = []; $cl = mysql_query( 'SELECT `im`.`name`,`im`.`2h`,`im`.`id`,`iu`.`data` FROM `items_users` AS `iu` LEFT JOIN `items_main` AS `im` ON (`im`.`id` = `iu`.`item_id`) WHERE `iu`.`inOdet`!="0" AND `iu`.`uid`="' . $u->info['id'] . '" AND `iu`.`delete`="0"' ); while ($pl = mysql_fetch_array($cl)) { $sts = explode('|', $pl['data']); $i = 0; $ste = ''; $sti = []; while ($i < count($sts)) { $ste = explode('=', $sts[$i]); if (isset($ste[1])) { $sti[$ste[0]] += intval($ste[1]); } $i++; } if (isset($sti['complect'])) { $coms[]['id'] = $sti['complect']; if (!isset($coms['com'][$sti['complect']])) { $coms['com'][$sti['complect']] = 0; $coms['new'][] = $sti['complect']; } $coms['com'][$sti['complect']]++; if ($pl['2h'] > 0) { $coms['com'][$sti['complect']]++; } } if (isset($sti['complect2'])) { $coms[]['id'] = $sti['complect2']; if (!isset($coms['com'][$sti['complect2']])) { $coms['com'][$sti['complect2']] = 0; $coms['new'][] = $sti['complect2']; } $coms['com'][$sti['complect2']]++; if ($pl['2h'] > 0) { $coms['com'][$sti['complect2']]++; } } } if (is_array($coms['new']) && count($coms['new']) > 0) { $cmss = ''; $i = 0; while ($i < count($coms['new'])) { if ($coms['new'][$i] > 0) { $spc = mysql_query( 'SELECT * FROM `complects` WHERE `com` = "' . $coms['new'][$i] . '" AND `x` <= "' . $coms['com'][$coms['new'][$i]] . '" ORDER BY `x` DESC LIMIT 1' ); while ($plc = mysql_fetch_array($spc)) { $cmss .= '   • ' . $plc['name'] . ' '; if ($coms['com'][$coms['new'][$i]] >= $plc['x']) { $cmss .= '[' . $coms['com'][$coms['new'][$i]] . '/' . $plc['x'] . ']'; } else { $cmss .= '[' . $coms['com'][$coms['new'][$i]] . '/' . $plc['x'] . ']'; } $cmss .= '
'; $ia = $u->items['add']; //добавляем действия комплекта $cmss .= ''; $ij = 0; $sti = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($plc['data']); while ($ij < count($ia)) { if (isset($ia[$ij]) && isset($sti[$ia[$ij]])) { $mad = $sti[$ia[$ij]]; if ($mad > 0) { $mad = '+' . $mad; } $cmss .= '        • ' . $u->is[$ia[$ij]] . ': ' . $mad . '
'; } $ij++; } $cmss .= '
'; } } $i++; } if ($cmss != '') { echo '   Комлекты:
' . $cmss . '
'; } } if (isset($b[1])) { if ($u->stats['s1'] > 99) { echo '   Сила Гиганта :
' . $b[1] . '
'; } else { echo '   Сила Великана:
' . $b[1] . '
'; } } if (isset($b[2])) { if ($u->stats['s2'] > 99) { echo '   Скорость Молнии:
' . $b[2] . '
'; } else { echo '   Скорость Змеи:
' . $b[2] . '
'; } } if (isset($b[3])) { if ($u->stats['s3'] > 99) { echo '   Озарение:
' . $b[3] . '
'; } else { echo '   Предчувствие:
' . $b[3] . '
'; } } if (isset($b[4])) { if ($u->stats['s4'] > 99) { echo '   Стальное тело:
' . $b[4] . '
'; } else { echo '   Каменное тело:
' . $b[4] . '
'; } } if (isset($b[5])) { if ($u->stats['s5'] > 99) { echo '   Ледяной Разум:
' . $b[5] . '
'; } else { echo '   Разум:
' . $b[5] . '
'; } } if (isset($b[6])) { if ($u->stats['s6'] > 99) { echo '   Касание Мудрости:
' . $b[6] . '
'; } else { echo '   Сила Мудрости:
' . $b[6] . '
'; } } if (isset($b[8])) { echo '   ' . $b8name . ':
' . $b[8] . '
'; } ?>

info['id'] . '" ORDER BY `id` DESC LIMIT 1' ) ); $rating2 = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `aaa_reting_list` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `id` < "' . $rating['id'] . '" ORDER BY `id` DESC LIMIT 1' ) ); // $rtns = ($rating['pos'] - $rating2['pos']); if ($rtns == 0) { $rtns = '0'; } elseif ($rtns > 0) { $rtns = '+' . $rtns . ''; } else { $rtns = '' . $rtns . ''; } echo 'Рейтинг: ' . round($rating['global'] / (12345 + $u->info['level']), 2) . ' (Вчера: ' . round($rating['global'] / (12345 + $u->info['level']), 2) . ')
Позиция в ТОПе: ' . $rating['pos'] . ' ' . $rtns . ''; echo '
Цена комплекта: ' . $u->stats['prckr'] . ' кр.'; echo '
'; //Генерируем список текущих квестов $sp = mysql_query( 'SELECT * FROM `actions` WHERE `vars` LIKE "%start_quest%" AND `vals` = "go" AND `uid` = "' . $u->info['id'] . '" LIMIT 100' ); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $pq = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `quests` WHERE `id` = "' . str_replace( 'start_quest', '', $pl['vars'] ) . '" LIMIT 1' ) ); $qsee .= ' ' . $pq['name'] . '
' . $pq['info'] . '
' . $q->info( $pq ) . '

'; $qx++; } if ($qsee == '') { $qsee = 'К сожалению у вас нет ни одного задания'; } else { $qsee .= '* У заданий не относящихся к линейным квестам название черное, у других квестов относящихся к NPS, городам и т.д. название цветное'; } if ($qx >= 0) { $testdq = mysql_fetch_array( mysql_query( 'SELECT * FROM `actions` WHERE `uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars`= "day_quest" LIMIT 1' ) ); if (isset($testdq['id'])) { $zadID = $testdq['vals']; } else { $zadID = -1; } if ($zadID == 1) { $daytext = 'Два раза напасть и убить трупожора'; } elseif ($zadID == 2) { $daytext = 'Поучаствовать в 10 хаотических поединках.'; } elseif ($zadID == 3) { $daytext = 'Спуститься в 2 любые подземелия не используя пропуски!'; } elseif ($zadID == 4) { $daytext = 'Получить сумарно в хаотических боях 100000 опыта!'; } elseif ($zadID == 5) { $daytext = 'Открыть сундук трупожора!'; } elseif ($zadID == 6) { $daytext = 'Сходить в Излом Хаоса!'; } elseif ($zadID == 7) { $daytext = 'Выполнить 3 любых пещерных задания.'; } elseif ($zadID == 8) { $daytext = 'Сходить в Башню Смерти.'; } elseif ($zadID == 0) { $daytext = 'Вы уже выполнили ежедневное задание.'; } else { $daytext = 'Вы еще не получали ежедневное задание.'; } ?>
Текущее Ежедневное задание:

Текущие Пещерные задания: [/28]

info['id'] . '" AND `vars` LIKE "psh_qt_%" AND `time` > ' . (time( ) - 86400) . ' ' ); while ($pl = mysql_fetch_array($sp)) { $ic1 = str_replace('psh_qt_', '', $pl['vars']); echo '
  Задержка на получение задания в ' . $u->city_name[$ic1] . ' ' . $u->timeOut((86400 + $pl['time']) - time()) . '

'; } //Пещеры $dungeon_timeout = $u->testAction( '`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `vars` = "psh0" AND `time` > ' . (time( ) - 60 * 60 * 3) . ' LIMIT 1', 1 ); if ($dungeon_timeout['vars'] == "psh0") { echo '
Задержка на посещение подземелья: ' . $u->timeOut(60 * 60 * 2 - time() + $dungeon_timeout['time']) . '

'; } ?>
rep['repcapitalcity'] > 0) { ?> • Capital city - rep_zv(2, $u->rep['repcapitalcity']) ?>
rep['repangelscity'] > 0) { ?> • Angels city - rep_zv(3, $u->rep['repangelscity']) ?>
rep['repdemonscity'] > 0) { ?> • Demons city - rep_zv(4, $u->rep['repdemonscity']) ?>
rep['repmooncity'] > 0) { ?> • Moon city - rep_zv(8, $u->rep['repmooncity']) ?>
rep['repsandcity'] > 0) { ?> • Sand city - rep_zv(6, $u->rep['repsandcity']) ?>
rep['repsuncity'] > 0) { ?> • Sun city - rep_zv(7, $u->rep['repsuncity']) ?>
rep['repemeraldscity'] > 0) { ?> • Emeralds city - rep_zv(7, $u->rep['repemeraldscity']) ?>
rep['repdevilscity'] > 0) { ?> • Devils city - rep_zv(7, $u->rep['repdevilscity']) ?>
rep['rep1'] > 0) { ?> • Храм Знаний - rep_zv(1, $u->rep['rep1']) ?>
rep['rep2'] > 0) { ?> • Алтарь Крови - rep_zv(5, $u->rep['rep2']) ?>
rep['repdreamscity'] > 0) { ?> • Водосток - rep_zv(9, $u->rep['repdreamscity']) ?>
rep['repabandonedplain'] > 0) { ?> • Гора Легиона - rep_zv(10, $u->rep['repabandonedplain']) ?>

testAction( '`uid` = "' . $u->info['id'] . '" AND `time` >= ' . strtotime('now 00:00:00') . ' AND `vars` = "statistic_today" LIMIT 1', 1 ); if (isset($sf['id'])) { $sfe = \Core\ConversionHelper::dataStringToArray($sf['vals']); $sf[0] = $u->info['exp'] - (int)$sfe['e']; $sf[1] = $u->info['win'] - (int)$sfe['w']; $sf[2] = $u->info['lose'] - (int)$sfe['l']; $sf[3] = $u->info['nich'] - (int)$sfe['n']; unset($sfe); } else { $sf = [0 => 0, 1 => 0, 2 => 0, 3 => 0]; } ?>       За сегодня
• Получено опыта:
• Одержано побед:
• Проиграно битв:
• Ничьих:
• Получено Реликвий ангела: info['ang_g'] ?>
info['ability'] == 0 && $u->info['fnq'] > 1) { $u->info['marker'] .= '1'; } $rzsee ??= 1; ?>